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La Team Maximus nous propose son lot de mises à jour

Après avoir publié comme à l'accoutumée son Fileset pour le LT+ V3.0 dédié aux Lite-On Slim, la Team Maximus nous propose une nouvelle version du Lizard Toolbox, une mise à jour du pack "SD Files" ainsi qu'une nouvelle révision pour le "cœur" du Lizard, le Gecko.

 

Pour ceux le souhaitant, il est possible depuis quelques versions de mettre à jour le Toolbox directement via le logiciel à l'aide du bouton "Get Lizard Updates" dans l'onglet "Settings". Pour le reste, il faudra le faire vous-même en téléchargeant les fichiers nécessaires pour le mode Standalone disponibles ci-dessous et en mettant à jour le firmware du Lizard via le programme prévu à cette effet : Lizard Firmware Updater.

 

 

Changelog :

 

- Lizard Toolbox V1.51 :

* Ajout configuration Clé Wifi pour le XK3Y

* Support du LT+ V3.0 Slim

 

- SD Files V3.00b :

* Support du LT+ V3.0 pour LiteOn Slim

 

N'oubliez pas que le 360 Lizard est disponible sur le LSstore, au prix de 73,90 € et livré en 24H !

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360 Lizard SD Files v3.00bTélécharger
Lizard Toolbox Beta 1.0.51
Mercredi 18 Janvier 2012, 23:22 Lue 283806 fois
39
Wikipédia, Google et Anonymous contre la loi SOPA

Si vous avez suivi les récentes actualités, vous n'êtes probablement pas sans savoir que les Anonymous ont déclaré leur retour il y a deux semaines en annonçant de nouvelles attaques contre SONY et Nintendo qui approuvaient la loi SOPA (Stop Online Piracy Act). Cependant, la tribu des masques blancs avait remporté la bataille car ces deux dernières firmes s'étaient retirées plutôt discrètement de la liste des approbateurs.

 

Le temps, quant à lui, a passé et la décision finale du Sénat se déroule le 24 janvier, soit dans très peu de temps.

Ainsi, de nombreux organismes internationaux ont décidé de passer à la vitesse supérieure en censurant, publiant et annonçant. Les moyens sont divers et variés mais semblent être intelligemment utilisés :

 

- Google censure la bannière de la loi SOPA, et redirige ceux qui tentent d'y accéder vers un article au slogan particulier : Stopper le piratage, c'est détruire la liberté.

- Wikipédia propose lui une solution plus directe en coupant ses services durant 24 heures.

- Anonymous enfin, appelle les utilisateurs du réseau social Twitter à ne pas tweeter entre 8 heures et 20 heures.

 

Il n'y a pas à dire, si personne ne fait rien et laisse la loi censurer l'Internet et mettre en danger des entreprises comme bon lui semble, le monde joyeux et musical de l'Online pourrait très vite changer la face du monde et transformer celui-ci en monde désert, désolé et fourbe.

Quoi qu'il en soit, il en va de la liberté mondiale internautique et pour la protéger, nous vous invitons à vous rendre sur ces différents site pour réagir : à savoir ici, ici ou ici.

 

Et comme des images valent toujours mieux que de vulgaires mots, une vidéo a été postée pour décrire la loi SOPA, qui est même disponible pour les anglophobes grâce à une nouvelle fonction mise en place sur YouTube (sélectionnez "Sous-Titres", "transcrire la piste audio" puis "traduire les sous-titres en Français") :

 

 

Note : pour utiliser cette fonction, il faut se rendre directement sur le site officiel.

Mercredi 18 Janvier 2012, 20:10 Lue 213643 fois
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Des WiiMotion Plus bloqués avec les loaders, Nintendo contre-attaque

C'est sur le forum de GBAtemp que l'on apprend aujourd'hui l'information. Il semblerait que certaines WiiMote équipées du WiiMotion Plus (Pack Zelda par exemple) ne fonctionnent pas avec quelques homebrews, mais marchent sans aucuns souci avec les chaînes dites officielles (Chaîne disque ou navigation sur le système menu). Apparemment, Nintendo s'accroche toujours et essaie tant bien que mal de défendre sa console de salon.

 

Les principaux homebrews n'étant pas compatibles pas avec la nouvelle WM+ actuellement sont : l'Homebrew Channel (sûrement ce qui est le plus ennuyeux), USB Loader GX, WiiFlow, DevKitPro, qui est utilisé par la plupart des homebrews, ainsi que Dolphin.

 

Mais bonne nouvelle, un patch correctif non-officiel a été publié pour le dernier programme cité ci-dessus et il semblerait que la team USB Loader GX travaille sur une alternative à ce problème. La meilleure solution reste pour le moment d'utiliser une WiiMote simple et d'ajouter un WM+.


Pour voir si votre WiiMote Plus est compatible, il suffit de regarder le code sous le cache des piles  :

 

 

Voici une liste des codes ne fonctionnant pas :

LMA-RVL-WR/C C4
LMA-RVL-WR/Z-C4
LMB-RVL-WR/Z-C4
LMB-RVL-WR/Z-C6

Ceux fonctionnant :

LMA-RVL-WR/M-C2
LMB RVL WR/H-C0
LMB-RVL-WR/M-C0
LMA-RVL-WR/M C2
LMB-RVL-WR/Z-C2
LMC-RVL-WR/M-C2

Et vous, avez-vous été touché par ce problème ?

Mercredi 18 Janvier 2012, 00:17 Lue 283497 fois
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Open PS2 Loader : l'émulation PS2 sur PS3 non-rétrocompatibles grâce au Cobra

C'est sur le site tortuga-cove que Coveman vient de releaser un utilitaire qui va sans aucun doute en réjouir plus d'un car il est attendu depuis l'annonce même du hack PS3. Pour tous ceux qui trépignaient impatiemment de voir l'émulation PS2 sur nos chères consoles PS3 non-rétrocompatibles PS2, sachez que c'est désormais chose faite avec un utilitaire (fichier ISO) nommé "Open PS2 Loader" qui ne fonctionne malgré tout que si l'utilisateur en question dispose du dongle Cobra.

 

Nous pouvons tout de même crier de joie, les légendes tels que Jak and Daxter, God Of War, Sly, HitMan ou encore Ratchet et Clank ne sont plus une lueur s'éloignant lentement de la lumière et sont réellement jouables pour les heureux possesseurs de dongles Cobra.

 

Installation :

 

1) Téléchargez l'archive et extrayez le contenu en FTP ou grâce à un file manager tel que le très connu multiMAN vers le chemin d'accès : /dev_hdd0/PS2ISO

2) Lancez l'utilitaire grâce au Cobra Manager ou grâce à multiMAN et sélectionnez votre jeu.

3) Le jeu se lance !

 

Notes diverses :

 

- Il n'y a pas besoin du SWAP MAGIC

- Il n'y a besoin d'aucun disque optique dans le lecteur de la PS3

- Fonctionne sur les PS3 non-rétrocompatibles (testé sur une Slim)

- Les backups de vos jeux PS2 en ISO sont à placer dans le dossier de l'utilitaire (voir ci-dessus)

Télécharger
Fichier ISO Open PS2 Loader
Mardi 17 Janvier 2012, 21:23 Lue 342072 fois
74
Casper v0.1 : lancez Bootmii depuis votre carte SD

Sur le site GBAtemp est releasé aujourd'hui, par le développeur giantpune déjà connu pour ses nombreux exploits, l'utilitaire Casper dans sa première version, la 0.1. Tout d'abord, non, cet homebrew ne fait en aucun cas allusion au célèbre fantôme Casper et ne permettra donc en aucun cas de fantômifier votre Nintendo Wii.

 

En revanche, il peut être très intéressant car il permet en fait de lancer Bootmii depuis votre carte SD sur les différents utilitaires tels que Sneek qui empêchaient de le lancer ou encore grâce aux différents exploits ou même avec le Priiloader si la fonction "Lancer Bootmii" venait à être endommagée. Giantpune nous livre donc ce qui pourrait, utilisé à bon escient, un véritable couteau suisse de débriquage. L'utilitaire est cependant uniquement compatible avec les Wii 4.2 et 4.3. Il nécessite l'IOS 53 v5663 propre et sans patch.

 

L'auteur annonce également travailler sur une version améliorée qui permettra de lancer de jeux Virtual Console et Wiiware à la manière de postLoader dans une future version.

Télécharger
Casper v0.1
Mardi 17 Janvier 2012, 20:49 Lue 217079 fois
23
X360Glitchip V2.0 : nouvelle version annoncée

SoulHeaven, de notre forum et de Librasoft, est heureux d'annoncer aujourd'hui la sortie d'une nouvelle version de sa puce, la X360Glitchip, qui revient en V2.0.

 

Principale nouveauté, l'ajout d'un oscillateur sur le PCB afin de pouvoir se passer de la liaison avec le point clk_stby (le point à coté de l'HANA), ce qui fait donc une soudure de moins à faire et qui est toujours bon à prendre, d'autant plus que certains la considèrent comme étant difficile. C'est la même technologie utilisée par la team Rebug et initiée par nice69 sur les forums XBH.

 

Voici une vidéo de démonstration :

 

 

Soulheaven annonce sa puce comme Corona Ready, ce qui est vrai si l'on s'arrête au fait que le chip HANA n'est plus visible sur la carte mère Corona (il est intégré au northbridge) et que si un hack "glitch like" voit le jour sur Corona, la partie hardware ressemble à ce qui se fait déjà. De plus, comme SoulHeaven l'explique, cela ne veut pas pour autant dire que la Corona peut être glitchée. Il faut mettre à jour le fichier build.py ainsi que les patchs du SMC, du CB_B et probablement modifier le jed également. Enfin, les dernières versions de Corona ont la NAND associée à un eMMC (embedded MultiMediaCard) phison rendant impossible actuellement le dump de la NAND. La route avant un glitch sur Corona et une compatibilité toute Corona est donc encore longue.

 

Voici le communiqué disponible sur son site web :

 

Pendant que d'autres teams se contentent de copier et/ou de ne faire QUE du fric avec leur puce sans rien apporter de plus et/ou de faire des annonces qui n'annoncent rien, la team x360Glitchip vous apporte la première puce mondiale Corona Ready.

Comme vous le savez certainement, les corona (nouvelle version de carte mère Slim après la Trinity) n'étaient plus compatibles Glitch suite au retrait du chip HANA servant de timing via le point CLK_STBY.

La x360Glitchip v2 est la première puce mondiale ne nécessitant plus ce point là, et devient donc Corona Ready.

Bien entendu, il faudra une mise à jour du build.py du hack Glitch permettant la prise en charge du nouveau CB des corona, le CB 13121.

 

D'autres fonctionnalités de la v2 seront présentées bientôt, car cela ne s'arrêtera pas là. :-)

 

Voici une vidéo, d'une x360Glitchip v1.4, modifiée pour être Corona Ready, sur une Trinity.

Vous noterez l'absence du point B (Celui-ci n'est plus utile), et les temps de boot impressionnants. (10s, 15s, 7s et 12s).

Mardi 17 Janvier 2012, 18:31 Lue 243589 fois
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RGBuild 2 Beta 0v170 : le nandbuilder DevKit revient avec le dual boot

Nous vous annoncions dans cette news que la Team RGLoader travaillait sur un nand builder permettant de créer des nand DevKit pour une console équipée du Reset Glitch Hack. La team RGLoader nous livre aujourd'hui la deuxième version publique et destinée uniquement aux consoles RGH ; une version compatible Jtag devrait voir le jour prochainement.

 

Comme nous l'expliquions dans la précédente news, avec ceci, vous aurez accès à la majorité des fonctionnalités d'une DevKit sur votre console retail :

 

- Support de Neighborhood : lancement de xex depuis le PC, screenshot, reboot de la console, transfert de fichier simplifié...
- Possibilité de débugger avec xBWatson ...
- Possibilité de faire des enregistrements vidéo avec XBMovie
- Etc.

 

Attention, vos profils et sauvegardes retail (console d'origine/jtag/glitch) ne seront pas reconnus/compatibles lorsque vous serez en DevKit.

 

Voici les nouveautés de cette version :

 

0v170

 

  -Added KV editing to the GUI
  -Xell dual boot (xell-gggggg.bin)
  -Bad block support
  -Added font files to nand image to fix fsd (thanks cOz)
  -No need to run image through nandpro anymore
  -More error handling, builder doesn't say successful build every time

 

Vous pourrez retrouver un tutoriel complet ici

 

Télécharger
RGBuild 2 Beta 0v170Télécharger
Fichiers 13599 pour RGbuild 0v170Télécharger
Fichiers 14699 pour RGbuild 0v170
Mardi 17 Janvier 2012, 06:50 Lue 226747 fois
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360 Lizard Fileset 3.0b : ajout du FW LT+3.0b pour LiteOn Slim

Comme à son habitude, suite à la sortie du fameux firmware Ixtreme LT+3.0 pour les lecteurs de Xbox 360 Slim, la team Maximus nous montre encore une fois sa réactivité en nous releasant une nouvelle version des filesets pour son 360 Lizard. Voilà donc le fileset dans sa version 3.0b pour mettre à jour le flash des Xbox 360 Slim !


Comme on ne change pas les choses qui marchent, le fileset est disponible en téléchargement plus bas dans la news.

 

LTPlus 3.0b CFW templates for Lizard TBX, Include 3.0 for Slim Liteon  (c4e release Jan 154 2012)


Télécharger
Fileset 360Lizard LT V3.0b
Mardi 17 Janvier 2012, 00:40 Lue 206656 fois
30
La limite des 16Go pour les supports amovibles en FATX bypassée

Depuis la mise à jour du Dashboard 2.0.9199, il est possible d'utiliser une simple clé USB comme support de stockage 360 (en fatx) pour sauvegarder vos profils et vos saves mais il existe une limite de 16Go pour ce type de périphérique. Le développeur Eaton, à qui l'on doit déjà de nombreux softs sur la scène 360 (Xepatcher, Fatxplorer)  vient de révéler une information intéressante via son site web pour les possesseurs de console Jtag/RGH : la limite des 16Go sur les supports amovibles est maintenant bypassée, comme vous pouvez le voir sur ce screen.

 

Il ne révèle pour l'instant que peu d'informations, expliquant juste que des patchs sur le Kernel et le xam.xex seront nécessaires (voici pourquoi cette solution ne concerne que les possesseurs de consoles JTAG/RGH). Petit bémol, cette innovation sera intégrée dans son soft Fatxplorer qui est... payant :/ . Reste plus qu'à attendre que la solution open source voit le jour .

 

Lundi 16 Janvier 2012, 22:57 Lue 181224 fois
59
Le patch CMA fonctionne avec la mise à jour 1.52 de la PS Vita

Virtuous Flame confirme aujourd'hui que la Vita pourra bien continuer à transférer des fichiers sans mettre son micrologiciel à jour. Il suffira donc de placer le patch Open CMA sur son Content Manager Assistant pour que cela fonctionne. Il faudrait apparemment laisser la console en mode avion, sinon le manager de fichier continuera de demander la mise à jour du système.

Nous en saurons plus prochainement avec la sortie mondiale de la console le 22 février prochain. Le hack sur la petite Vita suit son cours et nous aurons le droit prochainement à une release de HBL par Wololo.

Lundi 16 Janvier 2012, 20:45 Lue 147169 fois
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La PS VITA passe en firmware 1.52

La nouvelle console portable de Sony, appelée PS VITA, est sortie il y a à peine un mois (17 décembre 2011 au Japon) et déjà une troisième mise à jour vient d'être publiée (jamais deux sans trois). Cette mise à jour n'apporte pas de réelle nouveauté, à part la correction de quelques bugs ; Sony reste flou. Néanmoins, la correction d'un bug majeur est à noter puisque cette mise à jour est censée résoudre les problèmes de connexion à la 3G.

En effet il semblerait que la console était incapable de se connecter au réseau 3G à cause d'une incompatibilité dûe à certaines carte SIM, un comble.

 

Espérons que cette dernière mise à jour ne bouche pas l'exploit découvert par Teck4 et Mamosuke qui a été confirmé par le célèbre Wololo et qui a permis de lancer HBL sur la PS VITA à partir de l'émulateur PSP. Espérons aussi que la combinaison de touches permettant d’accéder au Recovery Mode ne soit pas bloqué par la même occasion.

Lundi 16 Janvier 2012, 17:20 Lue 133876 fois
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PS3 Debug / Test Firmwares 3.74 et 4.00 leakés *MAJ - 4.0.1*

Pour continuer dans l'information qui ne fait pas avancer la scène Playstation 3, on retrouve ce matin un leak de deux firmwares destinés aux consoles Debug et de test : les versions 3.74 et 4.00. Il est totalement inutile de les installer sur une console "Retail", quoiqu'il en soit si vous testez l'installation, vous ne risquerez rien puisqu'une erreur sera affichée avant même la copie des fichiers.

 

Ce genre de firmware n'a jamais pu faire avancer la scène. N'espérez malheureusement pas d'issue "hack" avec le leak de ces 2 firmwares, d'où notre choix de ne pas les uploader sur LS. L'information est toujours intéressante à proposer en revanche.

 

 

-- MAJ du 23 janvier 2012 --

 

Le firmware Debug 4.0.1 a, à son tour, lui aussi été leaké.

Ça ne fait toujours pas avancer la scène, mais on actualise donc la news !

Lundi 16 Janvier 2012, 07:22 Lue 254982 fois
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