Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

408 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch/Vita] SDLPoP se met à jour pour Switch et Vita
Le développeur usineur propose une mise à jour de son adaptation de Prince of Persia sous le nom de SDLPoP qui passe désormais en v1.2 pour la version Nintendo Switch et v1.6 pour la version PlayStation Vita.              Cette nouvelle version introduit la couleur des flammes des torches, elle est basée sur la v1.19 de SDLPoP et il est possible d'utiliser ZR et ZL pour augmenter le tempo (les "cheats doivent être activés dans le menu).             Téléchargement : SDLPoP v1.2 Switch / SDLPoP v1.6 Vita      
Lundi 01 Avril 2019, 15:26 Lue 1672 fois
1
[Wii U] Cemu v1.15.4 disponible en Patreon
Le développeur ExZap vient de libérer pour ceux qui participent au programme Patreon de Cemu la toute dernière version du célèbre émulateur Nintendo Wii U.                 Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés, avec notamment le décodage H264, cela confirme donc qu'il sera possible de désormais lire les vidéos et les films en mode natif sans passer par CemuHook, ce dernier restant tout de même indispensable pour certains packages graphiques.                     

  # Cemu detailed changelog for 1.15.4 # Patreon release date: 2019-03-30 # Public release date:  2019-04-06   general: GamePad view now works with OSScreen API (used by some homebrew)   debugger: Various stability improvements and bug fixes   H264: Added full h264.rpl module implementation (#25)   CPU/JIT: Implemented PSQ_L type 9 (single U16 load) (#30)   GX2: Fixed a bug when determining vertex winding order for primitive RECTS with non-standard vertex shader attribute mapping GX2: Fixed a bug in texture copy operations with non-zero mip levels (#19) GX2: Added support for texture formats X24_G8_UINT and D32_FLOAT_S8_UINT (#9) GX2: Minor optimizations   nlibcurl: Several crash bugs fixed   input: Added support for hot plugging configured controllers while a game is running   nn_boss: SpotPass files are now cached across Cemu sessions and only redownloaded if they are outdated nn_boss: Added support for RawDlTaskSetting API in tasks and file handling (#31) nn_boss: Fixed incorrect http headers in web requests nn_boss: Fixed a bug in task.StopScheduling()   nsysnet: Improved robustness     Note: (#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Pour profiter de la v1.15.4, il vous faut avoir accès au programme Patreon, ou bien il vous faudra attendre le 06 Avril 2019. 
Lundi 01 Avril 2019, 12:14 Lue 5375 fois
15
[Switch] Kosmos v12 disponible
Voilà que le ciel étoilé de Kosmos passe au moteur v12, les développeurs de l'ancien SDFilesSwitch viennent en effet de mettre à disposition la toute dernière version du célèbre logiciel tout-en-un sous le nom de code de "slooF lirpA".          Les auteurs semblent proposer une version "poisson d'avril" à base d'Atmosphere 0.6.9, cette v12 se contentant dans son changelog d'apporter uniquement une amélioration de l'expérience utilisateur.   " slooF lirpA " pourrait être traduit en April Fools, soit Poisson d'Avril.           Téléchargement : Kosmos v12  
Lundi 01 Avril 2019, 08:23 Lue 4215 fois
9
[Switch] 4NXCI v4.01 disponible
  Le développeur The-4n fait son retour avec une nouvelle version du logiciel 4NXCI qui passe en v4.01. C'est un outil permettant de convertir des fichiers XCI (tout le fichier jeu / fichier de dump de la cartouche) en NSP (il ne contient que les fichiers du jeu, tels que les jeux numériques eShop). Changelog v4.01 :   - Correction d'un bug qui engendrait des nsps cassés lors de l'utilisation de l'option --keepncaid - Correction d'un bug mineur dans l'ouverture de XCI avec un long chemin d'accès au fichier       Téléchargement : 4NXCI v4.01        
Lundi 01 Avril 2019, 08:06 Lue 2555 fois
2
[Switch] ReinNX v2.1.1 disponible
Le développeur Reisyukaku a mis en ligne une mise à jour de son CFW ReiNX pour la Nintendo Switch, le soft passe en version 2.1.1,  et il intègre pour rapprl des fonctionnalités telles que le chargement de KIP, le menu Homebrew (via album) et la prise en charge de LayeredFS.    Le CFW dispose du correctif des signatures et des correctifs ES pour permettre l'installation de tickets non signés et les modules spécifiques d'Atmosphere.    Cette nouvelle version vient corriger quelques bugs.                Changelog v2.1.1 :    - Correction des problèmes d'écran noir que peu de gens avaient - Correction d'un patch     Téléchargement : ReinNX v2.1.1
Lundi 01 Avril 2019, 08:02 Lue 7691 fois
16
[Vita] CMFileManager PSP V2.30 disponible
Joel16, le célèbre développeur 3DS et PlayStation Vita, nous revient sur le dévant de la scène, pour notre proposer une update de CMFileManager PSP qui débarque en v2.20.   Comme vous le savez CMFileManager qui se destine autant à la PSP que la PlayStation Vita, l'utilitaire qui vient remplacer CyanogenPSP, Joel16 estimant que CyanogenPSP était trop confus.   CMFileManager permet de :   - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.           Changelog v2.20 :    - Correction d'un crash sur PS VITA causé par la version 2.10. - Ajout du support de lecture MP3 (ID3v1 et ID3v2) avec mpg123 v1.25.10. - Utilisation de audio_driver.prx (plugin de noyau personnalisé pour activer les fréquences d'échantillonnage à 48k Hz) - Le lecteur XM utilise maintenant 48k Hz. - Utilisation du VFPU pour gérer la rotation des textures. - glib2D utilise maintenant le fichier de chargement standard de stbi_image pour les textures au lieu de charger via sceIo* puis de décoder depuis la mémoire en utilisant stbi_image. - Suppression du code inutilisé et modifications mineures de cohérence/optimisation.     Téléchargement : CMFileManager PSP - v2.20
Dimanche 31 Mars 2019, 17:15 Lue 2278 fois
4
[Vita] The Call v1.0 disponible
Paul, un développeur Vita, vient de publier un tout nouvel homebrew a destination de la scène PlayStation Vita et PlayStation TV, il s'agit de The Call, une démo qui a été présenté lors du Global Game Jam en début d'année.         The Call est un jeu qui met en scène un cablo-opérateur lorsque les téléphones fonctionnait sans réseau mobile dans une Amérique profondément plongée dans une atmosphère noire. Ce qui pourrait être une journée ordinaire finira par se transformer en quelque chose d'autre, à mesure que notre protagoniste déploie son activité.         Téléchargement : The Call v1.0
Dimanche 31 Mars 2019, 17:08 Lue 1245 fois
0
[Wii/GC] Swiss v0.4 r646 disponible
Comme vous le savez, Swiss se destine uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.    Une nouvelle fois, ses développeurs emukidid et extrems proposent une mise à jour de Swiss qui est proposée en v0.4 r646, les évolutions sont nombreuses.              Changelog v0.4 r646 :   - Ajout d'un déclencheur L/R + support du saut de page D-Pad L/R dans le navigateur de fichiers. - Correction d'un plantage d'une variante de variante de variateur inconnue - Ranger les pages d'information 1 et 2 - Sépare les solutions de contournement pour GCVideo. - Position de l'écran rond pour GCVideo. - Ajout du paramètre de compatibilité AVE. - Masque les modes vidéo incompatibles. - Réintroduction du 960/1152i, maintenant fonctionnel. - Ajouter 540p de forçage. - Minimiser l'utilisation de la pile. - Calcul de l'espace libre. - Optimisation de memcpy pour le cache en masse non mis en cache vers le cache non mis en cache aligné. - Implémentation d'un tampon de lecture partiel pour IDE-EXI. - Correction sur les crashs des dumps Spider-Man 2 et DSI. - Trouver stateBusy. - Ajout d'un patch spécifique au jeu pour F-Zero GX. - Mise en place d'un point d'arrêt sur l'état du bloc de commande en tant qu'indice de chargement.     Téléchargement : Swiss v0.4 r646  
Dimanche 31 Mars 2019, 16:59 Lue 3784 fois
2
[PS4] Lancer Linux se passera bientôt de support externe !

Il y a eu une énorme avancée. Notre groupe Telegram n'a jamais été aussi actif depuis la sortie de Psxitarch V2. 

 

Vous ne le voyez peut-être pas via les news mais ça fait bien plus d'une semaine qu'un membre travaille sur une fonctionnalité qui pourrait faire avancer la scène PS4 au niveau de Linux.

 

Auparavant, il fallait disposer d'une clé USB fat32 ou disque dur contenant le kernel et le système d'exploitation.

 

Dans très peu de temps nous n'aurons plus besoin de tout ça ! 

 

Il a réussi à compiler un loader avec le kernel intégré, et Linux peut s'installer sur le disque dur interne de la PS4 ! 

 

Autrement dit nous profiterons de la vitesse hallucinante du port SATA plutôt que le port USB...

 

La rapidité est au rendez vous. Linux démarre en un temps record et la fluidité du système est accru ! 

 

Une petite vidéo qui prouve le tout. 

 

 

 

 

Un grand merci à lui. Pour le moment la compatibilité est pour 4.55 et 5.05

 

ATTENTION : Ceci ne concerne pour l'instant que les CUH-10XX et 11XX.. les autres n'ont pas encore la compatibilité mais comme vous le savez... ça ne saurait tarder

 

 

Dimanche 31 Mars 2019, 16:44 Lue 6255 fois
20
[Vita] TheFlow confirme le jailbreak du firmware 3.69 / 3.70
  Le développeur TheFlow vient de confirmer que d'ici 6 à 8 semaines, soit environ 2 mois, il dévoilera son jailbreak pour firmware 3.69 et 3.70.   Le développeur TheFloW a déployé sur sont Github les ébauches de ce que sera ce hack, le développeur recommande de passer sur firmware 3.70, d'avoir activé sa PlayStation Vita et de télécharger une démo, Ape Quest pour la zone européenne, ou d'acheter un jeu PSP ou Mini et de faire une bonne sauvegarde.              Voici l'annonce officielle et suivez bien les instructions en attendant ! 

  PS Vita 3.69/3.70 Jailbreak PSA First of all, thank you for your patience and support, your wait will soon be over. It's been more than half a year since the release of h-encore and it has reached nearly half a million downloads! Now it's time for my second and last jailbreak for the PS Vita. Unlike previous exploits chains, this one will not use a WebKit or savedata exploit as entry point, but a novel one.   The upcoming exploit chain consists of a PSP Emulator Escape. This means it is exploiting bugs in the emulator to escape the sandbox and run native ARM code. While this is cool and technically very interesting, there is a catch: your device must be linked and activated with a PSN account, such that you can download and install a PSP game from the store. The problem is that in case Sony releases a new firmware which fixes this entry point, you'll not be able to access the store anymore and therefore, not be able to hack your device. Hence, some coordination is required, such that nobody misses the chance (if you're maintaining a blog or forum, please stick this PSA on top, so people are aware of this opportunity).   For that reason, I am giving you 6-8 weeks time to download and install a PSP game, then I will drop the jailbreak. This should also be enough time for you to search and buy a new PS Vita.   Follow the instructions below to successfully prepare your device for the hack:   If you're on firmware 3.69, you have two options:   Either update to firmware 3.70 (go to Settings → System Update). Or set DNS to 212.47.229.76 (go to Settings → Network → Wi-Fi Settings → Your access point → Advanced Settings and set DNS Settings to Manual and Primary DNS to 212.47.229.76). Register a PSN account if you don't have one yet (note that only 3 devices can be activated using the same account).   Download and install any PSP/minis game (PS one Classics do not work). There are demos in most regions (if you know a title that is not listed here, please let me know):   EU/UK: Ape Quest NA/SG: LocoRoco Midnight Carnival JP: YS seven Unfortunately, if you can't find a demo in your region, you must either buy any PSP/minis game, or register a new PSN account in one of the regions listed above.   Verify that you can launch the PSP/minis game.   Download and install qcma to make a backup of your game (launch Content Manager on your PS Vita and follow the instructions on screen).   If you have completed the preparation, you can now sit back and come back in 6-8 weeks for further instructions. It is important that you do not unlink/deactivate your PSN account or restore your settings in this time.   Furthermore, I am looking for a cool exploit name. Best would be a name that is related to sandbox/emulator escaping. If you have something cool in mind, feel free to make a suggestion.   Last but not least, I would like to ask you a favour: if you're following me on Twitter only for PS Vita news, please stop liking/retweeting/commenting to tweets of mine that are not related to PS Vita. The reason is that I am planning to use Twitter more "professionally" in InfSec. There were so many times when I had conversations with people that got interrupted with "3.70 hack wen". I know this is partly my fault, since I didn't give you an exact ETA, but that's because I have got my own real life. I said I'd release the hack somewhen in 2019, such that I do not put myself in too much pressure, as I am currently studying and working on my Bachelor's thesis. I never asked you to praise me or look at as a god or whatever, but the disrespect of some people nearly kills my motivation. If this doesn't stop, I might completely stop working on the PS Vita.    

 

 

    Tout est là : PS Vita 3.69/3.70 Jailbreak PSA    

 

Samedi 30 Mars 2019, 19:03 Lue 14097 fois
54
[Vita/PSP] Daedalusx64 v1.17 disponible
Les développeurs de la Team DaedalusX64 viennent de publier une nouvelle mise à jour de Daedalusx64 en version 1.17    Daedalusx64, est viel émulateur Nintendo 64 pour PSP / PSVITA initialement développé par StrmnNrmn il y a 6 ans. Il permet la réalisation de tests sur PlayStation Vita, d'émuler parfaitement Starfox, Mario Kart, ou encore Ocarina of Time, avec le son, grâce également à l'option d'optimisation de l'émulateur du fichier EBOOT.PBP.          Pour l'essayer, téléchargez le fichier, et il faut que les roms soient au format .n64 ou .z64.               Changelog v1.17 :   - Nouvelle interface utilisateur et petites images de prévisualisation: fonctionne correctement avec de grandes listes de ROM - Modifications apportées à l'audio asynchrone: il n'est plus nécessaire d'attendre que le processeur de Media Engine termine le dernier processus et exécute le processeur principal PSP! - Nouveau logo EBOOT et PIC1 - Reconstruit avec la dernière version de strmnnrmn - C11 Variables standard - Nettoyage du code général et plus encore !  - Wally: nouvelle interface utilisateur, nettoyage du code, reconditionnement de mouvement: nouvelles icônes - Z2442: ME fonctionne, nettoyage du code Merci à tous pour le test et le support!     Téléchargement : DaedalusX64.1.1.7  
Samedi 30 Mars 2019, 10:30 Lue 7885 fois
10
[Switch] Switch Layout Editor v1.0 Bêta 4 disponible
  Le développeur FuryBaguette vous propose une nouvelle version de son outil à destination de la Nintendo Switch, il s'agit de Switch Layout Editor.   Cet utilitaire a pour but pour rappel de simplifier et de rendre plus accessible la création de thèmes (et de layouts) pour la Nintendo Switch !     Un mode d'emploi complet est disponible ici.             Changelog v1.4 :    - Vous pouvez maintenant mettre à jour SwitchLayoutEditor directement à partir de l'outil.  - Plus besoin de vérifier Github, il suffit de cliquer sur le bouton Mettre à jour. - Prise en charge des volets usd1 + des volets usd1 personnalisés. - Zone de recherche dans l'éditeur SZS     Téléchargement : Switch Layout Editor v1.0 Bêta 4  
Samedi 30 Mars 2019, 10:22 Lue 2904 fois
3