[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
[Vita/PSP] Double release pour Apollo Save Tool v2.0.4 pour PSP et Vita
[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
[PS5] Y2JB 1.2 disponibleAvouez que l'un de vos principaux souhaits était de voir votre PS3 supporter le système NTFS ! Eh bien c'est maintenant chose possible ! Le site ps3-hacks a mis en ligne le Playstation File System Libraries, qui vous permet d'ajouter le support NTFS à votre application Homebrew. Vous pourriez alors bientôt voir le support du NTFS sur Multiman par exemple !
Voici ce que le site a communiqué (traduction de la citation):
== Introduction ==
Le Playstation File System est un ensemble de bibliothèques désignées principalement pour le support de nouveaux systèmes de fichiers. L'objectif principal était de fournir le support du NTFS au GameOS de la PS3. Cependant, l'écriture vers ce système de fichier n'est pas encore supportée et n'est pas encore prévue.
Voici la liste des actuelles fonctionnalités:
- Support de plusieurs périphériques à la fois ;
- Remplacement à chaud des périphériques ;
- Support de plusieurs partitions (avec différents FS) ;
- Support du NTFS
> Flux de données alternés ;
> Couper des fichiers ;
> Compression des fichiers ;
> Répertoires B+
- Support du FAT
> FAT12, FAT16 et FAT32 ;
> Les longs noms de fichiers (VFAT)
Les limitations :
- Le driver userland est testé dans un petit ensemble de périphériques ;
- L'accès simultané aux fichiers sur un périphérique n'est pas supporté ;
- Seul l'encodage ASCII Unicode (UTF-16) est supporté ;
- Accès en lecture seule.
Voici pour vous aujourd'hui ! Si vous êtes developpeur et que vous voulez intégrer le support du NTFS dans votre homebrew, le lien de cette bibliothèque est disponible ICI !
Les homebrew supportant le NTFS ne devraient pas tarder, surtout pour les Backup Manager !





Le systeme de fichier RoxStar, c'est à dire pour faire simple, le format dans lequel tu formatte ton disque dur.
Pour explication, jusqu'ici, il faut formatter en FAT32, ce qui impose une limite de 4Go par fichier.
En NTFS, je connais plus la limite mais c'est énorme par rapport à cela.







euuu question bête. si je comprend bien sa va évite qu'on coupe les fichier de plus de 4go et permettre de jouer directe depuis un externe ( qui contient un fichier de plus de 4go) non? mais sinon a quoi sa va servir d'autre? la vitesse de lecture ou de copie peut être?



Mwaiii tout ça est beau et très intéressant... Maintenant vite que tout ça sorte et que l'on puisse lire ses MKV avec la console sans devoir passer par un PS3 Media Server ou ré-encodage des fichiers qui font que l'on perde de la qualité...


Si si ca existe aussi la défragmentation sous Mac osx ==> j'ai utilisé TECH TOOL PRO 4 derniérement sur mon MBP Léopard pour faire du rangement (on boot sur le dvd de Tech tool pro et hop on a une visu en Bleu liquide gluant des secteurs de fichiers ^^).............c'est pour cela que vous ne trouverez jamais de défragmenteur sous Linux / MacOsX sauf pour défragmenter du NTFS justement...
a yes fini mon cable de 10 m qui traine dans l'appart pour transferer les backup lol


Don't go re-formatting your external USB hard drives just let, even tho Gaia Manager is included with NTFS support, it does not give you 100% way to run those 4gb+ games, this library also has to be included in a new CFW for your PS3 console to give the game read support during game play, but it does allow you to directly backup those large games to your external HDD, and directly copy them from external HDD to internal to play them!

euuu question bête. si je comprend bien sa va évite qu'on coupe les fichier de plus de 4go et permettre de jouer directe depuis un externe ( qui contient un fichier de plus de 4go) non? mais sinon a quoi sa va servir d'autre? la vitesse de lecture ou de copie peut être?
Ca va servir a bien fragmenter les fichiers![]()
Le NTFS c'est lourd,fermé et sa fragmente comme pas possible...je ne comprend pas pourquoi tout le monde s'acharne a vouloir du NTFS alors qu'avec du Ext ca reviendrait au même,mais en libre et sans perte de vitesse du a la fragmentation.

+1 j'espère qu'il se démocratisera un peu plus, on a marre de windows et ses bugs+1
Et par la même occasion, que tout le monde passe à Linux...

Ca va servir a bien fragmenter les fichiers
![]()
Le NTFS c'est lourd,fermé et sa fragmente comme pas possible...je ne comprend pas pourquoi tout le monde s'acharne a vouloir du NTFS alors qu'avec du Ext ca reviendrait au même,mais en libre et sans perte de vitesse du a la fragmentation.


lire une partition en ext sous windows n'est pas un probleme. http://www.fs-driver.org/
Et clairement oui si c'etait du ext ce serait bien plus facile
mais bon on ne va pas se plaindre non plus

Pour les mkv ya Linux les gars!!!!!
Ou la nouvelle freebox ^^