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L'actualité en continu
[Switch] ldn_mitm 1.2.0 et DeepSea 3.4.2
Le développeur spacemeowx2 dévoile une nouvelle version de ldn_mitm, comme vous le savez ldn_mitm est un fichier KIP personnalisé. Le module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.               En conséquence, ldn_mitm 1.2.0 arrive avec une toute nouvelle mise à jour d'Atmosphere-libs, et surtout cette mouture ajoute le plugin tesla et le fichier ovl_sysmodule.         Team Neptune en profite pour mettre à jour DeepSea qui passe en v3.4.2, et qui intègre cette dernière version de ldn_mitm .     Téléchargement : ldn_mitm 1.12.0 / DeepSea 3.4.2  
Lundi 06 Décembre 2021, 21:23 Lue 2981 fois
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[Switch] NXMP v0.6.0 disponible
Le développeur Proconsule continue de faire progresser son lecteur multimédia NXMP destiné à la Nintendo Switch   NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV https://mpv.io/ , il supporte la plupart des formats vidéo populaires, le streaming HTTP et FTP et également les décodeurs Enigma2, qui sont des récepteurs satellite Linux.   Avec cette nouvelle version, le développeur a souhaité ajouter de nouveaux protocoles et améliorer l'interface utilisateur.                NXMP v0.6 Changelog :   - Ajout d'un système de liste de lecture trivial - Ajout des contrôles tactiles - Ajout du protocole SFTP - Ajout du protocole Samba - Ajout de Afficher/Masquer les fichiers cachés - Affichage des fichiers résumés/visualisés dans les listes de fichiers - Ajout de la colonne "Completed" dans la base de données     NXMP v0.5.1 Changelog :   - Correction de la base de données qui n'est pas sauvegardée à la sortie de l'application. - ShaderMania inutile mais amusant avec des shaders - Personnalisation de la taille des sous-fontes - Affiche la sélection des fichiers pendant la lecture avec le bouton -. - Volume haut/bas avec la manette     Téléchargement : NXMP 0.6.0  
Lundi 06 Décembre 2021, 08:10 Lue 3828 fois
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[PS4] Apollo Save Tool en développement sur PS4
Vous le connaissez en version PS3, il se prépare à débarquer en version PS4, Apollo Save Tool est en plein développement sur la PS4, l'application Apollo Save Tool est un outil qui permet de télécharger, déverrouiller, patcher et résigner des fichiers de sauvegarde directement sur votre console. Apollo Save Tool est une application qui va vous permettre de gérer les fichiers de sauvegarde, et son développeur Bucanero travaille dur pour proposer la version PS4.              A noter que nous savons déjà que contrairement à la version PS3, cette version PS4 ne disposera pas de fonctions pour les trophées et les licences sur PS4. Une nouvelle version d'Apollo-libary a été programmée, et des grosses évolutions sur les correctifs de sauvegardes ont du être préparées. Comme Open Orbis ne prend pas en charge la 3D, le rendu de l'écran est très lent (tout doit être dessiner pixel par pixel).     Notes de développement :    - Le code utilise Open Orbis SDK avec un tas de bibliothèques que j'ai apportées (dbglogger, orbis2d, polarssl, libzip). - Plus tard, je téléchargerai toutes les bibliothèques portées d'OpenOrbis vers github ici : https://github.com/b...oosdk_libraries - Comme d'habitude, Apollo est open-source  - Open Orbis sdk est orienté C++, mais comme le code Apollo était du pur C, j'ai fini par mélanger des éléments du sdk orbisdev. Merci aux équipes open-orbis et orbisdev pour leur travail sur PS4.     Le projet est là : Apollo Save Tool    
Lundi 06 Décembre 2021, 08:01 Lue 2752 fois
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[Multi] RetroArch v1.9.14 disponible
Notre ami sunriseur USB nous informe que la Team LibRetro vient de libérer une nouvelle version de RetroArch, la version 1.9.14. Toujours et encore des améliorations, des corrections de bugs, des optimisations notamment pour l'API Vulkan, des efforts ont été fait pour éviter le crash lors de la capture d'écran.    L'infrastructure des fenêtres d'émulation des Mailbox est très compliquée et doit être repensée pour pouvoir supporter correctement les captures d'écran. L'émulation est assez désagréable au départ et doit être considérée comme un hack. La prochaine version pourrait avoir un paramètre vous permettant de désactiver entièrement l'émulation des Mailbox.        Mise à jour de Steam, les cores suivants ont été ajoutés :   - Caprice32 - RACE - gpSP - Prosystem - Beetle PSX - UAE - VICE - bsnes   RetroArch Steam compte maintenant 26 noyaux au total, et le 27ème va bientôt être ajouté, EasyRPG ! Nous attendons avec impatience l'annonce de l'arrivée prochaine de nouveaux cores sur Steam. De nombreux autres changements sont listés ci-dessus, on y retrouve des évolutions sur Android, Lakka, Vulkan ou encore sur Wii U.     

Changelog 1.9.14

 

  ANDROID/PLAYSTORE: Implement MANAGE_EXTERNAL_STORAGE permission ANDROID/PLAYSTORE: Bump up SDK level to 30 to comply with Play Store policies AUDIO/MIXER: Increase sample buffer padding CHEEVOS: Disallow achievements when spectating netplay CHEEVOS: Fix need-to-activate achievement logic for non-hardcore CHEEVOS: Don’t queue rewind re-init if already on main thread CHEEVOS: Ignore unofficial achievements unless setting is enabled CHEEVOS: Use SSL host when available CHEEVOS: Validate hashes for secondary discs in multi-disc games CHEEVOS: Ensure placard is initialized on main thread when game has no achievements CHEEVOS: Audit achievement settings defaults and visibility CHEEVOS: Show error message when no password provided CHEEVOS: Use widget for game loaded achievement progress CONFIG: Honor config_save_on_exit when Reboot/Shutdown is called DISK CONTROL: Focus on current content entry in Disk Control append/insert FRAMEDELAY: Auto Frame Delay Improvements – swap interval handling, D3DX handling, and delay target resets also on core restart. It should now work with high refresh rates and also with Direct3D 10/11/12 drivers INPUT/GYRO/ACCELEROMETER/ANDROID: Re-enable Gyroscope & Accelerometer when RetroArch resumes or regains focus INPUT/HID: Fix gamepad disconnect on unrecognized HID device LAKKA: Patch to fix keyboard typing LAKKA: CD-ROM eject menu item LAKKA/BLUETOOTH: Add option to remove pairing LAKKA/SWITCH: Disable rumble gain LAKKA/SWITCH: Disable cpu scaling, uses its own CPU governor LOGGING: Logging cleanups. A bunch of unifications and reformattings (capitalizations, dots, quotes, prefixes etc). Also added a few missing things, such as Run-Ahead error logging and LED interface init logging when it is enabled. NETPLAY: Networking – should not print country for a local lobby NETPLAY: Added setting to allow/disallow players other than the host from pausing the game. NETPLAY: Added a sublabel for netplay max connections. NETPLAY: Fixed port override macro from not being set immediately after the port setting. NETPLAY: Show passworded rooms on lobby NETWORK: Make HTTP header parsing case insensitive NETWORK/UPNP: Fixed memory leaks NETWORK/UPNP: Added a task_queue_wait to prevent executing two nat tasks at once, so it’s also thread safe now NETWORK/UPNP: Switch to a permanent lease time, but request it to be removed when we do netplay_free. Switch to a permanent lease time, but request it to be removed when we do netplay_free. NETWORK/UPNP: Only use a single interface for UPnP, return on the first one found instead of iterating over all of them and opening them one by one OVERLAYS: Revert changes RETROFW: Add OSS audio VIDEO/ROTATION: Always return false if rotation can’t occur. RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION should return false when rotation has been forcefully disabled in frontend, that way the core can decide if aspect ratio should be rotated or not for vertical games. Useful for FBNeo for instance. VULKAN: Avoid hard crash when capturing screenshot in emulating mailbox. WIIU: Make wiiu_gfx_load_texture code safer WIIU: Fix keyboard support.

 

 

  Téléchargement : RetroArch v1.9.14   Merci usb
Lundi 06 Décembre 2021, 07:52 Lue 2337 fois
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[PS3] Des correctifs pour webMAN Mod 1.47.37
Le développeur Aldo Vargas, aka Aldostools, nous propose une mise à jour correctrice de webMAN Mod, il a travaillé sur la version 1.47.37 à laquelle il apporte des corrections de bugs.    Le plugin webMAN-MOD est un manager très efficace pour la PS3, pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.          Dans cette nouvelle version, il a corrigé des shaders manquants et d'autres fichiers permettant de mieux jouer les ROMS dans RetroArch CE. Ce bug était dû au fait que RetroArch CE utilise une structure de dossier différente pour les ressources.    Changelog :   - Ajout de commandes web : /xmb.ps3$exit & /xmb.ps3$reloadgame - Correction d'un problème avec la définition de l'attribut chmod dans la commande FTP SITE et dans /chmod.ps3 (problème #581 ). Nouveau !! - Nouveau portail wiki : https://github.com/a...webMAN-MOD/wiki - Correction des shaders manquants et d'autres actifs lors de la lecture de ROM dans RetroArch CE. Nouveau !!       Téléchargement : webMAN Mod v1.47.37 (20211201) / PS2Config (20211114)  
Dimanche 05 Décembre 2021, 20:14 Lue 3159 fois
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[PS4] PS4 Tools Homebrew v1.32 disponible
Le développeur The DarkProgrammer nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil PS4 Tools Homebrew qui est désormais accessible en version 1.32.   Sous le nom de PS4 Tools Homebrew se cache une collection d'outils open source qui permettent d'utiliser au mieux votre matériel. Cette application s'appuie sur certaines possibilités offertes par d'autres développeurs comme Lapy ou encore pearlxcore.            Cette version 1.32 vient corriger pas mal de chose notamment:    - Flèche vers le bas - Bouton [ ]. - Le bouton Options permet d'accéder au menu des paramètres - Correction de la base de données de sauvegarde, ce qui permettra au système de récupérer toutes les données, merci @MODDED_WARFARE - Ajout de pstools en ligne (ceci sera utilisé pour les empreintes digitales dans le futur) - Vous pouvez maintenant lancer n'importe quel PKG en appuyant sur X (croix) sur l'écran d'information des PKG. - Corrections de PS4 Unjail     Téléchargement : PS4 Tools Homebrew v1.32  
Dimanche 05 Décembre 2021, 08:44 Lue 3599 fois
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[PS4/PS5] Le webkit exploit fonctionne toujours sur le 9.03 et 4.50 !
Bonne nouvelle, le webkit exploit découvert sur les firmwares précédents fonctionnent toujours sur les derniers firmwares dévoilées hier.    Comme vous le savez, hier Sony a poussé 2 mises à jour firmwares la première à destination de la PS4 et la seconde de la PS5, mais c'est désormais confirmé, le webkit exploit fonctionne sur le firmware 9.03 de la PS4, et sur le firmware 21.02-04.50.00 de la PS5.         Certains utilisateurs comme NanoSpeedGamer publient des vidéos ou des images qui confirment le fonctionnement de l'exploit webkit.            Pour rappel, la primitive fakeobj() est basée sur un bug utilisé dans addrof() qui permet de corrompre la mémoire des objets utilisés par JavaScriptCore, et cet exploit s'appuie aussi sur les capacités d'exécution de code à distance. Il reste donc présent sur le firmware 9.03 de la PS4 et 4.50 de la PS5, mais il est toujours conseillé de rester sur le firmware le plus bas possible sachant que l'on sait déjà que les debugs settings sont déblocables.    
Jeudi 02 Décembre 2021, 07:54 Lue 29033 fois
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[Switch] DeepSea supporte les dernières nouveautés
Team-Neptune nous offre le plaisir de découvrir une nouvelle version de son AIO DeepSea qui est proposé désormais en v3.4.1 après une 3.4.0 éclair !   Avec cette nouvelle version 3.4.1, les nouveautés de la 3.4.0 sont intégrées, on y retrouve donc les dernières nouveautés de la scène Switch.    DeepSea est un package AiO, toujours basé sur la dernière version d'Atmosphère, livré avec les dernières versions des homebrews très utiles. Grâce à la mise à jour automatique intégrée, vous n'aurez plus jamais besoin de toucher votre carte SD.         Changelog 3.4.0 :  - Mise à jour de l'Atmosphère 1.2.5 * Le support a été ajouté pour la version 13.2.0 * Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur. - Mise à jour aio-switch-updater - Mise à jour MissionControl 0.6.3   Changelog 3.4.1 :  - Voici une version rapide qui supprime ldn_mitm car il est cassé dans le dernier firmware. Nous le remettrons en place dès qu'il aura été mis à jour, merci à KD#1 d'avoir averti de ce problème.     Téléchargement : DeepSea 3.4.1    
Jeudi 02 Décembre 2021, 00:27 Lue 4485 fois
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[PS5] Mais aussi le firmware 4.50 pour la PS5
Il y en a pour tout le monde aujourd'hui, que ce soit du côté de Nintendo que de Sony, c'est donc désormais les détenteurs de PlayStation 5 de voir arriver une nouvelle version du firmware de leur console fraichement acquise.    Sony vient en effet de mettre à disposition le firmware 21.02-04.50.00, qui sera plus connu sous la numérotation 4.50, tout comme pour la PS4, ce sont les performances système qui sont mises en avant, alors que nous aurions pu penser que Sony aurait parlé de stabilité dans l'intention de corriger des failles exploitables notamment sur le navigateur.                Pesant 914 Mo, cette mise à jour se téléchargera si votre console est connectée à internet et que l'option de téléchargements automatiques est activée. Du reste cette mise à jour vient probablement colmater les brèches, il va donc être intéressant de mettre sous le sapin une console afin de profiter d'un firmware inférieur au 4.50.   Il est bon de rappeler que le webkit exploit 9.00 de la PS4, basé sur l'utilisation de la primitive  fakeobj() fonctionne sur la PS5, il sera donc intéressant de voir si c'est toujours le cas sur ce firmware 4.50.    
Mercredi 01 Décembre 2021, 15:34 Lue 4613 fois
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[PS4] Sony dévoile le firmware 9.03 pour la PS4
L'équipe en charge des développements chez Sony ne chôme pas, elle vient en effet de dévoiler un tout nouveau firmware à destination de la PlayStation 4 et de la PlayStation 4 Pro.    En ce début Décembre, le géant japonais dévoile en effet le firmware 9.03 pour la PS4 et PS4 Pro, rappelons qu'il y a de fortes rumeurs sur la possibilité d'exploiter la console sur le précédent firmware, Sony a probablement corrigé une ou plusieurs failles rapportées récemment via son programme bounty.            Le firmware 9.03 est fourni avec un changelog officiel, mais comme d'habitude, il est bien trop succinct pour que l'on sache réellement ce qu'il vient corriger ou apporter.      Note de la mise à jour du firmware PS4 9.03 :    La mise à jour de ce logiciel système améliore les performances du système.      Il est désormais clair que la génération de la PS4 commence désormais sa fin de vie, le crossgen aura permis d'assurer encore la sortie de très bons titres, mais désormais les efforts de Sony en matière de nouveautés et d'options sont tournés sur la PS5.    Rappelons tout de même que le webkit exploit du firmware 9.00 a été découvert récemment et que Sony ne compte pas se laisser faire.       
Mercredi 01 Décembre 2021, 15:08 Lue 5410 fois
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[Switch] NeXT 2.11 disponible
Et bien après quelques jours d'inertie voilà que la scène Switch se réveille, le développeur mistervampi lui aussi propose la mise à jour de son package NeXT qui passe désormais en v2.11.    Le support Atmosphere -> 1.2.5 + Sigpatches (13.2.0 compatible) est accompagné de quelques corrections.    Pour rappel NeXT est un tout en un qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle.              Téléchargement : https://github.com/m.../NeXT/releases/    
Mercredi 01 Décembre 2021, 07:18 Lue 4244 fois
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[Switch] Atmosphère v1.2.5 disponible
A peine le nouveau firmware de Nintendo dévoilé, que déjà SciresM réagit avec l'arrivée d'une nouvelle version d'Atmosphere qui est désormais proposé en version 1.2.5.           Comme on peut le voir, ce nouveau firmware 13.2.0 n'a pas réellement traumatisé SciresM,    Commentaire de SciresM : disponible ici   Cette version ajoute la prise en charge de la version 13.2.0, et comporte quelques autres améliorations/corrections mineures.   Téléchargement : Atmosphère 1.2.5

 

Téléchargement : Sigpatch

 

 

Mercredi 01 Décembre 2021, 07:15 Lue 29077 fois
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