[Switch] NxNandManager 21.0.0 disponible
[Switch] RetroArch v1.22 disponible
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2Microsoft semble avoir adopté la politique de Nintendo : ne jamais vendre de produits à perte et avoir une rentabilité dès la première vente. C'est ce que Don Mattrick (vice président de la section jeu) affirme aux actionnaires.
Avec un prix de vente assez élevé (mais vite rentabilisé vu qu'il n'y a pas besoin de manettes) et des coûts de production s'élevant à 30$ par unité (à quoi il faut rajouter la distribution et la communication dont les coûts risquent d'être énormes), il n'est pas étonnant de voir une rentabilité si rapide à atteindre. Les précommandes explosent, Kinect est présent partout et va vite devenir un produit "hype".




150$, je ne sais plus s'il y a eu confirmation du prix en par contre.Combien il le vendent SVP?










Kinect est compatible avec toute les générations de consoles.n'oubliez pas, la 360 slim à été flashée, cela pourrait rendre kinect bien plus intéressant qu'on ne le pense...

des coûts de production s'élevant à 30$ par unité (à quoi il faut rajouter la distribution et la communication dont les coûts risquent d'être énormes),




Après tout, si on regarde bien, c'est 2 coque de plastique qui autour les circuits qui disposes du logiciel, normal que cela ne soit pas cher à produire; Enfin la recherche a couté extrêmement cher, c'est normal de faire de la marge.
