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L'actualité en continu
[Switch] Des configs et des scripts pour Edizon
Le développeur WerWolv98 vous a proposé une mise à jour d'EdiZon qui est passé en V2.1.0.   Pour compléter, cela voici le référentiel officiel des fichiers de configuration et de script pour EdiZon. Ils peuvent être utilisés par l'éditeur de sauvegarde EdiZon pour modifier chaque fichier de sauvegarde Nintendo Switch.   Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, EdiZon est un éditeur de mémoire qui fonctionne avec les fichiers de configuration.   Sous ce nom se cache un outil très proche de Checkpoint de Bruno Giordano, à savoir un gestionnaire de sauvegardes d'états, qui permet donc de sauver, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi d'avoir accès à un grand nombre de cheats par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.      

 

Les fichiers de configuration sont placés dans le dossier /EdiZon/editor , les fichiers de script dans le dossier /EdiZon/editor/scripts et les bibliothèques utilisées par les scripts dans le dossier /EdiZon/editor/scripts/lib .

 

 

Lien de téléchargement : https://github.com/W...nfigsAndScripts

Jeudi 31 Janvier 2019, 09:37 Lue 5933 fois
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[Switch] Le Stargate NX annoncé pour Février 2019
Avant toute chose:    Logic-Sunrise ne cautionnes absolument pas ce type de pratique. Il y a une différence entre HACK et PIRATAGE . Ici, nous sommes clairement dans le pillage de propriétés intellectuelles.     Une nouvelle Team vient de se monter, elle se nomme StargateNX et elle travaille sur une solution pour la Nintendo Switch. Le StargateNX est une solution qui va vous permettre de bénéficier de jeux, de mises à jour et des DLC.   Plus besoin de se battre pour obtenir les derniers jeux, DLC et mises à jour. Plus de virus, de plantages, de téléchargements pour DLC + mises à jour, ou d'autres désagréments.    Installez simplement le plugin StargateNX et vous êtes prêt à jouer au jeu de votre choix en quelques secondes. Tous les jeux disponibles pour Switch eShop sont disponibles.   StargateNX vous permet d'avoir accès à tout le catalogue de jeux Nintendo Switch le plus complet sans aucun effort ni aucun risque de ban d'après la Team.   Aucun risque de ban, et compatibilité avec les consoles déjà interdites par Nintendo (même les superbans !).           StargateNX sera disponible à la vente courant février 2019 au prix de 24,95 $/mois. Les jeux installés seront accessibles, sans aucune limitation, même après l'expiration de votre abonnement.   Un peu trop beau pour être vrai, un test devra nous confirmer les limites de cette solution, à commencer par les maintenances serveurs (bande passante, stabilité, sécurité...), et la proximité avec les autres solutions proposées sur le marché. 
Jeudi 31 Janvier 2019, 09:23 Lue 15532 fois
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[PS4] PS4 Payload Avatar Dumper Injector corrigé par Red-J
Notre ami sunriseur et développeur Red-J vient nous livrer sa toute dernière version de son Payload PS4 Avatar Dumper/Injector. Déployée à l'origine pour le firmware 5.05, le programme a été adapté pour le 4.55 mais, il ne fonctionnait pas correctement sur ce dernier.   Désormais les fichiers bin fonctionnent correctement, cependant il faudra peut être insister sur la version html 4.55, ceci est la conséquence du hack sur ce firmware qui est un peu plus instable, pas à cause du payload de Red-J. Il ne faut pas hésiter à vider le cache du navigateur.   Il nous informe qu'il s'agira là d'une des dernières releases pour la scène, il va désormais se concentrer davantage à sa vie privée.         Le payload Ps4 "Avatar Dumper" décharge vos dossiers Avatars des différents utilisateurs de votre console. Le payload "Avatar Dumper" lui créera un dossier nommé "Avatar_Backup" sur votre clé USB. Dans ce dossier vous trouverez vos dossiers "0x10..." pour les différents utilisateurs et les images d'avatars.   Ps4 Payload "Avatar Injector" lit le dossier "Avatar_Inject" de votre clé USB et copie le contenu du dossier "0x100..." de celui-ci. Lorsque la copie est terminée, vous devez changer d'utilisateur ou redémarrer la PS4 pour voir le changement.         Un très grand merci de la part de Logic-Sunrise.com pour le travail effectué et pour le partage.     Téléchargement : PS4-Avatar-Dumper-Injector-4.55-5.05 (attention à bien prendre la bonne version selon votre firmware)
Jeudi 31 Janvier 2019, 08:15 Lue 3882 fois
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[PSC] AutoBleem v0.5.0 disponible
Le développeur screemerpl travaille depuis quelques jours sur ce programme AutoBleem qui est une alternative codée en C++ de BleemSync/BootMenu, qui dispose des mêmes fonctions que BleemSync; il s'agit d'un GameScanner pour Playstation Classic.        

Voilà que le programme débarque en v0.5.0 : 

 

  - Prise en charge de la création de cartes mémoire personnalisées (L1 ->X) - Support pour attacher des cartes mémoire personnalisées dans les jeux (elles sont échangées à chaud lorsque le jeu se charge dans l'interface graphique - NOTE : L'éditeur SONYUI affiche toujours la carte mémoire interne, mais vous pouvez utiliser le menu caché PCSX pour le voir) (L1 -> O) - Possibilité de renommer des jeux sur console (L1 -> O) - Possibilité de stocker la carte mémoire comme carte partagée pour l'utiliser sur différents jeux - Possibilité de bloquer l'analyse/rebalayage des jeux qui ne se trouvent pas dans coverdb - Possibilité de masquer l'option RetroArch si elle n'est pas utilisée (menu Option) - Possibilité de masquer les options avancées (cartes mémoire et gestionnaire de jeu) - Corrections automatiques pour les jeux avec les noms de fichiers "," (auto replace to "-") - Amélioration de la structure des dossiers sur USB (pas de sous-dossiers gamedata - cartes mémoire et état pscx stockés dans un dossier spécial) - Mises à jour dans les thèmes pour prendre en charge les nouvelles fonctionnalités - Couverture améliorée DB - Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4

 

  Mise à jour depuis une version précédente :   -Téléchargez NEW COVERDB à partir de cette version... l'ancienne coverDB avait une année de données incorrecte. Elle est corrigé dans la nouvelle version. Vous pouvez encore utiliser les anciens, mais vous resterez en l'an 2000 sur tous les jeux. -Dé-zipper la version v0.5.0 quelque part sur votre PC -FAIRE UNE SAUVEGARDE du dossier /cbleemsync -Supprimez les dossiers de la clé USB SAUF'Games','RetroArch','System' et'themes' ceci inclut 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f, cbleemsync et lolhack car une nouvelle structure est nécessaire pour 0.5 -Copier les dossiers du paquetage v0.5.0 vers USB 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f Autobleem -Installez vos bases de données de couvertures sélectionnées dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/db  -Copiez le fichier autobleem.list de votre sauvegarde cbleemsync dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/autobleem  -Remettez l'USB sur Playstation Classic     Téléchargement : AutoBleem v0.5.0
Mercredi 30 Janvier 2019, 21:28 Lue 4461 fois
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[Vita] Zombiebound Reloaded en version Alpha
Le développeur VitaHex est de retour sur la scène PlayStation Vita avec la publication de la première version publique Alpha de Zombiebound Reloaded.   VitaHEX Games, a qui l'on doit notamment Crazy Traffic 3D, Pro Camera Vita, Voice Recorder Vita ou encore Notepad Vita vient d'annoncer l'arrivée de Zombiebound.   Ce jeu est un Resident Evil "Like", d'assez bon niveau graphique.           Installation :   Pour installer le VPK sur la PS Vita, nous vous recommandons d’utiliser VitaShell . Nous vous recommandons également d'installer le plug-in reF00D.       Téléchargement : Zombiebound Reloaded  
Mercredi 30 Janvier 2019, 16:48 Lue 1690 fois
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[Vita] ReScaler v1.0 Beta disponible
Le développeur Rinnegatamante vient de mettre à jour son programme ReScaler qui est toujours proposé en Bêta mais qui passe en v1.0.   Comme vous le savez il s'agit d'un plugin qui se rajoute à ceux que vous disposez dans votre PlayStation Vita, et il va vous permettre de redimensionner la résolution d'un jeu, pour qu'il s'adapte graphiquement à vos désirs. Ainsi avec ReScaler il vous est possible de lancer des jeux avec une résolution différente de celle prévue initialement par les développeurs et ainsi bénéficier de rendu plus précis grâce au filtre shader.              Installation: Téléchargez ici https://vitadb.rinne...link.php?id=419 Décompressez et insérez les deux fichiers dans le dossier tai (dans ux0 ou ur0) Entrez la chaîne ux0: tai / reRescaler.suprx sous * ALL ou dans le jeu de votre choix. Entrez la chaîne ux0: tai / ioPlus.skprx sous * KERNEL (requis pour la fonction de configuration).     Téléchargement :  ReScaler v1.0 Beta
Mercredi 30 Janvier 2019, 14:36 Lue 2912 fois
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[PSP/Vita/3DS] Loonies 8192 est refondu avec la vR50
Le développeur Thomas Perl vient de mettre en ligne une nouvelle version de son programme Loonies 8192 qui passe désormais en version R50, Pour rappel, ce jeu est disponible pour ceux qui disposent d'une Sony PSP, Sony PlayStation Vita et Nintendo 3DS (ou dérivées).   Loonies 8192 est un jeu de puzzle sur la mécanique d'un Tetris un peu différent.         Changelog R50
- Les blocs sont maintenant 16 × 16 au lieu de 10 × 10, tous les blocs ont été redessinés - Le jeu utilise maintenant une résolution de 320 × 240 (pixels carrés, mode X) - Maintenant, il y a un menu principal, les options audio peuvent être reconfigurées - Paramètres de difficulté pour d'autres défis - Écran de paramètres accessible dans le menu principal  ("How to play") - De temps en temps, vous obtenez une mise à niveau "à la bombe" qui détruit certains blocs - Portage sur 3DS et PSP Homebrew (en plus du port DOS mis à jour) - Le mode "silly synth" intégré pour le son MIDI pour 3DS et PSP, mais le  "Sound Pack" est recommandé (audio de qualité CD)     Téléchargement : https://thp.itch.io/loonies-8192
Mercredi 30 Janvier 2019, 14:00 Lue 1037 fois
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[Wii/GC] Genesis Plus GX 1.7.5 Build 26-01-2019 disponible
Le développeur eke a publié une nouvelle version de Genesis Plus GX qui se destine à la Nintendo Wii et à la Nintendo GameCube.   Genesis Plus GX est un émulateur open source Sega 8/16 bits basé sur  Genesis Plus 1.2a de  Charles MacDonald, il a cependant été largement amélioré et optimisé, dans l'ambition notamment d'en améliorer la précision en ajoutant le support pour les nouveaux appareils, des cartouches et du matériel fournissant l' émulation.         La compatibilité est totale avec les jeux avec Genesis / Mega Drive, Sega / Mega CD, Master System, et SG-1000.           Le changelog est énorme et se trouve ici : HISTORY.txt     Téléchargement :    genplus_wii.dol   genplus_cube.dol  
Mercredi 30 Janvier 2019, 13:51 Lue 5446 fois
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[Switch] Xash3d-Switch v1.0 disponible
Après une première version qui a su surprendre voilà qu'une nouvelle version de Xash3D développée par DataMats à destination de la Switch débarque.    Comme vous le savez il s'agit d'une implémentation open source du moteur Goldsrc de Valve, qui permet de profiter d'Half-Life sur la dernière console de Nintendo.   Il s'agit là de la première version stable disponible, la v1.0  .       

Changelog v1.0:

 

- nwindow est maintenant utilisé à la place de l'api gfx (obsolète) - l'écran tactile devrait fonctionner maintenant - migration du système de fichiers pour les sauvegardes de fichiers grâce à libnx - implémentation de la console et de diverses interfaces utilisateur nécessitant la saisie de texte à l'aide de swkbd - ajout d'options pour l'overclocking, pour les cas vraiment spéciaux où vous pourriez en bénéficier - construit à parti de cl_showfps par défaut à 0 (vous pouvez toujours le changer en utilisant la console) - une branche dmc sdk a été portée et est disponible

 

 

  Téléchargement : xash3d-switch v1.0
Mercredi 30 Janvier 2019, 13:39 Lue 2814 fois
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[Wii U] Cemu v1.15.2 disponible en Patreon
Les contributeurs au programme Patreon de Cemu peuvent désormais avoir accès à une nouvelle version de l'émulateur qui est passé maintenant en v1.15.2.     # Cemu detailed changelog for 1.15.2 # Patreon release date: 2019-01-28 # Public release date:  2019-02-04     CPU/JIT: Cemu no longer recompiles dynamic code regions since it doesn't handle icache invalidation properly yet          This change is mainly to prevent browser-based apps from crashing CPU/JIT: Added support for PSQ load/store when GQR is not static   GX2: Overhauled up/downscaling output filter system      Upscaling and downscaling are now separate options      Two new filters: Hermite and Nearest Neighbor      Support for custom filters via graphic packs   GX2: Optimized performance of 'High' GPU buffer cache accuracy setting GX2: Fixed a bug in vsync option code   AX: Added support for GamePad audio output AX: Fixed incorrect loop handling for PCM8 and PCM16 voices AX: Minor fixes for voice protection   input: Fixed a bug where controller settings reset when controller was not connected on launch   vpad: Set vpad volume according to gamepad volume from general settings vpad: Fixed control sticks being too sensitive in some circumstances

 

 

Accès :  http://cemu.info/pat...cemu_1_15_2.txt  
Mercredi 30 Janvier 2019, 12:22 Lue 2352 fois
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[Switch] SwitchExplorer v1.2 disponible
Le développeur australien SimonMKWii propose une nouvelle version de son programme  SwitchExplorer qui passe en v1.2. Pour ceux qui ne le connaîtrait pas, ce programme est une alternative à de nombreux logiciels qui permettent d'extraire et de travailler sur les NCA, NSP Et XCI.   SwitchExplorer est un outil qui est peut être un peu mieux ergonomiquement que ces concurrents, puisque son interface graphique est très pratique, il répertorie tous vos fichiers sur la gauche, tandis que la liste sur la droite vous donne la possibilité d’avoir un aperçu.       Changelog v1.2 : 
Loads of new stuff and bug fixes and whatnot! (I can't remember all that I did to it but trust me this one is better than the old one)   Téléchargement : SwitchExplorer v1.2  
Mercredi 30 Janvier 2019, 12:17 Lue 2282 fois
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[PSVita] Pkgj v0.47 est disponible
Le développeur Blastrock nous propose de découvrir une nouvelle version de PKGJ qui passe désormais en v0.47.    Comme vous le savez PKGj est l'utilitaire qui permet sous PlayStation TV ou/et PlayStation Vita de télécharger et d'installer des backups, il prend la suite de PKGi, et s'apparente à (feu) Freeshop sur la 3DS.  

 

 

Changelog :   pkgj now uses LiveArea's downloader Added support for theme installation Added support for demo installation

 

 

Lien de téléchargement : https://github.com/b.../pkgj/releases/
Mercredi 30 Janvier 2019, 09:12 Lue 2716 fois
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