Le comparatif peut être sympa à faire, de comparer deux photos de Final Fantasy XIII, l'une en HD (haute définition) et l'autre en SD (standart définition). Evidement, passer d'une résolution "standart" (640 x 480) à du full HD (1920 x 1080) ça saute aux yeux, surtout sur des sources ou la base est numérique (synthèse, etc etc).
La première télévison est un Sony WEGA de l'année 2000, 14 pouces, chiffré à ... 200$.
La seconde télévision est un écran plasma Pioneer, année 2006, de 50 pouces à .... 4000$.
Dans les deux cas, la connectique employée est composite (Pas HDMI pour le plasma ??).
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Evidement, ça saute aux yeux, même si l'effet aurait été encore plus saississant si ça avait été des screenshots plutôt que des photos. A la base, Square Enix devait développé cette démo pour la rendre compatible avec les TV standart. Mais le projet a été abandonné, puisque certains textes sont illisibles sur une télé analogique.
Un autre test amusant est celui de Final Fantasy Advent Children. Voici trois images, la première : le Blu-ray sur une TV HD. La seconde, le Blu-ray sur une TV standart, et la troisième, le DVD sur une TV standart. Et bien, presque aucune différence entre le Blu-ray et le DVD, ce qui est tout à fait normal vu le nombre de données non affichées sur une TV normale.
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Tout ça pour vous conseiller de passer sur une télé HD si c'est pas déjà fait ! (PS : vous faites pas avoir avec du HD ready, ça ne va bientôt plus exister ! forums/style_emoticons/default/smile.gif )
Microsoft proposera dès le mois prochain dans son pack Xbox 360 Elite deux des meilleurs jeux proposés sur Xbox 360, à savoir Fable 2 et Halo 3. C'est donc dans des quantités limitées que ce pack sera disponible pour que les clients puissent débuter leur apprentissage Xbox avec deux grands jeux dont la qualité garantie une éxpérience unique. Dans ce même pack, un casque sans fil, Fable 2 et Halo 3 y seront fournis; de quoi suffir pour améliorer son first-person shooting forums/style_emoticons/default/smile.gif
La bonne nouvelle est que ces deux jeux ne changent rien au prix du pack qui restera donc à 399 dollars (non précisé en euros). En somme, une très bonne affaire pour apercevoir ce dont la console est capable avec deux de ses meilleurs jeux forums/style_emoticons/default/smile.gif
Pour tout ceux qui le connaissent, ou pour le découvrir, Remi Gaillard est un jeune homme qui n'a pas froid aux yeux. Déjà célère pour sa vidéo "Mario Kart en vie réelle" il nous replonge dans le jeu vidéo avec "Pac-Man dans la vie réelle". Un brin d'originalité, et beaucoup de fantasie font de Remi un incontournable du net, avec certaines vidéos vues plus de 280 millions de fois (on vous recommendera celle du Drive-in chez Macdonald ... un de ses best seller !) Pour ce qui est de notre news, restons dans notre domaine, et c'est parti pour une bonne dose de poilade !
Bethesda ont annoncé cet après-midi même un nouveau Fallout, nommé Fallout New Vegas, planifié pour une date de sortie courant 2010. On retrouvera le jeu sur Xbox 360, Playstation 3 et PC. C'est lors d'une interview à Londres que Pete Hines affimre que ce Fallout ne sera pas une suite à Fallout 3, mais un tout jeu, totalement différent des autres.
Le jeu est développé en collaboration avec Obsidian, les créateurs des RPG Neverwinter Knights 2, et du prochain Alpha Protocol. La plupart des anciens développeurs des Fallout sont maintenant chez Obsidian, de même que Feargus Urquhart, anciennement chez Black Isle Studios. Hines précisait aussi lors de cette interview :
Nous n'en diront pas plus pour le moment. La prochaine ois qu'on présentera plus d'infos, c'est quand les développeurs seront en mesure de montrer l'avancée de notre travail, sans doute un peu plus tard dans l'année.
Il présice cependant que cette suite sera une sorte d'expérience similaire à Fallout 3. Plus d'informations donc pour la fin de cette année.
Aussi bizarre que cela puisse paraitre, la petite console à succès de chez Nintendo va désormais pouvoir être équipée d'un système de navigation GPS. Nommé "the Ranger", cet appareil non officiel développé par des Chinois utilisera GoogleMap pour affiché votre position. Le mode 2D et 3D de GoogleMap seront fonctionnels au lancement du produit. Un mauvais coup pour les possesseurs de DSi, cet accessoir ne fonctionne que sur les anciennes DS, équipées du port GBA. Pour le moment, ni un prix, ni une date de disponibilité ne sont précisés. En attendant d'avoir plus d'infos, quelques images pour se rendre compte de cet Addon forums/style_emoticons/default/wink.gif
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images/images_contenu/nintendo_ds_gps_ranger_google_maps.jpg
On commence à en parler de cet E3. Et Sony ouvre un peu le bal en avance, en diffusant quelques informations concernant leur Line-Up disponible sur le salon de Los-Angeles, du 2 au 4 Juin de cette année. La liste donc, comme le rapporte le Blog de Playstation-us des premiers titres de Sony présentés lors de cet E3 :
Heavy Rain
White Knight Chronicles
MotorStorm Arctic Edge
Jak & Daxter: The Lost Frontier
SOCOM Fireteam Bravo 3
Uncharted 2: Among Thieves
Dans ce premier Line-Up, le tant attendu Heavy Rain sera un peu plus avancé encore, alors que de facon evidente Uncharted 2 sera de la partie. Réponses et Screenshots en Juin.
Ce petit patch vous permettra de replacer le default.xbe de Surreal64 XXX B5 par un nouveau, qui autorise le lancement des roms en ligne de commande. L'utilité de ce patch est de pouvoir lancer des roms directement depuis vos applications XBMC et EVOX, sur votre Xbox première génération. Pour lancer une rom.
Depuis XBMC :
[shortcut]
[path]F:EmulatorsSurreal64default.xbe[/path]
[label]Super Mario 64[/label]
[thumb]F:EmulatorsSurreal64MediaboxartA03CF036-635A2BFF-4EAA3D0E-D6FBA4A8.jpg[/thumb]
[custom]
[game]Super Mario 64 (U) [!].zip[/game]
[/custom]
[/shortcut]
Depuis Evox :
Item "Super Mario 64", "F:EmulatorsSurreal64default.xbe", ID_CMD, "Super Mario 64 (U) [!].zip"
Merci Xport, Ez0n3 et NATEDOGG
Deynet, un des super modérateurs de modcontrol.com publie ses photos de l'intallation d'un disque dur 120 Gb dans une Wii. C'est un Samsung HS120JB d'1.8 pouce qu'il a utilisé pour réaliser son mod. Un petit connecteur "ZIF" entre les deux, et c'est parti ! ce qui est cool avec ce Mod, c'est que le disque dur est relié directement à la Wii par le port USB, ce qui peut permettre par la suite une connection avec d'autres périphériques de stockage.
Due à la taille du disque dur, cette modification permet de conserver le lecteur optique actuel de la Wii. Cependant, il erste quelques soucis de refroidissement à gerer dans les jours à venir, et un mod concernant le refroidissement va sans doute voir le jour par la suite. Un tuto sera mis à disposition ce week end par Deynet ! Voilà quelques photos de son installation :
images/images_contenu/sata01.jpgimages/images_contenu/sata1.jpgimages/images_contenu/sata2.jpgimages/images_contenu/sata3.jpgimages/images_contenu/sata4.jpg
Fixstars Corporation of Japan ont annoncé “CodecSys CE-10″, le premier encodeur H264 pour Playstation 3 uniquement. Le logiciel fonctionnera en l'installant sur un PC, mais une astuce permettra accèder à la puissance de la Playstation 3 pour accèlerer l'encodage vidéo. Fixstar promettent un encodage des vidéos ultra rapide, que la vidéo soit de très haute qualitée, ou même à bas débit.
Leur soft sera présenté à Las Vegas, le 20 Avril. En plus de cette explication "texte", le développeur nous envoie un schémas explicatif de leur nouveauté et du système mis en place pour faire intervenir la PS3 dans le calcul :
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Microsoft réagit au souci de l'E74, en comminiquant une reponse officielle. Ils n'arrivent pas à avoir une minute pour eux. Si ce n'est pas le RRoD, c'est la 360 qui raye les disques, les alimentations qui sautent, et maintenant, la très diffusée E74. Kotaku a téléphoné à l'Administration centrale de Microsoft pour obtenir plus d'informations, pour confirmer si cette fameuse erreure n'est qu'une rumeur, ou si ce n'est pas la nouvelle réponse aux actuels Rrod qu'on connait. Voici ce qu'ils ont découvert:
Une fois que votre système est réparé pour chaque erreur, la garantie n'est pas remise à zéro. Même si vous obtenez l'erreur E74, il ya encore des risques d'obtenir un RRoD. Bien que E74 et RRoD sont deux problèmes matériels, ils indiquent la même défaillance technique.
En bout de ligne, peu importe si c'est une erreur E74 ou un RRoD, dans tout les cas, c'est le bordel. Au moins Microsoft prend des mesures pour offrir à leurs clients de l'aide sur la question...avec une réponse qui, une fois lue entre les lignes, dit : C'est le même problème, mais dans tout les cas on ne sait le réparer que temporairement. Avec une console sur deux qui Rrod depuis son lancement, Microsoft ne pouvaient pas rester sans rien dire. Si seulement ils savaient quoi dire ....
Depuis ces dernières années, l'E3 (Electronic Entertainment Expo) le salon annuel des jeux vidéos basé à Los Angeles, a perdu pas mal d'interêt, tant au niveau de la taille, que de l'importance, d'ailleur renommé "E3 Media and Business Summit.". Doug Lowenstein, président du ESA (Entertainment Software Association) précisait :
l'E3 aura désormais les allures d'un salon de jeu vidéo conventionnel. L'E3 ne sera plus un aussi gros événement qu'avant. Il se déroulera désormais dans plusieurs hôtels de la ville, assez proches les uns des autres, et les éditeurs auront chacun un lieu bien réservé ; les présentations de jeux ressembleront à des conférences de presse, le tout sera donc bien plus conventionnel qu'auparavant. Cependant, une salle commune à tous les éditeurs est prévue, mais l'ESA s'occupera de rendre chaque partie conventionnelle et pratique. Les places seront dorénavant plus difficiles à obtenir pour les visiteurs, car sur invitations.
Pour preuves, le salon avait une superficie de 67.000m² en 95, avec 400 exposants, et 3 258m² en 2008 avec 38 exposants. Mais Sony vient d'annoncer que l'évènement de cette année sera la plus grand jamais réalisé depuis sa première apparition en 1995 au Convention Center. John Koller annonce :
"Nous avons juste commencé à planifier ce que les annonces seront, mais je suis ici depuis 11 ans : ce sera l'un des plus grands E3 en termes de logiciel et un peu de discussions sur l'endroit où nous allons partir d'une marque et où chacune des plates-formes est dirigée."
Perso connaissant Sony, et leur annonces fracassantes au final foireuses, je reste très méfiant et attendons de voir le 2,3 et 4 juin 2009.
Mirror's Edge, le titre de Digital Illusions CE et distrubué par Electronic Arts, pourrait éventuellement avoir une suite. Mais pour le moment, l'heure n'est pas aux screenshots ou autre teasers, puisqu'un jeune asiatique, nommé AZO s'est amusé en intègrant une caméra embarquée, à reproduire les même mouvements que Mirror's Edge.
Pensant la vidéo "amateur" dans un premier temps, j'ai vu plusieurs personnes surprises à la vue de la vidéo, qui dans un sens vous rapellera à coup sur les environnements et les mouvement de Faith, l'héroïne du jeu à l'époque sortit sur sur la plupart des supports Next-Gen.
Enfin pour prouver les capacités du jeune homme, une autre vidéo de lui :