[PS5] Le développeur Illusion publie un fork de LibHijacker

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Playstation 3 / 4
[PS5] Le développeur Illusion publie un fork de LibHijacker
Le développeur Illusion nous régale depuis quelques semaines en nous mettant l'eau à la bouche avec de nombreuses images de jeux PS5 tournant en 60 FPS grâce à des patchs qu'il applique.
 
Il a déjà réalisé ceci dans le passé sur la PS4, et il récidive sur PS5, pour y parvenir il faut nécessairement une console hackée, du moins disposant d'un firmware sensible. 
 
 
 
 
 
 
Après une période de bêta-test, il vient d'annoncer sur Twitter (enfin X désormais), qu'il propose un fork de LibHijacker développé par Astrelsky qui permet un fonctionnement autonome de toute forme de hack, en étant indépendant de toute forme de hack (webkit ou BD-JB), il assure un avenir à LibHijacker. 
 
Son ambition est de pouvoir fournir un nombre conséquent de patch pour la PS5 afin que chacun puisse profiter des capacités maximales qu'offrent la console. 
 
Bien entendu, il n'est pas possible de se passer du hack même s'il ne sert pas au fonctionnement de LibHijacker, il faudra lancer un script python, et seul le hack permet cela. 
 
 
 
 
 
 
Installation rapide
 
- Téléchargez le dernier fichier zip à partir de la page de publication ici : https://github.com/i...jacker/releases .
- Extrayez le zip avec tous les fichiers dans un dossier sur votre ordinateur.
- Chargez votre méthode préférée pour lancer l'exploit sur votre PS5 (BDJB ou webkit).
- Installez python 3 et aiofiles pour les dépendances nécessaires.
- pip install aiofiles
- Au niveau du laoder ELF, exécutez send_elf.py avec l'IP de votre PS5 comme premier argument. Exemple : python ./send_elf.py 10.0.6.9
- Pour tuer le processus du démon afin de faciliter le développement, vous pouvez utiliser kill_daemon.py pour tuer le processus et relancer send_elf.py pour envoyer la nouvelle version de l'exécutable du démon. (ceci peut être fait en dehors du navigateur web ou de la fenêtre de bdj)
- Vous pouvez également trouver des commandes utiles dans launch.py et ses arguments.
 
 
Les titres supportés (à l'heure de la publication) : 
 
- Batman: Arkham Knight v1.15: 60 FPS
- Bloodborne v1.09: 60 FPS de Lance McDonald, avec possibilité de No Motion Blur, No Chromatic Aberration, Debug Camera de Lance McDonald
- Crash Team Racing v1.21: 60 FPS
- Demon Souls v1.00: 60 FPS (déblocage dans le mode cinématique)
- Driveclub v1.28: 60 FPS
- Gravity Rush 2 v1.11: 60 FPS
- The Order 1886: v1.02: 60 FPS
- The Last Guardian v1.03: 4K at 60FPS
- The Last of Us Remastered 60 FPS + Debug Menu (v1.11)
- The Last of Us Part 2 60 FPS + Debug Menu (v1.00 + v1.09)
- Just Cause 4 v1.32: 60 FPS
- Shadow of the Colossus: 1440p at 60FPS + Debug Menu
- Silent Hills: P.T at 60FPS
- Red Dead Redemption 2 v1.29: 60FPS
 
 
Le programme évolue sans cesse, il faudra bien se référer à la dernière version disponible ici, version 1.53 à l'heure de diffusion :   libhijacker (illusion)
 
 
 
 
Lundi 21 Août 2023, 09:29 par tralala
Source : github.com/illusion0001/libhijacker/releases
21 août 2023, 14:40
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C'est plutôt cool
Répondre à ce commentaire
21 août 2023, 16:43
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Bonne nouvelle :)
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24 août 2023, 10:38
Approuver ce commentaire (+1)
C'est quand même assez incroyable qu'on soit dans l'obligation d'hacker notre console pour profiter du 60 FPS sur les jeux PS4. Pendant ce temps là, la Xbox SX propose systématiquement des patchs d'amélioration pour les jeux d'ancienne génération. En tout cas je salue le travail de ce développeur, qui semble avoir bien plus de considération pour les joueurs que Sony eux-mêmes. En espérant en profiter sur les firmwares les plus récents un jour, mais je n'ai aucun doute là dessus ;)
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