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L'actualité en continu
Wii Gamecube Homebrew Launcher v0.2.3

StarWolf3000 un membre du forum wii-homebrew nous propose propose une version modifiée de Wii GameCube Homebrew Launcher. Cet homebrew initialement développé par Mega Man vous permettra de lancer comme son nom l'indique les homebrews GameCube.

 

L'auteur prend la peine de préciser que MIOSPatchingInstaller est dépassé et buggé. Le cMIOS de WiiGators est recommandé.

 

Installation :

- Copier le fichier WAD à la racine de votre carte SD.
- Patcher le MIOS avec cMIOS de WiiGators.
- Copier le Gamecube Homebrew DOL à la racine de votre SD et lancer le .dol. (en utilisant le port SD de devant).
- Lancer GCBooterHomebrew.

 

Changelog V0.2.3 par StarWolf3000

- Ajout d'un acces DVD

- SD-Boot devrait dorénavant fonctionner.
- Retrait du chargement des fichiers dol depuis SDgecko et un support USB

 

Télécharger
Wii Gamecube Homebrew Launcher v0.2.3
Mardi 29 Juin 2010, 21:06 Lue 20487 fois
2
Title Downloader 1.1 : Récuperez facilement vos Titles Updates

Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui via les forums xbox-scene une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.

 

Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml".

Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.

 

Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.

Télécharger
Title Downloader 1.1
Mardi 29 Juin 2010, 20:48 Lue 27356 fois
36
Des informations sur Kinect

Le site anglais Electronic Theatre a obtenu des informations concernant les caractéristiques techniques assez précises sur Kinect. Elle sera compatible avec tous les types de 360 mais demandera un port usb de libre et au minimum 175 mo de libres.

 

En ce qui concerne les données plus techniques (cf ci-dessous), l'angle de vision horizontal et vertical est plutôt grand et permettra donc des mouvements assez vastes sans forcément être pil poil devant le capteur. La distance pour être perçu est par contre petite ... le maximum étant à 3.5mètres, ça ne laisse pas énormément de place pour se reculer d'un grand écran. L'autre point qui risque de gêner est que seulement 2 joueurs peuvent être actifs en même temps (difficile d'imaginer 4 joueurs s'exciter dans un petit espace).

 

Capteur

Lentilles détectant la couleur et la profondeur

Micro à reconnaissance vocale

Capteur motorisé

 

Champ de vision

Champ de vision horizontal : 57 degrés

Champ de vision vertical : 43 degrés

Angle de déplacement du capteur : ± 27 degrés

Portée du capteur : 1.2m - 3.5m

 

Flux de données

320x240 en couleurs 16 bits à 30 frames/sec

640x480 en couleurs 32 bits à 30 frames/sec

Audio 16 bits à 16 kHz

 

Système de reconnaissance des corps

Reconnaît jusqu’à 6 personnes, dont 2 joueurs actifs

Reconnaît 20 “points” par squelette

Possibilité de restituer sur les avatars Xbox Live les mouvements des joueurs

Mardi 29 Juin 2010, 20:27 Lue 27697 fois
18
Vers une taxe sur les consoles ?

La commission Copie privée, chargée de déterminer quels appareils doivent être soumis à la redevance de copie (la taxe que l'on paye sur les disques durs ou encore les DVD), va se pencher sur le cas des consoles de jeu et de l'Ipad pour voir si oui ou non, ces supports doivent être taxés.

 

Le 7 juillet prochain sont invités les représentants de Nintendo, Sony et Microsoft pour parler d'une possible taxe. Seul la Wii ne propose pas de disque dur et à la vue de l'augmentation de la capacité de stockage des disques de la 360 et PS3, le syndicat des éditeurs de logiciels français a peur que les supports soient taxés à hauteur de 25% du prix (du disque, pas de la console). Le syndicat précise que la commission est libre arbitre de cette décision et que l'entretien avec les 3 firmes n'a qu'un but formel.

 

Même si le chiffre de 25% a pour but d’alarmer et ne sera surement inférieur si la taxe est appliquée, vu le prix des disques durs pour la 360, cela risque de faire mal si une taxe y est appliquée, surtout que le modèle le plus cher est vendu par défaut avec la Xbox 360 S ...

Mardi 29 Juin 2010, 18:34 Lue 15156 fois
25
Le salaire de Satoru Iwata, le Président de Nintendo

187 millions de yens, soit 1,7 millions d'euros : ce n'est pas la prime de départ de Raymond Domenech, mais bien le montant annuel des revenus perçus par Satoru Iwata, le Président de Nintendo, sur la base d'une rémunération de 68 millions de yens (617 k€) et de primes à la performance. Comme le révèle asashi.com, six membres du conseil d'administration, dont Shigeru Miyamoto, cumulent eux aussi des revenus supérieurs à 100 millions de yens, seuil à partir duquel les sociétés japonaises doivent aujourd'hui décliner l'identité des bénéficiaires à leurs actionnaires.

 

Satoru Iwata est pourtant loin d'être le patron japonais le mieux rémunéré dans le domaine du jeu vidéo, malgré la situation au beau fixe de Nintendo. Si l'on se fie au site japonais Zakzak, d'autres grands noms de l'industrie figurent parmi la liste des 1 Okuen Player - comprendre les patrons dont les revenus dépassent 100 millions de yens. Ainsi Osamu Satomi de Sega-Sammy a perçu un montant de 435 millions de yens (3,9 millions d'euros), tandis que Yôichi Wada de Square Enix ou Kazunori Ueno de Namco Bandai émargent respectivement à 240 et 137 millions de yens (2,1 millions et 1,2 millions d'euros). Le champion toutes catégories est un Français, puisque le PDG de l'Alliance Renault-Nissan Carlos Ghosn aurait touché 890 millions de yens (8 millions d'euros) au cours de l'exercice 2009. De quoi donner le tournis.

Mardi 29 Juin 2010, 18:22 Lue 16470 fois
20
Nouveau firmware PSP : paf le patapon !

Suite à la mise à jour de la PS3 hier, Sony met aussi à jour sa PSP avec le firmware version 6.30. Au programme, il y a l'ajout des fonctionnalités pour gérer le Playstation Plus ainsi que la possibilité de trier ses jeux en fonction de leur format. Rien d'extraordinaire donc.

 

Le point important est que l'exploit de Patapon a été corrigé et que HBL n'est plus utilisable, ce qui veut dire que les homebrew ne marcheront plus tant qu'une nouvelle faille soit découverte. Si vous voulez continuer à utiliser un custom firmware, ne mettez pas à jour votre console !

 

Mardi 29 Juin 2010, 18:19 Lue 20529 fois
10
DeSmuME Wii r185

Arikado, Dancinninja, scanff, baby.lueshi et firnis nous proposent une nouvelle version de cet émulateur de Nintendo DS pour votre Wii. La base de cet émulateur est DeSmuME 0.95. Enfin sachez que vous trouverez les sources de cet émulateur sur la page de l'auteur qui le garde open source.

 

Installation:

* Extraire les .zip à la racine de votre SD ou support USB.
* Placer ROMs dans :/DS/ROMS/
* Placer vos Saves dans :/DS/SAVES/
* Si vous voulez utilier des BIOS placer les dans :/DS/BIOS/ nommer les biosnds9.rom et biosnds7.rom

 

Liste des jeux compatibles ICI


Changelog rév 185:

- Correction de la taille des boucles.

- Optimisations du GPU et des performances générales

- Corrections de bugs mineurs.

- Diminution du cache des roms.

 

 

Télécharger
DeSmuME Wii r185
Mardi 29 Juin 2010, 18:16 Lue 15797 fois
0
FBAnext : Première beta prête, release vendredi !

Voilà les choses on vraiment évolué, et la première version d'FBAnext est prête à être releasée. Il nous reste encore quelques bugs à fixer, et nous proposerons ce vendredi la version Publique. Le cahier des charges est respecté : L'émulation tourne à pleine vitesse avec filtres graphiques activés, et bien sur une résolution de 1080P. Les modes 2 et 4 joueurs marchent aussi, ainsi que la possibilité de configurer sa manette pour chaque jeu

 

Le code source sera aussi disponible pour les curieux, ou les développeurs en herbe qui souhaitent passer un peu de temps pour bosser sur l'émulateur. Le but étant de regrouper tout le monde pour nous aider à optimiser un peu l'ému, bien qu'il n'a pas besoin de grand chose en plus.

 

La compatibilité est donc de 100% des roms. voilà les systèmes émulés :

 

 

- Capcom CPS-1

- Capcom CPS-2

- Capcom CPS-3

- Cave

- Neo Geo

- Megadrive

- Sega System 16 (and similar), System 18, X-Board, Y-Board

- Toaplan

- Taito

- Psikyo 68EC020 based hardware

- Autres

 

 

Pour les impatients, voilà un lien pour télécharger le pack de roms intégral et compatible (seules les roms megadrive ne sont pas complete dans ce pack), sur Free http://dl.free.fr/ge...?file=/l2Q8atCA : ou sur les newsgroups. Pour la sortie de FBAnext, deux nouveaux forums US / FR seront créés pour remonter les bugs.

 

A vendredi

 

Mardi 29 Juin 2010, 15:01 Lue 25979 fois
65
Fermeture définitive du Musée des Jeux Vidéos, ouverture de MuseoGames

Seulement quelques jours après son ouverture, le musée du Jeu Vidéo à Paris devait fermer ses portes à cause d'une réparation d'ascenseur interdisant son accès pour plusieurs longs mois. Malheureusement, les espoirs de réouverture viennent de s'envoler car tout leur étage va être interdit au public. L'équipe derrière le musée cherche actuellement une nouvelle place pour s'installer. 

 

Mais du 22 juin au 7 novembre, vous avez accès à une très grande exposition autour du jeu vidéo, son histoire et avenir mais aussi ses métiers et sa place dans notre société. Se déroulant au Musée des arts et métiers de Paris, vous trouverez sur 600m² des films racontant l'évolution du jeu et vous aurez accès aux bornes arcades et consoles d'époque. 

 

Liste des consoles et jeux en libre accès : 

-Atari 2600 – Pacman

-Atari 2600 - Missile Command

-CBS Colecovision - Donkey Kong

-MB Vectrex - Minestorm

-MSX - Nemesis

-Atari 520 ST - Arkanoid

-Amiga 500 - Lemings

-Nintendo NES - Super mario bros

-SEGA Master System - Alex Kidd

-SEGA Megadrive - Sonic

-Nintendo Super Nintendo - Super Mario Kart

-SNK NeoGeo - Metal Slug

-Atari Jaguar - Rayman

-SEGA Saturn - SEGA Rally Championship

-Sony PlayStation - Tekken

-Nintendo N64 - GoldenEye 007

-SEGA Dreamcast - REZ

-Sony PlayStation2 - Okami

-Microsoft XBOX - Top Spin

-Nintendo GameCube - Star Wars Rogue Leader

-Nintendo Game Boy - Tetris

 

Liste des bornes arcades : 

-Police Trainer

-Street Fighter II

-NBA Jam

-Outrun

-Donpachi

-Space Invaders

-Radical Bikers

 

La collection du Musée des arts ainsi que celle (très importante) de MO5 seront présentes pendant toute la durée de l'exposition.

 

Plus d'information sur les conférences : http://museogames.com/

 

Merci à Cheap1 pour l'information

Mardi 29 Juin 2010, 13:46 Lue 9088 fois
4
Sony proposera plus de jeux HD ps2

Selon une interview de Shuhei Yoshida le dirigeant de sony monde, sony préparerai une compilation de plusieurs titres PS2 remasterisé en HD.

 

Le studio de Santa monica ayant eu l'idée génial de sortir la compilation God of War en HD dispobible dans god of war collection, Yoshida déclare:

 

"Il y a eu énormément de réaction positive des joueurs, et nous nous demandons à l'heure actuelle quel serai le type de pack que les joueurs aimeraient voir.

Donc nous continuerons de faire des conversion HD de titres PS2"

 

Pendant l'E3, sony a annoncé "the sly collection" qui inclut les trois titres PS2 avec en plus sur 2 des titres la HD mais aussi de la 3D, des trophées et l'utilisation possible du move.

Le titre est prévu pour Novembre.

 

Attendons nous donc a une ribambelle d'ancien titre PS2 remasterisé en HD, après a savoir si les prix seront raisonnables, l'avenir nous le dira.

Mardi 29 Juin 2010, 12:11 Lue 11625 fois
13
La xbox 360 peut faire de la 3D comme la PS3

Microsoft annonce que la xbox 360 est tout a fait capable d'émuler ce que fait l'heure actuelle la ps3 en terme de 3D. Le site CVG a réussi à avoir une interview d'Albert Penello, responsable marketing globale qui dit que sur un plan technique la xbox 360 est déjà prête pour la révolution 3D.


Cependant, microsoft sera heureux de passer à la 3D lorsque suffisamment de joueurs l'exigeront. Quand ils ont demandés s'il était concerné sur le retard 3D de la Xbox 360 par rapport a la PS3, il répondu:


"Nous ne sommes pas en retard, nous avons déjà des jeux en 3D - Le jeu avatar sorti l'année dernière est un exemple et la console supporte complètement la 3D. Mais pour nous, a l'heure actuel, nous sommes plus sur des projets plus révolutionnaire comme le kinect."

 

Nous attendons sagement de voir l'attitude et l'adoption que prendront les joueurs. Il n y a rien que l'on ne puisse pas faire en 3D. De plus les TV3D ne sont pas encore répendu mais nous suivons de près ce marché. Ensuite CVG demanda si la xbox 60 pouvait faire tout ce que fesait la ps3 en terme de 3D

 

"Bien sur, Lorsque nous nous déciderons de passé à la 3D, c'est qu'une demande des joueurs aura étaient ressenti. du coté technique il n y a rien que l'on puisse faire de plus vu que nous maitrisons déjà cette technologie.

 

Donc pour résumé le Xbox 360 peut déjà faire de la 3D, reste a savoir si Microsoft passera le cap cette année.

Mardi 29 Juin 2010, 11:10 Lue 19885 fois
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Playtation Plus : Nouveau firmware 3.40 sur Playstation 3 en ligne

Cela fait quelques minutes que la mise à jour du firmware PS3 est ligne. Pour une fois la mise ajour ajoute réellement quelques choses telle que:

- Playstation plus
le nouveau service en ligne du playstation network mise en place par sony. il permet d'avoir des exclusivités, de nouveau contents, DLC, etc...

Le service en ligne ne changera pas et ne sera pas payant!!

- Un éditeur et upload de video!
vous pouvez à présent directement éditer et uploader des vidéo par le biais du XMB

- Gallerie photo online
Vous permet d'uploader des image ou même de les commenter pour les ajout facebook

- Affichage des trophées:
Facilité d'exploration des trophées de vos amis

- Rating :
Nous pouvons maintenant noté les dlc acheté (jusqu'à 5 étoiles)

- Power save setting
petite amélioration sur l'option d'auto shutdown qui sera maintenant réglé sur 2 heures.

- Facebook
Vous permet de vous connecter sur facebook et d'y ajouter images et commentaires.

Mardi 29 Juin 2010, 11:07 Lue 14363 fois
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