xai_plugin by mysis - Release 0.1
Happy New Year Everyone!
Features:
* XMB Icons for nice cfw tasks, nicely listed in network column
* XMB-Actions without the need for webbrowser for each step
* Simply select and its executed!
* No Thread waiting for controller input!
* No additional CPU time stolen!
* BD Remarry without downgrading!
* Enter Factory Service Mode up to latest Firmware without Dongle!
=CFW-Settings=
Clean Log File - Gives you the option to delete the Log-File
Dump Disc Hash Key - This Option will write retrieve disc hash key
from an ORIGINAL game disc and save it to log file
This works without running the actual game!
Log Klicense usage - Games that use klicense for accessing edat-files
this option will save filename and klicensee to log
file.
Log Secure File ID usage - This will log save data name and file id key
Enable In-Game Screenshot - This will only Enable for current system runtime.
Override Disc SFO - Will apply SFO Attribute (0xA5) Remoteplay and
SystemBGM to Disc Games. It will prolly not work with
its Updates.
Display applicable version - Tells you the minimum downgrade version of your system
Dump IDPS - Prints your IDPS in cfw-settings.log
Set dev_flash from USB - Jailcrab code for writing Lv2Kernel redirecting
/dev_flash/ access to a mounted /dev_usb/
Remarry Bluray Drive - Remarries the bd drive to the System
Re-Initialize VTRM-Region - Aka RSOD-Fix if VTRM not a hw problem
Toggle DLNA - Turns DLNA Media Server On/Off, usefull for DEX
Rebulid Database - Reboots with Database rebuilding flag set
Check Filesystem - Reboots and allows you to check and repair filesystem
Toggle Recovery Mode - Reboots into Recovery Mode
Toggle Factory Service Mode - Reboots into Factory Service Mode without Dongle
=REBUG-Settings=
Toggle Cobra Mode - Enables or if active disables Cobra Mode
Toggle Rebug Mode - Enables or if active disables Rebug Mode
Toggle Debug Settings Menu - Switches between "CEX QA" and "DEX" Debug Settings
Download latest Rebug Toolbox
Install downloaded Rebug Toolbox
=Note=
* should not be fw dependant, tested on 4.46 and 4.7x and does not use hardcoded offset patches
* requires peek+poke (sc6+7+8+9) for few options
* Log File path: /dev_hdd0/tmp/cfw-settings.log
(Note: in FSM its /dev_usb/cfw-settings.log + hidden + system file flagged)
* if you are using another xai_plugin for ex. rebooting, it can lead to incompatibility
to prevent that, change the actual module action in (probably) category_user.xml (?) to:
"<Pair key="module_name"><String>xai_plugin</String></Pair>"
"<Pair key="module_action"><String>soft_reboot_action</String></Pair>" // soft reboot
or
"<Pair key="module_name"><String>xai_plugin</String></Pair>"
"<Pair key="module_action"><String>hard_reboot_action</String></Pair>" // hard reboot
=Installation=
copy "xai_plugin.sprx" AND
"videorec.sprx"
to "/dev_blind/vsh/module/"
copy "xai_plugin.rco"
to "/dev_blind/vsh/resource/"
copy "category_network.xml", (cfw-settings added for CEX xmb)
"category_network_tool2.xml" and (cfw-settings added for DEX xmb)
"cfw_settings_en.xml" (contains cfw-settings and rebug-settings xmb-folders)
to -> "/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/"
=BD Remarry=
1) Toggle Factory Service Mode (should be easy now)
2) Put "eid_root_key" that belongs to the console to /dev_usb/
3) Select Remarry Bluray Drive in Network->cfw-settings->Remarry Bluray Drive
4) If everything went fine it should have notified: "CEX_drive_init() succeeded"
5) Dont forget to repair CRL/DRL if you need to fix it
Successfully remarried /dev_usb/cfw-settings.log should look like:
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : : _xai_plugin_prx_entry()
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : 1 : xai_plugin_init()
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : 1 : xai_plugin_start()
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : ACT0 : xai_plugin_action(remarry_bd)
Looking for lv1 offset
Found lv1 code @0xac574
EID2 P-Block decrypted
EID2 S-Block decrypted
sys_storage_open(bdvd) = 0
stg BDVD Auto Request Sense OFF success = 0
Identified Drive = SONY PS-SYSTEM 302R4154
ps3rom_lv2_mode_select(2) = 0
ps3rom_lv2_write_buffer(2,60) = 0
ps3rom_lv2_mode_select(3) = 0
ps3rom_lv2_write_buffer(3,670) = 0
ps3rom_lv2_mode_select(4) = 0
ps3rom_lv2_write_buffer(4,8000) = 0
CEX_drive_init() succeeded
2011-12-31 19:01:20 [xai_plugin] : ACT0 : xai_plugin_action(service_mode)
Product Mode Disabled
= Thanks =
Sandungas - for the xml adding and rco
Joonie
Voici une petite mise à jour de Loadiine Flow. Pour rappel, Loadiine Flow est une version non-officielle de Loadiine, modifié par Kazai07 afin d' afficher des images .tga.
Grâce à lui (une fois de plus) j' ai pu modifier son code source pour ajouter au menu un select skin.
Vous pouvez maintenant choisir entre 4 skins différents directement sur le menu de Loadiine, en pressant simplement l' une des touches L, R, ZL et ZR de votre gamepad.
J' ai également ajouté la possibilité d' afficher une image qui masque la totalité de l' écran du gamepad (cache la liste des jeux), en appuyant sur le bouton - ou +. Cela pourra vous servir par exemple pour visionner des screens ou des infos sur le jeux en question (comme sur la vidéo).
Il vous faudra renommer vos .tga ainsi:
"skinA.tga" touche R
"skinB.tga" touche ZR
"skinC.tga" touche L
"skinD.tga" touche ZL
"screen.tga" touche + (liste des jeux non visible)
"info.tga" touche - (liste des jeux non visible)
Un grand merci à Kazai07 pour son aide et son code source
Télécharger Loadiine Flow + Select skin
Avec la disponibilité du firmware DEX 4.76, la Team Rebug a pu travaillé sur un tout nouveau firmware 4.76 proposant ainsi le Rebug REX 4.76.1 et le Rebug D-REX 4.76.1. Les deux firmwares disposent tous les deux des fonctions Cobra 7.2 et de Toolbox 2.02.08.
Quoi de neuf depuis le Rebug 4.76.1 REX ? Déjà un firmware REX complet, la team ne parle plus d'un firmware lite (ou light) puisque le noyau contient la possibilité de passer du CEX au DEX comme sur les précédents firmwares, et surtout il est basé sur un firmware officiel en 4.76 et non sur un 4.75 spoofé en 4.76.
Pour le D-REX c'est différent car la team n'avait pas pu y mettre la main dessus depuis Septembre dernier, comme fin Décembre 2015, elle a pu enfin trouver un firmware DEX, elle propose son D-REX, c'est pourquoi elle fait un récapitulatif des nouveautés depuis le 4.75.3.
What’s new since 4.75.3?
Cobra payload has been updated from 7.1 to 7.2
(Minor bug fixes and improvement)
REBUG toolbox has been updated from 2.02.07 to 2.02.08
(No more issue with mamba payload due to syscall 8 handling)
Full BD/DVD movie playback support on FULL DEX mode.
(Unlike previous REBUG REX/D-REX CFW, now you can watch BD/DVD movies on both kernels!)
Host IP address display on DEX mode.
(Same as normal DEX OFW/CFW)
Téléchargement :
Rebug 4.76.1 D-REX (Pour les DEX)
MD5: fa55371369e04352994136c6e7c3914e
Rebug 4.76.1 REX (Pour les CEX)
MD5: 09b9ae829eaa6d6215552747f685be8b
REBUG TOOLBOX FULL 02.02.08 (en PKG)
REBUG TOOLBOX 02.02.08 (en PKG)
La Team Sky3DS est sur le point de faire évoluer son linker Sky3DS+ en présentant un nouveau firmware numéroté v110. Ce firmware n'est pour l'heure pas encore disponible, la team espère le proposer avant la fin de la semaine.
La numérotation du firmware est simple, le premier firmware était le v100, là on passe à v110, le prochain sera le v120 probablement. Quelque soit sa numérotation voyons ce qu'il va apporter, ce nouveau firmware va vous permettre de vous exonérer du fichier gamelist.bin.
La Team nous informe en effet qu'avec le V110 il ne sera plus nécessaire d'avoir ce fichier, qu'il sera possible de mettre les jeux directement dans le répertoire et de pouvoir y jouer sans avoir à mettre à jour la gamelist.bin.
Elle demande par contre la création d'une ligne "CREATE_PER_GAME_SETTINGS=1" dans votre fichier settings.txt dès que possible, afin que tous vos jeux soient en mesure de tourner avec ce nouveau firmware.
Si cette ligne n'existe pas, les jeux ne pourront pas être lu car la correspondance en CFG n'existera pas.
C'est pourquoi la Team nous dévoile l'information ce jour, c'est pour éviter de créer la panique lors de la sortie du firmware V110.
A noter que le Sky3DS+ est en promo en ce moment sur la boutique LS : Linker Sky3DS+ V3
Comme on dit toujours "les bonne choses ne durent jamais", mais pour le monde de l'underground des consoles, ce n'est plus le cas, c'est maintenant "les bonne promesses ne se réalisent plus". Après la scène PS3 avec CTurt, c'est au tour de JustPingo de nous quitter après ses promesses faites sur son downgradeur "KTM : Time Traveller Packages"
C'est via le site gbatemp que notre confrère nous a déclaré son retrait sur son projet KTM et il nous explique le pourquoi il abandonne son projet :
Ok so I'm gonna make a final statement about all of this. I didn't read everything because I'm too lazy for that.
First of all, and most importantly: what the heck? My name is JustPingo, and on Twitter I go: "Hey guys I'm making a downgrade app to have downgrade safer, what's your favorite name for it?". And then comes the shitstorm. Really? I can't understand how some of you actually believed KTM would be a ground breaking new thing. Of course it uses more securities, but you could as well implement it yourself in sysUpdater. To be completely honest, I began that project because my C was getting old, wanted to refresh it a bit in my mind.
And then when you begin to be stressed out because a deadline spawns from nowhere, people harassing you about having an ETA so you try to give one that you believe you can try to respect but you obviously won't be able to, not being able do it because other shitty things unrelated, this gets way worse than a simple C application.
This week, I spent all of my free time and parts of my nights trying to solve the problems KTM had, because I didn't want to make people that suddenly built hype around it to be disappointed. The deadline was coming, everything wasn't ready, and this was making me feel so bad I just decided to drop it.
I don't really care about what's coming next. If you feel like shouting out loud how dumb I am, then go ahead, I won't read anyway.
I'm still going to do things on my own, I'm still gonna say thing on Twitter. I enjoy making things, what I hate is pressure. I'm not gonna try to release anything now, so even if I say something, GBAtemp won't instantly ignite. Won't change much to you anyway.
What still makes me laugh is that some people are still taking seriously the hidden kernel exploit thing. Obviously this was a very dumb mistake coming from a too quick read of some code. That's it. They're not gonna hide kernel exploits there, they keep them in their own private folders. Nothing wrong with this btw.
My last tip to anyone making anything : don't release anything for free. It'll save you a lot of trouble.
So I guess that's it. I'm probably not gonna answer much about this now. Have a good life. And I still love every one of you. Mostly.
Plus de détails : RIP KTM
Une fois de plus, la scène underground subit un gros coup hélas, mais nous pouvons nous contenter de "Sysupdater", qui n'est pas toujours stable, mais qui fait bien son travail pour le downgrade de nos 3DS.
Lien utile si vous tenter l'aventure d'une downgrade :
Downgrader avec Sysupdater
Injecter DevMenu si FBI ne marche pas
Injecter BBM manuellement sur sysnand ou emuNAND
Maj : Suite aux regrets de la communauté face a son retrait sur le projet KTM, notre ami JustPingo prévoit de nous faire une surprise en réalisant sa promesse mais croisons les doigts et ré-commençons a prier..
Les bonne choses ne vont plus tarder : https://twitter.com/...331797731446784
PS : Pour ceux qui voudraient downgrader leur console, faites-le dès maintenant car il ne reste qu'un jour avant la release de la nouvelle version : 10.4. Sait-on jamais...
Le développeur Aldostools nous offre la première version de 2016 de webMAN MOD avec cette mouture V1.43.22 qui continue d'être l'un des meilleurs plugin sur la scène PS3. De nombreuses fonctionnalités ont été ajoutés par le développeur, les ISO PS2 et PSP sont désormais affichées et montées automatiquement sur le disque dur interne quand vous les lancez de /dev_usb00x ou de /net pour les PS2 et de /net pour les PSP.
Ces ISO sont aussi désormais visible dans la liste de jeux XMB/HTML, et il a réalise quelques changements sur les messages affichés lorsque ces ISO sont montées. Il a aussi également corrigé des bugs mineurs qui bloquées certains titres lors de leur montage, des solutions proposées par Joonie, l'un des équipiers de la team Rebug.
aldostools wrote:
Changes for webMAN MOD v1.43.22
Added the ability to auto-copy to the internal hdd the PS2 ISO mounted from /dev_usb00x or /net, and PSP ISO mounted from /net
PSPISO and PS2ISO are now shown on game list (XMB/HTML) for /dev_usb00x and /net drives
Changed the message shown when a game is mounted:
Formerly it first showed: "Game xxx" loaded. Then proceeded to mount the game.
Now it shows the path being mounted, proceed to mount the game, then show: "Game xxx" loaded.
Miscellaneous minor bug fixes
-Source
Then Shortly after v1.43.22 recieved a new update (same version number)
aldostools wrote:
Joonie, I have found a work around for the issue mounting the 2nd psx iso from ntfs. It is not an elegant solution, since the issue is still present in webMAN's source code, but at least it works.
The work around is that now the psx isos from ntfs are started using Estwald's raw_iso.sprx (like IRISMAN). However, it will only work for the webMAN editions that have the flag FAKEISO enabled (i.e. all the sprx in webMAN MOD's updater except the Lite edition) and the plugin raw_iso.sprx must be installed as one of the following paths:
Code:
const char raw_iso_sprx[4][40] = { "/dev_flash/vsh/module/raw_iso.sprx",
"/dev_hdd0/raw_iso.sprx",
"/dev_hdd0/plugins/raw_iso.sprx",
"/dev_hdd0/game/IRISMAN00/sprx_iso" };
If the plugin is not installed, the game will be mounted via webMAN as usual (with the eventual freeze after launch the 2nd psx iso mounted on ntfs).
Known issue: The bug is still present for the PSX games launched via netiso.
Téléchargement : webMAN_MOD_1.43.22
Le développeur italien Rudi Rastelli nous informe qu'il vient de développeur la version 1.3 de PS3 PKG Ripper. Pour rappel PS3P PKG Ripper permet d'extraire une multitude de PKG de toutes tailles et contenant des formats particuliers et spécifiques. Il supporte tous types de PKG, PS3, PSP, PS1 et PS2 classic et les DLC, les minis, les avatars, les thèmes... bref tout.
La nouvelle version v1.3 corrige un bogue qui provoquait un plantage sur certains fichiers systèmes, lors de l'ajout ou la modification de certains paramètres de l'interface graphique.
Caractéristiques:
- Supporte les PKGS PS3-, PSP-, PS1 / PS2-Classic-, DLC-, Mini, Avatar-, thèmes
- Prise en charge du débogage PKGs
- Support des PKGS de toute taille
- Extraits tous les PKG
- Possible d'extraire les fichiers et / ou individuels répertoire
- La barre de progression est incluse
- Le contenu de la liste d'un PKG avec la taille du fichier
- Répertoire de la variable de sortie
- Vitesse optimisée
- GUI
- Le code source est inclus
- Il n'a pas besoin de DLL pour être exécuté / installé
- [CLI] Fixed a bug that causes a crash or remove the wrong files on some systems
- [CLI] added and modified some switches (use -h to check out)
- [GUI] GUI Matched with the new switches modified
Téléchargement : PS3P_PKG_Ripper_V1.3 ( 0.12 MB )
Rinnegatamante est probablement l'un des meilleurs développeurs d'homebrews sur 3DS, il l'a prouvé à mainte reprises son travail est remarquable et il nous le prouve une nouvelle fois avec un tout nouveau jeu de type FPS (First Person Shooting), un doom-like qui a la vue des images s'apparente davantage à un Hexen.
Le titre s'articule autour de paramétrages nombreux à savoir qu'il est possible de changer la taille de la map, de changer la qualité de l'affichage vidéo, des modèles 3DS, d'activer ou non la musique, les sons... Bref, un jeu très complet.
Téléchargement : Labyrinth_3D (5.5 Mo)
Cela faisait déjà un mois que la Team Sky3DS n'avait pas proposé de template pour le "vieux" linker Sky3DS, la version ancienne nécessite toujours en effet d'être mise à jour au niveau de ces fichiers pour supporter de nouveaux jeux. Ce n'est pas le cas du Sky3DS+ qui lui ne devra être mis à jour que si de nouvelles fonctionnalités doivent être ajoutées, ou bien si Nintendo tente une nouvelle sécurité logicielle du type AP (anti-piracy).
La Team Sky3DS justement va avoir de plus en plus de mal à proposer des templates si tous les nouveaux titres disposent de cette nouvelle protection AP de Nintendo, pour le moment ce n'est pas encore le cas de tous les jeux, c'est pourquoi l'équipe peut encore proposer un peu de support mais il est clair qu'à terme, très peu de jeux pourront être ajoutés.
Ce sont donc que 3 nouvelles références qui sont supportées, dont un seul jeu européen, Story of Seasons, le reste ce ne sont que des versions coréennes qui ont été rajoutées. Pas de quoi sauter au plafond mais on prend tout de même...
Change logs:
1.Fixed some bugs.
2.Added game:
CTR-P-BTSP = 1420 - Story of Seasons EU
CTR-P-BTSK = Story of Seasons(KS)
CTR-P-BX2K = Project X Zone 2 (KS)
Pour être complet, sachez qu'il est désormais possible d'acheter le Sky3DS+ à la boutique LS, surtout qu'il est disponible, mais s'il vous manque quelques dollars ou que vous voulez faire des économies il y a aussi le Sky3DS. La Team Sky3DS héberge désormais chez Mega.nz, un choix qui peut paraitre surprenant.
Téléchargement : Template0109 (142 ko) uniquement pour Sky3DS (V1 et V2)
Un utilisateur du forum GBA Temp, Onion Knight vient de mettre en ligne sa version de Loadiine dans la version 4.0 qui bénéficie de l'intégration de PyGecko. Comme vous le savez les codes actuels de pyGecko ne sont pas compatibles avec Loadiine v4.0.
Les raisons mises en avant par Onion Knight sont que les développeurs de ces solutions n'ont pas encore pris le temps d'adapter l'un à l'autre, ce n'est le cas que pour la version 3.0, cela s'explique par le fait que l'exploit utilisé par Loadiine, TCP Gecko et Cafiine sont légèrement différents, du moins les logiciels n'utilisent pas les mêmes chemins.
Quand vous essayez de mettre Pygecko dans Loadiine 4.0 vous obtenez le plus souvent des erreurs, notamment sur la gestion des fonds, les retours sur la page d'acceuil... mais c'est là qu'Onion Knight nous propose donc cette version Loadiine V4.0 + Pygecko qui contient donc l'intégration de Gecko dans Loadiine.
La fusion des codes permet en autre de lancer Gecko correctement en arrière-plan, de profiter l'affichage de l'IP, et du port utilisé sur le menu Loadiine, mais il corrige aussi les bugs de retour du bouton d'accueil notamment sur Mario Maker, Capt Toad Treasure, Xenoblade X ou encore Hyrule Warriors.
Bien entendu, comme Pygecko est intégré, vous pouvez profiter de tout ce qu'il offre avec TCP Gecko.
L'auteur tient à remercier @dimok, @Maschell, @FIX94, @Marionumber1.
Téléchargement : Loadiine v4_pygecko
Un développeur répondant au nom de BullyWiiPlaza nous propose une application nommée Loadiine SD Card Installer qui va vous permettre de copier une copie de jeux Wii U sur une carte SD. Une solution de ce type existe déjà mais pour l'auteur elle n'était pas assez conviviale et elle fait appel à des chemins inutiles qui complexifient la procédure et multiplie le nombre de crashs, notamment si la carte SD est déconnectée.
Ce programme Loadiine SD Card Installer est plus intelligent, il ne va pas copier les fichier existants s'ils sont déjà présent, il ne va écraser que ceux qui ont été modifiés. Les fichiers corrompus ne sont pas déplacés et quand vous avez terminé, tout est vraiment copié avec succès.
Pour résumer, voici les caractéristiques «spéciales» de Loadiine SD Card Installer :
- La copie de fichiers est robuste et intelligente pour éviter les corruptions
- Répertoire complet miroir (les fichiers non existants sur la source seront supprimés de la carte SD)
- Vérifications des chemins fournis pour éviter les erreurs utilisateur
- La Plate-forme est indépendante
- Facile à utiliser
- Les chemins d'accès sont rappelés après la fermeture de l'application
- La barre de progression
- Ceci est une application Java vous avez besoin installé JRE.
Quoi qu'il en soit, vous pouvez le voir en action ici.
Il y a même un tutoriel vidéo ici :
Téléchargement ici : Loadiine SD Card Installer (2016-01-06 22:54:12)
Le développeur Orion a publié une mise à jour de la version officielle de Iris Manager v3.00 en rajoutant notamment le support des 4.46 DEX -4.53 DEX - 4.55 DEX - 4.60 CEX et 4.76 DEX. Il a aussi ajouté un tout nouveau plugin nommé monitor.sprx. Celui-ci est utilisé dans GameSonic Manager avec une nouvelle fonctionnalité, qui sera présente dans le prochain GameSonic Manager v3.82, lorsque la température est de 80 degrés, le plugin s'active et déclenche des alertes fixées, notamment il est possible de désactiver la console avec un combo START+L1.
- Added Payload: 4.46DEX-4.53DEX-4.55DEX-4.60CEX-4.76DEX
- Added New plugins with Sm monitor.sprx included, the same used by Gamesonic Manager, with a new feature, developed originally for Gamesonic Manager and who will be present in Version 3.82: When the temperature is 80 degrees or higher plugin warns of danger and recommends turning off that can run with the combo START + L1
Téléchargement : Iris manager v3.00 Unofficial par Orion (6.30 Mo)