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PS3 Console Compatibility v3.00

Pour ceux qui ne connaissent pas PS3 CC (Console Compatibility), c'est un petit programme que j'ai fait qui rassemble les informations nécessaires à savoir au sujet du jailbreak de votre PS3.

Suite à différentes demandes, je me suis décidé de faire ce logiciel pour simplifier la vie aux débutants qui ne trouvent pas leur bonheur sur le net. Avec PS3 CC, fini de chercher à droite et à gauche sur internet et de tomber la plupart du temps sur des informations erronées, maintenant il suffit simplement de rentrer le modèle de la console parmi ceux proposés, et ensuite le logiciel vous donnera toutes les informations à savoir sur ce modèle, et vous redirigera sur des tutoriels si celle-ci est compatible.

Les informations concernant les lecteurs Blu-Ray sont maintenant aussi indiquées (carte-fille, lentille et chariot).

Il vous est aussi possible de sauvegarder les informations de votre console sous format HTML (fichier pouvant être ouvert avec votre navigateur web).
 

Changelog 3.1 :

- Fix d'un bug avec la génération des fichiers HTML


Lien de téléchargement : ICI

Crédits :

Merci au psdevwiki.com pour les différentes informations sur la PS3
Merci à Zer01one et Littlebalup pour leur aide
Merci à DefaultDNB et son PPC+ pour l'idée originale
Merci à baileyscream de ps3hax.net pour ses tutoriels en anglais
 


Vendredi 02 Janvier 2015, 23:40 Lue 7625 fois
26
Smealum porte ASDS sur 3DS !

Smealum qu'il est désormais inutile de présenter, continue son travail sur le hack de la 3DS, le reverse engineering du GPU avance et d'autres avancées récentes comme l'amélioration des bibliothèques ont déjà permis d'améliorer grandement l'émulation GBA.

 

Mais Smealum ne fait pas que du reverse engineering, on le connait aussi pour les fantastiques homebrews qu'il avait produit pour la DS et notamment Aperture Science DS ou ASDS qui est un clone de Portal. Smealum a annoncé sur twitter qu'il travaillait afin de porter ce dernier sur 3DS et nous montre un petite photo du travail déjà accompli :

 

 

 

Il annonce cependant qu'il faudra attendre quelques mois car ce projet n'est pas le seul qu'il entreprend et que le reverse engineering du GPU est sa priorité.

Vendredi 02 Janvier 2015, 19:18 Lue 5965 fois
13
SDK : Leak du kit de développement Xbox One

Alors que la nouvelle console de Microsoft n'est sortie que depuis un an, les hackers font petit à petit des avancées comme nous avons pu le voir avec le bien connu C4eva, qui travaille sur le firmware du lecteur de la Xbox One.

 

Cette fois-ci, c'est un groupe de hackers dénommé H4LT (@notHALT) qui vient de dévoiler sur Twitter le dernier kit de développement Xbox One en date (décembre 2014), avec toute la documentation nécessaire à son utilisation. Le collectif affirme que cette fuite servira à accélérer les choses au niveau du développement, à voir apparaître des homebrews originaux et créatifs issus de la communauté et à créer une concurrence entre les développeurs officiels et les développeurs maisons.

 

Concernant le modding, seul le temps nous dira si cela aura un impact sur cette pratique. Mais nul doute que certains homebrews fort sympathiques pourraient voir le jour.

 

Enfin, quand il leur a été demandé s'ils avaient prévu d'autres fuites, ces derniers ont répondu par l'affirmative mais expliquent qu'ils ne peuvent pas les nommer. Toutefois, ils ajoutent que le système de la Xbox One est un système Windows 8 dépouillé, qui apporte un nouveau format de paquet. Ce format est responsable de la mise à jour de la console, du stockage des applications et est une modification du format VHD (Virtual Hard Disk). Le groupe termine en qualifiant cela d'astuce plutôt que d'exploit et indique que pour les personnes compétentes, il est probablement possible de créer des homebrews.

 

Nous verrons dans les mois qui viennent ce qu'il en advient.

 

Jeudi 01 Janvier 2015, 18:05 Lue 19266 fois
27
PeXploit beta : installer des pkg sur une OFW

Voici une excellente nouvelle en direct de la scène PS3. Après l'excellent travail de Kakaroto, plusieurs développeurs se sont penchés sur nos PS3 en OFW. En effet, Darkprogramer vient de publier un très bel outil qui vous permettra d'installer les fichiers PKG sur OFW, y compris des DLC, des jeux PSN et même des homebrews. Seul petit bémol, on ne peut pas encore les exécuter, mais cela ne saurait tarder...
 
Citation de l'auteur :
 

Soooo its been A Few Days Since PS3xport Was Released By KaKaRoTo
So I Decided To Make A Tool That Will Install PKG Files On OFW Unfortunately IT Will Not Run Homebrew Apps But it Can Install DLC’s And PSN Games Ext ext
NOTE : This Is Still In Testing But Here You Go So Long Have A Great New Year Guys
Have Fun
PS: pkg files must be extracted first like and then selected
PPS: Thanks Dnawrkshp For A Bit Of Code To Help This Along
Heres A Mini TUT Too
So You Start Of With This

 


 

Then Select First Step
And Navigate to your ps3 backup AKA archive.dat


 

Mine Was Located at G:PS3EXPORTBACKUP201412271721
Then Select Backup Original Just For in case
Then Select Step Two
And Navigate To Your Extracted PKG File In This Case i used pluginx


 

Make Sure That You Always Select The Folder Above USRDIR
For This Instance We Select
BOOT04XXX
Then Select Your Category And Press Patch And Go ! And Wait For It To Complete

 


 

PLEASE NOTE For This You Will Need .Net 4.5

 
Pour suivre la progression de cet outil très intéressant, rendez-vous à cette adresse :
http://www.ps3hax.ne...ead.php?t=80610
 
Télécharger PeXploit : http://www.mediafire...4a/PeXploit.zip

Jeudi 01 Janvier 2015, 16:52 Lue 27034 fois
97
Concours Facebook pour la nouvelle année
Tandis que nous attendons toujours la sortie du DMC Cobra qui aurait dû tout ravager sur son passage, nous pouvons dire que la grande gagnante de cette fin d'année est la 3DS ! Entre le hack de Smealum, les CFW, le Gateway, mais surtout l'arrivée des deux linkers Sky3DS et R5, nous n'avons plus su où donner de la tête !  Il y a quelques semaines, on s'est d'ailleurs senti un peu obligé de vous concocter un petit rappel des dernières possibilités sur la console de Nintendo.   Aujourd'hui, toute l'équipe du LSstore désire vous souhaiter de bonnes fêtes de fin d'année. Que l'année prochaine soit pleine de bonnes choses pour vous et vos proches, d'une santé de fer et d'amour autour de vous !    Afin de terminer cette année en beauté, on a décidé de vous faire gagner un linker 3DS via notre page Facebook !      Pour cela, rien de plus simple :  Abonnez-vous, partagez, et commentez pour tenter de gagner un Sky3DS, R5 SDHC ou un Gateway ! Les résultats seront communiqués le lundi 12 janvier au soir.  - "Abonnez-vous" (à droite du bouton j'aime) à notre page Facebook LSstore  (étape non nécessaire si déjà effectuée) - "Partagez" la news sur Facebook -... et laissez un commentaire   Très bonnes fêtes à tous !!!   La promotion n'est pas associée à, gérée ou sponsorisée par Facebook.  Le participant fournit les informations à LSstore et non à Facebook   Bonne chance à tous ! 
Jeudi 01 Janvier 2015, 11:24 Lue 4298 fois
19
LS vous présente ses meilleurs vœux pour 2015 !
C'est avec la plus grande joie que nous vous présentons nos meilleurs vœux pour cette nouvelle année 2015 ! Nous espérons que tout ce qui pourrait vous être bénéfique vous sera apporté.   S'il est difficile pour certains de se prêter à l'exercice des vœux à cause d'un bilan difficile à dresser, ce n'est pas notre cas. L'année 2014 aura en effet été très prolifique pour la scène console, un bon cru pour parler avec des termes de fête. La 3DS est en majeure partie tombée et l'apparition de concurrents au Gateway n'y est pas étrangère. La scène PS3 a elle reçu un nouveau souffle ces derniers jours et il ne serait pas impossible que la faille dévoilée par Kakaroto ouvre de nouvelles perspectives.   Je tiens à remercier, à titre personnel cette fois, tous les membres de la team LS, qui accomplissent un travail remarquable et qui sont parfois tapis dans l'ombre. Si la communauté reste agréable et de qualité et si du contenu est régulièrement proposé, c'est en partie grâce à eux.   Nous profitons enfin de l'occasion pour souhaiter à nos confrères de la scène console une excellente année 2015. Nous remercions chaleureusement tous les développeurs qui ont partagé leur travail tout au long de cette année et plus particulièrement ceux qui ont offert l'exclusivité à LS. Keep on going!   2015, année de la Xbox One et de la PS4 ? Rendez-vous l'année prochaine pour le savoir !  
Mercredi 31 Décembre 2014, 19:21 Lue 2462 fois
57
MT-Card met à jour son linker en v2.3

La team MT-Card a mis à jour le firmware de son linker en v2.3, cet update apporte une mise à jour de l'emunand permettant le support du dernier firmware 9.4.0-21. La team confirme qu'on peut aller sur l'Eshop et jouer aux derniers jeux après l'update.
 

MT card Software Ver2.3 released
 
    The update brings the latest virtual system function. to update to Ver2.3, just transfer the latest launcher.dat to the SD card and replace the old one. Hardware version remains the same(Ver 2.0).
 
1.     For NAND-emulate. Support the latest version 9.4.0-21. You can enter Eshop and play the latest games after update. For more details, please read the provided instruction with the update package.

 

Lien de téléchargement : MT-Card

Dimanche 28 Décembre 2014, 23:31 Lue 7114 fois
70
PS3 Game Updater v1.0 par Rudi Rastelli disponible
Le développeur Rudi Rastelli propose une nouvelle version de son utilitaire PS3 Game Updater, la version 1.0 vous permet de télécharger les mises à jour des jeux mais également d'ignorer celles déjà acquises. Vous trouverez l'intégralité des changements apportés dans le changelog. Notez que cet utilitaire possède la reprise de téléchargement là où ils sont coupés mais il permet aussi la création d'un journal actualisant les mises à jour des archives avec un aperçu rapide.                
Rudi Rastelli wrote:   Hi, I have a little XMAS-gift 4 you... It's a new version of my old PS3 GAME UPDATER.   It has some new fancy functions.. but read yourself:   PS3 GAME UPDATER V1.0 by Rudi Rastelli Credits:   @ifcaro for 'PkgView' @RipCord for 'resign_to_disc' aldostools for 'game/klics-database' @DeLiGht for 'psn_package_npdrm'   Feature-List: Single-Game-Mode : Downloads game-update(s) by simply selecting a game in one of it's 3 usual formats(PKG / ISO / Folder). Batch-Mode : Creates an updates-archive, which could contain all available updates for all games of the user. Choose either a game-archive(ISOs, PSN-Game-PKGs or Game-Folder) or a text-list containing 'Game-IDs'. PKG-Extractor : Extracts PKG-files at the same folder where the PKG-file is. Install-Updates-Disc : Creates a disc, which can be used to offline install game updates of a certain game(2 types of disc: auto-install & bubble install) *NEW* Finale-Game-Disc : Creates a disc, containing the game itself and all of it's updates for auto install. *NEW* Integrate Updates : Convertion and Intergration of update(NPDRM)-files to disc-files (useful mainly 4 ODE-users with older PS3-firmware) *NEW Features* Aborted downloads will be resumed Already downloaded game-updates will be skipped Outdated game-updates will optionally be deleted from updates-archive The update-pkg-files get well readable names Creates a log-file while updating updates-archive in order to have a quick overview of wht#s been updated *NEw*   Usage: Hopefully self-explanatory... read the tool-tips   Notes: -Updates will be stored and organized in the folder(=updates-archive) u've selected on 1st start... You can change that folder via 'Extra'-menuIf you don't select anything here a "MyPS3GamesUpdates"-folder will be created and used inside progam-folder Using the "Delete outdated Updates"-option in batch-mode allows you to clean up your game-updates-archive and keep it up-to-date. Tip: Activate batch-mode -> Select your game-archiv -> Leave anything as pre-selected -> [Download]-Button -> archive will be updated In batch mode select a game-archive-folder. E.g ".../GAMES/", ".../PS3ISO/", ".../MyPSNGames/" Or... select a text-list. Example for a typical valid text line: "BLUS12345 WHATEVER_YOU_LIKE_TO_WRITE_HERE" If you create the "Install Updates Discs" to "GAMES"-folder you will have all updates for a game as disc ready for offline-installation, without the needto 1st copy update.pkgs over to PS3. This is really useful if u stream your games(and the updates as well). Usage : Mount "Install Updates Disc" -> Install updates -> Mount game -> Play (most easy with type "Auto Install Updates Discs") Whenever you've updated your updates-archive, just call the "Install Updates Discs"-function again to update the discs as well. Number of game-updates on a "Install Updates Disc" is limited to 99, which is far enough for all already existing games. The "Make Final Game Version"-function is useful for older games for which no further updates can be expected. This way you can create a game-version that contains all available updates and you will have everything on one place. The "Integrate Updates"-function is highly experimental and doesn't work with all games. A BACKUP OF THE GAME FOLDER IS HIGHLY RECOMMENDED !It creates zip-files af the original-npdrm-files and it's patched-to-disc-files in program folder. Some of the 'Extra'-menu functions will give you an extra help-text when called. Update 'game-database' and 'klics-database' from time to time via 'Extra'-menu   Regards & Happy XMAS Rudi

 

 

    Lien de téléchargement :  PS3 Game Updater V1.0 (2.7 Mo)    
Dimanche 28 Décembre 2014, 23:20 Lue 11049 fois
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lv1 Embedded Files Extractor par Red-EyeX32 disponible
Un nouvel outil pour la PS3 a été publié par le développeur Red-EyeX32. Cet utilitaire est simple et porte le nom de "lv1 Embedded Files Extractor". Tout est quasiment dit dans son nom puisqu'il permet d'extraire les fichiers présents dans le lv1.elf une fois celui-ci déchiffré. Développé pour son utilisation personnelle, il a décidé de livrer cet outil au grand public.
Red-EyeX32 wrote: Just wanted to release this small tool I had laying around in my hdd, it's nothing huge, but it does get its job done. This small tool will let you extract the embedded files inside the lv1.elf once it's decrypted from its container. I just got lazy one day and I decided to make this tool.     Lien de téléchargement : LV1.elf Embedded Files Extractor
Dimanche 28 Décembre 2014, 20:23 Lue 4521 fois
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ARCTool et ARCUnpack par Flatz sont disponibles
Après IDPStealer v0.1, le développeur Flatz nous propose deux utilitaires portant le nom de ARCTool et ARCUnpack, qui ne sont disponibles qu'en version alpha pour le moment. Ils fonctionnent cependant plutôt bien et permettent d'extraire les fichiers ARC avec de meilleures performances que l'outil de Kakaroto. Vous avez besoin de Python 2.7 pour le faire fonctionner.   Pour informations, les fichiers archives ARC contiennent des images, textures, dialogues... Cependant, à cause d'un algorithme spécifique, nous ne pouvons pas les désarchiver avec un logiciel habituel comme Winrar, Winzip et autre utilitaire similaire. Chaque console a un utilitaire spécifique pour extraire ce type de fichiers.     Lien de téléchargement : ArcTool et Arcunpack par Flatz   Quelques précisions :    Comment utiliser :    - Comme dit en haut il faut télécharger et installer Python 2.7 (Attention Python doit être dans le Path Windows) - Faire un Backup de la Ps3 (très long) - Lancer la récupération de l'IDPS - Télécharger Arctool, faire l'extraction et le lancer en ligne de commande depuis le dossier "arctool\bin"     C:\Python27\python.exe arcunpack.py       D :\ps3\idps\arctool\arctool\arctool\bin\idps.bin  F:\PS3\EXPORT\BACKUP\201412280313    D :\out     Complément d'informations :   python arcunpack.py <idps> <répertoire de sauvegarde> <répertoire de sortie> arctool doit être à la même place que arcunpack.py 
Dimanche 28 Décembre 2014, 20:16 Lue 4595 fois
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Cobra ode Màj MCU 2.3 DMC et nouvel accessoire en approche

En cette fin d'année, la team Cobra décide de sortir de son silence pour nous souhaiter un joyeux noël ! Mais surtout pour nous annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour MCU 2.3,  (dispo à cette adresse) principalement développée pour faire fonctionner les COBRA ode en 4.66 OFW PS3. La team assure une compatibilité à 100% avec tous leurs modèles d'ODE.

Par la même occasion elle nous propose une photo de leur nouvel accessoire : Le Emu USB QSB !

 

 

Compatible avec les versions d'ODE 4.30A, 5.10B et 5.30A, ce nouveau QSB permet, une fois soudé, d'utiliser le port USB de façade de la PS3 pour y brancher votre disque dur de backup. Ce nouvel accessoire permet de ne plus utiliser le PCB placé habituellement à l'arrière de la console. La team précise aussi que si le disque dur USB n'est pas détecté lors du boot de la console, le port USB peut toujours être utilisé pour y brancher une manette.

 

Soyez sûr que le LSstore proposera ce nouveau QSB, dès que plus d'infos seront communiquées.

 

En attendant les précommandes du DMC cobra sont disponibles sur notre store.

 

Dimanche 28 Décembre 2014, 16:26 Lue 6506 fois
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Habib nous offre son travail effectué sur le Rebug 4.65.2
Le développeur Habib qui a rejoint la team Rebug nous a offert à l'occasion de Noel l'intégralité de son travail qu'il a effectué sur le Rebug 4.65.2. Par contre, ce type de publication est souvent synonyme de problème interne. Cela semble être le cas, puisqu'il dit distribuer tout son travail mais souhaite en même temps à Joonie la meilleure des chances pour sortir le CFW et arriver à débloquer l'équipe.   Les fichiers libérés sont dans un fichier zip sous forme de "presents" (cadeaux en anglais) qui contient tous les développements réalisés sur le ps2emu, playload stage0, stage2 syscalls et conversion CEX to DEX.          Merry christmas everyone !!!   I decided to finally let go the public side of PS3 scene. I'm going to share all the shit i have developed for Rebug 4.65.2 I wish @Joonie best of luck for the release and i sure will guide where team is stuck.   It includes all the data modified and developed etc. ps2emu/xxx includes the symbols for 4.65 ps2emu_gen465/main.c modified for 4.65 ps2emu_stage1_file modified for 4.65 ps2emu_stage2/xxx all the data for ps2emu. The data also shows about the wireless sync feature.   stage0_base: It is the payload i developed specifically for rebug 4.65.2 Its purpose is to do a check of cobra.if file present, it will act EXACTLY as a non-cobra fw.it will delte the data in lv2 memory of cobra which fixes the bugs of some apps which store there payload at same address.furthermore, it provides a return which helps stage0(read on)   stage0: Added a check of the stage0_base return.it will not mess if not in cobra and thus acting as a normal cfw.   stage2: syscall 11 for FULL cobra lv1 peek.prepares the proper parameters required for the netemu wireless sync.if file /dev_hdd0/classic_ps2 present it will load classics else it loads iso also it is required in non-cobra too.mount iso->load classic and it will load iso(non-bc).procedure is the same way as it was for bc and non-bc.i checked up some errors on cobra cfw released and we updated symbols, please fix them cfw devs or "devs" .   cex_dex.c: It includes automated cex to dex and vice versa convert.it isnt complete src but enough for someone to port it.proper checks have been done at true dex and c2d.   Binary has been provided in BIN folder.   Better explanation will be done later   Lien de téléchargement : Presents (4.86 Mo) 
Samedi 27 Décembre 2014, 19:54 Lue 6571 fois
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