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The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D dispo et fonctionnel

Voilà, le jeu The Legend of Zelda™: Majora's Mask 3D a été officiellement dumpé. Alors que la version téléchargeable officielle pèsera 661 Mo selon le site de Nintendo. La version officieuse .3ds pèse 1 Go, elle porte le nom de MM3D_EUR.3DS et pour le moment, seule la version européenne est disponible en téléchargement. Le jeu est encrypté avec les clés 7.0.0.E pour sa version européenne et porte le nom de release "The.Legend.of.Zelda.Majoras.Mask.3D.EUR.3DS-CONTRAST" et est donc fonctionnel sur Gateway et autres sans aucun soucis.

 

A noter que ce titre est disponible en Multi5 (Anglais, Français, Allemand, Italien, et Espagnol) et l'ID du jeu est :1621.

 

 

 
Aucun lien renvoyant vers le téléchargement de ce jeu ne sera toléré sur LS, merci de votre compréhension.

Mercredi 11 Février 2015, 12:13 Lue 13492 fois
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Sky3DS met à jour son linker et supporte Zelda Majora's Mask 3D !
La team Sky3DS nous propose déjà la troisième mise à jour de Février avec cette mouture du nouveau template datée du 11.02.2015. L'objectif est toujours le même, supporter les derniers jeux en mettant à jour votre linker Sky3DS avec ce fichier template0211.txt qui pèse 2 Mo.            Par contre, comme d'habiture, aucun changelog n'est communiqué par la Team Sky3DS. Impossible de savoir exactement les évolutions apportées sur cette version du 11.02.2015. Il est tout de même fortement conseillé de  le mettre à jour.       Le dernier est là  : http://filetrip.net/dl?71ijFdTtZI 
Mercredi 11 Février 2015, 12:10 Lue 8448 fois
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La Team EZ sort l'EZ-Flash IV en MicroSDHC
La Team EZ annonce l'arrivée de la nouvelle version du EZ-Flash IV, le linker destiné à la GameBoy Advance, à la GameBoy Advance SP (SPeciale) ou encore la Nintendo DS. Celle-ci apporte enfin le support des microSD HC (le premier du genre), il faudra les formater en FAT32 (de 2 Go à 32 Go) et le linker sera livré directement avec le dernier Kernel 1.75.           Au programme de ce nouvel EZ-Flash, une nouvelle conception du boitier. Les deux faces sont maintenues ensemble avec des onglets d'accrochage et d'une vis, cela permet d'être plus mince que l'original. Il y a aussi donc le nouveau kernel(par conséquent, pas de mode DS), une mémoire 16 Mo sous format PSDRAM et une NOR de 32 Mo.               La pile est nouvelle puisqu'il s'agit d'une CR2025 alors que sur la version précédente c'était une VL2020. Au niveau des chipsets, un M6MGT321S4TP, un BG0 044B20P, un combo norme NI-SRAM  (alors que les modèles précédents exploitaient des M6MGT321S8TP), un Spansion 71WS512ND0BFWEP ainsi qu'un 844PP004 H fabriqué en Malaisie.        
Mardi 10 Février 2015, 21:29 Lue 10076 fois
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Custom HomeMenu Manager v1.2 par Rinnegatamante disponible
Le développeur Rinnegatamante nous propose maintenant la version 1.2 de Custom HomeMenu Manager. C'est un HomeBrew qui vous permet via un simple menu de choisir le thème personnalisé que vous souhaitez installer, et ceux, en toute sécurité. Vous pouvez aussi avoir un aperçu du thème au format PNG sur l'écran du haut, si l'image est plus grande que la résolution de l'écran il est possible de se déplacer avec le Cercle Pad.   Comme toujours avec Rinnegatamante, tout le monde est servi puisque cet HomeBrew est disponible en version 3dsx, 3DS, et Cia. Les thèmes doivent être placés dans un dossier Themes, les .CIA ou les .3DS doivent être mis à racine de la SD.         Cette version 1.2 apporte de nombreuses corrections listées ci-dessous dans le changelog :  
Changelog:   - Now Themes will be sorted by name - Fix for 32 or more themes - Fast swappable previews with R button - Warning when an installation is finished - Deleted screenshot feature when closing homebrew (used for debug)     Controls:   A - Install theme START - Exit homebrew R = Fast switch Bottom/Top screen previews

 

 

      Lien de téléchargement : CHMM3    
Mardi 10 Février 2015, 19:02 Lue 3520 fois
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Dolphin passe en 60 FPS
Jouer à un jeu sur Dolphin au lieu de la GameCube ou la Wii peut faire une énorme différence surtout sur la qualité visuelle.  Dolphin apporte déjà la sortie HD, mais au delà de ça il apporte un assortiment d'améliorations folles, comme la 3D, la caméra libre, le format widescreen ou bien alors la possibilité d'émuler un processeur hautement cadencé et beaucoup plus...         Super Mario Sunshine sorti en 2002 sur Gamecube, Super Mario Galaxy 1 et 2 tournent désormais à 60 images par seconde. Super Mario Sunshine est, lui, seulement à 30 FPS (ou 25 en PAL).         Un émulateur ne peut pas faire grand-chose pour augmenter le framerate d'un jeu, hors, un des utilisateurs nommé ehw croit qu'il serait possible de modifier le jeu et de le lancer sous Dolphin dans le but de pouvoir jouer Super Mario Sunshine en 60 FPS.     L'intégralité de ces informations est ici : Dolphin 60 FPS Hacks  
Lundi 09 Février 2015, 19:43 Lue 18867 fois
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La Team Gateway propose un nouveau guide officiel
La Team Gateway nous propose suite à de nombreuses demandes, un manuel complet encore plus simple que le précédent dans sa section téléchargement. Le manuel officiel concerne le GATEWAY ULTRA 3.0.4 PUBLIC BETA, la dernière version en date du firmware du linker. Seul bémol, celui-ci est intégralement en anglais.    

 

 

 

New official user manual Posted on February 9, 2015 Following many requests, we have added a complete yet straightforward manual in the download section here.

 

 

    Liens de téléchargement (lien direct) :  Gateway official English Manual     Retrouvez le tutoriel LS (repris par le site Gateway sur son site) : Logic-sunrise  
Lundi 09 Février 2015, 19:35 Lue 6465 fois
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Showtime Remote v0.6 disponible (new 10.02.2015)
Grâce à Showtime Remote vous pouvez contrôler Showtime avec la plupart des appareils android comme un smartphone ou une tablette. Cela passe par une nouvelle application .apk qui a été développée par Claes Hallström.             Sous Android, les possibilités du programme sont importantes notamment sous droidMan, vous pouvez lancer des applications telles que Youtube, Netflix et il est possible de suggérer au développeur d'autres améliorations à l'adresse qui suit : showtimemediacenter           

 

 

  Features   Use the integrated search-bar to search in Showtime Toggle buttons for play/pause and mute button Long press on button, long press Menu shows ItemMenu Use profiles if you are running Showtime on multiple devices Search-bar in the top-bar at the navigation page, uses the search-bar in Showtime.     All icons used for the buttons are now bigger. Maybe even bigger is needed for 7"+ screens?? Play/Pause button toggles icon on press (same goes for mute button). Long click on Menu will show you the Item-Menu. Press and hold navigation buttons (up, down, left, right) for faster navigation. Setting: Profiles, add a new profile with your current network settings. Useful if you are running Showtime on more than one device. Setting: Choose which page you want to show at startup, i.e. (Home, Navigation, Media, Settings or About). Setting: Choose to get a notification when there is a new release/commit to GitHub. Custom launcher icon!!!! Please tell me what you think, this is the first icon I have ever made. Used svg, really liked it since I don't know how to draw but I know math and xml The source code for the launcher is under icons at github.  

 

 

  Lien de téléchargement : Showtimeremote      
Dimanche 08 Février 2015, 22:34 Lue 4102 fois
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CyanoPSP v3.0 par Joel16 disponible
Le développeur Joel16 est de retour avec une nouvelle version de CyanogenMod PSP-C qu'il nomme désormais CyanoPSP. La version 3.0 apporte son lot d'améliorations, comme la possibilité de charger des homebrews depuis le gestionnaire de fichiers. Vous trouverez le changelog complet ci-dessous.       
There are some things to note however: For now, the homebrews can only be loaded using the file manager. Another thing is that PSP Go users can only the homebrew loader if you're running CyanoPSP from your M2 card. I'm planning to get this fixed for the next update (3.1), along with a fixed game loader instead of depending on the file manager. If you're wondering, I wont be releasing the lollipop version until things get more stable around here We just took a big step to giving this more use, but it still needs more functionality. Homebrew loader has only been tested on PRO CFW, ME users please do report.   Features: Added Eboot loading from file manager(Homebrew loading). Allow access to view mp3 files in PSP/MUSIC and CyanogenMod/downloads for Apollo. Minor cleaning up in gallery app. Display what is being done in certain options. Display whether it was a success or not. Fully Implemented brightness slider. Unlock extra 4MB ram Add recursive deletion in file manager. Added new menu, "Dumping Tools" under developer options. (Lets you dump UMD boot.bin, flash 0, flash 1 and memory)   Fixes: Fixed memory leaks in both Gallery and Apollo. Fixed lagg on welcome screen (first time boot) Fix up last two pages of system information in the recovery menu. Fixed many unnoticed memory leaks in recovery menu. Fix power menu crash, when pressing circle twice. Completely Fixed back button misbehaviour on Apollo. (was being experimented in the previous release)

 

 

    Lien de téléchargement : CyanoPSP (3.0)      Pour info, Joel16 nous présente sous forme de teasing la version 4.0.  
Dimanche 08 Février 2015, 22:30 Lue 3795 fois
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Arcade Darts, le jeu pour l'exploit PS Vita 3.36
Sony est plutôt rapide pour retirer du SEN/PSN les jeux qui posent problème, mais là encore Qwikrazor87 nous informe du jeu qui permet de bénéficier de la faille pour lancer l'exploit sur PS Vita en 3.36.             A noter que pour ce jeu "Arcade Darts" il vous faudra une PS3 car il doit d'abord être acheté sur la PS3 puis être transféré. Il n'est pas possible de la télécharger sur Vita ou PSP comme cela a été possible sur les précédents jeux. La version PS4 ne fonctionnera pas non plus, seule la version PS3 intègre la faille.         Pour une fois, le jeu n'est pas disponible au Japon et en région Asie, il l'est "uniquement"aux USA en Europe. Numblast est pour l'heure encore disponible, donc vous savez ce qu'il vous reste à faire pour profiter des homebrews PSP sur Vita.  L'exploit permet d'installer ARK-2 eCFW sur firmware 3.36. Arcade Darts est sorti le 23 Juin 2011, il est vendu 2.99 euros et avec lui vous serez un pro des fléchettes. 
Dimanche 08 Février 2015, 12:11 Lue 5626 fois
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XMB Manager+ v0.23.003 disponible
Les développeurs Aldostools et Samson nous proposent une nouvelle version de XMB Manager+, aussi connu sous l'acronyme XMXM+. Ils apportent de nombreuses mises à jour et amélioration des fonctions de chargements. Cela passe par la mise à jour des liens et fichiers managers.  

 

 

 

 

This is my (aldostools) modified version of the XMB Manager+ originally released by Team XMBM+. This version of XMBM+ (mod) includes various related files. category_game.xml is not installed automatically. XMBM+ (mod) can be updated directly from XMB if you have an earlier version already installed.     CHANGELOGS NEW - XMBM+ Changes in 0.23.003 (mod): updated web links and package manager.   XMBM+ Changes in v0.23.002 (mod) (Update by Samsom) Added radiofeeds.co.uk (uk and irish fm feeds) Fixed all SomaFM feeds Added descriptions. Fixed theradio.com link   XMBM+ Changes in v0.23.001 (mod): webMAN.xml web links package manager game manager.

 

 

  Lien de téléchargement : XMB Manager+ v0.23.003 (2169 Ko)  
Vendredi 06 Février 2015, 21:15 Lue 3557 fois
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Mise à jour de TN-C pour l'exploit du jeu Numblast
Le développeur Qwikrazor87 est très en forme en ce moment, il vient de mettre à jour son CFW TN-C pour profiter de l'exploit trouvé sur le jeu Numblast qui permet de profiter des homebrews sur PS Vita en firmware 3.36.         Quelques utilisateurs ont eu des soucis avec TN-C première version, c'est pourquoi Qwikrazor87 a mis à jour son exploit en version 2, ce qui a pour objectif de corriger le filer qui dorénavant fonctionne correctement et il y a ajouté des patchs IO pour les répertoire /PSP et /GAME.           Téléchargement ici : Numblast(Qruton)_TN-C_v2.zip  
Vendredi 06 Février 2015, 21:13 Lue 3296 fois
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[Rumeur] Des bans reportés par les utilisateurs de Sky3DS et Gateway
Alors que jusqu'à présent Nintendo laissait plus ou moins tranquille les utilisateurs de Gateway (en EmuNAND 9.5) et ceux de Sky3DS sur le online, il semble que de nombreux utilisateurs font remonter l'information selon laquelle leur console aurait été bannie.    Sur les divers sites officiels de Gateway ou Sky3DS, il n'est pas encore fait mention de ces bans. Sur le site Sky3DS, il est même clairement indiqué qu'il est possible d'exploiter le online sans problème, mais là cette vague de bans montrerait que Nintendo aurait détecté les linkers.            Ce qui reste étonnant, c'est que si cela s'avère vrai pour les utilisateurs de Sky3DS, cela signifierait que Nintendo serait en mesure de le détecter et donc d'en trouver la parade ?      
shamzie Flashcard: Gateway 3DS game type: 3DZ ROM header type: public EmuNAND: 9.4   Makavelim4 Flashcard: Sky3DS game type: 3DS ROM header type: public EmuNAND: -   ShawnTRods Flashcard: Gateway 3DS game type: 3DZ ROM header type: private EmuNAND: ? --> Error disappeared after resetting the internet settings.   M.Z. Flashcard: ? game type: ? header type: public EmuNAND: ?   Grumbled Flashcard: Sky3DS game type: 3DS ROM header type: public EmuNAND: -   Dayfid Flashcard: Sky3DS game type: 3DS ROM header type: public EmuNAND: -   medegen Flashcard: Sky3DS game type: 3DS ROM header type: ? EmuNAND: -

 

 

 
Vendredi 06 Février 2015, 21:11 Lue 14856 fois
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