Les leaks ne sont visiblement pas uniquement réservés à la Xbox 360, puisque c'est au tour de la Playstation 3 et de son blockbuster God of War Ascension pesant 35 go de se retrouver sur la toile. C'est encore une fois la team DUPLEX qui est à l'origine du leak, et un eboot patché (d'environ 22 mo) sera nécessaire pour son lancement. Nom de la release :
- God.of.War.Ascension.PS3-DUPLEX
- God of War Ascension Eboot Patch
LS rappelle bien sur qu'aucune source ni demande de lien ne doivent être formulées. Bon jeu à tous !
C'est les premières pré-commandes un peu "officielles" pour la prochaine console de Sony, puisque la FNAC annonce via son site de vente en ligne la possibilité de pré-commander la PS4.
Affichée à un prix de 599€, la livraison est quant à elle annoncée pour Janvier 2014. Pas vraiment d’intérêt donc pour le moment, les informations étant plutôt maigres, avec même une mention "Prix provisoire" sur la fiche du produit. Quoi qu'il en soit, retrouvez l'annonce à cette adresse.
Suite à l'annonce de la mise hors ligne de ses serveurs temporairement, la team FSD vient de mettre en ligne la nouvelle version de son manager : FSD 3. Comme annoncé il y a quelques heures, les nouveautés sont importantes et sont les suivantes :
Un lecteur de flux RSS disponible dans le menu blade, contrôle par Kinect, un nouveau file browser, la possibilité de prendre des screenshots avec une combinaison de touches (back+start), mais aussi la possibilité d'ajouter des options aux rooms, comme filtrer les joueurs ayant des DLC, des jeux moddés, mettre des passwords, etc etc.
Il vous suffit de lancer FSD 3 connecté à internet et après avoir validé les téléchargements des versions beta dans les options, cette nouvelle révision permet d'être installée. Petit rappel des nouvelles fonctions par vidéo :
Et enfin le NFO de cette version Rev 735 :
Today we are releasing F3 Rev735, LiNK Beta 3 including WebUI.
This update is only available to consoles that are linked to a jqe360.com account right now.
Tomorrow will be a mass push and later this week an offline file will be available.
Here are just a few of the new features.
**** Freestlye 3 Beta Rev 735 - Released March 5th, 2013 ****
**** Thanks go out to our dedicated beta testers and the community!
**** Quick Change Info: Streamlined Plugin for less overhead
**** Quick Change Info: Notes in WebUI
**** Quick Change Info: In game Screenshots
**** Quick Change Info: Better user Management
**** Quick Change Info: Now scan and launch NxE Containers
**** Quick Change Info: Can create rooms in HUD
**** Quick Change Info: RSS Feed in HUD.
**** Enjoy!
and as previously posted a video here
Télécharger Freestyle Dash 3 Rev 735
La team LiNK annonce une maintenance de ses serveurs en vue d'une mise à jour et d'ajout de fonctions. Une vidéo accompagne ce message depuis son site officiel. Après s'être passé la vidéo, les nouvelles options semblent être un lecteur de flux RSS disponible dans le menu blade, un nouveau file browser, la possibilité de prendre des screenshots avec une combinaison de touches, mais aussi la possibilité d'ajouter des options aux rooms, comme filtrer les joueurs ayant des DLC, des jeux moddés, mettre des passwords, etc etc.
Les screenshots des jeux seront directement disponibles via WebUI sous forme d'historique :
Pas encore de date disponible, mais cela devrait pas tarder. Message de la team :
Our LiNK Network will be down for a short while today while we upgrade various aspects of the system in order to bring everyone the best gaming experience possible. While the system is down and you cant get your CoD fix take a few minutes to watch this interesting video by TeamFSD, you might see something you like
Seconde mise à jour officielle Nintendo pour sa nouvelle console, la Wii U. Rapide à télécharger, elle corrigerait certaines instabilités du système, sans plus de précision, et le tout pour un poids d'environ 30mb.
Sachez tout de même que le hack de la partie Wii est toujours fonctionnel après cette mise à jour.
Alors que les yeux sont rivés sur l'attente des Cobra ODE qui permettraient de dumper n'importe quelle clé de lecteur, la team 3k3y elle de son côté publie une nouvelle version de son firmware destiné au 3k3y. Cette nouvelle version apporte peu de nouveautés, hormis la correction d'un bug qui faisait planter certaines vielles PS3, et l'amélioration de quelques fonctions stealth.
3k3y Firmware 1.04 released!
- This firmware update fixes freezing issues on certain older PS3s, adds support for BLD/BLF ISO files, and offers enhanced stealth features. Get it now!Télécharger 3k3y Firmware v1.04
Après la version PS3, voici la version Wii et Wii U de mon mod pack pour Paintown. Petite piqûre de rappel, Paintown est basé sur le code source de M.U.G.E.N développé par Jon Rafkind et porté sur Wii par le développeur Juvinious.
Ce mod pack inclut le jeu d'origine Paintown ainsi que 2 mods "Markus95" et "Resident Evil Operation Paintown version finale" développé par DaveyShambles et moi-même. J'ai également rajouté les personnages d'Opium2K et de Lunuxx dans le jeu original Paintown et mon premier mod Markus95.
Changelog :
Paintown:
Ajout de 4 personnages :
- Ragna développé par Lunuxx
- Musclor, Zero, Shadow développés par Opium2K
Mod Markus95 :
Ajout de 4 persos :
- Ragna développé par Lunuxx
- Musclor, Zero, Shadow développés par Opium2K
Mod Resident Evil Operation Paintown :
- 5 players + 3 secrets
- 18 stages + 2 stages bonus + 1 stage tuto
- 15 ennemis
- Ajout d'un select stage
- Ajout de bruitages personnages et stages
- Améliorations des players, ennemis et stages
- Ajout de sang lors d'un coup (flash)
Aperçu de la version Wii en vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=P4gRqzG1RCA
Aperçu en images :
Installation:
- Décompressez l' archive.
- Copiez/collez le dossier Paintown dans apps/ sur votre disque dur externe ou votre SD.
- Lancez Paintown depuis l'homebrew channel.
- Sélectionnez change mod et choisissez le mod voulu.
Problèmes :
- Les chargements sont long.
- Des crashs aléatoires peuvent apparaître d'où le select stage (non présent sur PS3).
Je remercie toute la team Paintown (Jon, Lunuxx, Scristopher, Juviwork et les autres) ainsi que les testeurs PS3 :
- Cool 72
- Chti77
- Hadès
- Daveyshambles
Et aussi les testeurs Wii et Wii U :
- Crisebets
- Ribery95
- Cool72
Lien de téléchargement temporaire : http://www.mediafire...4tewpyh5v7p05dc
Tard cette nuit, des développeurs inconnus ont décidé de mettre en ligne les fichiers nécessaires pour la récupération des clés CPU sans DGX sur les consoles en Kernel 15572 et plus. BlakCat, créateur d'AutoGG, nous publie donc en ce dimanche une mise à jour de son incontournable logiciel pour le RGH.
Cette mise à jour apporte donc le support de la récupération des clés CPU et DVD sans DGX, l'ajout d’extraction des fichiers Key.bin et C-R.bin (pour le flash en LTUltimate), mais aussi quelques corrections et améliorations mineures.
**maj** : une version 32bits corrigée est mise en ligne.
NFO AutoGG 0.9 fixed :
rev32 has not classic xells included only RIP
NFO AutoGG V0.9 :
- New NandXell = RIP .To Get Cpukey on any updated consoles (=>15xxx) without DGX or any other extra Hard. Using regular RGH/RGH2 glitch chips like squirt, matrix,stinger ,cr …
- Key.bin & C-R.bin beta extractor for LTU firmware.Thanks:
* Anonymous DGX RIP Eccs Team
* Dark-G from consoleopen.com (Fcrt-CR)
* Beta Testers breily, MbTecnic, Mac1512, Casca, EOL ,….
Télécharger AutoGG 0.9 fixed
J'ai l'honneur et le plaisir de publier la version finale de notre Mod Resident Evil Operation Paintown. Développé par Daveyshambles et moi-même (Markus95), ce mod comme son nom l'indique est entièrement consacré à Resident Evil et comprend toutes les nouveautés de Paintown.
Changelog v3.1 :
Paintown:
- Ajout d'options pour les moddeurs
(Life Up, intro persos jouables, items cassables, nouveaux outils...)
- Modifications diverses (logo de continu, sprites des boutons, flash, etc.)
MOD Resident Evil version finale:
- 5 players + 3 secrets (ajout d un perso secret)
- 18 stages + 2 stages Bonus + 1 stage tuto (ajout total de 9 Stages)
- 15 ennemis (ajout de 3 ennemis)
- Ajout de bruitages persos et stages
- Augmentation de la difficulté
- Ajout d'un nouvel item (life up)
- Ajout d'intro pour les persos jouables
- Amélioration des players, ennemis et stages
- Ajout de 2 musiques par stage (sélection aléatoire)
- Ajout d'une fin par niveau de difficulté (3 fins très légèrement différentes)
- Ajout de sang lors d'un coup (flash)
Aperçu en vidéo:
Quelques screens :
IMPORTANT :
- Il vous faut Paintown Mod Pack v2 installé sur votre PS3 avant d'installer cette nouvelle version, disponible sur l'excellent wiki de Dudu.clx.
Je remercie toute la team Paintown (Jon, Lunuxx, Scristopher, Juviwork et les autres) ainsi que les testeurs PS3 :
- Cool 72
- Chti77
- Hadès
- Daveyshambles
Et aussi les testeurs Wii et Wii U :
- Crisebets
- Ribery95
Télécharger Paintown Mod Pack Resident Evil Version Finale
Depuis que le hack DGX (Dual Glitch-X) est disponible par la TX, le Glitch est donc de retour pour toutes les slims en version de dashboard supérieure à 15572. Mais depuis une semaine, une source qui souhaite rester anonyme dévoile un bootloader qui permet de démarrer une console quelle que soit sa version sans avoir la clé CPU, et donc de DGX. La team Xecuter doit grincer des dents même si elle semble faussement accepter l'arrivée de ces fichiers.
Il n'est donc plus necessaire d'avoir de DGX pour récupérer les clés CPU. La team annonce que cette arrivée peut être portée sur des hardwares comme la CoolRunner 3 Pro et qu'une nouvelle version de J-Runner va aussi voir le jour. Les fichiers inclus :
- RGX ECC pour Zephyr, Falcon, Jasper, Trinity & Corona
- Mise à jour DGX vers RGX XSVF pour Corona (3 versions de timing)
NFO de la source anonyme :
DGX less key retrieval 15572 + dashboards
Fat and Slim////////////readme\\\\\\\\\\\\
There a number of ppl behind this and they shall not be named
Instructions
-------------
Dump nand
flash appropriate ecc file for your motherboard to nand
wire a REGULAR glitch chip of your choice rgh1/rgh2 as you normally would
retrieve key
done
falcon,jasper,trinity,corona(16mb),corona(4gb) supported by these files
Télécharger Team Xecuter RGX
Suite à une interview accordée par theverge.com, Phil Molyneux annonce officiellement que la PS4 lira bien les films au format 4K, disponibles via leur future plate-forme de téléchargement. Pour information, la PS4 sera équipée d'HDMI 1.4b, qui permet la diffusion de contenu d'une telle résolution (4096px par 2160px), mais avec certaines limites. Il est par exemple impossible avec cette version d'HDMI de monter au dessus de 30 images seconde dans cette résolution. C'est pourquoi la lecture est possible pour des films, mais pas pour les jeux ou la 3D. Les consoles même next next gen ne seront de toute façon pas assez puissantes pour une telle puissance de calcul.
L'autre annonce vient de la taille des fichiers. Toujours selon Phil, les films pourraient atteindre 100Gb en poids, ce qui peut représenter une semaine de téléchargement pour une connection ADSL classique. Le soucis du 4K est visiblement son avance sur le temps, les téléviseurs n'étant même pas encore équipés de norme correcte HDMI, et son remplaçant (l'HDMI 2 ?) n'est pas encore annoncé.
Né d'une forte demande de la communauté, BwE NOR Validator est destiné à confirmer la validité de dumps NOR pour par la suite les patcher en firmware 3.55. Ce projet a été démarré il y a peine deux semaines et se trouve être plutôt ambitieux car mettre au point un programme performant de vérification de dumps PS3 n'est pas aisé. Le développeur australien qui en est à l'origine, BwE, semble pourtant avoir réussi son pari.
Les anciennes versions donnaient en effet plutôt de bons résultats mais l'amélioration ne s'arrête pas pour autant. Une nouvelle version 1.08 vient d'être mise en ligne, ajoutant ainsi de nouvelles vérifications et corrigeant inévitablement à ce stade du projet des bugs. Seules les NOR sont actuellement supportées, les NAND seront prises en charge dans un autre programme.
Gardez toutefois en tête qu'aucune application ne permet pas de valider avec un taux d'erreur nul un dump ! BwE NOR Validator peut donc vous indiquer qu'un dump est valide alors qu'il ne l'est pas, ou inversement. La meilleure solution restera dans tous les cas de faire les vérifications à la main avant de flasher un dump qui pourrait être invalide. Pour cela, aidez-vous de cette page du PS3Devwiki.
Utilisation :
- Place your .bin/s in the same folder as the validator.
- Run the validator and press Start.
- A console will appear asking you to select your dump (if you have more than one in the folder).
- Make your selection and or select if you watch to patch it (either in its current byte orientation or the opposite).
- Wait patiently.
- Press Enter at the end to launch the output.
Changelog :
- 1.08 - 29/02/2013 : added timeout for version check + added 16bit corrupt sequence check + fixed long outputs + fixed metldr ident bug + changed some warning/danger results + changed 00/ff results
- 1.06 - 27/02/2013 : fixed bug when handling old coreos versions + fixed .self md5 list
- 1.05 - 25/02/2013 : added approx 220 more validations + changed statistic ranges + latest version check + fixes to metldr/bootldr
- 1.02 - 22/02/2013 : more md5's & authid checks + changed some results.
- 1.01 - 16/02/2013 : authid check bugfix
- 1.00 - 15/02/2013 : first public release
Télécharger BwE NOR Validator 1.08