[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
[PS5] etaHEN fête déjà ses 2 ansC'est via l'intermédiaire de PS3news que nous apprenons la release du CFW Ferrox 4.65. Selon les retours de différents utilisateurs, ce CFW fonctionnerait au poil et avec une stabilité sans faille. Associé à Irisman v3.24, ce serait une excellente combinaison pour les personnes souhaitant absolument un firmware à jour. Par ailleurs, ce CFW existe en 3 versionq différentes : DB stealth , NO BD, et classique ; libre à vous de choisir votre version selon votre besoin...
Changelog :
BD EDITION 4.65:
DESCRIPTION:
This is the classic CFW CFW ever. Allows Starting Backup and Homebrew and can only be installed on Player Console with working.
FEATURE:
Built on the basis of OFW 4.65.
Disabled the coreOs and control ECDSA.
LV1: LV2 patched to remove the protection.
LV1 : patched coreOs Hash Check (prevents the brick from the console downgradate not dehashed.)
LV1: Peek & Poke.
LV2: Peek & Poke.
Compatibility Games PS2.
Compatibility Games PSP Remastered.
Compatibility Games PSP Minis.
Key 4.65 (launch games with keys 4.xx EBOOT / sprx.)
PSN / SEN Enabled.
RSOD Screen Bypass for consoles suffering from RSOD.
PS3 BT Remote patch.
PS3 BluRay DISC patch.
Compatibility with the latest version of the REACTPSN.
app_home / PS3_GAME *
* Install Package Files
Upgradable from any CFW’s.
Support InGame XMB ScreenShot Feature.
Supports Remote Play Feature.
Stability as nell’OFW 4.65.
Ability to downgrade from any custom firmware with QA enabled.
Ni moi, ni Logic sunrise ne pourrons être tenus responsable en cas de semi-brick ou brick de votre console.
Téléchargement temporaire pour le CFW Ferrox 4.65 Classic
Téléchargement temporaire pour le CFW Ferrox 4.65 DB Stealth
Téléchargement temporaire pour le CFW Ferrox 4.65 no BD
Après une attente qui ne se terminera sûrement jamais avec le fameux NXE, voici qu' Aurora, un nouveau Dashboard alternatif pour les Xbox360 JTAG/RGH sort subitement. Cette version Alpha n'est évidement pas complète, mais reste stable, rapide, fluide et donc parfaitement fonctionnelle.
Voici les fonctions annoncées :
Unity Username and Unity Password will change from profile specific to system specific. ( You will have to reset this up after booting for the first time)
Addition of a "Updates are Available" notification at boot of Aurora, if new updates are available (can be disabled by modifying database)
Support accents and special chars in Unity Username field (and other text fields)
Fixed rendering bugs that can occur with custom Coverflow layouts
Fixed TUs not saving to USBMU and consequently not applying correctly
Added wallpaper shader. This is basically a configurable Pixel shader that allows you to warp and animate the background ( there are still issues with it when using it in conjunction with overscan- these will be resolved in a future release )
Fixed bug in FTP Server that kept you from browsing to the Game: folder has been fixed
Reversed the TiltLeft and TiltRight motions in some coverflow layouts
Added new subtitle LUA script to give show achievement information in the Game Details
Fixed issue with Downloading status not showing the proper queue size
Fixed issue where XNA game titles were receiving 'FULL TITLE' in the title name
Fixed formatting issue with FTP 'FEAT' command causing it to not work properly with some FTP clients
Added FTP 'SITE' commands: STORAGEINFO, DRIVEBYTESFREE, RESTART, REBOOT, SHUTDOWN, MEMORYINFO. Use command 'HELP SITE' for description and usage information
Added support for OnBoardMU for corona systems- not sure how we missed this originally
Added Flock by Phoenix coverflow layout
Added Lazy Stacks by Swizzy coverflow layout
Added Spiral Stack by Swizzy coverflow layout
Fixed UTF8 encoding issues in multiple places
Changed the way custom user filters were stored allowing users to more easily share scripts. Created same method to share scripts for sort scripts and subtitle scripts as well
Added ability to view game background while in the game details scene by pressing the Back Button
Fixed issue where DLC would get scanned during the TU scan at boot.
Fixed other minor skin glitches and logic bugs
StapleButter, développeur français pour la 3DS, a releasé récemment sur GBAtemp la première version de son émulateur SNES pour la 3DS.
Pour l'instant peu de jeux sont fonctionnels mais une certaine partie restent tout à fait jouables, une bonne partie des fonctions de la console sont encore à émuler...
Quelques screenshots :
Lien : http://kuribo64.net/...2nkdEkneiIQqlAW
La team Gateway sort enfin son firmware 2.3b en beta publique, bien qu'il eût déjà été "leaké", ce qui ne change pas grand chose en fin de compte...
Elle en profite pour nous expliquer les problèmes rencontrés :
- Les jeux Virtual Console GameBoy Advance et les DsiWares ne marchent pas.
- L'EmuNand 8.x boot lentement sur certaines cartes SD.
Maintenant que cette mise à jour est sortie, nous aurons certainement droit à un combat acharné entre Gateway et Mt-Card pour savoir qui fera le SaveEdit en premier.
Voilà le lien de téléchargement : http://www.gateway-3ds.com/downloads/ Enjoy
Vous vous souvenez peut-être durant l'E3 du fameux mot-clé "new 3DS" qui était sur le site web de la firme nippone ? Celui-ci avait suscité de nombreuses rumeurs.
Et bien aujourd'hui, 29/08/2014, la firme officialise enfin sa nouvelle console portable de la famille 3DS dans son fameux "Nintendo Direct". Nintendo s'apprête à sortir une nouvelle console nommée "New 3DS" et considérée par la firme comme la nouvelle console de la famille 3DS. Prévue en version normale et XL (LL au japon) pour le 11 Octobre et en occident pour 2015 (Pas de date annoncée).
Elle serait dotée des nouveautés suivantes:
Sur 3DBrew, ils nous disent aussi qu'après désassemblage du code de la mise à jour, il apparaît les nouveautés suivantes sur la "New 3DS"":
FCRAM étendue de 128mb à 256mb Une autre(?) VRAM ajoutée de 4mb.Source : http://3dbrew.org/wiki/New_3DS
Elles seront d'ailleurs lancées aux prix respectif de 16 000 yens (117 €) pour la normale et 18 800 yens (137 €) pour la LL (XL).
Malheureusement, la sortie de cette 3DS amène aussi Smealum à annoncer qu'il va réfléchir à propos du lancement de son exploit (probablement repoussé) :
to everyone asking : I need to think this new 3DS thing through first. because of that, release is postponed for now.
— smea (@smealum) 29 Août 2014
also, "i need to think about this" != 2015 release. this exploit is our best chance to get a look at the new 3DS coming out in one month
— smea (@smealum) https://twitter.com/...405283405803520
Maintenant, quelques images de la bête :
Dernier petit détail, la puce NFC servira surtout à rendre compatible les "Amiibo" (compatible Super smash bros brawl et la couleur des boutons avant est calquée sur celle de la SNES)
En conclusion, on peut dire que la "New 3DS" peut-être considérée comme une 3DS avec le circle pad pro et une puce NFC. Le fait que ce soit considéré comme une 3DS 2.0 peut donc nous laisser penser que les jeux New 3DS seront compatible 3DS et vice versa. Cependant, la fameuse introduction de la puce NFC pourrait peut-être nous amener à voir un accessoire puce NFC pour 3DS.
Bref, Wait & see et n'oubliez pas de nous dire si vous achèterez probablement la New 3DS ou si vous n'êtes simplement pas intéressés.
Today we are very proud to present Gateway firmware OMEGA 2.3b BETA to our beta testers!
For this update we focused on bringing support back for recent games and applications that use the new encryption method that was introduced in System Firmware 7.x and higher.
It took us a while before it was ready, but here we are today. We always deliver as promised!
But we also want to make a few observations:
* We have noticed that some recent games have started to use features only present on System Firmware 7.x or higher.
Firmware spoofing no longer works for these games, and emunand is currently required for these games to run.
* Classic mode will only boot emunand 8.x or higher if you have a genuine Gateway card inserted. You can still continue without, but
support for emunand 8.x or higher will not work.
Our next focus will be revising the savegames subsystem. We think a lot of our savegame editing and retail gamecard users will be pleased with what we have planned!
Depuis 48 heures environ, une rumeur circule sur le jailbreak de la PS4 par Hishamage. Sachez que nous n'avons volontairement pas relayé cette info car nous l'estimons fausse ! En effet, même si l'auteur est un peu connu pour ses CFW sur PS3, cette fois, l'info n'est pas vérifiable.
Sur son facebook, il annonce avoir jailbreaké la console mais annonce ne pas vouloir dévoiler la faille. Il a peur de Sony nous dit-il. Pourtant, il n'a pas peur de Sony pour publier ses CFW pour PS3 ?! De plus, la vidéo qui tourne sur Youtube est croppée et très "flou", pas vraiment une preuve de sérieux ! Je vous laisse voir les screens qui tournent sur le net :
Comme vous le voyez, c'est assez flou ! Maintenant, accordons lui le bénéfice du doute dans le cas où il dévoilerait quelque chose pour faire taire les rumeurs... En attendant, le wait & see reste de mise, sait-on jamais...
Message de Yoshee : Suite à un raté à la validation, j'ai édité la news complètement pour vous donner un point de vue sur la situation actuelle ! En effet, l'auteur de la news souhaitait vous faire part du jailbreak de la PS4. Ne croyant pas ces rumeurs, j'ai édité et j'ai créé ma news sur la sienne...
Suite à différentes constatations sur le forum et ailleurs, j'ai décidé de faire un petit programme pour les débutants voulant jailbreaker leur console. PS3 Console Compatibility est un petit software permettant aux possesseurs de PS3 de savoir si leur modèle de PS3 est compatible au jailbreak.
Pour le savoir, il suffit simplement de rentrer le modèle de la console en question, le logiciel va alors se charger de ressortir toutes les informations nécessaires à la console.
Etant membre du forum, vous pouvez entre autre me faire part de vos avis / conseils /bugs / erreurs directement en m'envoyant un message privé en cliquant ici .
Changelogs v2.00
- Ajout interface GUI, logiciel refait entièrement.
Changelogs v2.1
- Redirection sur ps3tuto.com en cliquant sur le logo présent en bas à gauche.
- Ajout de nouvelles fenêtres pour les Crédits, A propos et Aide.
- Ajout des modèles PS3 Slim 2001A(B )
- Ajout du date code 1C pour les PS3 Slim 2504A(B )
Changelogs v2.3:
- Déploiement de l'application sur serveur pour mise à jour automatique au lancement
- Ajout d'une fenêtre d'accueil pour choisir la langue souhaité (pour le moment seul le français est dispo)
Changelogs v2.5:
- Traduction de l'application en anglais (100%)
- Correction de quelques petits bugs
Téléchargement PS3 CC v2.3: http://tactik-knife....S3_CC/setup.exe
Merci de copier le même lien si vous décidez de partager mon logiciel
Installation:
Téléchargez le setup puis exécutez-le pour lancer l'installation du logiciel. Ensuite à chaque lancement il fera un check pour voir si une mise à jour est dispo ou pas, si c'est le cas, il l'a téléchargera, vous n'aurez donc rien d'autre à télécharger que le setup une fois ici.
Voici à présent deux captures d'écrans pour montrer la simplicité du logiciel :
La team Cobra ODE vient de releaser sa tant attendue version finale de son firmware 2.2. Celui-ci est donc valable pour toutes les versions du Cobra ODE y compris la 5.1B et la 5.3A ...
Au programme, des nouveautés et des améliorations :
La team Cobra annonce également avoir complètement bypassé l'OFW 4.60 sur les "anciennes versions" de PS3 (PATA, SATA FAT, 2k, 2k5 et 3k) mais cela requiert l'ajout d'un module supplémentaire : le cobra DMC. Un firmware 2.3 sera disponible en même temps que ce module DMC qui sera dévoilé la semaine prochaine.
Changelog:
We are happy to release the 2.2 update for all Cobra versions including the 5.1B and 5.3A PCB revisions V5.x boards, we have increased USB read speeds by 40%* and further improved the success rate of swapping discs for the bypass.
Furthermore, we have added support for 4.60 ofw bypass and new bypass tools (applicable to all Cobra ODE versions v3.x, 4.x and 5.x)
We have also added a another nice features, auto region patching for psx games.
Various fixes for stability and configuration have been added, please refer to the changelog in the mcu update folder.
V5.30A users please note that a bug has been fixed in the 2.1 firmware which caused ISO's not to load if the drive door was not toggled open and then closed. Please ensure you update to the 2.2 Cobra ODE fw asap.
We have now successfully bypassed 4.60 ofw on older PS3 consoles (PATA, SATA FAT, 2k, 2k5 and 3k models). An additional hardware module (Cobra DMC) is required and will be sold bundled with 5.10B or 5.3A versions of the Cobra ODE.
The Cobra DMC hardware module also supports in tradition with Cobra philosophy all previous versions of the Cobra ODE (V3.x and 4.x) hardware and may be purchased from your local reseller soon.
Resellers may contact us at: sales@team-cobra-ode.com to order the additional Cobra DMC hardware modules.
The cobra 2.3 firmware will be released simultaneously with release of the DMC hardware module.
Photo's of the Cobra DMC will follow next week.
NOTE: Cobra ODE v3.x and 4.x users already on 2.1 firmware can ignore the FPGA update files.
MAJ: Merci a Khloe17
We have updated the 2.2 fw archives to correct errors in the names of the update files for Cobra ODE ver 5.30A and files relating to PSX auto patching. The PDF for 5.xx board include in archive have been updated as well. We have also updated the user manual to reflect these changes.
Users kindly ensure that update files should be named as follow for
5.30A Hardware:
Chipset M2S010 file name should be v5p30A10.spi
or
Chipset M2S025 file name should be v5p30A25.spi
Liens de téléchargement:
Cobra ODE Firmware v2.2 FIXED : Lien
Cobra ODE Firmware v2.2: Mirroir1 Mirroir2
Cobra ODE Bypass 455 v1.3: Mirroir1 Mirroir2
Cobra ODE GenPS3iso v2.5: Mirroir1 Mirroir2
can finally confirm the exploit works 100% on 8.0 ! will update soon to check on 8.1 as well
confirmed 100% working on 8.1.0-19E ! we're getting closer
also fwiw my feature to do list is down to like 4 items, 2 of which are non essential. so definitely starting to see the end of the tunnel
Originally Posted by pauline45
I'm posting this because the devs won't. I don't care what they think this won't work on MultiMAN as you need to use on BD mirror to play games but IrisMAN and GameSonic is perfect it works on all consoles, no bricks or that.
I've tested it out on every console from 2006 till late 2010 and will install over any CFW I don't care what devs and people or Rogero think its time to release it, it been out for 29 days now. I know I will get stick for this guys but who gives a fvuk as my mate Greg Rasputin said go for it.
Originally Posted by xxmcvapourxx
Yes it's real. Just let you all know it's not finished. I've been testing this with Abkarino all week, the only thing that don't work is MultiMAN. It has been flagged with dean so hopefully a newer version will be out soon.
Just so you know it does work well with IrisMAN but sound and some games when you upload or transfer your PS3 to another TV the settings will change, you have to reset the HD settings back.
Pauline I had faith in you... but leaker is a leaker. This is why devs leave, you won't see Rogero make another one...!!
Just a note: As it a test PUP and that Rogero, or Tortuga-Cove will not be responsible for bricks or issues!! Just a warning!! Still a lot of bugs in this firmware...!!
It still has other issues not just MultiMAN works on other CFW, it's the payload it's still in testing... purpose its not fully finished or perfect still has issues like PS1 AND PS2. I won't go into much detail anyway it's leaked now good luck to anyone installs it...
Originally Posted by pauline45
Yes I know mate it don't work with MultiMAN because deank didn't sign it, as I tried to sign it but deank's MultiMAN is closed source.
It works in IrisMAN and GameSonic no problem, but MultiMAN you need to use BD mirror because deank hasn't updated to 4.60 Rogero yet.
Bien évidemment, aucun lien sur ce CFW ne sera toléré sur LS.
WAY-launchers v2.03 - GUI pour NORway, NANDway & SPIway scripts.
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ATTENTION : l'utilisation de ce programme est à vos propre risques!
L'auteur ne pourra être tenu résponsable des conséquences de son utilisation.
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GUI pour le lancement des scripts NORway, NANDway et SPIway pour flash hardware PS3 et PS4 avec Teensy++ 2.0.
ADDITIONAL FEATURES:
- Auto-détection du port COM duTeensy
- Programmation du teensy (chargement des fichiers .hex en cliquant sur l'image du Teensy)
- Multi-dumps
- Comparaison Binaire des dumps (si multi-dumps) .
SYSTEM REQUIREMENTS:
- Windows XP Professional SP3 + ".NET Framework 3.5 SP1" (http://www.microsoft...ails.aspx?id=22)
- Windows Vista SP2 + ".NET Framework 3.5 SP1" (http://www.microsoft...ails.aspx?id=22)
- Windows 7 SP1 (pas besoin d'installer framework 3.5, il est déjà intégré)
- Windows 8 or 8.1 avec ".NET Framework 3.5" activé (http://msdn.microsof...(v=vs.110).aspx)
INSTALL INSTRUCTIONS:
- Installer python, pyserial, Teensy drivers, scripts... suivant instructions de Judges's (https://github.com/hjudges/NORway)
- Coller le fichier "WAY-launchers.exe" dans le même dossier que NORway.py / NANDway.py / SPIway.py.
- Executer
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CHANGE LOG:
v2.03: Correction of a minor bug concerning errorlevel detection from python scripts.
v2.02:
Added compatibility with the latest USB serial drivers from PRJC: "Teensy USB Serial" driver now detected as well as the old one.
v2.01:
Correction d'un bug au niveau des Multi-dumps et de la comparaison binaire (merci à Joris 73)
v2.00:
Suppression de la console intégrée à cause de problèmes de redirection du flux de sortie des scripts python.
Désormais les scripts s'exécutent dans une fenêtre d'invite de commande classique.
Les boutons "Save screen" et "Kill process" ont également été supprimés.
Vous pouvez faire un copier/coller du contenu de la console à la place et vous pouvez arrêter le processus en cours avec le combo Ctrl+C.
v1.01:
Ajout programmation du Teensy depuis le GUI: chargement fichiers .hex en cliquant sur l'image du Teensy.
Modification de l’extension des fichiers dump: c'était "*.x.bin", maintenant c'est *.bin" si un seul dump et "*_x.bin si multi-dumps.
v1.00: First release
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