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L'actualité en continu
Un eCFW pour PS Vita et PS TV entre firmware 3.00 et 3.20
Le développeur Total_Noob fait son retour avec un nouveau projet, celui d'offrir un eCFW (on pourrait traduire cela comme un firmware personnalisé permettant l'émulation) sur PS vita et PS TV vu qu'ils partagent le même firmware. Cet eCFW qui porte le nom de TN-X permet de jouer à tous les jeux PS One sur ces deux périphériques.   Votre appareil (PS Vita ou PS TV) doit disposer d'un firmware compris entre 3.00 et 3.20, Total_Noob informe que les firmwares plus récents ne sont pas encore pris en charge, mais qu'un nouvel exploit sera publié plus tard. En plus de cela, vous devez posséder un des jeux originaux suivants : Sport Superbike 2, XS Moto ou Tekken 2. L'un de ces 3 jeux est exploitable via un hack qui permet d'installer l'eCFW.   Cette nouvelle version de TN-X apporte le support intégral de l'audio des jeux PS1, le Hack Plein écran pour PlayStation TV, et plus de fonctionnalités qui peuvent être trouvées dans la release note ci-dessous.     

 

 

Custom Emulator Firmware TN-X by Total_Noob   Features TN-X menu with cover arts and rumbling effect for DS3. Pressing triangle will open the configuration menu. Button combination to return back to TN-X menu by pressing L/L1 + SELECT. Integrated super fast SaveState plugin by holding SELECT for some seconds (remember that savestates in pspemu and ps1emu cannot be shared). Plugins support, but only CWCheat will be displayed correctly. (f you want to have an specific plugin being supported, contact me either via email (total_noob@hotmail.com) or write me a PM on wololo's /talk. Official Vita's screenshot feature with TN-X signature. TN-X custom button assignment (set your Vita's offical button assignment to standard before using TN-X's custom button assignment). Fullscreen hack for Vita TV (not all games/not all screen modes can be stretched up to 16:9). Fast forward feature by pressing R/R1 + SELECT to turn on/off. Enabled soundtracks in CDDA games. Possibility to use a custom bios by placing a bios file at 'ms0:/PSX-BIOS.BIN'. Official PSN PS1 games can be played without licence file or 'KEYS.BIN'.   Requirements Vita device with a FW between 3.00 and 3.20. Newer firmwares are not supported yet, a new PS1 exploit will be released later. PS1 exploit game (Tekken 2, XS Moto or Sports Superbike 2). TN-V to install PS1 games (just place them at ms0:/PSP/GAME/).   Installation Transfer 'TNV' savedata and the savedata belonging to your PS1 exploit game, both to your device. Enjoy.   Credits reprep qwikrazor Dark_AleX

 

 

    Lien de téléchargement : TN-X (448.27 Ko)  
Vendredi 13 Mars 2015, 18:17 Lue 7809 fois
17
La Team Sky3DS sort l'update du jour
Comme si elle voulait répondre à la nouvelle mise à jour de la Team Gateway, la Team Sky3DS nous sort la mise à jour de son linker. Au programme peu de choses, quelques corrections de bugs sans savoir lesquels ainsi que le support de la version australienne de Super Smash Bros.   On sent vraiment via cette mise à jour que la Team Sky3DS était très réticente à ce que la Team Gateway supporte enfin officiellement la New3DS. Même si dans les faits cela se fait dans la douleur avec la nécessité de passer par "The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D".      
* Sky3DS updated template file [03/12/2015]     Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added games:"Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (AUS)" 

 

 

  Les Sky3DS version Bleue (sans limitation) sont disponibles sur le LSstore.     Lien de téléchargement : Template0312.txt (2.03 Mo)    
Jeudi 12 Mars 2015, 21:13 Lue 5792 fois
24
La Team E3 cherche une solution pour le Swap Disc et l'OFW 4.70

Voilà 6 mois que nous n'avions pas eu de nouvelles de la Team E3, à part pour nous souhaiter une bonne année lors du nouvel an chinois. La Team nous informe sur son site officiel qu'elle est en train de chercher une solution sur le swap disk. Elle confirme en effet que le swap disk ne fonctionne pas sur le dernier firmware officiel 4.70 de Sony. Bonne nouvelle tout de même, la Team E3 affirme qu'elle recherche activement une solution pour l'E3 ODE PRO, c'est déjà ça.
 
 

 

Jeudi 12 Mars 2015, 08:31 Lue 6554 fois
17
Le Gateway 3.1.0 enfin compatible avec les New3DS

Une bonne nouvelle en ce milieu de semaine, la team Gateway annonce une nouvelle mise à jour de son linker afin de le rendre compatible avec les consoles New 3DS et New 3DS XL. La grosse nouveauté de ce système provient du mode de lancement du menu Gateway qui passe désormais par la sauvegarde du jeu " The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D". Adieu la connexion obligatoire de la précédente version sur les Màj supérieures à 4.5 ! 

 

Comme à son habitude, la team nous livre une BETA de sa mise à jour 3.1.0, ainsi qu'un rapide tutoriel d'utilisation. Elle nous informe que toutes les fonctions du Gateway sont compatibles comme sur une 3DS classique (Non, pas de downgrade possible) mais qu'il se peut que l'on rencontre des bugs mineurs sans trop d'importance. A noter qu'elle travaille aussi pour adapter ce hack avec le jeu Cubic Ninja.

 

Tutoriel d'utilisation sur New3DS.

 

Requis :

- Le jeu physique "The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D".

- Un dongle save OU une console pouvant déjà lancer le mode Gateway. (Afin d'ajouter la sauvegarde du jeu)

- Le fichier Firmware GW 3.1.0 “Ultra” Public BETA (si lien mort, prendre directement sur le site de la team)

 

Installation :

 

1) Prendre le fichier Launcher.dat de l'archive téléchargée et copiez collez le fichier sur la carte à la racine de la MicroSD de la console New3DS. (il faut dévisser la coque arrière)

2) Trouvez la sauvegarde de "The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D" pour votre région, dans l'archive téléchargée.

3) Restaurez la sauvegarde de votre jeu Zelda avec le Dongle Save ou avec le menu Gateway sur une console compatible. (avec la sauvegarde fournie)

4) Insérez le jeu Zelda dans la New3DS puis lancez le.

5) Sélectionnez la sauvegarde de la team, Link devrait être dans une cabane (dans un arbre).

6) Appuyez sur A, le menu Gateway devrait se lancer.

7) Une fois le menu Gateway lancé, vous pouvez enlever le jeu Zelda et mettre la cartouche rouge du linker !

 

Bon jeu à tous !

 

Le Gateway est disponible sur le LSstore !

 

Mercredi 11 Mars 2015, 23:17 Lue 20461 fois
444
Sky3DS sort son template du 10.03.2015 avec 6 nouveaux jeux

La Team Sky3DS est de retour avec un nouveau Template, celui du 10 Mars 2015, qui apporte d'une part la correction de quelques bugs, mais aussi le support de pas moins de 6 nouveaux titres :" 1194 - Flap Flap EU, 1195 - Sekaiju to Fushigi no Dungeon JPN, 1196 - LEGO City Undercover - The Chase Begins JPN, 1198 - Cooking Mama - Bon Appetit EU, 1199 - Gardening Mama - Forest Friends EU, 1201 - Super Smash Bros. for Nintendo 3DS US".
 
 

 

 
Changelog :
 
 

* Sky3DS updated template file [03/10/2015]
 
Change logs:
1.Fixed some bugs.
2.Added games:"1194 - Flap Flap EU, 1195 - Sekaiju to Fushigi no Dungeon JPN, 1196 - LEGO City Undercover - The Chase Begins JPN, 1198 - Cooking Mama - Bon Appetit EU, 1199 - Gardening Mama - Forest Friends EU, 1201 - Super Smash Bros. for Nintendo 3DS US"

 
Les Sky3DS version Bleu (sans limitation) sont disponible sur le LSstore.
 
Lien de téléchargement : Template 10.03.2015

Mardi 10 Mars 2015, 20:31 Lue 6419 fois
9
PeXploit v0.8 disponible avec un tuto vidéo
The Darkprogrammer fait son retour avec une nouvelle version de PeXploit. La v0.8 est l'outil qui est né du travail de Kakaroto, il permet d'installer les fichiers PKG sur les consoles OFW comme des DLC, des jeux PSN et même des homebrews.            Récemment The Darkprogrammer a lancé son site internet où l'on retrouve ses projets et notamment PeXploit v0.8 qui apporte une nouvelle fenêtre "Advanced" permettant l'ajout de fonctionnalités supplémentaires avec plus de contrôle sur la gestion des packages.   En prime, The Darkprogrammer nous offre un petit tutoriel de ces nouvelles fonctionnalités dans une vidéo.             Hello PS3 Scene Here’s Another Update For You On PeXploit   PeXploit v0.8 and more   The Tutorial stays the same as before with v0.5   A Tutorial on using the advanced menu   ====ChangeLog V0.8==== * Added Auto Category Detection * Fixed C00 Conversion error From V0.7 * Added PKG LIST VIEW AND EDAT LIST VIEW * Added The Advanced Window   A lot Of Stabilizing Has Gone Into This Release Of PeXploit   Credits: ==Devs== *Kakaroto For PS3xport *DetrikSys For His Work On PS3xport For Win *pink1 For His Help *psdev for some code *all the other devs I’m forgetting   ==Testers== *ocam *Marc0 *b0dz *And All The Others I’m forgetting   Check out it all on my website

 

 

    Lien de téléchargement : PeXploit v0.8  
Dimanche 08 Mars 2015, 20:33 Lue 11256 fois
22
Le Plugin System Manager v2.0 d'Orion disponible
Le développeur Orion vient de mettre à jour son plugin System Manager en version v2.0, créé à l'origine par Estwald et MiralaTijera. Orion a ensuite pris le relais en ajoutant le support des customs firmwares 3.41 jusqu'à 4.70, cette version permet de charger automatiquement Control Fan Utility à chaque démarrage (si vous utilisez un plugin qui démarre automatiquement lors du démarrage du système). Si vous utilisez webMAN ou webMAN MOD, nous vous recommandons d'utiliser le contrôleur intégré déjà inclus dans ces plugins.            
Functionality of the system manager:   -Impedire That USB devices will "fall asleep" -Control Fan utility is started each time the console     Changelog:   Added Support CFW 4.70 Now Supports all CFW from 3:41 to 4.70 all in one plugin Payload Control fixato fan (not create audio bug when active LEDs)

 

 

      Lien de téléchargement : Plugin System Manager v2.0  
Dimanche 08 Mars 2015, 17:02 Lue 3716 fois
2
Citra Emulator s'approche d'un gameplay acceptable
Deux nouvelles vidéos ont été mise en ligne par les développeurs de cet émulateur et il faut avouer que là, on commence à s'approcher d'un gameplay assez convaincant. La première concerne Zelda Ocarina of Times 3D.            La seconde vidéo est celle mettant en avant Cave Story 3D, le côté hardware a été optimisé pour faire tourner le titre en upscaling 1080p.         Dans ces vidéos de Gameplay, plus d'accélération artificielle comme les vidéos que nous avions pu voir auparavant. Même si tout n'est pas encore parfait, cela montre les évolutions de cet émulateur qui est l'un des plus prometteurs.  
Dimanche 08 Mars 2015, 16:56 Lue 7204 fois
9
Sony invite les bêta testeurs de PS4 à essayer l'OFW 2.50
Sony invite actuellement les Bêta Testeurs sur PS4 à essayer le firmware officiel 2.50, même si rien n'est encore divulgué, confidentialité oblige... Ce nouveau micro-programme permettra d'élargir les capacités de la Playstation 4.           Il s'agit notamment de pouvoir profiter de la fonction share en 60 FPS, les améliorations porteront aussi sur la gestion des trophées, le mode pause (ou repos) et encore sur le partage des détails de trophées.        

 

 

Eligible participants will receive a voucher code through PSN Message over the next few days. Then, you can update your PS4 to version 2.50 Beta by redeeming the code and selecting [Settings] > [System Software Update] > [System Software (Beta)].   Asking participants to play games as much as possible once it's installed, here's the main features associated with the 2.50 Beta:   You can now set the system software to rest mode without terminating an application. You can set this by navigating to [Power-Saving Setting] > [Set Features in Stand-by Mode] > [Settings] > [Power-Saving Setting] > [Set Functions Available in Rest mode] > [Keep Application Suspended].   [Accessibility] is now added to [Setting]. You can now set up accessibility-related functions, such as zooming and button assignment.   There's a lot of restrictions with the System Software Beta Testing Program, including: Some behaviors might be different from the final release version of 2.50. The Beta Program software may not have some features present in the official version of 2.50. As noted above, you will not be able to restore the version to older than v2.50 once you install the Beta Program software so we strongly recommend that you make a backup of necessary data. During the Beta Program, system initialization and a system software update file to replace the HDD will not be provided. It will however be available once the official version of 2.50 is released. Share Play cannot be used by a user on a PS4 system running system software version earlier than v2.50. Users who are both running the System Software Beta Testing Program software will be able to connect to their systems for Share Play. Remote Play cannot be used with a PS Vita system running system software version 3.35. A new system software update (to be released later) is required. No streaming of any kind is available during the Beta Program (via on console or through another service such as Twitch).

 

 

 

Samedi 07 Mars 2015, 20:12 Lue 6571 fois
12
La team Cobra met à jour son ODE en 2.4

Aujourd'hui la team Cobra sort sa nouvelle mise à jour ODE en 2.4 ! Cependant, une mauvaise nouvelle tombe concernant le support des consoles FAT en PATA. Seules les consoles ayant une carte fille BDM-31 (Les SATA / Entre autre CECHL) seront supportées à l'avenir par le DMC/Cobra ODE. Il ne faut donc plus imaginer voir le DMC fonctionner sur les consoles FAT (PATA) ne possédant cette carte fille. La team avance que le support est impossible pour diverses raisons, telles le nombre de cartes filles différentes et les compatibilités des BR.

Seules les PS3 FAT SATA (BMD-31), 2k/2k1, 2k5 et 3k seront compatibles avec le DMC.

 

 

Concernant la mise à jour 2.4, les améliorations sont les suivantes :

- Ajout du support du Emu USB QSB. 

- Correction de bugs présents sur les consoles 4k, liés à l'ouverture du lecteur.

- Mise à jour de la Database pour y inclure plus de jeux.

 

Retrouvez les derniers tutos Emu USB QSB et DMC ainsi que la mise à jour sur le site de la team.

 

On rappelle que le DMC est disponible sur le LSstore à cette adresse ainsi que le COBRA ODE.  
Samedi 07 Mars 2015, 14:03 Lue 6084 fois
24
webMAN-MOD v1.41.29 disponible avec une meilleure gestion mémoire
Le développeur Aldostools nous propose une nouvelle version de son fork webMAN nommé webMAN-MOD. Avec la v1.41.29 il apporte une meilleure gestion de la Ram avec notamment une allocation maximale de 1280 Ko, une amélioration de l'utilisation de la mémoire quand les jeux sont scannés et une correction de fuite de mémoire quand il il y a nécessité d'accès au slider, ou encore une refonte de la base de données.                
Changelog 1.41.29:  - /rebuild.ps3 - rebuild database  - /recovery.ps3 - pseudo recovery mode  - /reboot.ps3 - hard reboot    Changelog 1.41.28:  - Fixed a memory leak when Slider was accessed.  - Improved memory usage when games are scanned.  - Reverted the MAX usage to 1280KB.

 

 

    Comme les versions précédentes, il est compatible avec les CFW Cobra : 4.21/4.46/4.53/4.55/4.65/4.66/4.70 mais aussi compatible avec les CFW standards jusqu'au 4.70 en utilisant 'VSH PRX Loader" .     Lien de téléchargement : webMAN-MOD v1.41.29  
Samedi 07 Mars 2015, 11:59 Lue 3965 fois
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Les CFW Darknet 4.70, Cobra 7.02 et 7.03 sont disponibles
Voilà ! Darkjiros a bien publié les 3 CFW Darknet 4.70 comme prévu, oui 3 CFW, le premier est un CFW 4.70 basé sur l'OFW 4.70 sans aucune fonction Cobra, le second dispose des fonctions Cobra 7.02 (celles qui sont dans le Darknet 4.66) et enfin le troisième dispose des fonctions Cobra 7.03 (celles proposées par Habib dans ces derniers firmwares et via la Team Rebug).             Vous pouvez y aller les yeux fermés, ces firmwares ont été testés sur CECHA00, CECHA01, CECHA07, CECHK05, CECHC04, CECHL04, CECHL05, CECH-2001B, CECH-2004A, CECH-2005A, CECH-2500A, CECH-2505A      
DARKNET CEX 4.70 V1.00.PUP (196.38 Mo) MD5 : 016F53F1A1A4D1A3DD24E2F8828B12B2       FEATURES:   1. Properly built from OFW 4.70 2. Install Package Files and App_Home 3. Patched LV0 to disable ECDSA check of CoreOS 4. Patched LV2 to add PEEK/POKE  5. Patched LV1 to disable LV2 Protection 6. Patched LV1 to add PEEK/ POKE 7. Games signed with keys up to 4.70 Supported 8. Can be updated over ANY CFW. 9. Can be updated over 3.55 OFW 10. RSOD bypass 11. ReactPSN Offline patch added 12. PSP Remaster / Minis supported added 13. QA FLAG Enabled by Default if it was previously applied 14. Enhanced Remote play with PC  15. In Screen game shot patch 16. 100% Cinavia Protection Fully Disabled         DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.02].PUP (196.18 Mo) MD5 : D373A53ED9898F67A9CA7FA4EA567E11   stage2.bin : 67.8KB (69,504 byte) MD5 : C4376DDC20560FA0D16A0B4A3B9742F5     FEATURES: 1. Built based on Standard DARKNET CEX 4.70 V1.00 2. COBRA 7.02 Added (Use the DARKNET 4.66 COBRA Source) - Optimized light weight payload without unnecessary dynamic CFW patches.(stage2.bin : 67.8KB) - Dean's permission fix to improve game compatibility with COBRA payload - PS2 Rebug Holder R2 Support (Habib's workaround) ※ PS3 MAPI Not Supported (7.03 only for my release) ※ PSNPatch stealth mode Not Supported (7.03 only for my release)       DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.03].PUP (196.18 Mo) MD5 : E4601D0A978B50E2C53207CA69850830   stage2.bin : 75.6KB (77,440 byte) MD5 : 8CE0D8B15FBB8DA9EF6219157232E52B     FEATURES: 1. DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.02] with the same patch 2. COBRA 7.03 Added (Use the Habib & DARKNET 4.66 COBRA Source) - Re-added spoof code into Stage2 And add other code (stage2.bin : 75.6KB)  [This won't enable PSN but prevents FW updates in the future when spoof is enabled by COBRA] - Dean's permission fix to improve game compatibility with COBRA payload - PS2 Rebug Holder R2 Support (Habib's workaround) - PS3 MAPI Support (Nzv's) - PSNPatch stealth mode (KW's)     DARKNET 4.70 COBRA 7.03 PS3mapi Installer.pkg MD5: 9DC4A18A838071FAB008B13D48FD460C DARKNET 4.70 COBRA 7.03 PS3mapi Installer           DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.02 & 7.03]   PS2 For BC And Semi-BC: - Full PS2 ISO / Optical Media compatibility via COBRA payload, no bugs at all   PS2 For Non-BC: - Iso wireless sync supported, mount iso with multiman and run it through ps2 classic placeholder(redirection). if file /dev_hdd0/classic_ps2 present then redirection will be disabled and classics will run. - In some case, some PS3 models won't ever get pads synced wirelessly.       Support homebrews : - PRX+Mamba Loader (Toggle COBRA Off) - Webman Mod 1.41.28 Udater (Install and Run) - GameSonic Manager 3.60 - IRISMAN 3.45     Non-Supported: - CCAPI 2.60 rev2 - Multiman 4.66.10 (Only Cobra 7.02 & 7.03 Support)  

 

 

    Tout est là : Darknet 4.70 ou Cobra 7.02 ou Cobra 7.03    et là pour les SRC : Darknet 4.70 SRC (317.99 Ko)         Les divers tests vidéos sur une PS3 CECH-2505A :      PS3MAPI Connection test et PS2ISO DS3 Wireless Test (PS2 Rebug Holder R2)         DARKNET CEX 4.70 COBRA - PC to PS3 Remote Test         DARKNET 4.70 COBRA - MMCM Test           Les autres tests sur une PS3 CECH-2505A (en format images) :     100% Cinavia Disable test http://www.mediafire...able_test01.JPG http://www.mediafire...able_test01.JPG   PS3MAPI connection test http://www.mediafire...BRA_PS3MAPI.PNG   Gamesonic Manager - v3.59.2 test http://www.mediafire...r_-_v3.59.2.png   Irisman 3.45 test http://www.mediafire...BRA_7.02-04.png   MMCM 4.66.01 test (Cobra 7.02 & 7.03) http://www.mediafire...MCM_4.66.10.JPG   PS1 ISO test http://www.mediafire...41t/PS1_ISO.jpg   PS2 ISO test http://www.mediafire...Pad_Support.JPG   PS2 Classic test http://www.mediafire...PS2_Classic.jpg   PSP ISO test http://www.mediafire...so6/PSP_ISO.jpg   PSP Remaster test http://www.mediafire...SP_Remaster.jpg   PS3 to PC Remote Play test http://www.mediafire...ote_Play-01.png http://www.mediafire...ote_Play-02.png
Vendredi 06 Mars 2015, 22:16 Lue 24068 fois
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