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Téléchargement : Firmware D2lite 1.2 hacké
Après la mise à jour 1.2 officielle, voila la mise à jour hackée de la D2lite qui permet elle de lire les backup tout en integrant les dernières fonctionnalitées du firmware 1.2 officiel.



Firmware D2lite 1.2 hacké
Mercredi 19 Novembre 2008, 12:32 Lue 15388 fois
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Mise à jour de votre console que vous le vouliez...ou pas.
Nintendo a revu sa façon de faire les mises à jour de sa console Wii.
Depuis la dernière mise à jour, la console ne vous proposera plus de se mettre à jour; mais le fera tout seul.

Au moins ils sont sur de supprimer les failles sans que vous le voyez.
Pensez donc a désactiver le Wiiconnect24.

Mercredi 19 Novembre 2008, 12:28 Lue 14046 fois
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Une mise à jour 3.4 : attention twilight ....
Une mise à jour estempillée 3.4 est disponible sur Wii, depuis ce matin. Comme pas mal de mises à jour, il y a 2 versant, la version officielle et officieuse. Voilà les 2 ! :

Officielle :

- Prise en charge des claviers USB sur la chaine Mii
- Ajout du contrôle parental
- Les fonctions système améliorées

Officieuses :

- Les version du hack twilight ne marcheront plus après cette mise à jour
- Ajout d'un IOS50 et IOS54 pour empe^cher l'accès à PatchMii
- AMélioration des vitesse de lecture / écriture des cartes SD
- Optimisation de la lecture des disques

Mardi 18 Novembre 2008, 15:34 Lue 16787 fois
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PlayTV : la TNT HD sera supportée dans un prochain firmware
Contrairement aux informations dont nous faisions état jeudi, le boîtier TNT pour la Playstation 3 n'est pas incompatible matériellement avec la TNT HD. Le boîtier est un simple tuner, qui ne dispose en lui-même d'aucune fonction de décodage, assurée par la console. Aussi, une mise à jour logicielle pour supporter la haute-définition n'est pas exclue. Elle est même au programme, mais sa date de disponibilité n'a pas été fixée.

En appelant au 0820 31 32 33, mis en place par Sony pour rassurer les consommateurs, les clients qui ont déjà acheté un boîtier PlayTV sont ainsi informés qu'une mise à jour sera proposée par Sony. Ils peuvent toutefois décider jusqu'à fin novembre de garder le PlayTV et de recevoir un jeu PS3 de la gamme Platinium à titre de compensation, ou de se faire rembourser l'intégralité du boîtier s'ils le retournent au vendeur.



(merci aux lecteurs qui nous ont contacté pour rectifier l'information)





     

     


       Article diffusé sous licence Creative Common by-nc-nd 2.0, écrit par Guillaume Champeau pour Numerama.com

     
Lundi 17 Novembre 2008, 07:38 Lue 15419 fois
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Rumeur : Gear Of War 2, copie lâchée par Microsoft pour bannir ?
C'est en effet une rumeur qui commence à prendre de l'importance, et à se confirmer : Microsoft aurait distribué la première source d'une ISO de Gears of War 2, transmit sans que personne le sache sous le nom "Gears.Of.War.2.NTSC.XBOX360-x360inT". Copie équipée au préalable d'un mouchard provoquant irrémédiablement un bannissement de la console, sachant que la team "allstar" l'a release un peu plus tard sous le nom "Gears.of.War.2.X360-Allstars" (team qui vérifie toutes ses releases avec un original).

Des questions se posent toujours :
- Y a t-il est joueurs n'ayant jamais placé un GOW2 en backup sont bannis ?
- Pourquoi certains joueurs ayant joué à GOW2 ne sont pas bannis (Si c'est le cas) ?

Rappellons aussi que Microsoft est très agressif quant aux fuites vis à vis de ses jeux, GOW2 ayant été diffusé 3 semaines avant sa sortie, laissant largement le temps à tout joueur mal intentionné de lancé cette éventuelle copie mouchardée, pour retrouver sa console quelques jours après bannie.

D'un point de vue marketing tout tombe bien aussi : une console vendue 139€ neuve (le prix de seulement 2 jeux neufs) avec une réduction de 40€ juste avant les fêtes, histoire de gonfler les ventes pour explosé un conccurent de toujours : Sony.

Dimanche 16 Novembre 2008, 13:00 Lue 20289 fois
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Wasabi Upgrade Disc 1.4 Beta
Ah je suis chaud ce soir, que de la mise à jour de puce Wii, a croire qu'ils se donnent le mot.

Enfin bref encore une fois il faudra aller sur le site officiel pour télécharger le disque de mise à jour de votre Wasabi.

http://www.wasabi.net.cn/

Voici les nouveautées ajoutées :

- Wii Region Free
- Gamecube Audio Fix
- Update blocker
- Changement de la vitesse de lecture
Jeudi 13 Novembre 2008, 19:45 Lue 20837 fois
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Mise à jour D2Lite
Comme la D2Sun, via le site officiel de la D2Lite, vous pourrez récuperer le fichier de mise a jour et le disque de configuration pour votre D2Lite.

Ca se passe ici : http://www.d2lite.com/resources.html
Ne reste plus qu'a choisir la version de votre console.

Jeudi 13 Novembre 2008, 19:41 Lue 19821 fois
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Nouveaux firmware D2Sun
Via le site officiel D2Sun, une série de mises à jour vous attendent pour votre pupuce adorée.

Les V1.5X passent en V1.53
Les V3.0X passent en 3.05

Pour mettre à jour cette puce il vous faudra Nero dual programmer et un cable usb.

Pour les fichiers de mise à jour ca se passe ici : http://www.d2sun.com/

Jeudi 13 Novembre 2008, 19:38 Lue 19720 fois
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Télécharger : Daedalus X64 beta 1
Ah Daedalus , si ce nom  vous est familier c'est que vous avez déjà émulé la N64.
Donc si vous rêviez de rejouer a Goldeneye et en prime sur une console portable, votre rêve est éxaucé.

Le projet Daedalus X64 reprend du service dans une première version bêta.
Enjoy



Daedalus X64 beta 1
Jeudi 13 Novembre 2008, 19:30 Lue 20090 fois
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La Cygnos360, une nouvelle puce pour Xbox 360
Ca bouge à nouveau du côté des modchips pour Xbox 360. La nouvelle qui va bientôt voir le jour se nomme la "Cygnos360". Elle permet, et c'est sa principale fonction, d'offrir à la Xbox 360 une NAND alternative, ce qui vous permet lors du boot, et démarrer sur la NAND d'origine, ou de booter sur la NAND de la Cygnos360, qui contient par exemple un ancien Kernel pouvant contenir une faille suceptible d'être exploitée, ou pour changer le code région de la console.

Pour le moment, ni de date, ni de prix annoncé officiellement, mais voilà ses spécifications :
- Mise à disposition d'une NAND secondaire pour la Xbox 360
- Se soude via des quicksolders facilement sur la carte mère, seul un fil doit être ajouté
- Un switch externe peut être rajouté
- Présence de LEDS témoin sur la pucePrécision importante : la puce est livrée vierge, et ne contient aucun kernel concernant un éventuel hack. LS ne manquera pas de vous les mettre à disposition dès la sortie du chip.

Site officiel : http://cygnos360.com

Jeudi 13 Novembre 2008, 18:07 Lue 20652 fois
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Le PlayTV ne sera jamais compatible avec la TNT HD
Cela paraissait évident, et pourtant, le PlayTV – décodeur et enregistreur TNT pour Playstation 3 – [color= rgb(255, 0, 0);]ne sera jamais compatible avec la TNT HD. Et ça, Benjamin Castaldi s'était bien gardé de le dévoiler… [/color]

Passer à la haute définition n’est pas gratuit. On peut même dire que cela induit un coût non négligeable en équipement puisqu’il faut s’équiper à la fois d’un téléviseur compatible (Full HD de préférence), d’une console elle aussi HD (la Playstation 3, au hasard), et pour profiter de la poignée de chaînes disponibles en HD, il faut également disposer d’un décodeur TNT compatible. Si par malchance, votre écran n’intègre pas ce fameux décodeur, il faut alors investir dans un boîtier externe onéreux, les modèles compatibles avec la TNT HD étant vendus à partir de 150€ dans les enseignes de grande distribution. Alors forcément, quand un boîtier, plus accessible, est proposé en tant qu’accessoire de sa console de jeu et se propose d’utiliser le disque dur de celle-ci pour enregistrer ses émissions, ça devient intéressant. Pour les joueurs équipés d’une Playstation 3 soucieux de s’équiper à moindre frais d’un boîtier qui sache à la fois faire office de double-tuner TNT et d’enregistreur numérique (avec fonction TimeShifting), le PlayTV s’impose comme une alternative intéressante. Ou plutôt s’imposait, car finalement – et malgré les promesses de Sony – le PlayTV n’est pas et ne sera jamais compatible avec la TNT HD, continuant ainsi de diffuser TF1, France 2, Arte, M6 et Canal + en TNT classique, pauvre d’une définition bloquée à 576 lignes.

Source : http://www.gamepro.f...la-tnt-hd/1151/

Jeudi 13 Novembre 2008, 18:05 Lue 17632 fois
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LittleBigPlanet : des niveaux enlevés pour cause de droits
Media Molecule a récemment retiré des serveurs une poignée de niveaux créés par les premiers utilisateurs de LittleBigPlanet. Des raisons de modération et de violation de copyright sont en cause.

Suite à sa sortie de la semaine dernière en Europe, LittleBigPlanet est désormais disponible à l'échelle mondiale, permettant à de nombreux utilisateurs de s'adonner à ce qui se présente comme l'un des gros enjeux de la PlayStation 3 pour cette fin d'année 2008.

Hélas, le jeu est déjà victime de son succès et Media Molecule, son studio de développement, a été dans la panade ces derniers jours. En effet, nombreux ont été les joueurs qui ont passé du temps à créer des niveaux, parfois issus de licences bien connues. C'est pour cette raison que de nombreux contenus d'utilisateurs ont été purement et simplement retirés des serveurs.

Media Molecule s'explique
« Nous examinons actuellement le système de modération pour fournir un meilleur retour d'information sur les raisons pour lesquelles les niveaux sont modérés », a déclaré un porte-parole du développeur sur les forums officiels PlayStation. « En premier lieu, un niveau qui est signalé comme utilisant un outil fâcheux sera vérifié par un modérateur, à tel point qu'il l'examinera en ligne avec le CLUF (Contrat de Licence Utilisateur Final). Si un niveau est jugé en violation avec le CLUF, il sera modéré et vous recevrez un message à cet effet », a-t-il continué.Afin de ne pas voir ses créations supprimées, le porte-parole invite les utilisateurs à « éviter tout ce qui est inadapté pour les utilisateurs de tous âges et sous licence d'auteur ». Pour l'heure, de nombreux contenus incluant des éléments de Metal Gear Solid, Legend of Zelda, Batman et Scrubs ont été enlevés des serveurs. Media Molecule a également précisé qu'il compte informer ses clients sur la façon dont il est possible de modifier les créations afin de les rendre appropriées, sans passer par la suppression bête et méchante : « Nous voulons nous assurer que les niveaux des créateurs soient seulement définitivement supprimés s'ils le justifient. Dans la plupart des cas, une simple modification au niveau peut être requise et c'est ce que nous sommes en train d'étudier en communication ».

Source : http://www.generatio...ite-185171.html

Jeudi 13 Novembre 2008, 18:00 Lue 17383 fois
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