[PS5] Netflix n Hack premier Poc ROP & Syscal signé c0w-ar
Les fichiers de configuration sont placés dans le dossier /EdiZon/editor , les fichiers de script dans le dossier /EdiZon/editor/scripts et les bibliothèques utilisées par les scripts dans le dossier /EdiZon/editor/scripts/lib .
Lien de téléchargement : https://github.com/W...nfigsAndScripts
Voilà que le programme débarque en v0.5.0 :
- Prise en charge de la création de cartes mémoire personnalisées (L1 ->X) - Support pour attacher des cartes mémoire personnalisées dans les jeux (elles sont échangées à chaud lorsque le jeu se charge dans l'interface graphique - NOTE : L'éditeur SONYUI affiche toujours la carte mémoire interne, mais vous pouvez utiliser le menu caché PCSX pour le voir) (L1 -> O) - Possibilité de renommer des jeux sur console (L1 -> O) - Possibilité de stocker la carte mémoire comme carte partagée pour l'utiliser sur différents jeux - Possibilité de bloquer l'analyse/rebalayage des jeux qui ne se trouvent pas dans coverdb - Possibilité de masquer l'option RetroArch si elle n'est pas utilisée (menu Option) - Possibilité de masquer les options avancées (cartes mémoire et gestionnaire de jeu) - Corrections automatiques pour les jeux avec les noms de fichiers "," (auto replace to "-") - Amélioration de la structure des dossiers sur USB (pas de sous-dossiers gamedata - cartes mémoire et état pscx stockés dans un dossier spécial) - Mises à jour dans les thèmes pour prendre en charge les nouvelles fonctionnalités - Couverture améliorée DB - Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4
Mise à jour depuis une version précédente : -Téléchargez NEW COVERDB à partir de cette version... l'ancienne coverDB avait une année de données incorrecte. Elle est corrigé dans la nouvelle version. Vous pouvez encore utiliser les anciens, mais vous resterez en l'an 2000 sur tous les jeux. -Dé-zipper la version v0.5.0 quelque part sur votre PC -FAIRE UNE SAUVEGARDE du dossier /cbleemsync -Supprimez les dossiers de la clé USB SAUF'Games','RetroArch','System' et'themes' ceci inclut 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f, cbleemsync et lolhack car une nouvelle structure est nécessaire pour 0.5 -Copier les dossiers du paquetage v0.5.0 vers USB 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f Autobleem -Installez vos bases de données de couvertures sélectionnées dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/db -Copiez le fichier autobleem.list de votre sauvegarde cbleemsync dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/autobleem -Remettez l'USB sur Playstation Classic Téléchargement : AutoBleem v0.5.0
Changelog v1.0:
- nwindow est maintenant utilisé à la place de l'api gfx (obsolète) - l'écran tactile devrait fonctionner maintenant - migration du système de fichiers pour les sauvegardes de fichiers grâce à libnx - implémentation de la console et de diverses interfaces utilisateur nécessitant la saisie de texte à l'aide de swkbd - ajout d'options pour l'overclocking, pour les cas vraiment spéciaux où vous pourriez en bénéficier - construit à parti de cl_showfps par défaut à 0 (vous pouvez toujours le changer en utilisant la console) - une branche dmc sdk a été portée et est disponible
Téléchargement : xash3d-switch v1.0
Accès : http://cemu.info/pat...cemu_1_15_2.txt
Changelog : pkgj now uses LiveArea's downloader Added support for theme installation Added support for demo installation
Lien de téléchargement : https://github.com/b.../pkgj/releases/