Le premier Kinect vendu sera rentable

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Xbox 360 / One
Le premier Kinect vendu sera rentable

Microsoft semble avoir adopté la politique de Nintendo : ne jamais vendre de produits à perte et avoir une rentabilité dès la première vente. C'est ce que Don Mattrick (vice président de la section jeu) affirme aux actionnaires. 

 

Avec un prix de vente assez élevé (mais vite rentabilisé vu qu'il n'y a pas besoin de manettes) et des coûts de production s'élevant à 30$ par unité (à quoi il faut rajouter la distribution et la communication dont les coûts risquent d'être énormes), il n'est pas étonnant de voir une rentabilité si rapide à atteindre. Les précommandes explosent, Kinect est présent partout et va vite devenir un produit "hype". 

 

Mercredi 27 Octobre 2010, 19:33 par Tourista
Source : www.industrygamers.com
27 octobre 2010, 19:38
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tu m'étonne lol
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27 octobre 2010, 19:48
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Combien il le vendent SVP?
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27 octobre 2010, 20:02
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Vache il leur coûte 30$ et vendu 5 fois plus cher....je suis pas prêt de craquer sur ce coup là....
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27 octobre 2010, 20:07
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Surtout que Nickaardo a été hier au salon la, porte de versaille, il parait que ca lag, mais limite le temps que le joueur 1 fasse son mouvement,n le joueur 2 doit aussi le faire pour que sa raquette tape la balle au bon moment. ... abusé à ce qu'il parait .. attendons de voir le produit definitif
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27 octobre 2010, 20:12
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tu m'etonne qu'il sera rentable a ce prix la pas de doute!!!!!pppfffff
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27 octobre 2010, 20:36
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Combien il le vendent SVP?

150$, je ne sais plus s'il y a eu confirmation du prix en € par contre.
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27 octobre 2010, 20:40
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Ouch! Un peu cher quand même...
Perso j'accroche pas trop le concept sans Manettes/Volant/...
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27 octobre 2010, 20:44
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C'est cher surtout pour un joueur unique ... sinon pour une famille, ça revient à moins cher qu'un Move :)
Pour moi, le combo manette sans detection de mouvement (l'actuelle donc, ou un simple stick avec quelques boutons) + la detection complète des mouvements du corps est super intéressant pour le joueur .. mais kinect seul, j'ai du mal à voir l'intérêt sur de vrais jeux :S
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27 octobre 2010, 20:47
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avis perso MS se plante un clou dans le pied avec kinect.

parce que entre se qu'il promettez avec les 1ere video et se que kinect va offrir a la sortie,moi je dit WTF?
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27 octobre 2010, 20:58
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+2
Les présentations de Kinect dans les salons sont mauvaise mais c'est normal :

- Les lumières atteignent des puissances énorme, vous n'avez pas des ampoules de 1000w chez vous, et on sait que la lumière peut faire beaucoup d'anomalie dans ce genre de détection.

- Les pièces sont 700x trop grande, Kinect au PGW n'est pas dans des salles fermés, il ne sait pas ou est la limite et scan 15 000 objet, passant ... dans votre salon, je pense pas que vous ayez 50m² et 10 000 personne en mouvement en permanence.

Quand on regarde les vidéos faite en lieu normal de jeux (et pas les prototypes de y'a 1ans) Kinect est bien, oui il y a un poil de latence mais c'est normal, c'est le début, faut ça évolue.
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27 octobre 2010, 21:27
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moi je dit que ca a de l'avenir, mais que ca remplacement pas encore la manette
mes garcons ont testé kinect lors du salon de l'auto
ils ont fait le jeux de course et le ping pong, et franchement j'ai pas remarqué de soucis majeur.
maintenant faudra voir la richesse du catalogue pour les jeunes comme pour les moins jeunes (nous quoi)
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27 octobre 2010, 21:48
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de 30$ a 150$ :S c'est trop cher
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27 octobre 2010, 22:26
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carrément c est abusé la marge a première vue, seulement si on compte les couts de développement, pub, etc, on doit plus du tout etre a 120 $ de marge ...

Comme tous les autres, cet accessoire sera vendu bcp moins chères dans plusieurs mois, et si ca rame au départ comme le laisse a penser certains commentaires ca va pas etre jolie jolie, perso je veux tester avant d acheter..
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27 octobre 2010, 22:31
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Ah bah ça c'est sur !!

Ils vont en vendre, ils auront même des ruptures de stocks aussi tiens !! =D =D
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27 octobre 2010, 22:44
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+1
@ artik: c'est nickardo qui est long à la détente!!!XD
J'attends vraiment d'avoir le produit définitif et le premier jeu dans les mains pour me faire une idée!!Même si j'y crois pas trop!!
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28 octobre 2010, 00:01
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+2
Et alors faut payer les mecs qui l'on conçuent, le marketing, le sav et microsoft doit faire une marge. Aller regarder les marges chez apple ou nintendo avant de critiquer crosoft.
Et +1 pour snopo.
Moi je pense pas l'acheter direct a ca sorti j'attends les retours et si c'est bien je me demerde pour l'avoir a - de 100.
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28 octobre 2010, 00:13
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139 ou 149 en € je croit :D
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28 octobre 2010, 00:39
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j'ai entendu dire que kinect avait coutait 100 000 000 a dev , et 500 000 000 de pub! a 120 dolls de benef , ca fait 5 000 000 a vendre avant de revenir sur investissement. + 1 000 000 pour revenir sur frais des 5 000 000. donc 6 000 000 a vendre et apres c'est total benef pour eux!
bon ba reste plus qu'a espérer qu'a ce moment là , les prix chuteront en fleche.
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28 octobre 2010, 01:56
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Peu importe leur marge, ca reste un machin trop cher et peu interessant a mon gout :(
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28 octobre 2010, 05:50
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n'oubliez pas, la 360 slim à été flashée, cela pourrait rendre kinect bien plus intéressant qu'on ne le pense...
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28 octobre 2010, 08:49
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C kaleer sans manette !!

Parcontre comment on met pause pour aller pisser ? :D
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28 octobre 2010, 10:00
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donc 150€ c'est de l'abus
merci pour l'info
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28 octobre 2010, 10:03
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Gadget à la mode(à la c**) sans grand intérêt à mes yeux moi non plus avec un prix beaucoup trop élevé pour ce que cela vaut réellement...

Ok c'est un bijoux de technologie utilisé par l'armée, etc... il n'empêche que vendre son produit 5x son coût de fabrication ça reste inadmissible, surtout que...

Comme je le dis toujours avant de nous refiler du gadget "hype", ils feraient mieux de se concentrer sur les jeux .-.
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28 octobre 2010, 11:16
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n'oubliez pas, la 360 slim à été flashée, cela pourrait rendre kinect bien plus intéressant qu'on ne le pense...

Kinect est compatible avec toute les générations de consoles.
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28 octobre 2010, 11:41
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des coûts de production s'élevant à 30$ par unité (à quoi il faut rajouter la distribution et la communication dont les coûts risquent d'être énormes),


La Recherche & Développement aussi peut-être non ? Parce que pour ce type de produit c'est généralement ce qui est le plus à rentabiliser. Et puis oui effectivement la communication qui est déjà énorme, et qui s'annonce encore plus importante. Je sens que dès la sortie du joujou on ne va voir que des pubs Kinect à la télé jusqu'à après Noël !
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28 octobre 2010, 12:13
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30€ de fabrication je reste quand même perplexe là dessus ca fait pas chers ...

enfin nous vendre ca 150€ c'est trop chers ... vraiment l'accessoire inutile ... ok pour faire les jeunes casual mais pas plus.
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28 octobre 2010, 15:57
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+1
Après tout, si on regarde bien, c'est 2 coque de plastique qui autour les circuits qui disposes du logiciel, normal que cela ne soit pas cher à produire; Enfin la recherche a couté extrêmement cher, c'est normal de faire de la marge.

Dans ce cas la, on pourrait critiqué les opérateur téléphoniques qui font des forfaits super cher (et maintenant indispensable pour tout Smartphone) alors que derrière, ils ont juste l'achat du téléphone (qui est vite rentabilisé à 30-40€/mois) et leur cout des lignes ...

C'est un autre domaine la téléphonie (quoi que maintenant) mais faire des benef reste le meme principe.
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29 octobre 2010, 01:21
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Truc qui servira pour les casus mais qui sait plus tard dans le temps ... C'est une avancée technologique c'est du bon pour les gamers dans le temps !
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29 octobre 2010, 06:43
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Après tout, si on regarde bien, c'est 2 coque de plastique qui autour les circuits qui disposes du logiciel, normal que cela ne soit pas cher à produire; Enfin la recherche a couté extrêmement cher, c'est normal de faire de la marge.


Alors dans l'absolu : tout appareil multimédia est un circuit électronique pris en sandwich par 2 coque en plastique ^^
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29 octobre 2010, 10:30
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il parait que c'est une horreur, rien n'est contrôlable à plus de 2 joueurs
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