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Un Leak De La Ps3 Slim ? Photos en provenance de Chine

il semblerait que des photos d'une hypothétique PS3 slim circulent sur le net !
Le design de la console et de son carton sont montrés ainsi que les spécifications matérielles.

 

Specifications et nouveautés :

 

- 2 ports USb
- disque dur 120 go
  - nouvelle police pour le logo PS3 (plus la font "Spiderman")

 

Comme nous le montre cette chaine de montage officielle de PS3, on remarque bien les fonds roses et verts, comme sur les photos leakées. Ne prêtez pas non plus attention aux "qualité" de fabrication, souvent bien inférieures aux produits finaux.

 

 

 

Vendredi 15 Mai 2009, 15:32 Lue 10571 fois
6
Un Nouveau Dispositif Pour Bloquer Le Piratage Des Jeux DS

A l'occasion d'une interview orchestrée par le site Gamasutra, le CEO de la société britannique Metaforic a déclaré être en collaboration avec Nintendo dans l'optique de proposer une solution de protection des jeux DS.

 

Cela fait de nombreux mois maintenant que Nintendo procède à diverses opérations dans l'optique de stopper la vague du piratage de ses jeux. Après avoir effectué une importante saisie de matériels de contrefaçon l'année dernière, puis remonté la filière vers les distributeurs francophones, le linker DS le plus connu, le R4, est passé en vente libre au Japon, avant de devenir officiellement illégal il y a quelques semaines.

 

Alors que la firme de Kyoto continue ses manoeuvres destinées à minimiser le piratage de sa console portable, les premiers linkers estampillés DSi viennent d'être introduits sur le marché. Pour contrer la menace grandissante du piratage, le géant nippon s'accordera à la société britannique Metaforic afin d'utiliser la technologie MetaFortress.

 

Selon les propos relayés par le site Gamasutra, le CEO de la société Metaforic, Andrew Mclennan, une nouvelle solution sera établie pour empêcher l'utilisation de roms de jeux DS et ce, dès cette année. C'est au travers de la technologie MetaFortress que Nintendo parviendra à protéger ses jeux first-party de façon résidente, ainsi que les productions de six autres éditeurs. Concrètement, le dispositif utilise le code stocké dans le jeu afin de détecter les patchs utilisés par les linkers dans l'optique de désactiver la rom :

 

Nous prenons n'importe quel jeu DS et injectons un schéma de sécurité dans le soft lui-même. Cela modifie chaque titre avec son propre système de sécurité. Chaque fois que nous l'appliquons à un jeu différent, c'est un tout autre système de sécurité

 

Mclennan a cependant déclaré que si le schéma peut-être éventuellement contourné par les hackers, cela nécessitera un effort bien spécifique pour chaque rom. Il précise également que les futures mises à jour des firmwares des linkers ne seront pas en mesure de désactiver la protection MetaFortress, sans en divulguer davantage. Néanmoins, le CEO précise qu'il n'est pas contre les linkers puisqu'il partage une certaine sympathie pour les développeurs de homebrews. D'ailleurs, leur technologie n'entravera en rien l'utilisation de ces projets amateurs.

Vendredi 15 Mai 2009, 15:26 Lue 13425 fois
3
Une paire de baskets aux couleurs de la Xbox 360

Nous avons vu beaucoup de produits dérivés totalement ridicules, tandis qu'il en existe un nombre infini d'autres. Enfin je vous rassure, si vous craquez pour ses chaussures, vous les verrez pas aux pieds de tout le monde. Nike en partenariat avec Microsoft, vous feront cracher le prix de six Xbox 360 Elite (Ouch dirons certain). Un astucieux système (enfin on pense) d'éclairage fera briller de milles feux le logo Xbox, histoire d'aller serrer les nanas les plus mignonnes en boite, juste avant de se prendre des rateaux les plus fabuleux de votre vie. Chez pas vous, mais moi je vais m'en passer.

 

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Jeudi 14 Mai 2009, 22:06 Lue 9875 fois
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Code erreur Xbox 360 : enfin un listing précis

Il existe peu de listing "officiel" concernant les codes erreurs Xbox 360 d'une des consoles (avec la PSX à l'époque) les moins fiables du marché. Il est utile de préciser qu'un même code erreur peut être généré par différentes pannes, comme la très redoutée E74. Nous rappellons que cette liste n'est pas officielle, et donc à prendre avec légèreté. Elle aura néanmois le mérite d'éclairer certaines questions.

 

E64 - "Time out" pendant la réinitialisation du lecteur DVD
E65 - Le lecteur DVD n'est pas configuré en mode DMA
E66 - Le lecteur DVD n'est pas synchronisé
E67 - "Time out" pendant la réinitialisation du disque dur
E68 - Le disque dur n'est pas configuré en mode DMA
E69 - Erreur de lecteur d'un secteur de sécurité depuis le disque dur
E70 - Disque dur non trouvé
E71 - Erreur avec Xam
E72 - Erreur avec Xam
E73 - Calibrate dur bus HSIO depuis l'edram impossible
E74 - Lien avec l'HSIO, ça peut être une erreur CRC, ou pas mal d'autres choses
E75 - Ethernet - Impossibilité de lire le Phy ou mauvais internet provider
E76 - Ethernet - Impossible de redemarrer la connection internet
E77 - Ethernet - La requête Phy est déjà en cours ou impossible
E78 - Check de l'AsicId impossible
E79 - Impossible de démarrer xam.xex
E80 - Mauvaise version du LDV

Jeudi 14 Mai 2009, 21:26 Lue 17955 fois
15
Des détails sur Heavy Rain le 22 mai

Digne héritier de Farenheit, le précédent jeu des français de Quantic Dreams, Heavy Rain se présente comme un thriller pour adulte laissant la part belle aux interactions avec le décor et les autres personnages. Les possibilités semblent immenses, le jeu s'annonce fabuleux. Ce jeux qui avait fait parler de lui l'année dernière, n'a pas fait beaucoup de bruit depuis le début de cette nouvelle année. C'est donc le 22 mai que l'équipe de Heavy Rain accordera une interview aux journalistes concernant le développement de ce projet. Donc que peut-on attendre de cette interview? Peut être une date officielle de sortie? Enfin ce qui est sûr c'est que ce re rendez-vous du 22 mai est à suivre absolument!

 

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Mercredi 13 Mai 2009, 16:01 Lue 4934 fois
4
Kojima Productions : Une annonce dès lundi

Le procédé est désormais courant dans le jeu vidéo, voici une nouvelle annonce d'annonce. Celle-ci retiendra forcément l'attention de pas mal de joueurs, puisqu'elle est lancée par Kojima Productions. Tout commence avec des emails envoyés hier à des journalistes américains, portant le titre "T -3 Days", et diffusant vers une URL du site officiel Konami. Une URL qui ne renvoie vers rien ; du moins à l'heure actuelle…

 

L'information est remontée jusqu'au forum de NeoGAF, qui lève le voile sur ce mystère et diffuse un scan du dernier numéro du magazine Famitsu… On retrouve l'URL diffusée dans le mail, maintenant accompagnée d'une date et d'un paysage. Rendez-vous est donc pris à lundi prochain.

 

Cette annonce à venir n'est pas un mystère, Hideo Kojima expliquait déjà en fin d'année 2008 son travail actuel sur deux projets, le premier étant un nouveau Metal Gear, et le second… On a longtemps pensé à un nouveau Zone of the Enders, et qui sait…

Mercredi 13 Mai 2009, 15:48 Lue 4684 fois
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Un nouveau design pour la PS3

Bon, le nombre de rumeurs sur l'E3 commence à monter, mais est-ce qu'elles vont toutes se confirmer? On aimerait bien en tout cas forums/style_emoticons/default/smile.gif

 

Donc en plus de la PSP 2 sûrement appelée PSP Go!, Sony pourrait selon  PlayStation LifeStyle présenter une nouvelle version de la Playsation 3. Cependant nous ne connaissons pas tous les changements apportés, mais ce dont nous sommes sûr c'est que la console sera disponible en couleur argent, et blanche. Les autres modifications pourraient concernées le design de la console elle même puisqu'elle pourrait devenir "Slim" à l'instar de la PS2 et sa version Slim.

Maintenant, on ne pense pas qu'il faille s'attendre à voir de gros changements, avec par exemple l'arrivée d'un nouveau modèle, mais plus des petites modifications peut-être pour se rapprocher des clients Sony perdu avec la décevante PS3 forums/style_emoticons/default/smile.gif

Mercredi 13 Mai 2009, 15:44 Lue 6750 fois
3
Une motion-sensing remote sur Playstation 3

Certaines personnes laissent supposer que Sony, lors de l'E3, présentera une motion-sensing remote sur leur Playsation 3, qui sera semblable à la Wiimote sur Wii. Malheureusement, l'annonce de cet eventuel gadget ne convainc pas vraiment les propriétaires de PS3 qui ne voient pas grand intérêt à l'utilisation de cette motion-sensing remote sur de jeux PS3. Bon , il faut quand même reconnaître que cette manette aurait pu divertir certains d'entre vous quelques minutes, mais rien ne peut remplacer la précision atteinte avec une manette, ou alors la rapidité avec laquelle un joueur peut appuyer sur un bouton d'un manette normale.

 

De plus, des études montrent bien que les propriétaires de PS3 se situent dans une tranche d'âge qui varie de 20 à 25 ans, alors que les joueurs de Wii sont plus jeunes puisqu'ils ont entre 12 et 14 ans. En clair, une motion-sensing remote n'a aucun intérêt sur une console comme la PS3, sachant que la Wii en a fait son argument de vente à sa sortie, c'est à dire il a presque 3 ans. C'est pour ça que les gens l'associent avec la console de Nintendo, si une personne veut gesticuler dans tous les sens pour jouer à un jeu, alors elle optera pour une Wii et nous pas une Playsation 3.

Les propriétaires de PS3 veulent des jeux, God of War III, Uncharted 2: Among Thieves, ou Gran Turismo 5, ils n'ont pas besoin de motion-sensing remote.

Mercredi 13 Mai 2009, 15:42 Lue 6008 fois
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FF XIII : Pas assez d'espace sur Xbox 360 pour mettre les voix Japonaises

Lors d'une interview avec IGN, Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII, a avoué que le support de la Xbox 360 ne diposerait pas d'assez d'espace pour pouvoir inclure tout le contenu du RPG tant attendu. En revanche, la PS3 ne sera elle pas affectée par ces modifications...

 

Voici ce qu'a répondu Yoshinori Kitase à IGN :

 

Evidemment, lorsqu'on parle de Final Fantasy XIII c'est sur PS3 et Xbox 360, avec la PS3 et le Blu-Ray il devrait y avoir assez d'espace, mais probablement pas sur Xbox 360. Pour l'instant nous pensons à inclure uniquement le doublage Anglais dans le jeu. Y a-t-il beaucoup de personnes qui veulent jouer avec les voix japonaises ?

 

Avec ce message, on peut penser que la PS3 proposera le doublage Anglais et Japonais, contrairement à la version Xbox 360 qui disposera de l'Anglais uniquement.

 

Avec le Blu-ray, il est évidement qu’il y a plus de place disponible et donc que la version PS3 de Final Fantasy XIII devrait en toute logique avoir les voix japonaises en plus des vois anglaises pour nous. Par contre pour la version Xbox 360 du jeu, c’est plus difficile du fait des capacités limitées d’un DVD en terme d’espace de stockage.

 

 Yoshinori Kitase a donc indiqué que pour l’instant, ils partent dans l’optique d’avoir les voix anglaises uniquement, en y ajoutant même :

 

Est-ce qu’il y a beaucoup de personnes qui aiment jouer avec les voix japonaises ?

 

Bah oui, pour beaucoup, c'est bien plus immersif ...

Mercredi 13 Mai 2009, 15:41 Lue 9169 fois
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Une nouvelle caméra sensible aux mouvements et ultra précise pour Xbox 360 ?

Selon le Wall Street Journal, Microsoft travaillerait sur une nouvelle caméra pour Xbox 360, permettant de détecter avec une grande précision les mouvements effectués par les joueurs. L'accessoire devrait sortir en 2010, et il est possible que la firme de Redmond dévoile cet appareil lors de l'E3 le mois prochain.  Cette caméra permettra aux joueurs de contrôler leurs jeux avec leur corps. Contrairement à la Wii, les joueurs n’auront pas besoin d’accessoire à tenir devant la télé pour utiliser cette technologie.

 

Le document qui a servit de source affirme que le périphérique utilise sa propre technologie 3D qui donne aux joueurs un contrôle précis sur plus de jeux que les précédents appareils comme EyeToy. Elle integrera un micro, une caméra, ainsi que 2 capteurs. Microsoft a d'abord prévu de vendre cette caméra comme un accessoire, mais elle pourrait ensuite directement intègrer des packs Xbox 360. 

Pour le moment il est fort probable qu'une présentation soit faite à l'E3 de cette année, en Juin, mais aucune dispo ne sera effective avant l'année prochaine. Microsoft ne fera aucun commentaires concernant ces infos.

Mercredi 13 Mai 2009, 15:31 Lue 7640 fois
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Prototype : un mal pour un bien

Bourrin et excessivement intense, Prototype sort définitivement de son cocon, lui qui sera disponible dans tout juste un mois.

En l’espace d’une année, le jeu est passé du stade de prototype (sans jeux de mots) au stade de jeu prometteur. Bien que dommageable, la suppression du mode multi-joueurs aura finalement été une très bonne chose pour Radical Entertainment. Pour rappel, Prototype est un jeu bac à sable, qui nous propose d’évoluer librement au travers d’une ville de New York infectée.

Cette infection se propage tant bien que mal et a même touché notre héros qui reste malgré tout un cas exceptionnel. Les sujets touchés ont tendance à perdre la raison et adopter un comportement irresponsable. Alec Mercer possède lui tous ses moyens faisant de lui un être humain, avec sa raison et son intégrité physique.

Quand liberté et infection se rencontrent


En revanche, son infection lui confère aussi des pouvoirs surnaturels qu’il devra utiliser lors de missions diverses. Foncièrement neutre, notre protagoniste aura l’opportunité de sauver des gens ou au contraire de les laisser mourir. Dans le fond, il n’est question que de vengeance envers les personnes qui ont volé ses souvenirs.

Principales ou secondaires, les missions mettront à contribution les pouvoirs de l’ami Alec doté d’une force herculéenne et surtout de la capacité à absorber l’ADN de ses victimes. Par ce procédé, il en apprendra un peu plus sur l’infection et assimilera aussi des connaissances techniques servant à piloter un hélicoptère ou un char d’assaut. Prototype n’est certainement pas le jeu de l’année, mais il promet de longues heures d’action et de défoulement.

Date de sortie prévue pour le 12 juin 2009 sur PC, PS3 et Xbox 360.

Mercredi 13 Mai 2009, 15:26 Lue 4493 fois
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LibTiff, un exploit suite à une faille TIFF sur firmware 5.50 par Wololo

La scène PSP reprend de l'ampleur ces derniers jours. On vous parlait de la faille sur les firmwares 5.03 ici :

http://sony-psp.logi...mware-5-03.html, voilà que c'est au tour du firmware 5.50 de se munir d'une faille TIFF qui va encore faire grinçer les dents de Sony. Wololo nous offre une vidéo, ainsi qu'un lien si vous souhaitez essayer vous-même cet exploit : http://rapidshare.co...o_5.50.zip.html

 

 

Mercredi 13 Mai 2009, 15:13 Lue 13220 fois
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