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L'actualité en continu
[Vita] Account Manager, Volume, Registry Editor Mod, Gamecard-Microsd...
Tout un tas de services Vita ont été récemment mis à jour par leurs auteurs respectifs. Ce sont à cette heure pas moins de 5 programmes qui ont été corrigé pour apporter de nouvelles évolutions, de nouveaux supports ou des corrections de bugs.             Vita Account Manager v0.91   Le développeur  windsurfer1122 a mis à jour Vita Account Manager en v0.91 en y apportant une nouvelle fonction de séparation de toutes les cartes mémoires.    Changelog : NEW: Separate function to unlink all memory cards (ux0, imc0, uma0).   Téléchargement : Vita Account Manager v0.91     Gamecard-Microsd v1.6   Xyzz quand à lui vient de passer Gamecard-Microsd en v1.6, il y a rajouté le support du 3.71 et 3.72.    Téléchargement : Gamecard-Microsd v1.6     Vita Volume 1.3    inthecatsdreams propose lui la v1.3 de Vita Volume, il a simplement rajouté une fonction pour couper le son de la console.    Téléchargement : Vita Volume 1.3     RepoHub v0.0.4 Alpha   robDevs quand à lui sort la v0.0.4 Alpha de RepoHub, pour rappel Repohub est une application qui vous permet de parcourir les comptes GitHub à l'aide de l'API GitHub directement sur PSVITA. Vous pouvez également afficher et télécharger les versions disponibles.   Changelog : - Vous pouvez maintenant rechercher des utilisateurs et des référentiels. Utilisez le menu Démarrer depuis l’écran Accueil / Suivant et sélectionnez "Rechercher". - Les pages Résultats spéciaux et Résultats de la recherche affichent désormais "propriétaire / nom" pour les référentiels. - Correction des plantages lors de la visualisation de très longs fichiers readme.   Téléchargement : RepoHub v0.0.4 Alpha     Registry Editor Mod v1.3   Enfin voilà que devnoname120 propose Registry Editor Mod en v1.3, Registry Editor est un outil qui vous permet de mettre à jour / modifier différentes valeurs cachées du registre PS Vita, telles que, permuter les boutons X / O sur votre console, changer la langue de la console, mettre à jour votre nom... Cette nouvelle version vient corriger un bug sur l'utilisation du navigateur WLAN / Bluetooth.   Téléchargement : Registry Editor Mod v1.3
Lundi 02 Septembre 2019, 07:59 Lue 3255 fois
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[Vita] Modoru v2.0 désormais compatible avec le 3.71 et 3.72
Le développeur SKGleba s'est mis en croisade pour faire évoluer la scène PlayStation Vita et PlayStation TV, après la diffusion de dsll-mdr72, voilà qu'il a carrément retravaillé Modoru pour le passer en v2.0 et ainsi apporter plus de stabilité à l'exploit.    En effet, ce dernier ne passe pas par l'exécution de code f00D contrairement à la première version proposée par TheFl0w.   Comme son nom l'indique ( en japonais ), modoru est un utilitaire permettant de rétrograder la version du firmware de votre PSVita, car modoru signifie «revenir en arrière» en japonais. Cet utilitaire a été développé à l'origine par TheFlow avec l’aide de Yifan Lu qui a réalisé des recherches sur le downgrade, la Team Molecule (utilitaires de décryptage SCE), SKGleba (test bêta), Freakler (écran LiveArea) et liblor (nom original).         Changelog 2.0 :    - La vérification du firmware minimum est désormais faite avant la vérification de la batterie. - Ajout du support pour les firmwares 3.71 et 3.72.     Installation : - Téléchargez et installez modoru.vpk à l' aide de VitaShell . - Obtenez le fichier PSP2UPDAT.PUP du firmware souhaité et placez-le à ux0:app/MODORU000/PSP2UPDAT.PUP(ne l'installez pas après modoru.vpk, sinon le fichier de mise à jour sera supprimé). - Désactivez tous vos plugins. Le moyen le plus simple consiste à renommer ux0:tai et ur0:tai avec un autre nom. - Redémarrez votre appareil et relancez HENkaku / h-encore . - Lancez l' application modoru et suivez les instructions à l'écran. - Profitez de l'installation et bienvenue dans votre firmware préféré.       Téléchargement : Modoru v2.0        
Lundi 02 Septembre 2019, 07:38 Lue 5748 fois
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[Switch] Rekado 3.2 disponible
  Le développeur Pavel Rekun vient de publier une nouvelle version de Rekado qui vient de passer en v3.2, pour ceux qui ne le connaîtraient pas, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM.    Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.               Changelog v3.2   Ajout : Fonction permettant de numériser le numéro de série de la console à partir du code à barres de la fenêtre Contrôle. Ajout : La boîte de dialogue "Redémarrer" après chaque changement de thème | color pour l’initialiser correctement. Ajout : Option "Restaurer" dans la catégorie Paramètres d'apparence pour restaurer les paramètres par défaut de tous les aspects.     Téléchargement : Rekado 3.2  
Dimanche 01 Septembre 2019, 19:51 Lue 3581 fois
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[PS3] Multiman 4.85 disponible en exclusivité
Notre ami sunriseur Louay nous informe qu'il a travaillé sur Multiman pour l'adapter aux custom firmwares 4.85.             Bien entendu, il est parti de la version précédente de Multiman en rajoutant le support du CFW 4.85, les sources originales étant détenues par Deank.               Téléchargement : multiMan_04.85.00_BASE_(20190830).pkg (non officiel)   Merci Louay  
Dimanche 01 Septembre 2019, 19:38 Lue 99506 fois
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[Switch] Tinfoil et Lithium v3.02 disponibles
  Tinfoil est l'outil qui aura révolutionné le monde de la Nintendo Switch, son développeur Blawar, assez controversé pour ses choix, vient de publier la v3.02 qui apporte de nouveau son lot de nouveautés.    Comme vous le savez Tinfoil est un manager devenu incontournable qui va vous permettre d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.           Changelog 3.02 :   - Correction du défilement de l'écran des options  - Ajout d'une option pour désactiver la musique - Les emplacements ont maintenant deux options supplémentaires : threads et enabled, enabler signifie que l'emplacement est chargé automatiquement au démarrage. - Ajout de la possibilité de rechercher dans l'éditeur hexadécimal, et vous pouvez aussi maintenant écrire / changer des fichiers en utilisant l'éditeur hexadécimal. - Ajout de l'emplacement DMNT pour la recherche dans la mémoire. - Le style du clavier a été amélioré - Les emplacements peuvent maintenant être édités ou ajoutés depuis le navigateur de fichiers (à utiliser uniquement pour ajouter) - Correction d'un dessin incomplet autour des icônes de jeu - Stabilité accrue de Mercury. - Déplacement des images animées et statiques en cloud. Les images devraient se charger plus rapidement maintenant. - Possibilité d'activer / désactiver les codes triches sur les CFW supportés.   HBG n'a pas encore mis à jour à l'heure où nous rédigeons.    Téléchargement : Tinfoil / Lithium v3.02  
Dimanche 01 Septembre 2019, 08:45 Lue 5195 fois
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[Vita/PSTV] Le downgrade 3.71 / 3.72 en 3.65 disponible
  Le développeur SKGleba propose une méthode pour downgrader votre PlayStation Vita ou PlayStation TV sous firmware 3.71 ou 3.72, le downgrade a pour objectif de passer le firmware de votre console en version 3.65 afin bien entendu de profiter de H-Encore2 ou encore mieux de Enso.         SKGleba vient de proposer le loader update_sm pour 3.71 et 3.72. Cet outil permet de charger en lv0 "ux0:data/update_sm.bin" au lieu de "os0:sm/update_sm.self".   Utilisation : - Télécharger et installer le VPK - Mettez update_sm elf décrypté dans "ux0:data/update_sm.bin". - Lancez l'application, elle devrait dire "module loaded". - S'il se bloque ou plante, vous devrez le redémarrer en maintenant le bouton POWER enfoncé.   Notes : - Fiabilité de l'injection du Framework : 25%. - Stabilité du Framework : 90%.       Avant d'effectuer des opérations dangereuses telles que le downgrading, assurez-vous que le framework soit stable (c'est-à-dire en exécutant les paramètres et les applications).  

Il a rajouté également un lien vers un tutoriel : 

 

  How to downgrade Playstation Vita and Playstation TV from firmware 3.71 or 3.72 to firmware 3.65. 1) Required files: - Playstation Vita firmware 3.65: https://mega.nz/#!cZ...OZ0_HRDDpNseTLk(the "full" pup) - Playstation Vita firmware 3.72: https://mega.nz/#!ld...sVRjYtlm2Lp2VXY(the "full" pup) - Latest release of modoru by TheFlow: https://github.com/T...releases/latest - dsll-mdr72.vpk by SKGleba: https://github.com/S.../dsll-mdr72.vpk - Decrypted 3.65 update_sm: https://mega.nz/#!q5...FBUgV5EiS6PXx7U 2) Preparing everything - Install both VPKs via vitashell - Copy the 3.65 PUP to ux0:app/MODORU000/PSP2UPDAT.PUP and the 3.72 PUP to ux0:data/PSP2/UPDATE/PSP2UPDAT.PUP if you have a memory card - Copy the update_sm.bin to ux0:data/update_sm.bin - Power off your device  3) Downgrading - Power on your device - Enable homebrew with h-encore2 - Start "decsecldr[LITE]", wait until it says "module loaded" and then press [start] to exit - If your console hangs (longer than 15secs) or crashes - hold the [power] button for 20s and repeat from step 3, this may happen A LOT of times, good luck! - Start "modoru" and follow the instructions displayed on screen - Thats it! 4) Troubleshooting - If you get a long "floating bubble" before modoru starts - abort the process and repeat from step 3. - If you encounter a crash during the downgrade process (green screen) - reboot to safemode by holding PS+RT+POWER and select update system firmware->update from vita memory card.    

 

 

  Tout est là : dsll-mdr72   Tutoriel ici : Comment downgrade Vita / PSTV (EN)    
Dimanche 01 Septembre 2019, 08:15 Lue 9742 fois
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[Switch] ArgonNX v1.0 Alpha disponible
  Le développeur Guillem96 propose la v1.0 Alpha de Argon NX qui pour rappel est une interface chainloader qui va vous permettre de charger des payloads pour la Nintendo Switch.         Changelog v1.0 Alpha :   - L'interface utilisateur d'ArgonNX a été réécrite à l'aide de la bibliothèque LittlevGL. Cette réécriture présente de nombreux avantages.  Certains avantages comprennent: -- Police plus jolie -- Rendu plus rapide -- Meilleur support tactile -- En termes généraux, UX - Les payloads sont maintenant répertoriées dans des onglets où chaque onglet contient un groupe de 4 payloads. - Nouvel onglet d'outils, permettant de redémarrer des choses (redémarrer en mode RCM, éteindre, redémarrer vers l'OFW) - Taille de l'arrière-plan à 1280 * 720. Plus d'étranges renversements d'image. - Interface de ligne de commande ArgonNX pour simplifier le processus de création de logos et d’arrière-plans. - Il n'est pas nécessaire de définir un logo default.bmp dans le répertoire argon / logos. - Amélioration de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur.   Installation :   - Téléchargez et décompressez argon-nx.zip. - Glissez-déposez le dossier argon sur la racine de la carte sd. - (Facultatif) N'oubliez pas que vous pouvez ajouter vos logos et payloads personnalisés à l'intérieur des logos/argon et argon/payloads. - Injectez le payload argon-nx.bin à votre Switch en mode RCM en utilisant Tegrasmash ou TegraGUI.     Téléchargement : ArgonNX v1.0 Alpha
Dimanche 01 Septembre 2019, 07:53 Lue 2658 fois
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[WiiU] Cemu Hook 1159_0573 disponible pour la 1.15.13
  Si vous utilisez Cemu, vous allez avoir certainement besoin de Cemu Hook, avec la version Cemu 1.15.12 aucune nouvelle version de Cemu Hook n'avait été proposée, mais voilà que débarque la 1.15.13, et avec elle une nouvelle version de Cemu Hook.   Le développeur Rajkosto nous propose de découvrir une nouvelle version de Cemu Hook, le plug-in qui permet d'aller encore plus loin avec Cemu. Comme vous le savez Cemu Hook va notamment rajouter un module H264 qui permet d'alléger les ressources nécessaires, mais aussi d'autres fonctionnalités comme faire des commandes, modifier la source d'entrée du Gamepad.           Cemu Hook permet aussi de gérer les orientations gyroscopiques et surtout améliorer les performances, de part des ressources moins sollicitées, ce gain est essentiellement la conséquence du décodage H264.   Pour rappel, vous pouvez trouver un guide ici pour l'utilisation poussée de Cemu Hook.      Changelog    0.5.7.3 - Correction d'un rare crash à la sortie de Cemu qui se produit si Cemuhook est chargé 0.5.7.2 - Désactivation des affirmations de wxWidgets, correction H264DECCheckDecunitLength ne fonctionne pas correctement quand H264 AUD est présent dans le flux   Pour l'installation, c'est assez simple, il suffit de télécharger Cemu Hook et de le placer dans votre répertoire Cemu.     Téléchargement : Cemu Hook 1159_0573    
Samedi 31 Août 2019, 10:13 Lue 7401 fois
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[Vita] TropHAXSE v1.5 disponible
  Le développeur SilicaAndPina (Silicar) propose une nouvelle version de TropHAXSE qui passe en v1.5. Distribuée sous format VPK, TropHAXSE permet de déverrouiller les trophées pour tous les jeux, et contrairement au plug-in TropHAX.suprx, vous pouvez débloquer les trophées sur toutes les titres via ur0:/trophy.         SilicaAndPina rappelle que le risque de ban est présent mais que personne n'a jamais été banni pour avoir utiliser le plug-in TropHAX, TrophyPather ou PSVTrophyIsGood.     Cette nouvelle version rajoute le support du firmware 3.71 et 3.72.     Téléchargement : TrophaxSE v1.5 (VPK)     
Samedi 31 Août 2019, 09:52 Lue 2093 fois
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[Switch] LAN Play v0.2.1 disponible
Le développeur spacemeowx2 vient de publier une nouvelle mise à jour pour le client Switch LAN Play. Les outils compatibles Windows et Linux nous permettent de mettre en réseau la console Nintendo via un routeur domestique, sans passer par les serveurs Nintendo.   L'idée est simple: pouvoir jouer en ligne comme si vous étiez dans un réseau local, en passant par un serveur en ligne, autre que celui proposé par Nintendo.   Cela signifie plusieurs choses: la première est que pour pouvoir jouer avec vos amis, est de d'exécuter le client lan-play en vous connectant au même serveur sur votre PC et définir une adresse IP statique sur votre Switch. Votre PC et votre Switch doivent être connectés au même routeur.         Passer par un serveur alternatif à ceux proposés par Nintendo ou les éditeurs signifient aussi qu'il est possible d'utiliser des consoles qui auraient été bannies du live officiel.    Cela entend aussi que par contre seule une poignée de titres officiels sont compatibles avec cette possibilité, ceux qui intègrent des fonctions LAN détachés des serveurs officiels de Nintendo.   A savoir :    - Mario Kart 8 Deluxe - Splatoon 2 - Pokkén Tournament - ARMS - Titan Quest - RetroArch (Retrogaming {Hombrew}) - Mario Tennis Aces​         Cette version v0.2.1 vient corriger un crash (null ptr).     Téléchargement : LAN Play v0.2.1
Samedi 31 Août 2019, 09:42 Lue 6107 fois
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[Vita] Chovy-gm v0.0.1 disponible
Voilà que la Team CBPS vient de publier un nouvel outil pour la scène PlayStation Vita, il s'agit de Chovy-gm qui permet à GameMaker de fonctionner sur PSP et, par ricochet, sur PlayStation Vita.             Chovy-gm est une version décompilée et corrigée de GameMaker Asset Compiler pour produire exclusivement des fichiers compatibles PSP à partir d'exécutables de GameMaker 8.1.   Attention, Silicar nous dit qu'il reste encore pas mal bugué.              Utilisation :   - Téléchargez l'archive chovy-gm.zipet extrayez-la quelque part sur votre PC. - Lancez l'application CHOVY-GM.exe et sélectionnez un fichier exécutable et autonome d'un jeu développé avec GameMaker version 8.1, 8 ou 7, puis cliquez sur le bouton "Build ISO".     Téléchargement : Chovy-gm v0.0.1
Samedi 31 Août 2019, 09:34 Lue 1552 fois
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[WiiU] Cemu v1.15.13c disponible
    En cette fin Aout, une nouvelle version de Cemu voit le jour, il s'agit comme vous le savez du meilleur émulateur de Nintendo Wii U disponible, cette nouvelle mouture proposée en grand public est la v1.15.13b.   La vue GamePad utilisera à nouveau la résolution correcte si elle était ouverte avant le début du jeu. De plus, le curseur de la souris ne disparaît plus lorsque vous n'interagissez qu'avec l'écran du GamePad en plein écran. Les anciens packs graphiques (v1) ne sont plus pris en charge et le raccourci clavier de capture d'écran a été remplacé par F12 .            Cette nouvelle mise à jour accompagne également la version actuelle de Vulkan WIP tout en corrigeant plusieurs bugs, ainsi certains jeux basés sur Unity , tels que les aventures hilarantes de Pip ne devraient plus planter au démarrage. Même Full Blast ne bloque plus la sauvegarde de la partie.      

  # Cemu detailed changelog for 1.15.13c # Patreon release date: 2019-08-23 # Public release date:  2019-08-30   # New in 1.15.13c:   rpl: Fixed a crash bug introduced by some internal changes to the rpl loader in .13b   # New in 1.15.13b:   general: Language files updated   # New in 1.15.13:   general: Fixed GamePad view using the wrong resolution when opened before a game is launched general: Fixed mouse cursor disappearing when interacting only with the GamePad window in fullscreen (#172) general: Dropped support for legacy v1 graphic packs general: Screenshot hotkey changed to F12   debugger: Added LR to register view   CPU: Fixed overflow check in SUBFEO instruction      With this change Adventures of Pip no longer crashes on boot      Other Unity based games might be affected as well   CPU: Fixed implementation of MULLWO      Full Blast no longer crashes with save game (#117)   nlibcurl: Fixed a delayed crash that could occur when games used curl_multi_fdset()   GX2: Fixed hermite filter not scaling with window size     Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

    Téléchargement : Cemu v1.15.13c    
Samedi 31 Août 2019, 09:25 Lue 2367 fois
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