3DSNes pour jouer à la NES en 3D

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3DSNes pour jouer à la NES en 3D
Un développeur chinois répondant au nom de Geod80 nous propose un émulateur d'un nouveau genre, il permet de jouer en 3D à des jeux Nintendo NES. 
 
 
 
 
 
Incroyable, cet émulateur semble s'appuyer sur un dédoublement de l'image qui procure l'effet 3D, et c'est assez bluffant. Le projet est multi-plate forme car il fonctionne à partir de FireFox.
 
 
 
 
 
 
Tout est là et c'est litérralement impressionnant. Bien entendu comme le projet vient d'être dévoilé il est encore frais pour ne pas connaitre de bugs, notamment graphique, mais vous pouvez voir qu'il y a du potentiel.
 
 
Lien :  http://tructv.bitbucket.org/3dnes/
Jeudi 10 Mars 2016, 10:38 par tralala
Source : tructv.bitbucket.org/3dnes/
10 mars 2016, 10:46
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cest assez bluffant!
bravo
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10 mars 2016, 11:59
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c'est terrible!! la même chose pour la snes megadrive et sms serait terrible!!beau boulot
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10 mars 2016, 12:26
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je trouve ça vraiment énorme
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10 mars 2016, 13:00
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Faudra que l'on m'explique comment cela est possible.
J'ai du mal à comprendre comment l'émulateur détermine à partir d'un plan 2D que tel ou tel élément est soit cylindrique soit cubique.
En tout cas chapeau pour cette prouesse.
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10 mars 2016, 13:08
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C'est du lourd et vraiment chapeau à lui pour cette trouvaille ;)
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10 mars 2016, 14:20
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Chapeau !
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10 mars 2016, 15:48
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comme le stage7 de la snes a l epoque ...
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10 mars 2016, 16:37
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C'est pas stage7 mais le mode7 :)
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10 mars 2016, 16:46
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comme le stage7 de la snes a l epoque ...


le mode 7 tu veux dire
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10 mars 2016, 17:06
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Faudra que l'on m'explique comment cela est possible.
J'ai du mal à comprendre comment l'émulateur détermine à partir d'un plan 2D que tel ou tel élément est soit cylindrique soit cubique.
En tout cas chapeau pour cette prouesse.


Ca doit jouer sur les sprites et les arrieres plan.
Je n'ai pas encore teste, mais j'ai hate de le faire.
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10 mars 2016, 17:19
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11 mars 2016, 00:15
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juste magnifique!!!!!!!!!!
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11 mars 2016, 05:44
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Excellent ! Chapeau bas l'artiste !!!
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11 mars 2016, 08:51
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Pas mal^^
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15 mars 2016, 12:32
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Ca doit jouer sur les sprites et les arrieres plan.
Je n'ai pas encore teste, mais j'ai hate de le faire.

 

T'as peut être raison, pour déterminer chaque élément ça doit être un piste envisageable.

Mais je me pose toujours la question de comment l'émulateur calcul le volume de chaque élément de level design.

Quand je regarde la video, je me dis que la technique utilisé pour avoir la 3D doit être le voxel.

Mais franchement il y a des choses que je n'arrive pas à m'expliquer là dedans.  :unsure:

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