[PS5] ShadowMountPlus 1.7alpha8 une nouvelle version qui améliore la gestion des émulateurs et des images

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Playstation 3 / 4
[PS5] ShadowMountPlus 1.7alpha8 une nouvelle version qui améliore la gestion des émulateurs et des images
Le développeur drakmor vient de publier ShadowMountPlus 1.7alpha7, une nouvelle version expérimentale de cet outil dérivé de ShadowMount, destiné notamment à améliorer la gestion et le montage des images utilisées sur PS5. Cette version est clairement présentée comme une version de test instable.
 
Cette mise à jour apporte plusieurs évolutions importantes, notamment au niveau des fichiers d’émulation. ShadowMountPlus peut désormais mettre à jour les fichiers d’émulateur correspondants présents dans le fakelib d'un jeu à partir du répertoire /data/shadowmount/emus. Pour cela, le fichier libSceAmpr.sprx doit être placé dans ce dossier. La mise à jour ne sera effectuée que si le fichier existe déjà dans le fakelib concerné.
 
 
 
 
Le développeur ajoute également une fonction de mise à jour automatique de libSceAmpr.sprx depuis GitHub. Cette fonction est désactivée par défaut et peut être activée avec l'option auto_update_ampr=1.
 
La gestion des fakelib évolue également : les fichiers globaux et spécifiques à chaque jeu sont désormais combinés via un système de cache, permettant une gestion plus efficace des différentes configurations.
 
ShadowMountPlus 1.7alpha7 introduit par ailleurs des profils de montage optionnels, à la fois legacy et optimisés, pour les images UFS, exFAT, PFS et PFSC. Le profil legacy reste utilisé par défaut.
 
La gestion des images exFAT bénéficie également d'améliorations concernant la validation du montage et les mécanismes de récupération en cas de problème.
 
Enfin, le cache utilisé lors de l'analyse des images est désormais automatiquement reconstruit après une mise à jour de ShadowMountPlus ou après toute modification des fichiers config.ini et autotune.ini.
 
Changelog ShadowMountPlus 1.7alpha7 
- Mise à jour des fichiers d'émulateur présents dans les fakelib.
- Ajout de la mise à jour automatique de libSceAmpr.sprx depuis GitHub.
- Fonction d'auto-update désactivée par défaut.
- Ajout de l'option auto_update_ampr=1.
- Combinaison des fakelib globaux et spécifiques aux jeux via un cache.
- Ajout de profils de montage legacy et optimisés pour UFS, exFAT, PFS et PFSC.
- Amélioration de la validation et de la récupération des montages exFAT.
- Reconstruction automatique du cache d'analyse des images après modification de la configuration ou mise à jour de ShadowMountPlus.
 
Cette 1.7alpha7 reste une version expérimentale et instable. Les utilisateurs souhaitant tester les dernières fonctionnalités peuvent consulter le dépôt officiel de ShadowMountPlus.
 
Edit 20.08.26 
 
Téléchargement : ShadowMountPlus 1.7alpha8
 
 
 
Mercredi 19 Août 2026, 11:16 par tralala
Source : github.com/drakmor/ShadowMountPlus/releases/
19 août 2026, 18:40
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Merci pour la news !! :D

La version 1.7alpha8 est sortie.

https://github.com/d...tPlus/releases/
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19 août 2026, 23:38
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Les updates incessantes ne m'incite vraiment pas a utiliser ça...

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20 août 2026, 14:17
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Les updates incessantes ne m'incite vraiment pas a utiliser ça...


Aucun soucis de mon coter, dès que une maj sort, je met a jour, et tout fonctionne bien
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20 août 2026, 14:43
Approuver ce commentaire (+1)
ShadowMountPlus 1.7alpha8 Pre-release
@drakmor drakmor released this yesterday
1.7alpha8
24a421b
Test version. Unstable
Fix game process handoff and remount fakelib across ExitSpawn/LoadExec.
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