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Cobra USB compatible 3.55 la semaine prochaine

Du nouveau sur la scène PS3, la Team Cobra continue son travail sur le développement de leur Dongle Cobra et c'est une bonne nouvelle qui nous est annoncée aujourd'hui. Le Dongle Cobra USB sera bientôt compatible avec le firmware 3.55. D'après la team, il serait même disponible dès la semaine prochaine... Encore une bonne avancée dans le monde underground de la Playstation 3.

 

Voici ce que dit la team :

 

Nous sommes heureux de vous annoncer que le développement de la version Cobra USB 3.55 est sur le point d'être achevé. Comme nous vous l'avions annoncé, le nouveau pack Firmware permettra aux utilisateurs de CFW 3.55 d'installer un nouveau Firmware et le Dongle afin d'utiliser toutes les fonctionnalités du Cobra USB, ainsi que la possibilité de conserver les propriétés d'un CFW 3.55. 

La phase de test et d'implantation, le cycle de développement ont été plus longs que prévus, mais nous sommes dans la dernière ligne droite, afin de vous présenter ce nouveau pack Firmware, la semaine prochaine.

 

Rappelons les fonctionnalités de ce dongle :

 

- Lecture des BluRay sans prise en compte des régions

- Permet le lecture d'un ISO BluRay à partir d'un DD

- Permet la lecture d'un ISO DVD à partir d'un DD

- Support intégré des ISO PS1 depuis un DD

- Support intégré des minis de la PSP depuis un DD

- Permet le lancement des jeux contenant des fichiers de plus de 4GO depuis un DD externe

 

Vendredi 15 Juillet 2011, 15:33 Lue 208791 fois
32
PSP Genesis Competition : Les gagnants !

C'était il y a trois mois tout juste, la PSP Genesis Competition débutait. Le but de cette compétition était de créer des homebrews, releaser ses anciens pour les améliorer pour obtenir le titre du meilleur développeur. Les meilleurs homebrews devaient être selectionnés durant cette compétition. Vous attendiez les résultats ? C'est chose faite. C'est le site Wololo.net, organisateur officiel du tournoi qui vient de révéler le nom des gagnants. La liste s'organise de cette façon : le nom du gagnant, son prix ainsi que l'homebrew qui lui vaut son prix.

 

3ème place : some1 du site Wololo.net qui remporte un tee-shirt PSP Hack et 400$.

L'homebrew qui lui vaut ce prix est incontestablement son 6.39/6.38/6.35/6.31 Downgrader.

 

2ème place : Coldbird et VirtuousFlame du site Wololo.net qui remportent tous deux 750$ et un tee-shirt PSP-HACK pour toute l'équipe PRO y compris Coldbird et VirtuousFlame.

L'homebrew ou plutôt dans le cas présent le Custom Firmware qui leur vaut ce prix est le Custom Firmware connut de tous sous le nom de Custom Firmware PRO.

 

1ère place : Dracon du site Wololo.net qui remporte 1900$ ainsi que son tee-shirt PSP-HACKS.

L'homebrew qui lui vaut ce prix est LameCraft, son jeu qui s'inspire grandement de MineCraft, grand succès sur PC, et de même sur PSP.

 

Les prix annoncés nous pouvons donc féliciter ces gagnants et les encourager toujours pour une grande carrière dans leur domaine et à l'année prochaine pour la compétition de 2012.

Vendredi 15 Juillet 2011, 15:25 Lue 103610 fois
13
CustomHOME beta 0.6.2 / 0.6.4 : Plugin pour votre menu HOME *MAJ*

C'est aujourd'hui par le biais des forums wololo.net que le développeur japonais ABCanG release la version 0.6.2 de son homebrew CustomHOME. CustomHOME est un plugin pour tous les customs firmwares sur PSP.

Le principe du plugin consiste à rajouter des options lorsque vous appuyez sur le bouton "Home" de votre PSP comme redémarrer votre PSP, changer les contrastes, changer le bouton de validation et bien d'autres. La principale nouveauté est l'icône de batterie, auparavant légèrement buggée, maintenant fixée.

 

Changelog : CustomHome beta 0.6.2

 

- Icône de batterie fixée

- Option de luminosité ajoutée

- La dernière option modifiée est maintenant remonté quand vous quittez le menu

- Les pspstates sont maintenant supportés

 

**MAJ 25/07/2011** par Yoann-95

 

Changelog : CustomHome 0.6.4

 

- Support du firmware 6.39 sur les PSPgo

- Nouveau menu Settings (paramètres)

- Changement de position de l'indicateur de la luminosité, de l'ID et du nom du jeu

- Ajout d'une icône pour la luminosité

- Correction de la fonction de réinitialisation.

- Changemer pour fonctionner uniquement avec le jeu qui est montré dans le menu HOME originale.

- Il n'est pas nécessaire de mettre à jour CMLIB

 

Télécharger
CustomHOME beta 0.6.2Télécharger
CustomHome 0.6.4
Jeudi 14 Juillet 2011, 21:18 Lue 100001 fois
7
Xboxburner 1.1 : gravez simplement vos backups sous Gnu/Linux, MacOSX, et Windows

Souvenez vous, il y a quelques temps, était annoncé XBoxBurner 1.0, un logiciel permettant de graver facilement vos backups Xbox et Xbox360. Initialement conçu pour fonctionner sous GNU/Linux, le logiciel est désormais disponible pour MacOs X et Windows. Sans fichier *.dvd, gestion manuelle des layerbreak sur dvd doubles couche, ce dernier passe désormais en version 1.1.

 

- Premièrement, j'ai intégré XBoxBurner dans un paquet logiciel pour qu'il puisse être installé et intégré au système proprement et simplement. L'avantage, c'est qu'il ne devrait même pas y avoir à se soucier des librairies et dépendances de programme ; tout y est intégré et indépendant du système, donc le paquet devrait aussi bien fonctionner sous Ubuntu, Debian, et distributions dérivées.

 

- Secondement, comme annoncé précédemment, le logiciel est désormais également disponible pour MacOs X et Windows.

 

Concernant GNU/Linux et MacOS, sachant que nous disposons désormais d'un programme simple d'utilisation et complet pour graver des backups au format ISO, et qu'ABGX360 est également disponible nativement pour ce système pour vérifier ces derniers, il ne nous manque plus qu'un logiciel tel que 360GamePatcher pour patcher simplement les Waves et l'AP 2.5.


Pour ceux qui seraient interessés par les détails techniques, XBoxBurner est une interface graphique en QT, basée sur Qburn, et GrowIsoFS, excellentes références en la matière.

 

 

Merci à Dynup, l'auteur du projet XBoxBurner, Mycelo auteur de qisoburn, à Andy Polyakov auteur degrowisofs et de dvd+rw-tools, remerciements également pour Nokia et tous les contributeurs pour le framework multiplateformes QT.

 

Code source

Site Officiel

 

 

Télécharger
Xboxburner 1.1_LinuxTélécharger
Xboxburner 1.1_MacOSXTélécharger
Xboxburner 1.1_Windows
Jeudi 14 Juillet 2011, 21:17 Lue 136812 fois
60
Easy Freeboot 5.3

SneakyPeanut nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son soft permettant de créer facilement des images Freeboot à partir de votre Nand d'origine. Cette version 5.30 vous permettra de créer des images FreeBOOT en Kernel 9199, 12611, 12625 et 13146.

 

SneakyPeanut explique aussi qu'il à intégré un "auto jtag" qui est encore experiemental et grâce auquel vous pourrez donc en plus de l'habituelle création d'image freeboot, dumper/flasher la nand et récupérer la clé CPU.

 

Voici la liste des modifications apportées :

 

- Modification de l'interface.
- Correction du problèmes de sauvegardes des paramètres.

- Auto JTag (expérimentale).
- Récupération clé CPU(expérimentale).

- Détection du SMC (expérimentale).
- Exécution automatique de 360flash tool.
- Correction du problème d'avertissement s'en fin.

- Ajout d'un bouton d'aide.

- Option pour le lanceur de 360flash tool
- Plus d’avertissement concernant les différences de hash check
- Optimisation des "donor file"

 

Il est bon de noter que le soft devient également Open Source, les sources sont disponible ICI.

Télécharger
Easy Freeboot 5.3
Jeudi 14 Juillet 2011, 17:27 Lue 123183 fois
25
Le projet ProgSkreet : le dump/flash de mémoire à grande vitesse

Un nouveau projet vient de voir le jour, le Progskeet. Cette puce vous permettra de dumper les NAND, NOR ou tout autres types de mémoires non volatiles. Ce produit est donc compatible avec les PS3, Xbox 360, Wii et bien d'autres ...

 

Côté PS3, comme avec une infectus, vous pourrez downgrader votre PS3 en 3.56 et les débricker. Pour la Xbox 360, il permettra de dumper et flasher la nand, et ceci beaucoup plus rapidement qu'un simple module USB. Enfin pour la Wii, ceci permettra le downgrade et le débrick.

 

Ce nouvel appareil dispose d'un mini slot USB qui vous permettra de la connecter à votre PC. De plus, il dispose d'une connecteur qui permettra la programmation via JTAG.

 

Aucune date de sortie n'a encore été annoncée mais le prix de vente recommandé serait de 45€.

 

Plus d'info à venir sur le site officiel.

 

 

Jeudi 14 Juillet 2011, 16:20 Lue 98736 fois
35
CXMB : 3.71 jusqu'au 6.39 v2

Le développeur japonnais Patmat s'est fait connaître pour utilitaire pour PC nommé CTF Tool GUI qui vous permettait de créer des thèmes non officiels sur votre PC. Aujourd'hui, via son blog, Patmat vient de mettre à jour son plugin intiltulé "CXMB for CFW 3.71 to 6.39". Ce plugin fort utile vous permet de profiter de thèmes non officiels sur votre PSP sans risque de brick ! Sa grande nouveauté est sa compatibilité avec tous les Customs Firmwares et Hen disponibles.

 

 

Changelog :

 

Correction de thèmes sur CFW 6.38/6.39

Télécharger
CXMB_for_3.71-6.39_v2
Jeudi 14 Juillet 2011, 15:56 Lue 100840 fois
6
X360key : des retards de prévus pour sa disponibilité

Une mauvaise nouvelle pour les impatients qui attendent la sortie du X360key, de la team Wiikey. Visiblement, aucune information officielle n'est diffusée de la part de la team. Un fournisseur proche des développeurs annonce un premier report, toujours flou, à août. Pas plus d'information, ni de date précise, et ce pour tous les fournisseurs.

 

C'était à prévoir, étant donné qu'aucune photo ou vidéo officielle du produit fini n'a encore vu le jour pour le moment. On est donc tous dans le même cas, il faut patienter encore un peu.

Mercredi 13 Juillet 2011, 18:51 Lue 151610 fois
72
Les drivers et le logiciel de l'Xtractor V3 sont disponibles

La Team Maximus nous avait annoncé la sortie d'un nouveau produit, le Xtractor V3, qui est donc la dernière génération du fameux outil pour les flasheurs dont vous pouvez retrouvez les fonctionnalités ICI.

 

Depuis quelques heures, la team a mis à jour son site avec les drivers ainsi que le logiciel d'update (Xtractor 3 Firmware Update). Mais ce n'est pas tout, la Team nous informe également que la sortie de la nouvelle version du Lizard Toolbox et de son firmware Gecko ne devrait pas tarder.

 

L'archive contient le firmware, le logiciel de mise à jour, les drivers ainsi que le manuel d'utilisation.

 

 

Télécharger
Xtractor 3 Firmware updater + Drivers
Mercredi 13 Juillet 2011, 11:56 Lue 128665 fois
38
Simple IOS Patcher V1.14a

R2-D2199 nous propose une nouvelle version de son homebrew Wii intitulé Simple IOS Patcher. Il s'agit d'un petit soft Wii très pratique qui permet entre autre de patcher l'ios 36 sur les nouvelles mises à jour 4.3 (septembre 2010) qui ont comblé les failles de l'ios 41 KOR. Il utilise le FLAG "HW_AHBPROT" de la nouvelle HBC pour patcher à la volée les ios (sans cette faille les wii vierges MAJ après le 7 septembre seraient pour le moment inviolable...). Vous pourrez également patcher les les IOS36, IOS60, IOS70 ou IOS80.

 

 

Changelog : 


- Compilé avec la dernière version de devkitPPC et libogc
- Correction du bug (frezze) lors du lancement via l'HBC

Télécharger
Simple IOS Patcher V1.14a
Mercredi 13 Juillet 2011, 00:22 Lue 117143 fois
15
Yabause Wii r2649 beta18 / 21 : Émulateur Sega Saturn sur Wii *MAJ2*

Après avoir sorti son émulateur sur PC, Yabause s'agrandit et est maintenant disponible sur Wii sous le nom de Yabause Wii. Cet émulateur permet de jouer aux jeux de l'ancienne console de Sega, Saturn qui est sortit en 1994 pour nos amis japonais et 1995 en Europe. Cette console ne vous dit peut-être rien mais si je vous dis Virtua Fighter 2, l'un de ses plus grand tittre, celà vous en dira peut-être un peu plus. Les versions non officielles s'enchaînent et sont très bonnes.

 

Changelog : Yabause Wii r2649 beta18 

 

- Basé sur le r2649 de Yabause original

- Compilé avec le r23 devkitPPc et libogc plus récente sauf pour le r4078 audio.c

- Utilise scsp2.c au lieu de scsp.c (avec certains jeux, qualité de son inférieure)

- Correction d'un bug de vdp1 en vidsoft.c et de quelques bugs mineurs et changements

 

**MAJ 20/07/2011** : par guiguixbox360

 

Changelog : Yabause Wii r2649 beta19

 

- Change directory structure from old "/SSROMS" directory to each subdirectories under "/yabause" directory

- dd new internal backup ram saving mode: save in each game

- Activate threading scsp2 using mutex

- Avoid freezing in some vdp1 commands

- Some minor fixes and changes

 

**MAJ 25/07/2011** : par templare

 

Changelog : Yabause Wii r2649 beta20

 

- Permet de régler plusieurs recul (2-17): Plus le nombre est grand, plus le jeu est rapide, mais certains jeux sont instables tandis que d'autre jeux quelques donctionnent seulement dans le nombre plus faible (ex. 2-4), mais plus lente.

- Ajustement pour les écrans PAL lorsque la libogc détecte le mode VI_PAL ( le développeur ne peut vérifier cela à chaque fois, pour le moment )

- Correction de la gestion des processus

- Corrections de bugs et changements mineurs

 

**MAJ 01/08/2011** par Yoann-95

 

Changelog : Yabuse Wii r2649 Beta 21


- make SCSP1 (old one) and SCSP2 into plugins; can select SCSP1 or SCSP2

- add saving mode for each game

- (maybe) fix PAL monitor mode according to libogc

- some minor fixes and changes



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Yabause Wii r2649 beta18Télécharger
Yabause Wii r2649 beta19Télécharger
Yabause Wii r2649 beta20Télécharger
Yabuse Wii r2649 Beta 21
Mercredi 13 Juillet 2011, 00:18 Lue 124030 fois
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Le code source de FSD est disponible

La Team FSD a mis à jour ce soir le google code du projet FreeStyleDash, vous pourrez retrouver la majorité des sources de la dernière version public à savoir la RC2.1. Les sources non fournies ne sont pas explicitées mais ils précisent qu'ils ne les mettent pas en ligne pour des raisons légales ... certaines parties sont probablement sous copyright MS.

 

Ceci est une très bonne nouvelles pour les codeurs amateurs souhaitant faire des tests/améliorations sur la dernières version ou encore ceux souhaitant utiliser leur GUI. Il faut savoir que les sources de ce projet Open-Source n'avaient pas été fournis depuis près d'un an, à savoir la release FSD 2.0 beta rev1044 du 29 juillet 2010. Ceci avait été mal percu par certains membre de la scène qui voyait d'un mauvais oeil un projet open source devenir plus ou moins privée ... maintenant tous le monde est content.

 

Pour les anxieux, ceci ne signifie en aucun cas que la Team arrête de travailler sur FSD, la prochaine release avec le tant attendu coverflow est toujours prévue et en développement. Il ne faut cependant pas s'attendre à voir cette nouvelle version débouler avant la fin des vacances comme ils l'expliquaient ici.


Voici l'intégralité de leur message :

 

While we're enjoying our summer and working on the next release of FSD we have decided to release the source code for the latest public build of FSD, RC 2.1. We know this is what the community has wanted for a long time and decided today is a good day to share. We want other devs to feel free to build upon our work to make the Alternative Xbox Dashboard even better. This is not the Complete source as some things needed to be witheld for legal reasons but this is the bulk of it:

http://code.google.com/p/freestyledash/

 enjoy..

 TeamFSD

Mercredi 13 Juillet 2011, 00:03 Lue 112969 fois
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