Le développeur MenosGrante vient de mettre en ligne il y a quelques minutes une nouvelle version de Rekado qui est désormais estampillée 5.4, cela faisait plus de 10 mois qu'une mise à jour ne nous avait pas été proposée.
Cette nouvelle version 5.4 a pour objectif principal d'amener le support d'Android 16. Pour rappel Rekado est un loader de payloads qui supporte Android, il permet donc de lancer Hekate, fusee et d'autres payloads depuis un périphérique Android sur la Switch, en général a l'aide d'un câble OTG. Il permet aussi de vérifier si une Nintendo Switch est patchée en utilisant les numéros de série ou en scannant un code barre sur la boite de la console.
Changelog
Caractéristiques :
- Ajout : Prise en charge complète d'Android 16.
- Mise à jour : Liens brisés pour les instructions et le vérificateur de série.
Payloads et dépendances :
- Mise à jour : Payloads vers les dernières versions.
Téléchargement : Rekado 5.4
Le développeur JDK (J-D-K) sort une nouvelle version de son utilitaire de sauvegarde, JSKV, et pas des moindres, il s'agit de la première version de la réécriture complète de JKSV, attention cette version ne partage aucun code de la version originale, l'objectif pour le développeur a été de rendre JKSV plus stable, navigable et maintenable.
Il s'agit en réalité d'un programme complètement différent. Il ressemble à JKSV, fonctionne comme JKSV, mais c'est une version complètement différente, mais ultra complète !
Changelog (résumé)
Réécriture complète en C++ moderne :
- Utilisation correcte du polymorphisme, RAII, STL, et des pointeurs intelligents.
- Plus de variables globales : remplacées par un système d'état propre, facilitant la maintenance.
- Encapsulation des API C : via des classes, assurant un nettoyage automatique de la mémoire.
- Aucune fuite mémoire : meilleure gestion des ressources.
- Journalisation des erreurs : les erreurs contiennent fichier, fonction et ligne — diagnostic facilité.
- Code globalement plus lisible, maintenable et modulaire.
Mise en cache au démarrage :
- Les titres sont mis en cache pour accélérer le lancement, compensant les ralentissements des firmwares récents.
- Le cache est automatiquement reconstruit dès qu’un nouveau titre est détecté.
Nouvelles fonctionnalités :
- Téléchargement automatique des sauvegardes vers le stockage distant + suppression de la SD.
- Niveau de compression réglable pour les sauvegardes.
- Sauvegardes système personnalisables (désactivation pour accélérer le démarrage).
- Fichier de métadonnées inclus dans chaque sauvegarde pour faciliter la restauration.
WebDav (Stockage à distance entièrement revu) :
- Réécrit pour ignorer les espaces de noms XML → gain de performance et compatibilité.
- Récupération récursive des fichiers au démarrage, plus de blocages pendant l’utilisation.
- Le chemin de sortie local est automatiquement synchronisé avec le serveur WebDav.
Google Drive :
- Intégration corrigée et améliorée (meilleure stabilité).
- Retour des noms de dossiers en UTF-8 complet.
- Nouvelle méthode de connexion : via téléphone ou autre appareil, plus via le navigateur Switch.
Informations complémentaires :
- Compatibilité : la plupart des sauvegardes de l’ancien JKSV fonctionnent encore, sauf certains cas spécifiques.
- Le format SVI a changé → les anciens fichiers SVI ne sont plus compatibles.
- Nouveau fichier de configuration requis, l’ancien ne fonctionne pas.
- Les traductions sont générées par IA : elles peuvent être corrigées manuellement.
- Gestion des sauvegardes de cache encore en amélioration.
Téléchargement : JKSV du 25.08.2025
Le développeur Dragonixplay, après avoir porté PS4_db_Rebuilder_EXT sur les firmwares récents comme le 12.02 et le 12.00, vient de proposer une nouvelle version de son adaptation de PS4_db_rebuilder pour les firmwares un peu plus anciens.
Désormais hébergé sur GitHub, il propose la v0.3 de PS4_db_Rebuilder_EXT avec notamment le support du firmware 11.00, et désormais une seule version de l'outil est proposé et pas une version par firmware.
Changelog :
- Lien vers le dépôt d'origine https://github.com/Z...S4_db_rebuilder
- Mise à jour fix_db.py pour qu'il traite désormais également les applications homebrew et autres packages installés (jeux PS2, …).
- Mise à jour fix_db.py pour permettre l'utilisation d'un port FTP personnalisé.
- Mise à jour fix_db.py pour compatibilité avec les FW 12.00 – 12.02.
Problèmes possibles :
- Erreur 505 : Suppression du fichier app.db sur la PS4 et réexécution du script.
- Ne rend pas visible toutes les applications dans le menu : Allez dans Paramètres / Système sur la PS4 et vérifiez que les icônes affichées ne sont pas limitées.
- Script non reconnu : essayez d'utiliser la touche TAB pour compléter automatiquement le nom du fichier à exécuter.
Téléchargement : PS4_db_Rebuilder_EXT-0.3