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Un changelog non définitif publié juste avant la sortie du LCFW 6.35PRO-B4

Nous vous annoncions il y a quelques jours sur cette news que Virtuous Flame & ColdBird avaient décidé de développer le 6.35PRO-B4 suite à des problèmes rencontrés avec le LCFW 6.35PRO-C. De nouvelles informations nous ont été communiquées sur le futur 6.35PRO-B4. Celui-ci devant être releasé dans les prochains jours, un changelog non définitif (qui ne correspondra peut-être pas à la version finale du LCFW) a été publié. A noter que dans cette nouvelle version, un nouveau driver ISO "Inferno" qui permet d'accroître la compatibilité avec les jeux fait son apparition.

 

Changelog non définitif du 6.35PRO-B4 :


- Nouveau driver ISO "Inferno" augmentant la compatibilité des jeux- Amélioration de la compatibilité avec les plugins (changements de résolution NID + autres correctifs)- Compatibilité avec un Custom Manual PSX- Vérification du niveau parental pour les ISOs- Corrige Anti NBGI (corrige un tas de "broken" games)
Jeudi 07 Avril 2011, 20:53 Lue 40319 fois
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Waninkoko est de retour sur la scène

Voilà la bonne nouvelle qui vient d'arriver sur le site teknoconsolas. Le célèbre développeur Waninkoko annonce son grand retour sur la scène Wii et Ps3 pour apporter de nouvelles choses, ce qui vous le conviendrez avec moi, est une très bonne chose pour la scène PS qui manquait ces derniers temps de nouveauté en termes de hack.
Il a donc décidé de faire son retour après un moment d'inactivité sur la scène, ce qui lui a permis de réaliser et de mettre en ligne son projet qui n'a aucune relation avec le monde du hack, il s'agit de Topconsolas.com qui est un réseau social pour les joueurs.

 

Attendons-nous alors à de nouvelles arrivées sur PS3.

 

Jeudi 07 Avril 2011, 20:52 Lue 104921 fois
66
Les premiers bêta testeurs donnent leurs retours : backups bloqués

Nous vous parlions dans cette news que Microsoft invitait les utilisateurs américains de Xbox 360 à rejoindre s'il le souhaitaient un groupe de test de la future mise à jour du dashboard de la console américaine. Et bien ca y est les premiers utilisateurs ont reçu une notifications de mise à jour.

 

Déjà nous avons un peu plus d'info concernant le déroulement de cette mise à jour, les testeurs sont divisés en deux groupes afin de tester toutes les situations :

 

- Ceux faisant la mise à jours via support DVD (Le jeu de Halo Reach).

- Ceux la réalisant via le Xbox Live.

 

 

MAJ :

On apprend via le site de la Team Xecuter, qu'ils ont eu la possibilité de tester le nouveau Dash et que tous les jeux ne passent plus (sauf ceux déjà en AP25 patchés car en réalité, il active l'AP25 sur tous les jeux) ... Cependant la Team ne semble pas plus inquiète que ça, C4E est en attente du nouveau disque d'Halo Reach avec XGD3, la Team nous confime également que prochainement sortira une version grand public de ripper les données AP25 pour les patcher.

Enfin la TX nous informe qu'il faut s'attendre à de nombreuses release très prochainement . Qui a dit 9504,0225 et 0800 Ripping Firmware?

 

il semble que la puce SED permettra de lancer les jeux. Plus de précisions à la sortie officielle du dash.

 

 

 

Un ami de LS ayant été accepté à la beta, [Ex0r], a accepté de nous dévoiler les premiers apercus de cette nouvelle beta estampillé 13141. Ne possédant pas de console Flashé, il ne pourra pas nous confirmer que les backups sont toujours fonctionnel mais il semblerait selon un membre de Xbox-Scène qu'il ne le soient plus (on pouvait s'y attendre).

 

 

Voici une petite vidéo de [Ex0r] =)

 

 

Un très grand merci à [Ex0r] pour les informations, photos et vidéos

Jeudi 07 Avril 2011, 15:52 Lue 65141 fois
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Prochaine mise à jours de FSD : le 3D Cover Flow sera de la partie

Vous l'avez sans doute remarqué que depuis quelques temps il n'y a pas eu d'update du célèbre DashBoard alternatif de la 360. Mais ne vous inquiétez pas la Team FSD est toujours très active et nous préparait de belles surprises =).

 

MaesterRo a mis en ligne ce matin une vidéo de la prochaine update de FSD, on peut voir l'intégration du 3D CoverFlow ainsi que le Flux RSS de Xbox Scène mais il sera surement possible de choisir le flux que l'on souhaite. Cette release comportera surement plein d'autres nouveautés... comme à son habitude la Team garde le meilleur pour la fin.

 

En ce qui concerne les covers elles seront probablement maintenant téléchargées depuis jqe.covers.com où vous pouvez vous aussi uploder vos covers pour enrichir la base de données.

 

Le site EliteModsScene organise également un concours de customcovers jusqu'au 1er mai et c'est bien entendu la Team FSD qui élira la pochette gagnante. Pour participer il vous suffit d'uploader directement vos covers sur le site de JQE. Le prix est cette coque HDMI custom.

 

 

 

Jeudi 07 Avril 2011, 13:27 Lue 61416 fois
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BAGplug R3 : Nouvelle interface pour DSTwo SuperCard

Le développeur BaseAceGold vient de publier la mise à jour de son plugin BAGplug en version r3. Il permet le remplacement du menu de base pour la SuperCard DSTwo.  En plus d'une interface graphique améliorée, le plugin supporte aussi de nombreux formats dont les roms Snes, les fichiers ZIP, les rome NDS, les fichiers image ainsi que les fichier ogg et wav.

 

Changelog :
* Options générales interface utilisateur
* DSGAME.nds est maintenant reconnu comme homebrew plutôt que comme un jeu commercial * Nouveau skin: 3,0 BAGPlug
* DSTwo.nds mis à jour avec homebrews menu 2,0 loader* Ajoutée :  double clic avec stylet  au menu favoris* Ajout du support Unicode pour le texte * Une gestion améliorée des globalsettings.ini* Les chaînes de caractères Unicode sont maintenant écrites dans extlink.dat* Correction personnalisée des  icônes (changement du nom et ajout de l'extention du fichier)  
 * Correction EOS, les paramètres apparaissant dans l'écran de favoris pour les fichiers non-ndsTélécharger
BAGplug R3
Jeudi 07 Avril 2011, 10:01 Lue 63053 fois
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JPCSP v0.6 R2055 : Emulateur Java pour PSP

La Team JPCSP a publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révision V0.6 r2055. Après test aucun souci pour lancer des backups sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés.


Système Requis :

 

Minimum :

Windows 32bit ou 64bit 
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.

Recommandé :
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.

 

Changelog :


- Dialogue sceUtility amélioré (sauvegarde des données, le message, la saisie de texte) 
- Peut maintenant être contrôlé en utilisant la manette de jeu
- Ne pas utiliser les boîtes de dialogue modales pour éviter les plantages signalés sur certains jeux.

Télécharger
JPCSP v0.6 R2055
Jeudi 07 Avril 2011, 09:58 Lue 54601 fois
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nesDS v0.48a : Emulateur Nes sur DS

Huiminghao et Minitroopa, membres du site GBAtemp.net nous proposent une nouvelle mise à jour de leur émulateur NES sur Nintendo DS. Cet homebrew appelé nesDS passe en version 0.48a. Étant donnée que cet émulateur est mis presque quotidiennement à jour, nous vous conseillons de vous rendre sur le site officiel du développeur pour avoir la dernière mise a jour (Site Officiel). 

 

Changelog :
 * Logiciel de render rajouté, pour faire face aux  mappers, 9, 10, 19, etcTélécharger
nesDS v0.48a
Jeudi 07 Avril 2011, 09:44 Lue 60047 fois
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FbBuild V0.20 : la version officielle est dans la place *MAJ*

La Team FreeBOOT revient aujourd'hui pour notre plus grand plaisir nous livrer une version officielle cette vois de leur nand builder en V0.20. Celle-ci vous permettra de créer des images FreeBOOT en Kernel 12625. Cette release n'ayant pas vraiment lieu d'être (puique DashLaunch permettait de lancer les derniers jeux) elle fait juste suite à la mise en ligne d'une version non officielle. Voici la liste des modifications apportées a cette V0.20 :

 

- scriptable file lists
- no longer any need for .meta files
- encrypts crl/secdata/dae/extended (no .meta needed)
- fixed random byte generator (yes, it was a bug)
- better checks for hacked SMC and encrypted security files

 

Un tutoriel est disponible ici

 

MAJ : Le batch de Gab76 est disponible

 

Télécharger
FbBuild V0.20Télécharger
Fichiers 12625 pour FbBuild 0.20Télécharger
fbBuild0.20 batch gab76
Jeudi 07 Avril 2011, 06:59 Lue 55974 fois
43
DashLaunch V2.20 : Des tonnes de changements !

Le célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.

 

Un tuto d'installation est disponible ICI.

Un tuto de mise à jours est disponible ICI (Dans la partie 4 faite B au lieu de A).

 

Principaux changements :

 

- Comaptibilité multiverson dont 12625

- Nouveau patch pour les fichiers Live

- Bloque l'accès aux sereurs M$

- Possibilité de choisir le temps de scan des boutons au démarage.

- Intégration des fichiers dans le default.xex

 

Changelogs :

 

v2.20 : Compatible 9199/12611/12625
- export option info along with the rest of dash launch info struct export
- add multi version compatibility to installer and plugin
- add 12625 patch set and offsets
- new LIVE content hook patching, does auto yaris swap as well as extracted XBLA
    should work more consistently (hopefully)
- added unhandled exception handler, dumps except info to UART/file and exits
    to dash/default item when apps don't have their own exception handler
    (instead of crash), disable by setting 'exchandler = false' in ini file.
- added ini path setting (dumpfile) for capturing crash logs to a file,
    capture device must be connected at console boot time
- added 'safereboot' option for those who have JTAG that have applied
    blackaddr's smc reboot fix, instead of 'hard' reboot
- added option to enable debug strings to print to UART
- adjusted patches to remove default UART hooking (less chance of string
    collision/overlap using DbgPrint via debug out option)
- corrected a bug in the flasher ini update settings in regard to noupdater,
    it was setting nosysexit instead of noupdater value
- added live "blocker", reroutes requests to resolve DNS names to loopback
- added "livestrong" option to use an alternate list of DNS to block
- added ini option to set how long buttons are watched for at boot time
- embedding current versions external files into installer, no more messy
    directory; original paths still work and take priority over embedded files

 

V2.11

- Correction d'un bug avec les jeux Xbox1

 

V2.10

- L'hameçonnage à été retravaillé afin d'être un peu plus dynamique et facile à mettre à jours.
- Correction sur l'analyseur de ini, il y avait un bug lorsque la dernière ligne était commentée sans ligne vide après. (thanks Toddler!)
- Désactivation des mises à jours (DA2 et autres disques; de manière sure)
- Amélioration mineure du temps de boot et amélioration des correctifs sur les problèmes d'auto-connexion.

 

V2.09(beta)

- Codé uniquement en C maintenant afin d'avoir des DLL plus petit.

- Correction d'un bug avec des fichiers CON occupés et ignorant parfois le INI lorsqu'ils sont definit en boot par defaut

- Les boot avec les boutons de démarrage rapide (A,B,X ...) sont maintenant plus fiable.

- Ajout d'un delai d'une seconde pour pallier à des problème avec l'auto-login et une faible vitesse des HDD USB.

- Mise à jour des patch pour ôter la verification de la mise à jours (Dragon Age 2).

 

BUG CONNU :

 

Certains utilisateurs ont remarqué que lorsque FSD est défini en boot par defaut ou que l'on retourne sur le NXE via le menu guide la machine freeze. Si vous rencontrez ce problème utilisez le launch.xex de la V2.08 dans le repertoire "files" et relancé updater.

 

v2.08

- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)

 

v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)

 

V2.06

- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash"  et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.

 

V2.05

- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)

 

V2.04

- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.

 

V2.03

- Mise à jour pour le Kernel 12611

Télécharger
DashLaunch V2.20
Jeudi 07 Avril 2011, 06:50 Lue 51582 fois
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C4eva : L'ixtreme LiteOn Slim disponible dans moins de 96 heures

Une news nocturne attendue par beaucoup de monde. Depuis quelques heures, on peut voir apparaitre sur le site de C4eva, c4evaspeaks.com, un résumé d'une de ses dernière conversations IRC. Avec grande surprise, il nous apprend l'arrivée imminente des Customs Firmwares Ixtreme LT+ pour Xbox 360 Slim, lecteurs LiteOn (pas de précision concernant le 9405 ou 0225). Plus que 4 jours à patienter, et c'est disponible sur LS. Préparez-vous à contacter les techniciens LS pour toute modification de lecteur, ou de quoi les flasher vous-même sur le Store.

 

[2011-04-06 12:14PM UTC] #fw hello

[2011-04-06 12:20PM UTC] #fw C4eva have u looked into 0500 already ?

[2011-04-06 12:20PM UTC] #fw 0500,yes!

[2011-04-06 12:48PM UTC] #fw i think we scared c4eva off, lol

[2011-04-06 12:49PM UTC] #fw nah…he’s generally picky about what he answers, and reasonably so

[2011-04-06 12:51PM UTC] #fw im still here,just busy!

[2011-04-06 01:09PM UTC] #fw everything looks good, expect a release within 96 hours!

Jeudi 07 Avril 2011, 03:27 Lue 48000 fois
69
MultiMAN v1.16.14 : Loader sur PS3

Dean des forums PSX-Scene met de nouveau à jour Multiman qui passe en version 1.16.14. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Au menu, le support de la nouvelle version de l'outil ebootFIX, de nouvelles options et quelques améliorations.

 

Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé.

 

Changelog :

 

* Ajout : Nouveau mode d'affichage (8 X4) avec support de 32 titres à l'écran
* Ajout : Navigation gauche et droite avec sticks analogiques dans les modes de jeu
* Ajout : Les applications installées avec RELOAD.self peuvent être lancées via Multiman 

* Ajout : Superposition  de PIC0.PNG + PIC1.PNG lors de la création d'images en cache 
* Ajout : Annuler "autorisation de l'accès aux paramètres » en appuyant sur [O] ou [^]

* Ajout : Support de l'application d'aide Condorstrike helpMME direct depuis le gestionnaire de fichiers (appuyez sur [X] sur le bouton HELP)  
* Ajout : Image SBOX.PNG pour les thèmes dans le mode d'affichage 8X4

* Ajout : Plusieurs fichiers ou dossiers peuvent être copiés / supprimés / déplacés dans le gestionnaire de fichiers en maintenant Select
* Ajout : Haut / Bas pour déplacer et faire défiler les pages en mode gestionnaire de fichiers
* Ajout : Nouvelle option dans options.ini: [scan_for_apps] pour rechercher les applications compatibles RELOAD.SELF
* Changé: firmware spoofer détecté par check CRC des fichiers dev_flash
* Changé: Meilleure copie / indication de la progression du backup, surtout pour les jeux ayant de nombreux fichiers

 

Téléchargement : Uniquement disponible via le manager, et assurez-vous d'être en 1.16.13 absolument 

Jeudi 07 Avril 2011, 00:11 Lue 116749 fois
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5h4d0w's présente Seplugins Manager v1.31

5h4d0w met en ligne, dans le cadre de la PSP Genesis Competition, une nouvelle versions de son application nommé Seplugins Manager. Comme son nom l'indique, cet utilitaire permet de gérer les plugins sans devoir passer par le Recovery Menu ou par un PC. Voilà qui fera le bonheur des personnes ayant une PSP équipée du 6.20 TN ou 6.35 PRO.

 

Attention : Il faut avoir crée les fichier VSH.txt, GAME.txt et POPS.txt. avant d'utiliser le plugin !

 

 

Changelog :


-  Correction rapide  

-  Affiche un sélecteur de périphérique sur PSP GO s'il y a un Memory Stick inséré (EF0 ou ms0)

- Vous ne pouvez sélectionner qu'un fichier ". Prx" à ajouter

- Les contrôles sont assez simples haut / bas pour faire défiler les options, croix pour sélectionner un élément, et le cercle pour fermer le navigateur

Télécharger
Seplugins Manager v1.31
Mercredi 06 Avril 2011, 23:55 Lue 36581 fois
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