Le support du NTFS pour les disques externes : C'est pour bientôt !

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Playstation 3 / 4
Le support du NTFS pour les disques externes : C'est pour bientôt !

Avouez que l'un de vos principaux souhaits était de voir votre PS3 supporter le système NTFS ! Eh bien c'est maintenant chose possible ! Le site ps3-hacks a mis en ligne le Playstation File System Libraries, qui vous permet d'ajouter le support NTFS à votre application Homebrew. Vous pourriez alors bientôt  voir le support du NTFS sur Multiman par exemple !

 

Voici ce que le site a communiqué (traduction de la citation):

 

            == Introduction ==

Le Playstation File System est un ensemble de bibliothèques désignées principalement pour le support de nouveaux systèmes de fichiers. L'objectif principal était de fournir le support du NTFS au GameOS de la PS3. Cependant, l'écriture vers ce système de fichier n'est pas encore supportée et n'est pas encore prévue.

 

Voici la liste des actuelles fonctionnalités:


- Support de plusieurs périphériques à la fois ;

- Remplacement à chaud des périphériques ;

- Support de plusieurs partitions (avec différents FS) ;

- Support du NTFS

   > Flux de données alternés ;

   > Couper des fichiers ;

   > Compression des fichiers ;

   > Répertoires B+

- Support du FAT

   > FAT12, FAT16 et FAT32 ;

   > Les longs noms de fichiers (VFAT)

 

Les limitations :


- Le driver userland est testé dans un petit ensemble de périphériques ;

- L'accès simultané aux fichiers sur un périphérique n'est pas supporté ;

- Seul l'encodage ASCII Unicode (UTF-16) est supporté ;

- Accès en lecture seule.

 

Voici pour vous aujourd'hui ! Si vous êtes developpeur et que vous voulez intégrer le support du NTFS dans votre homebrew, le lien de cette bibliothèque est disponible ICI !

 

Les homebrew supportant le NTFS ne devraient pas tarder, surtout pour les Backup Manager !

Mercredi 23 Février 2011, 23:15 par AkdM
Source : Ps3-Hacks.Com
23 février 2011, 23:18
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Oh wow ! Tu parle d'une bonne nouvelle ! moi qui ne savait plus comment libérer de l'espace sur mon disque interne !
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23 février 2011, 23:19
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Oui bonne nouvelle, ca évitera certaines manipulations ennuyeuses :)
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23 février 2011, 23:20
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ah je sui impatient ^^ NTFS en force!!! :D
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23 février 2011, 23:21
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Enorme cette nouvelle !!! Depuis le temps qu'on l'attendais... A quand le support du NFS pour taper directement sur mon NAS... Merci au développeurs en tout cas !
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23 février 2011, 23:22
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Powwa maitenant on n'ai comblet :D
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23 février 2011, 23:24
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youuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuupi
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23 février 2011, 23:25
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OUAIS bonne nouvelle :)
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23 février 2011, 23:25
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COol ca
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23 février 2011, 23:26
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good news
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23 février 2011, 23:29
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euuu question bête. si je comprend bien sa va évite qu'on coupe les fichier de plus de 4go et permettre de jouer directe depuis un externe ( qui contient un fichier de plus de 4go) non? mais sinon a quoi sa va servir d'autre? la vitesse de lecture ou de copie peut être?
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23 février 2011, 23:30
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Fini les tracas et les prises de tête pour les games de + de 4Go.
Merci a ce bienfaiteurs anonymes
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23 février 2011, 23:30
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nikel
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23 février 2011, 23:32
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Sinon, il y a mon tuto, qui vous fera gagner beaucoup de temps -> Par ethernet : http://playstation-3...e-ethernet.html
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23 février 2011, 23:34
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oh yes on est au top la ^^
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23 février 2011, 23:35
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Très bonne nouvelle. En espérant le voir sortir bientôt :)

Merci pour l'info ;)
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23 février 2011, 23:37
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idem NFS ca serais le pied, a la "rigeur" samba mais sapu, NFS ca serais vrmt ultime :)
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23 février 2011, 23:40
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la voila la bonne nouvelle!!!!
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23 février 2011, 23:42
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waaaaaa alors la je vie !!!!!! MErCI pour cette super NEW
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23 février 2011, 23:43
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Ouais bonne nouvelle. Merci pour cette new
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23 février 2011, 23:47
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Une avancée de plus pour la scène PS3.
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23 février 2011, 23:50
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Super nouvelle!

À quand le décryptage du disque des PS3 sur notre PC ? De cette facon il sera possible de modifier le contenu de notre disque même si la console est en microcode >3.55! Tout comme il était possible en PS2 avec WinHiip!
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23 février 2011, 23:53
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c'est quoi NTFS lol ? :)
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24 février 2011, 00:05
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Le systeme de fichier RoxStar, c'est à dire pour faire simple, le format dans lequel tu formatte ton disque dur.

Pour explication, jusqu'ici, il faut formatter en FAT32, ce qui impose une limite de 4Go par fichier.
En NTFS, je connais plus la limite mais c'est énorme par rapport à cela.
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24 février 2011, 00:06
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Excellente nouvelle !

Merci pour l'info
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24 février 2011, 00:35
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super!!!!
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24 février 2011, 00:40
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le NTFS c'est bien mais si je ne me trompe pas le EXT3 & EXT4 gere mieux les fichier plus de 4GB et les donne ce fragment moin , !!

Donc p-e peux ont esperer un eventuelle support EXT
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24 février 2011, 00:45
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voila une news qui fait chaud au coeur, bonne nouvelle.
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24 février 2011, 01:29
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bonne nouvelle, moi qui est ne 40giga c un peu cho pour les backup interne
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24 février 2011, 01:48
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merci bonne news
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24 février 2011, 01:50
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OUI !!! Moi j'atent le EXT4 ... ... si c possible bien sur ....

mais suport NTFS c déja un grand pas dans cette journé plein de mauvaise news !!!!
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24 février 2011, 01:50
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24 février 2011, 02:37
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Le systeme de fichier RoxStar, c'est à dire pour faire simple, le format dans lequel tu formatte ton disque dur.

Pour explication, jusqu'ici, il faut formatter en FAT32, ce qui impose une limite de 4Go par fichier.
En NTFS, je connais plus la limite mais c'est énorme par rapport à cela.



Merci :)
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24 février 2011, 02:55
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le gaia ntfs sert pas a grand chose temps qu'on a pas custome firmware qui intégre les librairis ntfs... mais ça tarderas pas
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24 février 2011, 02:59
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et voila une très bonne nouvelle, enfin on pourra utiliser des grosses tailles de dd pour autre chose que la wii
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24 février 2011, 04:11
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Tres interessant dommage que ont ne puispas jouer avec ses backup en NTFS car d'apres l'auteur cette library ne permet pas la lecture de plus d'un fichier a la fois mais cela est a tester pour ceux que sa interesse voici une version compiler de Gaia manager 2.07 incluant cette library ntfs que @kratelos999 a poster http://www.megaupload.com/?d=24RNUFF3 ou http://www.megaupload.com/?d=6QCGCDD0
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24 février 2011, 05:54
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excellente nouvelle merci
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24 février 2011, 06:26
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Énorme, on en rêve depuis longtemps ! Super !!!!
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24 février 2011, 07:20
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Oui ca avance, mais il n'est possible que de lire pour le moment, l'ecriture est impossible depuis la ps3; donc faire les backup sur le dd externe en NTFS n'est pour le moment pas possible ;)
Et il me semble, qu'il ne faille pas qu'adapter la librairie au homebrew mais une modification dans le kernel de la ps3 doit etre aussi nécessaire afin que le ntfs soit pris en compte nonn?
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24 février 2011, 07:34
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une très bonne nouvelle merci la limite des dossiers de + de 4 g va sauter
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24 février 2011, 07:43
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Fini les splits de gros fichiers ou les transferts en FTP sur le HDD interne !
Bonne nouvelle également pour les PS3 avec une petite capacité de stockage (40 ou 60 Go par exemple).
L'ajout de cette fonctionnalité sur un backup manager serait top !
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24 février 2011, 08:47
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Excellente nouvelle ça :)
Merci pour l'info
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24 février 2011, 09:13
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Alors là c'est une très bonne nouvelle, la compatibilité des jeux sur DD externe va monter en flèche !
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24 février 2011, 09:13
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Exellente nouvelle, on va pouvoir enfin utiliser son disque dur pour y mettre des jeux et des films MKV

C'est Nikel Merci
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24 février 2011, 09:17
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[troll] du BTRFS meme ca serais mieux ! pour les jeux remplis de petits fichiers XD [/troll]
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24 février 2011, 09:23
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euuu question bête. si je comprend bien sa va évite qu'on coupe les fichier de plus de 4go et permettre de jouer directe depuis un externe ( qui contient un fichier de plus de 4go) non? mais sinon a quoi sa va servir d'autre? la vitesse de lecture ou de copie peut être?


Ca va servir a bien fragmenter les fichiers :reticent:

Le NTFS c'est lourd,fermé et sa fragmente comme pas possible...je ne comprend pas pourquoi tout le monde s'acharne a vouloir du NTFS alors qu'avec du Ext ca reviendrait au même,mais en libre et sans perte de vitesse du a la fragmentation.
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24 février 2011, 09:28
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Mwaiii tout ça est beau et très intéressant... Maintenant vite que tout ça sorte et que l'on puisse lire ses MKV avec la console sans devoir passer par un PS3 Media Server ou ré-encodage des fichiers qui font que l'on perde de la qualité...
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24 février 2011, 09:34
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Merci pour la news =)

Arff ! Ceux qui ont la flemme de splitter les fichiers, ou qui ne trouve pas les tutos pour le faire XD on enfin leur solution, en revanche il est vrai que le NTFS sa fragmente pô mal ^^
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24 février 2011, 09:43
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plus besoin de splitter génial ça !
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24 février 2011, 09:48
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De plus visiblement c'est limité a la lecture aussi, Ca ne peux lire qu'un fichier a la fois, donc pour le moment aucun backup ne peux marcher, vue que ca lis plusieur fichier a la fois quand on joue.
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24 février 2011, 10:01
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Quelle bonne nouvelle, vivement, j'ai hates !
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24 février 2011, 10:09
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Super, merci pour l'info.
NTFS est parfait pour tous les types de fichiers, pour la fragmentation ce n'est pas un problème car il existe des tas de programmes pour defragmenter . Il suffit de le faire de temps a autre et voila .
Merci .

xXJohannXx t'inquiète. Si ça marcheras. Comme sur Windows NTFS les jeux Pc lis plusieurs fichiers à la fois, comme le Fat32 .
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24 février 2011, 10:17
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oui je dis pas le contraire mais pour le moment c'est pas le cas sur PS3, mais ca viendra c'est sure, ce n'est que le debut.
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24 février 2011, 10:32
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Mwaiii tout ça est beau et très intéressant... Maintenant vite que tout ça sorte et que l'on puisse lire ses MKV avec la console sans devoir passer par un PS3 Media Server ou ré-encodage des fichiers qui font que l'on perde de la qualité...Répondre à ce commentaire


Hello, je pense que ca va etre bientot possible car dans test drive unlimited 2 les video sont et MKV et il inclut un decodeur je pense ... avec un fichier qui s'appel edVideoPS3Prx_Retail.ppu.sprx mais je n'ai pas les competence pour bosser la dessus, je pense que les dev on bien du voir ca ... sinon j'en parle sur 1 ou 2 post ;)
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24 février 2011, 10:42
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c'est vrai que moi le plus gros interet que je vois c'est la lecture de MKV, en esperant que sa soit possible :)
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24 février 2011, 10:46
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Et pour info, la fragmentation se crée uniquement avec quand on écrit et efface des fichiers et que ça laisse des blocs un peut partout sur le disque à la réécriture de nouveaux fichiers et qui seront alors éparpillés .
Ce genre de problèmes est plus visible sur les systèmes d'exploitation comme Windows qui écrivent sans cesse des fichiers temporaires et la c'est fortement conseillé de defragmenter.

Mais pour les backups sur hdd externe on le fait sur Fat32, et ça marche à merveille.
Le NTFS est comme le Fat32 a la seule différence qu'il accepte plus de 4Go.
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24 février 2011, 10:50
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Terrible pour des jeux comme Vanquish!!!
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24 février 2011, 11:31
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du très bon travail, on va faire chauffer les TERAS !!!
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24 février 2011, 12:21
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Le NTFS tout comme le FAT sont des systèmes de fichiers qui datent un peu, ils ont été créés par Microsoft.

Le Fat décliné dans sa version 32 Bits ne permet pas d'écrire des fichiers plus gros que 4Go, le NTFS palie à ce problème et permet d'écrire au maximum des fichiers de 16 To et rajoute la notions de droit de sécurité mais ça vous vous en foutez ^^
Bref ça laisse de la marge pour vos isos...

Juste pour info, seul les les systèmes de fichiers Microsoft sont sujets à la fragmentation, les systèmes de fichiers Unix (Ext3/4, jfs, xfs, etc...) et Mac (HFS/HFS+) ne se fragmentent pas et c'est pour cela que vous ne trouverez jamais de défragmenteur sous Linux / MacOsX sauf pour défragmenter du NTFS justement...
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24 février 2011, 12:30
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a yes fini mon cable de 10 m qui traine dans l'appart pour transferer les backup lol ;)
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24 février 2011, 12:38
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merci bonne nouvelles en tout cas
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24 février 2011, 13:00
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c est une tre bonne nouvelle,mais je ne pense pas qu une simple mise a jour de backup manager suffise a faire fonctionner les jeux contenant des fichiers de plus de 4go .on peut esperer peut etre un nouveau cfw ou bien que je me trompe.
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24 février 2011, 13:09
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.............c'est pour cela que vous ne trouverez jamais de défragmenteur sous Linux / MacOsX sauf pour défragmenter du NTFS justement...

Si si ca existe aussi la défragmentation sous Mac osx ==> j'ai utilisé TECH TOOL PRO 4 derniérement sur mon MBP Léopard pour faire du rangement (on boot sur le dvd de Tech tool pro et hop on a une visu en Bleu liquide gluant des secteurs de fichiers ^^)


a yes fini mon cable de 10 m qui traine dans l'appart pour transferer les backup lol ;)


T'inquiète pas va, tu vas pouvoir remettre un autre cable de 10 metres, mais USB cette fois ^^ (....pour aller chercher tes Teras fichiers ;) )
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24 février 2011, 14:09
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enfin depuit le temp qu'on l'aten
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24 février 2011, 14:23
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De mon point de vu, inutile de defragmenter du HFS+, le système gère très bien son système de fichiers. Après s'il y a des petits malins qui arrivent à vendre des logiciels qui au final ne servent à rien tant mieux pour eux ^^
Fin du HS désolé =]

Le support NTFS n'apportera que du bonheur à nos chères Ps3, j'ai hâte que ce soit mis en place dans nos CFW.
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24 février 2011, 14:51
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ce sera un bon gain de temps pour beaucoup
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24 février 2011, 16:43
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merci pour la news
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24 février 2011, 18:42
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Vivementtttttttttttttttttttttttttt !!!
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24 février 2011, 21:34
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Mai mois j'ai jamais eu à splitter mes jeux sur externe,comment ca se fait?
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24 février 2011, 21:53
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Vous oubliez une chose sa veut seulement dire que le NTFS sera activé tant que l'on sera sur l'hoembrew, une fois l'homebrew fermé plus de NTFS et donc plus de backups :/

NAN !! Il faudra attendre un nouveau Custom firmware car si on intègre cette librairie a un homebrew la ps3 le supportera uniquement lorsque l'homebrew en question est lancé et donc vu que les manager se ferment pour lancer les jeux on ne pourra pas lancer des jeux possedant des fichiers de plus de 4Go tant qu'un custom firmware comprenant cette librairie ne sera pas sortie.

Source: PSX-SCENE:

Don't go re-formatting your external USB hard drives just let, even tho Gaia Manager is included with NTFS support, it does not give you 100% way to run those 4gb+ games, this library also has to be included in a new CFW for your PS3 console to give the game read support during game play, but it does allow you to directly backup those large games to your external HDD, and directly copy them from external HDD to internal to play them!


Messages combinés : merci d'utiliser la fonction "éditer" sur le forum pour éviter le multi-posts

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25 février 2011, 02:13
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Bah j'vois pas ou es le soucis du moment que l'appli est intégré à un manager.
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25 février 2011, 06:26
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Voir le messageMegapixel, le , dit :


euuu question bête. si je comprend bien sa va évite qu'on coupe les fichier de plus de 4go et permettre de jouer directe depuis un externe ( qui contient un fichier de plus de 4go) non? mais sinon a quoi sa va servir d'autre? la vitesse de lecture ou de copie peut être?

Ca va servir a bien fragmenter les fichiers :reticent:

Le NTFS c'est lourd,fermé et sa fragmente comme pas possible...je ne comprend pas pourquoi tout le monde s'acharne a vouloir du NTFS alors qu'avec du Ext ca reviendrait au même,mais en libre et sans perte de vitesse du a la fragmentation.


+1
Et par la même occasion, que tout le monde passe à Linux...
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25 février 2011, 07:55
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Pour les mkv ya Linux les gars!!!!!
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25 février 2011, 10:17
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c'est nikel, plus besoin de splitter les fichier a l'avenir !
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25 février 2011, 11:41
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On y est presque mais faut encore attendre un CFW >.<
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25 février 2011, 11:42
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+1

Et par la même occasion, que tout le monde passe à Linux...

+1 j'espère qu'il se démocratisera un peu plus, on a marre de windows et ses bugs
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25 février 2011, 11:58
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Ca va servir a bien fragmenter les fichiers :reticent:

Le NTFS c'est lourd,fermé et sa fragmente comme pas possible...je ne comprend pas pourquoi tout le monde s'acharne a vouloir du NTFS alors qu'avec du Ext ca reviendrait au même,mais en libre et sans perte de vitesse du a la fragmentation.


Tout le monde veut du NTFS car quasi tout le monde est sous Windows tout simplement...
Un disque formaté en ext n'est pas reconnu sous Windows, et un HDD vierge ne peut pas être formaté en ext depuis Windows...

Par conséquent, si tout le monde attend le NTFS (même avec les inconvénients qu'il apporte), c'est pour pouvoir transférer ses BU depuis son PC Windows :)
Répondre à ce commentaire
25 février 2011, 13:02
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lire une partition en ext sous windows n'est pas un probleme. http://www.fs-driver.org/

Et clairement oui si c'etait du ext ce serait bien plus facile :P

mais bon on ne va pas se plaindre non plus ;)
Répondre à ce commentaire
25 février 2011, 14:14
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Pour les mkv ya Linux les gars!!!!!


Ou la nouvelle freebox ^^
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25 février 2011, 14:51
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lire une partition en ext sous windows n'est pas un probleme. http://www.fs-driver.org/

Et clairement oui si c'etait du ext ce serait bien plus facile :P

mais bon on ne va pas se plaindre non plus ;)


Je ne savais pas Scoof merci pour l'info ^^

Sinon, un truc me traverse l'esprit : la PS3 ne reconnait pas en natif les HDD formaté en ext ??
Sinon, pourquoi ne pas formaté un HDD en ext via le programme que tu viens de mettre en lien, pour ensuite le faire lire par la console ?
Répondre à ce commentaire
25 février 2011, 17:16
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Voir le messageSebulba, le , dit :


Pour les mkv ya Linux les gars!!!!!

Ou la nouvelle freebox ^^



Pq acheter une freebox, alors que la PS3 devrait savoir le faire...
Et pour linux, pensé à ceux qui comme moi sont tjs en 3.41 avec une PS3key... et oui il y en a encore
Répondre à ce commentaire
27 février 2011, 00:42
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Bizarre les gars qui reste toujours en dongle!! Moi je les comprend pas
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