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L'actualité en continu
100 millions de jeux vendus par RARE
C'est un joli chiffre et cela depuis son ouverture en 1985,  Avec plus de 100 titres à son actif, le studio britannique RARE veut par cette annonce souligner son bon état et son joli avenir. ( pour rappel le studio RARE c'est de gros succés et des titres comme Viva Pinata 2 et Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts en attente.


Mardi 01 Juillet 2008, 16:53 Lue 2773 fois
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[ Télécharger ] : AFKIM: Messagerie instantanée pour PSP v3.3.5
Voici une nouvelle version de AFKIM (Away From the Keyboard Instant Messenger), le client de messagerie instantanée écrit par le célèbre Danzel !
(voir http://localhost.geek.nz/)
Cette mise à jour fixe un gros bug d'affichage sur les psp SLIM en cfw 4.01-m33Si vous avez une PSP FAT ou un firmware plus ancien que le 4.01 alors ce n'est pas la peine d'installer cette version.

Source : http://zx81.zx81.fre...ty_fr/index.php



AFKIM v3.3.5
Mardi 01 Juillet 2008, 16:35 Lue 5489 fois
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La FAQ du firmware 2.40 en Français
Sur le blog officiel PS3, une FAQ concernant le firmware 2.40 en anglais est disponible. La voilà en VF traduite pas LS :
Salut ! C'est merveilleux de voir la réaction positive à l'inauguration du système de mise à jour du logiciel V2.40. Nous sommes impatients de voir vos réactions à l'utilisation de l'accès XMB dans le jeu et le système de Trophée. La sortie est prévue pour tout à l'heure ! Comme il fallait s'y attendre, un certain nombre d'entre vous ont posé pas mal de questions sur d'autres forums. Voici les réponses aux questions les plus fréquemment posées :

Est-ce que le Chat vocal est inclus dans cette version ? Si non, peut-on s'attendre à voir cette fonctionnalité ajoutée à l'avenir ?
Nous évaluons la possibilité d'offrir un chat vocal, mais pour cette mise à jour, nous avons voulu mettre l'accent sur la messagerie texte pour les communications. C'est ce que nos utilisateurs ont demandé.

Peut-on utiliser le navigateur Web dans le jeu ?
Non, vous devez quitter le jeu avant de surfer sur le net.
 
Est-ce que le XMB in game sera accessible pendant la lecture de jeux PS2, Blu-ray et DVD?
Le XMB est une caractéristique exclusive pour les titres de jeux PS3. Accéder au jeu au cours de XMB était la première demande de nos utilisateurs, nous nous sommes concentré sur pour cette mise à jour. Toutefois, il n'est pas impossible de voir cette fonction disponible en dehors des jeux PS3 par la suite.

Pouvons-nous accéder aux paramètres d'affichage et de changer quoi que ce soit dans le jeu (résolution, etc.)?
Non, vous devez quitter le jeu avant de modifier ces paramètres.
 
Sera-t-il possible de changer en jeu la sortie audio ?
Oui, les paramètres de sortie audio sont pris en charge en plein jeu.

Serons-nous capables d'accéder au PLAYSTATION Store pendant le jeu ?
Non, mais vous pouvez visualiser vos téléchargements en cours.

Serons-nous en mesure de lire de la musique pendant le jeu (que ce soit par l'intermédiaire de serveur de médias ou clé USB) ou uniquement de la musique stockée sur le disque dur ?
Actuellement, seule la musique stockée sur le disque dur est accessible dans les jeux qui supportent cette fonctionnalité. Il appartient aux développeurs d'inclure cette fonctionnalité dans les prochains jeux (ou patch à ceux qui existent déjà).
 
Le firmware permettra-t-il les invitations "cross-gaming" ?
Non, cette option n'est pas disponible dans ce système de mise à jour du logiciel. Nous évaluons les possibilités de développer ces nouvelles fonctionnalités par la suite.

Est-ce que les trophées vont être obligatoires pour tous les prochains jeux ?
Nous travaillons avec les développeurs pour faire en sorte que les trophées soient pris en charge à tous les niveaux à l'avenir.
 
Comment sont stockées les infos des trophées ? que se passe-t-il si je change de disque dur ?
Chaque trophée est lié à un ID PSN. Les données des trophées sont donc sauvegardées en ligne, et récupérées lors de la connexion si l'utilisateur change de disque dur ou de système PS3.

Est-ce que le fait de patcher les jeux pour ajouter les trophées les débloquera automatiquement, ou l'on va devoir tout refaire ?
Non, trophées ne sont pas rétroactifs, il faudra donc refaire les jeux pour débloquer les trophées.

Pouvons-nous voir les Trophées et ID PSN à partir d'un PC en utilisant un navigateur Web ?
Nous sommes en train d'évaluer jusqu'où les Trophées pourront être exploités.

Pouvez-vous comparer les trophées avec des amis qui sont en ligne ?
Tant qu’un ami a un compte PSN, vous pouvez comparer les trophées avec eux, quel que soit leur statut.

Existe-t-il une limite, imposée par Sony, sur le nombre de trophées que les développeurs peuvent mettre dans les jeux ?
Il n'y a pas une limite sur le nombre de trophées, mais il ya une valeur attribuée à chaque trophée. Les développeurs doivent trouver un équilibre entre les trophées qui sont disponibles pour rester dans une valeur globale selon que le jeu est considéré comme long ou court. Essentiellement, un utilisateur qui a débloqué chaque trophée dans un jeu aurait le même niveau que l'utilisateur qui a ouvert chaque trophée dans un autre titre, tous les titres (en fonction du champ d'application) ont le même impact global sur un des utilisateurs.

Les nouveaux jeux auront une petite icône sur le dos des boitiers indiquant "trophée compatible ?"
Nous travaillons actuellement sur la façon dont les trophées seront indiqués au consommateur sur l'emballage de nos logiciels.

Comment sait-on que l'on a débloqué un trophée ?
Pour le moment, on n'est pas avertis. Par contre, il sera possible par la suite de rajouter un effet sonore, ou autre.Ah ! de quoi en savoir plus sur les Trophées.
Mardi 01 Juillet 2008, 14:04 Lue 3186 fois
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Avec DIVX 7, la Xbox 360 pourra lire le MKV ?
Avec l'arrivée du Divx 7, le MKV sera officiellement supporté dans les conteneurs ".avi" ou .mkv. Là où ça posait un souci avec la 360, c'est que les précédentes versions de Divx ne le supportait pas.

Je pense que c'est le moment de préciser que la Ps3, elle, lit le MKV en natif, et ce, même si la source est en 1080P. (Très souvent un petit passage par un logiciel demux permettra la conversion d'un fichier compatible PS3).

Le souci, résolu avec Divx 7 ? C'est en tout cas ce que l'on espère, sans oublier que contrairement à la PS3, la 360 n'est pas Divx Certified, donc seule la sortie de ce divx 7 pourra apporter son lot de réponse, en attendant, un peu de patience s'impose pour voir cette énorme lacune Microsoft, un jour corrigée.
Mardi 01 Juillet 2008, 13:28 Lue 8673 fois
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[ Télécharger ] : XLink Kai 7.4 Beta
XLink Kai, le célèbre peer to peer du jeu vidéo (pour ceux qui ne le connaisse pas) nous permet sur plusieurs plateformes de créer des réseaux locaux, en ligne. C'est donc un petit client qui s'installe sur vos PC, puis ç l'aide d'un login / pass enregistre vos amis, vos consoles et vos jeux favoris.

Estampillée 7.4 Beta, cette nouvelle version est principalement destinée à séparer bien distinctement chaque console, en raison de leur succès grandissant depuis maintenant plusieurs années. Rappellons qu' Xlink peut être integré directement à XBMC sur la version Xbox 1 vous permettant de jouer en ligne sans accès au Xbox Live.

Mardi 01 Juillet 2008, 13:18 Lue 3189 fois
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Une journée pour découvrir la création de jeux vidéos
Vous avez toujours rever de travailler dans les jeux vidéos ? De les créer, les animer, les produire ? Autodesk, le leader des logiciels d'animation et de modélisation 3D, s'associe à Sony pour proposer des cours d'initiation à la création de jeux vidéo. Ces journées se dérouleront de la même manière dans toute l'Europe : des cours un peu plus poussés seront proposés le matin aux professionnels qui possèdent une licence Autodesk et l'après-midi sera consacré à des cours d'initiation ouverts au public. Mais vite vite vite , la seule journée en France c'est le 7 juillet !
Inscrivez vous ici www.autodesknews.com/2008_metour/



Mardi 01 Juillet 2008, 10:42 Lue 2433 fois
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Le site Internet de Remnant vient d'ouvrir
Voici s'est fait, le site Internet de Remnant est ouvert, vous y retrouverez des nouveaux screens, clips, infos, et autres Square-Enix.co.jp.


Mardi 01 Juillet 2008, 10:37 Lue 2961 fois
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Soulcalibur HD ce mercredi sur le Xbox live arcade
Beaucoup d'entre vous l'attendaient pour avoir un instant de nostalgie.

Le jeu qui a fait cracher les tripes de la dreamcast a son époque débarque enfin sur le Xbox live arcade.

Oui je parle bien sur de Soulcalibur et il sera votre pour 800 Microsoft Points.

Espérons que l'age n'aura pas eut raison de ce grand classique du jeu de combat.

Lundi 30 Juin 2008, 22:43 Lue 3812 fois
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Rock Band 2 pour Septembre et en exclu temporaire sur Xbox360
Evidemment après le succès incontesté du premier Rock Band tous supports confondus, il fallais bien se douter qu'Harmonix n'allais pas lacher cette nouvelle poule aux oeufs d'or.

C'est pourquoi Rock Band 2 est déjà sur les rails et il est même daté pour le mois de Septembre aux Etats-Unis et en Europe simultanement.
Pas encore de prix fixé mais au chapitre des nouveautés nous auront droit a :
-De nouveaux instruments plus fiables et plus silencieux (je pense que c'est surtout pour la batterie qu'ils parlent la).
-Une tout nouvelle playlist de chanson bien évidemment
-Tous le contenu téléchargeable de Rock Band 1 et 2 seront compatibles entre eux. Vous pourrez donc jouer à vos morceaux déja acheté pour Rock Band 1 sur le 2.Dernière nouvelle, Harmonix s'est mis en parteniariat privilégié avec Microsoft pour sortir le jeu en exclu temporaire en Septembre donc sur Xbox360, les autres versions viendront plus tard dans l'année ou courant 2009 parait-il.

Lundi 30 Juin 2008, 22:32 Lue 3510 fois
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Metal Gear Solid 4 : Le million en Europe !
Je ne résiste pas à l'envie de vous partager cette dernière info concernant Metal Gear Solid 4. Le dernier né de chez Kojima Productions à trouvé plus d'un millions d'acheteurs en Europe. Un chiffre intéréssant, étonnant même pour un titre sans conssession et à 300 % fan service. Esperons simplement que le succès commercial de la licence ne pousse pas Konami à utiliser encore la licence Solid..

Un Metal Gear, oui, mais pas Solid ! (Et c'est le fan qui parle !)

Lundi 30 Juin 2008, 22:27 Lue 3164 fois
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Rumeur : Des jeux PS2 bientôt en vente sur le PSN
Actualité lourde pour la PS3 en ce moment ! Entre son nouveau firmware à venir le deux juillet prochain, la dual shock 3 débarquant le même jour et maintenant une rumeur fort intéréssante émanant de la toile, Sony doit ce frotter les mains.
Après l'arrivée de nombreux jeux PS1 plus particulièrement au royaume du soleil levant, voici donc un screen "volé" dévoilant quelques titres PS2 en téléchargement sur le PSN pour PS3. Alors fake ou réelle photo volée ? Je ne m'avancerais pas et me contenterais de vous lacher un classique Wait & See.

Lundi 30 Juin 2008, 22:21 Lue 2846 fois
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[ Rumeur ] : Samba de Amigo pourrait avoir aussi droit a des maracas
On savait qu'on allais secouer de la Wiimote pour jouer à Samba de Amigo, par contre on ne savait toujours pas si des maracas etaient en prévision.

L'erreur est désomais corrigée avec cette image ( a prendre avec des pincettes cela dit)




Allé on secoue tous ensembles !



Lundi 30 Juin 2008, 20:05 Lue 3326 fois
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