 [PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB
[PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB [PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable
[PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable [DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
[DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte UnlaunchSure, running PSP homebrews on Vita is fun, and VHBL is a very nice piece of work, but it’s about time we move on, isn’t it?

 
													

 
													
 
													
 
													
 
													
salut
comme c'est un homebrews loader en natif, est ce que par la suite, SI ils arrivent à concrétiser leur projet, ça pourrait donner lieu au lancement d'un isoloader comme sur psp par exemple ?
edit : j'ai eu ma réponse ailleurs -> NON
 
													
Si on peut lancer du code non signé, a mon avis avec le temps on pourra aussi lancer des jeux pirates, mais personnellement j'ai surtout envie de voir les capacités de la vita pour l'émulation, sa devrait être interessant, je vois bien de l'émulation NDS ou dreamcast...salutcomme c'est un homebrews loader en natif, est ce que par la suite, SI ils arrivent à concrétiser leur projet, ça pourrait donner lieu au lancement d'un isoloader comme sur psp par exemple ?edit : j'ai eu ma réponse ailleurs -> NON
 
													

 
													
Ils finiront bien tôt ou tard par en trouver une de faille kernel ...En attendant, c'est une bonne nouvelle
 
													
 
													
 
													
merci pour l'info, plus qu'à attendre les rip vita
 
													
 
													
non parce qu'en fait c'est une faille "user" et non "kernel"

 
													
 
													
 
													
 
													
Mais en effet j'ai vu ça ce matin, ça augure de bonnes choses
Franchement tout ce qu'on demande c'est la possibilité de lancer des homebrew et des emulateurs