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L'actualité en continu
[Switch] Le firmware 9.0 sur les rails
Il semblerait que Nintendo prépare la sortie dans les prochains jours d'une mise à jour pour le firmware de la Switch, la v9.0 est en effet sur les rails comme nous pouvons le voir sur la page dédiée à la prochaine manette Super Nintendo taillée pour la console.    La mention de la mise à jour sur la page officielle de la boutique de la manette SNES Switch est claire, il faut disposer du firmware 9.0 NUP pour que la manette soit reconnue sur la Switch.         Une mise à jour de la console (9.0 NUP) est nécessaire pour utiliser les manettes de la Super Nintendo Entertainment System avec votre console Nintendo Switch. La console Nintendo Switch est vendue séparément.   Les manettes de la Super Nintendo Entertainment System sont compatibles avec les titres des logiciels Nintendo Switch qui ne nécessitent que les boutons directionnels et les boutons A/B/X/Y/L/R, tels que Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online.         Nintendo lancera demain, 06 Septembre 2019, 20 jeux Super Nintendo pour la Switch, nous pouvons imaginer que la manette le sera également, et qu'en conséquence le firmware va arriver rapidement !      Tout est là : nintendo.co.uk  
Jeudi 05 Septembre 2019, 08:25 Lue 13590 fois
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[PS3] UDK Ultimate PS3 Update v2 disponible
Notre ami développeur et sunriseur batman (aka udkultimate) nous propose de découvrir la mise à jour de son moteur UDK personnalisé UDK ULTIMATE PS3, qui fonctionne maintenant sur toutes les PS3 avec HEN installé.   Son projet personnel est un jeu développé dans UDK Ultimate Engine, qu'il va bientôt publier ici des bandes-annonces et une démo gratuite à télécharger.   Ainsi, chaque fois que je terminais récemment la démo pour PC, je commençais à l’optimiser pour les consoles (XBOX360 et PS3). Donc, comme vous le savez peut-être, je possède un modèle PS3 4K (Super Slim 12 Go), la légendaire modèle "inébranlable", c'était jusqu'à l'arrivée du HEN.           Il a ouvert un thread sur notre forum ici, son post contient les liens de téléchargement.    Thanks Batman !      
Jeudi 05 Septembre 2019, 08:05 Lue 3428 fois
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[Switch] NSC_BUILDER v0.90b dispo en français en exclusivité LS
  Le développeur Julesontheroad vient de mettre en ligne la version v0.90 de son utilitaire NSC_BUILDER qui est maintenant proposé en v0.90. Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.             Changelog 0.90   - Plusieurs corrections de bugs : Durant ses vacances, il a mis à jour de nombreux bugs, il a décidé de sortir la v0.90 plus rapidement. Plusieurs trucs expérimentaux ont été ajoutés à l'écureuil mais ne sont pas encore disponibles sur NSCB. - Corrections de bugs : * Correction d'une autre erreur qui empêchait la création de titlerights supprimés des multi-nsps * Fonctions de détourage xci étendues en mode indiduel, après avoir sélectionné le détourage, il y a ces options :     - Supertrimmer. Supprime le rembourrage final, le rembourrage entre les partitions, la partition du logo, le firmware de la partition de mise à jour et le contenu de la partition normale. Supprime également les mises à jour du jeu du xci mais conserve dlc. Respecte les certificats. Conçu pour l'installation de xci sur du papier d'aluminium tout en conservant la vérification des fichiers     - Supertrimmer respecting updates. Supertrimm qui garde les mises à jour du jeu.     - Normal trimming : Enlève le rembourrage d'extrémité "FFFF     - Untrimmer : Ajoute un rembourrage d'extrémité "FFFF" à l'arrière * Correction des noms des DLC. L'approche actuelle utilisera les fichiers json nut json. Les fichiers json sont téléchargés dans le dossier DB pour la vitesse à la demande. L'url et le temps de rafraîchissement des fichiers json sont contrôlés par "NUT_DB_TITLES_URL.txt" et "NUT_DB_REGIONS_URL.txt" dans zconfig. Le temps de rafraîchissement a 3 paramètres, représentant les heures, minutes et secondes. La durée par défaut est de 24h pour chaque json utilisé. Sachez que les fichiers json sont téléchargés à la demande. Les titres json seront téléchargés pour renommer les dlc et la région US pour les descriptions, les genres, etc.... Le json ne se rafraîchit que lorsque la période de rafraîchissement est atteinte et que le json est nécessaire. * Correction d'une erreur en mode joiner * Correction d'un faux positif dans la vérification de la description des mises à jour incluses dans 5 xci récents qui n'inclut pas un fichier main.npdm. - Déplacement de la traduction coréenne vers zconfig\Regional. Collez ces fichiers dans le dossier principal si vous avez besoin que les nouvelles fonctions NSCB ne soient pas encore ajoutées mais les corrections apportées à Squirrel s'appliqueront à ces fichiers. - Ajout de plus d'informations à l'information du jeu en utilisant les informations des fichiers json nut - Ajout de la traduction google optionnelle pour les descriptions de jeux. Vous pouvez activer/désactiver cette option dans la configuration du programme. - Ajout de la suppression des objets de liste et des compteurs d'écureuil pour corriger le problème "trop d'arguments en ligne de commande" qui affectait certains utilisateurs. - Ajout de plus de caractères aux listes interdites sur les renommages - Ajout d'une option expérimentale multithread pour les fonctions de renommage et de base de données. Il augmente significativement la vitesse des opérations de renommage et de base de données, spécialement pour les disques virtuels montés à partir du lecteur google (testé jusqu'à 100 utilisateurs utilisant raidrive). * Cette option peut être activée dans la configuration.    - À VENIR : La prochaine version ne devrait pas voir le jour avant un petit moment car il souhaite ajouter une base de données permanente pour nsp et xci avec des fonctions de recherche, des fonctions de gestion de bibliothèque, des mises à jour automatiques, et un mode restauration.     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.90      
Jeudi 05 Septembre 2019, 07:54 Lue 2920 fois
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[DS] melonDS 0.8.3 disponible
    Le développeur StapleButter (Arisotura) nous offre une nouvelle version de son célèbre émulateur de jeux DS, melonDS. Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter, il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME. melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.         La version v0.8.3 de melonDS apporte quelques évolutions, surtout pour résoudre les problèmes présents dans les versions 0.8.x précédentes.   Par exemple, a été corrigé un bogue qui a été introduit avec le nouveau support des raccourcis clavier de type Ctrl+K. Fondamentalement, il n'était plus possible d'utiliser Shift/Ctrl/etc comme touches régulières mappées aux boutons. Ainsi, la prise en charge des mappages de clés avec des modificateurs était limitée aux raccourcis clavier. Cela signifie que l'utilisation de la touche droite Shift comme R (comme c'est le cas par défaut pour le mappage des touches) ne devrait plus causer de problèmes d'entrée.   Le développeur a essayé de résoudre les problèmes que nous avions avec le limiteur de fréquence d'images et la sortie audio, aussi, avec un succès modéré. Trois modes de synchronisation différents que vous pouvez utiliser, individuellement ou ensemble :   * Limit framerate : le limiteur de fréquence d'images de l'ancienne école. Bien qu'il s'agisse d'une version remaniée qui tente de faire la moyenne sur plusieurs images, réduisant ainsi le risque de limiter de manière trop agressive certains jeux qui fonctionnent en interne à 30FPS et qui peuvent fonctionner à pleine vitesse.   * Synchronisation audio : synchronise l'émulation avec le système de sortie audio. Il semble y avoir un peu plus de fluctuation dans la fréquence d'image, mais cela devrait empêcher tout stuttering audio.   * VSync (dans la boîte de dialogue des paramètres vidéo) : synchronise la sortie vidéo avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Cela ne fonctionne qu'avec OpenGL, et ne fonctionne actuellement que sous Windows (le support d'OpenGL sous Linux a encore besoin de plus de temps).   La plupart des problèmes audio provenaient d'une mauvaise synchronisation, ce qui a entraîné des overflows ou des underflows semi-réguliers dans le FIFO du SPU, causant du stuttering. Le système de sortie audio actuel ne peut pas être assez précis pour les empêcher, car il fonctionne avec de petites trames audio.   Il y a aussi quelques autres corrections qui étaient attendues depuis longtemps (comme l'échec de l'initialisation OpenGL sous OpenGL <4.2), et quelques améliorations de précision, comme d'habitude.     Téléchargement : melonds.kuribo64.net  
Mercredi 04 Septembre 2019, 20:12 Lue 2680 fois
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[Switch] Goldleaf v0.7 disponible
  Le développeur XorTroll vient de mettre en ligne une nouvelle version de Goldleaf qui passe désormais en v0.7. Il s'agit comme vous le savez d'un concurrent à Tinfoil, l'application comprend plusieurs utilitaires, tels que la navigation NAND / SD, l'installation de fichiers NSP et la gestion du contenu ou des tickets.         Changelog v0.7   PC à distance - Unicode est maintenant supporté. Plus de problèmes avec des caractères spéciaux dans les étiquettes ou les dossiers de la Switch ! - La taille de lecture a de nouveau été réduite à 8 Mo (par rapport aux 16 Mo précédents) afin de rendre l'USB plus stable (une taille de 16 Mo risquant de provoquer une instabilité). - Ajout de l'option permettant de sélectionner un fichier directement sur l'outil PC distant (essentiellement le même système que les versions <= 0.5 Goldleaf, pour ceux qui aiment le système classique). - Les messages de Goldtree ont été légèrement modifiés pour être plus précis. Goldeaf montre maintenant sa version pour éviter toute confusion entre différents exécutables.   Installation de fichiers NSP - Le nom du fichier NSP est maintenant affiché ci-dessus (au lieu de dans le répertoire). - Le temps estimé pour l’installation est également indiqué. - Maintenant, Goldleaf obtient toujours la génération de clé du fichier NSP (auparavant uniquement avec un ticket) et le compare à un système calculé afin de bloquer les installations avec des générations de clé plus élevées (notamment parce que le contenu ne pouvait pas être déchiffré. donc absolument inutile). - Désormais, le chemin d'installation est choisi une seule fois, au début des installations par lots de fichiers NSP (tous les fichiers NSP d'un répertoire). - Les installations multi-contenus (actuellement peu de titres) fonctionnent maintenant (cela ne semble pas fonctionner sous 0.6.x).   Title et export - Les titres sont toujours téléchargés dans les fichiers de concaténation (les répertoires de bits d’archive HOS, utilisés pour prendre en charge les fichiers de + 4 Go), ce qui signifie que les titres de +4 Go peuvent être téléchargés en toute sécurité sur FAT32 et installés directement. - Correction des erreurs lors du déchargement des mises à jour et des DLC. Ils devraient bien fonctionner maintenant. général   Une grande partie du code a été reformatée :  - Correction de plusieurs petits bugs, d'autres pas si petits mentionnés ci-dessous. - Ajout d'un avertissement et de messages de réussite / échec pour la suppression du répertoire. - Goldleaf ne compte plus désormais sur son fork libnx personnalisé, sa seule différence digne de ce nom réside dans son code USB (légèrement) personnalisé, qui a été intégré à Goldleaf. Cela n'entraîne aucun changement de performance, mais moins de complexité pour construire le projet. - La copie de fichiers de plus de 4 Go de PC à SD est maintenant gérée correctement, créant ainsi un fichier de concaténation (voir ci-dessus). - L'expéditeur a été mis à jour avec la dernière version de hbloader. La version de l'expéditeur est donc la version 0.2.   Profil utilisateur - Les utilisateurs joueront un rôle plus important dans Goldleaf. Vous devez maintenant sélectionner un compte pour utiliser différentes fonctionnalités liées à l'utilisateur. - Ajout de la prise en charge des comptes de déconnexion (UNIQUEMENT localement), principalement pour les personnes interdites qui souhaitent dissocier leurs comptes pour les éliminer.   Gestionnaire de contenu - Correction d'un bug qui montrait toujours la taille du titre de base, même lorsque seules les mises à jour ou les DLC étaient vérifiées. - Ajout du support pour les statistiques de jeu, à la fois pour l'utilisateur uniquement (l'utilisateur doit d'abord être sélectionné, voir ci-dessus) et global, cela inclut le dernier temps de jeu et le temps total de jeu pour les deux. - Correction de bugs où le contenu dont le titre de base se trouvait à un emplacement différent de celui des mises à jour / DLC affichées incorrectement.   Interface utilisateur - Modifications Unicode indiquées ci-dessus. - Le caractère partagé du système n'est plus utilisé en raison de l'absence de caractères unicode. À la place, un nouveau caractère est désormais utilisé: Roboto (medium), qui est la police standard Android. - Deux nouvelles icônes cliquables ont été ajoutées dans la partie inférieure droite de la bannière supérieure de Goldleaf: une pour la sélection de l'utilisateur, l'autre pour l'aide et les informations de contrôle. - Quelques petites corrections apportées: Les ajustements de taille, sans connexion désormais, ne seront pas affichés IP ou texte par défaut. - Les corrections de plutonium avec de nouvelles lignes et de nouvelles tailles de texte rendent les dimensions de la boîte de dialogue mieux mesurées (auparavant, une seule nouvelle ligne aurait étendu la boîte de dialogue de tout l'écran). - Plusieurs modifications apportées aux icônes (icône de l’expéditeur et amiibo dump), grâce à C4Phoenixtoute l’aide fournie avec les ressources graphiques à partir de 0.1! - Goldleaf a maintenant été compilé avec une branche expérimentale de Plutonium qui utilise des pointeurs intelligents au lieu d’indicateurs bruts qui ne visent pas les fuites de mémoire! - Maintenant, Goldleaf prend également en charge la langue néerlandaise! Merci beaucoup Megapour l'aide avec la traduction!   Bugs connus - Navigation (rapide?) Sur certains dossiers (vide?) Peut parfois avoir des comportements étranges, avec des plantages conséquents.       Téléchargement : Goldleaf v0.7      
Mercredi 04 Septembre 2019, 19:51 Lue 6114 fois
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[3DS/NDS] TWiLight Menu++ v9.3.0 et nds-bootstrap 0.24.0
  RocketRobz continue de faire progresser TWiLight Menu++ et nds-bootstrap qui passent respectivement en version 9.3.0 et 0.24.0.   TWiLightMenu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes).           Quoi de neuf ? - La majorité des patchs AP sont maintenant inclus !  Liste ici. D-Pad-patched Zelda Spirit Tracks (USA/EUR, patch téléchargé depuis GBATemp), fonctionne maintenant sans problèmes AP ! RGF : Sachez qu'il y a encore 26 jeux AP qui nécessitent un patch AP via des méthodes alternatives pour le moment. - La vitesse de chargement de l'écran de démarrage de la DSi est maintenant plus rapide, grâce à la compression LZ77. La vitesse de chargement sera la même sur les cartes flash. - Thème 3DS : Les icônes sur les cubes rotatifs ont été remplacées par des icônes de console de jeu. - Ajout de 15 fichiers.bin écran large supplémentaires.   Corrections de bugs - Réglages : Les paramètres de GBARunner2 sont maintenant sauvegardés correctement, de sorte que les paramètres par défaut ne seront plus lus. - Si vous utilisez un GBARunner2 avec WiFi, veuillez modifier les paramètres, afin que les adresses MAC ne soient pas supprimées du fichier.ini. - Un fichier de sauvegarde de 1 Mo est maintenant créé pour Picross 3D. - Si le jeu ne fonctionne pas correctement, supprimez le fichier.sav qui s'y trouve, afin qu'un fichier.sav approprié soit créé. - Hacks écran large fixes pour Dementium & Dementium II. - Plus de corrections du thème Acekard.       Quoi de neuf dans bootstrap ? -Tous les fichiers de NitroFS sont maintenant compressés en LZ77 pour obtenir une taille de fichier similaire aux versions précédentes de nds-bootstrap ! - Les ROMs avec zone sécurisée cryptée maintenant démarre, en les décryptant à la volée ! - Des exemples sont les ROMs dumpés depuis Wii U VC, et DSiWare (qui ne démarrent toujours pas). hb : Les ROMs Sega Gen/MD et SNES compressées en LZ77 peuvent maintenant être démarrées ! (Nécessite l'extension.lz77.gen pour les ROMs Gen/MD et l'extension.lz77.smc ou.lz77.sfc pour les ROMs SNES.) - Idéal si vous souhaitez gagner de la place sur la carte SD de votre DSi.   Corrections de bugs - Le synthétiseur Korg DS-10+ fonctionne à nouveau sur les modèles DSi vendus au détail. - Correction du support pour AP-patched M&L : Bowser's Inside Story. - L'écran nds-bootstrap s'ouvre et se ferme en fondu enchaîné, au lieu de couper l'entrée/sortie.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v9.3.0 et nds-bootstrap 0.24.0
Mercredi 04 Septembre 2019, 08:22 Lue 2877 fois
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[Switch] MTP-Server-Nx v1.0 disponible
  Le développeur m4xw vient de porter sur Nintendo Switch un tout nouvel homebrew open source sous le nom de MTP-Server-Nx. Sous ce nom se cache un serveur MTP (Media Transfer Protocol) à destination de la console Nintendo Switch.          Cette petite application nous permettra de communiquer et d’échanger des données facilement via USB entre la console et un PC.             Les utilisateurs pourront transférer des fichiers en connectant un câble USB allant de la Switch au PC à environ 40 Mo / s et via le shell de l'explorateur de fichiers Windows.   Tout n'est pas parfait :  - Le démarrage prend beaucoup de temps s'il y a beaucoup de fichiers sur la carte SD en raison de l'analyse préalable. - La vitesse de transfert peut encore être améliorée. - Non testé sur Horizon <6.1. - La taille de fichier maximale est actuellement limitée à ~ 2 Go.     Téléchargement : mtp-server-nx v1.0
Mardi 03 Septembre 2019, 19:19 Lue 4470 fois
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[PSC] BleemSync v1.2 disponible
  La Team Modmyclassic vient de publier une toute nouvelle version de BleemSync qui passe en version 1.2.   Cette mouture apporte que quelques changements mais ce sont deux des fonctionnalités les plus demandées et la Team BleemSync espére que vous les apprécierez. Les deux nouvelles fonctionnalités de BleemSync sont la prise en charge du réseau et des dossiers. En plus de ces fonctionnalités, ils ont également ajouté une application Game Manager sur console pour faciliter l'édition des informations de jeu ainsi que la mise à jour de RetroArch à la dernière version 1.7.8.             BleemSync v1.2 Release Notes :   - Ajout du support réseau - Ajout de la prise en charge des dossiers avec l'application Folder sur console - Ajout de l'application Game Manager sur console - Correction de problèmes avec l'outil de transfert et les fichiers pbp - Amélioration de l'identification de la série d'un outil de transfert - Correction d'un problème avec le générateur de playlists RetroArch - Émulateur de stock fixe - émission de lancement multi-disque - Ajout de nouvelles variables de paramétrage à l'interface web   RetroArch - Mise à jour à la 1.7.8 - Mise à jour du noyau pcsx fourni avec la dernière version   BootMenu - Ajout de nouvelles variables de paramétrage - Menu Paramètres modifiés pour charger dynamiquement les variables modifiables du fichier   Téléchargement : BleemSync1.2.0  
Mardi 03 Septembre 2019, 19:11 Lue 5703 fois
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[PS4] Store Remote Tool Android v4 disponible
L'application PS4 Package Installer, initialement développée par le développeur TheDarkProgramer pour les appareils Android, permet de télécharger et d'installer à distance des fichiers PKG sur des consoles jailbreakées PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Le développeur LightningMods vient de mettre en ligne la 4ème mise à jour de ce store remote tools pour Android en rajoutant une option et une meilleure compatibilité avec les téléphones.                Changelog v4 :   - Ajout d'une option pour entrer manuellement le chemin d'accès au package    - Meilleure compatibilité avec différentes marques de téléphones     Téléchargement : Store Remote Tool Android v4  
Mardi 03 Septembre 2019, 09:50 Lue 3891 fois
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[Switch] Incognito v1.4 disponible
  Le développeur Blawar propose une nouvelle version d'Incognito qui est estampillé de la numérotation 1.4.   Comme vous le savez maintenant, Incognito est un utilitaire qui va supprimer les informations personnelles de votre Nintendo Switch. Il agit comme une solution pour nettoyer le fichier prodinfo de votre console.   Attention, cette application ne supprime pas toutes les informations personnelles de la Switch et ne doit pas être traitée comme une véritable mesure préventive. Il faut aussi se garder d'avoir toujours une sauvegarde NAND sous la main.         Cette application sauvegarde PRODINFO sur la carte SD. Vous devez conserver cette sauvegarde dans un endroit sûr et ne pas la laisser sur la carte SD où des applications malveillantes pourraient la lire.         Changelog 1.4 :    - Déplacement des backups vers sdmc:/backup/ et correction d'une faute de frappe dans le nom du fichier de sauvegarde.     Téléchargement : Incognito v1.4  
Mardi 03 Septembre 2019, 07:49 Lue 11501 fois
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[Vita] Account Manager, Volume, Registry Editor Mod, Gamecard-Microsd...
Tout un tas de services Vita ont été récemment mis à jour par leurs auteurs respectifs. Ce sont à cette heure pas moins de 5 programmes qui ont été corrigé pour apporter de nouvelles évolutions, de nouveaux supports ou des corrections de bugs.             Vita Account Manager v0.91   Le développeur  windsurfer1122 a mis à jour Vita Account Manager en v0.91 en y apportant une nouvelle fonction de séparation de toutes les cartes mémoires.    Changelog : NEW: Separate function to unlink all memory cards (ux0, imc0, uma0).   Téléchargement : Vita Account Manager v0.91     Gamecard-Microsd v1.6   Xyzz quand à lui vient de passer Gamecard-Microsd en v1.6, il y a rajouté le support du 3.71 et 3.72.    Téléchargement : Gamecard-Microsd v1.6     Vita Volume 1.3    inthecatsdreams propose lui la v1.3 de Vita Volume, il a simplement rajouté une fonction pour couper le son de la console.    Téléchargement : Vita Volume 1.3     RepoHub v0.0.4 Alpha   robDevs quand à lui sort la v0.0.4 Alpha de RepoHub, pour rappel Repohub est une application qui vous permet de parcourir les comptes GitHub à l'aide de l'API GitHub directement sur PSVITA. Vous pouvez également afficher et télécharger les versions disponibles.   Changelog : - Vous pouvez maintenant rechercher des utilisateurs et des référentiels. Utilisez le menu Démarrer depuis l’écran Accueil / Suivant et sélectionnez "Rechercher". - Les pages Résultats spéciaux et Résultats de la recherche affichent désormais "propriétaire / nom" pour les référentiels. - Correction des plantages lors de la visualisation de très longs fichiers readme.   Téléchargement : RepoHub v0.0.4 Alpha     Registry Editor Mod v1.3   Enfin voilà que devnoname120 propose Registry Editor Mod en v1.3, Registry Editor est un outil qui vous permet de mettre à jour / modifier différentes valeurs cachées du registre PS Vita, telles que, permuter les boutons X / O sur votre console, changer la langue de la console, mettre à jour votre nom... Cette nouvelle version vient corriger un bug sur l'utilisation du navigateur WLAN / Bluetooth.   Téléchargement : Registry Editor Mod v1.3
Lundi 02 Septembre 2019, 07:59 Lue 3255 fois
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[Vita] Modoru v2.0 désormais compatible avec le 3.71 et 3.72
Le développeur SKGleba s'est mis en croisade pour faire évoluer la scène PlayStation Vita et PlayStation TV, après la diffusion de dsll-mdr72, voilà qu'il a carrément retravaillé Modoru pour le passer en v2.0 et ainsi apporter plus de stabilité à l'exploit.    En effet, ce dernier ne passe pas par l'exécution de code f00D contrairement à la première version proposée par TheFl0w.   Comme son nom l'indique ( en japonais ), modoru est un utilitaire permettant de rétrograder la version du firmware de votre PSVita, car modoru signifie «revenir en arrière» en japonais. Cet utilitaire a été développé à l'origine par TheFlow avec l’aide de Yifan Lu qui a réalisé des recherches sur le downgrade, la Team Molecule (utilitaires de décryptage SCE), SKGleba (test bêta), Freakler (écran LiveArea) et liblor (nom original).         Changelog 2.0 :    - La vérification du firmware minimum est désormais faite avant la vérification de la batterie. - Ajout du support pour les firmwares 3.71 et 3.72.     Installation : - Téléchargez et installez modoru.vpk à l' aide de VitaShell . - Obtenez le fichier PSP2UPDAT.PUP du firmware souhaité et placez-le à ux0:app/MODORU000/PSP2UPDAT.PUP(ne l'installez pas après modoru.vpk, sinon le fichier de mise à jour sera supprimé). - Désactivez tous vos plugins. Le moyen le plus simple consiste à renommer ux0:tai et ur0:tai avec un autre nom. - Redémarrez votre appareil et relancez HENkaku / h-encore . - Lancez l' application modoru et suivez les instructions à l'écran. - Profitez de l'installation et bienvenue dans votre firmware préféré.       Téléchargement : Modoru v2.0        
Lundi 02 Septembre 2019, 07:38 Lue 5748 fois
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