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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] ONEMenu pour PS Vita v3.21 disponible
La Team ONElua propose une nouvelle version de ONEMenu pour PSVita qui passe en v3.21. OneMenu LUA est un manager qui sépare les jeux et les applications installés sur votre console en plusieurs catégories. Si vous connaissez déjà ONEmenu de la PSP, alors vous avez déjà un bon aperçu de ce que ONEMenu peut proposer. Onemenu est livré avec un explorateur de fichiers intégré, il a pris la suite d'App Manager Plus qui n'a plus été mis à jour.           Changelog 3.21 :   - Ajout d'étoiles à l'occasion de Noël - Correction de la détection de la Gamecard - Corrections de bugs et quelques improvisations.     Téléchargement : ONEMenu-for-PSVita 3.21      
Mercredi 25 Décembre 2024, 20:16 Lue 1548 fois
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[PS2] Apollo Save Tool v1.0.2 disponible
Le développeur Bucanero propose une nouvelle version d'Apollo Save Tool pour la PS2, proposé comme un défi il y a bientôt deux ans, cette version n'a finalement que très peu évoluée.    Avec cette nouvelle mouture, le développeur a souhaité faire évoluer le format d'importation spécifique à la PS2 en amenant la conversion WMC pour les fichiers .MAX, .CBS, .XPS, et .SPS.   En plus de cela il a rendu la possibilité de charger à partir de cdfs:/ ou de mass:/ des sauvegardes hors ligne à partir d'une base de données.          Ajout :   -> Prise en charge de formats d'enregistrement PS2 supplémentaires lors de l'importation dans des VMC PS2 :  - Importation dans un VMC - Nouveaux formats pris en charge : .MAX, .CBS, .XPS, .SPS   -> Ajout de la prise en charge du chargement d'une base de données de sauvegarde hors ligne (à partir de cdfs:/, mass:/) : - Remarque : le lecteur de masse doit être disponible pour décompresser les fichiers de sauvegarde. - Essayez le fichier sample-save-pack.zip comme pack de base de données hors ligne rapide.   Correction :   - Résolution d'un problème lors de l'exportation de sauvegardes PS1 à partir de cartes mémoire     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.0.2        
Mercredi 25 Décembre 2024, 19:44 Lue 931 fois
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[PS4] ps5debug v1.0b2 disponible
Il y a un peu plus d'un an, en Novembre 2023, SiSTR0 dévoilait la version v1.0b1 de PS5debug, et bien voici qu'en ce jour de Noël, un autre développeur bien connu ctn123 dévoile la version v1.0b2.   Comme sur PS4, PS5Debug est un payload qui permet de profiter d'un débogueur, il offre donc de nombreuses possibilités, il conserve d'ailleurs la même API que la version PS4, ce qui fait que la compatibilité est totale avec la bibliothèque libdebug.    Avec PS5Debug vous allez pouvoir d'un programme vous permettant de supporter le mode repos, un scanner de console ou encore un serveur klog sur le port 3232. Il existe aussi des commandes permettant d'obtenir l'adresse de la base de la section exécutable.           Ps5debug v1.0b2 est maintenant disponible, le développeur s'excuse d'avoir mis autant de temps à sortir cette version, il n'avait pas réellement pris le temps de découvrir les bugs de la version PS5.     Reaper studio v.1.0.4.2 et MultiTrainer II v.1.1.8.2 seront publiés peu après, pour profiter des nouvelles fonctionnalités. Le développeur tient à remercier Kameleonre pour son soutien, et Pharaoh2k pour les tests approfondis.     Changelog ps5debug v1.0b2 :   - Correction du problème d'attachement/détachement lorsque le jeu se termine pendant une session de débogage. - Amélioration de la prise en charge du débogage des processus multithreads. - Amélioration des allocations pour les cheats. - Améliorations générales de la stabilité. - Amélioration générale des performances. - Ajout de la prise en charge de la version 5.xx - Ajout de la prise en charge du chargeur elf 9021. - Implémentation de points d'arrêt matériels. - Optimisations pour kstuff.       Téléchargement : ps5debug v1.0b2      
Mercredi 25 Décembre 2024, 19:25 Lue 1327 fois
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[PS4] Remote Lua Loader v3.0 disponible
Le développeur Master-s nous propose de découvrir la version 3.0 de Remote Lua Loader. les versions s'enchainent rapidement pour apporter quelques petites nouveautés de mouture en mouture mais là c'est autre chose !    Comme vous le savez Remote Lua Loader est un script python déployé pour la PS4 et PS5 (et leur versions pro), permettant de charger des fichiers via l'utilisation de Lua dans les jeux construits autour du moteur Artemis.    Le point d'entrée étant un jeu, ce loader ne dépend pas de la version du firmware installée, et fonctionne donc sur tous les firmwares, il a ainsi été testé avec succès sur le dernier firmware de la PS5 et de la PS5 Pro.         Cependant avec cette nouvelle version 3.0, c'est carrément le dump de jeu sur app0 qui vient d'arriver, ce n'est pas rien ! Oui vous avez bien lu, avec cette possibilité Lua vous pouvez désormais dumper des jeux.    Téléchargement : Remote Lua Loader v3.0        
Mercredi 25 Décembre 2024, 19:07 Lue 2053 fois
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[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ et nds-bootstrap en Christmas Release
Le développeur RocketRobz propose une version Christmas Release de TWiLightMenu et de nds-bootstrap qui respectivement sont proposés en v27.12.3 et en 2.3.0.   Des correctifs pour les thèmes 3DS, résolvant un soucis de crashs, certains bugs liés à l'utilisation des linkers SuperCar Rumble, et d'autres sur l'EZ-Flash Vi.    Enfin la prise en charge automatique a été désactivée jusqu'à ce qu'un correctif soit disponible.  Changelog 27.12.3 de TWL   Changelog 2.3.0 de nds-bootstrap       Téléchargement : TWiLight Menu++ et nds-bootstrap
Mercredi 25 Décembre 2024, 13:36 Lue 1244 fois
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Joyeux Noël à tous les lecteurs et lectrices de Logic-Sunrise.com
Chers amis Sunriseurs et Sunriseuses,   Ce soir c'est Noël, cela ne vous aura pas échappé, et nous tenons à vous souhaiter un merveilleux réveillon de Noël rempli de joie, de bonheur et de moments inoubliables avec vos proches. Que cette journée soit l'occasion de créer des souvenirs précieux et de partager des instants magiques avec ceux que vous aimez, ou juste un bon repas.   Les rues sont illuminées par des décorations festives et l'esprit de Noël se fait ressentir partout, soudainement les queues se sont allongées dans les magasins pour les retardataires, et chez le poissonnier il faut désormais patienter pour être servi.         Dans l'univers du jeu vidéo, c'est également le moment de célébrer avec une multitude de surprises pour les joueurs du monde entier, notre art. Que vous le fêtiez de manière physique, vidéoludique ou virtuelle, profitez pleinement de cette période festive.   En ce 24 décembre 2024, nous sommes à quelques heures de la plus grande fête de l'année. Nous espérons que cette journée et que ce réveillon de Noël 2024 apportera de la joie à chacun, que ce soit à travers les cadeaux ou les moments passés en famille.       
Mardi 24 Décembre 2024, 14:38 Lue 1735 fois
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[PS4] Lapy va proposer probablement la mise à jour d'Easy PKG Extractor
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne un post et une courte vidéo de ce qui serait la mise à jour d'Easy PKG Extractor.    Il a annoncé sur son profil X qu'il va offrir à tout ceux qui l'ont soutenu un petit cadeau pour Noël sans préciser ce que c'est exactement. Cependant il a rajouté que cet outil sera compatible avec PS4-Xplorer 2.03 sur tous les firmwares, du 5.00 au 11.00.              Si vous lui avez déjà fait un don, il suffira de lui envoyer un DM pour l'obtenir.          Ce cadeau semble être la mise à jour d'Easy PKG Extractor un logiciel qu'il ne souhaitez plus proposer pour des raisons éthiques comme nous vous l'avions expliqué en Mars 2022.      Dans mon pays, le piratage est pratiquement légal et beaucoup de mes amis vendent des PKG pour gagner leur vie. Mon application (NDLR : Easy PKG Extractor) leur était nuisible, c'est pourquoi je ne l'ai pas encore mise à jour.     Il se pourrait que Lapy a donc évolué sur la question, et souhaite donc proposer la mise à jour de ce logiciel, espérons que cela soit cela, ce serait une excellente nouvelle tellement ce soft est utile.       
Mardi 24 Décembre 2024, 06:53 Lue 3542 fois
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[PS3] PS3HEN 3.3.1 Bêta Test 6 d'esc0rd3w disponible
    Le développeur esc0rd3w est de retour avec une nouvelle version de PS3HEN 3.3.1 qu'il souhaite mettre à jour afin de proposer les dernières nouveautés à la PS3. Ce sont pas moins de 6 versions tests qui ont été proposées via PSX-Place.com.             Les changements sont nombreux après un mois de développement :   - Le code lié à la création de fichiers RIF a été retravaillé de mappath vers les fichiers source et d'en-tête make_rif. OP a été mis à jour pour refléter les changements, et tous les anciens packages de test ont été archivés.    - Il a aussi optimisé le code pour qu'il corresponde plus étroitement à la base du code COBRA actuel. Les fonctions mutex ont également été mises à jour dans mappath.   - Cette mise à jour ajoute la prise en charge de la lecture du fichier rap.bin et la prise en charge de PS Home avec XML personnalisé de DeViL303   - Ajout d'une version non-debug (test31b) et d'une autre pour laquelle @aldostools (test32) a apporté quelques modifications pour les performances   - Mises à jour de make_rif depuis @aldostools pour les performances     S'agissant de versions tests, ces versions sont à réserver à un public averti, qui pourraient rencontrer des bugs, il faut maitriser le sujet d'ailleurs l'URL dev devrait installer le package 3.3.1 uniquement si vous avez activé le mode développement dans HEN via HFW Tools -> Development.       Lien de téléchargement : PS3HEN 3.3.1 Bêta Test 6      
Mardi 24 Décembre 2024, 06:53 Lue 1939 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.6r1788 disponible avec de nombreuses nouveautés
  Le développeur Extrems a travaillé énormément sur sa solution Swiss pour la Nintendo Wii et Nintendo Gamecube.    Comme vous le savez probablement Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.    Au programme de cette version des changements imposants procédés par Extrems.                  Changelog :    - Ajout le pilote de base du W5500 dans l'hyperviseur. - Ajout d'un pilote de base pour le W6100 dans l'hyperviseur. - Prise en charge du démarrage propre avec des jeux à 2 disques sur FlippyDrive. - Cacher les extensions .gcm.gcm et .iso.iso. - Ne copier le nouveau nom que si le renommage réussit. - Ne gérer les interruptions que lorsque c'est nécessaire. - Ajout de la sélection du profil RetroTINK-4K via ser2net. - Prise en charge du passage du lecteur de disque FlippyDrive. - Ajout d'un délai d'attente en cas de problème de couverture du FlippyDrive. - Tentative de décachetage du FlippyDrive lorsqu'un seul lecteur de disque est détecté. - Ne pas forcer le menu IPL à la sortie lorsque le FlippyDrive est présent. - Correction d'un masque de réseau erroné après un échec DHCP lors de la première installation. - Remplacer le cache FAT par libdvm. - Intégration du patch « contiguous clusters » de Wonderful Toolchain. - Correction d'une erreur de croissance de fichier sur exFAT. - Mise à jour de FatFs vers R0.15a. - Ne cacher que les fichiers cachés dans la vue triée. - Utiliser la vue non triée pour le démarrage automatique. - Appliquer la transparence à l'icône des fichiers cachés. - Ajout de Wii Swiss Booter. - Améliorer le transfert depuis le cMIOS. - Réécriture de la branche à la place. - Correction d'une coquille bizarre dans FSI_TrailSig. - Ajout d'une option permettant de réinitialiser les paramètres globaux/par défaut du jeu. - Mise à jour de la base de données No-Intro. - Mise à jour de la base de données Redump. - Déplacement de l'appel disk_shutdown vers f_mount. - Ajout de l'affichage du registre CID de la carte SD. - Ajustement pour les changements de libogc2. - Ajout de l'option hide file pour les périphériques FAT. - Cacher à nouveau le répertoire swiss. - Reconnaissance des fichiers .fdi sur FlippyDrive. - Ajout d'une solution de contournement pour la taille de fichier byteswapped. - Prise en charge du masquage des fichiers .dot sur tous les appareils. - Refonte des vérifications de la version de FlippyDrive. - Ajout d'un nom d'affichage pour les répertoires d'applications et de jeux. - Utilisation d'une vue non triée pour l'entrée de l'autoload. - Implémentation de statFile pour une utilisation future. - Compatibilité avec F-Zero GX Unleashed. - Ajout de l'affichage des classes de vitesse de la carte SD. - Affichage de la capacité totale de la carte SD. - Ajout d'une option pour désactiver un emplacement de carte mémoire. - Prise en charge du redémarrage sur FlippyDrive avec passthrough actif. - Retour anticipé si le périphérique n'a pas de répertoire. - Réduire le risque de blocage avec une liste récente vide. - Appliquer les graphiques appropriés pour ETH2GC Netcard+. - Éviter d'afficher une bannière factice dans le navigateur de fichiers. - Ajouter l'icône de fichier FPKG. - Activer le support du port série 1 dans l'hyperviseur. - S'assurer que tous les périphériques sont désinitialisés à la sortie.     Téléchargement : Swiss v0.6r1788    
Mardi 24 Décembre 2024, 06:09 Lue 3220 fois
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[PS4] PPPwnUI 3.32a disponible avec GoldHEN 2.4b18.2
Le développeur Aldo Vargas, Aldostools, propose la mise à jour de PPPwnUI qui est maintenant déployé en v3.32a modded by aldostools.   Cette version a pour principale nouveauté l'intégration de la toute dernière version GoldHEN 2.4b18.2 de Sistr0.            PPPwnUI 3.32a mis à jour avec la dernière version GoldHEN 2.4b18.2 par SiSTR0 :   - Ajout du patch PPPoE pour éviter les exploitations multiples - Améliorations de l'analyse des packages : - Les dossiers commençant par un point et ceux contenant un fichier « .ignore » seront automatiquement ignorés.       Téléchargement : PPPwnUI 3.32a    
Lundi 23 Décembre 2024, 21:54 Lue 4127 fois
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[Wii/WiiU] Bluebomb Micro v1.1 disponible
Le développeur GaryOderNichts, à qui l'on doit des outils comme UDPIH, Bloopair, DNSpresso, Wii U recovery menu, ou encore BluUBomb, vient de mettre en ligne une nouvelle version de Bluebomb Micro.    Cette version est un portage de BlueBomb de BlueKitchen qui fonctionne sur divers systèmes embarqués et microcontrôleurs.           Cette nouvelle version ajoute le support des Raspberry Pi Pico 2 W, en plus des Raspberry Pi Pico W, et il supportait déjà les périphériques équipés de ESP32.          Usage :   - Assurez-vous que votre microcontrôleur est branché et que BlueBomb Micro est en marche. - Si votre microcontrôleur est équipé d'une LED, elle clignotera lentement à ce stade. - Démarrez votre Wii et accédez à l'application que vous exploitez. Pour le menu système, il vous suffit d'allumer la Wii, vous pouvez la laisser sur l'écran Santé et sécurité. - Éteignez votre Wiimote à ce stade. NE LAISSEZ RIEN d'autre se connecter à la console via Bluetooth. - Assurez-vous que votre console est proche de votre microcontrôleur. Vous devrez peut-être la rapprocher pour la mettre à portée, cela dépendra de votre microcontrôleur. - Cliquez sur le bouton SYNC de votre console. Vous devrez peut-être cliquer dessus plusieurs fois de suite avant qu'il ne voie le microcontrôleur. - Si votre microcontrôleur est doté d'une LED, vous saurez qu'il est connecté lorsque la LED commencera à clignoter rapidement. Arrêtez d'appuyer sur le bouton SYNC et attendez que BlueBomb s'exécute. BlueBomb Micro chargera un fichier boot.elf à partir de la racine d'une clé USB formatée en FAT32 et l'exécutera. Vous pouvez utiliser le fichier boot.elf de l'installateur HackMii à partir d' ici pour obtenir le canal Homebrew.     Téléchargement : Bluebomb Micro v1.1        
Lundi 23 Décembre 2024, 20:51 Lue 1993 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18.2 disponible
Et voilà il n'aura pas fallu attendre bien longtemps, le nouveau GoldHEN est disponible, il s'agit de la version v2.4b18.2 qui est proposée par SiSTR0 contre un petit café ou bien vous pouvez aussi l'obtenir gratuitement, il suffit juste de rentrer son adresse email. Bien entendu certains hosts vont mettre à jour leur proposition pour l'intégrer directement.             Description :    Bonjour à tous ! La nouvelle version bêta est disponible ! Désolé pour l'attente mais comme toujours dans mon temps libre je continue à travailler sur GoldHEN pour l'améliorer et ajouter de nouvelles fonctionnalités utiles à tous.   Merci à mes amis ctn et kameleon pour leur soutien continu, pas seulement technique !    Merci aussi à tous ceux qui ont soutenu mon projet sur kofi !     Changelog v2.4b18.2 :   - Ajout d'un correctif PPPoE pour éviter les exploitations multiples - Amélioration de l'analyse des paquets : - Ajout de la prise en charge de l'exclusion de dossiers lors de l'analyse des paquets. Les dossiers commençant par un point (par exemple, « .test ») et ceux contenant un fichier « .ignore » seront automatiquement ignorés.     Liste des choses à faire   - Ajouter la prise en charge de la version 9.03 et d'autres versions - Ajouter d'autres fonctionnalités étonnantes     Comme toujours, je vous rappelle qu'il s'agit d'une version bêta et que malgré mes vérifications minutieuses et celles des testeurs, certains bugs peuvent émerger.   Merci de les signaler sur le serveur discord si vous en trouvez.     Tout est là : GoldHEN v2.4b18.2        
Lundi 23 Décembre 2024, 19:58 Lue 5554 fois
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