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L'actualité en continu
Control Fan Utility v3.02 Disponible
Le développeur Estwald a sorti une nouvelle version de Control Fan Utility, qui est une application permettant de contrôler la vitesse de rotation du ventilateur présent dans une Playstation 3. L'application permet aussi de réguler la vitesse de rotation par rapport à une température prévue dans les jeux ou les applications. Des optimisations ont été aussi apportées dans les firmwares DEX particuliers comme le Rebug DREX 4.30.2.   Pour prévenir d'un possible écran noir, le développeur informe qu'il serait préférable de patcher les LV1 et LV2 via les priorités de multiMAN ou Iris Manager avant d'exécuter Control Fan Utility.          Si vous avez besoin d'un peu d'informations cela peut se trouver sur le forum espagnol de cet utilitaire. 
Changelog for Gamesonic Control Fan Utility 3.02:  - Added 4.65 Payload DEX    Pour télécharger : Control Fan Utility 3.02
Vendredi 14 Novembre 2014, 14:01 Lue 5252 fois
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Showtime 4.7.486 disponible
Après quelques temps, voici la nouvelle version de Showtime estampillée V.4.7.486. Ce logiciel est de loin, le meilleur lecteur multimédia pour toute PS3 capable de l'utiliser. Cette version n'est pas avare en modifications, voici donc sans plus attendre, le changelog assez imposant.    
Changes in 4.7.486  * Merge pull request #174 from copernic-us/patch-2: Update pl_PL.lang  * ecmascript/api-v1: Map plugin.addHTTPAuth to Showtime.httpInspectorCreate  * Some fixed in common code for NaCl  * net_posix.c: Fix strict aliasing issues  * posix.c: Remove some unused crap  * metadata: Don't use a common .NFO file for multiple videos in same folder  Also reduce number of calls to the metadata providers by coalescing metadata lookups better  * Improve log/trace formating a bit  * sqlite: Fix broken log supression filter  * Update Danish translation  * plugins: Add a dev-settings that forces all plugins to be loaded as ecmascript  * Metadata: Add METADATA/TMDB debug behind a debug option in settings:dev. Also add more verbose logging when option is turned on  * Add missing include  * ecmascript: Add Showtime.parseTime  * Better supression when logging non-fatal sqlite errors  * Improve debug log surrounding TMDB queries  * ecmascript: When assigning one (value-)property to another make it be have as expected (copy value)  * ecmascript: Get rid of hex2bin and bin2hex. Duktape can already do this  * ecmascript: Add dump() to settings groups  * ecmascript: Fix some problems with cacheGet() cachePut()  * ecmascript: Add item.addOptSeparator()  * ecmascript: Add cachePut() and cacheGet()  * ecmascript: Add some documentation to es_context_release()  * ecmascript: Fix deadlock  * glw: Handle TOKEN_INT in deliverEvent()  * ecmascript: Pass correct argument to item.onEvent callback  * event: Add function to print human readable form of an event. Good for debug  * ecmascript: Unload all plugins on exit  * ecmascript: Make sure 'stores' are saved on plugin unload  * Expand INITME() helpers to also to finishing when shutting down  * ecmascript/prop: Don't treat 'destroyed' as a value in value subscriptions  * ecmascript/page: Fix broken use of this. in some callbacks  * prop: Make PROP_SUB_IGNORE_VOID work for all cases  * prop: Fix typo causing PROP_SET_PROP not to work  * ecamscript: Fix typo in setting.createAction()  * ecmascript: Make sure store.create() can mkdir the full path leading to the file  * ecamscript: Add support for per-page options  * ecmascript: Set 'apiversion' in plugin object  * ecmascript/prop: Add 'noInitialUpdate' as subscribe option  * kvstore: Fix some cosmetics and missing debug  * ecmascript: Add showtime.deviceId  * osx: Generate device id  * ecmascript: Add page.flush()  * ecmascript: Add showtime.durationToString()  * ecmscript: Add showtime.notify()  * ecmascript: Fix bug in Showtime.pathEscape(): Bug resulted in an extra \x00 byte being appended to the result  * ecmascript: Try to convert duktape number to integer if possible  * Fix problem with loading subtitles from same directory as video content.  If loading was too fast the video initialization code managed to cancel the load attempt, resulting in no subtitle loaded at all.  * textparser: Handle tags with leading spaces  * prop: If clear hps_dispatch if in PROP_DEBUG mode  Otherwise the scanner for stale subscriptions will misdetect destroyed ones for being alive  * glw: Add missing prop_unsubscribe()  * ecmascript: Add item.addOptURL() and item.addOptAction()  * ecmascript: Add showtime.print() and console.log()  * navigator: Backout a change that was added during testing  * ecmascript: Get rid of a dangling duk_dump_context_stdout()  * ecmascript: Protect against multiple resourceDestroy()  * ecmascript: Add support for page.redirect()  * ecmascript: Rename createMultiopt -> createMultiOpt  * ecmascript/api-v1: Fix typo  * ecmascript/settings: Add support for multiopt  * ecmascript/api-v1: Fix typo  * ecmascript: Add settings.createInfo to APIv1  * ecmascript: Add showtime.probe  * ecmascript: Add basic hash functionality …  * ecmascript: Add bin2hex and hex2bin conversion functions  * ecmascript: Improve automatic charset detection when decoding byte -> string  * ecmascript: Add page.error()  * ecmascript: Add showtime.textDialog()  * Add 'latin-1' as alias to ISO-8859-1  * ecmascript: Add plugin.createStore to V1 api  * Remove stray debug  * ecmascript/http: Add missing support for HTTP headers  * ecmascript/http.js: Make sure toString() always makes a string  * ecmascript: Add message popup  * ecmascript: Remove debug from getAuthCredentials  * ecmascript: Add getAuthCredentials()  * Add example plugin for settings  * ecmascript: Add support for settings in legacy wrapper  * settings.js: Add missing 'unit' config variable  * Update libntfs to fix crash when opendir() on non-existing directory  * Fix a typo making /showtime/open URL not work 

 

 

Pour télécharger c'est par ici :  Showtime Media Center 4.7.486
Vendredi 14 Novembre 2014, 14:00 Lue 3743 fois
4
Sky3DS disponible officiellement à la vente !

Malgré la méfiance de certains, la team du Sky3DS a tenu sa promesse ! Le seul linker capable de faire tourner des jeux 3DS en firmware 9.2.0-20 et ce, toutes régions confondues, est maintenant disponible à la vente pour tous.
 

 
Les fonctionnalités sont les mêmes qu'annoncées précédemment (http://nintendo-ds.l...ous-fw-3ds.html), c'est-à-dire, une compatibilité totale avec tous les firmwares 3DS jusqu'au dernier sorti (actuellement, le 9.2.0-20), le multirom, le support de l'eshop ainsi que les jeux en ligne. 
 
Attention tout de même, le SKY3DS comporte quelques défauts :

 - Pour l'instant, vous ne pouvez mettre que 10 jeux de votre choix sur votre mirco SD. Le SKY3DS les "mémorise" et vous ne pourrez jouer qu'à ces 10 jeux, même si vous changez de carte microSD. Si vous voulez jouer à d'autres jeux 3DS, vous aurez besoin d'un autre SKY3DS. 
 - Il est impossible de lancer des homebrews, mauvaise nouvelle vu les futurs hombrews 3DS à venir annoncés. 
 - Le linker ne permet pas de lancer les jeux import. 
 
Dommage donc, car il ne s'agit que d'une simple cartouche permettant de jouer à des jeux 3DS au nombre limité de 10.
 
Pour l'occasion de sa sortie, la team du SKY3DS nous partage une nouvelle vidéo montrant son linker fontionner sur une NEW 3DS XL :

 

http://v.youku.com/v...IxOTk0OTU2.html
 
Pour ceux qui voudraient en faire l’acquisition, vous trouverez ici tous les fichier à installer sur votre micro SD : http://www.sky3ds.com/download.html

Vendredi 14 Novembre 2014, 12:13 Lue 11930 fois
32
Un nouveau RSoD Fix pour tous les CFW est disponible

Les développeurs sguerrini97 et ripl (aka haxxxen) ont créé un RSoD Fix sous forme de PKG destiné à toutes les consoles sous CFW. C'est donc une nouvelle version du RSoD qui nous est proposée avec quelques changements par rapport à l'original que l'on connaissait.
 
Le fichier FIX permet donc de changer le Red Screen of Death de toutes les consoles CFW allant de 3.55 à 4.65, chaque Bypass étant codé pour chaque CFW, il n'exploite pas le PUP CFW 9.99.
 
 
 

 

 

 

Steps from XMB:
 
1) Install the RSoD Bypass patched PUP so that you can boot.
2) Install the rsod fix all.pkg package, and run it from XMB
3) Run rsodfix. (Blackscreen, tripple beep and Reboot PS3 new)
4) when you already old installed trophys to continue to use
 
 
Disponible ici  :  RSoD ou là RSoD

Dimanche 09 Novembre 2014, 21:49 Lue 14796 fois
27
PSNpatch 4.65.11 est disponible
La dernière version du PSNpatch vient de sortir, cette mouture 4.65.11 améliore le support des CFW Rebug et Rebug Cobra. Pour rappel, PSNpatch spoof votre console ID et désactive les l'extensions syscall du Custom Firmware afin de rendre votre console plus safe pour se connecter sur le PSN (ce qui ne veut pas dire qu'elle l'est forcément!). PSNpatch efface aussi l'historique de ce que vous avez booté.   Changelog de cette version [4.65.11] du 08/11/2014 :
* Improved support for REBUG and REBUG-COBRA sytems * Added cobra extensions for REBUG-COBRA (4.65 CEX ONLY) (*) * CFW disabling from within REBUG-cobra * Bypasses REBUG’s plugin loading bug (REBUG now really loads 6 boot plugins) * Webman will not be loaded from boot_plugins.txt if already loaded internally by REBUG. * PSNPatch plugin updated * Cobra toolbox ONLY for 4.46 and 4.65 firmwares * All NON-COBRA functions are compatible with EVERY 4.XX CFW * Documentation updated to reflect the new changes

 

 

  Tout est là : PSNpatch 4.65.11  
Dimanche 09 Novembre 2014, 16:13 Lue 10852 fois
26
Multiman 4.65.01 CEX officiel par Deank
Deank est enfin de retour avec la nouvelle version de Multiman avec la v04.65.01, de plus il a également mis à jour la version stealthMAN. Le changelog de cette version est plutôt maigre puisqu'il ne fait référence qu'au support des CFW 4.65 CEX. En soit, cela n'est pas vraiment surprenant car MultiMAN est déjà excellent. En effet, au fur et à mesure des mises à jour, son développeur, Deank, n'a cessé de peaufiner en long et en large les capacités de son backup manager originellement formé sur la base d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager.   Aujourd'hui, vous pourrez avec MultiMAN jouer à vos différents backups de jeux PS3, parcourir les fichiers du disque dur de la console, lire vos vidéos au format AVCHD, et profiter des très nombreux plugins disponibles (Showtime pour la lecture de contenus multimédias et les très nombreux émulateurs de jeux rétros, par exemple). Changelog :   * Added support for 4.65CFW (CEX)

 

 

La mise à jour est aussi disponible via un update web (à partir de la version 4.60 qui été la dernière officielle de Deank).    Md5 = 6484CD41BE93A102C149A33A056E2EC0   Télécharger Multiman 04.65.01 (base)
Dimanche 09 Novembre 2014, 16:09 Lue 17938 fois
41
Smealum prévoit de lancer son exploit SSSPwn dans 2 semaines

Il semble que le mouvement récent sur la scène 3DS semble chatouiller les moustaches d'un peu tout le monde, relançant le buzz autour de la console qui semblait inviolable niveau software. A la question "je regarde ton tweeter tous les jours et j'aimerai savoir quand est-ce que tu comptes lancer ton exploit sur 3DS", Smealum répond tout simplement "dans deux semaines".
 
 

 
 
Rappelons que l'exploit de Smealum fonctionnerait sur les firmwares 7.x et même 8.x, mais nous n'avons pas d'informations concernant les firmwares 9.x, il ne faut pas non plus oublier que Smealum ne fait ça que pour lancer les Homebrews. L'exploit qui porte le nom de SSSPwm pourrait tout à fait être compatible avec le dernier firmware 9.x, plus qu'à attendre deux semaines pour voir son travail.

Dimanche 09 Novembre 2014, 10:39 Lue 9534 fois
30
Des bugs mineurs dans le dernier CFW Rebug v4.65.1 et Cobra 7.02
La Team Rebug a fait son retour et nous offre  un excellent firmware sur la Playstation 3. IL s'agit du CFW Rebug dans sa version estampillée V4.65.1 REX.  L'équipe nous permet aussi d'avoir accès aux possibilités offertes par le Cobra avec le D-REX Cobra 7.02 Edition. Une excellente nouvelle en soit.
 
Cependant ils ont découverts des bugs mineurs et une nouvelle version va sortir la Rebug 4.65.2.
La team déclare : Nous portons à votre attention que certains bugs mineurs ont été découverts. Nous essayons de tester un maximum de consoles et de langues, mais il arrive que certains ne soient pas découverts.
 
Voici les bugs en question : 

- Bug – spanish lang - Bug – gameOS flag working if fw reinstalled or updated only - Cobra Bug – less plugins loaded (not a bug actually but being fixed all the same)La team explique travailler sur une version 4.65.2 du CFW mais que pour le moment elle n'est  pas disponible que tout autre version que celle de leur site serait une version non officielle de leur PUP. La team Rebug confirme aussi que Habib et Joonie ont contribué au codage de ce firmware.
Samedi 08 Novembre 2014, 12:54 Lue 6668 fois
14
SEN Enabler v5.6.2 est disponible
Evilnat vient de sortir la nouvelle version de SEN Enabler, il apporte notamment la compatibilité avec le dernier CFW Rebug 4.65 et corrige quelques bugs mineurs, l'auteur dit aussi avoir amélioré le code et rectifié quelques syscalls. C'est toujours bon à prendre et ça fait plaisir de voir un suivi rapide. D'ailleurs, vous utilisez ce logiciel vous ? Vous en êtes satisfait ?   Changelog v5.6.2 ---------------- SEN Enabler * Added compatibility with CFW Rebug 4.65 * Added syscall detection * [REQUESTED] Universal stealth, you can now make your own SEN Enabler package manually with any ID * Back to Stealth ID (NPEA90124) * Added colors on checker [L2 button on menu] * Fixed randomly shutdown while disabling syscalls * Fixed BDEMU disable on multMAN while hiding syscalls * Added option to enable/disable Cobra * Added option to import patch files to HDD * Added option to restore default settings * Improved code * Fixed minor bugs Plugin * Improved code of SEN Plugin to v1.2 * Added compatibility with CFW Rebug 4.65 * Detection of CFW [NORMAL/COBRA/REBUG] * Controls changed to avoid conflict with webMAN * Fixed randomly shutdown while disabling syscalls * Added spanish, english, danish, russian, deutsch, french, italian and polish languages * Language reads SEN Enabler's setup, if not installed language will be english * Added CPU/RSX temperature display * Added sounds in XMB while doing tasks * Fixed minor bugs   Disponible ici (70.7 Mo) : Mega
Samedi 08 Novembre 2014, 12:52 Lue 4438 fois
10
Aurora 0.3b - Mise à jour du dash

  L'excellent dashboard Aurora pour XBOX 360 modifié vient d’être mis à jour. La team Phoenix qui travaille dessus l’améliore régulièrement, il devient de plus en plus complet au fur et à mesure de ses mises à jour,  et propose aussi certaines innovations.

 

Cette nouvelle version 0.3b qui apporte son lot d'améliorations.

 

 

 

Explorateur de fichiers:

 

Grace à ce nouvel explorateur de fichier, vous pouvez désormais copier / coller / couper / renommer / effacer directement depuis Aurora, plus besoins de lancer FSD pour cela.

 

 

Comme vous pouvez le voir sur la deuxième photo, cet explorateur propose une reconnaissance intelligente des dossiers. Une innovation bien pratique!

 

Pour accéder à l'explorateur, il suffit d'appuyer sur back, puis de choisir gestionnaire.

 

 

 

Intégration des codes de triche / modification (Trainer):

 

Fonctionnalité promise depuis le début, Aurora permet désormais l'utilisation directement depuis le dash de codes de triches / trainers.

 

 

La marche à suivre est simple, les trainers doivent se trouver dans :

 

  Le répertoire du jeu, à coté du .xex ou du CON, dans un dossier nommé Trainers     Dans un dossier nommé Trainers situé dans le dossier d'Aurora. Il faudra ensuite y ajouter un dossier avec le TitleID de votre jeu, et enfin dans ce dossier, votre trainer. Ce qui donnera par exemple "Aurora/Trainers/41508C3/trainer.xex"

A noter que Aurora vous donne le TitleID de votre jeu en faisant Y sur ce dernier, puis en allant à droite sur "last Played", et en appuyant sur A.

 

 

 

Choix de la langue:

 

Vous pourrez désormais avoir un choix différent de celui de la console. Cela permet l'utilisation de langues non supportées par la console (langue régionales etc...).

 

 

Il suffit d'appuyer sur Start et de choisir Language/Langue.

 

 

 

Enfin voici le reste des améliorations:

 

 

Pour les non Anglophone il s'agit de tout un tas de petites amélioration d'ordre pratique pour optimiser l’exécution du dash. Entre autre:

 

  Vitesse de lancement du dash amélioré     Lancement des jeux amélioré, les TU ne seront copiés que la première fois     Possibilité des lancer des jeux en FTP     Les jeux peuvent défiler avec LT et RT dans l'onglet détail     Personnalisation de la couleur des fenêtres

 

Bref il ne manque plus que la gestion d'un serveur SMB / samba, et une meilleure intégration des skins, pour qu'Aurora éclipse définitivement feu FSD !

 

Vous pouvez le télécharger directement depuis le menu Aurora de votre console, ou à cette adresse : http://www.realmodsc...&attach_id=1425

 

Vous trouverez dans le futur les trainers ici : http://www.xyzmods.c...aurora-content/

 

Merci à la team Poenix pour son travail!

 

 

 

Bonus : 

 

Animation de boot Aurora : http://www.mediafire...rl1c/Aurora.wmv Merci à moses_373 (forum realmodscene)

 

Plugin XBMD/Freestyle plugin traduit en Français : http://jheberg.net/c.../plugin-french/ Merci à NordSudTeam.

Vendredi 07 Novembre 2014, 09:11 Lue 12003 fois
57
BigBlueBox Menu, Gestion des CIA sur le CFW 3DS

Une release surprenante vient d'apparaitre sur le net, il s'agit de BigBlueBox Menu. Cette team, reconnue pour des releases de jeux eShop, vient effectivement de mettre à disposition un DevMenu modifié, qui permet tout simplement, l'installation de fameux CIA sur un custom firwmare 3DS...
 

 

Ce menu apporte quelques ajouts :
- Support des démos
- Navigateur Web (??)
- TWL NAND manager (plus d'info ici)
 

Télécharger BigBlueBox Menu en cliquant ici !

Vendredi 07 Novembre 2014, 09:06 Lue 33257 fois
70
Gateway 3DS V 2.6

La Team gateway 3ds  vient de sortir une nouvelle mise à jour de son linker, celle-ci passe donc en V 2.6.Sa principale fonctionnalité étant la prise en charge de  l'utilitaire dev3ds qui permet dorénavant d'ouvrir les Cia.

 

La Team nous rappelle par la même occasion que la prochaine mise a jour possèdera un nouvel éditeur de sauvegardes.

 

Voici le message officiel de la team : 

 

GATEWAY PUBLIC RELEASE 2.6

Posted on November 5, 2014

Here we are today with another quick update!
While we are still working on the savegame features we promised, at the same time we also have other features in the works.
One of these other features was just finished and we were so excited that we could not wait any longer to share it with our users!
 
So what’s the new feature? Support for DevMenu and many other debug System Applications!
 
With DevMenu you can now install CIA archives straight into the SD card and launch games from there.
You can even take out the Gateway red card after booting into Gateway mode and still play the game from SD!
Note: we only recommend installing CIA to SD with emunand enabled.
 
Also, this means homebrew applications now have access to many more services!
 
As always, ENJOY !

 

Encore une fois laTeam Gateway 3ds ne nous déçoit pas avec sa rapidité et son efficacité !

 

Lien de téléchargement : http://www.gateway-3ds.com/downloads/

Mercredi 05 Novembre 2014, 22:56 Lue 12919 fois
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