La SHIELD tv à 2ghz est bien inférieure à une ps4 normal (500 gflops contre 1800) donc si c'est le meme gpu à 1ghz seulement ont vas se retrouver au niveau d'une ps3 (228 gflops)
De là à imaginer un " émulateur" Switch sur ma Shield TV ? #DouxRêve
ah ta aussi le shield ? moi aussi bien pratique en tout cas ça décode super bien les films ! c'est clair un émulateur sur la shield ont c'est jamais
merci pour la news
Tout à fait d'accord avec spectro88.
La dernière console à avoir été poussée dans ses retranchements est la playstation 1ère du nom et avant elle l'a saturn et la snes.
N64 avec Perfect Dark ou Majora Mask
PS2 avec les God Of War ou Shadow Of The Colossus
Dreamcast Shenmue 2
PS3 The Last Of US
Non c'est vrai depuis la PS1 on a jamais poussé a fond le hardware.... pour ca que les jeux que je cites, pourtant tres bien dev, les exploitent vraiment a fond, ralentissement de la machine tellement elle est a l'agonie,
Mais je reconnais que la saturn a eu des equipes a part, faire calculer des polygones a la puce sonore, effectivement on dépasse les 100% de la machine
C'est comme les personnes qui ne voient que les chevaux sur une voiture ... pour rouler à 90 !!!c'est moi ou tu fais une obsession sur les ghzLa SHIELD tv à 2ghz est bien inférieure à une ps4 normal (500 gflops contre 1800) donc si c'est le meme gpu à 1ghz seulement ont vas se retrouver au niveau d'une ps3 (228 gflops)
La fréquence ne fait pas tout il faut encore que les développeurs se sortent les doigts du cul.
A mon avis on est encore loin d'avoir exploité les possibilités des PS3, on serait certainement surpris si Sony débloquaient complétement ses old gen et laissait libre court au programmeurs mais ça tuerait leur business, les One est PS4 sont sortis uniquement pour créer un besoin et repartir avec des protections contre le piratage qui tenaient un peu plus la route. Sinon toujours les mêmes jeux FPS et consort rien d'innovant.
En tout cas ça risque de sentir le réchauffé sur Switch avec des portages tout pourris comme savent le faire EA et leur potes.
Pour se rapprocher au plus prêt du matériel il faut tout coder en assembleur et connaitres a fond les composants et je doute fort que les maisons d'édition aient envie de voir leurs coûts de développement exploser et donc leur marge baisser et je doute encore plus que les hacker aient toutes ces données la plupart des hack viennent souvent de fuites sur les kits de developpement.
Pour coder le plus simple est de passer par des passerelles ou kit de développement comme le bien connu DirectX sur PC, donc les développeurs sont tributaires de ce qu'on leur met à disposition et les fabricants notamment de cartes graphiques doivent fournir des drivers compatibles mais compatible ne veut pas dire optimisé.
Tu peux aussi coder en C/C++ et compiler le tout en assembleur, moins casse tête
non mais sérieux, vous en avez pas marre de toujours parler de Sony et faire des comparaisons sur d'autres consoles qui a aucun rapport avec la news!
Vous en avez pas marre de vous plaindre des remasters et autres! personne vous oblige d'acheter tout ce qui sort et les remasters peut être très utile pour la personne qui connais pas le jeu sur une ancienne console et le découvrir sur ça console actuelle et venez pas me balancer, ah ben il y a une PS2 pour 40€ ou émulateurs car ça aurais rien avoir aussi.
Les GHz ne fait pas tout et ne sert à rien si ont sait pas non plus faire de bon jeu (ont faisait des merveilles avec un Amiga 500), mais aujourd'hui ont se croirais dans la course au GHz au lieu de l'armement et ça devient de plus en plus ridicule
Donner l'histoire de sortir une nouvelle console (un upgrade de l'ancienne) pour nous balancer c'est contre le piratage, c'est pire que ce que je croyais dans l'ignorance humaine
Acheter c'est voter. Si des jeux comme Ico, Tale of Two Brothers, Cave Story et le prochain Owl boy pouvaient avoir des ventes similaire aux GTA, COD et Battlefield de ce monde, pê que les développeurs seraient moins frileux de bosser sérieusement sur les consoles sous alimentées. Je suis également d'avis que l'originalité, l'ambiance et le gameplay devraient primer sur la course au réalisme et le QHD/HDR etc..
Le problème des Ghz,qui n en est pas réellement un hors mis les calories à dissiper , c' est fait uniquement pour palier un code de plus en plus lourd et de plus en plus mal foutu, pourquoi on s emmerderais à faire un code propre alors que l on a des processeurs de plus en plus rapide pour exécuter des merdouilles crées par des dev kits merdiques fournis par des bricolos chinois qui ne connaissent même pas le code source des processeurs!!! le jour ou l'on confiera le développement à des ingés digne de se nom, avec les même processeurs on ferra des miracles !!!