Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
La Playstation 4 officiellement annoncee
C'est donc ce que tout le monde pensait, la Playstation 4 est désormais annoncée. Sans avoir de photo de la console, la conférence débutait sur la présentation de sa manette, des fonctions de la PS4, son aspect social et connecté, et bien sûr, sa puissance. Le bouton "Share" disponible derrière la manette permet de partager en quelques secondes ses parties en les uploadant, et la fonction Sleep / Resume permet quant à elle de mettre la console en veille et de la rallumer instantanément exactement à l'endroit ou vous étiez resté dans un jeu, tout comme sur PSP;

Après une présentation de ses capacités, des démos de jeux ont tourné, passant de blockbusters à des vidéos de jeux indépendants. Il est assuré que la Playstation 4 s'habille de nouvelles capacités mémoires et processeurs. Son changement d'architecture confirmé (x86) permettra aux développeurs de produire des jeux plus beaux, plus rapidement, et plus simplement. Les anciens processeurs Sony (Cell), étaient particulièrement difficiles à programmer, et il aura fallu attendre des années pour qu'un SDK (kit de développement) correct voie le jour afin d'accompagner les développeurs. C'est désormais de l'histoire ancienne.

On s'arrêtera ensuite sur les exclusivités et partenariats importants. Blizzard, Bungie, Ubisoft, Capcom ou encore Square Enix seront de la partie. Killzone était visible à l'aide d'une démo jouable qui frappait fort la rétine, mais reste à tester par nous-mêmes. Du côté de chez Square, un Final Fantasy est déjà annoncé sans pour autant préciser lequel (Ne rêvez pas pour un FF7).

La date de disponibilité de la console est prévue pour "Holidays 2013". J'aurais particulièrement apprécié voir la version définitive de la console, mais il semblerait que le design définitif ne soit pas encore élaboré. Certainement plus d'information lors de l'E3 2013. La réponse de Microsoft va aussi être sévère, il va falloir s'armer de patience pour faire un choix pertinent et définitif.


Jeudi 21 Février 2013, 02:24 Lue 19309 fois
137
A 23h50 : la conference de Sony en direct sur LS
Plus que quelques minutes à patienter pour lever le voile sur la nouvelle annonce de Sony à New-York, donc 23h50 pour nous heure française. Le compte à rebours est lancé, et les spéculations vont enfin trouver réponse. Nouvelle manette ? SEN payant en utilisant le business model de la Xbox 360 ?

Tant de réponses qu'on attend tous. Deux sources sont disponibles pour être sûr de ne rien rater :

Ustream :



Youtube :



Mercredi 20 Février 2013, 22:08 Lue 11536 fois
72
Gears.of.War.Judgment.XBOX360-P2P : leak du blockbuster
Développé par Epic Games et People Can Fly, Gears of War Judgment semble se présenter comme un futur très bon jeu d'action à la troisième personne et surtout comme la prochaine exclusivité phare Xbox 360. Les deux studios avaient annoncé en début de mois que le développement était terminé alors que la sortie officielle était programmée pour dans plusieurs semaines. Le risque de fuite semblait alors beaucoup plus important, et à juste titre !

Un mois jour pour jour avant la mise en vente au grand public, des versions pirates viennent en effet de faire leur apparition sur internet. La release est proposée par le groupe "Region Free-P2P", déjà bien connu de la scène P2P. Vous la trouverez sous le nom de "Gears.of.War.Judgment.XBOX360-P2P". Bien évidemment, nous vous rappelons que la demande et la publication de liens pour la télécharger ne sont pas tolérées sur Logic Sunrise.

En tout cas, nous en connaissons qui doivent se mordre les doigts...

LS vous recommande fortement de ne pas jouer en ligne avant la date de sortie pour éviter tout risque de ban !


Mardi 19 Février 2013, 23:38 Lue 11292 fois
86
Multiman 04.20.00 : nouveau payload et meilleur lancement sans disque
DeanK continue ses travaux incroyables sur Multiman, qui est désormais le seul manager à être aussi performant et régulièrement mis à jour. Après l'implantation de l'émulateur PSX à son homebrew, DeanK l'améliore en proposant aujourd'hui l'intégration de son nouveau payload qui permet entre autres de rendre meilleur le lancement des jeux sans insérer de disque. DeanK précise même : vous avez maintenant 80% de chance pour que les jeux qui ne se lançaient pas sans disque avant fonctionnent maintenant.

* Introducing the new mM payload which makes mM independent and easy to port for various firmwares
* Supports only 3.55 CEX/DEX, 4.21 CEX/DEX, 4.30 CEX, 4.31 CEX
* BD-ROM Emulator option in Settings can be set to "Enable / Disable" - no more "Hermes"/"Standard"
* Compatibility-wise it is better than "Standard" and "Hermes".
* This payload overwrites 252 bytes of strings in LV2 memory (and not 4000 bytes of code like other payloads), it doesn't use syscalls and doesn't rely on firmware functions, executes fast and improves performance

* Added option in settings "Redirect /app_home":
--- Disable (/app_home will not be mounted at all)
--- Enable (/app_home as used in previous versions - points to the game - for disc-less)
--- Toolbox (on Rogero firmwares with pre-installed toolbox if you play from discs only - it allows you to return to stealthMAN without restart)

* For 3.55DEX and 4.21DEX mM now supports split-games, adds better disc-less compatibility and also allows loading of PS1 backups in BIN+CUE format from internal/external.

* IMPROVED DISC-LESS COMPATIBILITY:

The new payload allows for some tweaks and there is 80% chance that games that didn't work disc-less will now work.




Télécharger Multiman 04.20.00
Mardi 19 Février 2013, 23:34 Lue 12371 fois
35
SystemUpdate 2.0.16203 *MAJ3*
Microsoft déploye aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour la Xbox 360, répondant au doux petit nom de 2.0.16203. Pour le moment, il est conseillé aux personnes ayant un ODDE ou un lecteur flashé d'attendre les tests des différents membres de Logic-Sunrise pour savoir si la mise à jour ne présente aucun danger pour le Xkey et compagnie. Le fonctionnement du Xecuter DGX permettant de récupérer la clé CPU sur les consoles en kernel supérieur à 14719 n'a pas non plus encore été statué donc restez prudents.

Voici les premiers retours :

- Le DGX est toujours fonctionnel (tester par Yoann-95).
- Les ODDE et lecteurs flashés ne sont pas touchés .
- Le Dual Nand (mise à jour de la Nand officielle) est toujours Ok !


*MAJ 2* : C'est via Wikipedia que l'on en apprend un peu plus sur cette mise à jour. Il semblerait qu'une nouvelle protection soit arrivée, mais vu que l'article de Wikipedia peut être modifié par tout le monde, le mieux est d'attendre C4eva et son équipe pour savoir ce que cache réellement cette update !

2.0.16203.0 added other security updates. Anti-Piracy 3.0, XGD 4.5 challenge responses has been updated


*MAJ3* (le 20/02/13 à 9H) : C4Eva et son équipe ont fini de décrypter cette mise à jour et aucun risque pour le flash (en LT+ 3.0 et LTU V1.2). En ce qui concerne Wikipedia, ils annoncent que ce ne sont que des bêtises !

This morning, Microsoft has begun rolling out a new SystemUpdate that brings the Xbox 360 dashboard/kernel version to 2.0.16203.0.

Although there has been no official word from Microsoft yet, it's likely this update addresses a minor issue or small change as evidenced by the single digit increment in version number over the last update.

After updating, LT+ v3.0 and LTU v1.2 continue to work fine with backups both offline and on Xbox LIVE. Xk3y also continues to function without issue on LIVE and offline.

Check back here on c4evaSpeaks.com for official word from c4eva once he's done a LIVE log for this update.

P.S. Quit being such gullible fools and regurgitating the nonsense from Wikipedia every time an update comes out.




Mardi 19 Février 2013, 11:58 Lue 25968 fois
179
[ Rumeurs ] Prototype de la nouvelle manette PS4 (SplitShock) *maj*
Alors que l'annonce de Sony concernant sa nouvelle PS4 doit voir le jour le 20 février, de nouvelles images semblent se confirmer de la part d'IGN sur les photos d'un prototype de manette PS4, qui certifie le fait d'avoir de nouveaux éléments ajouté au classique Dual Shock. Cette photo est réelle, mais ne semble pas être le design définitif.

Pavé tactile. A la manière du dos de la PS Vita, le nouveau contrôleur embarquerait en facade un pavé tactile qui pourra être utilisé de manière différente en fonction du choix des éditeurs. Il est possible aussi d'après d'autres rumeurs que cette surface cache un petit écran LCD.

Motion-Tracking LED. C'est cette technologie qui équipe le PlayStation Move. Plus de Sixaxis donc, mais une technologie bien plus précise, nécessitant éventuellement un Playstation Eye, comme la configuration actuelle le requiert.

Reste plus qu'à patienter pour avoir confirmation de tout ça, en espérant (avis personnel) que ce design ne soit pas le définitif.

*maj* : Photo plus nette et précise du prototype :




Vendredi 15 Février 2013, 12:51 Lue 25847 fois
102
FB Alpha RL (Retro Loader) v1.01a Beta pour CFW 3.40 / 3.55 / 4.XX
CaptainCPS-X, très connu pour sa version de Final Burn Alpha, a décidé de se pencher sur la version PS3 du célèbre émulateur, dont il fait partie de la team officielle. Après avoir pris pour base RetroArch PS3, FB Alpha RL est maintenant un émulateur à part. Son but est d'apporter une expérience aussi bonne de Final Burn Alpha, mais sur la console de Sony.

Pour rappel, FBA est un émulateur arcade Capcom (CPS1, 2 et 3, Neo Geo, etc etc). Le pack de rom complet se trouve à cette adresse : http://www.pleasured...b364842e1719606

What is FB Alpha?:

FB Alpha is an arcade emulator supporting the following platforms;

- Capcom CPS-1
- Capcom CPS-2
- Capcom CPS-3
- Cave
- Data East DEC-0, DEC-8 and DECO IC16 based games
- Galaxian based hardware
- Irem M62, M63, M72, M90 and M92 hardware
- Kaneko 16
- Konami
- Neo-Geo
- Pacman based hardware
- PGM
- Psikyo 68EC020 and SH-2 based hardware
- Sega System 1, System 16 (and similar), System 18, X-Board and Y-Board
- Toaplan 1
- Toaplan 2
- Taito F2, X, Z and others
- Miscellaneous drivers for lots of other hardware

FB Alpha also has a WIP console drivers for Sega Megadrive/Genesis
and also PC-Engine/TurboGrafx 16/SuperGrafx.

FB Alpha (for Windows), can currently be obtained from barryharris.me.uk.

What is FB Alpha Retro Loader ?

FB Alpha RL is a PS3 homebrew application coded from scratch,
and not based in any other public source code by other
developers. It is a result of many hours of dedication
and research.

It is in no way a dirty hack of RetroArch or something
similar. By the contrary, FB Alpha RL serves as a independent
frontend to RetroArch and provides features not incorporated
in it.

I did had to make a modified RetroArch core to be included
along my application, so it could process the arguments
or new commands that FB Alpha RL will be sending to it.

Objective of FB Alpha RL (Retro Loader):

As a dev from the official FB Alpha Team,
FB Alpha RL was made with a objective in mind, to
keep the original experience from the official
FB Alpha (for Windows OS) on the PS3 system.

Please, read the technical info for more details.

Technical Info:

Signed for CFW 3.40 / 4.XX (should work for everyone).
Tested @ 1080p / 720p / 480p resolution via HDMI.

FB Alpha RL uses a custom "burn_drivers.h" header file
that was generated by modifying the official windows
version of FB Alpha with a routine to generate such
file on launch.

The header have a big structure with all the information
for all supported drivers in FB Alpha v0.2.97.28.
Information such as:

- Romset Name (Ex. kof2002)
- Parent ROM (Ex. sf2)
- Year
- Manufacturer (Ex. Capcom)
- System (Ex. Neo Geo)
- Max players
- Game Screen Resolution
- Game Screen Aspect Ratio

Future release will have a custom generated header with
all the ROM information as well, so the application will
be able to verify every romset with precise CRC32 checks
(as in the official FB Alpha for Windows).

NOTE: You don't need the official RetroArch installed,
this already has my own modified build incorporated
into FB Alpha RL installation directory. So you can safely
install the official RetroArch and it won't interfere.

Usage:

- Use UP / DOWN to navigate Game List.
- Use Left Analog UP / DOWN to navigate Game List.
- Press L1 / R1 to toggle game system filter.
- Press L2 / R2 for quick Game List navigation.
- Press [ ] to view ZIP information.
- Press /\ to view ROM Information.
- Press to Load the selected Game.
- Press [SELECT] to return to Main Menu.
- Press [START] to Rescan ROM(s).

Features:

- ROMs paths directory browser.
- Input Preset CFG file browser.
- Game List cache feature.
- Missing games listing.
- Alternate key combo to access RetroArch core menu.
- 1080p / 720p / 480p display modes supported.
- Game Preview display feature (hover a game to see its preview).
- Game System Filtering for easier game selection.
- Custom Game System Filtering available in the options menu.
- Auto configure screen Aspect Ratio on game load.
- Quick ROM(s) scanning / re-scanning in extensive path locations.
- Romset validation against FB Alpha v0.2.97.28 drivers library.
- Checking for duplicate ROM(s).
- Detailed info about listed ROM(s).
- ZIP Content Information display.
- Full game name display for easier navigation.
- Game Information (Year, Company, etc...).
- Direct loading of ROM(s).
- Support for Screenshots (press and look in XMB photo column).
- GUI based on OpenGL / PSGL textures (Thanks to Squarepusher / Twinaphex for the tips).
- more...(read the change logs for more features)

WIP / Coming on future releases:

- Display Extended ROM information by pressing .
- MAME history DAT parsing support.
- Title / Flyers image display feature.

Changelog:

1.01 (February 15, 2013) (BETA)

- Added information text display for selected options.
- Added ROMs path directory browser.
- Added Input Preset CFG file browser.
- Added confirmation dialog when exiting FB Alpha RL.
- Added feature to display Missing Games.
- Added Game List Cache feature to avoid having to rescan
ROMs every time FB Alpha RL is launched.
- Added option to use alternate key combo to access
RetroArch core menu, Main Menu(SELECT + TRIANGLE) and In-Game Menu (SELECT + SQUARE).
- Updated + Modded latest RetroArch commits (Feb 10, 2013)
- Updated fba-libretro core with latest commits (Feb 10, 2013)
- Added Custom System Filter (go to options and select the
systems to filter in that category).
- Added support for 1080p / 720p / 480p display modes (all tested).
- Added Game Preview display feature (hover a game to see its preview).
- Included most game previews with package (thanks to Sturn and JacKc @ NeoSource forums)
- Added new Options Menu.
- Added module to save / read settings to "FBA_RL.ini".
- Added Option to configure 12 custom directories to scan for
ROMs, you decide where you want FB Alpha RL to look for ROMs .
- Added Option to set / change Input presets for all systems, you just
need to do this once.
- Added Option to Automatically Create basic Input preset configurations
for all supported systems.
- Added Option to enable / disable Auto Aspect Ratio selection on game launch.
- Added Game System Filter (Press L1 / R1 to toggle game system filters).
- Added ROM(s) re-scanning module (Press [START] to re-scan ROM(s)).
- Rewrote FB Alpha RL to make better use of PSGL, now it
supports a better GUI based on texture rendering
(Thanks to Squarepusher/Twinaphex for the tips).
- FB Alpha RL will check for important directories needed
by RetroArch on launch, and will create them as needed.
If you have the official RetroArch installed and it have
missing directories as well for some reason, they will be
created to make sure everything work fine.
- Incremented number of displayed games.
- Added quick list navigation by pressing L2 / R2.
- Added Analog Stick support to navigate lists.
- Added Main menu with various useful items.
- Added ZIP Info feature (press [ ] to view ZIP info).
- Updated FB Alpha (libretro) core.
- (FBA core) Fixed graphic problems in CPS-1 driver.
- (FBA core) Fixed Diagnostic Menu Lock-up in some games.
- Added Screenshot feature (press and look in Photo XMB column).
- Improved application core overall and fixed some bugs.
- FB Alpha RL will not process WIP drivers from now on
until compatibility is better(Megadrive, PCE, SNES).

1.00 (January 30, 2013)

- Initial Release

Thanks to:

- My buddies Treble Winner (Barry) / Kev / IQ_132 from the original FB Alpha Team <3.
- Thanks to Sturn and JacKc for the preview images @ NeoSource (NeoSource-The Official FBA Forums! - Index)
- PS3 Scene websites (in no order) such as: PS3HAX / PSX-Scene / PS3Crunch / Etc, for you support
- TheMaister / Twinaphex / Squarepusher / Company - Libretro/RetroArch is just amazing.
- pete_uk - for your unofficial RetroArch builds.
- STLcardsWS - for your support
- aldostools - your ps3tools for windows are the best =)
- deank - multiMAN helped me research / debug my application
- fail0verfl0w, GeoHot, etc - for all you have done for the PS3 scene
- Annonymous - for releasing Sony SDKs

Thanks to anyone else I forgot that in some way contributed
to the PS3 scene and as a result I was able to do this
homebrew application.

Known Issues:

- Directory / CFG file browser doesn't list other devices, just "dev_hdd0", you can configure paths manually on the FBA_RL.ini for other devices until this is fixed.

- ROM rescan (pressing START on the game list) is not working fine.

UPDATE 1: In this current release missing games cannot be hidden, I will work on that soon, my bad. I will release a small update later with these known issues resolved.

UPDATE 2: Good news! USB Storage Devices are correctly scanned now, and I fixed the problem with the ROMs rescanning via START button. I just have to add a feature / option to disable the display of missing ROMs. This will be available as a small update patch later (v1.01a)

UPDATE 3: FB Alpha RL v1.01a is available with the following changes / fixes:

1.01a (February 15, 2013)(UPDATE)

- Added option to Enable / Disable display if missing games.
- Fixed USB Storage Device scanning, now they will be
displayed correctly on the Directory / CFG file browser.
- Fixed issue with ROMs rescan, now it will work
fine by pressing START button on the Game List.

Source Code:

NOTE: Source has not been posted on GitHub yet, but in the upcoming days I will release it as well.

- FB Alpha RL - https://github.com/C...inCPS/FBAlphaRL

SeeYa!









Télécharger FB Alpha RL (Retro Loader) v1.01a Beta
Vendredi 15 Février 2013, 11:06 Lue 14235 fois
120
Iris Manager v2.11 : mis a jour avec les librairies PSL1GHT v2 *maj*
Alors que DeanK travaille d'arrache pied sur son manager, MultiMan, Estwald (Hermes) & D_Skywalk de leur côté ont bien décidé d'améliorer le manager à la base développé par Hermes : Iris Manager. Certes moins complet que MultiMan, Iris Manager apporte tout de même une nouvelle fonction, et pas n'importe laquelle : le lancement des ISO PSone ! Désormais, plus besoin de dongle Cobra, puisque qu'Iris fonctionnera très bien.

Changelog:

- Fixed problem with usleep in PSX emulator
- Fixed problems with truncated UTF8 strings
- Fixed a problem when exiting the application after using the keyboard osk (?)
Instructions:

Install Iris Manager pkg
- Create a folder named PSXGAMES on the root of your internal HDD or External USB device
- Inside the PSXGAMES folder, create a folder with your game name and put the game ISO / BIN / IMG inside

Example: /dev_HDD000/PSXGAMES/FinalFantasy7/FF7.iso

Note: For PS3 games, rename the folder GAMES to GAMEZ on your external HDD device

Télécharger Iris Manager v2.11
Vendredi 15 Février 2013, 10:21 Lue 3707 fois
4
URL Spoofing : une faille importante dans le navigateur PS Vita
David Vieira-Kurz, chercheur de failles de sécurité sur son site MajorSecurity.com, démontre aujourd'hui une faille importante qui touche le navigateur internet de toutes les versions de PS Vita : l'URL Spoofing. Cette faille consiste à vous montrer dans la barre d'adresse une URL différente du site sur lequel vous êtes vraiment. Il est donc possible pour un site malveillant de vous afficher en barre d'adresse "gmail.com" alors que vous êtes sur "stealthyourpassword.com". L'astuce peut bien-sûr vous faire croire que vous êtes sur le PSN avec demande d'information de vos cartes de crédit alors que ce n'est pas le cas.

Un simple bout de code en javascript permet l'activation de cette faille, et wololo.net confirme que son utilisation est extrêmement simple. Soyez donc prudent en attendant une correction officielle du constructeur Sony. Pour vous amuser à reproduire cette faille, vous pouvez sur votre PS Vita :

1) Visitez http://majorsecurity...svita-demo.html avec une PS Vita en 2.05
2) Cliquez sur le bouton "Demo"
3) Le navigateur affichera "http://de.playstation.com/psvita/" dans la barre d'adresse, alors que l'hébergement est bien "http://www.majorsecurity.com".
Jeudi 14 Février 2013, 14:25 Lue 5924 fois
10
J-Runner v0.2 Beta 287
Après les diverses annonces sur l'arrivée des futurs produits de la team Xecuter (CR3 PRO, DGX V1.1, Sonus FAT etc.), la team a décidé de publier la mise à jour incluant toutes les dernières nouveautés, notamment l'ajout de la fameuse option CR3Pro Rater ou encore le support du DemoN BigBlock 256/512Mb (Jasper). On retrouve aussi la mise à jour du Sonus 360 Editor permettant de programmer n'importe quel son pour le bouton Power On/Off, Eject et Glitch. La liste des nouveautés est disponible plus bas, cette dernière est assez longue.

Pour ceux ayant déjà le programme d'installé sur leur PC, vous pouvez lancer la mise à jour directement depuis le logiciel via l'onglet "New Version Available" !



Changelog :

Added CR3 Pro RaterAdded support for J-R Programmer v2Added support for LTU required files on "Extract files" function for use with JungleFlasherAdded BGA on Corona v4 size as acceptableAdded Write DGX button when nand requiring DGX is loadedAdded Alternate DGX for CoronaAdded Corona_en files for DemoNAdded Xell Freeboot for Corona with Full HDMI supportAdded ability to generate 16MB nand images from 256MB and 512MB dumps (For Demon BB)Fixed Bug in write nand, removed need for delay setting writing to nand with JRPImproved Sonus360 Custom editor FunctionalityFixed settings save errorFixed inability to select Full Dump on BB consolesFixed SMC config bugAltered available Dashes for direct download through J-Runner (Now limited – Dont go downloading more dash versions than you need! – Conserve the Bandwidth) You're now limited to number of dashes/time frameAdded DGX supportAdded Sonus 360 Custom Sounds functionAdded more default Limited Edition Xbox 360S Sounds (Default, COD4, GOW3, MW3, Halo Reach & Halo 4)Added SMC Config EditorAdded Erase for Corona 4GB (F2 for an alternative erase method)Added Custom XeBuild CommandRewrote Functions for NAND-x/J-R ProgrammerChanged way it saves settingsAdded support for new ISD chipPatch kv OSIG list updatedPatch kv Serial and Console ID addedAdded rev option on Advanced XeBuild OptionsLots of various enhancements, bug fixes, optimizations




Télécharger J-Runner 0.2 Beta 287
Mercredi 13 Février 2013, 15:22 Lue 4735 fois
30
RetroArch 360 v0.9.8.3 et RetroArch PS3 v0.9.8.3
RetroArch est un ensemble d'émulateurs pour console 360 Jtag ou RGH et PS3. L'avantage de cet homebrew développé par TheMaister et Twinaphex est qu'il est portable très facilement sur d'autres plate formes. On regrette pour le moment qu'il ne soit pas compatible avec les sets 7z. Pour les zip, sachez que l'émulateur les décompressera le temps du jeu dans un dossier temporaire qu'il supprimera lorsque vous quitterez votre partie. Il regroupe les plate-formes suivantes :

- Final Burn Alpha (Arcade - various) version 0.2.97.28
- FCEUmm (Nintendo Entertainment System) recent SVN version
- NEStopia (Nintendo Entertainment System) 1.44
- Gambatte (Game Boy | Super Game Boy | Game Boy Color) version 0.5.0 WIP
- Genesis Plus GX (Sega SG-1000 | Master System | Game Gear | Genesis/Mega Drive |
Sega CD) version 1.7.3
- SNES9x Next (Super Nintendo/Super Famicom)
- VBA Next (Game Boy Advance)
- Prboom (for playing Doom 1/Doom 2/Ultimate Doom/Final Doom)
- Mednafen PCE Fast (PC Engine/PC Engine CD/Turbografx 16)
- Mednafen Wonderswan (WonderSwan/WonderSwan Color/WonderSwan Crystal)
- Mednafen NGP (Neo Geo Pocket Color)

Changelog de la version 360
Changelog de la version PS3







Télécharger RetroArch 360 v0.9.8.3



Télécharger RetroArch PS3 v0.9.8.3
Mardi 12 Février 2013, 03:53 Lue 5049 fois
18
Multiman 04.19.07 *maj : Multiman 05.00.00 a venir*
DeanK continue ses travaux incroyables sur Multiman, qui est désormais le seul manager à être aussi performant et régulièrement mis à jour. Après l'implantation de l'émulateur PSX à son homebrew, DeanK l'améliore en proposant aujourd'hui le choix de démarrer l'émulateur PSX avec PSXEMU ou PSXNETEMU.

Lorsque vous serez sur votre jeu PSX dans la colonne "Retro", appuyez sur triangle pour choisir l'un ou l'autre. Par défaut, les jeux seront lancés avec PSXEMU. changelog :

* Added support for multi-disc games when using PS1_NETEMU emulator




Pour la mise à jour 05.00.00, DeanK précise que certain CFW ne seront plus pris en compte. Voilà la liste :

3.41 OFW
3.41 OFW + DONGLE
3.41 MFW (HERMES)
3.55 OFW
3.55 CFW KMEAW
3.55 CFW COBRA
3.55 CFW TB
3.55 CFW REBUG/ROGERO
3.55 OFW DEX
3.55 CFW DEX
4.21 OFW DEX
4.21 CFW REBUG
4.21 CFW ROGERO 1.00..2.03

Ceux la le resteront :

4.30 CFW ROGERO 2.05..
4.30 CFW REBUG
4.31 CFWTélécharger Multiman 04.19.07
Mardi 12 Février 2013, 01:30 Lue 14428 fois
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