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L'actualité en continu
Rebug Package Manager disponible en standalone
Le développeur Sandungas vient de publier une version autonome de Package Manager présent dans les CFW Rebug. C'est exactement la même version que l'officielle mais avec quelques changements pour permettre l'installation sur d'autres CFW que les Rebug.                 Cela peut effectivement confirmer que la plupart des outils intégrés dans les Rebug peuvent être installés sur d'autres CFW à la demande, comme les outils spécifiques aux fonctionnalités Cobra ou encore XMB Mod Manager.   
Rebug Package Manager (standalone)   Is the same package manager used in all classic rebug firmwares, the most notable modification is the installation method and the modifications made in the provided install_package_files.xml, it has been "unlinked" from the resources inside .rco files (the .xml doesnt loads any custom resource from inside .rco's... this is why is named standalone because is not dependant of any other custom modification)      Features   All the custom code is in a separated .xml, easy to implement, manage, mantain, update, etc.... All the Rebug Package Manager custom texts has been hardcoded in english in the install_package_files.xml (in vintage rebug versions was harcoded in english inside the .rco's and later harcoded in several languages by joonie inside the .rco's) The rebug red custom PSN icon that appeared in a subfolder inside the "package manager" has been replaced by the default folder icon (originally the icon was loaded from explore_plugin_full.rco) All this means in few words... it can be installed in any CFW past/present/future very easy with a simple edit in the original .xml's      Standalone Installation   Because you are supposed to be in a cfw before installing this, it means you have the item "install package files" in your xmb, is located inside: dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml and category_game_tool2.xml (it can appear several times for all PS3 models CEX/DEX/DECR/ARC)   Step 1.- Make a copy category_game.xml and category_game_tool2.xml and move to PC, open them in notepad++ and search for this "item"             <Query                 class="type:x-xmb/folder-pixmap"                 key="seg_package_files"                 src="#seg_package_files"                 /> Step 2.- Replace by:             <Query                 class="type:x-xmb/folder-pixmap"                 key="seg_package_files"                   /> Step 3.- Save the changes Step 4.- Copy the modifyed files category_game.xml and category_game_tool2.xml and the provided file install_package_files.xml back to the PS3      Notes   - In a official DEX XMB (and most cfw) the item "seg_package_files" is placed in the list inmediatly before "seg_gameexit" but you can place it at any other position, as example on top of game column   - %flash is a short form of path: dev_flash/vsh/resource/explore/      Thanks   Team AC1D, Team Rebug, Team XMBM+

 

 

    Lien de téléchargement : Rebug Package Manager (3.11 Kb)  
Mercredi 18 Mars 2015, 10:59 Lue 4269 fois
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La Team Gateway sort la Bêta Publique v3.1.1 Ultra
La Team Gateway est déjà de retour avec la nouvelle mise à jour du linker Gateway nommée GATEWAY 3.1.1 ULTRA PUBLIC BETA. Cette nouvelle update apporte la correction d'un bug mineur, le tag GW3D n'étant pas toujours affiché sous l'EmuNAND. Certains disaient que cela était dû à l'utilisation de mauvaises microSD, mais ce n'était pas le cas.   Cette mise à jour apporte aussi le support de la faille Cubic Ninja sous New3DS jusqu'au firmware 9.2, les 3 régions (US ,EU et JP) sont supportées et toutes les fonctionnalités offertes par la faille Ninjhax sont possibles.               Installation :
* Assurez-vous que le WiFi est configuré pour fonctionner sur votre nouvelle 3DS  * Assurez-vous que la passerelle 3.1.1 Launcher.dat est placé sur la carte microSD de la New3DS * Lancer "Cubic Ninja" * Aller à l'option "Créer" * Sélectionnez "QR Code" * Sélectionnez "Scan QR Code" * Scannez le code QR Ninja de la section Téléchargements pour votre région * Après une brève attente, une sauvegarde de jeu Ninja Cubic sera installé * Et le menu  Gateway sera lancé    

Lancement du menu Gateway :

 

 

* Lancer "Cubic Ninja" * Aller à l'option "Créer" * Sélectionnez "QR Code" * Le Menu  Gatewaydevrait apparaître   Nous avons également remarqué que le menu MultiRom ne fonctionne pas correctement sur la New3DS 8.1.0J. D'une façon générale, la team Gateway informe qu'elle va corriger quelques bugs sur la faille de Zelda Ocarina of Time, et que quelques bugs sont toujours présents sur la New3DS en mode Gateway. Certains se corrigent en fermant le couvercle (mode veille) et en réactivant la console, d'autres seront corrigés dans une prochaine mise à jour.    Lien de téléchargement :  GATEWAY ULTRA 3.1.1 PUBLIC BETA  (21.29 MB)   En vente sur le Store : LS GATEWAY
Mardi 17 Mars 2015, 23:20 Lue 12143 fois
117
La Team Sky3DS ajoute 5 jeux à son linker
La Team Sky3DS a mis en ligne il y a quelques minutes une nouvelle mise à jour de son linker avec le support de 5 nouveaux jeux. Cette mise à jour du 17 Mars 2015 apporte donc la correction de quelques bugs (difficile d'y croire à la longue) et le support de 5 jeux que vous trouverez dans le changelog ci-dessous.    
* Sky3DS updated template file [03/17/2015]   Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added games:"1203 - Shin Tennis no Oujisama - Go to the top, 1204 - Doraemon - Nobita no Space Heroes JPN, 1205 - Best Friends My Horse 3D EU, 1206 - Ansatsu_Kyoushitsu_Koro-sensei_Daihouimou_JPN_3DS-HR, 1207 - Code Name - S.T.E.A.M. USA"   

 

 

    Lien de téléchargement : Template0317.txt (2.04 MB)   Les Sky3DS version Bleue (sans limitation) sont disponibles sur le LSstore.  
Mardi 17 Mars 2015, 09:34 Lue 4627 fois
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Projet OSKA : accès au kernel ARM9 et ARM11 en open source sur 3DS
Voilà qui pourrait être un des projets open source les plus prometteurs actuellement. En effet, les acteurs à l'origine de cette initiative, à savoir Aliak11 et 173210, sont très connus de la scène. Les avancées du projet sont par ailleurs énormes à ce moment. L'accès au kernel ARM11 et au kernel ARM9 est désormais complet, une première pour des projets de ce type !   Cependant, quelques éléments négatifs subsistent. Il est impossible pour le moment de prévoir un support de la New3DS car les exploits utilisent le launcher.dat de Gateway 3.1.0. Il existe aujourd'hui un programme qui déchiffre une partie du code de ce fichier : Decryptor Gateway 3.1.0.   Mais tout cela est encore frais. Cette avancée a été rendue publique il y a quelques heures et cela va encore demander des améliorations. Pour autant, le plus gros du travail semble fait, le tout sur un seul et même projet.   Toutes les publications sont là (ce sont des version alpha) : OSKA. Le code source est disponible sur Github.    
Lundi 16 Mars 2015, 21:07 Lue 6267 fois
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Comment télécharger et installer l'OFW 2.50 Bêta de la PS4

Vous ne faites pas partie du programme bêta-testeurs de Sony avec sa PS4 mais vous voulez tout de même télécharger et installer le tout prochain firmware qui est disponible en version Bêta? Il suffit d'acquérir la dernière version OFW 2.50 Bêta qui est désormais accessible via quelques manipulations. Cette version Bêta s'adresse aux développeurs, mais l'un d'entre eux nommé SKFU, nous propose d'avoir accès à celle-ci via l'utilisation d'un proxy. 
 

 
 
En fait, il a tout d'abord essayé de modifier le fichier ps4-updatelist.xml pour le rediriger vers celui de la Bêta, cela n'a pas fonctionné. Ensuite il a essayé de faire la mise à jour via une clé USB en recovery mode, mais même échec. Enfin il a créé son propre PS4-updatelist.xml en mettant la redirection spécifique et cela a marchéfonctionné.
 

 
Voici la procédure : 

 

1- Téléchargez SKFU's pr0xy server 
2- Démarrez et paramétrer le server proxy pour votre PS4 (Tutoriel ici)
3- Redirigez "http://feu01.ps4.upd...-updatelist.xml" en "http://zload.net/ps4...-updatelist.xml"
 
A cette étape, il est possible de changer le /eu par votre région si ce n'est pas l'Europe.
 
4- Recherchez une mise à jour PS4
5- Téléchargez, installez et profitez de l'OFW 2.50 Bêta

 

 

Lundi 16 Mars 2015, 17:00 Lue 9609 fois
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PSNpatch v4.70.05 par KW disponible
Le développeur KW nous propose une nouvelle version de PSNpatch, cette version v4.70.05 améliore les fonctionnalités du programme avec notamment, une gestion indépendante des firmwares, une vitesse de chargement plus rapide, des plugins gérés de façon autonome et plus légère. Le célèbre homebrew PsnPatch de KW qui minimise le ban PSN d'un grand nombre d'utilisateurs est mis à jour en 4.70.05.        
Voici le changelog de cette version 4.70.05 du 15 Mars 2015    - psnpatch plugin updated to faster start-up (when locking psn access); - non-cobra plugin-manager updated: faster, safer, smaller and firmware independent (4.XX CEX past and future); - psnpatch deletes app_home from xmb in cobra but NOT in non-cobra (needed for discless start); - source code updated. - psnpatch pkg file was optimized once again: un-install psnpatch and reinstall new version to benefict from the small size.       NOTE I: It has always been a major objective of psnpatch to be made firmware version independent. This will guarantee that once a new firmware is released, we wouldn't need to wait for KW to release a new psnpatch version as the one already available would be compatible. Almost everything was made this way: From the CFW disabling, to the IDPS spoofing, passing trough plugin compatibility or rap installs. The plugin manager for non-cobra WAS not YET like this: A payload for every firmware version was needed. With the new changes NOW included in 4.70.05, PSNPatch will "patch" the payload to the currently running firmware version, hopefully making it "firmware independent" as all the other functions.   NOTE II: Some users asked for a ISO loading in non-cobra. This is not impossible, in fact, loading MAMBA for the job at start-up is easy and works. But, it does not make sense in psnpatch scope: Plugin loading in non-cobra firmwares opens the door for non-cobra firmwares to load plugins at boot, like psnpatch plugin (for things like auto block psn and disable cfw from XMB) or even a lightweight version of webman to load folder format games. From here, plugins developers can do whatever they fit appropriate. In my opinion, what is offered for non-cobra is already very nice. When we want ISO, NET loading, PS3MAPI, and whatever more we can get from cobra ... we go for cobra

 

 

    Lien de téléchargement : PSNPatch 4.70.05 (1.40 Mo)     
Lundi 16 Mars 2015, 16:59 Lue 5395 fois
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La Team Gateway sort un nouveau manuel avec support New3DS

La Team Gateway nous informe via son site internet qu'elle a établi un nouveau guide officiel, du moins qu'elle a mis à jour le précédent guide du linker Gateway afin de rajouter le support de la New3DS. Le dernier firmware Gateway 3.1.0 Ultra apporte pour rappel le support de la dernière console portable de Nintendo.
 
Cela passe donc par l'ajout d'une page consacrée à Zelda : Ocarina of Time 3D (Page 5) et par conséquent, de la façon de rentrer dans le Menu Gateway sur New3DS (Page 6).
 
 

 
 

 
 
 
 
 

Le nouveau Guide officiel est disponible directement en ligne ici : Guide Officiel Gateway

 
 

Le Linker Gateway est disponible sur le LSstore !

Lundi 16 Mars 2015, 16:59 Lue 4802 fois
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Le manager ManaGunz v1.10 par Zar disponible
Le développeur Zar est de retour avec une nouvelle version de son manager ManaGunz qui passe en v1.10. Au programme, on note quelques améliorations et des ajouts de fonctionnalités. Cela passe tout d'abord par le support des CFW 4.70, la possibilité de monter des jeux ISO dans APP_HOME, le support des thèmes de Multiman et toute une multitude de changements que vous trouverez listés ci-dessous.  
ManaGunZ Version 1.10   Change : UI "Flow" mouvement is inversed by default Fix : folder "game_settings" was missing Fix : after extracting an ISO, there is no more 2 game added in the list Fix : issue in the display of properties Fix : issue with NTFS devices Fix : issue in Plug & Play thread Add : New mamba 1.20 by _NZH_ (i just removed the map_path("/app_home", "dev_usb000", 0)) Add : mount JB games with mamba (syscall 35) Add : mount app_home with ISO Change : In Game Settings with UI "XMB", the 'back' button isn't triangle anymore, it's circle like in other UI Add : Hold Cirlce 3s to go back to XMB Add : Custumize colors used by ManaGunZ Fix : Minor stuff (I forgot) Add : Support multiMAN's themes (*.thm) and original static themes (*p3t). (see note) Add : Support fw 4.70   Lien de téléchargement : ManaGunZ v1.10
Dimanche 15 Mars 2015, 11:40 Lue 4222 fois
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Habib sort son CFW 4.70 avec fonctions Cobra 7.10
Habib a sorti il y a une semaine environ un Custom Firmware basé sur le firmware officiel 4.70 sans en ajouter les fonctions Cobra. Le tir est désormais corrigé puisqu'Habib vient de mettre en ligne une nouvelle version intégrant les fonctions Cobra.    Mais là Habib a encore fait évoluer les fonctions Cobra puisqu'il les a appelées Cobra 7.10 ! Les améliorations sur Cobra passent par la synchronisation du contrôleur avec les ISO PS2. L'ajout d'un nouveau Core avec l'évolution de PS3M-API en version v1.2.0 directement intégré dans le firmware, mais aussi avec un meilleur support des jeux PSX lié à la lecture de plus d'informations selon Habib. Il y a aussi un nouveau patch pour les ODE.        
4.70 HABIB (CEX) + COBRA v7.10 FEATURES MADE OUT OF 4.70 OFW COBRA v7.10 ADDED (see below) HAVE INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME HAVE REACTPSN COMPATIBILITY IT CAN RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UP TO 4.70 CAN BE UPDATED OVER ANY CFW. CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW SPECIAL PAYLOAD FOR COBRA TOGGLE IN LV2 RSOD BYPASS REMOVED CINAVIA DRM FOR HDD CONTENT REMOVED CINAVIA FOR BDMV REMOVED CINAVIA FOR BDVD QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55   PATCHES PATCHED LV0 TO DISABLE ECDSA CHECKS PATCHED LV2 TO ADD PEEK/POKE SUPPORT PATCHED LV1 TO DISABLE LV2 PROTECTION PATCHED LV1 TO ADD PEEK/ POKE SUPPORT REACTPSN OFFLINE PATCH ADDED  

 


Changelog COBRA v7.10 Additional PSX ISO Types supported PS2 ISO controller sync issues on non-BC improved by great margin (100% fine for me) Updated NzV ps3mapi to v1.2.0 Polished a bit overall Issue with new ODE Patches while COBRA is disabled has been fixed (games with updates refuse to run)

 

 

    Téléchargement ici : 4.70 HABIB-COBRA (v7.10) (CEX)    MD5: 133CE1296EE2D21B56D7042930193289
Samedi 14 Mars 2015, 19:17 Lue 16976 fois
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PS3Mapi 1.2 disponible avec support Darknet 4.70 Cobra 7.02 et 7.03
Le développeur _NzV_ nous propose une nouvelle version de PS3Mapi (aussi connue sous le nom de PS3 MANAGER API (Mamba et Cobra)). Les deux versions ont été mise à jour, il faut veiller à installer la bonne selon votre firmware. Pour rappel, il y a deux versions différentes de PS3M_API, une qui comprend ps3m_api_core dans le stage2.bin pour une prise en charge native de l'API uniquement pour Cfw Cobra (ps3m_api_installer_cobra.pkg) et une autre avec ps3m_api_core intégré dans mamba pour tous les autre Cfw non cobra (ps3m_api_launcher_mamba.pkg).   PS3 Manager API c'est un manager d'API qui permet d'implémenter et d'exploiter les fonctionnalités Cobra et Mamba. PS3 Manager API est similaire à TMAPI ou CCAPI. Compatible CEX et DEX, PS3 Manager API peut être utilisé avec tous les plugins PS3 (vsh plugin, game plugin, ...) et les homebrews. L'API peut être utilisée à distance avec un utilitaire PC (Android, iOS, ...).   La version v1.2 proposée ici rajoute de nouvelles fonctions au plugin VSH et aussi pour obtenir l'IDPS, le webgui PS3M_API a également été mis à jour (il faut au moins WEBMAN-MOD 1.41.30 ou plus).        
Version 1.2 (11Mar15):   Mamba Only : Fixed symbols for 4.46DEX. Mamba Only : Removed support for 4.30DEX.     Version 1.2 (10Mar15):   Add new function for vsh plugin management (ps3mapi_unload_vsh_plugin, ps3mapi_get_vsh_plugin_info). Add new function to get/set ipds and psid at anytime. Mamba Only : Fixed conflict with vsh_process. Mamba Only : syscall35 (map path) is now enabled.

 

 

      Les utilisateurs de Habib 4.66 Cobra 1.01 et Darknet 4.70 Cobra 7.02 ou 7.03 doivent mettre à jour PS3M_API en version 1.2 (le stage2.bin a été mis à jour), vous trouverez les fichiers ci-dessous.       Pour les Firmwares MAMBA (Non Cobra) : CEX: 3.55, 4.21, 4.30, 4.31, 4.40, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.66, 4.70 DEX: 3.55, 4.21, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.65, 4.66 Lien  :  ps3manager_api_mamba_launcher.pkg     Pour les Firmwares COBRA (seulement Cobra) : 4.65 CEX COBRA DARKNET: ps3mapi_cobra_465_darknet_installer.pkg (PS3MAPI v1.1.1 only) 4.65.02 REBUG COBRA: ps3mapi_cobra_4652_rebug_installer 4.66 HABIB COBRA v1.01: ps3mapi_cobra_466_habib_installer 4.70 DARKNET COBRA (7.02 & 7.03): ps3mapi_cobra_470_darknet_installer     Pour profiter au mieux de l'ensemble il faut aussi le dernier webMAN-MOD (actuellement 1.41.30) : webMAN-MOD  
Vendredi 13 Mars 2015, 18:21 Lue 5727 fois
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Un eCFW pour PS Vita et PS TV entre firmware 3.00 et 3.20
Le développeur Total_Noob fait son retour avec un nouveau projet, celui d'offrir un eCFW (on pourrait traduire cela comme un firmware personnalisé permettant l'émulation) sur PS vita et PS TV vu qu'ils partagent le même firmware. Cet eCFW qui porte le nom de TN-X permet de jouer à tous les jeux PS One sur ces deux périphériques.   Votre appareil (PS Vita ou PS TV) doit disposer d'un firmware compris entre 3.00 et 3.20, Total_Noob informe que les firmwares plus récents ne sont pas encore pris en charge, mais qu'un nouvel exploit sera publié plus tard. En plus de cela, vous devez posséder un des jeux originaux suivants : Sport Superbike 2, XS Moto ou Tekken 2. L'un de ces 3 jeux est exploitable via un hack qui permet d'installer l'eCFW.   Cette nouvelle version de TN-X apporte le support intégral de l'audio des jeux PS1, le Hack Plein écran pour PlayStation TV, et plus de fonctionnalités qui peuvent être trouvées dans la release note ci-dessous.     

 

 

Custom Emulator Firmware TN-X by Total_Noob   Features TN-X menu with cover arts and rumbling effect for DS3. Pressing triangle will open the configuration menu. Button combination to return back to TN-X menu by pressing L/L1 + SELECT. Integrated super fast SaveState plugin by holding SELECT for some seconds (remember that savestates in pspemu and ps1emu cannot be shared). Plugins support, but only CWCheat will be displayed correctly. (f you want to have an specific plugin being supported, contact me either via email (total_noob@hotmail.com) or write me a PM on wololo's /talk. Official Vita's screenshot feature with TN-X signature. TN-X custom button assignment (set your Vita's offical button assignment to standard before using TN-X's custom button assignment). Fullscreen hack for Vita TV (not all games/not all screen modes can be stretched up to 16:9). Fast forward feature by pressing R/R1 + SELECT to turn on/off. Enabled soundtracks in CDDA games. Possibility to use a custom bios by placing a bios file at 'ms0:/PSX-BIOS.BIN'. Official PSN PS1 games can be played without licence file or 'KEYS.BIN'.   Requirements Vita device with a FW between 3.00 and 3.20. Newer firmwares are not supported yet, a new PS1 exploit will be released later. PS1 exploit game (Tekken 2, XS Moto or Sports Superbike 2). TN-V to install PS1 games (just place them at ms0:/PSP/GAME/).   Installation Transfer 'TNV' savedata and the savedata belonging to your PS1 exploit game, both to your device. Enjoy.   Credits reprep qwikrazor Dark_AleX

 

 

    Lien de téléchargement : TN-X (448.27 Ko)  
Vendredi 13 Mars 2015, 18:17 Lue 7809 fois
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La Team Sky3DS sort l'update du jour
Comme si elle voulait répondre à la nouvelle mise à jour de la Team Gateway, la Team Sky3DS nous sort la mise à jour de son linker. Au programme peu de choses, quelques corrections de bugs sans savoir lesquels ainsi que le support de la version australienne de Super Smash Bros.   On sent vraiment via cette mise à jour que la Team Sky3DS était très réticente à ce que la Team Gateway supporte enfin officiellement la New3DS. Même si dans les faits cela se fait dans la douleur avec la nécessité de passer par "The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D".      
* Sky3DS updated template file [03/12/2015]     Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added games:"Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (AUS)" 

 

 

  Les Sky3DS version Bleue (sans limitation) sont disponibles sur le LSstore.     Lien de téléchargement : Template0312.txt (2.03 Mo)    
Jeudi 12 Mars 2015, 21:13 Lue 5792 fois
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