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Le 6.XX PRO-B8 est disponible : Intégration des POPSLoader

C'est il y a maintenant quelques heures que Virtuous Flame, Neur0n. NPT et Coldbird ont publié sur leur blog les Custom Firmware & Light Custom Firmware 6.20 PRO-B8, le 6.35 PRO-B8, le 6.39 PRO-B8. Pour rappel, certains d'entre eux sont des Light Custom Firmwares. Le 6.20 & :e 6.39 disposent d'un patch qui permet de les rendre permanents. Ces derniers sont à utiliser uniquement avec des PSP flashables (1000 & 2000 Flashables). Voici le changelog :

 

 

Changelog :

 

- Le code du VSHctrl a été nettoyé

- La fonction "Pause en jeu" des PSPGo est désormais désactivée lorsque le cache ISO est activé, à cause des incompatibilités

- La fonction cache ISO est désormais désactivée par défaut sur les PSPGo

- Correction de bugs lors de la lecture d'ISO vidéos

- Support du POPSLoader

- Ajout des clés pour faire tourner le dernier Idol Master

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620PRO-B8
Vendredi 08 Juillet 2011, 22:57 Lue 91246 fois
20
DOSBOX v1.6 : Emulateur DOS sur Wii

Après avoir précédemment connu le succès sur PS3, c'est maintenant sur Wii que l'émulateur est mis aux actus. La version 1.6 du portage de l'émulateur sur Wii vient d'être releasée sur les forums GBATEMP par Tantric. DOSBOX est un émulateur permettant de faire tourner des jeux ou des applications au format dos, de toutes sortes, allant même jusqu'à de grandes légendes de LucasArts tel que Monkey Island grand classique ou encore de chez Blizzard.

 

Changelog :

 

- Mis à jour à la dernière librairie DOSBOX SVN

- Mis à jour au dernier libogc et devkitPPC

 

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DOSBOX v1.6
Vendredi 08 Juillet 2011, 22:53 Lue 93730 fois
11
Le CFW 3.41 Jaicrab en vidéo

Nous vous annonçions dans cette news l'arrivée prochaine d'un CFW 3.41 intégrant les fonctions du Dongle USB Cobra 2.0. Ce dongle avait été scanné précedemment par Jaicrab révélant ainsi le code de celui-ci. Les développeurs enviaient les capacités de ce dongle qui disposait de fonctions assez intéréssantes : tout d'abord le lancement de backups PS1 et deuxièmement le lancement de backups PS2 pour les PS3 rétrocompatibles.

 

C'est chose faite et Jaicrab, ayant presque terminé le développement de son CFW, nous poste une vidéo montrant le CFW à l'oeuvre. La voici :

 

Vendredi 08 Juillet 2011, 22:10 Lue 173206 fois
37
Red Ribbon RC4 : Site officiel pour la distribution Linux en ligne

Conaissez-vous Red Ribbon la distribution pour Linux ? Comme le debian d'origine peaufiné en partie par l'immense travail de Graf_chokolo, c'est une version améliorée avec un style graphique et un menu différent. La distribution est compatible avec l'AsbestOS de Kmeaw, l'OtherOS et l'Other OS++ pour les PS3 FAT et Slim.

 

r04drunner, l'auteur a décidé de mettre en ligne le site officiel(repository) comme les paquets sur Cydia sur iPhone si vous connaissez pour mettre à jour la distribution directement sur votre PS3.

 

Voici son message :

 

Maintenant vous pouvez mettre à jour Red Ribbon  à partir du repo officiel en ligne sans avoir besoin de réinstaller la distribution entière sur CD. Cette mise à jour est uniquement pour la version RC4 ou moins, elle sera incluse sur la prochaine version du LiveCD. Les modifications sont détaillées dans le wiki du projet, sur la section Change Log.


Tout d'abord pour mettre à jour Red Ribbon vous devez connecter votre PS3 à internet puis ouvrir le lxterminal et télécharger ce fichier : wget http://redribbon.sourceforge.net/downloads/online-update-2011-07-05.sh  

Ensuite vous devrez l'éxécuter : sudo sh online-update-2011-07-05.sh
Vous utilisez un kernel (version 6.2.38-powerpc64) et vous essayez de retirer la même version. C'est une action potentiellement désastreuse. Non seulement / boot/vmlinuz-2.6.38-powerpc64 est retiré, ce qui rend déja impossible de le démarrer, (vous aurez à prendre des mesures pour booter sur un nouveau kernel, il va également supprimer tous les modules sous le répertoire / lib/modules/2.6.38-powerpc64. Je vous dis juste que d'avoir une copie de l'image du kernel  n'est pas suffisant, vous aurez à remplacer les modules aussi. Je le répète, cela est très dangereux. Si à tout dans le doute, répondez Oui. Si vous savez exactement ce que vous faites, et prêts à tuyauter de près à  à votre système. Puis  répondez Non.

Voulez-vous annuler l'opération maintenant? Vous devez répondre NON.

 

Vous pouvez retrouver le repository de r04drunner ici.

 


Vendredi 08 Juillet 2011, 10:14 Lue 187202 fois
12
Le firmware 3.66 Debug est disponible ! *MAJ*

C'est aujourd'hui, par le biais du site ConsoleDev, qu'est divulgué le firmware 3.66 Debug. Nous vous avions annoncé dans cette news les trois précédents firmwares debug disponibles, respectivement les 3.50, 3.55, 3.56 et 3.60. Les firmwares officiels sont en général des firmwares pour des PS3 Retail mais ce n'est pas le seul type de firmware existant, il existe aussi des firmwares debug. Ces firmwares sont à l'origine développés pour fonctionner sur des PS3 Test. Les PS3 disposants de ces firmwares sont uniquement distribuées aux développeurs pour tester leurs jeux en phase de développement mais il arrive parfois que, suite à des fuites, ces firmwares soient mis en circulation sur le Net.

 

C'est toujours ConsoleDev qui ,comme précédemment, a mis en ligne ce firmware. En lui même, un firmware Debug n'est aucunement utile pour un utilisateur normal. Ce sont les développeurs qui récupèrent ces firmwares pour récupérer des clés ou des données importantes et par la suite créer des CFW Rebug par exemple.

 

Notre ami et confrère Consoledev nous divulgue à nouveau quelque chose par le bais de la communauté DH.org , un FW Debug 3.66. Pour les utilisateurs moyens, cela n'est pas une grande utilité, mais pour les développeurs et les autres chercheurs, cela permet de se renseigner sur les nouvelles protections de l'OFW 3.66 .

 

Le firmware n'est pour le moment disponible que sur les shoutbox du site pour les inscrits mais sera disponible au grand public dans quelques heures.

 

**MAJ 10h40** : par allstarcrew

 

firmware 3.66 Debug est disponible

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firmware 3.66 Debug
Vendredi 08 Juillet 2011, 10:02 Lue 196040 fois
70
DOP-Mii wiibrew edition v16 bêta

Arikado, Lunatik et lukegb nous proposent aujourd'hui une nouvelle version de leur utilitaire pour votre Wii intitulé DOP-Mii, auparavant connu sous le nom de DOP-IOS MOD. Cet homebrew vous permettra de faire de nombreuses choses en utilisant votre WiiMote, une manette classique ou une manette GameCube. Sur cette version bêta il n'y a pas eu d'ajout de fonctionnalité mais Arikado souhaite reprendre à nouveau le travail sur cet homebrew. Voici la liste des fonctionnalités :

 

- Installation/suppression d'IOS y compris STUBs 

- Installation/MAJ/Suppressios de chaines. 

- Shopping Channel 

- News Channel 

- Weather Channel 

- Photo Channel 1.0 & 1.1 

- Mii Channel 

- Installation de System Menu 

- Installation d'IOS acceptant la mauvaise signature sur une Wii qui n'en a pas.

- Affichage des informations sur le boot2 de votre Wii. 

- Mise à jour du boot2 de votre Wii si possible. 

- Réalisation d'un rapport détaillé du fonctionnement interne de votre Wii.

 

Changelog :

 

- Corrections de plusieurs bugs.

- Mise à jour vers DevkitPPC r24 et libogc 1.8.7.

Télécharger
DOP-Mii v16 BETA
Vendredi 08 Juillet 2011, 09:34 Lue 84962 fois
7
PSVita : La future portable des gamers

Lors d'une interview accordée dans le cadre de l'IDEF tenu à Cannes la semaine dernière Arnaud Gueydan, chef de groupe hardware chez PlayStation en France, apporte quelques détails sur la PSVita et tente de répondre aux nombreuses interrogations sur la future portable de Sony et nous éclaire également sur sa cohabitation avec "notre chère vieille" PSP.

 

 

Après 6 ans d'exploitation Arnaud Gueydan, explique que la PSP a été "LA" console qui a ouvert les portes de l'entertainment avec des jeux de bonne qualité graphique et gamplay, et surtout grâce aux films, à la musique, aux photos et à Internet. De plus, les mise à jours firmware ont permis à la portable de Sony d'intégrer de nouvelles fonctions comme Skype par exemple.

 

"... la machine a ouvert la porte aux films, à la musique, aux photos et à Internet. Rappelons nous qu'à sa sortie, on avait du Wi-Fi sur PSP. Ça peut semble évident aujourd'hui, mais à l'époque il fallait y croire ! "

"Auparavant, on achetait des machines mortes : pour évoluer, il fallait la changer. On a mis Skype et plein de fonctionnalités, et les ventes ont suivi. En France, on dépassera très bientôt les 3 millions de consoles vendues."

 

A sa sortie la PSVita partagera la vedette avec la PSP, cette dernière sera alors plus axée grand public avec des jeux pour enfants alors que la future portable sera plus axée gamer avec des licences comme Uncharted Golden Abyss ou WipEout... Quant à la PSPGo, Sony a carrément décidé de stopper son développement. 

 

"La console va rester sur le marché, pour proposer deux expériences distinctes. On positionnera évidemment la PSP comme "ma première PlayStation" pour le grand public, avec des jeux pour enfants, comme Cars 2, InVizimals, Eyepet PSP, etc. A côté, la Vita sera là pour les gamers."

 

On ne sait toujours pas si la sortie européenne de la PSVita est maintenue pour 2011, ni si elle sera dézonnée. Arnaud Gueydan annonce également que le prix des jeux devrait être attractif tout comme celui de la console.

 

 

Jeudi 07 Juillet 2011, 19:00 Lue 86830 fois
39
Custom Firmware et Light Custom Firmware 6.39 ME-8 par Neur0ner *MAJ2*

Neur0ner, auteur de nombreux CFW et de multiples applications, vient de mettre à jour son custom firmware ainsi que son light custom firmware en 6.39 ME-8. Le custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 1000 et 2000 (jusqu'au data code 8B), l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console. Le light custom firmware est, quant à lui, compatible avec toutes les PSP (modèle 01g, 02g, 03g, 04g, 07g et 09g) sauf les PSP Go (modèle 05g).


Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ni Logic-Sunrise, ni moi ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées à votre console suite à l'installation de ce custom firmware ou de ce light custom firmware.

Utilisation de base :

 

Maintenez la gachette "R" au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.39


Changelog :

 

 - Correction d"une ISO du niveau parental

- Correction d'un bug dans le pilote OE (à nouveau)

- Correction d'un bug qui mettait en veille lorsque vous changiez l'horloge du CPU

- Ajout d'une page dans le contrôle RecoveryMenu-> Plugin

- Mise à jour du montage de UMD Vidéo. Maintenant, vous pouvez lire une vidéo UMD/audio sans dummy UMD

 

Note : Le POPSLoader Patch pour le 6.39 ME-8 est inclus dans l'archive.

 

Installation :

 

1. Copiez l'original du PRO POPSLoader sur votre Memory Stick.

2. Extrayez le dossier popsbridge de l'archive téléchargée et copiez le fichier pops_bridge.prx dans le dossier seplugins de votre Memory Stick puis ajoutez les lignes ci-dessous dans le fichier vsh.txt :

ms0:/seplugins/pops_bridge.prx 1 

ms0:/seplugins/popsloader/popsloader.prx 1

 

**MAJ 08/07/11** : La version 2 de POPSbridge est disponible. Elle corrige un bug. Merci à Keneda pour l'information.


**MAJ 12/07/11** : par Yoann-95

 

Correctif du (L)CFW 6.39 ME-8 :


- Correction d'un bug lors de l'erreur de lancement d'un ISO Multidisque 

Télécharger
CFW et LCFW 6.39 ME-8Télécharger
POPSbridge v2Télécharger
Correctif du (L)CFW 6.39 ME-8
Jeudi 07 Juillet 2011, 15:59 Lue 81011 fois
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Un nouveau lecteur Liteon Slim DG-16D5S : FW A445

Rebelote ! Un nouveau lecteur vient d'apparaître sur la scène xbox et celui-ci se nomme DG-16D5S (et non DG-16D4S comme les anciens) avec un tout nouveau fw : A445 et Mt Chip : MT1332EC. Apparemment, ce PCB ne posséderait pas d'epoxy. Comme vous pourrez le voir sur la photo ci-dessous, ce modelé est daté de novembre 2010 donc plus vieux que les derniers DG-16D4S ce qui semble assez bizarre. Donc comme conclusion je propose un ...Wait & See .

 

 

 

 

 

 

Jeudi 07 Juillet 2011, 13:29 Lue 100702 fois
59
cotojestwtf perquisitionné par la police polonaise

Souvenez-vous de cotojestwtf. Avec un pseudo pareil, on pourrait s'attendre à une vulgaire blague, mais c'est quand même le créateur de Server Mapper. Sa création Server Mapper permettait de jouer sur les serveurs officiels des jeux en passant par le serveur Debug. Sa solution nécessitait de violer la propriété des droits d'auteurs liés aux certificats certs et ssl utilisés dans sa technique. Et la police polonaise n'est pas passée à coté sans rien faire.

 

En effet, après la fermeture de son compte YouTube, cela avait commencé à devenir inquiétant. Mais c'est l'administrateur d'un site qui vient de poster un message qui expliquerait toute cette histoire, et le voici traduit du polonais :

 

Tout d'abord, je tiens à m'excuser envers toutes les personnes qui attendent le projet Ps3Linked. Vous attendiez un beta test depuis longtemps mais cela n'arrivera probablement pas. Pourquoi? Je m'explique. De façon inattendue, un de mes amis proches a déclaré à la police que je pirate/que je suis un hacker Playstation 3. Pour preuve, il a indiqué de regarder les vidéos sur ma chaîne Youtube.  

30/06/2011 : A deux heures du matin un policier est venu confisquer mon PC et je vais avec eux au poste de police. Il a réussi à conclure une entente définitive, que je ne recevrai aucune sanction pour ma chaîne Youtube, mais sûrement une autre un peu moins sévère. 

Mon PC m'a été rendu le  02/07/2011, mais vierge. Le projet PS3Linked est toujours à 90% [En cours] mais je ne peux plus travailler sur cela. En revanche, je vous garantis que l'application verra le jour prochainement. Après cela, je comprends ce qu'endure les développeurs, vous devez les comprendre aussi, parce que vous ne savez pas quand la loi va vous tomber dessus. Qu'est-ce qui m'a été reproché? Je ne crée aucun tutoriel "canal YouTube avec, "des vidéos de hack", mais j'ai encore certains sites avec des articles ayant un rapport avec ce domaine...

 

A propos, PS3Linked est un projet mené par l'auteur, un serveur privé du PSN en quelque sorte semblable à PSKinect (projet abandonné), qui est en développement.

 


Jeudi 07 Juillet 2011, 12:24 Lue 162214 fois
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Pass Online pour bientôt ? *MAJ*

SONY va peut-être succomber à la tentation du Pass Online, en tout cas à en croire le visuel d'un Bundle PS3 250 Go accompagné du jeu Resistance 3 où l'on voit clairement le logo PSN Pass. Le Pass online serait un ticket avec une clé ou un code pour pouvoir accéder aux parties multijoueurs du jeu, en gros si SONY le fait pour tous les jeux multijoueurs, on peut dire adieu au marché de l'occasion des jeux multijoueurs sur PS3 et aussi adieu au multijoueurs en CFW.

 


**MAJ**07/07/2011 : Sony a confirmé qu'il faudra bien un pass (à utilisation unique) pour avoir accès au mode multijoueur en ligne de Resistance 3.

Jeudi 07 Juillet 2011, 00:23 Lue 143382 fois
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Gadabama FSD RC1.1 : gestion de la base de données FSD

GoodfellaKeyser nous propose aujourd'hui une nouvelle version de son application très pratique nommée GaDaBaMa. Ce soft vous permettra de gérer, via votre PC (Windows), le contenu de la base de données Freestyle pour les Xbox Jtag. Une méthode alternative donc pour récupérer les DLC depuis xbox.com, les covers depuis covers.jqe.com, les mises à jours depuis marketplace.jqe.com, autrement dit tout le contenu disponible en ligne. 

 

Fonctions Data

 

- Import/Export fsd2data.db (fsd2settings.db) (FSD2)

- Import dlc_report.txt/gameSave_report.txt (XM360)

- Export dlc_titles.txt (XM360)

 

Fonctions Online

 

- Récupération Jeux/DLC info/images depuis xbox.com

- Récupération de boxarts/covers* depuis covers.jqe360.com

- Récupération de mises à jour depuis marketplace.jqe.com

 

* support complet prévu lorsque la fonction coverflow de FSD sera disponible

 

Fonction image

 

- Conversion dds vers jpg (irfanview)

- Conversion jpg vers dds (nvdxt)

- Conversion png vers dds vers blobs (uniquement pour les icônes)

 

Fonctions video

 

- Stream vidéo preview (si disponible)

 

Fonctions interface

 

- Coverflow (interaction à sens unique Coverflow -> Access form)

- Thèmes personnalisés

- Filtres (alphabétique/genre/onglets)

- Multilangue (dont le français)

- Feed RSS

- Screenshots Slideshow

- Champs de recherche

- Raccourcis

 

Notes importantes :

 

GaDaBaMa se synchronise avec les applications suivantes:

 

- FSD2 RC 2.1

- XM360 2.0d

 

Pensez à vérifier que vous possédez bien ces versions d'installées.

GaDaBaMa modifie directement le fichier fsd2data.db. Cela signifie qu'aucun backup de fsd2data.db ne sera créé. Pensez à effectuez vous même un backup afin d'éviter tout problème en cas de mauvaises manipulations.

 

Enfin, pensez à mettre en place une solution d'accès alternatif à votre console (via FTP) en cas de soucis avec FSD.

 

  

 

Changelog V1.1

 

- Fonctions covers.jqe360.com corrigées (la page avait été piratée).
- Mise à jour des traductions.
- Télechargement des Avatars desactivé. 
- Correction d'un bug dans la couleur de Kinect.

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Gadabama FSD RC1.1
Mercredi 06 Juillet 2011, 17:56 Lue 109833 fois
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