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Topology Files pour le iXtreme LT+ v3.0

La Team Xecuter met en ligne ce matin le premier set de fichiers intégrants les données topologiques pour le firmware LT3.0. Celui-ci permettra de faire fonctionner des jeux :

- XGD2 : COD MW2, COD BO et Halo Reach

- XGD3 : les jeux avec l'identification de disque (disc ID) : 0C3DF524599094E6CB87ECC8-F87A804E, c'est-à-dire tous les jeux XDG3 disponible actuellement.

 

Vous allez devoir patcher vos jeux avec Xbox Backup Creator (le processus est indiqué dans la news de XBC)

Pour les jeux XGD2, il faut utiliser le patch : XGD2.COD-BO.COD-MW2.Halo-Reach.top.data.v1.bin
Pour les jeux XGD3, il faut utiliser le patch : XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin

 

Pour graver vos jeux, vous devrez utiliser un graveur Liteon iHas Burner équipé du firmware BurnerMax.

 

Les différentes teams Warez releasent elles aussi leurs patchs :

 

Driver San Francisco LT 3 0 Topology Data Patch XBOX360-COMPLEX
Call.of.Duty.Modern.Warfare.3.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX
Battefield.3.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX
iXtreme_LTplus_3_Topology_Data_Patches-XBOX360-RRoD

 

NFO de la TX

 

 Released: 12/25/2011
 ================================================== =============================

After an exhaustive development process we are pleased to release these disc profile topology patches for the iXtreme LT+ v3.0 firmware.

These patches are based on millions of angle measurements spanning hundreds of hours to get the most accurate values possible.

There are currently two patches available:

1) XGD2.COD-BO.COD-MW2.Halo-Reach.top.data.v1.bin

SUITABLE FOR THE FOLLOWING GAMES ONLY:

a) Call of Duty: Black Ops

b ) Call of Duty: Modern Warfare 2

c) Halo: Reach (XGD2 ONLY, don’t use this on backups of the XGD3 beta)

These games have the exact same topology and therefore can share the same profile data. This was confirmed by doing at least 35 iterations of profile data for each game and analyzing the results. Over millions of measurements, not a single one deviated from the median by more than 1 degree, and there were no cumulative effects at all. These games are identical in the way they were mastered.

2) XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin

Suitable for all XGD3 games with this disc profile ID:

0C3DF524599094E6CB87ECC8-F87A804E

This covers all current XGD3 releases (at the time of writing) except for the Halo: Reach XGD3 beta.

Check bit.ly/ap25list and stay up to date with the latest news on the usual sites so you don’t end up patching and burning the wrong data if a new XGD3 game comes out with a different disc profile ID (there are several more already waiting in dae.bin).

Media ID shouldn’t matter since we always check our data against all foreign versions of games in DAE.bin using the targets from the v12 table and several unique per-Xbox v8 tables. Again, stay up to date with the latest news in case this situation changes.

P.S. You may be thinking that it’s better to use topology data taken from a specific title or pressing… and that may be true… but only if you do a multitude of iterations and take the average values. You would most likely
 end up with extremely similar data to ours (if your drive and disc are OK), with only very small deviations where measurements were right in between two integers, and could effectively go either way.

We certainly don’t want to discourage people from doing their own measurements, but please be aware that it is very easy for some drives to screw up an angle measurement, and even small screw ups or a general bias in timing can have a great impact on LT+ responses.

P.P.S We’ve included an example of how we process our multitudes of iterations in case you think this is all a bunch of BS. It’s a massive html file so be careful if you don’t think your system or browser can handle it.

More patches will be released in the coming days or weeks as required.

Thanks go to c4eva, Seacrest, Team Jungle & Team Xecuter.

Enjoy and Merry Christmas! We look forward to all future challenges in 2012.

Note: To inject the Topology patch file to the .iso simply download the latest Xbox Backup Creator and read the instructions – very easy to do 

Remember to burn your images using an Liteon iHas Burner and the BurnerMax firmware. DO NOT USE OR TRUST TRUNCATED IMAGES !

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X360.Topology.Data.2011-12-25
Dimanche 25 Décembre 2011, 10:35 Lue 197463 fois
207
Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 by Redline99

Redline99 nous livre ce soir une nouvelle version de sa fameuse application Xbox Backup Creator en version v2.9, vous permettant de réaliser vos backups de jeux. Cette nouvelle version ajoute le support des patchs pour le firmware LT3.0 .

 

Pour patcher vos jeux, aller dans Image Tools > select inject > load iso > click AP25 Sector  > load median.bin and patch > gravez ensuite votre jeux avec un graveur iHas equipé d'un FW BurnerMax

 

Un tutoriel complet viendra prochainement =)

 

Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 by Redline99

Changed - Minor tweaks to Image Browser dialog
Changed - AP25 iXtreme LT+ v3.0 method to "Profiling"
Changed - Image Browser to better match stand alone app
Removed - Convert to SplitVid tool
Removed - ISO Tagging feature
Fixed - Ripping xgd1 titles
Fixed - xgd3 drive response SS details
Fixed - Assortment of minor issues
Added - Windows 7 Taskbar Progress

To patch the median file for LT+ v3.0

Image Tools > select inject > load iso > click AP25 Sector
            > load median.bin and patch > burn with iHas Driver + BurnerMax Firmware

 

 

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Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 by Redline99
Dimanche 25 Décembre 2011, 02:24 Lue 233899 fois
69
Les firmwares LT3.0 pour BenQ et Lite-on FAT sont disponibles *MAJ TUTO*

C'est au tour de C4EVA, de la Team Xecuter et de la Team Jungle de nous livrer leur (tant attendu) cadeau de Noël, le firmware Xtreme Lite Touch 3.0 aussi connu sous le nom de silver bullet. Les versions publiées ce soir sont destinées aux consoles FAT avec lecteur BenQ et Liteon. Ce nouveau firmware vous permettra de jouer avec vos backups équipés des sécurités AP25.

 

Cette nouvelle méthode consiste à utiliser un jeu de données profil pour chaque jeu plutôt que d'utiliser les résultats des réponses aux challenges AP25 (qui changent à chaque mise à jour du DAE). Ceci va entraîner une modification du format de l'iso qui ne contiendra plus les relais secteurs AP25 (qui seront placés dans le profil de données). Ainsi, lorsque la table DAE se met à jour, vous n'aurez pas besoin de regraver vos jeux.

 

Pour l'instant jungle flasher n'a pas été mis à jours, mais la version 0.1.190 reste fonctionnel, il vous faut simplement selectionner le firmware manuellement (vous verrez alors marqué LT 1.1).

 

Un tutoriel complet sur l'utilisation et le fonctionnement de ces données viendra prochainement

 

C4EÆs iXtreme LT+ in association with Team Jungle & Team Xecuter
----------------------------------------------------------------
Official release of the iXtreme LT+ v3.0 for Benq and phat Liteons
- Support for topology data on AP25 enabled titles. Will correctly answer any ap25 challenge eliminating  need for dae.bin to create a backup.
- No need to make new backups everytime dae.bin is updated on console Topology Data
-------------
When ap25 was first introduced I devised a way of calculating any challenge which I called the silver  bullet which I made reference to a long time ago.
This was withheld until it was absolutely necessary. It was easier to replay the fixed challenges.
With unique per console ap25 challenges it has become necessary to use the silver bullet.
A series of measurements are taken across the disk. This topology data is then used to calculate a response to any ap25 challenge.
It is very important that the drive used to create the topology data is reliable at reading discs as bad topology data equals bad ap25 responses.
Liteon drives using 0800 v3 seem to be more accurate for this purpose. Only ap25 enabled titles require topology data. Activation of ap25 on older non-ap25 games although technically possible is highly unlikely.
Currently topology data for xgd3 titles are similar and topology data from one xgd3 title will pass on another xgd3 title although this is not advisable.
Per title title topology data is best as there are slight differences between titles and newer titles could have different topology than existing ones.
 
I would like to wish everyone a merry xmas and a happy new year. I look forward to the challenges ahead.
Thanks go to Team Jungle for their hard work and efforts in the development process.
Thanks also go to Team Xecuter for their support to this project.

 

 

MAJ 25/12/11 22h
D926963, vient de mettre en ligne un tutoriel complet sur la procédure à suivre pour patcher vos jeux.

ACCEDEZ AU TUTORIEL

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FW LT+ 3.0 FAT BenQ Lite-On
Dimanche 25 Décembre 2011, 02:12 Lue 214132 fois
152
DashLaunch v2.28

Le célèbre développeur cOz nous livre ce soir son deuxième cadeau de noël, une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

 

Un tuto d'installation est disponible ICI.

Un tuto de mise à jour est disponible ICI (dans la partie 4, faites B au lieu de A)

 

Une des principales nouveautés est la création d'un script python permettant de récupérer en temps réel les températures de fonctionnement de la console. Pour le faire fonctionner, il vous faut :

- Avoir python d'installé

- Avoir la Xbox connectée au réseau

- Ajouter dans votre launch.ini sous [settings] : tempbcast = true
                                                                                     temptime = XX   (XX= intervalle de seconde entre deux prises de températures)

 

 

Changelog :

 

v2.28
- added rad.msn.com to weak blocklist
- added *bing.net, *msn.com to strong blocklist
- added glitch machine detection for xellLaunch to launch on flash xell-1f
- added xhttp auth patch for 14699 (thanks Anthony!)
- added signin notice dismiss (optionally disabled, only affects 'ok' type dialogs)
- added intMu: to installer ini updater
- added autoselect shutdown and auto off option for the "hold guide to shutdown"
    NOTE: that both these options can affect other things that use this type of dialog!
- added optional temp broadcaster
- added quick python script to cap temp broadcasts to a .csv file

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DashLaunch v2.28
Samedi 24 Décembre 2011, 23:50 Lue 124892 fois
30
FTP DLL v3 : le FTP sur Xbox 360 à n'importe quel moment

cOz nous livre ce soir son cadeau de noël, une mise à jour de son plugin pour son application phare sur console Jtag, le fameux Dashlaunch. Ce plugin, baptisé FTP DLL, vous permettra d'accéder à votre console en FTP à n'importe quel moment (comme le NXE ou un jeu par exemple), vous n'aurez plus besoin d'être sous FSD ou XeXMenu. Petit bémol, la vitesse de transfert est plus faible, il est donc recommandé de l'utiliser pour de petits fichiers.

 

Pour l'installer, c'est comme pour les autres plugins : copiez le fichier xex sur votre console et éditez le fichier launch.ini en précisant le chemin d'accès au plugin. Par exemple :

 

[Plugins]

plugin1 = Usb:\plugin\aplugin.xex

 

Pour accéder au FTP, il ne faudra plus utiliser le port 21, mais le port 7564.

 

Voici le message de l'auteur :

 

add as a plugin to dash launch
connect to your normal xbox IP on port 7564
it check for device change events every 1s or so, removed devices will still appear in the ftp list, new devices will be added.

if it doesn't seem like a good idea, don't do it (like write to flash)


it's not the greatest ftp, you don't get great speed uploading to the xbox but you can do it (slowly) while you play a game.
based on the xexmenu ftp (slimftpd) with some bugfixes and extra devices added.

cOz

v3
- change load address, no longer overlaps anything else
- changed mount names slightly, easier to tell when using FTP or FTPdll
- fixed EXEC command (xex only)

 

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FTP DLL V3
Samedi 24 Décembre 2011, 23:45 Lue 128116 fois
21
Sega Genesis Plus GX v0.98 by Ced2911

Le talentueux développeur français Ced2911 nous livre ce soir son cadeau de Noël pour les possesseurs de consoles Jtag/Glitch et amateurs d'émulation : une nouvelle version de l'émulateur Sega Genesis Plus. Il a été codé en utilisant libxenon et est doté d'une interface basée sur libwiigui. Cet émulateur support les saves states ainsi que le filtre software 2xsai.

 

Pour le faire fonctionner, il vous faut copier le contenu de l'archive à la raciné d'une clé USB et placer vos roms au format SMD dans un dossier sur votre clé, puis démarrer votre console en appuyant sur eject.

 

 

 

 

Comme d'habitude, LS met un point d'honneur à soutenir comme il peut les codeurs amateurs. Nous mettons donc dans la news le donation link de l'auteur, si vous aimez son travail et souhaitez lui faire un don (même 1€) pour l'encourager.

 

 

Si vous aussi vous êtes intéressés par le développement, nous vous invitons à visiter ces sites :

 

- http://libxenon.org/
- http://sourceforge.n...rojects/free60/
- http://free60.git.so...itweb-index.cgi
- http://www.free60.org/Main_Page

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Sega Genesis Plus GX v0.98 by Ced2911
Samedi 24 Décembre 2011, 22:07 Lue 107546 fois
28
XNand Healer GUI v0.73

TingedAce met à disposition aujourd'hui via son site web une mise à jour de son soft  XNand Healer. Petit rappel, il s'agit d'un utilitaire pour vos Nand qui permettra entre autres de réaliser un dump, écrire sur la Nand, comparer des Nand et enfin de déplacer ou réparer des blocks. Attention, il faudra le Framework 3.5 pour le faire fonctionner, ainsi que Nandpro et findSecData.

 

Installation :

 

1. Lancez XNandHealer GUI.
2. Sous Settings, choisissez le chemin d'accès pour Nandpro.exe et FindSecData.exe
3. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand.

 

Fonctionnement :

 

1. Choisissez l'interface (LPT ou USB) et cliquez sur Detect.


2. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand et cliquez Read NAND. Vous pouvez utiliser le nom par défaut ou le renommer.
  2a. Regardez l'icône d'intégrité de l'image dumpée.
  Valider Vert = Bon dump, pas d'erreur ou remappage de blocks
  Point d'exclamation = Bon dump, mais contient des bad blocks. 
  Croix rouge = Contient des blocks erreurs. Cliquez sur "Fix Selected..." pour re-dumper les mauvais blocks.
  2b. Sélectionnez et corrigez l'image s'il y a des erreurs.

 

3. Faites la même chose pour les autres slots et vérifiez que les images correspondent

4. Sous Write Tab : choisir une NAND et cliquez sur FindSecData. Une liste de patchs recommandés devrait s'afficher.

5. Choisissez le 1er de la liste et cliquez sur Write NAND, et c'est fini =)


Dans certains cas, vous devrez allez plus loin dans la liste de patchs jusqu'à ce que cela fonctionne.

 

Fonctionnement RGH (une fois que la partie hardware est faite) :

 

1. Connectez votre module de dump/flash NAND et dumpez votre nand.
2. Dans l'onglet Build XeLL Reloaded, sélectionnez une nand dumpée précédemment et faites "Build XeLL"
3. Cliquez ensuite sur "Write XeLL To NAND"
4. Retirez votre module de dump/flash NAND, connectez votre câble Ethernet et lancez votre console, une fois sous XeLL notez votre l'adresse IP.
5. Entrez l'adresse IP dans le champ "IP adress" (ex 192.168.1.9) et cliquez sur "Get CPU Key from IP". Un fichier "fuses.txt" sera créé dans le dossier de travail.
6. Dans l'onglet  "Build Glitch Image", sélectionnez une NAND dumpée précédemment et cliquez sur "Build Glicth Image" (IMPORTANT ! Pour les jaspers, prenez soin de vérifiez que la révision de carte mère sélectionnée est la bonne)
7. Reconnectez votre module de dump/flash NAND et cliquez sur "Write Glitch Image To NAND" (Pas besoin de remapper les badblocks, ggbuild le fait automatiquement)
8. Retirez votre module de dump/flash NAND et kiffez votre console hackée

NOTE : Pour l'instant, les patchs pour dashlaunch seront intégrés par défaut. Une option avancée viendra dans une version future.

 

Changelogs :

 

V0.74
- This release is for small but important change to the build glitch image feature. It's possible for another Multibuilder operation e.g. "build JTAG image with custom smc" to leave an smc.bin file in the data\my360 folder. The next time xeBuild is invoked by Xnandhealer (or from cmd line) the build would erroneously pick up this smc and cause a bad image build.

 

Now any leftover smc.bin file that may be present in the Data\my360 folder will be removed before building the image, thus ensuring the correct smc is always used.

 

V0.72

- Supports xeBuild 14699 and Multibuilder 0.6 (old ggBuild now not supported)
- Supports automatic XeLL bad block remapping in first 0x50 blocks (first 0x10 big blocks)
- Added option for including dashlaunch patches or not
- Added 'Glitchable' CB check (as well as JTAGable check)
- Added convenient button to open windows explorer at the working directory
- Updated known CB list with non-glitchable CBs 4577, 5772 & 6752
- Changed: USB is now the default interface instead of LPT
- Changed: Now uses xell image + other files from Multibuilder folder and removed embedded versions
- Changed: Removed in-built fcrt extractor (xeBuild does it now)    Fixed: Unable to select Jasp16 SB or  BB in Build XeLL tab or Build Glitch tab
- Fixed: Relocated bad blocks could be reported in reverse order in a very few cases

 

 

V0.71

- Correction d'un bug pour la création de de XeLL s'il y avait un espace dans le chemin d'accès au dossier.


V0.7
 - Intégration du support complet du RGH 

 - Creation de l'image image_00000000.ecc (XeLL) pour le RGH depuis la nand d'origine.
 - Creation d'image avec kernel hacké (en utilisant ggBuild) pour tous les carte mères.

 - Récupération en un click de la clé CPU depuis XeLL via  le réseau (LAN) (et création du fichier fuses.txt)
 - Récupération en un click de la clé CPU depuis le fichier fuses.txt
 - Ajout du support pour l'analyse des NAND Trinity

 

V0.6

- Possibilité de parcourir et de sélectionner n'importe quels fichiers lors d'une analyse d'image ou d'un remapping. 

- Possibilité de dumper les fichiers KV et config.

- Ajout d'un délai de 2 secondes entre les lectures (pour les lectures multiples) 

- Correction du bug avec les fichiers possédant un espace dans leur chemin d'accès.

 

V0.51

- Support de lecture multiple simultané.

- Echap pour annuler une analyse
- Modification de la taille lu par défaut de 66 à 64mo.

 

V0.5

- Amélioration de l'interface utilisateur et intégration d'une barre de progression pendant les analyses de la NAND.
- Possibilité d'arrêter une analyse de la NAND.
- Remapping des bad block en un clique
- Ajout d'un dialogue vous permettant de choisir quelle portion de NAND à dumper juste avant la lecture.

 

V0.4

- Analyse et correction des Big Block (NAND de 256 et 512) supportée.
- Ajout d'une possibilité de corrigé une NAND depuis la NAND actuelle ou une NAND virtuelle (image.bin).
- Ajout d'un lecteur de "CB" et d'un indicateur de compatibilité JTAG.
- Ajout d'une analyse de NAND partielle - L'analyse peut démarrer ailleurs qu'au block 0.
- Ajout d'un adressage Absolut et Relatif dans le Hex Viewer (pour accompagner l'analyse partielle de NAND).

 

V0.31

-Ajout d'un support à la détéction des NAND 16Mb avec flashconfig 0x00023010.

 

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XNand Healer GUI v0.73
Samedi 24 Décembre 2011, 12:09 Lue 133303 fois
21
Le firmware LT+ 3.0 releasé sous 24 heures

Nombreux sont ceux qui l'attendent,  il va maintenant arriver sous 24 heures, j'ai nommé le Lite Touch + 3.0 ! Rappelons en quelques mots l'utilité de ce nouveau firmware : lire les backups AP25/26. Voici la preuve que notre gourou tant aimé, C4eva, va nous faire le plus magnifique des cadeaux de Noël. Cependant, ces firmwares releasés sous 24 heures ne seront destinés que pour les lecteurs des consoles FAT, les Slim arriveront un peu plus tard .

 

2011-12-24 03:01AM UTC] #c4e creating nfo for 3.0, release within 24 hours, merry xmas everyone!

 

[2011-12-24 03:27AM UTC] #c4e slim will be done, takes extra time due to chip protection, working on it now!

 

Je n'ai donc plus qu'à dire Merry Xmas Logic-Sunrise

Samedi 24 Décembre 2011, 09:55 Lue 138722 fois
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YouTube 1.2.5

Facanferff nous propose aujourd'hui une mise à jour mineure son plugin Youtube pour ShowTime. Cependant, une nouvelle fonctionnalité se démarque des autres. Il est maintenant possible de visionner une vidéo musicale tout en lisant les paroles de la chanson sur l'écran. Pour installer ce plugin, placez-le dans le répertoire suivant de la PS3 :

 

/dev_hdd0/game/HTSS00003/USRDIR/settings/installedplugins

 

Changelog de Youtube 1.2.5 :

 

- Ajout : Support des Sous-Titres (via Universal Subtitles - vous devrez activer le réglage pour l'avoir, voir dernière photo).

- Amélioration : Unescape deux titres à la fois parce que certains d'entre eux sont à double  escape.

- Correction : Certaines vidéos ne pouvaient pas obtenir correctement l'ID de vidéo à partir des listes de lecture.

 

 

 

 

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YouTube 1.2.5
Vendredi 23 Décembre 2011, 00:37 Lue 258163 fois
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Hack de la PS Vita : le plus gros challenge pour les hackeurs

La PSVita, fraîchement sortie au Japon, ne dépasse pas encore les ventes de la 3DS de Nintendo mais les tous premiers exploits ont déjà montrés le bout de leur nez comme nous l'avons remarqué à travers une première vidéo. Wololo, développeur connu et reconnu pour avoir créé de légendaires homebrews comme l'excellent Wagic ou encore avoir initié le hack avec son très célèbre Half Byte Loader, s'est procuré la console afin de donner ses premiers diagnostics pour aiguiller quelque peu les futurs hackeurs désirant se lancer à la poursuite du "Jailbreak" de la console.

 

Tout d'abord, le hackeur tient à donner un premier avant-goût de la sécurité de la console, qui, contrairement à sa grande sœur la PSP, s'étant vu hackée en quelques jours, a l'air plus serrée. Le principal problème détecté ayant d'abord attiré l'attention de Wololo est le logiciel permettant de gérer le contenu de la bête : une sorte de iTunes/Media Go pour les iPhones/PSP nommé Content Manager Assistant. En effet, un utilitaire de ce style a couramment l'habitude de fonctionner sur PC, or ce n'est pas le cas ici.

 

A la grande surprise du développeur, le programme sur PC permet simplement de démarrer le logiciel de copie se situant sur la PS Vita. L'incident est donc, que si le logiciel fonctionnait sur PC, il suffirait de le modifier, mais l'application tournant sur la console, il faudrait donc pénétrer à l'intérieur de la console ; ce qui serait de toute façon inutile car la moindre mise à jour de SONY mettrait à jour l'application et supprimerait le possible exploit. Wololo a également annoncé avoir testé les différents exploits fonctionnant sur la PSP et ceux-ci ont apparemment été supprimés et donc inutilisables.

 

Ces nombreuses péripéties ne vont que retarder un possible hack de cette console et décourager plus d'un hackeur.

Même si Wololo indique que les premières constatations ne sont que provisoires, nous ne pouvons qu'attendre les premiers retours.

Vendredi 23 Décembre 2011, 00:28 Lue 134682 fois
41
Settings Editor GUI v1.2 : modificateur de paramètres sur Wii *MAJ*

Alors que la scène Playstation 3 sombre peu à peu dans l'oubli avec trop peu de releases importantes et une communauté d'utilisateurs crachant sur les quelques développeurs travaillant dans l'ombre, la scène Wii, elle, se porte plutôt bien, avec récemment la release de plusieurs homebrews très sympathiques et aujourd'hui la sortie sur le site GBATEMP, de Settings Editor GUI en version 1.2, codé par les développeurs du même site, JoostinOnline et stfour.

 

Settings Editor GUI est un homebrew permettant de modifier divers paramètres sur Wii de façon plus aboutie que le menu habituel comme la résolution d'écran, l'aspect ratio, la position de la sensor-bar, les paramètres Internet et bien d'autres. La principale nouveauté cette fois-ci est une économie importante des batteries des Wiimotes qui s'éteignent après 90 secondes d'inactivité.

 

Changelog :

 

- Les Wiimotes s'éteignent désormais après 1min30sec d'inactivité.

- Si vous êtes sur une nand émulée, vous pouvez désormais en sortir sans erreur.

- Avant de charger les paramètres Internet, vous êtes désormais invité à sauvegarder les modifications.

- La fermeture de l'homebrew est maintenant plus rapide.

- Correction de bugs mineures et crashs rencontrés quelques fois.

 

**MAJ 04/02/2012** : par albert33

 

Changelog Settings Editor GUI v1.4 :


- Fixed 576i display for real this time instead of forcing 480i/480p.

- It now uses a new method to detect an emunand that works with new versions of SNEEK.

 


Télécharger
Settings Editor GUI v1.2Télécharger
Settings Editor GUI v1.4
Vendredi 23 Décembre 2011, 00:17 Lue 134914 fois
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Le CK3 Mini de la team Xecuter

La team Xecuter annonce l'arrivée prochainement d'un nouveau CK3 sous le doux nom de CK3 Mini. Comme son nom l'indique, ce modèle "réduit" de la gamme des CK3 permet d'alimenter votre lecteur lors de modification via USB et donc de connecter l'appareil directement à votre PC, surtout utile pour portable. Seul inconvénient, l'USB ne fournit pas le 12V qui permet l'ouverture du lecteur via la méthode : half open tray pour HITACHI et eject. Notez que l'Xtractor 3 de la team Maximus a les même fonctionnalités et aussi l'inconvénient de l'eject avec le 5V.

 

Fonctionnalités/caractéristiques :

 

- Compatible avec tous les modèles de lecteurs.

- Compact et portable

- Une alternative au CK3 Lite

- Protection PPTC

- Power ON / OFF

- LED Power

- Connecteur 4 pins

- Câble d'alimentation USB to MOLEX 5V inclus.

 

Vendredi 23 Décembre 2011, 00:11 Lue 128614 fois
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