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Smea annonce le jeu pour l'exploit SSSPWN !

C'est une grosse nouvelle qui nous parvient de la part de Smealum ! En effet, il vient d'annoncer sur twitter le nom du jeu nécessaire pour lancer son exploiit. Sans plus attendre, voici donc le nom du jeu, il s'agit de Cubic Ninja . Vous en aurez donc besoin pour lancer l'exploit SSSPWN.

 

 

Pour rappel, SSSPWN fonctionnera sur l’intégralité du parc des 3DS (new3DS incluse !) et cela permettra donc de lancer la chaine 3DS "Homebrew Launcher"

 

 

 

 

Le jeu contient donc une faille au niveau de sa sauvegarde, certainement du même type que les jeux LEGO à l’époque du hack Wii . Il est disponible sur eShop ainsi qu'en version physique. Il fonctionne quelque soit la région de la console.

 

Voici une vidéo mise à disposition:  https://mtc.cdn.vine...D7AlDBrsXWdDVEM

 

Comme prévu, le prix du jeu est en train de grimper en flèche, nous vous recommandons donc de vous y prendre rapidement si vous souhaitez en profiter !

Mardi 18 Novembre 2014, 10:40 Lue 12994 fois
150
3DS Lazy décompiler/recompiler

Hackotedelaplaque apporte sa contribution sur la scène 3DS avec son outil 3DS Lazy homologue de DS Lazy sur nintendo DS. 

Son logiciel permet de decompiler/recompiler une rom 3DS et de créer des .CIA. 
Bien qu'en faisant "Make 3DS Rom" il ferait une rom corrompue.
Ce logiciel étant à ses débuts, il y probablement des bugs/erreurs et cela sera amélioré assez vite. 


D'après lui, celui-ci fonctionne sans soucis mais n'hésitez pas à faire des retours si vous rencontrez des erreurs ! 

Vous pouvez télécharger le logiciel ici :https://dl.dropboxus...71/3DS_Lazy.rar

Dimanche 16 Novembre 2014, 20:05 Lue 13055 fois
11
Multiman 4.65.02 CEX officiel par DEANK

Bonne nouvelle, voici la Màj officielle 4.65.02 de Multiman par DEANK

 

En effet la version 4.65.01 être sortie dans la précipitation et avoir posé quelque soucis

lors du lancement de certains jeux sur les CFW 4.65.

Une version 4.65.02 non-officielle était sortie mais il est toujours mieux d'avoir la version officielle.

 

Changelog :

 

* Added support for 4.65 CEX CFW

* Added support for Direct-Disc-Access for 4.65 CEX CFW

 

Lien de téléchargement : http://www.4shared.c...MAN_046502.html

 

Il est aussi possible de mettre à jour directement via multiman.

 

 

Dimanche 16 Novembre 2014, 20:03 Lue 11595 fois
21
SSSPwn date et précisions de la release

Vous l'attendiez nous avons enfin une date précise. Le 22 Novembre Smealum publiera son exploit 
 

The date that the 3DS exploit will become publicly available is November 22nd, so mark those calendars.

 

L'exploit serait aussi simple que sur Wii avec LetterBomb. Ici il faudrait utiliser un jeux de l'eshop 3DS, mais celui-ci sera apparemment disponible aussi en version physique.
Soyez donc prêts à download le titre avant que Big N ne le retire au risque de devoir se tourner vers le commerce avec une éventuelle flambée des prix de celui-ci. 

Je rappelle que cette exploit ne permet pas de lancer de jeux 3ds et que maintenant le Gateway fonctionne entre les firmwares 9.0 et 9.2.0.20. 
Il existe cependant quelques homebrews et on peut penser que tout ceci va se développer assez vite. 

En attendant, soyez prêt le 22 Novembre et faites attention à la possibilité que votre 3DS se mette à jour. 

Dimanche 16 Novembre 2014, 19:52 Lue 7996 fois
38
Pro Evolution Soccer 2015 est lui aussi leaké
Le jeu de foot Pro Evolution Soccer 2015 a aussi été leaké sur PS3 et Xbox360. Le premier par la team ANTiDOTE et le second par la team COMPLEX. Il faudra compter 8.14 Go pour la version Microsoft.     Version Xbox 360 :   COMPLEX                           P R E S E N T S   :                                                       Pro Evolution Soccer 2015                Region      : PAL                   Languages: Multi Fr inclus            Size        : 1 DVD                 Genre    : Sports                 Platform    : XBOX 360              Date     : 11/2014     Version PS3 :
****************************************************************************                   Pro.Evolution.Soccer.2015.EUR.MULTi11.PS3-ANTiDOTE         ****************************************************************************   ----------------------------------------------------------------------------                               General Information ---------------------------------------------------------------------------- Type.................: Game Platform.............: PS3 Langue...............: Multi Franτais Region...............: Euro  Systeme .............: BLES02088 Cfw..................: 4.65                ---------------------------------------------------------------------------- Posted by............: Ubisoftcool Posted on............: 12/11/2014 ----------------------------------------------------------------------------
Samedi 15 Novembre 2014, 10:34 Lue 3581 fois
23
ReActPSN 3.20+ est disponible
Le développeur reactpsn (à l'origine le développeur chinois ccregame) nous propose la version 3.20+ de ReActPSN qui arrive avec le support des CFW 4.65. Le développeur explique avoir réécrit tout le code pour qu'il s'adapte mieux aux CFW et que cette version s'adaptera aussi bien aux derniers CFW qu'aux anciens.     Il semble cependant que des petits bugs soient toujours présents puisque les phases de tests montrent que 2 bugs ont été trouvés sur les ISO PS2 sur REX 4.65. Un autre problème est lié aux cartes mémoires manquantes ainsi qu'un problème avec les pads sans fil. Ces bugs semblent liés uniquement au REX 4.65, le Darknet CFW4.65 V1.00, fonctionne parfaitement. Added support future CFW until new key added or code structure is changed.
It should works on all old CFW. tested on CFW3.55 4.21-4.65, working very well.

 

Changelog : ReActPSN V3.20+ Quick Start Guide: Basic function: Create aa user and run reActPSN to generate PSN license from USB/exdata.Button controls: [X] = pressing and holding X button for 6 seconds when launching reActPSN.[L1] Reinstall RAPs&EDATs from USB0/exdata or USB1/exdata folder.[L2] Backup RAPs&EDATs to USB/reActPSN/pubPSN/rapxxxedatxxx.zip.[R1] Backup reg&rif&edat to USB/reActPSN/BKxxxx.zip.[R2] Backup full fixed NPD files to /USB/reActPSN/FixedPSN.[O] Fix PSone/PSPminis/THEME & generate C00 activation edat license.[X] Batch installs PS2 ISO from USBorHDD/PS2ISO. Flawlessly same as PSN pkg install. [∆] Fix PSN retail to free.stage1:fix all eboot and start hook,play,stage2:fix sprx edat etc.[□] Batch make BD games loader PKG from GAMES&GAMEZ, output PKG to HDD0/packages or USB/.[∆+R2] Fix PSN and make all NPD FIX pkg to USB/. same as PSN crack patch.[R2+L2] Make only 'Fixedby reActPSN' NPD FIX pkg to USB/ or HDD0/packages.[R2+L1] Make all files FIX pkg to USB/ or HDD0/packages. make sure have enough freespace.[R1+L2] Make retail NPDRM files pkg to USB/ or HDD0/packages.[R1+L1] Make retail all files pkg to USB/ or HDD0/packages. make sure have enough freespace.[RIGHT] 8 seconds CEX2DEX&DEX2CEX.[DOWN] Patch VSH to run reActPSN2.0 and enable screen shoot.[LEFT] Disable/Enable all users rif license(remove/restore act.dat). BDloader functions: Install and run any BDloader,after one KEY 18 secondes, play BD games.[∆] BD games unloader.[□] Batch make BD games loader PKG from GAMES&GAMEZ,output PKG to HDD0/packages or USB/.[L1] Forced downgrad this backup game and patch from 4.20+ to 4.20. Dont forget install bubble pkg.[LEFT] Delete current user's all games Trophy. BDselector functions: Run reActPSN or BDloader, use last BD icon to change Mount Games from XMB. [L1]or[X]or[O] downgrad this backup game and patch from 4.20+ to 4.20, install bubble pkg.[R1] Forced copy external(USB) game to internal(HDD0).[R2] Remove this game's internal(HDD0) copy. * BDdirectboot(GMmount),BDselector,BDloader all need insert a boot disk! How to use:<1> PLAY BD backup games with BDdirectboot(GMmount), supported CFW4.30 to CFW4.65+.Run reActPSN, 9 BD icon(7 last play games, 1 HDD new game, 1 USB new game) will be added.<2> PLAY BD backup games with BDselector, supported CFW4.21 to CFW4.65+.Run reActPSN or BDloader,use last BD icon to change mount Games from XMB, Run PS3 Games from orignal BD icon.<3> PLAY BD backup games with BDloader.Run reActPSN or any BDloader with holding SQUARE to make all BDloader PKGs. Install you favorite rBL_xxxx.pkg from HDD/packages or USB/.run it, waiting 18 secondes then play BD game, or directboot this game.<4> Flawlessly to play all PSN contents.(1) Download psnstuff v1.82,download psn contents and store RAP&edat files.(2) Put exdata folder with rap's on usb, create 'aa' user and run reActPSN.(3) Install PSN and playing...(4) Put exdata folder with new raps on usb, holding L1 button for 8s and run reActPSN.Install new PSN and play new PSN games.<5> Play C00 type PSN games without rap&edat. [O] to activate it to full game.<6> Share your RAPs to others same as psnstuff, [L2] will help you.<7> Share your PSN crack patch to others.(1) Downloads PSN(1942 flower rain DLC) from PSN store(or install&play it with psnstuff).(2) Insert USB disk to usb0 or usb1.(3) Run reActPSN and holding ∆ triangle button for 6 seconds.(4) Play 1942,flower,rain,BD or PSN dlc.(5) Run reActPSN and holding triangle+R2 button for 6 seconds, then check your USB disk.(*) Do not insert any usb disk,[R2+R1] can gen >4G pkg on hdd0/packages.<8> Flawlessly to install PS2 ISO. (Require CFW>4.20 and has been installed any RAP)(1) Copy few or many PS2 ISO files to USB/PS2ISO and run reActPSN with hold X.(2) Install bubble pkg on XMB. (*) About >4G PS2 ISO. Must copy it to dev_hdd0/PS2ISO, do not insert USB, then [X]...PS2 ICON will be display if your have installed a full version MM.<9> RISK FUNCTION!!! DO NOT TRY DOING IT IF YOU CAN NOT FIX A BRICKER.(1) SET QA, 3.55CFW, [RIGHT] [RIGHT].(2) 8s CEX2DEX DEX2CEX, REX4.21 to REX4.65.1 on slim, [RIGHT], its safe.(3) FIX VSH, works on every CFW. screen shot patch is added

 

Lien de téléchargement : ReActPSN 3.20+
Samedi 15 Novembre 2014, 10:26 Lue 22626 fois
6
La Wii U s'est mise à jour en 5.3.0 pour Amiibo
Depuis quelques jours, Nintendo diffuse une nouvelle mise à jour du firmware de sa console Wii U. La version 5.3.0 apporte notamment le support des figurines Amiibo qui seront officiellement disponibles le 28 Novembre prochain en Europe, en avance le père Nintendo !     Hormis cela, cette mise à jour rajoute donc une nouvelle section dans les paramètres de la console, cela permettra aux joueurs d'enregistrer leurs personnages, de pouvoir gérer la liste des jeux compatibles et de modifier les profils des personnages (le nom et les données inhérentes à ces figurines).     Pour mettre à jour il suffit d'aller dans les paramètres de la console ce qui déclenchera l'update. Nintendo précise aussi que cette mise à jour apporte son lot d'améliorations de la stabilité système, un grand classique.
Samedi 15 Novembre 2014, 10:21 Lue 5497 fois
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Far Cry 4 leaké sur Ps3 et Xbox 360
Voilà, le grand titre de cette fin d'année a été leaké par la team iMARS sur la PS3 mais aussi sur Xbox360. Il faut compter 9.63 Go pour la version Sony et 8.14 Go pour la version de la console de Microsoft.     Dans Far Cry 4, explorez Kyrat, une région sauvage de l'Himalaya aussi magnifique que dangereuse, en lutte contre le régime d'un tyran autoproclamé roi. Utilisez une grande variété d'armes, de véhicules et d'animaux pour écrire votre propre histoire dans un monde ouvert où tout peut arriver.   Release Xbox 360 : Far.Cry.4.NTSC.XBOX360-iMARS   Release PS3 : Far.Cry.4.PS3-iMARS
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Title.............: Far Cry 4
Retail Date.......: 18/11/14
Platform..........: XBOX360
Region............: NTSC
Genre.............: Shooter
Langue............: Multi Fr inclus

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Title.............: Far Cry 4
Retail Date.......: 11/18/14
Platform..........: PS3
Region............: RF
Genre.............: Shooter
Langue............: Multi Fr inclus
FW/CFW............: 4.60 Mini
Vendredi 14 Novembre 2014, 23:41 Lue 4706 fois
11
Gateway annonce le support des firmware 9.0, 9.1 et 9.2 !
Sur son site officiel, la team Gateway annonce le support des firmwares 9.0, 9.1 et 9.2 nativement. Cela inclut les 2DS et les New 3DS ! La team est claire, si vous avez une 3DS, 2DS ou une New 3DS qui tourne sous un système 9.0.0-20, 9.1.0-20J ou 9.2.0-20, vous allez pouvoir utiliser un Gateway 3DS.  Pour résumer, si votre 3DS est en firmware 4.5, n'y touchez pas (pour le moment). Si elle est dans un firmware supérieur au 4.5, upgrader là dès maintenant en 9.2 et patientez !     Ils terminent en disant qu'ils ne peuvent garantir que les futures updates seront supportées après le 9.2.0-20 car Nintendo va probablement corriger la faille découverte. Tout cela semble lié plus ou moins à l'arrivée du Sky3DS qui doit probablement exploiter une nouvelle faille.    Source : Gateway
Vendredi 14 Novembre 2014, 14:06 Lue 20593 fois
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IrisMan 3.32 est disponible
Le développeur Aldos Vargas, alias Aldostools, vient de sortir une nouvelle version du manager Irisman en V.3.32. Le manager évolue avec notamment la correction de bugs avec les options de jeux PS1 (corrigées aussi pour le RétroXMB). C'est une légère modification, mais ça a le mérite d'avoir un suivi correct. C'est une bonne chose pour ce manager léger et efficace que beaucoup ont adopté...  
Changelog 3.32 (Nov 10/2014): Fixed bug accessing the Options menu on PSX games (fixed also for RetroXMB)   Pour télécharger : IrisMan 3.32 
Vendredi 14 Novembre 2014, 14:02 Lue 4260 fois
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Control Fan Utility v3.02 Disponible
Le développeur Estwald a sorti une nouvelle version de Control Fan Utility, qui est une application permettant de contrôler la vitesse de rotation du ventilateur présent dans une Playstation 3. L'application permet aussi de réguler la vitesse de rotation par rapport à une température prévue dans les jeux ou les applications. Des optimisations ont été aussi apportées dans les firmwares DEX particuliers comme le Rebug DREX 4.30.2.   Pour prévenir d'un possible écran noir, le développeur informe qu'il serait préférable de patcher les LV1 et LV2 via les priorités de multiMAN ou Iris Manager avant d'exécuter Control Fan Utility.          Si vous avez besoin d'un peu d'informations cela peut se trouver sur le forum espagnol de cet utilitaire. 
Changelog for Gamesonic Control Fan Utility 3.02:  - Added 4.65 Payload DEX    Pour télécharger : Control Fan Utility 3.02
Vendredi 14 Novembre 2014, 14:01 Lue 5252 fois
6
Showtime 4.7.486 disponible
Après quelques temps, voici la nouvelle version de Showtime estampillée V.4.7.486. Ce logiciel est de loin, le meilleur lecteur multimédia pour toute PS3 capable de l'utiliser. Cette version n'est pas avare en modifications, voici donc sans plus attendre, le changelog assez imposant.    
Changes in 4.7.486  * Merge pull request #174 from copernic-us/patch-2: Update pl_PL.lang  * ecmascript/api-v1: Map plugin.addHTTPAuth to Showtime.httpInspectorCreate  * Some fixed in common code for NaCl  * net_posix.c: Fix strict aliasing issues  * posix.c: Remove some unused crap  * metadata: Don't use a common .NFO file for multiple videos in same folder  Also reduce number of calls to the metadata providers by coalescing metadata lookups better  * Improve log/trace formating a bit  * sqlite: Fix broken log supression filter  * Update Danish translation  * plugins: Add a dev-settings that forces all plugins to be loaded as ecmascript  * Metadata: Add METADATA/TMDB debug behind a debug option in settings:dev. Also add more verbose logging when option is turned on  * Add missing include  * ecmascript: Add Showtime.parseTime  * Better supression when logging non-fatal sqlite errors  * Improve debug log surrounding TMDB queries  * ecmascript: When assigning one (value-)property to another make it be have as expected (copy value)  * ecmascript: Get rid of hex2bin and bin2hex. Duktape can already do this  * ecmascript: Add dump() to settings groups  * ecmascript: Fix some problems with cacheGet() cachePut()  * ecmascript: Add item.addOptSeparator()  * ecmascript: Add cachePut() and cacheGet()  * ecmascript: Add some documentation to es_context_release()  * ecmascript: Fix deadlock  * glw: Handle TOKEN_INT in deliverEvent()  * ecmascript: Pass correct argument to item.onEvent callback  * event: Add function to print human readable form of an event. Good for debug  * ecmascript: Unload all plugins on exit  * ecmascript: Make sure 'stores' are saved on plugin unload  * Expand INITME() helpers to also to finishing when shutting down  * ecmascript/prop: Don't treat 'destroyed' as a value in value subscriptions  * ecmascript/page: Fix broken use of this. in some callbacks  * prop: Make PROP_SUB_IGNORE_VOID work for all cases  * prop: Fix typo causing PROP_SET_PROP not to work  * ecamscript: Fix typo in setting.createAction()  * ecmascript: Make sure store.create() can mkdir the full path leading to the file  * ecamscript: Add support for per-page options  * ecmascript: Set 'apiversion' in plugin object  * ecmascript/prop: Add 'noInitialUpdate' as subscribe option  * kvstore: Fix some cosmetics and missing debug  * ecmascript: Add showtime.deviceId  * osx: Generate device id  * ecmascript: Add page.flush()  * ecmascript: Add showtime.durationToString()  * ecmscript: Add showtime.notify()  * ecmascript: Fix bug in Showtime.pathEscape(): Bug resulted in an extra \x00 byte being appended to the result  * ecmascript: Try to convert duktape number to integer if possible  * Fix problem with loading subtitles from same directory as video content.  If loading was too fast the video initialization code managed to cancel the load attempt, resulting in no subtitle loaded at all.  * textparser: Handle tags with leading spaces  * prop: If clear hps_dispatch if in PROP_DEBUG mode  Otherwise the scanner for stale subscriptions will misdetect destroyed ones for being alive  * glw: Add missing prop_unsubscribe()  * ecmascript: Add item.addOptURL() and item.addOptAction()  * ecmascript: Add showtime.print() and console.log()  * navigator: Backout a change that was added during testing  * ecmascript: Get rid of a dangling duk_dump_context_stdout()  * ecmascript: Protect against multiple resourceDestroy()  * ecmascript: Add support for page.redirect()  * ecmascript: Rename createMultiopt -> createMultiOpt  * ecmascript/api-v1: Fix typo  * ecmascript/settings: Add support for multiopt  * ecmascript/api-v1: Fix typo  * ecmascript: Add settings.createInfo to APIv1  * ecmascript: Add showtime.probe  * ecmascript: Add basic hash functionality …  * ecmascript: Add bin2hex and hex2bin conversion functions  * ecmascript: Improve automatic charset detection when decoding byte -> string  * ecmascript: Add page.error()  * ecmascript: Add showtime.textDialog()  * Add 'latin-1' as alias to ISO-8859-1  * ecmascript: Add plugin.createStore to V1 api  * Remove stray debug  * ecmascript/http: Add missing support for HTTP headers  * ecmascript/http.js: Make sure toString() always makes a string  * ecmascript: Add message popup  * ecmascript: Remove debug from getAuthCredentials  * ecmascript: Add getAuthCredentials()  * Add example plugin for settings  * ecmascript: Add support for settings in legacy wrapper  * settings.js: Add missing 'unit' config variable  * Update libntfs to fix crash when opendir() on non-existing directory  * Fix a typo making /showtime/open URL not work 

 

 

Pour télécharger c'est par ici :  Showtime Media Center 4.7.486
Vendredi 14 Novembre 2014, 14:00 Lue 3743 fois
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