Nous vous annoncions dans cette news que les premiers beta-testeurs de la partie "Disc Update" du programme de mise à jours avaient reçu leur exemplaire de Halo Reach hier. Nous voyons donc apparaître sur la toile aujourd'hui les premiers retours. Un utilisateur possédant une console Jtag l'a copié avec FSD et on peut découvrir sur le screen que la console détécte 10Go de données. Après il s'agit peut-être un problème de détection puisque pour décoder le XGD3 il faut que la mise à jour ait été effectuée ... ce qui n'est donc pas le cas pour la JTAG.
Néanmoins si on passe le disque sous Xbox Backup Creator on voit bien qu'il s'agit d'un simple DVD+R DL et qu'il détecte 8.07Go...de se coter là les peur de certains concernant une troisième couche avec des DVD vierges que l'on ne trouveraient pas dans le commerce semble s'estomper.
A première vue, il semblerait que le XGD3 respecte bien son engagement, à savoir offrir aux développeurs la possibilité d'intégrer plus de données sur un DVD+R DL et ne pas avoir à passer au Blu-Ray ... de la firme nippone. Plus d'info dans les prochains jours.
Merci à SlyDerZ pour l'info
un dvd triple couche fait entre 45g et 51 g pas possible pour la xbox
Comme ce fut la solution pour lutter contre le piratage sur PSP avec les UMD?Je comprend pas pourquoi microsoft n'a pas instaurer depuis longtemps un format propriétaire. Sa serait la solution pour lutter contre le piratage. Et sa nous mettrez tous dans la merde.
Ne pas avoir a changer de put****** de DVD quand tu joues ca n'a pas de prix.ce qui me parait bizarre c'est que halo a augmenter en taille au final ???
chapeaux au dev de Ms pour avoir compresser 10go en 8.7 mais au final je pense pas que ca va changer grand chose dans le jeux video puisque un dvd-dl ca doit couter 30ct au final sur le coup du support(60) et encore!!!
ça n'a rien de magic, on l'a déjà fait à l'époque du cd , les fameux GDROM de SEGAIl faut reconnaitre qu'ils sont balaise chez microsoft, augmenter la capacité d'un support qui n'as pas été prévu pour, et le faire lire sur un matériel qui n'as pas été prévu pour non plus!
Néanmoins si on passe le disque sous Xbox Backup Creator on voit bien qu'il s'agit d'un simple DVD+R DL et qu'il détecte 8.07Go
A première vue, il semblerait que le XGD3 respecte bien son engagement, à savoir offrir aux développeurs la possibilité d'intégrer plus de données sur un DVD+R DL et ne pas avoir à passer au Blu-Ray
A voir si les temps de chargement ne seront pas augmentés par une décompression ou une mise en tampon via du "swap" par exemple.
va faire un tour sur internet toi tu debarque et un hd dvd pour toi se n'est pas un dvd et pour finir le hd dvd est un triple couche voila pour l'infoIl utilise juste les bords extrêmes du disque lors du pressage qui ne peut pas etre obtenu avec un graveur traditionnel (normalement).
Je ne me fais pas de soucis pour la lecture de ce disque mais plus pour la gravure.
Mais je pense en modifiant un firmware de graveur cela doit etre faisable.
Et un dvd triple couche ca fait pas entre 45 et 51go . Deja ca existe pas et ensuite du parle de HD DVD rien n'a voir.
tu repete ce que je dit danc retourne de cultiver ton a besoinLe HD DVD existe en simple couche (15Go) , double couche (30Go) et triple couche (51Go). De plus le HD DVD utilise un laser de 405nm alors que le DVD 650nm. Donc un HD DVD est completement different d'un DVD.
Et mathis le technicien de nov 2010 c'est toi qui debarque
ça n'a rien de magic, on l'a déjà fait à l'époque du cd , les fameux GDROM de SEGA
Il faut reconnaitre qu'ils sont balaise chez microsoft, augmenter la capacité d'un support qui n'as pas été prévu pour, et le faire lire sur un matériel qui n'as pas été prévu pour non plus!
Bah faudra espérer une nouvelle faille JTAG ^^
un dvd triple couche fait entre 45g et 51 g pas possible pour la xbox
et si ils utilisaient tout simplement l'overburn deja present sur tous les graveurs ... (c'est peut etre une connerie, mais ca se fait deja depuis longtemps avec nero par exemple ...)
Ils ont simplement refait le FVD, format pouvant être poussé à triple couche.
Et jusquà 9,8 GB en double couche. (Source Wikipedia)
Une simple mise à jour du lecteur permet de lire ce format. Et hormis lancer un jeu sur HDD, il n'y aura pas d'autres solutions de copie.
Mathis, les capacités que tu nous donne sont pour le HD-DVD.
Heu ... DVD pas BluRay ...un dvd triple couche fait entre 45g et 51 g pas possible pour la xbox
Ca serait pas la premiere fois qu'un soft voit des datas en double, les compte plusieurs fois faisant grimper le total de Gio mais qu'au final de toute façon, la taille d'un support physique est figé ...Salut, merci pour la news, cependant il me semble qu'il y a une erreur :
"Néanmoins si on passe le disque sous Xbox Backup Creator on voit bien qu'il s'agit d'un simple DVD+R DL et qu'il détecte 8.07Go..."
Je crois bien qu'il s'agit de GiB (Gibibytes = 2^30 octets) et non de GB, ou Go en français, (Gigabytes = 1.10^9 octets).
En effet entre parenthèses il est écrit 8 662 351 872 bytes, ce qui est légèrement supérieur à la capacité d'un DVD+R DL (8,5Go à ma connaissance).