Seacrest est l'auteur de cette application bien pratique. Une fois lancée, elle vous permettra de vérifier vos isos, stealth ou pas, pour éviter tout risque de bannissement. Compatible Windows, Mac et Linux, vous retrouverez tout ça dans le téléchargement.
Enfin sachez que même stealth, et vos backups vérifiés avec Abgx360 1.0.2, vous risquez un bannissement sur le Xbox LIVE.
Les changements apportés par cette nouvelle version 1.0.2 :
2009/11/11:abgx360 v1.0.2 released!
Changes affecting all platforms:
- Added support for 4th Wave PFI/Video
- Added support for SS v2
- Added the new check for DMI corruption which the database has been using since 2009/06/14
- Added ability to at least try to verify the game data when no Xex/SS ini is available and we're not going to AutoFix
- Added support for Avatar Awards
- Added option to select your preferred language to use when displaying strings from the Xex title resource
- Added drag & drop support for the GUI Input panel
- Added option to embed images in the HTML source code as data URIs for better portability (when using HTML output)
- Added JavaScript to HTML output that allows you to check off achievements and see the achieved text (especially useful when the how-to text is vague)
- Added a Donate button to the GUI so you can help me pay the bills and continue working on improvements
- Removed "Look for verified files in the local folder only" option from the GUI. I can't tell you how many people have checked this box without reading it because they saw it in a tutorial or someone else told them to do it, and then they can't figure out why abgx360 says you need to enable online functions. Please stop writing/following tutorials! Just read the Quickstart topics, the tutorial is right there.
- Checking for updates to GameNameLookup.csv is now optional (the csv was eating 50% of our bandwidth and you probably don't need it anyway since the game name can be retrieved directly from the Xex)
- Fixed a bug where folders would be considered files when parsing the ISO filesystem on some recent games
- Fixed a bug where default.pe (a temporary file used when decompressing a compressed default.xex) wasn't being deleted automatically
- Fixed a bug where unicode code point 160 (no-break space) would be displayed in a CLI window as " ?" instead of " "
- Small changes to the way some messages are displayed (harder to miss)
Changes affecting Windows:
- Now storing data files in the AppData folder to prevent errors related to permissions and UAC. You can open the GUI and hit Ctrl+F to find out where your StealthFiles are now stored and optionally have it opened for you. abgx360 will still check for Video ISOs in the old install directory first though, so you don't need to move that 3rd Wave Video ISO if you have it saved there already.
- Using libcurl 7.19.6 which should hopefully fix some strange connection problems affecting a small percentage of users
Changes affecting Linux/BSD:
- Fixed a bug on 64 bit systems which made it impossible to read PFI/Video exceptions from abgx360.dat
- Added code to the unix version of kbhit() to prevent hanging when abgx360 is launched as a background process
Changes affecting Mac OS X:
- Fixed a bug where abgx360 would fail to launch if you supplied a filename that contained an apostrophe
- Changed the dark gray text used for things like achievement type to normal gray since it was actually showing up black (invisible on a black background)
- Removed GUI option to "Use Terminal font characters" (this refers to a Windows font which replicates CP437 characters and not Terminal.app)
Special Note: It's recommended to wait for iXtreme LT (Lite Touch) before you play any more backups or originals on an unbanned console flashed with custom firmware.
Je tiens à remercier Sakluq93
TéléchargerBonsoir tout le monde, suite a une conversation qui a eu lieu ce soir ( 9/11/2009) Je tiens à vous confirmer la présence du ban qui est réalisée par un logiciel (dont la photo ne devrait tarder). Donc je ne citerai pas la personne, ni le nom de son service... Par contre je vous mets si joint la conversation en intrégralité:
Franck call me please // dit :
*oi rapaz
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*Comment vas tu ?
*pas trop dur de bannir du monde ^^
Franck call me please // dit :
*Ecoute sincérement, il ce trouve qu'il y a eu beaucoup de ban
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*attend un peu
*je vais voir s'il l'ad est la ou pas
*bon bah j'ai pas l'impression qu'il est dispo
*alors sinon ta des news pour moi ?? ?
*dit moi que oui ?
Franck call me please // dit :
*bah ecoute a part sur la detection du firmware modifié
*il se trouve quand décembre, il y aura deux vague de ban mais je te tiendrai au courant pour ton site français
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*ouah encore une ^
*^
Franck call me please // dit :
*c'est clair, mais bon t'inquiete pas je t'oublie pas pour les photos du logiciel de M$ mais je te fait confiance de ne pas me citer,
*ou de divulguer d'ou ta eu cette photo
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*ok ok
*Merci encore et dommage qu'Artik ne soit la, mais bon il doit etre occupé
*Merci encore une fois
*pour les news
*Obrigado amigo
Donc voila, pour tous ceux qui disent que ces un mensonge ou pas, voila la preuve écrite !!
(Merci à lusitano, membre de notre forum pour cette info)
C'est plus vraiment une vague, mais plutôt un tsunami qui a raflé 600 000 consoles Xbox 360 en l'espace d'une semaine. Plus vraiment une surprise, puisque presque toutes les personnes ayant fait flashé leur console sont quasiment toutes bannies, et rares sont les survivants.
Pour le moment, on ne sait pas comment Microsoft procède, mais seule la lecture du firmware me parait une source plausible. Chaque bannissement est justifié, et aucune erreur est faite, malgrés le fait que certaines personnes pensent avoir une console neuve bannie sans être flashée, alors qu'elle a fait un tour par le SAV (et l'ancienne carte mère avait un lecteur flashé) sans parlé des reconditionnées.
C4Ever est cencé travailler sur les prochains Ixtreme LT (Light touch) et des que des informations auront filtré, elle seront immédiatement newsées sur LS.
Il n'y a pas que les mods dans la vie d'une console. On peut aussi être "fashion" dans le monde du jeu vidéo. Pour preuve, les nouvelles couleurs de DSi sont certes sympathiques (bleu, rouge, noir et blanc) mais manquent d'originalité. Donc forcement quand on voit ce que l'on peut obtenir avec de jolis stickers colorés on a forcément envie de tous s'y mettre.
Pourquoi ne pas laisser libre cours à votre imagination en personnalisant votre console... Si vous aussi vous avez customisé votre console hésitez pas, montrez nous !!! Premier exemple:
ou encore, pour les fans de la série:
Mario forever...
Kitty powaaa:
Dans un style plus raffiné:
le coté sobre:
Le coté original:
Ce modèle pourtant simple n'en reste pas moins charmant et discret.
Pleins d'idées originales pour égayer votre compagne de poche!
Nouvelles fraîches venant de [X]nWo[X] sur #fw de EFNet, le 9 nov. 2009 aux alentours de 23h30 GMT-05. il semblerait que C4Ever aurait trouvé le moyen de ne plus se faire bannir avec un nouvel Ixtreme, nommé Lite Touch (LT). Ces tests sont nouveaux, et il aurait pu jouer en ligne sans aucun bannissement. D'après lui, le nouvel Ixtreme est totalement intistingable par rapport à un firmware d'origine. Plus de bans !
<[X]nWo[X]> [c4eva] new fw in dev/test - ixtreme LT (Lite Touch) - more efficient , minimal patching , all aspects of fw indistinguisable from orig, no more bans, No ETA!
<[X]nWo[X]> liteon will be 1st
Et aussi :
[X]nWo[X], does that mean that c4eva admits that the firmware is detectable?
<[X]nWo[X]> no
<[X]nWo[X]> he said his test boxes were ok
On va donc patienter un peu pour la sortie de cet ixtreme LT, un peu de patience donc pour aller retrouver vos postes en ligne =)
On vous parlait cet après-midi, dans cette news, d'une information concernant C4E qui aurait fait le test sur 3 consoles. D'après de nouvelles informations, il semblerait que ces infos soient fausses. Certains sites se serait amusés à modifier les logs des Channels IRC pour relayer une fausse information. C4E n'a pour le moment pas commenté ces infos, et c'est un peu dommage. La charge de taff qui doit lui peser dessus explique qu'il préfère rester discret.
Quant à nous, nous relayons les informations telles que nous les lisons sur les sites importants, il arrive parfois qu'elles contiennent des erreurs. Merci à Legueux de gx-mod pour m'avoir transmis l'info.
En apparence, de face, le combo SNESGENES P (Super NES, NES et Genesis) est assez sexy. Un boitier transparent avec des LEDs brillantes, les boutons originaux de la SNES et la possibilité de jouer à 3 consoles en même temps, tout cela de façon nomade et donc portable. Mais de dos l’appareil est maintenant beaucoup moins plaisant.
Effectivement, apparemment, pour avoir le plaisir dejouer sur cette SNEGENES P portable, vous devez enficher les cartouches de jeu au dos de la machine. Compte tenu de la taille des cartouches, surtout de la NES, n’est pas rien, mais possible. On respectera bien enttendu l'oeuvre et le travail de l'artiste qui en est a l'origine.
Comme d'habitude la petite vidéo qui va bien!
Une fois n'est pas coutume, c'est moi qui prend le clavier aujourd'hui pourvous faire une petite FAQ à propos de ce qui ce demande, se dit et s'ignore à propos de la dernière vague de bannissement et ses conséquences.
J'invite personnellement toute la communauté à compléter cette news en postant sur le forum les questions qui manqueraient (et les réponses si possible ). Nous voilà partis…
[MAJ]Les personnes ayant apporté des réponses seront créditées sur la FAQ. Les messages du forum qui ne sont plus utiles seront supprimés afin de garder une bonne lisibilité. Merci à tous !
* Comment procède Microsoft pour détecter ou bannir ?
On ne connaît pas la méthode de détection utilisée, mais toutes les consoles modifiées et connectées au Live à ce jour sont concernées.
Le bannissement semble s'effectuer en deux temps : une console peut être bannie du live (son numéro de série figure sur une liste noire) mais peut ne pas subir les effets du bannissement tant qu'elle n'est pas de nouveau connectée au live après passage sur liste noire.
[MAJ] Le bannissement s'effectue n'importe quand, que ce soit durant une session de jeu en ligne où lors d'une connection au Xbox Live.
Au niveau des suppositions probables et pertinentes, le fait que les recoupements d'informations ne montrent aucun facteur commun entre les bannis, et que certains non-bannis présentent le même comportement, laisse à penser qu'une variable humaine fait partie du processus (un validateur ou autre).
Les rumeurs de bannissement des joueurs en wifi, de détection de codes Xbox Live achetés sur internet, d'écoute des conversations en ligne et de râtissage des forums de hack ne sont que pures spéculations et/ou affabulations.
* Quels sont effets du bannissement ?
Plusieurs choses deviennent impossibles :
-On ne peux plus se connecter au Xbox Live et donc, l'installation de mises à jour de jeu, l'achat de contenus et la récupération de contenus achetés auparavant deviennent impossible – les jeux, démos et contenus déjà téléchargés sont toujours utilisables ;
-[MAJ] Les parties multijoueurs en local ne fonctionnent plus (car elles passent quand même par le Live) [Merci à benki2kpour l'info !];
- L'installation des jeux ne fonctionne plus (et les jeux installés auparavant ne sont plus lus à partir du disque dur) ;
- Les sauvegardes semblent pouvoir être corrompues (pas systématiquement), c'est-à-dire qu'on ne pourra plus les utiliser sur une nouvelle console ;
-Le gamertag semble aussi pouvoir être corrompu (indépendamment des sauvegardes – pas systématiquement non plus) et pour l'utiliser sur une autre console, il faudra dans ce cas le re-télécharger depuis le Xbox Live. Cela va sans dire, tous les succès obtenus depuis la dernière connection au Xbox Live avant le bannissement seront perdus (car ils n'ont pas été sauvegardés en ligne sur les serveurs).
-La fonction Media Center ne fonctionne plus (mais la lecture de musique et de vidéos semble être encore possible).
* Comment savoir si je suis banni ?
Pour ceux qui souhaiteraient savoir sans en subir les conséquences, deux méthodes existent.
La première est expliquée ici : http://www.logic-sun...a-internet.html
Attention cependant, si elle permet de ne pas voir les sauvegardes être corrompues, l'installation de jeux sur le disque dur devient par la suite impossible.
La seconde, non encore confirmée comme réellement fiable, mais ne faisant courir aucun risque, est expliquée ici.
* Je n'ai pas été banni, est-ce que je suis passé au travers de la vague ?
Rien n'est moins sûr si une connexion au Xbox Live a déjà été effectuée auparavant. La vague semble ne pas être terminée, et surtout, rien ne prouve qu'une console non-bannie n'est pas déjà listé.
*[MAJ] Ma Xbox 360 est reliée via ethernet à la box FAI pour communiquer avec mon pc (comme media center) sans que mon profil soit connecté. Est-ce queje risque d'être détecté/banni ?
(En attente…)
* Qu'advient-il de mon abonnement Xbox Live ?
L'abonnement Xbox Live se poursuit, car le profil joueur n'est pas banni. Ainsi, il est tout à fait possible de se connecter avec son profil sur le Xbox Live à partir d'une console d'origine.
* Quels sont les recours au bannissement ?
Il n'existe officiellement aucun recours. Le fait que certaines consoles aient été débannies après avoir appelé le SAV reste à prouver – Rien n'est moins sûr en tout cas.
* Ma console est bannie. Puis-je jouer sur une autre console (non modifiée) avec mon disque dur sans risquer que celle-ci soit aussi bannie ?
Oui,c'est possible. Si les sauvegardes ont été corrompues par votre console bannie, elles ne seront cependant plus utilisables.
* [MAJ]Ma console est bannie sans disque dur connecté et je le reconnecte plus tard. Sera t-il détérioré ?
Non, il ne sera pas détérioré : les données ne seront pas corrompues. Cependant, comme dit plus haut, l'installation des jeux sur le disque dur ne sera plus possible (car ceci dépend du firmware de la console et non du disque dur).
* Ma console est bannie. Mes sauvegardes ne fonctionnent plus sur une autre console, même d'origine (non-flashée – nonbannie). Comment faire ?
Ces sauvegardes ont été corrompues en jouant sur la console bannie et ne sont donc plus utilisables sur une autre console, quelle qu'elle soit. Il faut donc recommencer le jeu sur la seconde console. Si cette nouvelle sauvegarde est utilisée sur la console bannie, elle sera de nouveau corrompue.
* Ouiin, ma console est bannie/ C'est dégueulasse, Microsoft sont des XXXX/ Je vais acheter une PS3, à mort Microsoft !
Désolé pour vous. Bienvenue dans notre univers impitoyable. Maintenant on se tait et on assume, comme les grands.
Voilà, c'est tout pour le moment. Toute personne qui voudrait rajouter une question/réponse/précision/correction est la bienvenue. Merci à toutes les personnes qui ont posté sur le forum et qui m'ont ainsi permis de faire ce récapitulatif. Bien évidemment, cette news qui n'en est pas une vous est offerte par Barbiche ^_-
La fameuse "baguette" gyroscopique de la PlayStation 3 reste pour le moment un très secret, bien gardé par son constructeur, le japonais Sony. A l'instar des bruits de couloir qui étaient remontés plus tot avant l'annonce du projet Natal à l'E3 2009, plusieurs éléments semblent percer le silence autour du futur périphérique. Le motion controller de la PlayStation 3 pourrait voir sa sortie vers la fin de l'été, peut-être à la rentrée scolaire 2010 - soit nettement plus tard que le premier trimestre 2010.
Si les positionnements tarifaires n'ont pas encore été établis, Sony voudrait lancer quatre bundles distincts - certains associant le périphérique avec une console, d'autres à un jeu, un autre, enfin à l'Eye Toy. Ces packs n'on pas encore de prix, mais celui-ci ne devrait pas dépasser les 100 dollars pour un jeu accompagné de l'accessoire. A propos du futur nom que souhaiterait donner Sony à son nouveau jouet, il semblerai à présent s'orienter, après "Sphere", sur "The Arc".
Concernant l'origine de ces informations, elles sont acquise, on attendra quand même que le fabricant de la PlayStation communique, pour entériner chacun de ces éléments même si beaucoup d'entre eux n'étant visiblement pas encore arrêtés chez Sony.
Voilà ce que rapporte la presse qui commence à se soulever contre le titre d'Infinity ward, qui fait récemment énormément parler de lui. Une mission (la 3ème de l'act I) vous plonge directement dans la peau de 4 terroristes en train de faire une descente dans un aéroport, abattant comme des animaux des centaines de civils. Nom de code de la mission : "plus de Russes".
Mais voilà, alors que pas mal de jeux se sont retrouvé censurés, on se demande comment Modern Warfare 2 à pu passer au travers des mailles du filet. En tant que vieux joueur, je peux vous garantir que la, j'ai moi même été choqué. Cette affaire ne va pas s'arrêter là, c'est une évidence, mais il est déjà trop tard ...
Souvenez-vous de l'affaire gamespot, ou EA avait voulu acheter une meilleure note à son pas si terrible Kane and Lynch. C'est au tour d'Ubisoft d'acheter la meileure note possible au magazine Allemand "Computer Bild Spiele". Seulement voilà, les petits ne sont pas prêt de se laisser faire, et publie cash dans leur bouquin :
Nos commentaires sont durs, mais juste. Nous n'abandonnerons pas nos tests indépendants pour un test dans les temps. C'est également le cas pour Assassin's Creed 2. L'éditeur nous a demandé de garantir une note très élevée, sinon, nous ne pourrions obtenir une copie du jeu avant sa sortie, et nous serions obligés de publier notre test le mois prochain. Nous serions très heureux de donner une note très bonne au jeu, mais seulement s'il le mérite.
Dans tout les cas, ça done à réfléchir ... Ils ne croient même pas en leur jeu chez Ubi ?