[Switch] SX OS 2.0 disponible

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[Switch] SX OS 2.0 disponible

La TX annonce la sortie du SX OS 2.0 qui apporte les nouveautés suivantes :

- EmuNAND

- Possibilité de dumper/restaurer la NAND

- Support de LayeredFS pour le FW 6.0

- Support des homebrews au format NSP

 

Téléchargement : https://sx.xecuter.com/

SX PRO et SX OS dispo sur le Store

 

Edit 24/09 :

- Plusieurs utilisateurs remontent que SX OS 2.0 ne fonctionne pas pour les firmware 3.X. Restez en SX OS 1.9 si vous êtes dans ce cas, en attendant une correction.

- L'activation/désactivation de l'option AutoRCM semble ne plus fonctionner (vous pouvez utiliser Hekate à la place)

- Certains joueurs en FW 6.0 constatent des freeze/plantages lors de la sortie du mode veille alors qu'un jeu est en cours

- Plus grave mais moins fréquent, certains utilisateurs ont brické leur Switch en installant l'emuNAND, dumpant la NAND ou activant l'autoRCM pour la première fois. Même si ces cas restent à confirmer (SX OS peut ne pas être en cause), surtout faites un backup de la NAND (via hekate) avant d'effectuer l'une de ces opérations. Si vous avez un PSOD (écran violet), utilisez l'option Repair GPT ,du SX Loader.

 

A propos de l'emuNAND :

La TX indique avoir ajouté l'emuNAND mais en réalité il ne s'agit pas d'une vraie emuNAND mais d'une partition de la NAND.  Vous allez en fait redimensionner la partition de votre SysNAND (à 15go par ex) puis créer une nouvelle partition (de 15go) pour votre pseudo-EmuNAND. Une vraie emuNAND permettrait de virtualiser une seconde NAND sur la carte SD sans alterer la NAND principale.

Il faut savoir que le module de télémétrie (qui collecte les données et les envoi à Nintendo lors d'un crash), Creport, détecte la taille de votre NAND (NANDTotalSize). Cela reste à confirmer mais Nintendo serait donc en mesure de détecter l'emuNAND de la TX. Vous êtes prévenus. Il est probable que dans une prochaine mise à jour firmware, Nintendo ajoute encore plus de télémétrie pour vérifier vos partitions, alors surtout ne mettez pas à jour votre firmware si vous installez l'emuNAND.

 

Hormis cette différence notable, l'emuNAND de la TX fonctionne comme une emuNAND classique :

- Vous pourrez installer un firmware différent que celui de votre sysNAND et ainsi garder votre OFW sur la version la plus basse.

- Tous les homebrews et jeux installés sur votre emuNAND ne seront pas accessibles via l'OFW (et donc non détectables en théorie)

 

NB : En aucun cas l'emuNAND ne permet de débannir une console !

 

Source : https://team-xecuter...-announcement/ 

Merci à Z0rP pour la traduction du communiqué de la TX :

EmuNAND, la nouvelle fonctionnalité majeure en 2.0
Ceux qui ont des connaissances dans la scène underground Nintendo 3DS savent ce que c'est. Mais nous allons rapidement l'expliquer pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas.

La console utilise une puce de stockage NAND Flash pour stocker tous les logiciels du système, ainsi que vos jeux de sauvegarde et d'autres. Avec EmuNAND, nous créons une copie fantôme de ce stockage à partir duquel vous pouvez exécuter SX OS. Les avantages de cela sont que vous gardez votre SX OS séparée de votre firmware d'origine. Cela signifie également que vous pouvez garder votre Switch sur un firmware inférieur, tout en exécutant le dernier firmware à l'intérieur de votre EmuNAND. Comme nous le savons tous, les récents sont mieux.. quand il s'agit de sécuriser le système. Et c'est mieux quand il s'agit de profiter du contenu le plus récent !

Un autre avantage de consolider votre utilisation SX OS à partir de votre utilisation du firmware d'origine est grandement de réduire le risque d'un bannissement online. Vous pouvez exécuter SX OS dans EmuNAND, bien sûr avec notre mode furtif activé, et tout ce qui est jonché sur le système de fichiers EmuNAND n'est en mode firmware d'origine.

Une chose à noter est que SX OS EmuNAND fonctionne un peu différemment par rapport à ce que certains d'entre vous pourrez penser comme le "traditionnel" EmuNAND où l'ensemble NAND est copié sur une partition séparée sur la carte microSD. Avec SX OS EmuNAND, votre partition EmuNAND vit à l'intérieur de votre NAND régulière. La raison principale pour cela est que l'occupation de 32 Go d'une carte microSD est un peu de gaspillage. La raison secondaire est en utilisant le stockage Flash existant, nous pouvons garantir la performance et la fiabilité.

Vous pouvez configurer EmuNAND en démarrant dans le menu de démarrage du système d'exploitation SX (maintenez le volume + pendant le démarrage) et en allant dans le menu "options" remanié. Vous y trouverez une section appelée EmuNAND qui vous guidera à travers la configuration. Par défaut SX OS allouera 15GB pour votre partition EmuNAND. Si vous voulez utiliser une taille différente, appuyez sur le bouton "avancé" avant de créer votre EmuNAND.

SX OS va démarrer en EmuNAND par défaut si elle trouve une partition EmuNAND valide. Si vous ne voulez pas démarrer dans EmuNAND, il ya un bouton dans le menu de démarrage SX OS qui vous permettra de continuer à démarrer avec EmuNAND désactivé.

Dump de NAND, restauration, réparation de TPG
Comme mentionné dans la section précédente, nous avons réorganisé l'écran d'options de notre menu de démarrage SX OS. Pour les bricoleurs et les utilisateurs avancés, nous avons introduit une méthode facile de dumping/restauration de votre mémoire flash NAND. Un autre ajout soigné pour les personnes qui ont eu un accident malheureux tout en jouant avec leur NAND est l'option "réparation GPT". Cela va réparer votre table de partition NAND si jamais vous avez besoin. Encore une fois, cette fonctionnalité est pour les utilisateurs expérimentés qui savent ce qu'ils font seulement. Soyez prudent lorsque vous utilisez cette fonctionnalité.

LayeredFS compatible sur 6.0.0
Avec notre (Early) soutien pour 6,0 nous avons introduit une régression où "LayeredFS" ne fonctionnerait plus. Cela a été corrigé et vous pouvez maintenant profiter de vos modifications de jeu/hacks à nouveau sur le dernier firmware officiel.

Compatibilité Homebrew NSP
Nous avons eu des retours que la Communauté a commencé à distribuer des titres homebrew comme des fichiers NSP. Ces fichiers NSP, dans la façon dont ils ont été conçus, posaient problèmes, mais nous avons décidé d'introduire un soutien pour les rendre utilisables avec SX OS. Ainsi, vous pouvez maintenant profiter de vos titres préférés homebrew, sous format de fichiers NSP installables, et les lancer directement à partir de l'écran d'accueil !

Mot de clôture
Ouf, nous sommes désolés pour le long communiqué. Nous avons essayé de garder les choses aussi concises et faciles à comprendre que possible. SX OS 2.0 est une mise à jour importante, mais ne sera certainement pas la dernière. Nous savons que vous êtes tous en attente d'encore plus de fonctionnalités avec une forte demande. Rassurez-vous, nous travaillons aussi vite que nous pouvons afin de vous les apporter!

 

Pour ceux qui se demandent ce qu'est une emuNAND (classique, pas celle de la TX):

 

Le concept d’emuNAND a été inventé afin de limiter les risques inhérents au hack lorsque vous utilisez un CFW. Le principe est simple : il s’agit de virtualiser (ou émuler) une NAND qui sera dédiée au système d’exploitation du custom firmware (CFW).

 

Concrètement, lorsque vous allumez votre Switch, que ce soit en bootant sur l’OFW (firmware officiel) ou le CFW, le firmware indique au système d’exploitation où se trouve la mémoire physique qui lui est dédiée, en l’occurrence dans la mémoire flash embarquée (eMMC). C’est-à-dire que quand le système d’exploitation veut écrire sur la mémoire de votre Switch (pour installer un jeu par exemple), le firmware redirige toute les données vers la mémoire eMMC (la mémoire embarquée).

 

Voilà pour le fonctionnement normal. Maintenant imaginez que le CFW, plutôt que de diriger les données vers la mémoire eMMC (embarquée), choisisse de la rediriger vers la mémoire MMC (la SD), ça serait plutôt pratique vous ne trouvez pas ?

En bien c’est ça l’emuNAND. Vous vous retrouvez donc avec deux NAND !  La première, la sysNAND est la mémoire disponible lorsque vous lancez la console en OFW, la seconde, l’emuNAND est réservée pour l’utilisation d’un CFW :

emunNAND.png

Dimanche 23 Septembre 2018, 14:52 par eliboa
Source : team-xecuter.com
23 septembre 2018, 15:02
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+2

Il faut savoir que le module de télémétrie (qui collecte les données et les envoi à Nintendo lors d'un crash), Creport, détecte la taille de votre NAND (NANDTotalSize). Nintendo sera donc en mesure de détecter l'emuNAND de la TX. Vous êtes prévenus


certainement le plus important de la news :)

du coup je vois pas l'intérêt de cette fonction.
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23 septembre 2018, 15:04
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+1
De tt facon il peuvent deja tt detecter...
Merci pr la news
Et merci tx pr cette bonne mise a jour reactive
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23 septembre 2018, 15:08
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je lirai plus tard mais merci t' assure comme toujours !

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Utilisateur en ligne
23 septembre 2018, 15:09
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Merci eliboa pour test super news bien documenté .

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23 septembre 2018, 15:09
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" SX OS will boot into EmuNAND by default if it finds a valid EmuNAND partition. "

 

En cas de console éteinte, faut-il toujours se mettre en RCM mode pour lancer cette pseudo emunand ? :skeptical:

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23 septembre 2018, 15:13
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il me met :

EmuNAND creation failed, not enough space !
please ensure you have enough free space available
onyour switch console's system memory

sa veux dire quoi, si c'est parce que j'ai pas assez de place il me reste 41 go sur ma micro sd
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23 septembre 2018, 15:16
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il me met :

EmuNAND creation failed, not enough space !
please ensure you have enough free space available
onyour switch console's system memory

sa veux dire quoi, si c'est parce que j'ai pas assez de place il me reste 41 go sur ma micro sd

As-tu lu la news ? L'emuNAND de la TX n'est pas sur la SD, c'est une partition de ta NAND (mémoire eMMC). Tu dois faire de la place (désinstaller des jeux)

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23 septembre 2018, 15:16
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il me met :

EmuNAND creation failed, not enough space !
please ensure you have enough free space available
onyour switch console's system memory

sa veux dire quoi, si c'est parce que j'ai pas assez de place il me reste 41 go sur ma micro sd


il te la cree pas sur ta carte sd mais sur ta memoire interne de la console
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23 septembre 2018, 15:16
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il me met :

EmuNAND creation failed, not enough space !
please ensure you have enough free space available
onyour switch console's system memory

sa veux dire quoi, si c'est parce que j'ai pas assez de place il me reste 41 go sur ma micro sd


justement, ce n'est pas sur la micro sd , mais sur la mémoire interne de la switch , cf la news ...
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23 septembre 2018, 15:17
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@polo_chat2 : Sur ta NAND pas sur ta carte SD...

Mdr
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23 septembre 2018, 15:17
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mais concretement eliboa a quoi servira leur emunand a la team tx ? il y aura quoi qui va s'installer sur l'emunand en faite ?
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23 septembre 2018, 15:18
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+6
Au départ, j'ai vu une bonne nouvelle mais au final c'est très risqué.
D'une part ce n'est pas une emuNAND mais une seconde sysNAND.
D'autre part elle est créée au cœur de la sysNAND donc très très très dangereux …
J'aurais préféré, et de loin, une emuNAND sur SD mais je ne pense pas qu'ils en soient capables sinon ils l'auraient fait directement.
Là, ils parlent "pour des raisons sécurité et de stabilité" … mouais et la marmotte ...
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23 septembre 2018, 15:18
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Merci !
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23 septembre 2018, 15:18
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C'est pas si comme la news était mal rédigée... Ne touche a rien tu vas tout faire bricker.
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23 septembre 2018, 15:24
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mais concretement eliboa a quoi servira leur emunand a la team tx ? il y aura quoi qui va s'installer sur l'emunand en faite ?

Au même titre qu'avec une "vraie" emuNAND, Horizon OS est dupliqué sur l'emuNAND donc tout ce que tu fais via le système d'exploitation en CFW est écrit sur l'emuNAND (jeux installés, sauvegardes, paramètres et configs, etc). Horizon en OFW a également sa propre NAND, la sysNAND, ses propres jeux, paramètres, etc.

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23 septembre 2018, 15:25
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Eliboa chapeau!! tes news sont clair et détaillées change rien.
Merci.
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23 septembre 2018, 15:27
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Excellente news, bien détaillée, toujours au top @Eliboa.

C'est claire que cet "emunand" est très dangereuse et plutôt inutile pour l'instant, sauf peut-être pour certains utilisateurs avancés.
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23 septembre 2018, 15:28
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mais concretement eliboa a quoi servira leur emunand a la team tx ? il y aura quoi qui va s'installer sur l'emunand en faite ?

Au même titre qu'avec une "vraie" emuNAND, Horizon OS est dupliqué sur l'emuNAND donc tout ce que fais via le système d'exploitation en CFW est écrit sur l'emuNAND (jeux installés, sauvegardes, paramètres et configs, etc). Horizon en OFW a également sa propre NAND, la sysNAND, ses propres jeux, paramètres, etc.

tu veux dire que mes nsp que j'installe sur la carte sd et mes dlc et mises a jour que j'installes sur la carte sd vont aller maintenant sur l'emunand ? mais si je dit a l'installeur de nsp inclus dans sx os d'installer les mises a jour et les jeux eshop nsp et les dlc sur la carte sd , il n'en tiendra plus compte il mettra sur l'emunand interne que je cree ? ??
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23 septembre 2018, 15:28
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Un gros bravo à toi Eliboa pour avoir rédigé tout ça :) moi je vais attendre de voir perso je trouve pas que c'est hyper intéressant cette solution..
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23 septembre 2018, 15:29
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mais concretement eliboa a quoi servira leur emunand a la team tx ? il y aura quoi qui va s'installer sur l'emunand en faite ?

Au même titre qu'avec une "vraie" emuNAND, Horizon OS est dupliqué sur l'emuNAND donc tout ce que tu fais via le système d'exploitation en CFW est écrit sur l'emuNAND (jeux installés, sauvegardes, paramètres et configs, etc). Horizon en OFW a également sa propre NAND, la sysNAND, ses propres jeux, paramètres, etc.


Le meilleur reste la SYNAND en firmware inférieur et du coup L'EMUNAND en 6.0
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23 septembre 2018, 15:30
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merci pour vos mercis :P

 

tu veux dire que mes nsp que j'installe sur la carte sd et mes dlc et mises a jour que j'installes sur la carte sd vont aller maintenant sur l'emunand ? mais si je dit a l'installeur de nsp d'installer les mises a jour et les jeux eshop nsp et les dlc sur la carte sd , il n'en tiendra plus compte il mettra sur l'emunand interne que je cree ? ??

Non tu peux toujours choisir d'installer des NSP sur ta SD. L'emuNAND correspond à la mémoire interne de la Switch.

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23 septembre 2018, 15:31
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Merci pour cette news de qualité.

Je ne m'attendais pas à ce que TX le fasse ainsi. Pourquoi avoir privilégié de la stocker sur la NAND (eMMC) avec une partition mal montée (d'après CTCaer et tumGER) plutôt que sur la carte micro SD (MMC). Certes, ils avancent des raisons de stabilité mais cela aurait été mieux à mon sens !
Et nous sommes très loin de ce qui existe sur 3DS il me semble.
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23 septembre 2018, 15:31
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merci pour vos mercis :P
 

tu veux dire que mes nsp que j'installe sur la carte sd et mes dlc et mises a jour que j'installes sur la carte sd vont aller maintenant sur l'emunand ? mais si je dit a l'installeur de nsp d'installer les mises a jour et les jeux eshop nsp et les dlc sur la carte sd , il n'en tiendra plus compte il mettra sur l'emunand interne que je cree ? ??

Non tu peux toujours choisir d'installer des NSP sur ta SD. L'emuNAND correspond à la mémoire interne de la Switch.


ok ok eliboa :) car je pensais que tout allais s'installer sur mon emunand
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23 septembre 2018, 15:33
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J'ai également ajouté cette news à la FAQ en infos très visible car je pense qu'il va y avoir de nombreuses questions sur le sujet et cette news risque de répondre à 90% d'entre elles.
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23 septembre 2018, 15:38
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merci pour vos mercis :P
 

tu veux dire que mes nsp que j'installe sur la carte sd et mes dlc et mises a jour que j'installes sur la carte sd vont aller maintenant sur l'emunand ? mais si je dit a l'installeur de nsp d'installer les mises a jour et les jeux eshop nsp et les dlc sur la carte sd , il n'en tiendra plus compte il mettra sur l'emunand interne que je cree ? ??

Non tu peux toujours choisir d'installer des NSP sur ta SD. L'emuNAND correspond à la mémoire interne de la Switch.


pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'avais bien 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation! et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go dans les option de choix de taille , pas au point leur bidouille a tx mdr
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23 septembre 2018, 15:38
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Merci pour cette news de qualité.

Je ne m'attendais pas à ce que TX le fasse ainsi. Pourquoi avoir privilégié de la stocker sur la NAND (eMMC) avec une partition mal montée (d'après CTCaer et tumGER) plutôt que sur la carte micro SD (MMC). Certes, ils avancent des raisons de stabilité mais cela aurait été mieux à mon sens !
Et nous sommes très loin de ce qui existe sur 3DS il me semble.

Leur excuse c'est du pipeau si tu veux mon avis ;) C'est plutôt car ils ne sont pas prêts techniquement.

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23 septembre 2018, 15:40
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Bon maintenant Mister Jbam on t'attend lol
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23 septembre 2018, 15:41
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merci pour vos mercis :P
 

tu veux dire que mes nsp que j'installe sur la carte sd et mes dlc et mises a jour que j'installes sur la carte sd vont aller maintenant sur l'emunand ? mais si je dit a l'installeur de nsp d'installer les mises a jour et les jeux eshop nsp et les dlc sur la carte sd , il n'en tiendra plus compte il mettra sur l'emunand interne que je cree ? ??

Non tu peux toujours choisir d'installer des NSP sur ta SD. L'emuNAND correspond à la mémoire interne de la Switch.


pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'vais 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go , pas au point leur bidouille a tx mdr


J'ai fait une partition de base a 15go et udapte en 6.0 avec une SYNAND en 5.1 aucun soucis.
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23 septembre 2018, 15:45
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+1
heuuuu ben la justement c'est la même memoire pour les deux , elle st juste divisée en deux partition

Sinon mon tuto complet est en ligne dans 5 min
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23 septembre 2018, 15:46
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heuuuu ben la justement c'est la même memoire pour les deux , elle st juste divisée en deux partition

Sinon mon tuto complet est en ligne dans 5 min


Toujours au rapport on dirait :P
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23 septembre 2018, 15:46
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merci pour vos mercis :P
 

tu veux dire que mes nsp que j'installe sur la carte sd et mes dlc et mises a jour que j'installes sur la carte sd vont aller maintenant sur l'emunand ? mais si je dit a l'installeur de nsp d'installer les mises a jour et les jeux eshop nsp et les dlc sur la carte sd , il n'en tiendra plus compte il mettra sur l'emunand interne que je cree ? ??

Non tu peux toujours choisir d'installer des NSP sur ta SD. L'emuNAND correspond à la mémoire interne de la Switch.


pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'vais 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go , pas au point leur bidouille a tx mdr


J'ai fait une partition de base a 15go et udapte en 6.0 avec une SYNAND en 5.1 aucun soucis.


ca sert pour une console bannie jbam l'emunand ?
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23 septembre 2018, 15:47
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Lu , merci pour la news , dommage que sa ne soit pas traduit , sinon bof bof cette émunande , devoir effacer mes jeux echop acheté sur ma nand non merci , c'est pas vraiment une émunande , sur la sd oui , mais la deja que ces cho point de vu nintendo , alors la ces la total , mouai on va encore attendre , merci.
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23 septembre 2018, 15:48
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merci pour vos mercis :P
 

tu veux dire que mes nsp que j'installe sur la carte sd et mes dlc et mises a jour que j'installes sur la carte sd vont aller maintenant sur l'emunand ? mais si je dit a l'installeur de nsp d'installer les mises a jour et les jeux eshop nsp et les dlc sur la carte sd , il n'en tiendra plus compte il mettra sur l'emunand interne que je cree ? ??

Non tu peux toujours choisir d'installer des NSP sur ta SD. L'emuNAND correspond à la mémoire interne de la Switch.


pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'vais 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go , pas au point leur bidouille a tx mdr


J'ai fait une partition de base a 15go et udapte en 6.0 avec une SYNAND en 5.1 aucun soucis.


de toute facon ca servira a rien nintendo repera quand meme comme cité dans la news donc autant ne rien toucher


Je me fout totalement du banissement a vrai dire mais rien que le faite de tripoter dans une Sandbox sans risque c'est cool et au moins tu profite des dernières maj système.
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23 septembre 2018, 15:50
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bonjour, un truc que j'ai pas lu, il créer pas l'emuland automatiquement il faut allez dans option pour l'activer ?
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23 septembre 2018, 15:50
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heuuuu ben la justement c'est la même memoire pour les deux , elle st juste divisée en deux partition

Sinon mon tuto complet est en ligne dans 5 min

ca sert pour une console ultra bannie jbam l'emunand ? ou ça sert a rien ?
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23 septembre 2018, 15:50
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Bonjour,

J'ai pas très bien compris mais je suis en 4.1 avec ma Switch et je souhaite jouer à des titres avec une firmware supérieur, c'est possible avec leur EmuNAND ou toujours pas ?
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23 septembre 2018, 15:52
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Bonjour,

J'ai pas très bien compris mais je suis en 4.1 avec ma Switch et je souhaite jouer à des titres avec une firmware supérieur, c'est possible avec leur EmuNAND ou toujours pas ?


Oui c'est possible et c'est justement là tout l'intérêt
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23 septembre 2018, 15:53
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Question : il y a possibilité de remettre une switch qui a été hacké (nsp) "propre"??
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23 septembre 2018, 15:55
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Bonjour,

J'ai pas très bien compris mais je suis en 4.1 avec ma Switch et je souhaite jouer à des titres avec une firmware supérieur, c'est possible avec leur EmuNAND ou toujours pas ?


Oui c'est possible et c'est justement là tout l'intérêt


Quelle excellente nouvelle. Par conséquent, j'aimerai savoir comment faire. J'installe leur EmuNAND et hop, je peux jouer à des titres avec une firmeware supérieur ?
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23 septembre 2018, 15:56
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Bonjour,

J'ai pas très bien compris mais je suis en 4.1 avec ma Switch et je souhaite jouer à des titres avec une firmware supérieur, c'est possible avec leur EmuNAND ou toujours pas ?


Oui c'est possible et c'est justement là tout l'intérêt

tu mets a jour en 6.0.0 ton emunand quand t'est en CFW depuis linterface mise a jour de la swicth ? comment tu fais ? et sur une ultra bannie c'est utile l'emunand?
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23 septembre 2018, 15:56
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Une Switch bannie ne sera pas débannie avec l'emunand.

@sunlight-a : Techniquement oui mais tant qu'on ne sais pas si cela grille les Efuses et tant qu'on ne sais pas non plus comment supprimer cette emunand je ne te conseil pas de le faire.
Répondre à ce commentaire
23 septembre 2018, 15:58
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Une Switch bannie ne sera pas débannie avec l'emunand.

@sunlight-a : Techniquement oui mais tant qu'on ne sais pas si cela grille les Efuses et tant qu'on ne sais pas non plus comment supprimer cette emunand je ne te conseil pas de le faire.


Bas dans le menu de création SX pour l'Emunand tu as aussi la fonction pour la supprimer.
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23 septembre 2018, 15:58
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pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'avais bien 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation! et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go dans les option de choix de taille , pas au point leur bidouille a tx mdr

 

Normal, ta taille de custom nand est trop petite. S'il la reco c'est 15 Go, c'est pour une raison non ?

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23 septembre 2018, 15:59
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@BigDady : Merci pour l'info, n'ayant pas testé je ne savais pas.
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23 septembre 2018, 16:00
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+1

Bonjour,

J'ai pas très bien compris mais je suis en 4.1 avec ma Switch et je souhaite jouer à des titres avec une firmware supérieur, c'est possible avec leur EmuNAND ou toujours pas ?


Oui c'est possible et c'est justement là tout l'intérêt

oué mais là non comme tt bon travail on devrait pas toucher ta partition, mais plutôt mettre l'emunand dans une carte sd. ce qui font cette team c pas bon du tout pour la console
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23 septembre 2018, 16:03
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pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'avais bien 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation! et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go dans les option de choix de taille , pas au point leur bidouille a tx mdr

 
Normal, ta taille de custom nand est trop petite. S'il la reco c'est 15 Go, c'est pour une raison non ?


Mais pourtant il y a une option pour choisir sa taille inferieur a 15 go ? c'est précisé dans leur new ont peux choisir la taille de l'emunand dans advanced , j'ai 15 go de libre jai demandé une emunand a 5 go et failled au bout de 20 minutes ?
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23 septembre 2018, 16:04
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Bonjour,

J'ai pas très bien compris mais je suis en 4.1 avec ma Switch et je souhaite jouer à des titres avec une firmware supérieur, c'est possible avec leur EmuNAND ou toujours pas ?


Oui c'est possible et c'est justement là tout l'intérêt

oué mais là non comme tt bon travail on devrait pas toucher ta partition, mais plutôt mettre l'emunand dans une carte sd. ce qui font cette team c pas bon du tout pour la console


Je pense ceci dit qu'il maîtrise un minimum leurs sujet.
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23 septembre 2018, 16:32
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Une Switch bannie ne sera pas débannie avec l'emunand.

@sunlight-a : Techniquement oui mais tant qu'on ne sais pas si cela grille les Efuses et tant qu'on ne sais pas non plus comment supprimer cette emunand je ne te conseil pas de le faire.


Bas dans le menu de création SX pour l'Emunand tu as aussi la fonction pour la supprimer.


Par conséquent, c'est safe ? Je peux installer l'EmuNAND ? Et autres question, si j'installe l'EmuNAND, je pourrais donc jouer directement à mes jeux avec un firmeware supérieur sans faire de mise à jour de la console donc ?

Désolé pour ses questions de merde. Je n'ai pas les connaissances suffisante.
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Utilisateur en ligne
23 septembre 2018, 16:36
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En tous cas quelques soit le payload (SXOS 2.0 compris) pour les modification de Thème OS on manque de stabilité j'ai des plantage (freeze) quand je vais dans la page des news , de la galerie , et aussi en jeux ou quand sa passe en veille .

(Aucun soucis quand je retire thème modifié  <sdcard>/sxos/titles/010000000000100D ) .

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23 septembre 2018, 16:38
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pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'avais bien 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation! et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go dans les option de choix de taille , pas au point leur bidouille a tx mdr

 
Normal, ta taille de custom nand est trop petite. S'il la reco c'est 15 Go, c'est pour une raison non ?


Mais pourtant il y a une option pour choisir sa taille inferieur a 15 go ? c'est précisé dans leur new ont peux choisir la taille de l'emunand dans advanced , j'ai 15 go de libre jai demandé une emunand a 5 go et failled au bout de 20 minutes ?


Déjà si tu demandes une emunand de 5go, tu vas te retrouver avec moins d'un pauvre giga de stockage vu que le système t'en bouffe 4 donc c'est surement que t'as choisi trop peu.. Pour ça que ça a foiré..

Sympa mais pas clair tout ça.. Déjà la NAND partitionnée c'est bof mais en plus quid des MAJ de cette emunand ? Comment l'update sans passer par choidujour ? Plein d'interrogations qui amènent au syndrome usine à gaz pour le moment et la vidéo de jbam est cool mais n'éclaire pas davantage vu qu'il est banni..
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Utilisateur en ligne
23 septembre 2018, 16:44
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- Bah pour 'emuNAND' ne l'active pas vu que c'est pas un vrai "emuNAND"  et c'est trop récent pour spéculer ; je me pose la question EMunand activé et mise a jour via choidujourNX sous sxos 2.0 ce que sa donne une emunand en 6.00 et  la nand en 5.1.0 ....

- Comment l'update sans passer par choidujour ; Si t'es pas superban par OFW (a Noter que choidujourNX est maintenant lançable depuis SXOS).

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23 septembre 2018, 16:47
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!!
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23 septembre 2018, 16:47
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pfiou mdr c'est pas au point leur truc j'avais bien 15 go de libre sur la nand de la console et j'ai voulus tailler une emunand de 5 go et il m'a mis au bout de 20 minutes failed operation! et pourtant j'avais 15 go de libre je voulais une emunand a 5go dans les option de choix de taille , pas au point leur bidouille a tx mdr

 
Normal, ta taille de custom nand est trop petite. S'il la reco c'est 15 Go, c'est pour une raison non ?


Mais pourtant il y a une option pour choisir sa taille inferieur a 15 go ? c'est précisé dans leur new ont peux choisir la taille de l'emunand dans advanced , j'ai 15 go de libre jai demandé une emunand a 5 go et failled au bout de 20 minutes ?


Déjà si tu demandes une emunand de 5go, tu vas te retrouver avec moins d'un pauvre giga de stockage vu que le système t'en bouffe 4 donc c'est surement que t'as choisi trop peu.. Pour ça que ça a foiré..

Sympa mais pas clair tout ça.. Déjà la NAND partitionnée c'est bof mais en plus quid des MAJ de cette emunand ? Comment l'update sans passer par choidujour ? Plein d'interrogations qui amènent au syndrome usine à gaz pour le moment et la vidéo de jbam est cool mais n'éclaire pas davantage vu qu'il est banni..

oui voila comment la mettre a jour l'emunand ? quand t'est sous SX OS tu te connecte et ca mets a jour l'emunand ?
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23 septembre 2018, 16:55
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@eliboa:
Oui, je pense aussi qu'il n'ont pas réellement les moyens ^^

Tiens, si tu veux la traduction (avec mes petits moyens)

ChangeLog et communiqué:
Spoiler
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23 septembre 2018, 16:58
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Perso, pour jouer en ligne avec le SX Pro, je boot sur l'OFW et je lance la cartouche, ça va pas plus loin, les NSP ne fonctionnent pas non plus, donc si on bidouille rien des nsp et qu'on désactive le rapport d'erreurs envoyé à Nintendo dans les Paramètres, c'est safe. TX est bien plus safe que les autres CFW.


tx n'est pas plus safe que les autre cfw , j'ai meme pas joué en ligne , j'ai juste été sur l'eshop et j'ai eu juste un ban et aprés il l'ont transformé en superban et j'etais sur l'eshop en OFW en plus donc faut stopper de dire que sx de la tx c'est safe , pas dutout c'est pas safe dutout la tx c'est carrément un truc a ce faire bannir , meme certains sont restés sur l'interface de la switch et on été bannis de l'eshop et du online donc faut stopper , rien sera safe meme pas cet l'emunand il sera repéré sure et certain , aprés meme super bannis tu continus a mettre a jour tes jeux et ta console donc rien a faire du ban :)
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23 septembre 2018, 17:00
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donc en gros si j ai bien compris on a l'émunand , qu4on peut mettre a jour en 6.0 sans avoir passer la console a jour c'est sa ?? comme la new 3ds ?
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23 septembre 2018, 17:06
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Bonjour à tous
J’ai question concernant l’emunand.
Actuellement je suis en version 5.1, si je fais un backup de l’emunand version 5.1 et par la suite je décide à faire la mise à jour officiel la 6.0.0 , puis je y mettre l’emunand 5.1 tout en restant en version 6?
Merci
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23 septembre 2018, 17:09
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Merci pour cette news de qualité.
Je ne m'attendais pas à ce que TX le fasse ainsi. Pourquoi avoir privilégié de la stocker sur la NAND (eMMC) avec une partition mal montée (d'après CTCaer et tumGER) plutôt que sur la carte micro SD (MMC). Certes, ils avancent des raisons de stabilité mais cela aurait été mieux à mon sens !
Et nous sommes très loin de ce qui existe sur 3DS il me semble.

Leur excuse c'est du pipeau si tu veux mon avis ;) C'est plutôt car ils ne sont pas prêts techniquement.

Bonjour, merci pour la news, les fond d'écran perso sont dispo ?
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23 septembre 2018, 17:10
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@eliboa:
Oui, je pense aussi qu'il n'ont pas réellement les moyens ^^

Tiens, si tu veux la traduction (avec mes petits moyens)

Merci à toi :) ajouté à la news

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23 septembre 2018, 17:14
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Clarifions encore une fois, à moins d'être un utilisateur un minimum expérimenté ou/et bidouilleur, il est assez déconseillé d'utiliser cette fonctionnalité, surtout qu'elle augmente drastiquement le risque d'être bannie. Après cela peut être une solution pour lire des jeux plus récent sans mettre à jour la console (bien que d'autres solutions existent pour certains cas de jeux nécessitants un firmware plus récent mais pouvant quand même être lancé sur un firmware inférieur) mais clairement il ne faut pas du tout se connecter aux services Nintendo si cette emunand a été mise en place, la raison est décrite dans la news. Enfin, pour les utilisateurs bannis (bannissement ou super bannissement), l'emunand ne règlera pas le problème, la console restera toujours bannie.
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23 septembre 2018, 17:17
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Avant l'EmuNAND, on avait la possibilité de booter en OFW et en CFW depuis la même NAND.
A présent on a 2 NAND séparées :
- l'EmuNAND pour le SX OS (CFW)
- la NAND initiale pour une utilisation online (OFW)

Donc dans la logique, celui qui veut désormais utiliser sa console en ligne, bootera en OFW (sans dongle donc), commencera par formater la NAND (réinitialisation via le menu de la Switch) et mettra à jour celle-ci via les serveurs de Nintendo (connexion classique).

Pour l'utilisation du SX OS / CFW, on garde tout son contenu, on joue offline mais se pose la question de la mise à jour de la NAND et je pense qu'il convient d'être prudent et de passer par une mise à jour offline (à partir d'un jeu ou d'un homebrew).

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23 septembre 2018, 17:24
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Clarifions encore une fois, à moins d'être un utilisateur un minimum expérimenté ou/et bidouilleur, il est assez déconseillé d'utiliser cette fonctionnalité, surtout qu'elle augmente drastiquement le risque d'être bannie. Après cela peut être une solution pour lire des jeux plus récent sans mettre à jour la console (bien que d'autres solutions existent pour certains cas de jeux nécessitants un firmware plus récent mais pouvant quand même être lancé sur un firmware inférieur) mais clairement il ne faut pas du tout se connecter aux services Nintendo si cette emunand a été mise en place, la raison est décrite dans la news. Enfin, pour les utilisateurs bannis (bannissement ou super bannissement), l'emunand ne règlera pas le problème, la console restera toujours bannie.



T'inquiètes pas, j'en ai rien à foutre du online de Nintendo. Si je veux jouer en ligne je prends une deuxième Switch dans le commerce.

Je veux seulement jouer à des jeux avec un firmeware supérieur tout en restant en 4.1.
Par ailleurs, tu parles d'autres solutions mais lesquels ? Merci.
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23 septembre 2018, 17:48
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jarrive plus a booter sur sx os depuis la créations de l4emuland ? comment faire ?
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23 septembre 2018, 17:58
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jarrive plus a booter sur sx os depuis la créations de l4emuland ? comment faire ?


laisse appuyer longtemps sur +
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23 septembre 2018, 18:04
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jarrive plus a booter sur sx os depuis la créations de l4emuland ? comment faire ?


laisse appuyer longtemps sur +


je viens de enlever l'emunand rien a faire sa boot plus sur sxos ....
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23 septembre 2018, 18:09
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jarrive plus a booter sur sx os depuis la créations de l4emuland ? comment faire ?


laisse appuyer longtemps sur +


je viens de enlever l'emunand rien a faire sa boot plus sur sxos ....


À vouloir aller trop vite.....
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23 septembre 2018, 18:13
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pourtant reinx boot direct ...
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23 septembre 2018, 18:18
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Merci :D
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23 septembre 2018, 18:24
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T'inquiètes pas, j'en ai rien à foutre du online de Nintendo. Si je veux jouer en ligne je prends une deuxième Switch dans le commerce.

Je veux seulement jouer à des jeux avec un firmeware supérieur tout en restant en 4.1.
Par ailleurs, tu parles d'autres solutions mais lesquels ? Merci.


Si le online et te faire bannir tu t'en fiche là c'est différent, même si malgré tout je déconseille fortement l'utilisation de cet emunand sans plus de retours sur le sujet.

Les solutions alternatives sont décrites dans la FAQ.
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23 septembre 2018, 18:29
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Bonjour, je me pose une question :
Ayant fait une backup de ma NAND "propre" avant toute utilisation de CFW, est-ce que ça ne vaudrait pas le coup que je restore ma NAND "propre" sur ma switch maintenant qu'une emuNAND est sortie ? Même si je sais que ce n'en est pas vraiment une.
Je ne veux pas jouer en ligne, je suis en mode avion depuis le début et je compte rester hors ligne jusqu'a ce qu'une vraie solution soit proposée, c'est juste afin de de passer en 6.0.0, continuer à jouer à mes jeux, faire les updates, bidouiller dans un espace "safe" et lorsqu'une vraie emuNAND sera dispo, j'aurais juste à supprimer celle-ci.
Et aussi, savez-vous si les eFuses grillent si on met juste à jour le firmware dans l'emuNAND ?
Désolé c'est un peu long mais je voulais être clair ^^
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23 septembre 2018, 18:35
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vous me faite rire a dire que ça sert a rien...
Le gars admettons en 1.0 , il peut enfin, faire un émunand (sysnand2) en 6.0 profiter de sa console sans risque de coupure de batterie (rcm), sans risque de griller des efuse en 6.0. bref, ca permet au proprio en vielle version qui préfere attentre un hack untethered de pouvoir profiter pleinement sans aucun risque de mise a jour ou d'efuse grillé..

bon moi je m'en fou je suis en 6.0 XD
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23 septembre 2018, 18:37
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Waouh!cool ça, merci pour la news
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23 septembre 2018, 18:49
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comment faire sa ma console veut plus booter sur sx os ???
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23 septembre 2018, 18:49
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Le probleme majeur, c'est quand tu quitte le cfw...
En ofw, Nintendo pourrait verififer les partitions (pour l'instant si je comprend bien, il verifie seulement la taille maximale de la NAND)
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23 septembre 2018, 18:50
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je c'est pas mais je sens une correction d'ici peux de la sx os 2.1 XD

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23 septembre 2018, 19:10
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Bon premier retour de l'emunand!
Pour info je suis hard Ban :)
Je ne peux pas mettre à jour mon emunand via choixdujour (plantage en cours de route )
Et je viens de tester l'emulateur N64 sur emunand il plante dés le démarrage!
Peut etre que les homebrew ont besoin de correctifs :/
a suivre
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23 septembre 2018, 19:32
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+1
hors sujet pardon : OU trouver une license sx OS sur le net rapidement envoyée ? si ont a encore le dongle ca marchera une nouvelle license pour une nouvelle switch car je recupere celle d'un pote ?
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23 septembre 2018, 19:43
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+1
J'ai des gros souci de plantage lorsque je sauvegarde avec le jeu Okami :/ je sais pas si c'est du a la MAJ je vais repasser en 1.9 pour voir.
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23 septembre 2018, 20:10
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hors sujet pardon : OU trouver une license sx OS sur le net rapidement envoyée ? si ont a encore le dongle ca marchera une nouvelle license pour une nouvelle switch car je recupere celle d'un pote ?

https://rover.ebay.c...tm/173500531645

Je l'es pris la , livraison en moins d'une heure par mail , activé dans la foulé ,
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23 septembre 2018, 20:20
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Personnellement...je viens de l'installer.....et j'ai fais la mise à jour 6.0.0. aussi !!!
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23 septembre 2018, 20:27
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Bon bah j'ai essayé de dump ma nand au cas ou j'ai eu failed avec errcode=00FFFD4B. Si quelqu'un sait pourquoi cela ne marche pas je suis preneur. Je vais pas prendre de risque de faire l'emunand. Oui j'avais 70 go de place pour le dump.
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23 septembre 2018, 20:30
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Au cas ou je confirme je suis repassé en 1.9 et aucun souci pour save sur Okami, je vais rester sur cette version en attendant et merci Jbam pour ton lapin blanc qui ma permis de récupérer cette 1.9
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23 septembre 2018, 20:36
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Sa prend du temps soi-disant 20 munite sa fait 2h que j'attends
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23 septembre 2018, 20:42
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Bon bah j'ai essayé de dump ma nand au cas ou j'ai eu failed avec errcode=00FFFD4B. Si quelqu'un sait pourquoi cela ne marche pas je suis preneur. Je vais pas prendre de risque de faire l'emunand. Oui j'avais 70 go de place pour le dump.


Aucun soucis pour moi , par contre plus d'une heure pour le dump .
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23 septembre 2018, 20:55
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+1
Merci pour l'Emunand en carton x) ils attendront qu'elle soit disponible en Open-Source pour l'adapter a leur CFW
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23 septembre 2018, 21:19
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+4

Merci pour l'Emunand en carton x) ils attendront qu'elle soit disponible en Open-Source pour l'adapter a leur CFW

il oblige personne a prendre leur produit !

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23 septembre 2018, 21:48
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je pense avoir trouvé. Ma carte sd doit pas être en grade forme ou pas assez rapide en écriture car avec une autre sd cela a l'air de fonctionner ( je suis a 46%)
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23 septembre 2018, 22:13
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Jackpot 3000...cte mauvaise foi,ça fait peur...
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23 septembre 2018, 22:25
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Bonsoir a tous

Personnellement, j'ai profité de la MAJ 2.0 de SX OS pour faire la sauvegarde de ma NAND que j'avais pas faite....
Une fois fini je n'arrive plus a démarrer ma switch, elle reste figé sur un écran rose (que ça soir en CFW ou en OFW
Quelqu'un aurait une idée, moi je sèche la :-(
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23 septembre 2018, 22:39
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Bonsoir a tous

Personnellement, j'ai profité de la MAJ 2.0 de SX OS pour faire la sauvegarde de ma NAND que j'avais pas faite....
Une fois fini je n'arrive plus a démarrer ma switch, elle reste figé sur un écran rose (que ça soir en CFW ou en OFW
Quelqu'un aurait une idée, moi je sèche la :-(

Rose ou violet ? Si c'est violet c'est le kernel panic, tu as un soft brick. J'espère que ton backup a fonctionné car tu vas devoir restaurer ta NAND je pense.

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23 septembre 2018, 22:40
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Merci à la team
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23 septembre 2018, 22:42
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comment faire sa ma console veut plus booter sur sx os ???

J'ai eu le même soucis que toi.
C'était le dongle qui était Hs.
Maintenant je lance l'os avec tegra.
Ça marche impeccable.
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23 septembre 2018, 22:50
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Si j'ai bien compris avec ma nintendo switch en 5.1.0 j'ai une NAND et ce qu'il me faut c'est sysNAND en 5.1.0 et EmuNAND en 6.0.0 ok c'est noté.

C'est le même principe que la 3DS en faite :P
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23 septembre 2018, 22:50
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Franchement ils auraient pu laisser le choix si c'est seulement un gaspillage de place comme ils disent, m'en fiche de perdre 32go sur 256go du moment qu'on a une vraie emunand, mais qu'il laisse le choix à l'utilisateur final...
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23 septembre 2018, 22:54
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Rose ou violet ? Si c'est violet c'est le kernel panic, tu as un soft brick. J'espère que ton backup a fonctionné car tu vas devoir restaurer ta NAND je pense.

Merci de ta réponse eliboa Effectivement c'est plutôt violet en y regardant de plus pret

Quand même étrange d'avoir ce brick sans avoir rien fait !!!

 

Je fait restaurer la NAND demain en espérant que ca fonctionne

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23 septembre 2018, 23:14
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+2

Mister JBAM a posté une vidéo sur YouTube disant de ne surtout pas faire la mise a jour SX 2.0 qu'il aurait eu des informations confidentielle qui ne peux pas révéler

 



Pour ma part c'est trop tard déjà installé

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23 septembre 2018, 23:21
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Un certain Mister JBAM a posté une vidéo sur YouTube disant de ne surtout pas faire la mise a jour SX 2.0 qu'il aurait eu des informations confidentielle qui ne peux pas révéler
 
Pour ma part c'est trop tard déjà installé


Quelqu’un a plus d’infos sur cette infos de ne pas installer SX os 2.0?
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23 septembre 2018, 23:22
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comment faire sa ma console veut plus booter sur sx os ???

J'ai eu le même soucis que toi.
C'était le dongle qui était Hs.
Maintenant je lance l'os avec tegra.
Ça marche impeccable.

Quoi le dongle mort...
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23 septembre 2018, 23:47
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+2

Un certain Mister JBAM a posté une vidéo sur YouTube disant de ne surtout pas faire la mise a jour SX 2.0 qu'il aurait eu des informations confidentielle qui ne peux pas révéler
 
Pour ma part c'est trop tard déjà installé


Quelqu’un a plus d’infos sur cette infos de ne pas installer SX os 2.0?

Dès souci d’autoRCM principalement.
L’emunand a éviter si vous n’êtes pas bann !!!
Attendez 2/3 jours pour avoir plus de retour sur cette version 2.0 ;)
Vous pouvez trouver facilement le boot.dat 1.9 :)
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Utilisateur en ligne
24 septembre 2018, 00:07
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@tosuya86 je sais pas trop disont que j'avais quelque freeze et j'ai incriminé mon theme OS mais d'autres on le mmê; genre de problème

 que j'avais pas ou faiblment sur SX OS 1.9 .

Sinon faite un tour sur le forum

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24 septembre 2018, 00:19
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+2
Étant donné que tout le monde semble avoir une idée du fonctionnement d’Emunand en regardant simplement les notes de publication, j’ai pensé essayer de découvrir comment exactement Emunand dans SX OS fonctionnait réellement. Aucune affirmation de conneries, de vrais faits.

Donc, j'ai créé une sauvegarde NAND sans emunand, puis effectué une autre sauvegarde NAND après la création d'emunand.

Voici ce que j'ai découvert à ce jour:

- boot0 est non modifiée
- boot1 est modifié avec EMUNAND0 viré à la fin (une zone non utilisée)

- TPG est UNMODIFIED
- Toutes les positions de partition / tailles sont UNMODIFIED
- Tout est non modifié , sauf pour la partition USER , en quels nouveaux fichiers ont été créés (appelés NAND01.bin, NAND02.bin, etc.)

Cela signifie qu'aucun redimensionnement n'a eu lieu. Seuls les nouveaux fichiers ont été créés, comme le ferait un système d'exploitation Nintendo classique.

Donc, de ce que nous pouvons conclure jusqu'ici: le mode OFW est en fait parfaitement sûr . Nintendo devrait activement commencer à détecter la magie EMUNAND0 dans boot1 ou commencer à détecter les nouveaux fichiers, ce qui serait hilarant s'ils commençaient à le faire. Ce point détectable est en réalité discutable , car avec EmuNAND stocké sur la microSD, Nintendo serait également capable de le détecter s’il commençait activement à le faire.

La partition redimensionnée prétend que tout le monde a craché des conneries .


Ok, voyons maintenant ce que contiennent exactement ces fichiers NAND?

En fin de compte, il reproduit la disposition du Switch eMMC mais à l’intérieur des fichiers NAND! Il est divisé en plusieurs parties de fichiers bin NAND.

Voici ce que j'ai découvert:
- boot0 à emunand est 100% exactement le même que le vrai
- Boot1 dans emunand est 100% le même que le vrai ( sans la magie EMUNAND0 )
- TPG dans emunand est SAME comme vrai
- Tous les partitions sont les mêmes sauf la partition USER.

Jusqu'à présent, tout est pareil et voici la différence: la taille du volume de la partition emunand USER est de 15 Go . Plus petit que le vrai.
C'est tout. C'est la seule différence.

Je pense qu'il est possible que la partition USER prenne la même taille que la partition réelle USER, mais remplissez la table FAT avec les clusters marqués USED.
HEY TX ÊTES-VOUS À L'ÉCOUTE ? Cela le rendrait EXACTEMENT identique à la partition réelle de l'utilisateur du point de vue du commutateur!

Mais avec cela dit, je ne vois aucune télémétrie envoyant la taille de la partition USER, donc cela n'a pas vraiment d'importance pour le moment .
Si je me trompe à ce sujet, faites-moi savoir quelle télémétrie il envoie et je le modifierai ici.

La télémétrie "NANDTotalSize" semble être modifiée, mais je ne l'ai pas encore vérifiée. Je le ferai plus tard.

C'est tout pour l'instant ce que j'ai réussi à découvrir, mais je pense qu'il est prudent de dire que les gens crachent des conneries jusqu'ici sans de réels faits.



Autre remarque: les fichiers bin NAND étant situés dans la partition USER, ils ne peuvent pas être pris en charge avec des modifications triviales apportées au module sysm FS.

Pour que cela fonctionne, vous devez réellement ... dire .. ÉMULER les commandes de lecture / écriture eMMC avec des correctifs dans le module sys FS.
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24 septembre 2018, 00:26
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bien expliqué mais il me manque un trou,
(je vais parler au conditionnel)
si la nand est dupliqué, elle contient m'on immatriculation? si cette immatriculation est grillé la nand original l'est aussi? a moins que la nand grillé nintendo injecte un code dedans?
si vous pouvez m’éclairer ca serait top , gracias !
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24 septembre 2018, 00:33
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Merci @bigdady pour le temps passé a faire tes comparaisons et sur ce retour .
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24 septembre 2018, 00:54
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+4

bien expliqué mais il me manque un trou,
(je vais parler au conditionnel)
si la nand est dupliqué, elle contient m'on immatriculation? si cette immatriculation est grillé la nand original l'est aussi? a moins que la nand grillé nintendo injecte un code dedans?
si vous pouvez m’éclairer ca serait top , gracias !

oui ça ne change rien concernant le certifiat, c'est le même en emuNAND donc une console bannie l'est tout autant en OFW qu'en CFW (avec emuNAND).

 

Merci @bigdady pour le temps passé a faire tes comparaisons et sur ce retour .

ça ressemble à une traduction de ce post sur gbatemp => https://gbatemp.net/...nd-work.518936/

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24 septembre 2018, 01:31
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bien expliqué mais il me manque un trou,
(je vais parler au conditionnel)
si la nand est dupliqué, elle contient m'on immatriculation? si cette immatriculation est grillé la nand original l'est aussi? a moins que la nand grillé nintendo injecte un code dedans?
si vous pouvez m’éclairer ca serait top , gracias !

oui ça ne change rien concernant le certifiat, c'est le même en emuNAND donc une console bannie l'est tout autant en OFW qu'en CFW (avec emuNAND).
 

Merci @bigdady pour le temps passé a faire tes comparaisons et sur ce retour .

ça ressemble à une traduction de ce post sur gbatemp => https://gbatemp.net/...nd-work.518936/

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24 septembre 2018, 01:54
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Le développeur Mike Heskin aka hexkyz a déchiffré la v2.0 de SX OS.

Ce qui ressort:
Spoiler
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24 septembre 2018, 06:01
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Une chose que j'aimerai bien faire pour la FAQ serait d'avoir une archive des anciennes versions du SX OS mais comme j'ai perdu les fichiers suite à un crash disque je ne les aient plus. Du coup si quelqu'un les a je suis preneur.
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24 septembre 2018, 06:17
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Je dois en avoir quelques unes genre 1.4, 1.5 ou 1.6 pas sur d'avoir les 2 et 1.9
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24 septembre 2018, 06:46
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Se sera déjà un début, merci à toi. Si tu peux me faire une archive avec celle que tu as se sera déjà bien.
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24 septembre 2018, 07:14
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Mister JBAM a posté une vidéo sur YouTube disant de ne surtout pas faire la mise a jour SX 2.0 qu'il aurait eu des informations confidentielle qui ne peux pas révéler

 

Pour ma part c'est trop tard déjà installé

D'ou faut écouté  ce qu'il et marqué ici et non dans les vidéo les gars eliboa et d'autre la dit d'attendre de voir

 

et je suis en sx 2.0 l'autorcm et bien désactivé j'ai pue tester aucun soucie sous firm 6.0

 

édit: par contre si ça intéresser quelqu'un j'ai garde l'archive du sx os 1.9

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24 septembre 2018, 08:36
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Bonjour à tous, suite aux différents retours d'utilisateurs lus ici ou là (gbatemp, discord, reddit), il devient de plus en plus évident que cette version 2.0 présentent plusieurs bugs. 

Aussi je ne serai pas surpris que la TX prépare une mis à jour pour les tous prochains jours. Il est sans doute plus prudent d'attendre avant d'utiliser cette version 2.0.

 

New éditée :

Edit 24/09 :

- Plusieurs utilisateurs remontent que SX OS 2.0 ne fonctionne pas pour les firmware 3.X. Restez en SX OS 1.9 si vous êtes dans ce cas, en attendant une correction.

- L'activation/désactivation de l'option AutoRCM semble ne plus fonctionner.

- Certains joueurs en FW 6.0 constatent des freeze/plantages lors de la sortie du mode veille alors qu'un jeu est en cours

 

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24 septembre 2018, 09:41
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Hello,
Malheureusement le SX OS 1.9 a été retiré de leur serveur... Quelqu'un aurait une copie à partager ? Aucune trace sur internet de ce dernier... Merci d'avance !
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24 septembre 2018, 09:45
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Hello,
Malheureusement le SX OS 1.9 a été retiré de leur serveur... Quelqu'un aurait une copie à partager ? Aucune trace sur internet de ce dernier... Merci d'avance !

le voici j'ai gardé au cas ou 1.9 https://mega.nz/#!fa...DVHpvTyvHjLGfHE

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24 septembre 2018, 10:58
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Bonjour à tous, suite aux différents retours d'utilisateurs lus ici ou là (gbatemp, discord, reddit), il devient de plus en plus évident que cette version 2.0 présentent plusieurs bugs. 
Aussi je ne serai pas surpris que la TX prépare une mis à jour pour les tous prochains jours. Il est sans doute plus prudent d'attendre avant d'utiliser cette version 2.0.
 
New éditée :

Edit 24/09 :
- Plusieurs utilisateurs remontent que SX OS 2.0 ne fonctionne pas pour les firmware 3.X. Restez en SX OS 1.9 si vous êtes dans ce cas, en attendant une correction.
- L'activation/désactivation de l'option AutoRCM semble ne plus fonctionner.
- Certains joueurs en FW 6.0 constatent des freeze/plantages lors de la sortie du mode veille alors qu'un jeu est en cours

 


comment ce fait t'il qu'ils sortent des versions aussi buggés comme ça c'est pas bon ça pour une team comme ça , donc ont beta test alors ? donc vivement conseillé de rester en 1.9 ? car il y a une personne ici qui soit disant ne boot plus sur le sx os depuis le 2.0 ? mais boot sur les autres cfw
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24 septembre 2018, 11:09
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comment ce fait t'il qu'ils sortent des versions aussi buggés comme ça c'est pas bon ça pour une team comme ça , donc ont beta test alors ? donc vivement conseillé de rester en 1.9 ? car il y a une personne ici qui soit disant ne boot plus sur le sx os depuis le 2.0 ? mais boot sur les autres cfw

je pense qu'il teste mais pas a 100% doive sortir leur os trop vite ! pour la personne qui boot plus en 2.0 faut voir si il et pas en firmware 3.X.X mais en 6.0 aucun soucie d'ou pour ça que eliboa a bien dit d'attendre!

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24 septembre 2018, 11:26
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comment ce fait t'il qu'ils sortent des versions aussi buggés comme ça c'est pas bon ça pour une team comme ça , donc ont beta test alors ? donc vivement conseillé de rester en 1.9 ? car il y a une personne ici qui soit disant ne boot plus sur le sx os depuis le 2.0 ? mais boot sur les autres cfw

je pense qu'il teste mais pas a 100% doive sortir leur os trop vite ! pour la personne qui boot plus en 2.0 faut voir si il et pas en firmware 3.X.X mais en 6.0 aucun soucie d'ou pour ça que eliboa a bien dit d'attendre!

moi j'ai remis en 1.9 :) et concernant l'emunand je ne le ferais pas car je vois que trop de risques !
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24 septembre 2018, 11:26
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comment ce fait t'il qu'ils sortent des versions aussi buggés comme ça c'est pas bon ça pour une team comme ça , donc ont beta test alors ? donc vivement conseillé de rester en 1.9 ? car il y a une personne ici qui soit disant ne boot plus sur le sx os depuis le 2.0 ? mais boot sur les autres cfw

Oui sans doute un manque de tests, faut dire que ça coûte cher les tests et c'est long. Clairement la TX n'a pas pris le soin de tester la 2.0 sur chaque firmware vu le problème sur 3.X.

Le bug de l'autoRCM semble systématique sur 6.0 donc ils ont visiblement pas du tout testé cette fonction. Après les bugs aléatoires comme les freeze c'est sans doute plus dur à détecter et corriger. Quand aux briks suite à l'installation de l'emuNAND ou NAND dump, si c'est vrai c'est une grosse faute de leur part.

Et comme le dit @jgjules, il est fort probable qu'ils voulaient sortir l'emuNAND avant tout le monde pour augmenter les ventes car depuis qu'on peut convertir des XCI en NSP ils ont besoin de proposer une nouvelle exclu par rapport aux solutions gratuites. Après, autant je suis critique sur leur éthique, autant je pense qu'on peut compter sur eux pour apporter les corrections nécessaires rapidement.

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24 septembre 2018, 11:30
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comment ce fait t'il qu'ils sortent des versions aussi buggés comme ça c'est pas bon ça pour une team comme ça , donc ont beta test alors ? donc vivement conseillé de rester en 1.9 ? car il y a une personne ici qui soit disant ne boot plus sur le sx os depuis le 2.0 ? mais boot sur les autres cfw

Oui sans doute un manque de tests, faut dire que ça coûte cher les tests et c'est long. Clairement la TX n'a pas pris le soin de tester la 2.0 sur chaque firmware vu le problème sur 3.X.
Le bug de l'autoRCM semble systématique sur 6.0 donc ils ont visiblement pas du tout testé cette fonction. Après les bugs aléatoires comme les freeze c'est sans doute plus dur à détecter et corriger. Quand aux bricks suite à l'installation de l'emuNAND ou NAND dump, si c'est vrai c'est une grosse faute de leur part.
Et comme le dit @jgjules, ils est fort probable qu'ils voulaient sortir l'emuNAND avant tout le monde pour augmenter les ventes car depuis qu'on peut convertir des XCI en NSP ils ont besoin de proposer une nouvelle exclu par rapport aux solutions gratuites. Après, autant je suis critique sur leur éthique, autant je pense qu'on peut compter sur eux pour apporter les corrections nécessaires rapidement.

si j'etais en 2.0 hier et comme je n'ais pas cree d'emunand et que j'ai pas activé l'auto RCM et touché a rien , la ce jour je suis repassé passé en 1.9 a nouveaux , l'auto RCM en 2.0 ne s'activait pas automatiquement ? j'ai rien besoin de toucher mise a part que jai remis en 1.9 vu que j'avais juste booté sur l'OS 2.0 et fait aucunes manip d'emunand ou autre ? en faite j'avais juste booté en sx os 2.0 c'est tout , rien fait d'autre
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24 septembre 2018, 11:37
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si j'etais en 2.0 hier et comme je n'ais pas cree d'emunand et que j'ai pas activé l'auto RCM et touché a rien , la ce jour je suis repassé passé en 1.9 a nouveaux , l'auto RCM en 2.0 ne s'activait pas automatiquement ? j'ai rien besoin de toucher mise a part que jai remis en 1.9 vu que j'avais juste booté sur l'OS 2.0 et fait aucunes manip d'emunand ou autre ? en faite j'avais juste booté en sx os 2.0 c'est tout , rien fait d'autre

Non à mon avis ça devrait être bon pour toi.

Sinon pour info, on peut activer / désactiver l'autoRCM via Hekate (CTCaer mod), même s'il a été activé via le SX Loader.

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24 septembre 2018, 11:48
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si j'etais en 2.0 hier et comme je n'ais pas cree d'emunand et que j'ai pas activé l'auto RCM et touché a rien , la ce jour je suis repassé passé en 1.9 a nouveaux , l'auto RCM en 2.0 ne s'activait pas automatiquement ? j'ai rien besoin de toucher mise a part que jai remis en 1.9 vu que j'avais juste booté sur l'OS 2.0 et fait aucunes manip d'emunand ou autre ? en faite j'avais juste booté en sx os 2.0 c'est tout , rien fait d'autre

Non à mon avis ça devrait être bon pour toi.
Sinon pour info, on peut activer / désactiver l'autoRCM via Hekate (CTCaer mod), même s'il a été activé via le SX Loader.

bon ba mieux vaux repasser en 1.9 car en 1.9 ca marchait bien chez moi en 6.0.0, ont va attendre un correctif mais je ferais quand meme pas l'emunand je ne veux rien risquer , je mettrais leur os a jour quand il sera au point ^^ donc plus qu'a attendre
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24 septembre 2018, 12:27
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Vous en avez quelques versions que j'ai ici j'en ai d'autre sur mon pc a la maison je vous le met a jour ce jour https://www.dropbox....kU4q2UssEa?dl=0
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24 septembre 2018, 12:33
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Pour récupérer toutes les versions de SX OS, vous avez tout simplement cette page, ajoutée également à la FAQ.
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24 septembre 2018, 12:43
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New encore mis à jour, visiblement plusieurs utilisateur du SX OS 2.0 ont un "Purple Screen Of Death", pas sûr que le brick soit forcément lié à la 2.0 mais en attendant, ceux qui veulent utiliser cette release, surtout faites un backup de la NAND avant toute chose (avec Hekate, pas SX Loader). A suivre.

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24 septembre 2018, 12:56
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Merci Alex Kidd pour ces précieux retours !
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24 septembre 2018, 12:56
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New encore mis à jour, visiblement plusieurs utilisateur du SX OS 2.0 ont un "Purple Screen Of Death", pas sûr que le brick soit forcément lié à la 2.0 mais en attendant, ceux qui veulent utiliser cette release, surtout faites un backup de la NAND avant toute chose (avec Hekate, pas SX Loader). A suivre.


Purple Screen Of Death c'est quoi ça eliboa :) ca viendrait de la 2.0 puisque c'etait pas la avant ?
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24 septembre 2018, 12:57
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Dans tous les cas, mieux vaut revenir en SX OS 1.9 ? La 2.0 ne semble apporter rien de bon.
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24 septembre 2018, 13:06
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Purple Screen Of Death c'est quoi ça eliboa :) ca viendrait de la 2.0 puisque c'etait pas la avant ?

C'est un soft brick :

Trop tôt et pas assez de cas pour savoir si c'est vraiment lié à SX OS 2.0, voir ces cas :

http://www.logic-sun...-5#entry1016240

https://gbatemp.net/...-screen.519007/

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24 septembre 2018, 13:10
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ce que je pige pas du tout pourquoi il enlever pas sur leur site le 2.0 en 1.9 vue qu'il a beaucoup de soucie ! si je dit bien si c'est leur os qui brick uh je les plein!

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24 septembre 2018, 13:11
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:P

 

remarque complétement gratuite .....

 

je suis quand même étonné que sur le forum Switch une bonne partie des messages , d’erreurs , d'aides , ou de conseilles soit liés au SXos

 

moi aussi, je vais allé me mettre a vendre des glaces qui fonde au soleil l'été .....

 

la news de glide64 est ridicule de commentaires a coté , alors que là aux moins c'est pas parfait , mais surement pas du vent........

 

pas la peine de venir me pourrir sur mon message complétement subjectif .....

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24 septembre 2018, 13:31
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Pour ceux qui ont l'écran violot ou rose voici la solution trouvée sur GBATemps

It worked! My switch is working fine again. Here is what I did, if anyone else has the same problem:

1. Shutdown switch and release SD card
2. Copy SX OS 2.0 boot.dat onto SD card and boot into RCM
3. Repair GPT and shutdown switch
4. Takeout SD card again and copy SX OS 1.9 boot.dat onto SD card
5. Boot into RCM and inject payload to boot into SX OS

I have to use v1.9 since the new version doesn't seem to boot on my 3.0.2 switch.
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24 septembre 2018, 13:44
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Merci Wolf ça va aider plus d'un ;) par contre je conseil de rester en 1.9 deja rien que sur mon jeu Okami quand je sauvegarde en 2.0 la console plante complet avant de sauvegarder alors que en 1.9 c'est niquel

La MAJ révolutionnaire qu'il disait XD
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24 septembre 2018, 13:45
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Le SX OS 2.0 serait capable de faire cet ecran bleu violet ?
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24 septembre 2018, 13:47
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Merci Wolf ça va aider plus d'un ;) par contre je conseil de rester en 1.9 deja rien que sur mon jeu Okami quand je sauvegarde en 2.0 la console plante complet avant de sauvegarder alors que en 1.9 c'est niquel

La MAJ révolutionnaire qu'il disait XD


oui la mise a jour revolutionnaire mdr cette team , a vouloir faire trop vite de sortir l'emunand voila le résulat :P
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24 septembre 2018, 13:49
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Merci Wolf ça va aider plus d'un ;) par contre je conseil de rester en 1.9 deja rien que sur mon jeu Okami quand je sauvegarde en 2.0 la console plante complet avant de sauvegarder alors que en 1.9 c'est niquel

La MAJ révolutionnaire qu'il disait XD

Bah il vous ont pas mie le couteau sous la gorge pour la 2.0 ou leur sx a ce que je sache ! des erreurs des dev ça arrive même dans les éditeur de jeux qui fond crashé la consoles ! voir sur le pc teste dragon quest XI la premier version tu vera tu plante au bout d'un chargement de sauvegarde pour temp la team CODEX a fait un fixe !c'est pas pour ça qui ce sont fait insulté de tout les non

Le SX OS 2.0 serait capable de faire cet ecran bleu violet ?

 

pour l'instant personne c'est rien ne prouve que c'est l'os c'est peut être un soucie avec emunand ou que le mec etait en 3.x.x ! faut attendre ! 

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24 septembre 2018, 13:53
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@jgjules Si c'est bien lié à la table de partitionnement (GPT), c'est quand même surement lié à l'installation de l'emuNAND.

Les freezes je veux bien, l'autoRCM défectueux passe encore, mais bricker des consoles, désolé mais y'a pas d'excuse possible... pour un produit payant. Imagine un jeu qui brick ta console ?

Mais je reste prudent sur la cause, ça peut aussi venir d'une mauvaise utilisation, par exemple une batterie déchargée pendant l'installation de l'emunand. Wait & see

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24 septembre 2018, 13:58
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@jgjules Si c'est bien lié à la table de partitionnement (GPT), c'est quand même surement lié à l'installation de l'emuNAND.

Les freezes je veux bien, l'autoRCM défectueux passe encore, mais bricker des consoles, désolé mais y'a pas d'excuse possible... pour un produit payant. Imagine un jeu qui brick ta console ?

Mais je reste prudent sur la cause, ça peut aussi venir d'une mauvaise utilisation, par exemple une batterie déchargée pendant l'installation de l'emunand. Wait & see

Pour ça que je dit bien faut voir la cause , mauvaise manipulation , emunand qui bug ,autorcm ,plein de chose faut voir ce qu'il va suivre ! sur qu'il aura une maj 2.1 un truc comme ça !

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24 septembre 2018, 14:08
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Salut la compagnie!
je suis en 1.4 et je voulais justement en profiter pour mettre à jour en 2.0, du coup c'est carrément déconseillé et je ne peux pas combler mon retard de mise à jour, savez-vous où on peut trouver le 1.9 ?
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24 septembre 2018, 14:09
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Salut la compagnie!
je suis en 1.4 et je voulais justement en profiter pour mettre à jour en 2.0, du coup c'est carrément déconseillé et je ne peux pas combler mon retard de mise à jour, savez-vous où on peut trouver le 1.9 ?

ici t'aura la 1.9 https://gbatemp.net/...h.35167/history

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24 septembre 2018, 14:18
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salut a tous
les carte micro sd de 200go sandisk ultra sont compatible? car il y a une offre sur amazon.de en ce moment
https://www.amazon.d...product_details
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24 septembre 2018, 14:19
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Merci Wolf ça va aider plus d'un ;) par contre je conseil de rester en 1.9 deja rien que sur mon jeu Okami quand je sauvegarde en 2.0 la console plante complet avant de sauvegarder alors que en 1.9 c'est niquel
La MAJ révolutionnaire qu'il disait XD

Bah il vous ont pas mie le couteau sous la gorge pour la 2.0 ou leur sx a ce que je sache ! des erreurs des dev ça arrive même dans les éditeur de jeux qui fond crashé la consoles ! voir sur le pc teste dragon quest XI la premier version tu vera tu plante au bout d'un chargement de sauvegarde pour temp la team CODEX a fait un fixe !c'est pas pour ça qui ce sont fait insulté de tout les non

Le SX OS 2.0 serait capable de faire cet ecran bleu violet ?

 
pour l'instant personne c'est rien ne prouve que c'est l'os c'est peut être un soucie avec emunand ou que le mec etait en 3.x.x ! faut attendre ! 

T'en fait pas je taquine :) je soutient a font cette team je la trouve jeune et dynamique lol de plus je leur est report les bugs pour les aider car j'imagine que ça doit pas être simple pour eux mais ce qui me fait rire c'est l'annonce de la MAJ révolutionnaire et au final c'est le gros fail ahaha
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24 septembre 2018, 15:09
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salut a tous
les carte micro sd de 200go sandisk ultra sont compatible? car il y a une offre sur amazon.de en ce moment
https://www.amazon.d...product_details

Salutation, c'est celle que j'ai pas de soucis, mais je vise la 400 ou 512Go maintenant ^^
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24 septembre 2018, 15:20
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perso je viens de me prendre une 128Go a 20€ je trouve que c'est pas mal
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24 septembre 2018, 16:07
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Attention avec les cartes low cost il faut de la classe 10 J'ai des collegues qui ont pris des cartes a pas cher ils ont essayés ils ont eu des problèmes
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24 septembre 2018, 16:11
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@jgjules Si c'est bien lié à la table de partitionnement (GPT), c'est quand même surement lié à l'installation de l'emuNAND.
Les freezes je veux bien, l'autoRCM défectueux passe encore, mais bricker des consoles, désolé mais y'a pas d'excuse possible... pour un produit payant. Imagine un jeu qui brick ta console ?
Mais je reste prudent sur la cause, ça peut aussi venir d'une mauvaise utilisation, par exemple une batterie déchargée pendant l'installation de l'emunand. Wait & see


j'ai vu que choixdujour etait compatible sur la 2.0 de la team tx ou bien ?
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24 septembre 2018, 16:36
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Pour ceux qui ont l'écran violot ou rose voici la solution trouvée sur GBATemps

It worked! My switch is working fine again. Here is what I did, if anyone else has the same problem:

1. Shutdown switch and release SD card
2. Copy SX OS 2.0 boot.dat onto SD card and boot into RCM
3. Repair GPT and shutdown switch
4. Takeout SD card again and copy SX OS 1.9 boot.dat onto SD card
5. Boot into RCM and inject payload to boot into SX OS

I have to use v1.9 since the new version doesn't seem to boot on my 3.0.2 switch.

Merci beaucoup  wolf34... tu me sauve !

Je me voyais avec un brick impossible a résoudre après une sauvegarde de la NAND avec SX OS 2.0

 

Tout est reparti nickel

 

Encore Merci

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24 septembre 2018, 16:43
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Merci beaucoup  wolf34... tu me sauve !

Je me voyais avec un brick impossible a résoudre après une sauvegarde de la NAND avec SX OS 2.0

 

Tout est reparti nickel

 

Encore Merci

Cool, tu confirmes que le problème est apparu juste après avoir fait un backup de NAND ?

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24 septembre 2018, 16:59
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+2

Merci beaucoup  wolf34... tu me sauve !
Je me voyais avec un brick impossible a résoudre après une sauvegarde de la NAND avec SX OS 2.0
 
Tout est reparti nickel
 
Encore Merci

Cool, tu confirmes que le problème est apparu juste après avoir fait un backup de NAND ?


Pour moi backup de nand en 5.1 avec SX 2.0 pas de soucis.
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24 septembre 2018, 17:04
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Cool, tu confirmes que le problème est apparu juste après avoir fait un backup de NAND ?

j'ai supprimer le RCM auto, fait un backup de la NAND et au redémarrage... tout violet

Je pouvais juste accéder au menu SX OS mais dès que je démarrais en CFW ou en OFW ça plantait

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24 septembre 2018, 17:08
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j'ai supprimer le RCM auto, fait un backup de la NAND et au redémarrage... tout violet

Je pouvais juste accéder au menu SX OS mais dès que je démarrais en CFW ou en OFW ça plantait

J'ai vu sur gbatemp un autre cas où ça s'est produit suite à la désactivation de l'autoRCM, je pense que ça doit être plutôt à cause de ça car logiquement un dump de NAND ne touche pas à la NAND.

C'est quoi ta version de firmware stp ? 3.X ?

 

edit : bizarre je pensais pas que l'autoRCM altérait la GPT...

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24 septembre 2018, 17:25
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Attention avec les cartes low cost il faut de la classe 10 J'ai des collegues qui ont pris des cartes a pas cher ils ont essayés ils ont eu des problèmes


Ouais je sais t'inquiète ;) j'ai pris une classe 10 SanDisk de 128Go sur Ebay (il y a des bon prix la bas)
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24 septembre 2018, 17:28
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J'ai vu sur gbatemp un autre cas où ça s'est produit suite à la désactivation de l'autoRCM, je pense que ça doit être plutôt à cause de ça car logiquement un dump de NAND ne touche pas à la NAND.

C'est quoi ta version de firmware stp ? 3.X ?

 

edit : bizarre je pensais pas que l'autoRCM altérait la GPT...

je suis encore en 5.1.0

J avais désactivé l'autoRCM au cas ou pour faire la sauvegarde... grosse erreur  LOL

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24 septembre 2018, 17:38
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je suis encore en 5.1.0

J avais désactivé l'autoRCM au cas ou pour faire la sauvegarde... grosse erreur  LOL

Ben non c'est ce qu'il fallait faire logiquement, j'aurai fait pareil ^^, mais y'a visiblement un bug au niveau du SX bootloader

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24 septembre 2018, 17:50
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J'aurais bien aimé faire un backup de ma Nand moi aussi.... Mais visiblement, c'est pas très fonctionnel sous SX OS 2.0.. Je suis revenu en 1.9 comme il y avait beaucoup de retours négatifs sous 2.0.

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24 septembre 2018, 17:52
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J'aurais bien aimé faire un backup de ma Nand moi aussi.... Mais visiblement, c'est pas très fonctionnel sous SX OS 2.0.. Je suis revenu en 1.9 comme il y avait beaucoup de retours négatifs sous 2.0.

Bah tu peux le faire très facilement avec Hekate CTCaer mod. C'est pas plus compliqué, t'as juste un payload à injecter et après tu vas dans Tools sur le menu qui s'affiche

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24 septembre 2018, 18:01
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quoi qu'il en soit, on peut parler soit de mauvaise communication (ils n'ont pas posté depuis leur release) soit de mauvaise mise à jour.
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24 septembre 2018, 18:14
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Bon, après création d'EmuNAND, puis suppression, les Joy-Con ne sont plus reconnus une fois détachés de la console.
Il ne me reste plus qu'à restaurer la NAND en espérant que ça réactive le tout.

PS: Finalement une synchronisation via les boutons sync des Joy-Con a résolu le pb

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24 septembre 2018, 18:23
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Une news comme on voudrais en voir plus souvent, merci eliboa
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24 septembre 2018, 18:42
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quoi qu'il en soit, on peut parler soit de mauvaise communication (ils n'ont pas posté depuis leur release) soit de mauvaise mise à jour.

Sont surement déçu mais vont pas commenté le soucie ,c'est pas leur genre de posté des topic tout les jour pour dire a bah tien ont n'a vue le  bug !

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24 septembre 2018, 18:47
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c'est vrais que la 2.0 est bien pourrie et ils laissent ça sur leur site au lieux de remettre la 1.9 ce qui serait logique
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24 septembre 2018, 19:03
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c'est vrais que la 2.0 est bien pourrie et ils laissent ça sur leur site au lieux de remettre la 1.9 ce qui serait logique

Très bonne question mais bon il a plus cas attendre

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24 septembre 2018, 19:23
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du coup on fait comment si notre console est en 6.0 ? j'ai commandé un sx pro que je devrais avoir demain ou mercredi , je l'ai dans l'os ? Ou je dois attendre un version 2.1 ?

Merci a vous
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24 septembre 2018, 19:40
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Hello,
Malheureusement le SX OS 1.9 a été retiré de leur serveur... Quelqu'un aurait une copie à partager ? Aucune trace sur internet de ce dernier... Merci d'avance !

le voici j'ai gardé au cas ou 1.9 https://mega.nz/#!fa...DVHpvTyvHjLGfHE

Merci a toi ! Du coup je vais mettre en 1.9 en attendant un correctif !
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24 septembre 2018, 19:42
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salut a tous les carte micro sd de 200go sandisk ultra sont compatible? car il y a une offre sur amazon.de en ce moment https://www.amazon.d...product_details

Salutation, c'est celle que j'ai pas de soucis, mais je vise la 400 ou 512Go maintenant ^^

Merci de la réponse j'ai commandé
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24 septembre 2018, 19:42
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salut a tous les carte micro sd de 200go sandisk ultra sont compatible? car il y a une offre sur amazon.de en ce moment https://www.amazon.d...product_details

Salutation, c'est celle que j'ai pas de soucis, mais je vise la 400 ou 512Go maintenant ^^

Merci de la réponse j'ai commandé
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24 septembre 2018, 19:56
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du coup on fait comment si notre console est en 6.0 ? j'ai commandé un sx pro que je devrais avoir demain ou mercredi , je l'ai dans l'os ? Ou je dois attendre un version 2.1 ?

Merci a vous


tu mets la 1.9 qui est dans le lien de @sentex qui est juste en dessous de ton post et avec la 1.9 ça sera bon
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24 septembre 2018, 20:05
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merci , je testerais ça ! On peut toujours faire ses backups ? Car j'ai 8 jeux a faire et j'ai la flemme de changer de cartouche :D
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24 septembre 2018, 20:41
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Combien de console avons nous hacké? Et vous savez aussi bien que moi que tout ça c'est du pipo.
Nand ou emunand, ont l'a fait sur 3ds lorsque Nintendo en a eu marre a banni toutes les consoles soit disant indétectable via l'émunand.
Jamais un groupe de hackers aussi bon soit ils, ne sont jamais réellement contrôler une console bien mieux que le constructeurs.
Vous avez vu les Jeu nintendo classic ont burner les écrans exprès pour que vous faite joué votre garantie...Bien sûr qu'ils vont l'échanger avec une console sans faille.
Quoi que vous faite jamais vous pouvea avoir un coup d'avance sur leurs console.
Alors soit vous hacker et vous joué le jeu de vous faire bannir en l'acceptant soit vous laisser la console d'origine et vous raquet a la caisse.
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24 septembre 2018, 20:45
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moi franchement j'achète mes jeux mais l'effet boite me saoule quand je veux switch de jeux , c'est pour ça que je viens de commander un sx pro mais bon d'un autre coté on perds tout le coté origine , ça serait con d'être ban avec ses propres backup mais bon acheter en dema sur l'eshop c'est hors de prix , si on avait le prix marchand , je m'embêterais pas avec tout ça ^^
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24 septembre 2018, 20:45
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ouille , ça a fait un double post !

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24 septembre 2018, 21:36
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Bah tu peux le faire très facilement avec Hekate CTCaer mod. C'est pas plus compliqué, t'as juste un payload à injecter et après tu vas dans Tools sur le menu qui s'affiche

 

Ca ne risque pas de modifier ou altérer la Nand et laisser des indices à Nintendo sur notre activité ? Je suis quelqu'un de méga prudent et j'ai jamais été très rassuré par rapport aux payloads... Jusqu'à présent j'ai toujours fonctionné de manière rudimentaire en installant des .XCI et en les mettant à jour en OFW. Si je ne risque pas d'être banni ou de voir ma console brické avec Hekate, je suis prêt à tester...

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24 septembre 2018, 21:40
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Ca ne risque pas de modifier ou altérer la Nand et laisser des indices à Nintendo sur notre activité ? Je suis quelqu'un de méga prudent et j'ai jamais été très rassuré par rapport aux payloads... Jusqu'à présent j'ai toujours fonctionné de manière rudimentaire en installant des .XCI et en les mettant à jour en OFW. Si je ne risque pas d'être banni ou de voir ma console brické avec Hekate, je suis prêt à tester...

Non j'ai déjà fait l'opération de dump puis restore plusieurs fois avec hekate, y'a aucun souci. Le dump n'altère pas la NAND et hekate vérifie l'intégrité du dump après copie donc pas de problème en cas de restore.

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24 septembre 2018, 23:14
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Ok, je vais tester alors... Je pense qu'il y a un tuto à ce propos dans la FAQ. Seulement, ma nand n'est plus propre j'imagine comme j'ai joué et mis à jour des .XCI ? Ca reste quand-même intéressant de faire un dump ? 

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25 septembre 2018, 00:27
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Je devrais également prendre quelques leçons particulières portant sur le thème des efuses car il semblerait qu'il s'agisse d'un paramètre entrant en ligne de compte lorsqu'il s'agit de copier ou restaurer sa NAND.
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25 septembre 2018, 00:27
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Je devrais également prendre quelques leçons particulières portant sur le thème des efuses car il semblerait qu'il s'agisse d'un paramètre entrant en ligne de compte lorsqu'il s'agit de copier ou restaurer sa NAND.
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25 septembre 2018, 01:34
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Ok, je vais tester alors... Je pense qu'il y a un tuto à ce propos dans la FAQ. Seulement, ma nand n'est plus propre j'imagine comme j'ai joué et mis à jour des .XCI ? Ca reste quand-même intéressant de faire un dump ? 


oui car si tu brick ta console (console inutilisable) tu pourras restaurer ta nand aussi "pourrie" soit-elle et ainsi rendre ta console de nouveau utilisable.


Une copie de la nand est a faire à chaque maj/upgrade de ton firmware, surtout s'il est définitif (efuses grillé).

Je devrais également prendre quelques leçons particulières portant sur le thème des efuses car il semblerait qu'il s'agisse d'un paramètre entrant en ligne de compte lorsqu'il s'agit de copier ou restaurer sa NAND.


Pour faire simple, si tu met à jour le firmware de ta console normalement, ca grille des effuse t'empêchant de downgrader par la suite (et donc le backup de la nand du firmware précédent ne te sert plus a rien)

La seule solution pour éviter cela est de réaliser la maj via choix du jour qui t'active également l'autorcm pour booter sur fcw.

Au moindre boot "normal" de la console, les effuse sont grillées et tu ne peut plus revenir au firmware précédent.

Lis la faq, tout est très bien expliqué
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25 septembre 2018, 10:50
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Bonjour,

je suis en firmware 6.0 sur la switch. J'ai booté une fois avec le sx os 2.0 . Ma question : est ce que l'emunand est créée par défaut au démarrage du CFW ? ou bien est ce une option à activer ? ce point n'est pas très clair pour moi.

En fait , est ce que ma nand est clean ? a ce jour je n'ai utilisé que des fichiers xci et un seul nsp pour test que j'ai désinstallé immédiatement.

Je ne suis pas ban à l'heure actuelle. Je suis toujours en mode avion lorsque je suis en CFW et je change toujours la micro sd pour l'OFW (1 micro sd pour le CFW et une autre pour l'OFW).
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25 septembre 2018, 10:51
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Combien de console avons nous hacké? Et vous savez aussi bien que moi que tout ça c'est du pipo.
Nand ou emunand, ont l'a fait sur 3ds lorsque Nintendo en a eu marre a banni toutes les consoles soit disant indétectable via l'émunand.
Jamais un groupe de hackers aussi bon soit ils, ne sont jamais réellement contrôler une console bien mieux que le constructeurs.
Vous avez vu les Jeu nintendo classic ont burner les écrans exprès pour que vous faite joué votre garantie...Bien sûr qu'ils vont l'échanger avec une console sans faille.
Quoi que vous faite jamais vous pouvea avoir un coup d'avance sur leurs console.
Alors soit vous hacker et vous joué le jeu de vous faire bannir en l'acceptant soit vous laisser la console d'origine et vous raquet a la caisse.


L'emunand de la 3ds était '' facilement '' détectable par Nintendo parce qu'il écrivait une partie du code dans la sysnand, justement pour pouvoir boot l'emunand.
L'avantage de la version switch, c'est que rien n'est écrit dans la nand pour boot dessus (dans le cas d'un vrai emunand hein, pas le truc tout poncé de la TX) , tout se passe dans le RCM. Donc en théorie, il est tout à fait possible d'avoir une sysnand complètement clean, et un emunand dégueulasse sur la SD sans que Nintendo soit au courant. A la rigueur, il faudrait retirer la SD de la console pour éviter que Nintendo aille fouiller dedans (ce qui est illégal, en passant)
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25 septembre 2018, 11:31
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Par contre aucune nouvelle de la tx suite au soucie qui aurait avec la 2.0

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25 septembre 2018, 11:42
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espérons un brick mais bon je me fais pas trop d' illusions :shakefist:

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25 septembre 2018, 13:07
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oui car si tu brick ta console (console inutilisable) tu pourras restaurer ta nand aussi "pourrie" soit-elle et ainsi rendre ta console de nouveau utilisable.


Une copie de la nand est a faire à chaque maj/upgrade de ton firmware, surtout s'il est définitif (efuses grillé).


Pour faire simple, si tu met à jour le firmware de ta console normalement, ca grille des effuse t'empêchant de downgrader par la suite (et donc le backup de la nand du firmware précédent ne te sert plus a rien)

La seule solution pour éviter cela est de réaliser la maj via choix du jour qui t'active également l'autorcm pour booter sur fcw.

Au moindre boot "normal" de la console, les effuse sont grillées et tu ne peut plus revenir au firmware précédent.

Lis la faq, tout est très bien expliqué

 

Impeccable, tout a fonctionné pour le mieux. J'ai désormais sauvé sur mon DD 3 fichiers: BOOT0 (4 Mo), BOOT1 (4 Mo), rawnand.bin (29.1 Go). Un membre avait suggéré de compresser les 3 fichiers pour obtenir une archive globale de 5 Go. C'est assez basique comme manip mais je n'ai pas réussi hier (l'archive est corrompue pour je ne sais quelle raison). Pourrais-tu m'indiquer comment procéder pour bien faire ? Merci d'avance

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25 septembre 2018, 13:14
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Par contre aucune nouvelle de la tx suite au soucie qui aurait avec la 2.0


J'ai lu ailleurs que la team était au courant des soucis rencontré et qu'un correctif été en cours d'élaboration version 2.1 a venir par contre pour le choix de l'Emunand sur la SD plutôt que l'emmc je ne sais pas si ce sera possible.
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25 septembre 2018, 13:50
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Bonjour,

je suis en firmware 6.0 sur la switch. J'ai booté une fois avec le sx os 2.0 . Ma question : est ce que l'emunand est créée par défaut au démarrage du CFW ? ou bien est ce une option à activer ? ce point n'est pas très clair pour moi.

En fait , est ce que ma nand est clean ? a ce jour je n'ai utilisé que des fichiers xci et un seul nsp pour test que j'ai désinstallé immédiatement.

Je ne suis pas ban à l'heure actuelle. Je suis toujours en mode avion lorsque je suis en CFW et je change toujours la micro sd pour l'OFW (1 micro sd pour le CFW et une autre pour l'OFW).


Alors l'emunand n'est pas créée par défaut, heureusement d'ailleurs.

Tu as lancé des XCI, installé un NSP, lancé un CFW... donc ta nand n'est plus clean.

Pour finir, avoir deux cartes SD comme tu le fais est un plus mais clairement, cela ne te protègera pas complètement car certains fichiers sont tout de même enregistrés sur la nand quand tu lance le CFW, quand tu installes des NSP....
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25 septembre 2018, 13:52
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bonjour,

le dump de la nand avec SXpro n'active pas l'autorcm ?
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25 septembre 2018, 14:05
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J'ai lu ailleurs que la team était au courant des soucis rencontré et qu'un correctif été en cours d'élaboration version 2.1 a venir par contre pour le choix de l'Emunand sur la SD plutôt que l'emmc je ne sais pas si ce sera possible.

Visiblement l'emuNAND de la TX utilise EL2 (tiens tiens comme Termosphère) qui virtualise les accès à la mémoire physique fait au niveau EL1. Je ne suis pas très calé sur le sujet mais je pense que de rediriger les accès ver la sdmmc est plus compliqué car tu dois gérer deux interfaces sdmmc (pour garder l'accès SD classique en plus de l'emuNAND). Donc à mon avis c'est bien plus de travail pour avoir une emuNAND sur SD, je pense pas qu'ils vont nous sortir ça en quelques jours ^^

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25 septembre 2018, 14:58
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Du coup au vu des problèmes rapportés avec la 2.0, je suis repassé en version 1.9, rien de plus simple......
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25 septembre 2018, 17:37
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Et une emunand dans une memoire qu'on placerais en lieu et place d'une cartouche de jeux ? sérieux en mode CFW le lecteur de cartouche est useless ! comme ça on laisse l'accès libre au SD pour le jeu
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25 septembre 2018, 18:13
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Salut, j'ai acheté une switch portant le numéro XAJ40036783744 il y a deux semaines, est elle compatible ? Merci.

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25 septembre 2018, 19:29
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Salut, j'ai acheté une switch portant le numéro XAJ40036783744 il y a deux semaines, est elle compatible ? Merci.


Normalement aucun soucis
Serials beginning with XAJ4:
XAJ40052XXXXXX (and lower) - Not Patched
XAJ40053XXXXXX - Possibly patched
XAJ4006XXXXXXX (and above) - Patched
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26 septembre 2018, 11:08
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Par contre aucune nouvelle de la tx suite au soucie qui aurait avec la 2.0

y aura bientôt le sx os 2.1 annoncé ;)
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26 septembre 2018, 14:19
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Salut la compagnie!
je suis en 1.4 et je voulais justement en profiter pour mettre à jour en 2.0, du coup c'est carrément déconseillé et je ne peux pas combler mon retard de mise à jour, savez-vous où on peut trouver le 1.9 ?

ici t'aura la 1.9 https://gbatemp.net/...h.35167/history

Merci avec un peu de retard !
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26 septembre 2018, 17:54
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ouais voila mieux vaux attendre de future mises a niveaux en ce qui concernel'emuNand ...et meme perso je reste en 5.1.0 tant que l'on peut ...;) ..... bref
J avais une question completement autre !!!!....SVP....

"Savez-Vous si il avais une Version GNU/Kali exploitable depuis la switch ???? "
Certe je c bien que le port usb switch fonction mal(voir pas du tout... depuis fail0verflow (gnu/switch/source gitHub) et que l' on est trés vite limité (bluethooth,etc, storage...)
mais je m interoger sur se sujet et je ne vois pas BCP de site qui en parle ......
BIG UP A tss Ceux Qui Font avancer la Scéne Du HaCk ;) :) :P
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26 septembre 2018, 18:00
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Salut, j'ai acheté une switch portant le numéro XAJ40036783744 il y a deux semaines, est elle compatible ? Merci.


Normalement aucun soucis
Serials beginning with XAJ4:
XAJ40052XXXXXX (and lower) - Not Patched
XAJ40053XXXXXX - Possibly patched
XAJ4006XXXXXXX (and above) - Patched

Salut, j'ai acheté une switch portant le numéro XAJ40036783744 il y a deux semaines, est elle compatible ? Merci.

tu a des tableau de comparatif s/ le net lol !!!
a vue et GROSSO Merdo, avec ma memoir je dirai que t en 5.1.0 dc oui ! juste une future maj du firmeware a effectuer plus tard en 6.0.0 mais je t conseille de pas fair maintenant .... attend le plus possible -( que l emmuNand de SXoS V.2 soit mieux calibrer tout au moins )
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26 septembre 2018, 18:56
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Petit retour pour ma part...aucun soucis avec SXos 2.0.
Je suis en 6.0,micro sd sandisk.
Installation de l emunand succeed..je l ai laissé par defaut a 15go.
Tout roule parfaitement pour le moment.
Répondre à ce commentaire
26 septembre 2018, 20:33
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+1
Je confirme cependant le bug en 6.0 constaté en jeux apres une mise en veille et un retour in game.
Merci
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27 septembre 2018, 11:03
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Petit retour pour ma part...aucun soucis avec SXos 2.0.
Je suis en 6.0,micro sd sandisk.
Installation de l emunand succeed..je l ai laissé par defaut a 15go.
Tout roule parfaitement pour le moment.

Merci pour le test. 

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27 septembre 2018, 15:17
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Donc l'idée de mettre la NAND sur une carte de jeux c'est farfelue ?
Répondre à ce commentaire
27 septembre 2018, 15:25
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Petit retour pour ma part...aucun soucis avec SXos 2.0.
Je suis en 6.0,micro sd sandisk.
Installation de l emunand succeed..je l ai laissé par defaut a 15go.
Tout roule parfaitement pour le moment.


salut, ta fait la sauvegarde de la nand ? si oui il active l'autoRcm ?
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27 septembre 2018, 15:30
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on peut le déactivé facilement ?

 

c' est mis ici fin du post dur de lire : http://www.logic-sun...dure-sx-os-pro/

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27 septembre 2018, 16:37
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Donc l'idée de mettre la NAND sur une carte de jeux c'est farfelue ?

Plus facile de trouver une carte SD qu'une cartouche réinscriptible ^^
Répondre à ce commentaire
28 septembre 2018, 00:16
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Donc l'idée de mettre la NAND sur une carte de jeux c'est farfelue ?


Plus facile de trouver une carte SD qu'une cartouche réinscriptible ^^


Oui mais niveau vitesse et stabilité c'est peut-être mieux via cartouches. Je n'en suis pas sûr mais je trouve son idée intéressante ! S'il suffit juste d'une cartouche avec SD comme sur DS, ça peut valoir le coup :)
Répondre à ce commentaire
28 septembre 2018, 00:38
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Alors..j avais fait une sauvegarde Nand anterieure avec Hekate,mais en 5.1.
Apres mon test j ai voulu restaurer ma nand comme au prealable mais hekate n a pas voulu restauré (je suppose que c est parce que je suis en 6.0 et que ma sauvegarde nand avait été faite en 5.1).
J ai donc utilisé sans probleme aucun la desinstallation de l emunand via l option presente sous osx2.0.
Puis j ai effectué une nouvelle save de ma nand via Hekate 4.2.
Voila
Répondre à ce commentaire
28 septembre 2018, 09:24
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Salut à tous,

Juste pour info de + en + de problème d'incompatibilité sont remontés avec la relase 2.0 (par exemple le dernier FIFA).
Ceci est à cause du nouveau LayerFS introduit par SXOS 2.0.
Les recommandations sont d'éviter cette version (rester en 1.9) et d'attendre que la 2.1 corrige ce probleme.

A+
Répondre à ce commentaire
29 septembre 2018, 10:02
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Salut, je pose ma question ici puisque sous le post du SX OS 1.9, il est devenu obsolète...

J'ai des questions sur les mises a jour.
- Sous SXos avec le mode stealth sur ENABLE, on peux connecter la console au net pour mettre à jour le SX OS.
- Mais le mode stealth ne protège pas si on joue en ligne ?

- Pour mettre à jour les jeux XCI, on doit être sous le firmware officel ou on peut le faire depuis SX OS ?
- Et la dernière, peut on mettre à jour les jeux NSP ?
Si oui depuis quel OS?
Si non, y a t'il des risques si on met les jeux XCI que NINTENDO détecte les NSP ? Et BAN !

Merci
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Utilisateur en ligne
29 septembre 2018, 11:40
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Remarque sur la version 2.0 disponible sur sx.xecuter.com/download/SXOS_v2.0.zip

 

la day one a

Boot.dat 16490992 octets Modifié 23/09/2018 11:59 CRC32 BD176009

 

ET le lendemain :
Boot.dat 16490992 octets Modifié 24/09/2018 01:02 CRC32 0708AB0A
 

 

@mskjeux

 

J'ai des questions sur les mises a jour.
- Sous SXos avec le mode stealth sur ENABLE, on peux connecter la console au net pour mettre à jour le SX OS.

Non le mode mode stealth sur ENABLE bloque les url CDN de Nintendo dont celui appelé pour la recupération des MAJ

- Pour mettre à jour les jeux XCI, on doit être sous le firmware officel ou on peut le faire depuis SX OS ?

Techniquement oui tu peux sur les 2 (mode stealth sur DISABLE sous CFW)  mais il est préférable de les faire en OFW .

- Et la dernière, peut on mettre à jour les jeux NSP ?

Techniquement oui tu peux sur les 2 (mode stealth sur DISABLE sous CFW)  mais gros risque de BAN certificat console.

 

-Si oui depuis quel OS?

Par "sécurité" en OFW

>Si non, y a t'il des risques si on met les jeux XCI que NINTENDO détecte les NSP ? Et BAN !

Pour faire simple les  risques commence des que l'on expose la console à internet tu ne peux pas savoir exactement ce que le CDN vérifie et ensuite il y a des actions qui font des instant ban et d'autres qui survienne quelques jours après:  tout dépend les analyses que fait Nintendo qui doit êtres rétroactif : un peu comme cela ce fait sur PS4 ....

Répondre à ce commentaire
29 septembre 2018, 13:24
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Remarque sur la version 2.0 disponible sur sx.xecuter.com/download/SXOS_v2.0.zip
 
la day one a
Boot.dat 16490992 octets Modifié 23/09/2018 11:59 CRC32 BD176009
 
ET le lendemain :Boot.dat 16490992 octets Modifié 24/09/2018 01:02 CRC32 0708AB0A
 
 
@http://www.logic-sun.../70486-mskjeux/
 
J'ai des questions sur les mises a jour.
- Sous SXos avec le mode stealth sur ENABLE, on peux connecter la console au net pour mettre à jour le SX OS.
Non le mode mode stealth sur ENABLE bloque les url CDN de Nintendo dont celui appelé pour la recupération des MAJ
- Pour mettre à jour les jeux XCI, on doit être sous le firmware officel ou on peut le faire depuis SX OS ?
Techniquement sur tu peux sur les 2 (mode stealth sur DISABLE sous CFW)  mais il est préférable de les faire en OFW .

- Et la dernière, peut on mettre à jour les jeux NSP ?
Techniquement sur tu peux sur les 2 (mode stealth sur DISABLE sous CFW)  mais gros risque de BAN certificat console.
 
-Si oui depuis quel OS?
Par "sécurité" en OFW

>Si non, y a t'il des risques si on met les jeux XCI que NINTENDO détecte les NSP ? Et BAN !
Pour faire simple les  risque commence des que l'on expose la console à internet tu ne peux pas savoir exactement ce que le CDN vérifie et ensuite il y a des action qui font des instant ban et d'autres qui survienne quelques jours après toute dépend les analyse que fait Nintendo qui doit êtres rétroactif un peu comme cela ce fait sur PS4 ....

Merci c'est clair.
Répondre à ce commentaire
30 septembre 2018, 12:37
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toujours pas de sx os 2.1 ils ont toujours laissé la 2.0 ? je suis en 1.9
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
30 septembre 2018, 14:06
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D'ailleurs pour ceux qui ce pose des question sur les CDN appelé par la console :

//Services
aauth-*.ndas.srv.nintendo.net; //App Authentication; Generates the App Key (Needed to Play Online)
dauth-*.ndas.srv.nintendo.net; //Device Authentication; Generates the Device Key (Needed to Play Online)
api-*.*.srv.nintendo.net; //Get App Data
app-*.*.npns.srv.nintendo.net; //Get App Data
broker.*.npns.srv.nintendo.net;
consumer.*.npns.srv.nintendo.net;
web-*.share.srv.nintendo.net; //Social Network Share
assets-*.share.srv.nintendo.net; //Social Network Share
receive-*.*.srv.nintendo.net; //Log Server

//Connection Test
//ctest.cdn.nintendo.net; //Need Unblocked to Let Connection to Internet
ctest-*-*.cdn.nintendo.net;
nasc.nintendowifi.net

//Game Checks CERT, Gold, etc...
beach.hac.*.eshop.nintendo.net; //Checks the Game CERT, RetrieveGold Feature, Link Device and VirtualAccount?

//Updates
sun.hac.*.d4c.nintendo.net; //Check for System Updates
//aqua.hac.*.d4c.nintendo.net; //Check for Updates and Check Required System Update; Needed to GameUpdates
//superfly.hac.*.d4c.nintendo.net; //Check for Updates and Get TitleInfo; Needed to GameUpdates
//atum.hac.*.d4c.nintendo.net; //CDN-Download for Games/Updates; Needed to GameUpdates
atumn.hac.*.d4c.nintendo.net; //CDN-Download for System Apps
tagaya.hac.*.eshop.nintendo.net; //VersionList for Games
pearljam.hac.*.eshop.nintendo.net; //Sugar and Civil?

//Account
accounts.nintendo.com; //Access to Account and eShop
api.accounts.nintendo.com; //Account Metadata (Needed to Play Online)
*.baas.nintendo.com; //Account Metadata, Blocked Friends, View and Add Friends (Needed to Play Online)

//eShop
bugyo.hac.*.eshop.nintendo.net; //Access to eShop
ecs-*.hac.shop.nintendo.net; //Access to eShop and GetTickets/AccountStatus
pushmo.hac.*.eshop.nintendo.net; //Download Games/App from eShop
ias-*.hac.shop.nintendo.net; //Reg-Challenge-Unreg-RegInfo-TicketSync-AccountTransfer-SyncReg

//News and Content
bcat-topics-*.cdn.nintendo.net; //News&Content Topics
bcat-list-*.cdn.nintendo.net; //News&Content List
service-status-*.cdn.nintendo.net;
g*-*.s.n.srv.nintendo.net;
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30 septembre 2018, 16:40
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Bonjour,

J'ai une question (pas vraiment en rapport avec ce topic...désolé) :
Ma Switch est en 4.0.1.
Si je lance le .XCI d'un jeu qui nécessite un firmware plus récent (4.1.0 par exemple), que va-t-il se passer ?
Le jeu va-t-il me proposer d'installer la mise à jour ou bien la mise à jour sera-t-elle faite automatiquement ?
La mise à jour est-elle incluse dans le .XCI (même trimmed) ou bien devrais-je connecter la console au net (ce que je préférerais éviter...) ?

Merci d'avance si vous avez la réponse.

A+
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30 septembre 2018, 17:45
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Bonjour,

J'ai une question (pas vraiment en rapport avec ce topic...désolé) :
Ma Switch est en 4.0.1.
Si je lance le .XCI d'un jeu qui nécessite un firmware plus récent (4.1.0 par exemple), que va-t-il se passer ?
Le jeu va-t-il me proposer d'installer la mise à jour ou bien la mise à jour sera-t-elle faite automatiquement ?
La mise à jour est-elle incluse dans le .XCI (même trimmed) ou bien devrais-je connecter la console au net (ce que je préférerais éviter...) ?

Merci d'avance si vous avez la réponse.

A+

si tu as un .XCI un jeux qui te dit qu'il y a une mise a jour en voulant le lancer c'est bien ça que tu as comme cas ? si c'est le cas que tu est en 4.0.1 et que le jeux en format .XCI contient la mise a jour 5.1.0 alors il te mettra a jour sans passer par internet et ça sera mieux que de passer par internet pour les risques de ban , donc oui la 6.0.0 n'est pas inclus dans les jeux au format .XCI mais la 5.1.0 est dedans les .XCI de ces derniers temps , mais evite de le trimmer si tu veux mettre a jour , exemple le dernier dragon ball z fighter en XCI a la 5.1.0 inclus et requie pour marcher et tu sera a jour , donc bien sur que les jeux en .XCI ont des mises a jour inclues , mais prends un dernier jeux comme je t'ais cité plus haut pour la passer en 5.1.0 et pouvoir jouer tous les jeux actuels , les jeux au format .XCI sont des dump exacte des cartouches donc oui ils ont des mises a jour dedans au meme titre que les cartouches sauf trimmed le pas si tu veux mettre a jour
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30 septembre 2018, 18:12
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Merci beaucoup pour ta réponse.
En fait, pour l'instant, je n'ai même pas essayé de lancer un jeu requérant un firmware supérieur, donc je ne saurais pas dire si un quelconque message est censé s'afficher.
Je craignais carrément que ça puisse bricker la console :)
J'essaierai avec Dragon Ball FighterZ comme tu me l'as conseillé.
Merci.
A+
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30 septembre 2018, 18:24
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Merci beaucoup pour ta réponse.
En fait, pour l'instant, je n'ai même pas essayé de lancer un jeu requérant un firmware supérieur, donc je ne saurais pas dire si un quelconque message est censé s'afficher.
Je craignais carrément que ça puisse bricker la console :)
J'essaierai avec Dragon Ball FighterZ comme tu me l'as conseillé.
Merci.
A+


oui essayes avec un jeux recent style dragon ball z fighter lui a besoins de la 5.1.0 imperativement sauf tu prends la version europe du jeux en .XCI et tu trimme pas surtout pour eviter de virer l'update ;) ça évites te passer par le net , moi je sais que sur ma 3ds , un jeux 3ds une rom au format .3DS avait une mise a jour dedans et m'avais fait passer en firmware superieur , et de toute façon le jeux ne peux pas marcher si il a besoins de la 5.1.0 sur switch donc si il a la mise a jour il va te le dire sauf faut vraiment un dernier jeux trés récents non trimmed
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30 septembre 2018, 18:36
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Merci d'avoir pris le temps de répondre :)
A+
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30 septembre 2018, 20:29
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Merci d'avoir pris le temps de répondre :)
A+


de rien tiens moi au jus :)
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30 septembre 2018, 20:52
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toujours pas de sx os 2.1 ils ont toujours laissé la 2.0 ? je suis en 1.9

bah pour l'instant c'est le calme plat sur switch ! surtout la TX

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30 septembre 2018, 21:09
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vraiment jeté son argent par les fenêtre !

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30 septembre 2018, 21:15
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vraiment jeté son argent par les fenêtre !


pourquoi jeter l'argent par la fenetre ? la TX est bien calme je trouves !
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01 octobre 2018, 18:07
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j' ai vu sur discord megaman (02/10) demain sinon bcp on été déjà releases fifa 19 dbz fighter !

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01 octobre 2018, 19:05
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Ayant pas fait la maj 6.0 de la switch, vous conseiller de faire la maj avec le sx en 2.0 ou d’attendre encore un peu ?
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01 octobre 2018, 19:16
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Ayant pas fait la maj 6.0 de la switch, vous conseiller de faire la maj avec le sx en 2.0 ou d’attendre encore un peu ?

attend qu'il sort le 2.1 

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01 octobre 2018, 22:07
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Bonjours question un peu con est ce que c'est risqué niveau ban de convertir des NSP en XCI via XCIBuilder ? car ça ma l'air vraiment pas mal comme outil
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01 octobre 2018, 22:39
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Bonjours question un peu con est ce que c'est risqué niveau ban de convertir des NSP en XCI via XCIBuilder ? car ça ma l'air vraiment pas mal comme outil

 

Autant risqué que d'installer des nsp sur ta console si tu n'as pas fait de backup de ta nand. L'outil en lui même permet de te faire gagner du temps si tu as déjà les .xci. Pas besoin de tout re-télécharger.

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02 octobre 2018, 06:26
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Bonjours question un peu con est ce que c'est risqué niveau ban de convertir des NSP en XCI via XCIBuilder ? car ça ma l'air vraiment pas mal comme outil

 
Autant risqué que d'installer des nsp sur ta console si tu n'as pas fait de backup de ta nand. L'outil en lui même permet de te faire gagner du temps si tu as déjà les .xci. Pas besoin de tout re-télécharger.

D'accord je te remercie de ta réponse :)
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02 octobre 2018, 10:04
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Hello,
j'ai une question concernant l'utilisation.
J'ai des jeux qui essaient de se connecter au net (par exemple fifa 19), du coup pendant plusieurs minutes le jeux essaie de se connecter mais comme je coupe internet ça plante.
Le probleme c'est que c'est un peu pénible et je ne sais pas comment faire pour qu'il arrete de se connecter.
Comment faites vous? Vous mettez votre console sur le net avec le mode STEALTH?
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04 octobre 2018, 12:56
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Bonjour,
Question pour transfert de sauvegardes sysNand/emuNand :
J'ai la sysNand en 6.0 non bannie et l'emuNand en 5.1 (pas réussi à passer en 6.0) avec les mêmes profils utilisateurs.
Mes saves sont sur l'emuNand, elles ont été supprimées de la sysNand, est ce possible de les remettre sur la sysNand ?
J'ai un dump SXOS "raw full NAND" de la sysNand en 5.1 avec saves (et en 6.0 sans saves).
emuNand : bcp de freeze écran noir, trop pénible
sysNand + CFW : aucun problème
J'ai testé des homebrew (checkpoint,JKSV, EdiZon) pour backuper les sauvegardes de l'emuNand mais aucun ne permet de restaurer ces sauvegardes sur la sysNand visiblement, quelqu'un d'autre a testé ?
Pour récupérer les saves sur la sysNand 6.0 j'hésite entre :
- Faire via SXOS un Nand restore du dump 5.1 avec uniquement "Restore user partition" ?
- Ou effacer l'emuNand puis faire un raw full Restore du dump 5.1 suivi de la maj 6.0 ?
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04 octobre 2018, 15:45
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@pikrachou : Pas la moindre idée mais c'est bizarre que tu ne puisses pas restaurer les sauvegardes avec EdiZon ou autre. Tu as essayer de lancer un jeu pour qu'il cré la sauvegarde puis de tenter la restauration via EdiZon ou autre? Normalement pour restaurer une sauvegarde il faut qu'il y en ai déjà une d'existante pour le jeu.
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04 octobre 2018, 17:25
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@shadow256 Top ça fonctionne, je ne savais pas qu'il fallait recréer une save. Je vais pouvoir continuer Gal Gun 2 !
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08 octobre 2018, 07:23
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Ma switch est en 5.1.0 avec une sx pro (sx os 2.0) et une carte micro sd de 128go

Comment je peux être en 6.0.0 avec ma NAND sans me connecté sur internet?

Si je suis en 6.0.0 est-ce que ma SX PRO (SX OS 2.0) va marcher correctement?

Il y a des .XCI qui met à jour en 6.0.0 sans passer par internet? J'pense beaucoup à l'arriver du jeu Super Smash Bros. Ultimate sur Switch qui va demander la 6.0.0 XD

Merci d'avoir une réponse claire et précise :P
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08 octobre 2018, 11:28
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08 octobre 2018, 11:31
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sa fait peur XD enfin merci jgjules !

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08 octobre 2018, 11:34
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sa fait peur XD enfin merci jgjules !

c'est  ginchan  qui la mie comme ca j'ai rajouté ici 

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08 octobre 2018, 11:37
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pas de problème merci à vous en attente de la news officiel :)

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09 octobre 2018, 14:37
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Bonjour à tous,

 

Je vais installer une puce switchme, je peux acheter simplement une licence SX OS et ne pas avoir besoin du dongle et jig pour l'activation?  

 

Merci.

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16 octobre 2018, 12:32
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version 2.2 beta sortie today
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20 octobre 2018, 01:42
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Bonsoir,

Quand ils disent compatibilité homebrew nsp, cela signifie qu'on peut lancer et installer n'importe quel contenu NSP sans s'inquiéter d'être banni désormais ? J'imagine qu'il faut configurer leur emunand avant..
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22 octobre 2018, 17:52
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Parce que moi, par exemple, j'aimerais jouer au jeu Naruto shippuden ultimate ninja storm trilogy mais il n'est disponible qu'en démat et donc au format NSP. Du coup, je sais pas si je peux y aller....

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14 novembre 2018, 05:36
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Hm emunand
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14 novembre 2018, 05:36
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C'est parti !
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22 décembre 2018, 12:22
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Alors Eliboa, suite à cette rédaction, j'ai une question pour toi. Suite aux avancées de la TX en la matière (3 manières de configurer l'émunand), est ce que tu campes sur tes positions ou tu es prêt à nous rédiger un nouvel article avec d'éventuelles mises à jour ? Les avertissements concernant le ban sont-ils toujours aussi légitimes ? Qu'en est-il aujourd'hui ? Merci
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22 décembre 2018, 13:37
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Alors Eliboa, suite à cette rédaction, j'ai une question pour toi. Suite aux avancées de la TX en la matière (3 manières de configurer l'émunand), est ce que tu campes sur tes positions ou tu es prêt à nous rédiger un nouvel article avec d'éventuelles mises à jour ? Les avertissements concernant le ban sont-ils toujours aussi légitimes ? Qu'en est-il aujourd'hui ? Merci

Salut oob, encore un peu tôt pour se faire un avis définitif, surtout avec ce qui se passe en ce moment sur ce topic qui, si c'est avéré, donnera clairement lieu à un article ! Les tests que fait en ce moment @megaoctet sont précieux et nous donnent des indications sur la fiabilité de cette emuNAND.

Il y'a aussi des trucs en cours dans ce topic pour bien s'assurer que l'autoRCM activé par ChoiDuJourNX lors d'un upgrade de FW en emuNAND n'altère pas la sysNAND et bien le BOOT0 de l'emuNAND (ce qui semble être le cas suite au test de @bquille).

Sinon sur le discord Modding Switch French @Tesla m'a dit qu'il avait une Switch avec emuNAND pour jouer offline avec ses backups et utilisée pour jouer online en OFW. Donc de ce côté pour le moment c'est plutôt rassurant.

Donc bientôt un nouvel article pourquoi pas pour compiler toutes ces infos :)

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22 décembre 2018, 20:05
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Ok, j'attends ton retour avant de la configurer alors ;-) J'ai tellement hâte de pouvoir profiter des .NSP et autres homebrews sympas (à ce jour je suis niquement porté sur les .XCI)
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22 décembre 2018, 20:05
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Ok, j'attends ton retour avant de la configurer alors ;-) J'ai tellement hâte de pouvoir profiter des .NSP et autres homebrews sympas (à ce jour je suis niquement porté sur les .XCI)
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23 décembre 2018, 14:50
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Impec', les 2ème et 3ème tests ont l'air plutôt concluants. Plus qu'à approfondir le premier pour pouvoir fournir une opinion agrégée (positive je l'espère) :-)
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23 décembre 2018, 15:13
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Impec', les 2ème et 3ème tests ont l'air plutôt concluants. Plus qu'à approfondir le premier pour pouvoir fournir une opinion agrégée (positive je l'espère) :-)

@Tesla en a refait d'autres tests aujourd'hui, il confirme que lancer le CFW en emuNAND écrit sur la partition SYSTEM de la NAND. A suivre, je mettrai à jour le topic

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29 décembre 2018, 22:15
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Impec', les 2ème et 3ème tests ont l'air plutôt concluants. Plus qu'à approfondir le premier pour pouvoir fournir une opinion agrégée (positive je l'espère) :-)

@Tesla en a refait d'autres tests aujourd'hui, il confirme que lancer le CFW en emuNAND écrit sur la partition SYSTEM de la NAND. A suivre, je mettrai à jour le topic


Et mince, ça sent pas bon ça. J'aspirais tant à ce qu'on ait enfin la solution anti ban.
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