RGLoader 0v290 Beta : un nandbuilder devkit en développement

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Xbox 360 / One
RGLoader 0v290 Beta : un nandbuilder devkit en développement
La team RGLoader travaille actuellement activement sur un nouveau type de nand builder, destiné aux consoles Jtaguées ou Glitchées, qui, contrairement à xebuild, ne permet pas de booter sur un Kernel retail (le dashboard de Microsoft classique), mais sur un Kernel Devkit.

Concrètement, à quoi ça sert : avec ceci, vous aurez donc la possibilité de transformer votre console retail en devkit et ainsi avoir accès aux fonctions de base des Devkit :

- Support de Neighborhood : lancement de xex depuis le PC, screenshot, reboot de la console, transfert de fichier simplifié ...
- Possibilité de débugger avec xBWatson ...
- Possibilité de faire des enregistrements video avec XBMovie
- Etc.


Ce qui reste impossible, c'est la connexion au ParterNet ainsi que le mode émulation de lecteur dû à l'absence de SideCar.

Les développeurs amateurs auront donc la possibilité d'avoir un debugger de qualité pour debugger leur code mais cela ne présente pas de grand intérêt pour les simples utilisateurs de jeux vidéo et homebrews.

Changelog de cette version 0v290 :

- Corrections apportées au RGH 2
- Ajout de patchs systemroot flexibles ! (aucun HDD requis !)
- Ajout de Xell pour les images JTAG
- Correction des problèmes avec les ini
- Temps de boot légèrement plus rapides sur FAT


Vous pouvez les suivre sur XeDevWiki ainsi que sur IRC #RGLoader.

Vous pouvez retrouver un tutoriel complet ici.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pGhMf-53Cvg
Dimanche 27 Mai 2012, 12:52 par Pass_Code
Source : tortuga-cove.com
27 mai 2012, 13:38
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Merci bien pour cette mise à jours
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27 mai 2012, 14:44
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thnaks
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27 mai 2012, 15:01
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merci pour la news :)
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27 mai 2012, 16:22
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Pas mal ! Surtout le type de boot. Merci
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27 mai 2012, 16:53
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Merci
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27 mai 2012, 19:09
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Merci bien
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27 mai 2012, 19:55
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+1
merci bien
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27 mai 2012, 21:56
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Lut bon la version diffusée ne fonctionne pas elle bug mais vous pouvez tous simplement prendre le .exe de la v260 la mettre dans la v290 et ainsi créer votre nand dev je confirme que cela fonctionne tester sur falcon jtag cygnos une nand hackée et une nand dev ;) merci à nos ami italien pour l'astuce en attendant un fixe.

lien de la source:http://www.consoleopen.com/forum/news-xbox...beta0-v290.html
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28 mai 2012, 11:59
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intéressant pour les dev amateur qui veulent une devkit discount
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28 mai 2012, 13:17
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Merci bien
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28 mai 2012, 13:30
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merci
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28 mai 2012, 20:01
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merci
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29 mai 2012, 20:48
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merci bien =)
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04 juin 2012, 18:34
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Merci mais est ce que cela fonctionne sur Slim Trinity svp ?
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