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L'actualité en continu
Un fix pour le contrôleur PS2 par Rebug en préparation
Voici enfin une nouvelle de la Team Rebug, qui désormais peut compter sur Habib et Joonie. Habib a développé un patch qui corrigera un bug présent dans les firmwares supérieurs au CFW 4.50, celui-ci affectant les contrôleurs PS2. Cette nouvelle fonctionnalité sera présente dans le prochain CFW Rebug, il ne s'agit que d'un patch (c'est pourquoi le firmware utilisé est le 4.65) mais ce launcher PS2 ISO & Classics permettra d'utiliser les manettes PS2 dans un espace réservé. Ce patch fonctionne en CEX mais aussi en DEX.   C'est le développeur Joonie, désormais membre de la Team Rebug, qui a diffusé cette vidéo sur son profil Twitter :  Youtube          
Lundi 01 Décembre 2014, 20:16 Lue 3556 fois
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Gateway3DS fonctionnel sur 9.X et News 3DS

La  scène 3DS bouge beaucoup ces derniers temps et la team Gateway pose une nouvelle pierre a l'édifice, en nous communiquant une vidéo démontrant leur nouvel exploit fonctionnel sur une new3DS.

 

Voici le petit communiqué de la team :

 

Mesdames et Messieurs ,  comme on dit, une vidéo vaut mille mots , non? Sans plus tarder, aujourd'hui, nous vous montrons le gateway qui  fonctionne  sur  la news  3DS.

 

 

Nous retrouverons donc les fonctionnalités suivantes :

 

- Multi-region

- Jeux  100 % compatibles

- Installation des  CIA par le  DEVmen possible

- Support 9.X et News 3DS

 

Il est donc clair que ce nouvel exploit n'est pas une version au rabais pour les nouveaux firmwares et que les fonctionnalités offertes vont bien au delà de celles du Sky3DS ou R5...

 

Le hack sur 3DS a donc encore de beaux jours devant lui !

 

Lundi 01 Décembre 2014, 08:49 Lue 16835 fois
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XMB MOD Manager, Custom Gameboot et Revison Control1C à jour
Le développeur Brunolee nous propose la mise à jour de tous ces outils dédiés à la PS3, ainsi les utilitaires XMB Mod Manager , Ps3 Custom Gameboots et aussi PS3 Revision1c Control sont tous mis à jour pour supporter les derniers CFW 4.66 et également la mise à jour de WebMAN.    

 

 

XMB MOD Manager (Rev1C)   Added 4.66 compatibility Update webMANs     XMB MOD Manager PT (Rev1C) (All in Portuguese language)   Added 4.66 compatibility Update webMANs     PS3 Revision1C Control v0.3   Added 4.65 on menu (now 4.66 games can be "patched" for any Revision1C CFWs, including 4.65)   Code:   http://www.mediafire...obs5y8z7h58arlc PS3 Custom GameBoots   Added 4.66 on menu Added a gameboot image extractor on menu, for any "custom_render_plugin.rco"   Code:   http://www.mediafire...m3dmw66v3c548st   ==EDIT== XMB MOD Manager Update webMANs again change name folders, so that in future "XMB MOD Manager" updates are little PKGs  

 

 

Si vous disposez d'une de ces versions déjà installées, il faut la désinstaller avant de mettre la nouvelle afin d'éviter les conflits.        Liens de téléchargement :   XMB MOD Manager (Rev1C)   PS3 Revision1C Control v0.3      PS3 Custom GameBoots  
Dimanche 30 Novembre 2014, 20:10 Lue 6114 fois
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BlargSnes 1.2 est arrivé, support du son et optimisations

StapleButter, développeur français nous ayant auparavant gratifié de son emulateur SNES pour la 3DS blargSnes, nous propose aujourd'hui la version 1.2 de son émulateur dont voici le changelog en anglais :

 

 

Version 1.2:
* Brand new hardware-accelerated renderer
* Scaling support
* Exit button (mainly for use with the Homebrew Launcher)
* Emulation fixes (namely, huge 'next EXP' in Earthbound is fixed)
* Support for the 256x239 mode
* Proper PAL support (actually uses PAL timings)
* Tries to prevent GPU freezes
* Synchronous SPC700 (fixes issues but also causes a little slowdown)
* As usual, more crap I forgot about. Hah.

 

Au programme, accélération hardware, support du son et nombreuses optimisations...

 

 

 

 

BlargSnes 1.2 est disponible en .3dsx, .3ds, .elf et .cia en téléchargement via le lien suivant :

 

http://blargsnes.kur...argSnes_1.2.zip

Dimanche 30 Novembre 2014, 20:09 Lue 3817 fois
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3DS Pong v1.0 ninjhax disponible
Pong est un jeu vidéo inspiré du tennis de table développé par Ralph Baer et son équipe à Sanders Associates en 1967. Nolan Bushnell, le fondateur d'Atari, a développé une version améliorée sous le nom de Pong, en faisant le premier jeu vidéo à succès populaire.   Le développeur shinyquagsire23 nous propose sa version de Pong pour la 3DS sous forme d'Homebrew qui fonctionne sous la faille ninhjax, le fichier est donc disponible en format 3Dsx.        
Features Extremely local multiplayer! Play with you on the D-Pad/C-Stick and your friend on X and B Single player! By pressing select you can enable AI mode which turns the second player blue and makes it follow the ball. Basically just useful so you can see how long you can keep the ball going. Increasing difficulty! Ball slowly gets faster every time you hit it. Screenshots! Actually I just needed this for here and my GitHub, but if you press L+R you can take a screenshot. Special thanks to StapleButter for this one, it works great. Scorekeeping! So you can actually compete with your friend. Or count the number of times you got screwed over by a computer. Whatever floats your boat. 3D! Just slide that 3D slider out and observe as your paddles extend outward!     Controls A - Serve ball. Currently defaults to P1 (left) X+B - Moves P2 up and down respectively Circle Pad + D-Pad - Moves P1 up and down Select - Enble CPU. Turns P2 blue to let you know it's in AI mode Start - Return to launcher L+R - Screenshot. Turns ball cyan if it successfully takes one, or magenta if it doesn't

 

 

    Pour le moment il ne fonctionne que sous la faille ninhjax, il demande donc à ce que quelqu'un le porte sur le Gateway, en proposant le code source sur Github. Comme nous pouvons le voir l'homebrew est basique mais il a le mérite de proposer le premier jeu vidéo à gros succès sur la dernière console portable de Nintendo.    Disponible ici (52Ko) : 3DS Pong v1.0 ninjhax disponible   Le code source ici : GitHub 3DS Pong v1.0
Dimanche 30 Novembre 2014, 20:07 Lue 2221 fois
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*MAJ* WebMAN v1.33 par Deank disponible

Deank a également mis à jour Webman en v1.32, l'objectif de cette nouvelle mouture est de corriger des bugs survenant sur les CFW Cobra 4.66 (encore une fois seul le Darknet Cobra 4.66 est disponible pour l'heure). 
 
Dans cette mise à jour le développeur de l'Homebrew a également ajouté un nouveau plugin "lite" pour les utilisateurs de CFW Cobra . Ce nouveau plugin Lite utilise moins de mémoire mais il ne donne pas de support pour ps3netsrv. Donc, si vous êtes un utilisateur d'un CFW Cobra qui utilise ps3netsrv (qui est une grande fonctionnalité et exclusive à un CFW COBRA) il faudra installer individuellement le fichier pour qu'il soit supporté.  
 
 


 
 

Deank wrote:
webMAN is updated to 1.32 to fix issues on 4.66 cobra CFWs.
 
 
http://www.deanbg.co...erver_lite.sprx <-- Use this one on COBRA CFWs if you don't use network loading (ps3netsrv). Rename to webftp_server.sprx.
 
http://www.deanbg.co...ftp_server.sprx
http://www.deanbg.co...rver_ccapi.sprx
http://www.deanbg.co...r_noncobra.sprx

 

* MAJ * 02/12/2014

 

Dans cette version 1.33 de webMAN il a corrigé certains plug-ins et des problèmes de détection de LAN (il a appliqué un patch de 46 Ko).
 

Téléchargement : webMAN Lite v1.33  
Téléchargement : webMAN v1.33   
Téléchargement : webMAN ccAPI v1.33   
Téléchargement : webMAN non-Cobra v1.33

Dimanche 30 Novembre 2014, 20:04 Lue 3718 fois
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*MAJ* MultiMAN v04.66.06 par Deank disponible

Deank continue les mises à jour de Multiman malgré son envie de prendre une pause (voir news précédentes), cette version v04.66.05 du célèbre loader nous apporte une correction de quelques problèmes avec les CFW 4.66 et plus particulièrement avec le CFW  Darknet Cobra 4.66 vu qu'il est actuellement le seul disponible. Il apporte aussi un fix pour l'erreur 80010017.
 
 

 

 
 

deank wrote:
multiMAN 04.66.05 is now available online within the app.
It fixes some problems with 4.66 firmwares (especially COBRA compatible CFWs and the 80010017 error).

 

* MAJ du 02/12/2014 *
 

Changelog v04.66.06
* Fixes issues with games like “Shadow of Mordor” – it can be launched in JB/folder format from internal/external now
* Probably will fix issues with other JB/folder-format games
* Fix is for all standard CFWs and for cobra CFWs (4.46-4.66)
* /app_home is intentionally not redirected to /dev_bdvd on cobra CFWs

 

Téléchargement ici (129.74 Mo) : Multiman v04.66.06 ou via le Wifi avec un update

Dimanche 30 Novembre 2014, 19:09 Lue 8116 fois
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XeBuild 1.13 disponible

La Team Xebuild réalise aujourd'hui une mise à jour de leur fameux nand builder, qui passe maintenant en version 1.13.


Changelog :

 

1.13
– add 16756, 16767
– add 13182 based corona configuration to retail ini
– fix a bug that froze file times to a default value for flash files
– update kernel patch for XeKeysConsoleSignatureVerification, content signed with a different keyvault (remote signed) will now reply as locally signed (v16747+)
– added additional trinity/winchester targets in case they are needed
– added noSShdd addon patch for 16767+, with this patch enabled retail drives with a valid security sector will be rejected
– experimental patch set for corona hardware issues that require 13182 (16767+) (thanks 15432 and DrSchottky!)
– reworked how update mode works on glitch images, it now retains the bootloaders from the console instead of rebuilding from files (making it simpler to update the new corona patches in the future)
– added new addon patch ‘noSShdd’, disables hard drives with a valid security sector (thanks tuxuser!)

 


Lien de téléchargement : http://www.homebrew-...eBuild_1.13.zip

Dimanche 30 Novembre 2014, 19:05 Lue 2733 fois
8
*MAJ* XeBuild GUI 2.094 : support du kernel 17148

Swizzy réalise aujourd'hui une mise à jour de son bien connu et officiel GUI pour Xebuild.
Cette version estampillée 2.094 ajoute le support du kernel 16767 avec Xebuild 1.13 et Dashlaunch 3.13 fraîchement réalisé.

Si vous deviez rencontrer un quelconque bug, merci de bien vouloir les reporter dans cette section appropriée.

Changelog :
 

*********
* 2.094 *
*********
– Updated: Now using xeBuild 1.13
– Updated: Now using Dashlaunch 3.13
– Updated: Now building 2.0.16767.0

 

 

* MAJ * 07/12/2014

 

Now building 2.0.17148.0

 

 

Lien de téléchargement : http://www.mediafire...094 (17148).rar

Dimanche 30 Novembre 2014, 19:04 Lue 5350 fois
24
Dash Launch v3.13 : support du kernel 16767

Le célèbre développeur cOz réalise aujourd'hui une nouvelle version de son application phare sur Xbox360. Le dénommé : Dashlaunch passe donc en version 3.13.


Voici les changements apportés:

 

V3.13
– add 16756, 16767
– add UTF8 to the ftp FEAT list, improves non-ascii name support
– can now place up to 10 title IDs in ini for autofake to enable fakelive at title startup
– fix dvd game/video loading from official dash tile
– added autocont option (yeah it’s not a network option really, but relies on autofake so its right near it)
– changed how contpatch works, added/separated into xblapatch and licpatch (the Lets Try Find The Problem Blindly edition)
– made number value entry in installer a little more consistent
– added a check to launch.xex for lhelper.xex in flash to prevent E71 error screen
– updated built in update server to V3

 



Lien de téléchargement: http://www.homebrew-...aunch_v3.13.zip

Dimanche 30 Novembre 2014, 19:02 Lue 4538 fois
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PSNpatch v4.66.02 disponible
La nouvelle version de PSNpatch vient d'arriver, le développeur KW nous livre la version v4.66.02 qui apporte quelques nouveautés essentielles comme une meilleure extensions Stealth pour les Cobra 4.66.        

Changelog :

 

- Confirmed support for 4.66 CFW's; - Included STEALTH EXTENSIONS for 4.66 COBRA based CFW's; - As usual stealth extensions includes easy spoofer form 4.66 to future versions (read the docs); - PSNPatch plugin updated; - Readme.txt and FAQ.txt updated     NOTES: To update psnpatch plugin, stealth extensions or version spoofing, install & run psnpatch homebrew and follow on-screen instructions; To be perfectly clear: COBRA FIRMWARES 4.50, 4.53 and 4.55 are NOT SUPPORTED ANYMORE. If you need support to these versions you must use an older PSNPATCH version.   ADDITIONAL NOTES: To avoid further discussions and unnecessary posting, questioning and answering:   A.) non-cobra & COBRA firmware, past and future, should always be supported; B.) For proper CFW disabling IN COBRA(REBUG and NON-rebug), stealth extensions are recommended (BUT NOT MANDATORY !!!). These are made PER CFW VERSION which needs that the CFW author releases its stage2 source code. C.) Rebug versions needs a special processing mode, but even without stealth extensions, psnpatch plugins uses a special "rebug cobra mode" to disable CFW. D.) Rebug CFW should always run in "REBUG" mode - use rebug toolbox for that. E.) Don't ask me if cfw XPTO version xx.yy is or when will it be supported as I don't intended to be making stealth extensions for every cfw flavour. What it is, is what it is. F.) If you have any issue, before starting to say that "PSNPATCH doesn't work", try to "search, browse and explore". 99 in 100 questions are answered just by reading PSNPATCH provided docs.

 

 

  Pour rappel, PSNpatch spoof votre console ID et désactive les extensions syscall du Custom Firmware afin de rendre votre console plus safe pour se connecter sur le PSN (ce qui ne veut pas dire qu'elle l'est forcément !). PSNpatch efface aussi l'historique de ce que vous avez lancé.     Lien de téléchargement : PSNpatch v4.66.02
Samedi 29 Novembre 2014, 11:24 Lue 4080 fois
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WebMAN-MOD v1.31.01 par M@tsumot0 disponible
Le développeur M@tsumot0 nous propose sa version modifiée de webMAN 1.31 développée par Deank, le fork offre des fonctionnalités supplémentaires comme Cobra et NonCobra, spoof IDPS/PSID , support de 23 languages, en utilisant des fichiers externes, la possibilité de désactiver des syscalls sur CFW, suppression du peek & poke, la possibilité de trouver dans les LV1 / LV2, la sauvegarde à distance sur le disque dur et du disque dur vers l'USB ainsi que d'autres améliorations.           Changelog :
    Changelog for webMAN MOD 1.31.01 Multi 23 (2014-11-28):  - Added 4.66 CEX detection in cobra build  - Addressed bug displaying icons for split ISOs  - Added option to only delete history (without clean syscalls)  - Added buffers optimization for MAX/STANDARD memory footprints when some content is not scanned  - Games now are mounted before display the web response, to allow to display the cached icon  - Removed "hybrid" version of webMAN MOD for mamba (it partially solves the issue of webMAN for cobra mounting folder games on mamba)  - Replaced habib's anti-ODE patches with the deank's patches from webMAN 1.31  - Other internal changes in the structure of the source code. 

 

 

  Lien de téléchargement : webMAN-MOD v1.31.01 par M@tsumot0   Code source ici : github    
Samedi 29 Novembre 2014, 11:22 Lue 2835 fois
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