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[Switch] NeXT Updater 2.0.4 est disponible via NeXT Toolkit
Vampitech annonce la sortie de NeXT Updater 2.0.4, désormais disponible au téléchargement directement depuis NeXT Toolkit via Ultrahand, qui d'ailleurs, à lui aussi était mis à jour récemment. Cette nouvelle version permet d’appliquer la compatibilité Tinfoil pour la version 21.xx.           Nouveautés notables :   - Intégration d’une section “Extras” dans la mise à jour - Possibilité de télécharger de nombreux contenus directement depuis la console, sans manipulation supplémentaire   Attention, le formulaire de compatibilité Tinfoil modifie l’environnement Atmosphère. Une fois appliqué, toute chute de performance, bug ou anomalie relève de la responsabilité de l’utilisateur, ces modifications ne faisant pas partie de l’environnement NeXT d’origine.   En cas de problème, il est toutefois possible de revenir à NeXT Original via le programme de mise à jour et l’application de sécurité.     Tout est là : Vampitech    
Mercredi 04 Mars 2026, 07:32 Lue 180 fois
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[PS3] RPCS3 passe en v0.0.40
Le projet RPCS3, le meilleur émulateur PlayStation 3 open-source, vient d'être dévoilé en version v0.0.40, mise en ligne il y a environ 9 heures par AniLeo. Comme toujours avec RPCS3, il ne s’agit pas d’une version stable : le projet fonctionne en rolling release. Les développeurs rappellent qu’il faut toujours télécharger la dernière build depuis le site officiel, et ne pas utiliser ces tags pour le packaging.   Les grandes nouveautés de la v0.0.40, une version massive et très technique, avec des améliorations sur l’émulation, l’interface, la compatibilité matérielle et les performances, notamment sur ARM et macOS.         Émulation & compatibilité : - Support complet des ISO décryptées, avec optimisations et nouveaux menus ISO.   Améliorations majeures du RSX (GPU PS3) : - Refonte du texel remapper (formats hardware, logique améliorée). - Corrections de synchronisation, zcull, GCM et crashs Vulkan/NVIDIA. - cellVdec : support étendu du MPEG-4 (tous profils + meilleure journalisation). - Nombreux correctifs système (sys_fs, sys_, sceNp, SaveData, Trophy, etc.). - Redémarrage de l’émulation et arrêt du core plus fiables (moins de freezes).   Interface & UX (Qt) :  - Multi-sélection ajoutée à la liste et à la grille des jeux. - Nouveaux menus contextuels (gestion disque, ISO, actions multiples). - Corrections du drag & drop, des raccourcis, du downloader et du log viewer. - Journaux ANSI colorés + meilleure gestion de l’affichage des logs. - Améliorations du Home Menu et des libellés UI selon le type de périphérique.   Entrées & périphériques : - Gestion avancée des caméras (nouveaux handlers, SDL camera). - Gyroscope à la souris (émulation).   Correctifs USB importants : - Volants (G27), microphones, SingStar, Summonride, instruments Rock Band. - Ajustements sur la pression des boutons et les overlays natifs.   ARM, macOS & builds : - Build Windows ARM64 + déploiement aarch64. - LLVM amélioré sur ARM (FMA, fmax/fmin, détection CPU). - macOS : builds allégées, meilleure gestion des bundles et des mises à jour. - Mise à jour massive des dépendances (FFmpeg 7.1.2, OpenAL 1.25.1, SDL, yaml-cpp, etc.). - Passage officiel du projet en C++23.   Téléchargement : RPCS3 v0.0.40    
Mardi 03 Mars 2026, 23:16 Lue 543 fois
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[Vita] PPSSPP 1.20.1 est disponible : une mise à jour majeure pleine d’améliorations
PPSSPP passe en version 1.20.1 ! Publiée le 3 mars 2026 par son créateur Henrik Rydgård, cette nouvelle mouture apporte une longue liste d’améliorations, aussi bien sur l’interface que sur les performances, la compatibilité des jeux et le support matériel. La mise à jour Android sera déployée progressivement sur Google Play sur plusieurs jours.   La version iOS peut prendre encore plus de temps, selon la validation de l’App Store.       Les nouveautés marquantes de PPSSPP 1.20.1   Interface utilisateur : - Support complet du mode Portrait : l’interface s’adapte enfin correctement à l’orientation verticale. - Configurations séparées pour les contrôles tactiles en mode portrait et paysage. - Icônes vectorielles pour une netteté parfaite sur écrans haute résolution. - Téléversement de fichiers via HTTP depuis un autre appareil du même réseau. - Nombre de savestates configurable. - Améliorations diverses : rendu du texte, affichage des ICON1.PMF et PIC0, meilleure gestion des ISO non supportés, présence Discord améliorée, corrections de rotation et d’inputs.   Multijoueur : - Support des serveurs relais aemu pour le multijoueur AdHoc. - Possibilité de personnaliser la liste des serveurs proAdhoc.   Manettes et contrôles : - Support natif sur Windows des manettes DualSense, DualShock et Switch Pro, incluant les contrôles gyroscopiques. - Améliorations générales du tactile.   Graphismes & performances :  - VSync repensé : plus simple, plus clair, et désormais recommandé. - Correctifs graphiques pour de nombreux jeux (Tales of Phantasia X, Mahjong Artifacts, OutRun 2006, etc.). - Gros gain de performances dans Brave Story. - Améliorations de l’upscaling MMPX. - Optimisations GPU ciblées pour éviter les ralentissements inutiles.   Audio : - Nouveau mode de lecture “Smooth”, réduisant les micro-coupures (avec une latence minime). - Abandon de DirectSound, au profit de WASAPI à très faible latence sur les systèmes compatibles.   Compatibilité & correctifs jeux : - Correction de nombreux bugs et crashes (dont God of War, Silent Hill: Shattered Memories, Tony Hawk’s Project 8, Syphon Filter). - Meilleure compatibilité avec les homebrews et les musiques personnalisées.   Debug & fonctionnalités annexes :  - Nombreuses améliorations de l’ImDebugger et du debugger WebSocket. - RetroAchievements mis à jour avec des gains de performance. - Corrections de bugs UI mineurs.   Téléchargement : PPSSPP 1.20.1        
Mardi 03 Mars 2026, 22:30 Lue 477 fois
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[PS4] Master dévoile la version PS4 Vue Icons 1.0.0
Le développeur Master dévoile son nouveau logiciel pour la PS4, PS4 Vue Icons est un outil dédié à la personnalisation de l’interface PS4. L'objectif de PS4 Vue Icons est assez clair, il vise à améliorer et personnaliser l’interface PS4 avec une collection d’icônes modernes, claires et adaptées aux environnements GoldHEN / Jailbreak.         Fonctionnalités principales :   - Gestion des icônes via Vue Icons - Connexion réseau configurable     > IP : 192.168.137.96     > Port : 9090 - Bouton Save pour appliquer rapidement les changements   Nouveautés de la version 1.0.0 :   - 54 nouvelles icônes ajoutées - Icônes dédiées GoldHEN, Jailbreak, Vue, cadenas, outils système, etc. - Sélection simplifiée des icônes (ex : img_54r) - Aperçu visuel direct de l’icône sélectionnée avant application     Téléchargement : PS4 Vue Icons v1.0.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 22:01 Lue 2248 fois
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[PS4/PS5] zftpd / zhttp passe en version 1.3.0 avec un explorateur web intégré
Chers amis sunriseurs du dimanche matin, le développeur Seregonwar vient de publier la version 1.3.0 de zftpd, une mise à jour majeure qui introduit une fonctionnalité très attendue : ZHTTP, un explorateur de fichiers accessible directement depuis un navigateur web. Publiée il y a quelques heures, cette version apporte également de nombreuses améliorations côté protocole FTP, stabilité, extensibilité et documentation.         La version 1.3.0 introduit un serveur HTTP optionnel intégré, permettant de : - Parcourir et gérer les fichiers directement depuis un navigateur - Visualiser les dossiers et fichiers en temps réel - Accéder à des statistiques HTTP en direct - Le module est activable à la compilation via ENABLE_ZHTTPD=1   Le port HTTP par défaut passe de 8080 à 8888 afin d’éviter les conflits avec d’autres services courants.   Le support FTP a été largement étendu avec l’ajout des commandes suivantes : - EPSV - OPTS - SITE - CLNT - MLSD   Le parsing des commandes et la cohérence des réponses ont également été améliorés sur l’ensemble du serveur.   zftpd 1.3.0 introduit un sous-système FFI complet, permettant l’extension du projet via des langages externes comme C, Rust ou Zig. En plus de cela le programme bénéficie désormais d'un Makefile dédié, d'un guide d'utilisation complet, et d’une mise à jour du .gitignore pour le développement FFI.   Les commandes MKD concurrentes sont désormais traitées comme un succès (au lieu d’une erreur) en environnement multi-clients, le logiciel bénéficie d'améliorations générales de la robustesse des entrées/sorties fichiers et d'une meilleure gestion des accès simultanés, la documentation a été entièrement réécrite et étendue, et ont été corrigés les crédits, les notes de performance ou les liens permettant d'améliorer la lisibilité globale. Bref, vous l'aurez compris zftpd s'impose de plus en plus comme l'un des meilleurs clients FTP pour PS4 et PS5.     Téléchargement : zftpd 1.3.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 09:19 Lue 1666 fois
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[PS4] Vue Theme Maker Beta de Lapy disponible
Le créateur Lapy (@Lapy05575948) annonce la sortie en bêta publique de Vue Theme Maker proposé en v1.00, un nouvel outil permettant de créer des thèmes personnalisés pour l'exploit Vue.         Cette version est rendue publique sur X afin de recueillir un maximum de retours de la communauté. Avec humour, Lapy précise que la bêta est lancée pendant que drake4530 est occupé à jouer à Resident Evil 9, d’où l’importance des feedbacks utilisateurs. Le logiciel proposé montre une interface complète et déjà bien avancée, avec notamment :   - Aperçu en temps réel du menu VUE (exemple de thème : “El Pollo de Lapy”) - Personnalisation des boutons : Bouton sélectionné, Boutons normaux, Bordures et marqueur de sélection - Onglets de configuration dédiés : Background, Logo, Buttons (Selected / Normal), Fonts, Music, Success Screen, Fail Screen - Choix du fond : Couleur unie, Image personnalisée - Export direct en PKG, prêt à être utilisé directement sur console   L’outil permet donc de modifier aussi bien l’apparence visuelle que les sons et écrans de confirmation/échec, offrant une personnalisation très poussée de Vue sans passer par des thèmes personnalisés.      Lien de téléchargement : Vue Theme Maker de Lapy (v1.00 Beta)            
Dimanche 01 Mars 2026, 09:01 Lue 1394 fois
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[Switch] SimpleModManager mis à jour pour améliorer la gestion des mods sur Switch
Une nouvelle mise à jour de SimpleModManager vient d’être mise en ligne. L’outil homebrew incontournable pour la gestion des mods via LayeredFS sur Nintendo Switch passe désormais en version 2.1.4, avec à la clé une meilleure stabilité et plusieurs améliorations très attendues par la communauté. Son auteur original, le développeur Nadrino, a mis à jour le logiciel, ce qui, chers amis sunriseurs, n'avait pas été le cas depuis presque 3 ans !   SimpleModManager s’est imposé comme une référence dans la scène homebrew grâce à son approche non invasive. L’application permet de modifier le contenu des jeux sans toucher aux fichiers originaux stockés dans la mémoire de la console. Son fonctionnement repose sur la redirection de l’accès aux fichiers romfs vers la carte SD. Lorsqu’un jeu tente de charger un fichier, l’application vérifie s’il existe un équivalent modifié sur la SD. Si c’est le cas, celui-ci est chargé à la place, rendant les modifications dynamiques, réversibles et sans risque pour les données d’origine.         Ce système ouvre la porte à de nombreuses possibilités :   - remplacement de textures - ajout de cartes personnalisées - nouveaux skins de personnages - modifications graphiques ou structurelles   Un exemple bien connu reste The Elder Scrolls V: Skyrim, où SimpleModManager est utilisé pour retravailler les textures, intégrer du contenu personnalisé et modifier l’apparence des personnages.     Quoi de neuf dans la version 2.1.4 ?   Cette mise à jour se concentre principalement sur la fiabilité, les performances et le confort d’utilisation : - Recompilation avec la dernière version de devkitPro, corrigeant un bug signalé par de nombreux utilisateurs - Optimisation des opérations d’entrée/sortie, améliorant la vitesse de détection et de chargement des mods - Nouvelle option de tri de la liste des jeux : par ordre alphabétique / par nombre de mods installés - Correction de la version terminal de l’application - Correction d’un problème lié aux préréglages d’installation par jeu - Amélioration globale de la stabilité, notamment via la correction d’erreurs de gestion des pointeurs mémoire, responsables de plantages de l’interface   Ces ajustements réduisent fortement les crashs inattendus et rendent l’expérience plus fluide, en particulier pour les utilisateurs disposant de grandes bibliothèques de mods.   Téléchargement : SimpleModManager v2.1.4            
Samedi 28 Février 2026, 07:25 Lue 1268 fois
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[Switch/3DS] Checkpoint v3.11.0 disponible
Après presque 4 mois sans pouvoir disposer de mise à jour, le célèbre gestionnaire de sauvegardes Checkpoint signe enfin son retour avec la version 3.11.0, désormais disponible sur Nintendo 3DS et Nintendo Switch, l’outil devenu incontournable pour la gestion des sauvegardes sur consoles modifiées.   Développé par Bernardo Giordano, Checkpoint s’est imposé au fil des années comme une référence absolue pour sauvegarder et restaurer rapidement ses données de jeu, qu’il s’agisse de titres numériques, sur cartouche, de démos ou encore de jeux homebrew.         Même si cette version 3.11.0 n’introduit pas de fonctionnalités révolutionnaires, elle se concentre sur un point essentiel : la fiabilité. Après une longue période sans mise à jour, cette release vient consolider l’existant et améliorer nettement l’expérience au quotidien. Parmi les améliorations les plus visibles, on retrouve enfin une véritable barre de progression lors des opérations de sauvegarde et de restauration. Un ajout simple mais très attendu, particulièrement utile pour les jeux aux sauvegardes volumineuses, où l’on peut désormais estimer clairement le temps restant.   Correctifs majeurs sur 3DS et Switch :   - Cette version corrige également un problème de cache des titres qui empêchait parfois la détection immédiate des jeux nouvellement installés, évitant ainsi redémarrages et rafraîchissements manuels forcés. - Sur 3DS, plusieurs plantages ont été éliminés, notamment ceux provoqués par des pressions rapides ou prolongées sur les boutons lors de l’actualisation du cache. Sur Switch, la stabilité générale a été renforcée avec des correctifs ciblant les crashs à la fermeture de l’application ou lorsque aucun titre n’était présent. - la correction de fuites de mémoire, - la mise à jour correcte des noms de comptes et icônes, - une meilleure gestion des journaux (y compris les caractères spéciaux), - une recompilation avec les dernières dépendances disponibles.   Checkpoint continue également d’intégrer la base de données Sharkive, permettant l’application automatique de codes de triche sans configuration complexe. La base a été mise à jour vers sa dernière version, garantissant une compatibilité optimale avec les firmwares actuels.   Sans chercher à impressionner par de nouvelles fonctions spectaculaires, Checkpoint 3.11.0 confirme pourquoi l’outil reste souvent préféré à des alternatives comme JKSV ou EdiZon : une interface claire, une prise en main immédiate et une fiabilité éprouvée, aussi bien pour les nouveaux utilisateurs que pour les plus expérimentés.     Téléchargement : Checkpoint v3.11.0        
Samedi 28 Février 2026, 07:09 Lue 942 fois
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[XB] Mise à jour Xbox de février : streaming 1440p, nouveautés ROG Ally et plein d’améliorations
Amis sunriseurs, un peu de vert avant le week-end, Février a été un mois particulièrement chargé pour Xbox, avec une vague de nouvelles fonctionnalités pensées pour améliorer l’expérience de jeu sur console, PC, cloud et appareils portables. Streaming plus net, mises à jour du PC Game Pass, nouveautés pour le ROG Xbox Ally et de nombreux ajouts côté jeux, au delà du départ et du jeu des chaises musicales de certaines personnes, et non des moindres, c'est surtout le software qui nous intéresse.         Le streaming cloud passe au 1440p sur consoles Xbox, une bien bonne nouvelle pour les abonnés Xbox Game Pass Ultimate : le Xbox Cloud Gaming propose désormais un streaming jusqu’en 1440p avec un bitrate amélioré. Résultat : une image plus nette et une jouabilité plus fluide. Cette amélioration est en cours de déploiement sur Xbox Series X / S, Xbox One X et Xbox One S.         Elle rejoint ainsi les plateformes déjà compatibles comme le PC, les navigateurs web, certains téléviseurs connectés (Samsung, LG), les appareils Fire TV et les consoles portables. Xbox continue d’affiner les performances maintenant que le cloud gaming est officiellement sorti de sa phase bêta.           - Des Nouveaux sons de navigation sur l’application Xbox PC :  L’application Xbox PC accueille de nouveaux sons de navigation à la manette. Discrets mais efficaces, ils renforcent la sensation de réactivité lors des actions clés : changement de sélection, validation ou retour en arrière. Bonne nouvelle : ces sons sont entièrement optionnels et personnalisables depuis le menu Paramètres > Audio (activation/désactivation et réglage du volume).   - Mises à jour pour le ROG Xbox Ally : Les joueurs sur ROG Ally bénéficient de plusieurs améliorations très attendues :   - Formatage simplifié du stockage amovible (microSD, y compris les modèles SanDisk officiels) directement depuis l’application Xbox   - Indicateur de chargement avancé des shaders, signalant si les shaders graphiques ont été précompilés pour un lancement plus rapide   - Divers correctifs et ajustements issus des retours de la communauté   - Nouvelle version web du Xbox Cloud Gaming : actuellement en preview publique, elle propose une interface modernisée et une navigation retravaillée, avec des évolutions prévues tout au long de la phase de test.   - Xbox continue d’étoffer son écosystème avec de nombreux ajouts :   Handheld Compatibility Program : mise en avant des jeux optimisés pour consoles portables   Xbox Play Anywhere : plus de 1 000 jeux jouables sur console, PC et cloud avec une seule copie   Stream your own game : diffusion en cloud de plus de 1 000 jeux que vous possédez déjà   Retro Classics : plus de 100 jeux rétro via Xbox Game Pass en partenariat avec Antstream Arcade   Clavier/souris et commandes tactiles : 130+ jeux compatibles clavier/souris sur le cloud et 260+ jeux jouables avec commandes tactiles sur mobile   Tout est là : news.xbox.com    
Vendredi 27 Février 2026, 15:46 Lue 2368 fois
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[PS4] FPKGi Android v6.5.2 est disponible
Le développeur RastaFairy vient de publier la version 6.5.2 de FPKGi pour Android, une mise à jour majeure qui améliore fortement l’expérience de mise à jour de l’application.   Avec l'installation in-app des APK, lorsqu’une nouvelle version est détectée, l’application télécharge directement l’APK dans son cache interne et lance l’installateur système, sans passer par le navigateur ni quitter l’app.           Pour rappel, FPKGi pour Android (Version FTP) permet notamment :   - la gestion de catalogues FPKGi - l’envoi direct de PKG vers la PS4 via FTP - le téléchargement local - la vérification des PKG - la consultation des patchs Orbis - une interface multilingue avec thème sombre inspiré de la PS4   Les autres nouveautés :    - Barre de progression intégrée (0–100 %) pendant le téléchargement. - Gestion des erreurs avec affichage d’un état spécifique si le téléchargement échoue. - Sécurité renforcée grâce à l’utilisation de FileProvider et au nouveau permission REQUEST_INSTALL_PACKAGES. - Bouton “Mettre à jour” désactivé durant le téléchargement pour éviter les doubles clics. - Fallback automatique vers le navigateur si aucun APK n’est attaché à la release GitHub. - Le dialogue de mise à jour distingue désormais trois états : inactif, téléchargement en cours et erreur. - Le bouton “Voir sur GitHub” déclenche maintenant la mise à jour in-app lorsqu’un APK est disponible. - Ajout de nouvelles chaînes de traduction (updateDownloading, updateError) dans 6 langues.   Corrections :   - Suppression d’imports dupliqués (android.net.Uri et java.io.File) dans MainViewModel.kt.   Téléchargement : FPKGi-Android-v6.5.2.apk (Taille : 45,6 Mo)        
Vendredi 27 Février 2026, 14:13 Lue 1950 fois
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