PSgroove avec Apploader : lancer vos .pgk sans les installer *MAJ Hex*

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Playstation 3 / 4
PSgroove avec Apploader : lancer vos .pgk sans les installer *MAJ Hex*

Le devellopeur AerialX nous propose ce soir une nouvelle version du PSgroove qui permet d'utiliser la fonction apploader. L'Apploader est le premier dossier au dessus de "install packages" et vous permet de lancer pkg de PS3 ... avec cette nouvelle version vous n'aurez donc plus besoin de les installer. De plus cela permettrai de lancer les eboot.bin en effectuant quelque modification.

Pour faire fonctionner le payload de l'apploader il faudra placer votre .pgk dans un dossier PS3_GAME crée à la racine de votre HDD USB ou clé USB. L'eboot.bin devra être légerement modifié pour que le boot s'effectue correctement.

 

Mardi 14 Septembre 2010, 01:39 par Razkar
Source : ps3news
14 septembre 2010, 01:42
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ET ENCORE
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14 septembre 2010, 01:43
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J'ai pas compris l'intérêt, ça sert a quoi ?
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14 septembre 2010, 01:44
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merci de l'info Razkar ^^
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14 septembre 2010, 01:57
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Bonjour, desolé mais j'ai pas compris, sa marche comme le psgroove ? c'est a dire q'on ne peut l'installer sur la ps3 qu'avec une cléf speciale ? une clé usb de base ne suffit pas ?
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14 septembre 2010, 01:59
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Pas trop bien compris.
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14 septembre 2010, 02:04
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+1
C'est un concurrent de PSfreedom lui même Open source, mais orienté homebrews selon GitHub, en sommes c'est le "code src dumpé du PSJailbreak" modifié pour fonctionner sur vos chip Atmel et autres...

Cela permettra l'exécution de .pkg depuis le XMB via USB, à l'instar des 360 Jtag !
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14 septembre 2010, 02:25
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Excellent :)
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14 septembre 2010, 03:07
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Ah en vla une bonne nouvelle ! LONGCATTTTTTTTTTTTTTTTTTT ! ! !
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14 septembre 2010, 04:21
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il y en a qui savent pas la porté ce apploader ( c'est geant ! ) vous pouvez cree un serveur psn store grandeur nature et allez telecharger des homebrews sur le open store sans rien foutre dans votre clé usb !
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14 septembre 2010, 04:47
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sympa mais je vois pas d'intérêt les application ne prennent pas des masses pour le moment
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14 septembre 2010, 05:18
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Salut tous le monde,

Bon j'y connais pas grand chose au hack PS3, mais l'intèret de cette manipulation me semble simple.
Elle a pour but, de ne pas installé de hack ou de logiciel déstiné aux consoles debug sur nos consoles retail, dans le cas ou sony ferait une veriication de notre hardware d'une façon ou d'une autre, pour nous bannir.
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14 septembre 2010, 05:42
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Tres Interessent mais ya til une personne qui pourait faire un petit tuto car les explication cité pour faire fonctionner cela ne sont pas clair

Merci
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14 septembre 2010, 06:49
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Ouh làààà... Je crois que rien n'est clair pour certains là...
Reprise des explications :

1/ Un dongle hardware est OBLIGATOIRE pour passer la console en mode "oui, je veux bien executer des homebrew". Dongle fait maison ou acheté tout fait, peu importe, il en faut un.

2/ Ce dongle permet l'execution d'un programme : le PSPgroove
3/ Ce programme, en version "normale", permet d'installer les homebrews sur le hdd de la console et de les executer.
4/ Une version alternative de ce programme vient d'etre compilée. Cette version alternative permet d'executer les homebrews DIRECTEMENT SUR UNE CLE USB. La clé remplace le HDD de la console pour l'utilisation homebrew.

Principal avantage :
Vous branchez le dongle & la clé USB=> ca suffit a lancer vos homebrews sans rien installer sur le hdd ! Bien entendu, la clé USB peut être remplacée par votre HDD USB et, lorsque ce PSPgroove alternatif le permettra, on pourra lancer les backups sans jamais avoir rien à mettre de "suspect" sur la console.

La console reste "propre" et en retirant ces 2 éléments (dongle & HDD), Sony ne peut rien voir à ce qui a été fait.
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14 septembre 2010, 07:17
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Attention votre commentaire ne sera pas posté, merci de vous logguer, ou vous inscrire

Ouh làààà... Je crois que rien n'est clair pour certains là...
Reprise des explications :

1/ Un dongle hardware est OBLIGATOIRE pour passer la console en mode "oui, je veux bien executer des homebrew". Dongle fait maison ou acheté tout fait, peu importe, il en faut un.

2/ Ce dongle permet l'execution d'un programme : le PSPgroove
3/ Ce programme, en version "normale", permet d'installer les homebrews sur le hdd de la console et de les executer.
4/ Une version alternative de ce programme vient d'etre compilée. Cette version alternative permet d'executer les homebrews DIRECTEMENT SUR UNE CLE USB. La clé remplace le HDD de la console pour l'utilisation homebrew.

Principal avantage :
Vous branchez le dongle & la clé USB=> ca suffit a lancer vos homebrews sans rien installer sur le hdd ! Bien entendu, la clé USB peut être remplacée par votre HDD USB et, lorsque ce PSPgroove alternatif le permettra, on pourra lancer les backups sans jamais avoir rien à mettre de "suspect" sur la console.

La console reste "propre" et en retirant ces 2 éléments (dongle & HDD), Sony ne peut rien voir à ce qui a été fait.



je suis d'accord à l'exception de la dernière phrase :)

Ne croyez pas que le NAND de la PS3 va rester vierge.. à mon avis et même si ce n'est pas dans la NAND, des traces de tout ce que l'on lance sur la PS3 sont bien présente (installation ou pas..

Juste pour exemple, quand vous lancez un jeux officiel (exemple Tiger wood PGA 11) depuis votre lecteur bluray, il installe le jeux sur le dd interne la première fois et le lance. Avec psgroove ou autre d'ailleurs, il fait la même chose sauf qu'il y a une différence MAJEURE avant de le lancer, il fait une installation des trophées sur le disque dur :( Preuve que rien que là on a un problème, la console se rend compte que le support physique d'origine n'est pas le bluray mais aute chose (en l'occurence le disque dur usb externe).

Pour moi il ne faut pas croire que nos chères PS3 pourront revenir sur le PSN lorsqu'elle sont passées entre les main du hack, du moins pas pour plus d'un jour ou deux... On voit bien l'exemple des JTAGS XBOX360, vous pouvez rester connectés maximum 4hrs au xboxlive avant le ban...

Ce qui serait terrible ce serait l'installation d'un xlink kay sur la ps3 à la façon XBMC sur Xbox première du nom (pour ceux qui s'en rapelle :) ). Et d'un custom FW comme sur PSP, la PS3 serait la meilleure console du marché avec ces deux avancées tirant le meilleur du hack (XBOX360+PSP) et le meilleur du jeux en réseau parallèle (XBOX avec XBMC).

Mais peut-être que je me goure complètement :P
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14 septembre 2010, 07:55
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Je ne saisi pas trop ton exemple d'installation...
Si je comprends bien :
*BR original = installation du jeu, lancement du jeu, tout va bien
après avoir effacé toute trace de sauvegardes et d'install du BR original et après avoir fait unbackup de CE BR, tu as
*Backup = installation, lancement du jeu, installation des trophés ?

Il y a forcément une variable qui change quelquepart...
Pourquoi le backup installerait des trophées ?
On sort du sujet mais c'est intereressant a lire.


Sinon, je te rejoinds sur ce point :
PS3Link Kaï ;) / jeu avec Backup / PS3 Media Center complet => on arriverait a LA box ultime.... ;)
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14 septembre 2010, 07:59
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Sa deviens trop complexe pour ma petite tête need un tuto Kiss
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14 septembre 2010, 08:00
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Désole pour le double post mais je pense avoir l'explication de l'installation : tu as joué avec l'original, lors du jeu tu as gagné des trophés qui ont été mis sur la console de façon transparente pour toi.
Tu as effacé le jeu du hdd mais ton profil a conserve les traces des trophés.
Tu as réinstallé le jeu et lors de son premier lancement, il a vu que ton profil avait des trophés. Il te les as donc installés de suite.
Ceci est indépendant du fait que le jeu soit lancé par un backup ou non.
Effectivement, la console garde une trace des jeux lancés : en utilisant ton profil, tout simplement.
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14 septembre 2010, 08:20
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c'est plus que prometteur cette scene PS3 :) j'aime quand les devs sont motivés comme ça :P
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14 septembre 2010, 08:29
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en lisant cette news je me pose une question:

le fait de pouvoir lancer nos .pkg depuis une clé USB permet de ne plus avoir à installer le backup manager (arrêté moi si je me trompe). du coup pour "éviter" de se faire repérer par sony avec le GameID (launch12345 par exemple) on peut envisager une "bibliothèque" de backup manager à la racine de la clé, et en fonction du jeu on choisi le backup manager qui correspond ? faisable ? et surtout utile ?
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14 septembre 2010, 08:44
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en lisant cette news je me pose une question:

le fait de pouvoir lancer nos .pkg depuis une clé USB permet de ne plus avoir à installer le backup manager (arrêté moi si je me trompe). du coup pour "éviter" de se faire repérer par sony avec le GameID (launch12345 par exemple) on peut envisager une "bibliothèque" de backup manager à la racine de la clé, et en fonction du jeu on choisi le backup manager qui correspond ? faisable ? et surtout utile ?


pas bete a tester
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14 septembre 2010, 08:45
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en lisant cette news je me pose une question:

le fait de pouvoir lancer nos .pkg depuis une clé USB permet de ne plus avoir à installer le backup manager (arrêté moi si je me trompe). du coup pour "éviter" de se faire repérer par sony avec le GameID (launch12345 par exemple) on peut envisager une "bibliothèque" de backup manager à la racine de la clé, et en fonction du jeu on choisi le backup manager qui correspond ? faisable ? et surtout utile ?


pas bete a tester
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14 septembre 2010, 09:08
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en lisant cette news je me pose une question:

le fait de pouvoir lancer nos .pkg depuis une clé USB permet de ne plus avoir à installer le backup manager (arrêté moi si je me trompe). du coup pour "éviter" de se faire repérer par sony avec le GameID (launch12345 par exemple) on peut envisager une "bibliothèque" de backup manager à la racine de la clé, et en fonction du jeu on choisi le backup manager qui correspond ? faisable ? et surtout utile ?


Ouais ça c'est plutôt malin !!
Un launcher spécifique pour chaque jeu !
Ou pourquoi un BM qui patche automatiquement ses TID et GID pour correspondre au jeu en question !!!??? (là je tiens ptèt une idée ;) )
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14 septembre 2010, 09:19
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De toute façon, si le hack est pas compatible 3.42, ca sert a rien! Vue que nos consoles ne peuvent plus ce connecter au psn!
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14 septembre 2010, 09:20
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De toute façon, si le hack est pas compatible 3.42, ca sert a rien! Vue que nos consoles ne peuvent plus ce connecter au psn!


sa aussi c'est pas bete mais je pence que d'ici une semaine il arriverons a le faire marcher en 3.42
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14 septembre 2010, 09:34
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Ouh làààà... Je crois que rien n'est clair pour certains là...
Reprise des explications :

1/ Un dongle hardware est OBLIGATOIRE pour passer la console en mode "oui, je veux bien executer des homebrew". Dongle fait maison ou acheté tout fait, peu importe, il en faut un.

2/ Ce dongle permet l'execution d'un programme : le PSPgroove
3/ Ce programme, en version "normale", permet d'installer les homebrews sur le hdd de la console et de les executer.
4/ Une version alternative de ce programme vient d'etre compilée. Cette version alternative permet d'executer les homebrews DIRECTEMENT SUR UNE CLE USB. La clé remplace le HDD de la console pour l'utilisation homebrew.

Principal avantage :
Vous branchez le dongle & la clé USB=> ca suffit a lancer vos homebrews sans rien installer sur le hdd ! Bien entendu, la clé USB peut être remplacée par votre HDD USB et, lorsque ce PSPgroove alternatif le permettra, on pourra lancer les backups sans jamais avoir rien à mettre de "suspect" sur la console.

La console reste "propre" et en retirant ces 2 éléments (dongle & HDD), Sony ne peut rien voir à ce qui a été fait.


Euh, PSGroove pas PSPGroove.:-p
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14 septembre 2010, 09:47
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bonjour ce qui est sure que la ps3 log tous ce qui bouge installation exécution, nouveau matériel, connexion etc dans une mémoire bien caché ( flash ), donc qui dit hack dit pas de psn profiter bien tan que y a pas encore de ban mais sa sera pour pas très longtemps ;)
ps: ces n'est que mon avis et mes remarque cela n'a pas été encore approuvé a 100%
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14 septembre 2010, 10:08
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non je suis sur qu'il vont trouver un moyen de jouer en ligne avec le psn avec des telecharger sur internet (les backup)
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14 septembre 2010, 10:12
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Je ne saisi pas trop ton exemple d'installation...
Si je comprends bien :
*BR original = installation du jeu, lancement du jeu, tout va bien
après avoir effacé toute trace de sauvegardes et d'install du BR original et après avoir fait unbackup de CE BR, tu as
*Backup = installation, lancement du jeu, installation des trophés ?

Il y a forcément une variable qui change quelquepart...
Pourquoi le backup installerait des trophées ?
On sort du sujet mais c'est intereressant a lire.


Sinon, je te rejoinds sur ce point :
PS3Link Kaï ;) / jeu avec Backup / PS3 Media Center complet => on arriverait a LA box ultime.... ;)


Voilà ce que j'ai testé:

1)BR Tiger Wood 11 : lancement depuis le XMB en mode normal (pas de dongle)
-Le BR se lance
-Le BR me signale qu'une installation est en cours.
-Le BR a fini de s'installer et je joue.

2) backup de Tiger Wood 11 : lancement depuis le Backup manager en mode debug (avec de dongle)
-Le jeux se lance
-Le jeux me signale qu'une installation est en cours.
-Le jeux me signale que les trophées sont en cours d'installation!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-Le jeux a fini de s'installer et je joue.

Il en va de même pour RUSE, mafia 2, Ratchet et clank....
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14 septembre 2010, 10:24
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c' est normal on ta dit
tu véra aussi je croit que les ancienne sauvegardes marche pas
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14 septembre 2010, 10:33
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c' est normal on ta dit
tu véra aussi je croit que les ancienne sauvegardes marche pas



Non c'est pas normal, j'ai fais le test chez un pot qui n'y a jamis joué en original, les trophées s'installent aussi en methode dongle....
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14 septembre 2010, 10:33
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Pour faire un test et voir l'influence du profil, j'ai testé le sens inverse :
Jamais joué à RUSE =>je lance le backup, j'ai bien l'install du jeu puis l'install des trophés. Les trophés se sont installés alors que je n'avais pas de sauvegardes existantes ni aucun historique de jeu sur la console.

Il y a donc bien quelque chose qui change du point de vu de la console entre un jeu BR et une emulation du même jeu sur le HDD.
luxskywalker a attiré mon attention sur un point que j'ignorais.
La tache du "stealth" risque d'être plus compliqué que prévu ;)
Merci
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14 septembre 2010, 10:43
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As tu essaye, via ton dd externe de suprime le dossier TROPDIR dans le dossier PS3_GAME ??

Il serait interressant de tester, voire si la ps3 te signale qquelque chose ou pas et aussi si tu peux le lancer.

Certains jeux n'ont pas ce dossier car les trophees n'existaient pas au debut!!
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14 septembre 2010, 10:48
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Pour faire un test et voir l'influence du profil, j'ai testé le sens inverse :Jamais joué à RUSE =>je lance le backup, j'ai bien l'install du jeu puis l'install des trophés. Les trophés se sont installés alors que je n'avais pas de sauvegardes existantes ni aucun historique de jeu sur la console.Il y a donc bien quelque chose qui change du point de vu de la console entre un jeu BR et une emulation du même jeu sur le HDD.luxskywalker a attiré mon attention sur un point que j'ignorais.La tache du "stealth" risque d'être plus compliqué que prévu <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif">MerciRépondre à ce commentaire


C'est sur que sur ce point la, la tache risque d'etre rude.
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14 septembre 2010, 11:42
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salut a tous
est ce que apploader a une chance de sortir en homebrews (j'entend par la sans psgroove) pour fonctionner avec le psjailbreak (ou un clone) ?
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14 septembre 2010, 14:27
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l'avancer est énorme sur la scène ps3
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14 septembre 2010, 16:23
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salut a tous
est ce que apploader a une chance de sortir en homebrews (j'entend par la sans psgroove) pour fonctionner avec le psjailbreak (ou un clone) ?

non aucune car l'apploader utilise du code non signé donc sans PS3 en débug tu peux pas
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14 septembre 2010, 17:35
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Merci pour cette énorme avancée encore, ca s'arrête pas et tant mieux !

PS: faut faire quoi avec le dossier "AerialX-psgroove-6b9fb1f" => faut compiler et sortir le .PKG du BManager, OU alors le mettre à la racine ??

Bien sûr je mets bien mes titles en .PKG dans un dossier "PS3_GAME" à la racine ;)
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14 septembre 2010, 19:52
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super interressan mais pas compris comment le mettre en place
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14 septembre 2010, 20:18
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possible de le programmer sur Module NBZ v1.1
?
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15 septembre 2010, 01:39
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Que de bonnes nouvelles en se moment c'est intéressant comme sa bouge ! =)
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