Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

823 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS4] PS4 Store PKG 2.0 disponible
Les développeurs LightningMods et masterzorag nous informent que PS4 HB Store vient d'enclencher sa mutation et se nomme désormais PS4 Store PKG.   Grâce à lui, vous allez pouvoir profiter des jeux et des homebrews à la manière d'un store taillé pour la PS4 et la PS4 Pro.   PS4 Store PKG introduit désormais Itemzflow / coverflow, le Game Manager tourne jusqu'à 120FPS, et le selon lui le store est désormais à son apogée.          Changelog 2.0-V-2021-11-06T02:01:08   - Déplacement de la boutique vers une nouvelle API Web au lieu des jsons statiques. - Les fichiers et l'interface utilisateur de Select App ont été réécrits. - Changement de la taille des pages de 8 à 15 hb par page. - Beaucoup de fuites de mémoire et de bugs corrigés en général - Ajout d'un compteur de téléchargement global par application - Ajout du filtre par et de ses sous-options Auteur et Version FW - Changement de "Jeux" en "Apps de la boutique". - Changement de "Groupes" en "Groupes de la boutique". - L1 enregistre maintenant une capture d'écran de l'application sur USB0 - Ajouté Itemzflow (lanceur de jeu) et toutes ses sous-options (lancer le jeu, etc.) - Le triangle dans Itemzflow rafraîchit maintenant la liste des applications installées. - Ajout des options de réglages "Clear cached images", "CF bg shader", "CF reflections". - Ajout d'un Signal Hanlder et redirigé tous les signaux - Ajout d'un Game Dumper - Ajout de la température du CPU, de l'utilisation de l'USB et du stockage interne - Ajout d'une barre pour le % d'utilisation du fmem de l'application - Ajout d'une nouvelle librairie de journalisation (log_error(...) etc) - Remplacement de presque tous les sprintfs par des snprintfs - Ajout d'un Easter Egg - Ajout des paramètres BETA_KEY et Legacy Ini     Téléchargement : PS4 Store PKG 2.0  
Samedi 06 Novembre 2021, 20:37 Lue 15079 fois
3
[Wii/GC] Swiss v0.6r1217 disponible (maj)
Première version de Swiss à répondre à la numérotation de branche en v0.6, la nouvelle proposition de Extrems amène un lot de nouveautés intéressants.    Rappelons tout d'abord que Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.   Les solutions pour ces consoles anciennes se font de plus en plus rares, il faut donc soutenir les quelques développeurs qui font encore progresser leurs programmes sur Gamecube et Wii.            Avec cette première version v0.6, le changelog est complet :    - Mise à jour de la base de données Redump. - Force le démarrage propre pour les disques non supportés. - Utilisation des numéros de fichiers. - Supporte les images de disques jusqu'à 4GB. - Déplacement des chemins de fichiers vers le haut de la mémoire pour USB Gecko. - Compare les noms de fichiers comme contrôle d'intégrité. - Avertir de ne pas supprimer le dispositif de correction. - Ajout de sommes de contrôle d'en-tête de disque. - Amélioration du passage de l'ID. - Correction de la vitesse de lecture du disque après un changement de disque sur GC Loader. - Utilisation de zones de travail séparées. - Correction d'un freeze aléatoire lors d'un démarrage propre. - Refonte de la gestion de certains fragments. - Correction du déverrouillage des fichiers USB Gecko sur IGR. - Utilisation du périphérique de configuration comme périphérique de patch en premier si possible. - Correction d'une incohérence de l'interface utilisateur. - Activation de la méthode de lecture basée sur ISR avec USB Gecko. - Optimisation mineure. - Support complet de GC Loader 2.0.0. - Évite les casts gênants. - Ajout d'une solution de contournement pour l'échange de disque sur GC Loader. - Correction du problème de fragmentation de l'image de boot. - Passage à la version 0.6.   Edit 09.11.2021 :    Téléchargement : Swiss v0.6r1217  
Vendredi 05 Novembre 2021, 07:54 Lue 3642 fois
7
[Switch] Atmosphere 1.2.4 disponible
Notre ami sunriseur Troso54 nous rapporte que le développeur SciresM vient de dévoiler la nouvelle version d'Atmosphere 1.2.3, il s'agit là de la 60eme version officielle d'Atmosphere. Cette version est proposée avec HBL 2.4.1 et hbmenu 3.5.0.         Changelog 1.2.3 :    - Parce que le développement de ams.TMA prend plus de temps que prévu, un support expérimental pour le gdbstub d'Atmosphère en tant que standalone est maintenant disponible. Veuillez noter : Le gdbstub est nouveau et peut avoir des bugs/besoins de travail. Si vous trouvez des problèmes, veuillez les signaler à SciresM. De manière générale, si vous souhaitez signaler des informations sur les corrections nécessaires/discuter du développement de gdbstub, rejoignez le canal #dev-support de ReSwitched. Pour l'activer, mettez atmosphere!enable_standalone_gdbstub = u8!0x1 dans system_settings.ini. - Le standalone nécessite également atmosphere!enable_htc = u8!0x0, mais cela devrait être le cas pour tout le monde puisque ams.TMA n'est pas encore réellement utilisable. Une fois activé, ouvrez le gdb fourni par devkitPro (aarch64-none-elf-gdb pour 64-bit ou arm-none-eabi-gdb pour 32-bit). - Le stub standalone s'expose sur le port 22225 -- donc la commande pour se connecter est target extended-remote <adresse IP>:22225. - Tapez info os processes pour obtenir une liste des ID de processus auxquels on peut se connecter. - Le stub devrait fonctionner à la fois sur les programmes système, les jeux, et le homebrew -- mais veuillez noter que le débogage de certains processus (comme les sockets) peut provoquer des hang en raison du stub qui les utilise lui-même. - Les points d'arrêt logiciels, les points d'arrêt matériels, les points de surveillance matériels et les étapes uniques matérielles sont tous supportés/implémentés. - Les commandes de surveillance suivantes sont actuellement supportées : monitor get info : Obtenir des informations sur le processus, la disposition de l'espace d'adressage, et des informations sur les modules. - monitor get mappings : Obtient tous les mappages de mémoire. - monitor get mapping <addr> : Obtenir le mappage de la mémoire pour une adresse spécifique. - monitor wait application : Amène le stub à attendre le lancement d'une application. L'application suivante sera lancée de manière suspendue. - L'utilisateur est censé envoyer attach <pid> après le lancement, ce qui provoquera attach-on-first-instruction. L'échec de l'attachement peut provoquer l'instabilité du système, cela nécessite probablement un travail. - Des modifications ont été apportées à la façon dont fs.mitm construit les images lorsqu'il fournit un romfs layeredfs. - La mise à jour 2.0.0 d'Animal Crossing contient >99000 fichiers, et a des tables si grandes que nous manquions de mémoire même après les optimisations faites dans la 0.10.5. - Auparavant, nous utilisions des tampons de travail 0x40000 de taille fixe pour les tables de fichiers/répertoires et construisions simultanément des tables de hachage/contenu dans une boucle sur les fichiers/répertoires. - Maintenant, nous itérons sur les tables de fichiers/répertoires plusieurs fois, d'abord une fois pour déterminer les indices de la table de hachage, puis plusieurs fois pour construire les tables de hachage, puis une fois pour construire les tables de contenu. - Nous autorisons maintenant des tampons de travail plus petits que 0x40000, en essayant des tampons moitié plus grands jusqu'à ce que l'allocation réussisse (ou le tampon de travail serait <0x4000, ce qui est une sauvegarde contre des performances vraiment horribles). - Il y a une légère pénalité de vitesse à ces changements, mais elle est de l'ordre de quelques secondes pour le pire cas (Animal Crossing) et triviale pour la plupart des jeux avec des tables raisonnables. - Si vous rencontrez un jeu qui épuise la mémoire de ams.mitm (le faisant planter) lors du chargement des mods layeredfs, veuillez contacter SciresM. - Il est vraiment difficile d'imaginer qu'un jeu soit pire qu'Animal Crossing, mais si cela se reproduit, je laisserai tout tomber pour le réparer comme d'habitude. - creport essaie maintenant d'analyser les tables de symboles si elles sont présentes. - Si un exécutable de jeu a un symbole pour une adresse donnée, le function-relative-offset sera maintenant imprimé après le module-relative-offset. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Edit 22h00   Téléchargement : Atmosphere 1.2.4   Sendel nous informe que la version 1.2.4 vient d'être proposée.    Il s'agit d'un correctif généralisé pour la compatibilité des mods avec certains jeux sensibles aux changements de timing dans la 1.2.3 (Puyo Tetris 2, autres) Aussi, animal crossing avec les mods démarre 8 secondes plus vite !    
Jeudi 04 Novembre 2021, 09:15 Lue 26328 fois
83
[Xbox One/Series SX] Réutiliser l'App My Files Explorer
Depuis la toute dernière mise à jour, il est devenu impossible d'utiliser l'application "My files explorer" que ce soit sur les consoles en mode Retail ou en mode Dev.   Un sunriseur nous propose de découvrir sa version personnalisée de cette App afin qu'elle soit de nouveau pleinement fonctionnelle. En effet, il se trouve que depuis la dernière mise à jour seules les applications passées de "app" à "game" peuvent accéder au stockage interne de la console.   Pour rappel, ce logiciel est utile pour copier des fichiers entre une clef usb et le dossier d'une application (retroarch par exemple) dans le stockage interne de la console sans la nécessité de passer par un serveur ftp ou autre.       A noter qu'avec Retroarch on peut changer le mode, mais avec "my files explorer" c'est impossible, pour contourner le problème il a recréé une app en extrayant le fichier original 7zip et en recréant l'app avec un programme spécifique.          Le fait de récréer le programme permet de faire sauter la protection imposée par Microsoft et ainsi de pouvoir utiliser My files explorer en mode "game" comme cela était possible avant la mise à jour. Pour réaliser sa build il s'est notamment appuyer sur des apps créés par dominater01 qu'il est possible de retrouver ici.    
Mercredi 03 Novembre 2021, 07:57 Lue 7661 fois
6
[Switch] Gary Bowser de la Team Xecuter accepte de payer 4.5 Millions à Nintendo
L'information vient de tomber, notre ami sunriseur "USB" nous informe que Gary Bowser a accepté de payer pas moins de 4.5 Millions de $ à Nintendo !    Après avoir été confronté à 11 chefs d'accusation de crime, Gary Bowser vient de plaider coupable pour 2 d'entre eux, à savoir trafic de dispositif permettant le piratage et conspiration pour contourner les mesures de sécurités technologiques.    Selon le tribunal, la Team Xecuter serait à l'origine de pertes estimées entre 65 et 150 Millions de $, ce chiffre bien de difficile à obtenir fait référence aux société de jeux vidéo, pas seulement à Nintendo.          Après avoir tenté de clamer son innocence, GaryOPA ( Gary Bowser ) a été accusé d'avoir proposé le SX OS dans le but de permettre de contourner les sécurités de la Switch afin de permettre son piratage et de pouvoir jouer à des jeux piratés.    Avec cet accord, Gary Bowser va s'en sortir sans un procès, l'accord rendant caduque également les autres chefs d'accusation, cependant il peut toujours être condamné à de la prison, au delà de s'engager à payer 4.5 Millions de $ à Nintendo, il doit détruire 30 To de données stockées sur disque dur, microSD et autres clés USB, des ordinateurs portables, des téléphones et bons nombres de matériels comme des puces SX et des consoles doivent également faire l'objet d'une destruction, certainement une petite partie de l'iceberg.        Le lien vers l'accord :    https://torrentfreak.../bowserplea.pdf  
Mercredi 03 Novembre 2021, 00:09 Lue 14936 fois
50
[Vita] uMario PSVita 1.2.2 disponible
Bonne nouvelle, les détenteurs de PlayStation Vita et PlayStation TV ont aussi droit à leur version de Super Mario Bros, il n'y a pas que ceux qui bénéficient d'une PlayStation 5 non d'un petit bonhomme.          Le portage réalisé par WeegeeDEV a été créé en C++/SDL2 sur le jeu porté à l'origine en 2014 par Lukaz Jakowski.   A noter que la PS Vita a encore de beaux jours devant elle et que les propositions sont nombreuses pour cette console, l'un des meilleurs regroupements qui existe est proposé par Rinnegamante qui offre un suivi intéressant ici : https://vitadb.rinnegatamante.it/   Edit 12h00 03.11.2021    Téléchargement : uMario PSVita 1.2.2  
Mardi 02 Novembre 2021, 23:50 Lue 6642 fois
7
[PS5] Super Mario Bros en HTML5 sur PS5
Le développeur modznhack vient de mettre en ligne une vidéo de Super Mario Bros en HTML5 tournant sur une PlayStation 5 sur le navigateur Web. C'est une bonne nouvelle vela signifie qu'il est tout à fait possible de lancer des jeux en émulation via le navigateur web, et ils sont nombreux les sites proposant ce type de services, comme Online-Emulators.com, Megadrive-Emulator.com, MSDOS-Games.com et SuperNintendoEmulator.com, et là il s'agit de https://supermarioem...r.com/mario.php .   Les jeux HTML profitent du javascript et des émulateurs, mais c'est davantage pour y jouer à la manette que cela pose des problèmes car ils ont été conçus pour des simples claviers.          Merci SkYRaT pour l'information.
Mardi 02 Novembre 2021, 20:29 Lue 6274 fois
6
[PS4] Sleirsgoevy dévoile un nouvel exploit 6.72
Le développeur Sleirsgoevy vient de proposer un nouvel exploit pour le firmware 6.72. Il a en effet mis à jour l'exploit kernel de PS4JB2 pour le firmware 6.72 des PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   La mise à jour de l'exploit peut amener peut être un peu plus de stabilité.   Du reste, la mise à jour ajoute aussi le support de FakeUSB pour le firmware 7.5x. FakeUSB est une fonction qui vous permet d'utiliser le serveur FTP pour copier le fichier PKG via le réseau local au lieu d'utiliser une clé USB ou un disque dur.          Changelog    - 6.72 : correction d'un spray malloc qui n'arrive pas à se lancer   - 6.72 : correction du lancement de l'exploit après un rechargement - Nouvel exploit 6.72 - Ajoute également FakeUSB à l'hôte 7.5x   Le téléchargement est possible si vous souhaitez héberger ce nouvel exploit, mais sachez que les meilleurs hosts l'on déjà intégré.      Téléchargement : PS4JB2  
Lundi 01 Novembre 2021, 10:02 Lue 11045 fois
62
[PS3] RPCS3 0.0.19 Alpha disponible
Les développeurs de RPCS3 nous propose depuis ce matin de découvrir une nouvelle version de leur émulateur PS3. La version 0.0.19 vient en effet d'être libérée procurant ainsi des évolutions intéressantes.    La première est toute la bibliothèque des jeux PS3 est désormais supportée par l'émulateur, oui 100 % des jeux tournent désormais sur l'émulateur. Bien entendu tous ne tournent pas parfaitement et certains sont encore à optimiser, mais l'essentiel est là.        Autre grosse nouveauté, le support de la PlayStation Eye Camera a été implémenté, du coup il est possible de profiter de ces fonctionnalités au sein de l'émulateur.   Il y aussi désormais des fonctions de tracking qui fonctionne avec Gran Turismo 5, ainsi vous allez pouvoir tourner la tête et ainsi voir les côtés lors des courses.     La liste de compatibilité des jeux est ici : https://rpcs3.net/compatibility   Les configurations recommandées : https://rpcs3.net/quickstart   Il reste dommage qu'un vrai changelog ne soit pas publié.    Téléchargement : RPCS3 0.0.19 Alpha  
Lundi 01 Novembre 2021, 08:16 Lue 4650 fois
1
[Switch] Le lecteur multimédia NXMP disponible sur Switch
Le développeur Proconsule nous propose de découvrir un tout nouvel homebrew à destination de la Nintendo Switch.          Pour le moment il faudra garder à l'esprit qu'il s'agit d'une version Bêta, il s'agit même d'une pré-release donc quelques bugs pourront apparaitre, de tout type.    NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV https://mpv.io/ . NXMP supporte la plupart des formats vidéo populaires, il supporte le streaming HTTP et FTP et il supporte également les décodeurs Enigma2, qui sont des récepteurs satellite Linux.     Attention il faut savoir qu'une partie du code de ce lecteur multimédia provient de pplay, le lecteur multimédia proposé par Cpasjuste, notamment la partie mpv. Avant de publier cette news, nous avons contacté Cpasjuste pour l'informer, et afin qu'il puisse éclaircir cela avec Proconsule, désormais c'est chose faite, puisque Cpasjuste a estimé qu'il pouvait utiliser son code, mais qu'il devait être cité, ce qui est très sympa de sa part. Tant que NXMP utilise une partie du code de pplay, il est à considérer davantage comme un fork de ce dernier.     En une semaine, le logiciel a déjà pas mal évolué et commence à devenir intéressant :   Changelog NXMP v0.3.0 : - Sélection des pistes (vidéo/audio/sub) - Valeurs de recherche personnalisées (dans config.ini ou via le menu Paramètres) - Contrôle du ratio d'aspect (avec ratio personnalisé) - Correction (désactivation du mode veille/gradation lors de la lecture de médias) - Petites corrections   Changelog NXMP v0.2.1 : - Correction de la navigation FTP - Network/Enigma ne sont pas affichés si aucune source n'est fournie - Support préliminaire de l'EPG d'Enigma2 - L'USB ne devrait plus planter   Changelog NXMP v0.2.0 : - Ajout du support USB - Ajout du chemin de démarrage dans le fichier de configuration - Réécriture du système de navigation - Correction de bugs généraux - Mise à jour du fichier zip avec la bonne version compilée (désolé pour cela et merci à Fgamer pour avoir trouvé l'erreur)   Changelog NXMP v0.1.0 Pre-release : - Première bêta publique - Navigateur de fichiers locaux - Navigateur de fichiers HTTP (testé sur la liste des répertoires apache) - Navigateur de fichiers FTP - Support d'Enigma2     Téléchargement : NXMP 0.3.0  
Dimanche 31 Octobre 2021, 20:09 Lue 14313 fois
13
[Switch] XCI Explorer de retour en version 1.6.0
Nous n'avions plus de nouvelle depuis plus d'un an et demi de XCI Explorer et de son développeur StudentBlake, et voilà que débarque en ce jour d'Halloween la version 1.6.0 qui apporte son lot de nouveautés.    Pour ceux qui ne se souviennent pas ou ceux qui ne le connaitraient tout simplement pas, cet outil permet de modifier, dumper, explorer les fichiers XCI qui sont des clones de cartouche de jeu Switch. Pour réaliser un parallèle, c'est un peu le fichier 3DS des Nintendo New et Old 3DS. Le logiciel permet aussi de tirer certains certificats de fichier XCI et NSP, et le logiciel s'enrichit encore avec cette nouvelle version.           Changelog v1.6.0 :   - Migration vers .NET 6.0 - Corrigé #61 qui vient supprimer la dépendance sur l'image de version de la Master Key de hactool. - Les boîtes de messages sont plus conviviales   A noter : Le développeur tient à préciser que ce projet a encore beaucoup de problèmes et peu soutenu, il s'agit d'une mise à jour optionnelle très mineure, et il nécessite .NET Desktop Runtime 6.0.0 qui est disponible sur le site officiel de Microsoft : .NET 6.0   Téléchargement : XCI Explorer 1.6.0  
Dimanche 31 Octobre 2021, 19:31 Lue 6298 fois
9
[3DS] TWiLight Menu++ v23.0.1 et NDS-Bootstrap v0.50.1 disponibles
A l'occasion d'Halloween, voilà que débarque une nouvelle version de TWiLight Menu++ et NDS-Bootstrap qui passent respectivement en version 23.0.0 et 0.50.0.       Changelog 23.0.0 :   - Les ROMs Donors ne sont maintenant réglables que lorsque : -> Exécution à partir d'une flashcard en mode DS, afin d'exécuter les quelques exclusivités DSi supportées par B4DS. -> Exécution depuis la carte SD de la console en mode DSiWarehax, afin d'exécuter les titres DSi-Enhanced en mode DSi, ainsi que certains titres DSiWare. - Lorsque vous recevez un message vous demandant de définir une ROM de donateur, vous pouvez désormais appuyer à droite sur le D-Pad pour voir comment définir une ROM de donateur. - Dans les paramètres par jeu, la sous-version du SDK d'un titre est désormais affichée ! - Dans les paramètres par jeu, lors du réglage du mode DSi pour un titre DSi-Enhanced, le mode VRAM est désormais affiché comme Auto, car selon le titre, il peut ou non l'utiliser. - L'exploit DSiWare utilisé sur les consoles DSi est désormais automatiquement détecté. - La dernière version de S8DS est maintenant incluse !   Améliorations : - Le texte de description des paramètres est légèrement plus petit. - (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions. - Certaines ROMs DSiWare supplémentaires peuvent maintenant être définies comme ROM Donateur (ex. DSi Sound, DSi Browser, DS WiFi Settings, Bejeweled Twist, etc.). Changement du mode DSi en Auto, et changement du mode DSi (Forcé) en mode DSi, tous deux pour éviter une certaine confusion.   Correction de bugs : - Correction du bug de longue date des blocages pendant la lecture/écriture de la carte SD de la console ou du CycloDS iEvolution, de sorte que vous n'avez plus besoin de fermer et d'ouvrir le couvercle de la console (ou d'appuyer sur les boutons HOME et B ) chaque fois qu'un blocage se produit ! - IPC Sync est maintenant utilisé au lieu de FIFO. - Le code DLDI de CycloDS iEvolution fonctionne maintenant à partir de ARM7 (en mode DSi). - Correction de l'AP-fix pour Anpanman to Touch de Waku Waku Training pour ne pas nécessiter une ROM de donateur. - Autres corrections mineurs   Edit 02.11.2021    Téléchargement : TWiLight Menu++ v23.0.1 et NDS-Bootstrap v0.50.1  
Dimanche 31 Octobre 2021, 19:10 Lue 2998 fois
2