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L'actualité en continu
3DS Remote Desktop par Retrozelda disponible
Un utilisateur du forum de GBATemp qui porte le nom de RetroZelda nous propose un HomeBrew qu'il a commencé il y a 2 semaines. Il s'agit d'une application appelée "3DS Remote Desktop". Elle va vous permettre de contrôler à distance vos jeux PC, vos films et autres applications PC.          Simple, efficace, elle peut s'avérer un peu rudimentaire mais elle fonctionne bien, pour l'utiliser, il suffit de définir la configuration serveur, le port à utiliser et la taille de l'écran de destination (400 x 240), les mappages des textures exigent win32.         - Une fois que vous définissez le serveur et le port pour se connecter (pad D pour le serveur, et L et R touches pour régler le port), appuyez sur A pour se connecter.  - Une fois connecté, appuyez sur SELECT pour commencer la liaison vidéo.  - À tout moment, appuyez sur START pour quitter le client.  - Vous pouvez appuyer sur ESC pour arrêter le serveur.  - Connecte / Déconnecte      Téléchargement ici : 3DS Remote Desktop par Retrozelda
Dimanche 15 Février 2015, 22:13 Lue 4367 fois
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Showtime Remote en mode webGUI par Aldostools
Le développeur Aldostools nous fait profiter d'une version un peu particulière de Showtime Remote, puisqu'elle est disponible sous forme de webGUI, elle permet donc de contrôler sur PC / smartphone / tablette le fameux ShowTime Media Center si vous entrez l'IP de votre PS3 dans l'URL.   Exemple : http://st.aldostools.org/?ip=10.0.0.8   Cette application webGUI permet également la navigation dans ShowTime Media Center en utilisant le clavier du PC.         
Aldostools wrote: You can try with this webGUI: ps3.aldostools.org/st/?ip=<ps3-ip-address>   The difference is that it is written completely in html, so it should work on any device with a browser (PC, tablet, iphone, android, etc). I already integrated this GUI to the portal ps3.aldostools.org   Some additional changes to the GUI: Now clicking on the corners you can navigate the lists faster (Top/Bottom/PageUp/PageDown) Moved the location of the Search box (so Mute / Power Off / Exit to XMB will be down and typically hidden until you scroll down) The Search button is now graphical and reloads the page to restore the default zoom The Home button is now graphical (cosmetic change). It also stops the play mode. Added Screen Saver button (useful when playing audio media like mp3, mod files, etc.). The Star button can be used to switch the list view modes. The top/left and bottom/left corners of the controller now calls NextTrack / PreviousTrack in play mode. Added toggle between dark/light themes (clicking on the white space area under search)

 

 

Lien direct (il faut changer l'adresse ip par celle de votre PS3) : Showtime Remote en mode webGUI

 

Dimanche 15 Février 2015, 22:12 Lue 2144 fois
4
PSNPatch V4.66.33 par KW
Le développeur kokotonix, aussi connu sous KW, nous offre une nouvelle version de PSNPatch. On passe à la V4.66.33 qui apporte pas mal de corrections, notamment un nouveau "Auto Mode" pour les plug-in PSN, un status d'affichage en appuyant sur L3+R3+L2, de nouveaux patchs pour les jeux 4.20, un support de la Toolbox Cobra dans les firmwares Rebug, et quelques ajustements sur la documentation. Pour rappel, le populaire plug-in permet entre autres de réactiver tout le contenu PSN, mais beaucoup d'autres choses...          
4.66.33 14/FEB/2015:   New "Auto Mode" for PSNPatch plug-in (a); Shortcut L3+R3+L2 displays status (current idps, mounted titleID, running contentID and devklic); "Games Patcher" now patches to version 4.20; When there isn't a valid user account, psnpatch will NOT install RAPS, EDATs, unlock C00 demos or ps2classics ( ; Cobra Toolbox in rebug, now works only when in "rebug system mode" ( ; Several reviews to the documentation (plug-in & version spoof sections). (a) To use the new plug-in "auto mode" a very careful read of the documentation should be made. Namely the "psnpatch plug-in" section. ( User friendly approach that guides the user to the solution.

 

 

    Téléchargement : PSNPatch 4.66.33  
Dimanche 15 Février 2015, 22:11 Lue 3561 fois
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Sky3Ds supporte MH4U avec l'update du jour (13.02.2015)
Cela devient un miracle, voilà trois update que la Team Sky3DS communique sur les mises à jour de son linker en proposant un mini changelog. Voilà que la mise à jour du 13 Février 2015 apporte le support de MH4U, connu aussi sous le nom de Monster Hunter 4 Ultimate. La Team dit aussi avoir corrigé quelques bugs, mais elle annonce cela sur toutes les mises à jours.      
Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added game: "1186 - Monster Hunter 4 Ultimate (Europe)".

 

 

    Téléchargement : Sky3DS updated template file [02/13/2015]  
Vendredi 13 Février 2015, 17:35 Lue 7706 fois
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PeXploit v0.6 disponible
Le développeur The Darkprogrammer nous fait bénéficier d'une nouvelle version de PeXploit avec la mouture v0.6. POur rappel, PeXploit est un outil qui est né du travail de Kakaroto, il permet d'installer les fichiers PKG sur les consoles OFW, y compris des DLC, des jeux PSN et même des homebrews. Petit problème comme d'habitude il est encore impossible de les exécuter.    Cette version v0.6 corrige toutes les erreurs reportées jusqu'à présent, elle est aussi plus stable que la précédente, et ajoute une création automatique des Edat pour les PKG.        
Hello PS3 Scene Heres Another Update For You On PeXploit   As I Mentioned Before This Release will be dedicated to the two bundles of joy on the way for me. Its an exciting time in my life and I can’t wait for you girls, McKenzie And McKayla. This Release is dedicated to you.   The Tutorial stays the same as before with v0.5   ====Changelog====   * Huge Error Fixes All errors Should be fixed as far as possible please post any if found or press F3 when PeXploit starts to report an error * Allot of stabilizing in this release * Auto Edat Creation Added For pkg mode   Thanks A lot to all The Devs for the help and work done on this so far   Enjoy It Guys xDPx

 

 

    Téléchargement ici : PeXploit v0.6 sur Mega ou sur MediaFire ou Filecloud  
Vendredi 13 Février 2015, 17:35 Lue 11507 fois
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Qwikrazor sort PS Vita Bubble Hombrew Loader en v2.2
Le développeur Qwikrazor87 nous propose une petite update de l'exploit PS Vita Bubble Hombrew Loader avec la v2.2. Celle-ci apporte le support du dernier firmware 3.36. Cette mise à jour s'adresse donc à tous ceux qui utilisent l'exploit des bulles sur PS Vita, et cette nouvelle version met à jour le loader.        
Here is a homebrew loader as an ISO for tomtom / mr.gas bubble hack.   v2.2: Updated for 3.36 (removed v2 and v2.1 since it won't work for anyone)) Make a file called PATH.TXT.   Place the path to the homebrew EBOOT.PBP that you want to run.   Example: ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP   Do NOT place a new line at the end of the path.   Use UMDGen to place PATH.TXT to disc0:/PSP_GAME/USRDIR/PATH.TXT inside LOADER.ISO.   Sign LOADER.ISO with fake_np using your base game.   Make sure that DATA.PSP in your homebrew is decrypted, this homebrew does NOT support signed homebrew.

 

 

    Lien de téléchargement : Homebrew Loader (bubble) v2.2.zip  
Jeudi 12 Février 2015, 20:59 Lue 5149 fois
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Les New3DS et XL sont en firmware 9.0 à 9.2 !
Les toutes nouvelles New3DS et New3DS XL qui arrivent sur le marché européen, officiellement disponibles à partir de demain, seront toutes en 9.0. C'est du moins ce que confirment les acheteurs de la première heure, certains magasins comme Micromania vendent dors et déjà la console.    Les packs The Legend of Zelda Majora's Mask 3D sont en firmware 9.0 tandis que les kits Monster Hunter 4 Ultimate seraient en 9.2. Au final cela ne change pas grand chose, toutes les consoles vendues sont compatibles avec le Sky3DS (et ses copies) et le seront dans un futur plus ou moins lointain avec le Gateway.             Il y a fort à parier que ces firmwares soient rapidement remplacés par le dernier firmware, le problème sur les new3DS étant qu'elles ne sont pas downgradables, la seule solution "actuelle" étant le Sky3DS.
Jeudi 12 Février 2015, 20:48 Lue 13658 fois
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Monster Hunter 4 Ultimate Disponible et Fonctionnel

 Monster Hunter 4 Ultimate™ 3D a été officiellement dumpé. La version officieuse .3ds pèse environ 4 Go et pour le moment, seule la version européenne est disponible en téléchargement. Le jeu est encrypté avec les clés 7.0.0.E pour sa version européenne et porte le nom de release "Monster Hunter 4 Ultimate EUR 3DS-CONTRAST" et est donc fonctionnel sur Gateway et autres sans aucun soucis.

 

L'ID du jeu est : 1186

 

 

Aucun lien renvoyant vers le téléchargement de ce jeu ne sera toléré sur LS, merci de votre compréhension.

Mercredi 11 Février 2015, 23:59 Lue 13618 fois
70
OrganiZ3D v0.7 par Rinnegatamante
Le développeur Rinnegatamante nous propose la version v0.7 de Organiz3D, le gestionnaire de fichiers multimédia destiné à la 3DS et écrit en Lua. Comme toujours il supporte les  PNG/BMP images (.png / .bmp),  LUA scripts (.lua), BMPV videos (.bmpv), WAV musics (.wav) et TXT texts (.txt) et maintenant JPGV. Mais ce n'est pas tout, regardez le changelog ci-dessous.           Le support du format JPGV permet de lire des vidéos : Exemple ici 
  Changelog: - Speedup for every action - Fixxed files sorting algorithm. Now files and folders are correctly sorted by name. - Added AIFF support to Music Player - Solved issues with Power and Home buttons. Now they works correctly (3DS/CIA build) - Added possibility to create new folders with R button - Now Copy and Move functions are both usable with Y button - Added JPGV support to Video Player - Added JPG support to Image Viewer - New banner for CIA/3DS builds - Added auto-update system (Only CIA/ninjhax users) - Little speedup for PNG/BMP opening and BMPV reproduction

 

 

  Téléchargement ici : Organiz3D v0.7 (2 Mo)  
Mercredi 11 Février 2015, 16:36 Lue 2783 fois
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Easy RPG Player: Jouez à des jeux RPG Maker 2000/2003

Une team portant le nom d'EasyRPG Player Team a publié il y a quelques temps un boot.dol assez intéressant.

En effet, avec la participation de Ghabry, ils ont rendu possible l'utilisation open source du moteur RPG Maker 2000/2003. Il est donc désormais possible de jouer aux RPG amateurs utilisant ce fameux moteur très connu des développeurs en herbe.

 

Utilisation:

 

- Copier le dossier entier du jeu amateur sur votre dd ext ou clef usb

- Copiez/coller le boot.dol directement à la racine du dossier du jeu amateur RPG Maker 2000/2003

 (dossier qui doit contenir un fichier RPG_RT.exe).

 

Changelog 0.2.2:

 

Codename Brian

Major changes:

Shop: Fixed shop's invalid item bug and refresh sell window when opening it (Regression) (#305)
Bitmaps: Fixed sprite flashing (Regression) (#300)
Pictures: Fixed bitmap rotation (position and initial angle) (#310)
Inn: Implemented rest (fade out and fade in) in the inn (#313)
Font: Added full Hangul support (#336)
Font: Added 125 Traditional Chinese characters (#359)
Maps: Implemented Save (Allow/Forbid/As in parent) map property (#293)
Maps: Improved tile animation speed (#306)
Maps: Regenerate autotiles cache after a new chipset is setup (#313)
Messages: Fixed message flags clearing (#313)
Messages: Show gold window during inn prompt, skip prompt if price is 0 (#313)
Messages: Implemented closing windows animation (#313)
Messages: Fixed face not cleared after the event execution ends (#340)
Messages: Fixed font color when changing game system graphics (#345)
Battle: Added fatigue trigger, fixed hp trigger and cleaned battle_calling to make battle interpreter work (#326)
Battle: Fixed the acquisition of battle backgrounds (#304)
Events: Improve animation speed (#235)
Events: Fix hero facing when triggered (#235)
Events: Use the prelock direction for spinning animation like in RPGM (#235)
Events: Use middle frame pattern when changing a character's graphic (#235)
Events: Update self movements when GetContinueEvents is true and reset move_route_repeated flag when a new move route is forced (#280)
Events: Update interpreter after each autostarting event is set up (#280)
Events: Stop event processing during transitions (#313)
Events: Prevent destruction of parallel interpreters when map is refreshed and that interpreter is currently running (#325)
Events: Fix delayed deallocation when there are multiple parallel interpreters (#327)
Events: Use the through-bool only for Through mode in movement events (#321)
Events: Implement "Transparent" flag for Events (#302)
Events: Implement bush depth for character sprites and fix screen center (#326, #361)
Menus: Fixed segfault when item ID > max ID in Equip menu (#337)
Menus: Don't play menu sound on cancel if menu access is not allowed (#289)
Menus: Always draw equipment stats (even when 'empty' item is chosen) (#329)
Input: Add Keypad 0 as Cancel button (#301)
Audio: MIDI support in OpenAL backend (#308)
Performance: Avoid recursive folder mapping when not needed (#326)
Building: Build SDL and SDL_mixer from Hg for Windows and Android to fix audio and wave issues (#353)
Building: Add code documentation generation option (Doxygen) to Autotools build (#323)

 

 

 

Lien de téléchargement : Easy RPG Player 0.2.2

 

Mercredi 11 Février 2015, 12:15 Lue 6968 fois
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The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D dispo et fonctionnel

Voilà, le jeu The Legend of Zelda™: Majora's Mask 3D a été officiellement dumpé. Alors que la version téléchargeable officielle pèsera 661 Mo selon le site de Nintendo. La version officieuse .3ds pèse 1 Go, elle porte le nom de MM3D_EUR.3DS et pour le moment, seule la version européenne est disponible en téléchargement. Le jeu est encrypté avec les clés 7.0.0.E pour sa version européenne et porte le nom de release "The.Legend.of.Zelda.Majoras.Mask.3D.EUR.3DS-CONTRAST" et est donc fonctionnel sur Gateway et autres sans aucun soucis.

 

A noter que ce titre est disponible en Multi5 (Anglais, Français, Allemand, Italien, et Espagnol) et l'ID du jeu est :1621.

 

 

 
Aucun lien renvoyant vers le téléchargement de ce jeu ne sera toléré sur LS, merci de votre compréhension.

Mercredi 11 Février 2015, 12:13 Lue 13492 fois
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Sky3DS met à jour son linker et supporte Zelda Majora's Mask 3D !
La team Sky3DS nous propose déjà la troisième mise à jour de Février avec cette mouture du nouveau template datée du 11.02.2015. L'objectif est toujours le même, supporter les derniers jeux en mettant à jour votre linker Sky3DS avec ce fichier template0211.txt qui pèse 2 Mo.            Par contre, comme d'habiture, aucun changelog n'est communiqué par la Team Sky3DS. Impossible de savoir exactement les évolutions apportées sur cette version du 11.02.2015. Il est tout de même fortement conseillé de  le mettre à jour.       Le dernier est là  : http://filetrip.net/dl?71ijFdTtZI 
Mercredi 11 Février 2015, 12:10 Lue 8448 fois
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