Homebrew Launcher RPX / Channel v2.1 disponible

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Wii / Wii U
Homebrew Launcher RPX / Channel v2.1 disponible
Le développeur Dimok789 continue de faire évoluer la scène Wii U avec la diffusion d'une nouvelle version du Homebrew Launcher qui désormais supporte la lecture des fichiers .RPX.
 
Comme vous le savez vous avez maintenant le choix, entre lancer des ELF avec les versions inférieures à la v2.0 et de profiter des fichiers RPX avec les versions supérieures.
 
 
 
 
 
Comme annoncée, cette version v2.1 supportent donc logiquement les fichiers RPX, Dimok a corrigé le support sendelf/wiiuload et corrigé un bug.

 

 

 

 
 
Release RPX / Channel v2.1
@dimok789 dimok789 released this 8 days ago
 
Changelist:
 
fixed sendelf/wiiuload support
fixed bug with server socket shutdown if filedescriptor is 0

 

 

 
 
Téléchargement : Homebrew Launcher RPX / Channel v2.1 
 
Lundi 28 Novembre 2016, 19:53 par tralala
Source : github.com/dimok789/homebrew_launcher/releases
28 novembre 2016, 23:04
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Merci tralala pour l'article.

Par contre, je me demandais s'il y avait une raison du fait qu'il y ait deux versions soit une avec les .elf et une autre avec les .rpx. Ce n'étais pas possible de mettre les deux ensembles ? Pourquoi ?

Merci à tous pour les articles et les informations supplémentaires sur le hack de la scène Wii U.
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28 novembre 2016, 23:21
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Merci tralala pour l'article.

Par contre, je me demandais s'il y avait une raison du fait qu'il y ait deux versions soit une avec les .elf et une autre avec les .rpx. Ce n'étais pas possible de mettre les deux ensembles ? Pourquoi ?

Merci à tous pour les articles et les informations supplémentaires sur le hack de la scène Wii U.

Avant tous les 2 étaient dans un même launcher mais le Dev lui même a préféré les diviser donc lui seul connaît le pourquoi :(
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28 novembre 2016, 23:30
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Merci tralala pour l'article.

Par contre, je me demandais s'il y avait une raison du fait qu'il y ait deux versions soit une avec les .elf et une autre avec les .rpx. Ce n'étais pas possible de mettre les deux ensembles ? Pourquoi ?

Merci à tous pour les articles et les informations supplémentaires sur le hack de la scène Wii U.

Avant tous les 2 étaient dans un même launcher mais le Dev lui même a préféré les diviser donc lui seul connaît le pourquoi :(


Eh ben… ^^
Merci pour ta réponse.
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29 novembre 2016, 00:03
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merci !!! Pour l installation il y a toujours besoin de ce troisieme fw.img sysnand et patch signature? c est un peut flou pour moi encore ces fw.img cfw ou rednand et leur utilisation spécifique
J ai compilé les deux donc rednand et cfw . je me suis servis du fw.img pour faire mon dump de nand l autre sert a quoi et ce troisieme ou le trouver ?? Merci
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29 novembre 2016, 04:05
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bonjour comment profiter de tous cela sans internet pour la console si c es possible bien sur
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29 novembre 2016, 10:32
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merci pour la news.
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29 novembre 2016, 12:44
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merci !!! Pour l installation il y a toujours besoin de ce troisieme fw.img sysnand et patch signature? c est un peut flou pour moi encore ces fw.img cfw ou rednand et leur utilisation spécifique
J ai compilé les deux donc rednand et cfw . je me suis servis du fw.img pour faire mon dump de nand l autre sert a quoi et ce troisieme ou le trouver ?? Merci

Il n'y a que 2 fw.img (un cfw sysnand + patch signatures + wup server / l'autre Rednand + patch signatures + wup server), voir ici

En gros, il y en a un pour installer du contenu non signé sur la sysnand (déconseillé car risque de brick) et l'autre pour booter sur la rednand et faire tout ce qu'on veut sans risques

 

 

bonjour comment profiter de tous cela sans internet pour la console si c es possible bien sur

Il faut installer la version 'channel' via wup installer

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29 novembre 2016, 13:05
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bonjour comment profiter de tous cela sans internet pour la console si c es possible bien sur

 

Il faut installer la version 'channel' via wup installer

Internet obligé avant installation ou si tu demande de booter directement sur le hbl sans le net, tu a Haxchi comme solution ;)

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29 novembre 2016, 15:39
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merci !!! Pour l installation il y a toujours besoin de ce troisieme fw.img sysnand et patch signature? c est un peut flou pour moi encore ces fw.img cfw ou rednand et leur utilisation spécifique
J ai compilé les deux donc rednand et cfw . je me suis servis du fw.img pour faire mon dump de nand l autre sert a quoi et ce troisieme ou le trouver ?? Merci

Il n'y a que 2 fw.img (un cfw sysnand + patch signatures + wup server / l'autre Rednand + patch signatures + wup server), voir http://www.logic-sun...e-2#entry892631
En gros, il y en a un pour installer du contenu non signé sur la sysnand (déconseillé car risque de brick) et l'autre pour booter sur la rednand et faire tout ce qu'on veut sans risques
 
 

bonjour comment profiter de tous cela sans internet pour la console si c es possible bien sur

Il faut installer la version 'channel' via wup installer

Ok merci a toi!!!
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29 novembre 2016, 17:20
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Merci
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29 novembre 2016, 18:46
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Le lancement de .elf je connais mais le lancement de rpx concrètement ça sert à quoi?
Up ?
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