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L'actualité en continu
gpSP v3.5 MOD : émulateur GBA pour PSP

L'émulateur Gameboy Advance pour PSP est de retour en version 3.5 MOD. Cett version n'est pas une version officielle, la principale nouveauté étant qu'elle est compatible avec les PSP en Custom Firmware/HEN en 6.XX. Un tutoriel d'utilisation sur les émulateur en général est disponible sur cette page. L'émulateur a besoin d' un fichier nommé gba_bios.bin pour fonctionner (non présent dans l'archive).

 

Instruction :


- Extraire l'archive dans / PSP / GAME   
- Les roms de jeux doivent aller dans le dossier / PSP/GAME/gpSP_35_Mod/GBA/ROM.
- Rechercher sur google le  fichier appelé gba_bios.bin et copier-le dans le dossier / PSP/GAME/gpSP_35_Mod /  (Pour des raisons juridiques, il ne peut être distribuée ou partagée ).

 

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gpSP v3.5 MOD
Vendredi 01 Avril 2011, 14:08 Lue 63751 fois
6
PRXShot v0.2.2 : Prenez des Screenshots de votre écran PSP

Codestation, membre de la scène PSP, nous propose une mise a jour d'un plugins très utile pour les créateurs de tuto en autre. PRXShot : est un plugins qui permet de faire des Capture d'écrans (Screenshot) de sa PSP. Un tutoriel d'utilisation est disponible sur cette page, il suffit juste de remplacez l'archive du tutoriel par celle présente en bas de cette page. La principale nouveauté de cette version est qu'elle est compatible avec les CFW/HEN en 6.XX. PRXShot passe aujourd'hui en v0.2.2

 

 

Changelog : 


- Ajout du support pour les POPS  
- Ajout du support pour stocker les captures d'écran dans la M2 de la PSPGo.
- Ajout d'enregistrement lors de la compilation
- Correction d'un bug avec la création d'icônes XMB introduit dans la version 0.2.0

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PRXShot v0.2.2
Vendredi 01 Avril 2011, 13:47 Lue 39873 fois
3
PSPStates v2 patch2 : Support du 6.20 TN-HEN et des modèles 05g *MAJ*

PSPStates est un plugins initialement développée par Dark_Alex (célèbre créateur des Custom Firmware M33) qui sert à sauvegarder une partie de sa PSP sur la RAM. Aujourd'hui c'est neur0n (développeur PSP qu'on ne présente plus) qui le met à jour et le passe donc en v2 patch2. Neur0n précise que PSPStates ne fonctionne pas sur PSPGo mais uniquement sur PSP Fat & Slim. Depuis la v2, PSPStates supporte les CFW/HEN 6.2X et 6.3X.

 

Utilisation :


Créez un fichier GAME.txt dans le dossier seplugins de votre PSP et copiez ces 2 lignes dans le fichier

"ms0:/seplugins/states_patch.prx 0"
"ms0:/seplugins/pspstates.prx 0"


 - Pour Sauvearder, pressez le bouton "HOME" en jeu, et quand vous êtes dans le menu "HOME" , pressez le bouton "R" ainsi qu'un des boutons :  "Haut" "Bas" "Gauche" "Droite" "Carrée" "Triangle" "Rond" "Croix"' ou "Start"  . Chaque bouton est considéré comme un slot, vous pouvez donc avoir jusqu'à 9 sauvegardes.

 

- Pour lancez votre sauvegarde : Faites "Home + Select" et ensuite appuyez sur un des 9 boutons (celui sur lequel vous avez sauvegarder)

 

Changelog :

 

- Ajout d'un patch pour le 6.20TN-HEN.

- Ajout d'un patch pour le modèle 05g.

 

**MAJ08/08/2011** par Yoann-95

 

Changelog : PspStatesMenu V0.4

 

- used a module that analyzes pspstates (Based on pspstates_kai.prx by neur0ner)

- fixes a bug that freezes out on the HOME menu.

- fixed a bug that can't get the ID of the trial game well.

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PSPStates v2 patch2Télécharger
PspStatesMenu V0.4
Vendredi 01 Avril 2011, 13:43 Lue 41843 fois
11
Le numéro de lot : un moyen de reconnaître le lecteur de votre slim ?

Depuis la sortie de la Slim il y a un peu plus de six mois, on recense trois types de lecteurs et tous ne sont pas prêts de recevoir un Custom FirmWare permettant la lecture des backups ... d'où l'intérêt de pouvoir l'identifier avant l'achat. Sur le carton d'emballage de cette nouvelle génération de xbox, il n'y a plus l'ouverture permettant de voir la date de sortie d'usine (MFR) et donc la possibilité de connaitre facilement le lecteur. Cependant UberGeek des forums Xecuter nous apprend comment avoir une forte présomption sur le type de lecteur d'une xbox slim à partir du numéro de lot et du numéro de série.

 

Avec les Numéros de lot :

 

11XXX => 0225
104XX => mélange de 9504/0225. Majoritairement des 0225. Forte probabilité d'avoir un 0225 (mal)labellisé en 9504.
103XX => mélange de 9504/0225. Majoritairement des 9504.
102XX => 9504
101XX => 9504
104X => 9504

 

Avec les numéros de série, il faut regarder le 4ème chiffre en partant de la droite (Merci à kiwi1hu) :

 

2: 9504
3: 0225
4 or 0: 0500 Hitachi

 

Des hitachi 500 on également été trouvés en très petite quantité dans les lots 1052X, 1048X, 1047X, 1045X, 1044X, 1028X (EU).

 


Encore une fois ces méthodes ne sont pas sûr à 100% ... il s'agit juste d'une indication. La seule méthode sûre pour connaitre la version de son lecteur est de le connecter à Jungle Flasher.

 

Pour moi, la technique du numéro de lot marche bien (j'ai effectivement un 0225), par contre le numéro de série me donne un Hitachi ...

Donc voila si vous souhaitez poster vos N° Lot, N° Série et votre version de lecteur pour augmenter le nombre d'infos sur ce sujet ... libre à vous

 

Merci à UberGeek et kiwi1hu pour les deux techniques.

Jeudi 31 Mars 2011, 19:09 Lue 108623 fois
84
SuperCard DSONEi : Firmware 1.42 , support sur la 3DS

La team SuperCard a elle aussi releasé le 29/03/2011 une mise à jour de leur firmware pour DSONEi. Mise à jour à faire avec le petit accessoire fourni avec votre SuperCard (le machin noir avec une led et un connecteur USB qui traine au fond d'un tiroir...).  Attention, veillez à ne pas vous tromper de version ! Les différentes versions de cartes sont très bien identifiées sur le site http://eng.supercard.sc, section Download de votre carte, la première ligne en rouge :

 

"Important: To new user, should use the firmware writer..."

 

et vous accédez à un tuto pour l'utilisation de ce 'flasheur'. Aucune information sur le site, juste le readme de l'archive avec une note:

 

DSONEi Firmware upgrade to support for 3DS.

 

Il y a des mises à jour également pour les autres versions, cette fois ci un flash via une appli à lancer depuis l'EOS... Les dernières releases de firmwares sont sur le forum officiel SuperCard, une fois votre SuperCard bien identifiée, allez y faire un tour : http://forum.supercard.sc/ , vous y trouverez entre autres une maj pour la DSONEi Mini.

 

Chapeau bas pour la team SuperCard qui assure un bon support dans la durée pour leurs linkers !! Bien évidemment, ces mises à jours sont pour les homebrews et jeux non 3DS... !!, aucune information sur l'avancement des recherches, ni du dump de cartouches spécifiques 3DS... à suivre...

Jeudi 31 Mars 2011, 15:45 Lue 81233 fois
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JoYflow v1.0 beta 3 : Loader USB pour Sneek/Uneek

JoYflow est un mod du célebre loader USB Wiiflow. JoYflow a été créé par scooby74029, membre des forums GBAtemp.net et passe aujourdhui en version 1.0 beta 3. JoYflow est uniquement dédié à l'émulation de NAND avec Sneek. L'auteur nous précise que la version disponible pour le moment est uniquement fonctionnelle avec Uneek. Il travaille actuellement dessus pour la rendre compatible avec Sneek.

 

Aucun changelog nous a été communiqué.

 

 

A N'UTILISER QUE SUR SNEEK/UNEEK (NAND EMULER)


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JoYflow v1.0 beta 3
Jeudi 31 Mars 2011, 15:40 Lue 77797 fois
4
BAGplug R2-7 : Nouvelle interface pour DSTwo SuperCard

Le développeur BaseAceGold vient de publier la mise à jour de son plugin BAGplug en version r2 - 7. Il permet le remplacement du menu de base pour la SuperCard DSTwo.  En plus d'une interface graphique améliorée, le plugin supporte aussi de nombreux formats dont les roms Snes, les fichiers ZIP, les rome NDS, les fichiers image ainsi que les fichier ogg et wav.

 

 

 

 

Changelog :

 

* Ajout du support extlink

* Affichage des noms améliorés

* Suppression de toutes les options de fichier dans settings

* Suppression des paramètres pour masquer des dossiers en faveur de hiddenfolders.txt

* Fuite de mémoire corrigée dans le menu favoris

* Ajustement du chargement menu favoris

* Ajout du support hiddenfiles.txt

* Erreur des traitements d'extensions dans le navigateur corrigée

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BAGplug R2-7
Jeudi 31 Mars 2011, 12:28 Lue 69546 fois
1
iMenu v3.3beta : Un menu alternatif pour la SuperCard DSTwo

Spinal nous propose via son site officiel "iMenu", un menu alternatif au design inspiré de l'iPod touch/iPhone destiné uniquement au linker SuperCard DSTwo . Plutôt très joli niveau esthétique, iMenu passe en version 3.3beta avec la correction des bugs avec le curseur corrigé ainsi qu'un nouveau menu de démarrage (BootMenu). iMenu dispose de 12 "iconmenus".

 


Changelog :
- Suppression d'images 
 - Ajout de contrôle du stylet 
- Les fichiers qui ne se chargent pas correctement dans le chargeur interne peuvent maintenant être chargés via dsgame en ajoutant "dsgame" (sans les guillemets) comme le présente l'icône.Télécharger
iMenu v3.3beta
Jeudi 31 Mars 2011, 12:14 Lue 70455 fois
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Wood v1.28 : Firmware R4 alternatif

Le firmware Wood (On remercie son créateur , Yellow Wood Goblin) pour R4 est un meilleur firmware que celui d'origine. En effet il a une interface très design, il est paramétrable et skinable. Le point fort dans ce firmware est qu'il peut lancer les derniers jeux sans bug ni freeze (Pokémon Ranger 3 , Pokémon Black et White et bien d'autres. Wood se met a jour est passe en version 1.28 et il est disponible sous 3 versions différentes : Wood R4IDSN, WoodR4 ou WoodRPG. (Les 3 versions sont présentes dans l'archive)

 

 

 Installation :

 

- Supprimer les fichiers de votre SD mais gardez vos Roms !

- Extraire cette archive à la racine de votre carte mémoire en remplaçant le fichier _DS_MENU.dat.

- Vous pouvez alors supprimer le dossier _system_ et le fichier _DS_MSHL.NDS.

- Remettez votre MicroSD dans votre R4 puis allumez votre DS.

 

Changelog :


- Utilisation efs_path

- Freeze dans les triche corriger

- Portugais Maj

- Et beaucoup de bugs de jeux corrigés

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Wood v1.28
Jeudi 31 Mars 2011, 11:54 Lue 74958 fois
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JPCSP V0.6 R2050 : émulateur PSP pour PC

La Team JPCSP a publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révision V0.6 r2050. Après test aucun souci pour lancer des backups sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés.


Système Requis :

 

Minimum :

Windows 32bit ou 64bit 
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.

Recommandé :
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.

 

Changelog :

 

- Amélioration du support pour manette de jeu   / Gamepad

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JPCSP V0.6 R2050
Jeudi 31 Mars 2011, 11:07 Lue 67670 fois
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Kmeaw va-t-il préparer un CFW DualBoot ?

Kmeaw, à qui l'on doit le célèbre CFW 3.55Kmeaw, nous informe au travers d'une déclaration vouloir travailler sur une nouvelle mouture de son CFW en y incluant le Dual Boot. Chose rendue possible grâce à Graf_Chokolo. les choses sont encore vagues sur l'avancée du projet et même sur ses fonctionnalités, mais Kmeaw propose aux utilisateurs que nous sommes de participer à l'élaboration de ce CFW en nous rendant ici pour y laisser un message, mais évitons de parler de CFW3.60...

Voici un extrait de sa déclaration :


Je pensais faire un CFW avec le bootOS intégré qui soit éxécuté au démarrage de votre PS3 ( et revenir au GameOS à la demande de l'utilisateur par menu ou ssh). Ce n'est pas dur à faire . Mais récemment j'ai lu que Graf allait faire la même chose.
Alors, je ne sais pas si un CFW de ma part serait une nécéssité.
J'ai également reçu un installeur et un patcheur de lv2 d'un hacker anonyme qui a ajouté le support des firmware 3.15/3.41. Je suis en train d'ajouter cela dans mon code et de releaser la prochaine version.

Jeudi 31 Mars 2011, 10:35 Lue 138124 fois
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Mise à jour de l'exploit Tales Of Synphonia : Dawn of the new World

Après avoir attendu pour trouver des failles pour hacker les WIi en 4.3, celles-ci n'arrêtent pas de sortir les unes après les autres. La dernière en date était celle de Giantpune avec l'exploit SSBB. Mais Aujourd'hui c'est un petit Frenchi qui nous sort son exploit. Delroth nous publie une version PAL de l'exploit du jeu Tales Of Synphonia : Dawn of the new World. Mais ce n'est pas tout, Giantpune nous offre la faille pour les version NTSC-U et J . Le tutoriel sur toutes les failles sera mis a jour d'ici quelques heure ou jours en attendant, voici un mini tuto.

 

Installation :


- Téléchargez la sauvegarde modifiée (l'archive contient un dossier private et le boot.elf de hackmii installer).
- Mettez le dossier private et le boot.elf/dol de l'homebrew à la racine de votre SD.
- Allez sur la Wii, dans les données de sauvegardes, onglet SD, et copiez la sauvegarde "Eri Hakawai" si Wii PAL, ou "Eri HaKawai By Giantpune" si vous avez une Wii NTSC-U (si vous aviez déjà une sauvegarde du jeu présente sur la console, supprimez la).
- Maintenant, lancez le jeu Tales Of Symphonia.
- Chargez la première partie.
- Une fois la partie lancée, appuyez sur "+" pour entrer dans le menu de jeu.
- Allez dans "Etat".
- Sélectionnez le personnage "Eri HaKawai" si wii PAL, ou "Giantpune" si Wii NTSC-U.
- Hackmii Installer se lance.

 


Changelog :

 

- Ajout de la version NTSC-J

 

Un grand merci à abdel69jutsu de wii-info pour le tuto.

L'archive contient les versions PAL et NTSC (J et U)

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Exploit Tales of Symphonia v2
Jeudi 31 Mars 2011, 10:23 Lue 55575 fois
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