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L'actualité en continu
WodeLoader GX v0.1

La puce WODE pour votre Wii se dote aujourd'hui d'un nouveau loader intitulé WodeLoader GX v0.1, il est basé vous l'aurez compris sur l'USB loader GX.

 

La puce Wode possède déjà quatre loaders :

-Un loader basé sur WiiFlow =>WodeFlow  V0.1 

-Un loader basé sur CFG loader usb =>cfg loader wode - v0.1
-Un loader basé sur usbloader_mrc avec un theme hbc => wodeloader_mrc_hbc - v0.1

-wodeloader_mrc_carbonic_v0.1.dol

 

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WodeLoader GX v0.1
Jeudi 20 Mai 2010, 18:17 Lue 16875 fois
8
DSonPSP Unnoficial V0.1 : un émulateur DS pour votre PSP

jonlimle nous propose aujourd'hui via les forum qj.net une première version non officielle d'un émulateur DS pour votre PSP basé sur le code DeSmUmE core 9. Fonctionnalités :

 

-Support du Dynarec

-Support des roms en .zip

-Support des sauvegardes

-Possibilités de faire des screenshots

-Menu accessible pendant une partie (permet de changer de rom sans relancer l'emulateur)

-Meilleurs usages des VFPU


Il faudra placez tous vos homebrews/backups NDS dans le même repertoire que l'eboot. NB: vous trouverez dans l'archive un répertoire "samples.zip" il contient les échantillons DS testés par le developpeur et qui fonctionne, si vous souhaitez les tester décompressez les et placez les .nds dans le même dossier que l'eboot.

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DSonPSP Unnoficial V0.1
Jeudi 20 Mai 2010, 00:12 Lue 51482 fois
17
NeoGamma R9 Beta 11

WiiPower a mit en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

 

R9 beta 10 - > R9 beta 11
- Modification du code alt .dol
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'une POC (Preuve De Concecpt/Proof Of Concept) pour le suppor Wiird pour GC(seulement disque officiel, debugger, VI hook).

R9 beta 9 - > R9 beta 10
-Modification du code du mode video à l'ecran de chargement GameCube (Aucun changement visible...)
-Utilisation de la commande du lecteur pour activé le streaming audio (Eternal Darkness retail ne boot toujours pas alors que le backup oui).

R9 beta 8 - > R9 beta 9
- Ajout d'une identification du cIOS utilisé (pour les rev13a+b, rev18 et rev19 seulement).
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): désactivation de tout les debug printf et le patching du debug printf dans le main.dol

R9 beta 7 - > R9 beta 8
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): Ajout de patch pour le mode video.

R9 beta 6 - > R9 beta 7
- Menu réorganisé.
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): Ajout d'un mode video PAL(auto) : PAL480i pour les jeux NTSC et PAL576i pour les jeux.
- Correction d'un bug avec les infos du lecteur lors d'un chargement par USB.

R9 beta 5 - > R9 beta 6
- Empèche le chargement d'un ISO 249 Stub
- Ajout d'un avertissement lors d'une erreur de lecture des DVD-Rs (doit encore être amélioré).
- Option de caché le chargement usb/sd lors de l'utilisation d'un IOS.

R9 beta 4=>R9 beta 5
- Ajour d'un code qui permet d'identifier ou une erreur de lecteur de lecture DVD a eut lieu.
- Chargement des jeux Gamecube (internal GC mode): Correction partiel du code du mode vidéo+ fonctionnement des jeux PAL60 forcés au moins pour certains jeux NTSC (pas pour les jeux PAL actuellement).

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NeoGamma R9 Beta 11
Jeudi 20 Mai 2010, 00:09 Lue 15555 fois
7
freeBOOT ToolBox 2.3

Cela fait un moment qu'il n'y a plus eu de mise à jour, mais bon voici une petite mise à jour . Elle devrait corriger pas mal de problèmes pour ceux qui générent freeBOOT à partir de XBR. Fonctionnalités :


- Création de freeBOOT pour toutes les cartes mère avec SMC Correct.
- L'image générée intègre Xellous

- Détection automatique de la carte mère pour les dumps (16Mo)

- Choix du patch à appliquer.
- Génération de FreeBoot en 1 clic.

- Interface beaucoup plus jolie.

- Vérifie que la clé CPU soit correcte (Nombre de caractères, caractère autorisé [A-F0-9].

- Stoppe le procéssus de création de freeboot, si la clé CPU ne correspond pas à votre Dump.

- Vérifie la taille du dump, taille autorisé (16, 66, 256 et 512Mo)

- et enfin possibilité de généré freeboot depuis un dump XBReboot *

- Compatible avec les puces Cygnos

- Version multilingue

 

* Actuellement seulement pour les cartes mère avec les révisions suivantes :

   - Xenon avec un CB 1888, 1903 et 1921, 8192

   - Falcon avec un CB 5761, 5766, 5770

   - Jasper avec un CB 6712, 6723

 

Si vous voulez contribuer pour augmenter la compatibilité des dumps depuis XBR, vous pouvez uploader vos dump d'origine ici : http://freeboot.pigbox.info/

La liste des CB que je cherche est sur le site, et mise à jour en temps réel.

 

Nouveautés :


- Corrige les problèmes pour la création depuis XBR (Merci à tous les donateurs de nand)

- Ajout de la création de freeBOOT avec DashLaunch HDD-USB

- Possibilité de placer ou bon vous semble le fichier final freeBOOT.bin

 

Si vous rencontrez certains problèmes avec Vista ou Seven, essayez de mettre l'application en compatibilité avec Windows XP et de le lancer en temps qu'administrateur, cela peut régler certain problèmes.

 

 

Un très grand merci, à tous ceux qui m'ont fait un don PayPal, cela m'aide beaucoup.

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FreeBOOT ToolBox 2.3
Jeudi 20 Mai 2010, 00:05 Lue 26333 fois
33
Un preview de WiiSX beta 2 par la team Wii64

La Wii64Team (emu_kidid, sepp256, tehpola) nous livre aujourd'hui une petite video pour nous mettre l'eau à la bouche avec leur prochaine version beta de WiiSX, un portage de l'émulateur PS1 "PCSX" pour la Wii et la GameCube "WiiSX/CubeSX".

 

Nous mettrons prochainement en ligne la release beta 2 de WiiSX, nous avons donc décidé qu'il était temps de vous montrer une petite vidéo de preview de l'état actuel de l'émulateur et ainsi de voir notre avancement. L'été dernier nous avions mise en ligne une beta de WiiSX puis nous nous étions focalisés sur le développement de  Wii64. Nous n'étions pas totalement satisfait de la beta 1 de WiiSX car il lui manquait une interface plus propre et elle souffrait de bug audio(entre autres). Nous nous sommes alors concentrés ces dernières semaines à ajouter un GUI à WiiSX ainsi qu'à améliorer le rendu sonore, la maniabilité et d'autres choses sur l'émulateur. Bien qu'il reste beaucoup de travail à accomplir, nous sentons que cette beta 2 améliorera grandement le gameplay et la beauté de l'émulation...

 

Mercredi 19 Mai 2010, 20:41 Lue 16975 fois
19
Priiloader Rév88

Priiloader est le nouveau nom de Preloader et permet entre autre de patcher la mémoire comme starpartch, de prévenir la Wii d'un bannissement ou d'un brick, ou bien encore de booter sur un autre système (.dol, bootmii, homebrewchannel...).

ChangeLog

 

Rév 88
- Correction d'une erreur dans la liste des chaines.
- Correction d'un bug provoquant une barre vert sur le system menu
- Correction du code dump

Rév 86-87
- Modification juste pour le wiki

 

Rév 85
- Petit nettoyage du code

Rév 84
- Correction du chargement de chaîne.

Rév 83
- Correction d'un crash quand on veux démarrer certaines chaînes.
- Correction d'une confusion dans priiloader/ES quand il y a un crash lorsque une chaîne est invalide.

Rév 82
- Le lecteur de TMD a été légèrement déplacé.

Rév 81
- Installeur : nettoyage et réécriture d'un meilleur ES_Identify error report
- Priiloader : Correction de la détection automatique de port USB lors du démarrage du system menu.

Rév 80
- Correction d'un problème dans le priiloader qui pourrait bloquer votre wii si le gecko est activé.

Rév 79
- Correction de la compilation avec la derniers version de libogc

Rév 78
- modification dans les fichiers système
- Ajout d'avertissement lors du changement de mot de passe

Rév 76-77
- Correction d'un petit bug
- Ajout d'une "fantaisie" Plus & Moins pour la sélection de VC/WW

Rév 75
- Ajout de l'installer oublier dans la rev74

Rév 74
- Correction d'un gros bug

 

V0.4

-Support de toutes les versions de système EU/US (JP/KR non testés)
-Les anciens Forwaders de marcheront plus.
-Retrait d'une partie des restrictions mémoire .
-Plus de HDD USB sont supportés.
-Possibilité de mettre un MDP.
-Ajout d'un menu listant tout les titres Wiiware/VC
-Ajout d'un nouveau mot magique ("Pune") pour forcer le menu système a démarrer.
-Ajout d'un option redirigeant la sortie Gecko vers l'écran au lieu de l'USBGecko (Cela ralentira ÉNORMÉMENT Priiloader).
-Correction de bugs mineurs.

 

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Priiloader Rév88
Mercredi 19 Mai 2010, 18:07 Lue 14456 fois
5
Jtag Tool 1.74 : un outil pour créer et installer freeboot

Coolshrimp de tech-modz.net nous propose aujourd'hui une mise à jour de son petit soft PC permettant de créer et d'installer FreeBoot sur votre console (compatible jtag évidement) par USB ou LPT.

Voici la liste des fonctionnalités:

 

- Création de FreeBoot pour toutes les cartes mères.
- Obtention de la clé CPU facilité.
- Marche avec USB ou LPT.
- Possibilité de retirer FreeBOOT.
- Génération de FreeBoot en un click.
- Tutos intégré en cliquant sur les "?" (en anglais).
- Convertir XBReboot en une Nand originale
- Réparation des "Bad Nand"
- Port95 Installeur
- Sélection du patch FreeBOOT.



Changelogs :

V1.74

- Correction d'un bug lors du nettoyage des NAND 256/512 (Jasper).
- Ajout du fichier x64 DLPort .
- Correction d'un bug avec les patch.

 

V1.70

- Options avancées
- LPT Port Changer
- Convertir XBReboot en une Nand originale
- Reparation des "Bad Nand"
- Port95 Installeur
- Sélection du patch FreeBOOT

V1.62

Correction de bug.
Correction du problème avec windows 7.

V1.60

-Ajout d'un vérificateur des mises à jour.
-Ajout de l'option Jasper 16MB.
-Correction d'erreurs lors de la creation du .Bin.
-Nettoyage du code.
-Possibilité de choisir l'emplacement pour ouvrir/sauvegarder.
-Les tutos s'ouvrent maintenant dans une nouvelle fenêtre (Windows).

 

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Jtag Tool 1.74
Mercredi 19 Mai 2010, 00:44 Lue 33547 fois
9
Easy XBR3 To FreeBoot

JJMPSP le développeur de Game Identifier nous propose aujourd'hui une petit soft facilitant le passsage de XBR à FreeBoot. Fonctionnement:

 

-Faîtes un back-up de votre NAND avec flash360 sur votre USB (Tuto ICI).
-Copiez la sur votre PC.
-Choisir l'emplacement de votre NAND via le soft, le programme le copiera automatiquement au bon endroit.

-Entrez votre Clé CPU dans le programme qui dumpera les fichier nécessaires.

-Vous obtiendrez alors votre Clé CB0 en ouvrant votre NAND avec un éditeur Hex.

-Une fois cela effectuer vous devrez crée votre NAND

-Une fois le processus effectuez flasher le fichier "updflash.bin" trouvé dans le dossier bin à l'aide de flash360 (suivre la fin de ce tuto).


Si vous obtenez une erreur concernant un mauvais KV c'est que votre NAND est probablement mauvaise ou vous essayez de flasher la mauvaise NAND.

Vous devriez maintenant avoir freeboot.

 

NB: Si vous êtes un utilisateur de Vista ou Seven il faudra lancer le programme en tant qu'administateur (clique droit "run as admin")

 

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Easy XBR3 To FreeBoot
Mercredi 19 Mai 2010, 00:36 Lue 27879 fois
18
Sony reconnait un décalage de 22ms sur son PSmove

Le site ItWire a eu la chance de participer à un "play-test" du Playstation Move et du "3D gaming". L'expérience de jeu qui leur été offerte a révélé un léger décalage (lag) mais néanmoins remarquable d'environ 22ms avec le PSmove. Tout comme l'expérience de jeu 3D qui met en évidence le rendu pas aussi propre qu'on aurait pu l'attendre, et qu'il reste encore un peu de travail à fournir.

 

Ce jeu (un jeu de tennis) met en évidence le décalage en les actions et les réaction de l'écran, Sony a reconnu qu'il était de 22ms et très peu perseptible . Pour le côté plus on remarquera la précision du mouvement qui place le "motion controller" au dela de l'expérience offerte par la Wii.[...] La demo du Move vu quoiqu'il en soit impressionnante et le programme d'affichage doit encore être travaillé avant d'être livrer au grand public.

[...] équipé d'une paire de lunette 3D je me rend au "Sony’s 3D gaming experience". A première vue la version patché de MotorStorm affiché à l'écran était plutôt impressionnante et fun. Mais que ça vienne de l'éclairage ou des Bravias pré-compatibles 3D, il est rapidement apparu qu'il y avait des corrections à apporter. L'affichage du HUD était trop sombre et l'image pas aussi propre qu'on l'attendais.

 

Article complet ICI

 

Mercredi 19 Mai 2010, 00:19 Lue 21965 fois
51
WiiXplorer r163

Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel, cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Changements appliqués à cette version :

Changelogs:

 

Rév163:

* Correction d'un important bug avec les extensions de fichiers.

 

Rév162:


*Retrait de toutes les sources library des fichiers source (mupdf inclus) et recompilation en "binaries". 
*Ajout de paramètres pour les extensions de fichiers, vous pouvez entrer les extensions séparés par une "," et décider avec quoi elles doivent démarrer ou juste ajouter les extensions manquantes.
* Les commandes de l'application sont maintenant configurable.

* Ajout de paramètres permettant d'ajuster les boutons du WiiPAD, de la manette classique ou du GC PAD.

Rév 161
* Optimisations du PDF Viewer
* Retrait des avertissement de compilation.
* Paramétrage d'un font pour le pdf viewer.
* Ajout d'un message et d'un arrêt approprié de l'application quand le PDF Viewer n'a pas suffisament de mémoires/ressources et crash.

Rév 160
* Ajout d'un PDF viewer (le 1er sur Wii apparemment).

Rév 159

* Correction du crash THP sur les fichiers nonsupportés/nonchargeables.
* Correctifs de quelques problèmes du TextEditor
* Changement du AudioCore principale
* La lecture de fichier audio directement depuis l'appareil est maintenant possible. Ceci rend possible la lecture de fichiers audio de n'importe quelle taille si le formats est supporté.
* Ajout de Tooltip Class.

Rév 158:
* Mise à jour des fichiers langues.

Rév 157:
* Correction d'un bug pour les écrans 4:3.
* Correction des extensions .DOL et .ELF dans l'editeur de texte.
* Correction du crash sur "IconBrowser" quand il n'y a qu'une seule ligne et que le bouton bas est pressé
* Nouvelle icône de rafraichissement pour l'explorer .

Rév 156:
* Ajout de classe pour la scrollbar.
* Possibilité" de gérer la vitesse de défilement de la scrollbar dans les paramètres (0 est la plus rapide et 20 le plus lent).
* Beaucoup de changement dans l'éditeur de texte ce qui corrige de nombreux bug.
* Ajout d'un "updater" pour les fichiers langages qui est dans les paramètres (lorsque on clique sur le langage)
* L'explorateur de langage à subit quelques modifications.
* Ajout d'une option shutdown dans le home menu pour éteindre la console.
* Correction de bug mineurs.

 

 

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WiiXplorer r163
Mercredi 19 Mai 2010, 00:17 Lue 17202 fois
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ConSaver V1.3.1

Scuba156 (appartenant groupe de développeurs Xbox1crew) nous délivre aujourd'hui via les forums xbox scene une mise à jour de son soft intitulé ConSaver (la suite de Batch Con Flag Remover). Ce soft vous permettra de resigner les saves d'un profil/console banni vers un profil/console sain.

Fonctionnement:

 

Placer vos KV.bin dand le dossier "Resources" , il est recommandé d'utiliser un KV.bin émanant d'une extraction ibuild afin d'assurer une taille de fichier correct (qui doit être de 16,384 bytes sur le disque). Si vous utilisez un KV.bin ne venant pas le NAND de la console où les saves seront utilisés le processus de resignage échouera pour les jeux requérant un Console ID correct.

Crée une sauvegarde (avec n'importe quel jeu) en utilisant le profil, le disque dur et la console sur lesquels vous souhaiter jouer avec vos saves une fois qu'elles seront resignés. Copier ensuite cette sauvegarde sur votre PC puis allez dans les paramètres (settings) de ConSaver, 'Set ID's', faîtes open et sélectionner le chemin d'accès jusqu'à la save fraichement crée. Vous obtiendrez alors les Profile ID, Console ID et Device ID qui seront utilisés pour resigner vos saves.

Cliquer ensuite sur 'Add...' et choisissez le chemin d'accès au répertoire contenant la/les saves a résigner et cliquer sur 'ok'. Cliquer maintenant sur 'UnCorrupt' afin de scanner le tout et de decorrompre les saves et profiles corrompus.

Ce soft ne permet pas de transférer des jeux entre profils pour certains jeux mais permet de transférer vos saves d'un console à une autres.


Changelogs:

 

V1.3.1
+Ajout du support des carte mémoires MU support (Seulement avec FSD, ftp ne marche pas avec XEXmenu pour le moment,  si XexMenu est necessaire utilisé ConSaver v1.2)
+Les Backups vont maintenant dans un repertoire "backups" pour un stockage plus facile.
+Ajout de messages d'erreur.
+Mise à jour du X360.dll vers la version v1.0.0.37
+Retrait de l'outil "Restore Backups" comme elle n'est plus necessaire.
+Correction de bug et nettoyage du code.


V1.2.0
+La sélection du profil via FTP se fait maintenant avec le gamertag et le gamerpic de chaque profile.
+Fusion des paramètres FTP et ID's

V1.1.0
+Ajout du download et upload de profile.
+Nouvelle interface.
+Changement de l'interface des paramètres.
-Il faudra ajouter une barre de progression pour le FTP, actuellement on a l'impression que le soft a freeze alors qu'il fonctionne.

V1.0.0
+ Resignage des saves de jeux, Cela devrait marcher avec tous les jeux mais certains ne pourront être transférer.
+ Correction de quelques bugs.

 

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ConSaver V1.3.1
Mercredi 19 Mai 2010, 00:14 Lue 25603 fois
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Build XeLLous v0.1 : Créer votre Xellous.bin

krizalid du forum xbox-scène nous propose un petit soft intitulé Build XeLLous v0.1et qui vous permettra de créer un Xellous.bin afin d'obtenir rapidement votre clé CPU par FTP.  Il est basé sur l'ibuild de Freeboot, nandpro2b et des dons de fichiers.


Fonctionnement:

 

- Ouvrez le programme choisir la révision de votre carte mère et le soft le créera tout simplement.

La taille du fichier est en 50block (hex) ou 80 16kb blocks et la "NAND Area" est 0 > 4F.


Attention: Cela fabriquera un XeLLous complet pour flasher pour la première fois votre 360, Il faudra donc allumer votre console avec le bouton eject.

 

NB:Cette version possède les deux southbridge et SMC pour jasper, vous pourrez donc l'utiliser pour les jasper Big Block (256/512).


Dans quel but?

 

L'objectif est d'obtenir rapidement en un Xellous.bin pour votre console afin d'aquérir "fuses.txt" et "flashdmp.bin" via FTP en vue de créer votre FreeBoot.bin où XBR.bin, d'injecter pluôt que de tous faire par PC.

 

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Build XeLLous v0.1
Mercredi 19 Mai 2010, 00:09 Lue 24094 fois
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