Une version custom de FBbuild vient d'apparaitre aujourd'hui sur la toile baptisé "FBBuild .04 KV Hash Check Removed". Cette nouvelle version offre la possibilité de créer une image freeboot 12611 avec un KV provenant d'une autre console ou en utilisant un KV moddé et de ne pas avoir de sapin de noel ou christmas light. Inutile de préciser que cela ne permet pas de jouer sur le Live.
Pour la création comme d'habitude utiliser le batch de gab76 en remplacant les fichiers fournit dans l'archive.
Voici le message de l'auteur E Nellie
This is for those who don't have the original nand and are having trouble creating a FBBuild .04 image.
This patches the KV hash check and Allows the swaping of KV's
NO this WON'T let you online.
with that said, there is an instruction.txt explaining how to use these.
All credit to Freeboot/FBBuild creators.
Also to Deep3r for uploading Kernel's and HV's
Le développeur Codestation vient de mettre à disposition, via les forums de PspCfw, RemoteJoy Lite en v0.19. Cet utilitaire permet d'afficher l'écran de votre PSP sur votre PC ! Au programme, la possibilité d'afficher ses jeux, ses vidéos, ses images et bien d'autres choses encore directement sur le PC via l'USB ! Cette nouvelle version est compatible tous Firmwares 6.3X (6.31 / 6.35 et 6.36 Pro Hen).
Installation :
- Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB
- Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
- Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
- Choisissez comme destination la lettre affectée à votre Memory Stick dans le Poste de Travail.
- Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers,
- Rendez vous dans le dossier SEPLUGINS de votre PSP,
- Ouvrez (ou créez) le fichier VSH.TXT et ajoutez la ligne suivante :
- ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx
- Ouvrez (ou créez) le fichier GAME.TXT et ajoutez la ligne suivante :
- ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx
- Ouvrez (ou créez) le fichier POPS.TXT et ajoutez la ligne suivante :
- ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx
- Ouvrez (ou créez) le fichier GAME150.TXT et ajoutez la ligne suivante :
- ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx (PSP-1000 seulement)
- Eteignez votre PSP.
- Redémarrez votre PSP en appuyant sur la touche R (vous rentrez dans le Recovery Menu).
- Choisissez l'option Plugins et activez (enabled) RemoteJoyLite.prx [VSH.TXT] en appuyant sur X.
- Choisissez l'option Plugins et activez (enabled) RemoteJoyLite.prx [GAME.TXT] en appuyant sur X.
- Choisissez l'option Plugins et activez (enabled) RemoteJoyLite.prx [POPS.TXT] en appuyant sur X.
- Revenez au XMB à l'aide des options back puis exit.
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Rogero vous propose une nouvelle version de son manager en V7.9b qui est basée sur l'Open Manager. Comme toutes les autres applications du genre, vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage internes et externes, lancer vos backups ... Ce gestionnaire de jeux affichera un wallpaper de vos jeux lorsque vous passerez dessus. La grosse nouveauté de cette version est qu'il intègre Patcher v5 de Kmeaw.
Changelog v7.9b :
? Compatible Waninkoko/Kmeaw/Wutangrza/Geohot/3.55/3.41
? Intègre la dernière version du Payload Kmeaw/Lv2Patcher (LV2_v5/Github 22/01/2011).
? Notification du démarrage du lv2_Patcher avec une option pur charger un custom Payload à partir d'un support USB. Annulation de chargement possible
? A chaque démarrage, nettoyage de la pushlist (patch.dat, game.dat) ainsi que du fichier boot_history.dat
? Ajout d'une option pur afficher ou non le fond d'écran à partir du menu settings
? Plus de noms dupliqués dans la Game List causé par une mauvaise structure du dossier du jeu (Merci à Deank)
? Changement de la procédure d'effacement de jeu [Start+Carré] pour devenir [Start] pour éviter les conflits.
? Augmentation de la vitesse de copie particulièrement pour les jeux volumineux > 1000 fichiers.
? Correction de divers bugs
N'oubliez pas que pour résoudre les écrans noirs au démarrage des jeux en CFW 3.55, il faut impérativement revenir avec un EBOOT.BIN et un PARAM.SFO d'origine, équipé d'aucun patch ! Vous en trouverez une liste à cette adresse, n'hésitez pas à proposer les vôtres.
Grâce à la technologie Windscape utilisant un Mac, 2 écrans LCD et une manette Wii, vous pouvez créer deux fausses fenêtres dans votre appartement qui affichent le décor de votre choix. Rien de bien sensationnel jusque là ... Mais la manette Wii va détecter les mouvements de la personne et le Mac relié à la manette analysera le mouvement et recalculera en temps réel l'angle de vision de la personne pour afficher ce qu'elle devrait réellement voir si les LCD étaient de vrais fenêtres.
Même si cela est un gadget de luxe, le rendu du changement d'angle est très bien rendu et la qualité des vidéos fait que l'on croit vraiment que ce sont de vrais fenêtres.
Le hack de Kinect n'aura pas fini de faire parler de lui et cette fois ci, Martin Szarski est allé très loin ! Avec seulement Kinect, un ordinateur portable et son téléphone GPS, il a réussi à modéliser en 3D ce que Kinect voyait. C'est ainsi qu'il a pu modéliser automatiquement son salon et une rue sans avoir à toucher au moindre logiciel 3D.
Même si le résultat n'est pas visuellement sensationnel, la prouesse est bel et bien là ! Avec seulement 150€ d'équipement pour ce rendu, imaginez ce qu'il serait possible de faire avec du matériel conçu à et effet ... les level designer des jeux pourraient alors facilement remodéliser un endroit réel facilement et d'une manière fidèle !
Kmeaw a qui l'on doit le CFW 3.55 du même nom, nous revient aujourd'hui, avec un nouveau projet sur lequel il travaille actuellement. Intitulé Homebrew PKG Repository (HPR) est une application pour votre PS3 qui vous permettra de télécharger et d'installer des fichiers PKG homebrews directement depuis votre PS3.
Le projet est donc toujours en développement et nécessite encore un serveur maître avant que l'application ne fonctionne pleinement. Il indique aussi qu'il sera possible de l'intégrer directement dans un custom firmware.
Gros projet donc pour Kmeaw qui souhaite nous proposer une plateforme de téléchargement d'homebrews directement via la PS3. Pour les personnes qui souhaiteraient tester son application il propose une version beta.
Un magasine japonnais a donné de nouvelles informations techniques sur la nouvelle PSP. L'écran sera un écran OLED donc normalement d'une qualité supérieure que ce que propose la concurrence. La 3G sera aussi supportée pour permettre de télécharger des jeux, démos et applications.
Au niveau de la gestion du téléphone, la PSP 2 pourra seulement se connecter au PSP Phone sans pour autant gérer les appels.
L'officialisation de Sony devrait avoir lieu en fin de cette semaine.
Sony continue sa bataille sur psp et nous a donc releasé un nouveau firmware, le 6.37 pour boucher les failles de sécurité et donc les HEN actuels. La scène PSP se réveil en fin d'année 2010 et cela n'est pas visiblement prêt de s'arrêter en ce début d'année 2011.
Cependant depuis la découverte de la Masterkey psp, récupérée via le hack ps3, les devs peuvent désormais signer les homebrews pour qu'ils fonctionnent sur firmware officiel. La lecture d'homebrews devient donc possible grâce à l'adaptation du HBL qui est un lanceur d'homebrews qui a été signer pour le plus grand bonheur des possesseurs de tout les modèles de PSP.
Sony a encore du soucis à se faire, n'oubliez pas que la firme avait affirmé "2010 sera une année sans hack" je pense que cette phrase est culte et vraiment à prendre sur un ton ironique à l'heure actuelle.
Voici une petite vidéo pour vous montrez le HBl 6.37 en action:
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Hermes à qui l'on doit le CFW 3.41 sorti il y a quelques jours (voir news) revient aujourd'hui avec une nouvelle version de son bébé. Pour les nouveautés, il a mis à jour son payload qui passe en 4c, la correction de quelques bugs et une meilleur stabilité. Petit rappel des fonctionnalités de son CFW 3.41:
? Patch LV1 (1 byte) la fonction pour undocumentedv1_undocumented_function_114 (flukes1/graf_chokolo).
? Patch LV2 peek/poke (provenant du psgroove original)
? Patch vsh.self permettant l'activation des .self (patch identique au payload psgroove-hermes_v4B. Nécessite le lancement du payload pour exécuter les fichiers selfs)
?Patch nas_plugin.sprx permettant l'installation des PKG (patch identique au payload psgroove-hermes_v4B. Vous pouvez installer des packages originaux créés avec PSL1GHT mais nécessite toutefois l'outil de Geohot make_self_npdrm sans lancer le payload)
? Modification de category_game.xml pour l'activation des PKG (KaKaRoTo)
Comme pour la 1ère version, pour activer la fonction backup, il faudra installer le payload fourni en .pkg via install pakage et à chaque démarrage le charger. Pendant le chargement en maintenant enfoncé la touche croix vous aurez accès à divers options.
- XMB Debug : activer les options debug (/app_home/PS3GAME)
- XMB Retail : activer les options normales (comme quand on démarre la console mais avec les patchs)
- UnMountDevices : supprimer les "redirections" (syscall 36, redirection de /app_home/PS3GAME, etc)
Hermes founit aussi les sources de son payload il se peut qu'on voie arriver un CFW 3.55 basé sur son payload dans les jours à venir, les source sont dispo ici
Pour l'installation du CFW :
Mettez le fichier déjà modifié PS3UPDAT.PUP dans votre clé usb dans (usb:/PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP) et essayez de mettre à jour normalement, Si il dit qu'une version similaire et déjà installée il faudra passer par le mode recovery pour l'installer.
CFW testé fonctionnel sur les models suivant :
256MB NAND
(CECHA, CECHB, CECHC, CECHE, CECHG) models :
CECHA01 (NTSC 60GB FAT)
CECHC04 (PAL 60GB FAT)
CECHE01 (NTSC 80GB FAT)
CECHG04 (PAL 40GB FAT)
16MB NAND
(CECHH, CECHJ, CECHK, CECHL, CECHM, CECHP, CECHQ and slim) models:
CECHH01 (NTSC 40GB FAT)
CECHH04 (PAL 40GB FAT)
CECHK03 (PAL 80GB FAT)
CECHL01 (NTSC 80GB FAT)
CECHL04 (PAL 80GB FAT)
CECH2001A (NTSC 120GB slim)
CECH2004A (PAL 120GB slim)
CECH2004B (PAL 250GB slim)
CECH2005A (NTSC 120GB slim)
CECH2504A (PAL 120GB slim)
CECH2504B (PAL ?GB slim)
ATTENTION : LES RISQUES DE BRICKS SONT PRESENTS, SI VOUS N'ÊTES PAS SÛR DE VOUS, N'INSTALLEZ PAS CE CFW.
SI VOUS ETES EN 3.50 OU 3.55 IL EST FORTEMENT DECONSEILLÉ DE L'INSTALLER !
TéléchargerOn apprend aujourd'hui via le site EliteModScene.com que le célèbre développeur c0z nous livre le plugin tant attendu pour son application DashLaunch. Il s'agit vous l'avez compris du disque swap plugin . Il est livré en trois versions hardcodé pour un chemin d'accès (USB, GOD, et extrait sur HDD360). Ce plugin ne sera compatible qu'avec le jeux Dead Space 2.... le seul le requierant actuellement. Pour installer ce plugin il faut placer le fichier swap.xex ou vous le souhaitez et éditer le launch.ini en conséquence.
Exemple avec le fichier à la racine du HDD 360
[Plugins]
plugin1 = Hdd:\swap.xex
Chemin d'accès hardcodé :
GOD :
disk1: Content\\0000000000000000\\454108DF\\00007000\\831BBD71B701B42512FF
disk2: Content\\0000000000000000\\454108DF\\00007000\\B8605B3BAFB748ACD08A
Extrait sur HDD360
disk1: /hdd1/Games/Dead Space 2 D1/
disk2: /hdd1/Games/Dead Space 2 D2/
Extrait sur HDD USB:
Il y a deux fichiers xex selon que votre HDD soit reconnu en USB0 ou USB1
Swapusb0.xex:
disk1: /usb0/Games/Dead Space 2 Disc 1/
disk2: /usb0/Games/Dead Space 2 Disc 2/
Swapusb1.xex:
disk1: /usb1/Games/Dead Space 2 Disc 1/
disk2: /usb1/Games/Dead Space 2 Disc 2/
Vous trouverez un tuto ICI
Télécharger
Encore une mise à jour, pour le célèbre backup manager, Deanrr nous vient une fois de plus avec un nouveau Multiman et passe donc à la version 1.13.04. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Vous trouverez en téléchargement la version pour CFW 3.41 et 3.55. Voyons les nouveautés présentes détaillées par Deanrr lui même :
- Ajout du nettoyage de la pushlist de sony (comme wipe history)
- multiMAN sauvegardera certaines options d'affichage à la sortie et les restaurera au prochain lancement.
- version complète
Changelog v1.13.04
- Augmentation de la copie/Backup (gain d'environ 10%)
- Le clavier virtuel supporte toutes les langues (latin, symboles cyrilliques + ecritures JP/CN)
- Navigateur internet expérimental dans le FILE MANAGER (icône network)
- MultiMAN sauvergarde les options d'affichage
- Nouvelles options dans le fichier .ini (clear_activity_logs / load_custom_payload)
- Par défaut "load_custom_payload=0" to avoid lockups with FW 3.55
- Diverses optimisations, amélioration de l'interface
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Un nouvel homebrew similaire à Wipe History voir news, vient de sortir. EraseMe développé par Chossy membre de psx-scene, est donc un utilitaire permettant de modifier les fichiers game.dat , patch.dat, boot_history.dat.
Mais contrairement à Wipe History qui efface complètement ces fichiers, EraseMe lui supprime votre historique mais à la place de laisser des fichiers vides; il met à l'intérieur une fausse liste de jeux utilisés, voici la liste:
BCES00002 : Genji : Days of the Blade
BLES00187 : Turok
BCUS98107 : Resistance - Fall of Man
BLES00323 : Mercenaries 2 World in Flames
BCES00006 : MotorStorm
Bien sûr, Chossy a pensé à tout en laissant la possibilité d'éditer nous même les fichiers patch.dat, game.fat et boot_history.dat afin qu'ont aient pas tous les mêmes log.
Pour ce faire ils vous suffira d'ouvrir ces 3 fichiers et de mettre ce que vous désirez dedans et de les remettre à leur place sur votre console via ftp.
Simple d'utilisation il vous siffira de lancer l'utilitaire, et d'appuyer sur croix pour effacer l'historique, pour copier la liste des jeux cités plus haut il vous faudra appuyer sur rond.
A savoir que Chossy mets a disposition ses sources ici
Je tiens quand même a vous mettre en garde, rien ne peut garantir que ces méthodes sont efficace a 100%, Sony a sûrement d'autres méthodes pour détecter les personnes jouant sur le PSN via CFW.
Sony n'a pour le moment pas réagi, mais il ne restera pas les bras croisés.
L'archive contient les versions CFW Geohot et CFW Kmeaw.
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