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L'actualité en continu
[PS3] Une énorme mise à jour pour ManaGunZ disponible
Le développeur Zar est de retour avec une nouvelle version de son manager ManaGunZ qui peut se substituer à MultiMan ou irisMAN.          Cette version de ManaGunZ représente un nouveau départ pour son histoire, une nouvelle gestion de la mémoire RSX permet d'améliorer sa stabilité et son efficacité, de nombreuses nouvelles fonctions ont été intégrées, la gestion des thèmes, des fonds d'écran animés, une gestion des couleurs, de nouvelles icônes, de paramétrages des boutons, ou encore des modifications mineures de personnalisation.                 Changelog v1.32     Correction : Réduction de l'utilisation de la mémoire pour éviter les freezes aléatoires. Correction : Une analyse plus approfondie sur les ISO. Correction : Une barre de défilement. Correction : MD5 / SHA1 des fichiers de + 4GB Correction : fichier de clés Scetool. Correction : Problème avec cmdID 0x4A. Correction : Couvers complets FLOW3D. Correction : Raccourcis de PKG. Ajout : Il vous demande de charger une CONFIG PS2 si elle n'existe pas. Ajout : Augmentation de la vitesse de chargement du menu du jeu PS2. Ajout : Nouveau mappage des boutons. Ajout : Clic sur bakcups ISO pour le monter puis il retourne sur le XMB. Ajout : Dock à gauche / droite / plein écran. Ajout : Maintenez X pour déplacer le curseur. Ajout : Utilisez R2 pour augmenter la vitesse de déplacement du curseur et des fenêtres. Ajout : Rejoindre ou diviser de gros fichiers.  Ajout : L'interface utilisateur par défaut est définie via le XMB. Ajout : Les waves en arrière plan Ajout : Définir l'alpha des couleurs. Ajout : (R2 + L2) Captures d'écran enregistrées dans '/dev_hdd0/photo/ManaGunZ_XXX.bmp'. Ajout : Vérifie les fichiers md5 d'ISO avec IRD. Ajout : Ajout / Supprime un secteur LIMG dans PS2 iso. Ajout : Choisissez une police. Il recherche récursivement la police ttf dans les répertoires '/ dev_flash / data / font' et '/ USRDIR / GUI'. Voir note (3). Ajout : Choisissez le jeu de couleurs.  Correction : Convertir iso. Ajout : D-pavé GAUCHE / DROITE pour faire défiler vers le haut / bas d'une page. Ajout : L1 + LEFT / RIGHT D-pad pour aller au dossier parent / enfant.     Téléchargement : ManaGunZ v1.32  
Samedi 24 Mars 2018, 06:29 Lue 6840 fois
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[Vita] S.O.S for Vita pour HENKAKU Ensō 3.65 disponible
Depuis quelques jours, HENKAKU Ensō 3.65 fait renaitre comme un phénix la scène PlayStation Vita, comme vous le savez pour installer ce CFW 3.65 proposé par TheFlow il faut d'abord être en 3.60.   Le soucis principal est qu'une fois que vous avez installé le CFW 3.65 vous ne pouvez pas réinstaller VitaShell si vous le supprimez ou le perdez accidentellement.           C'est pourquoi les développeurs "ChelseaFantasy" et "HWNJ" ont travaillé sur un programme nommé S.O.S qui permet de réinstaller VitaShell 1.82. Pour l'installer il vous faudra disposer de VitaShell, donc il faut faire l'opération lorsque tout va bien dans votre installation.           Voici les caractéristiques de S.O.S :    - Il permet de réinstaller VitaShell - Il dispose d'une fonction de serveur FTP - Si VitaShell est déjà présent, vous pouvez par exemple remplacer l'Eboot.bin par celui de VitaShell v1.82 - Il fonctionne sur le firmware 3.65 mais aussi sur 3.60 - Des traductions anglaises et espagnoles sont intégrées - Comme il n'utilise aucune fonction tactile, ce programme est compatible avec la PS Vita mais aussi la PS TV   Comme nous vous l'avons déjà dit, le plus sûr est d'avoir procéder à une sauvegarde CMA de VitaShell comme le requière la procédure d'installation du CFW 3.65.     Téléchargement : HWC-SOS-v1.vpk    
Samedi 24 Mars 2018, 05:58 Lue 8181 fois
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[Vita] Quake III, OutRun, et bientôt Counter Strike
La PlayStation Vita en a encore sous le capot, et la scène nous le prouve avec d'une part la mise à jour de certains homebrews comme le portage d'OutRun mis à jour ou bien encore l'arrivée de Quake III et bientôt de Counter Strike.          VitaQuake III   Premier portage de l'un des grands jeux PC, VitaQuake III est basé sur VitaGL de Rinnegatamante, l'intérêt pour la scène homebrew PSVita a été ainsi relancé.    Le rendu PS Vita est jouable, même si du travail reste à accomplir, de petits bugs sont encore présents, le framerate tourne autour de 30 FPS. Rinnegatamante va se concentrer à améliorer le titre.       Les fichiers contiennent la version démo de Quake III déjà configurée pour être jouée, un fichier q3config modifié et des bibliothèques partagées pour Quake III et Quake III: Team Arena.     Téléchargement : VitaQuake III     Cannonball Vita   Le portage d'OutRun de rsn8887, qui porte le nom de Cannonball pour des questions de droit, est disponible désormais en v1.05.         Ce sont les commandes qui ont été mises à jour, le dpad fonctionne maintenant si analog = "off" gaz / frein sur le stick droit si analogique = "on" (digital gaz / frein sur buttons si analogique = "wheel only").         Téléchargement : Cannonball Vita v1.05       Enfin Counter Strike   Après le portage d'Half Life, voilà qu'un grand classique est en passe d'arriver sur PlayStation Vita, ce n'est pas moins que Counter Strike qui fait son apparition. C'est grâce à Xash3D Engine, le moteur 3D optimisé que cela pourrait devenir réalité. Le jeu multijoueur ne bénéficie pour le moment d'aucun bot mais il sera possible de jouer sur les serveurs en ligne. Pour le moment le jeu n'est pas stable, des problèmes GPU sont en cours de résolution, ainsi que des fuites de mémoire qui nécessitent de travailler encore sur l'homebrew avant sa diffusion.         
Vendredi 23 Mars 2018, 21:49 Lue 3900 fois
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[Switch] Cpasjuste frappe encore avec OpenBOR

Le développeur Cpasjuste, après avoir publié PFBA, un émulateur de  bornes d'arcades, disponible ici,  nous propose via son GitHub un nouvel homebrew connu de beaucoup OpenBOR à destination de la Nintendo Switch.

 

 

OpenBOR est un moteur de jeu personnalisable, permettant de créer des Mods dans le pure style beat' em all (Streets of rage, Final fight ou encore Golden Axe,...).

Porté sur plusieurs plateformes déjà (PS2, Wii, Psp, etc...) c' est au tour de la Switch de profiter de cet excellent homebrew et ce une fois de plus grâce au développeur Cpasjuste.

 

 

Il se présente sous la forme NRO, que vous pourrez lancer depuis Homebrew channel seulement sous firmware 3.0.0 pour le moment.

 

Télécharger OpenBOR switch: https://github.com/C...penbor/releases

Vendredi 23 Mars 2018, 19:50 Lue 6632 fois
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[Switch] SciresM diffuse un script pour dumper sur Switch
Le développeur SciresM a mis en ligne il y a quelques jours un tout nouveau script destiné aux utilisateurs de la Nintendo Switch.         Ce script permet de dumper les jeux sur format cartouche, le développeur informe que cela fonctionne sans dépendance du firmware sur la partie jeu, sur la partie mise à jour de la cartouche, et totalement indépendant.    Ce script de dump circulait en privé, il a été diffusé dans le but de décourager les personnes mal intentionnées qui diffusaient de mauvais scripts potentiellement dangereux.         Ce script vous permet de dumper n'importe quel NCA ("Nintendo Content Archive") installé sur votre système. Un NCA est un "Nintendo Content Archive" - ​​vous pouvez le considérer comme un NCCH pour la 3DS, en quelque sorte. Tout le contenu du titre est sous la forme NCA.    Il est possible de le modifier pour qu'il dumpe sur votre carte SD. Si vous avez les keydata appropriées, vous pouvez ensuite déchiffrer les dumps avec hactool / les charger dans Yuzu / whatever.    Les jeux de Gamecard se dumpent dans STORAGE_GAMECARD (évidemment), les mises à jour sont soit dans STORAGE_NANDUSER, soit dans STORAGE_SDCARD.   Depuis d'autres scripts ont été publiés par un autre développeur, AcK77, sachant que le décryptage est limité jusqu'au FW 2.3.0.     dumpGamecard.js     dumpXCI.js       Bien entendu, il faut un loader pour lire les dumps, un CFW avec kernel exploit, mais la Switch semble prendre le chemin de la Wii U.     Téléchargement : dump_nca.js  

 

Vendredi 23 Mars 2018, 18:34 Lue 7101 fois
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[PS3] Sen Enabler v6.0.7 d'Evilnat disponible
La scène PlayStation 3 continue de suivre son petit bonhomme de chemin, après EthaNoL, après le CFW Rebug 4.82.2, voilà que le développeur Evilnat nous propose une nouvelle version de son outil Sen Enabler qui passe en v6.0.7.               Cette version apporte un support intégral du CFW Rebug 4.82.2, le code a été amélioré, et de nombreux problèmes ont été corrigés.             Sen Enabler v6.0.7 :   - Mise à jour des données des Cobra - La version Cobra est maintenant affichée dans PS3 Info - Support Cobra pour DEX CFW (4.50 / 4.65) - Support Cobra pour CFW Overflow / Spy - Corrige Cobra stage2 pour 4.76 / 4.78 / 4.81 Rebug / 4.82 Rebug - Correctif MAC ajouté sur les nouveaux firmwares - Real MAC / SPOOFED est maintenant montré dans PS3 Info - Correction des modes XMB sur les CFW 4.82 - Correction d'un problème de mémoire avec webMAN MOD sur CEX - Code amélioré   Plugin :    - Mise à jour vers v3.0 - Correctif MAC ajouté sur les nouveaux firmwares - Le plugin utilise maintenant les fichiers de correctifs * .TXT par défaut * .BIN - Code amélioré - Bloque certaines URL sur Charles ou logiciels similaires     Téléchargement : Sen Enabler v6.0.7 Mega / Mediafire / Sendspace / Rghost / Zippyshare    
Jeudi 22 Mars 2018, 22:31 Lue 6440 fois
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[PS4] Un véritable Playground pour l'ESP8266 disponible
Notre ami sunriseur Gabs73 nous informe qu'une grosse mise à jour destinée au périphérique ESP8266 a été proposée par Codworth.
 
 
 

 
 
 
C'est tout simplement un véritable Playground très stable qui est proposé avec une réduction du nombre d'erreurs ou de nécessité de recharger les pages car vous n'aurez quasiment plus d'erreurs liées au payload.
 
 
 

 
 
Voici les caractéristiques de cette mise à jour :
 
- Plus stable
- Esp-host a été mis à jour pour inclure le playground ps4
- Ajout de la compression de fichiers afin d'économiser de l'espace et d'accélérer les traitements serveurs / payloads
- Amélioration de l'index Payloads pour une meilleure conception grâce à pearlxcore
 
 
Téléchargement : esphostmulti.bin / esphostmulti405.bin (choisir selon son firmware)
 
Merci Gabs73

Mercredi 21 Mars 2018, 22:01 Lue 20928 fois
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[3DS] GodMode9 MultiThreadMod Edition v1.1 disponible
Le logiciel GodMode9 est un des incontournables sur Nintendo 3DS, développé par d0k3, il permet d'avoir un total accès aux fichiers installés sur la console.    Mais bien qu'il soit exceptionnel de part ses fonctions, certains d'entres elles restent à optimiser, c'est le cas notamment lors des fonctions d'écritures par exemple, il n'est pas possible d'agir comme on le veut.                C'est une autre idée qu'est née GodMode9 MultiThreadMod, une version personnalisée de GodMode9 qui vous permet de profiter lors de la copie de fichiers de la possibilité de parcourir les répertoires, ou de désactiver certains processus durant l'exécution, l'activation ou de la désactivation de script.    Cette version v1.1 réduit de moitié les temps d'écriture par rapport à la v1.0 comme nous en informe le changelog, ce qui permet de la rapprocher de la version originale de GodMode9.   50% de vitesse en plus lors de la copie de fichiers Test sur NAND (taille minimale)   Origine: 5m38s MTmod 1.1: 6m44s MTmod 1.0: 11m11s MTmod 0.0: 36m18s wtf ...   - Possibilité de remettre le bloc d'instructions - Correction de / chiffrement et d'autres opérations spéciales - Ajout du type d'opération d'affichage sous la barre (copie / injection etc.) - Correction de scripts et des éléments liées à hexviewer. - Pour utiliser l'écran supérieur, l'aperçu du script et la commande qr ont été désactivés. -Modification des images de l'écran de démarrage à celles fournies par @vonanzard. Merci!! -Changement de la combinaison des boutons d'annulation qui est X + Y à R + Select.     Téléchargement : GodMode9 MultiThreadMod  
Mercredi 21 Mars 2018, 07:51 Lue 5974 fois
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[PS3] HAN Toolbox v0.3 disponible
Le développeur DeViL303 nous propose une nouvelle version de son outil HAN Toolbox qui passe désormais en v0.3.          Toujours au stade de Bêta, cette version est suffisamment stable pour être diffusée à grande échelle. Pour rappel HAN Toolbox est une modification XMB taillée pour le PS3Xploit HAN, et il apporte des fonctions supplémentaires comme par exemple l'explorateur de fichiers.         Cette version v0.3 apporte spécifiquement un gros lot de nouveautés :    - Soft Reboot ajouté - Hard Reboot ajouté - Arrêt ajouté - Explorateur de fichiers ajouté (parcourir et supprimer (dissocier) des fichiers) - Nouveaux liens d'exécution automatique pour toutes les options Xploit (aucun bouton à pousser) - Déplacement de tous les Xploits à l'exception de "HAN - Enabler" dans les sous-catégories - Sous-menu ajouté pour DEX Firmware Xploits (PAS pour les utilisateurs HAN normaux) - Démarrage manuel des Xploits originaux toujours disponible via le sous-menu - Build avec Toolbox Updater (mise à jour future à partir du XMB)         Téléchargement : HAN Toolbox v0.3  
Mardi 20 Mars 2018, 22:55 Lue 8726 fois
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[PS4] AppToUsb v12 disponible (maj)
Le développeur Stooged propose à la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro de découvrir une nouvelle version de AppToUsb qui passe maintenant en v10.    Cette version importante permet de Rip ou non l'update des jeux. Il est aussi possible de bouger les updates (patch.pkg) vers l'USB. Les mises à jour iront se loger dans le répertoire PS4\updates. Le développeur a ajouté le fichier BZImage (Linux) pour PS4 Slim et Pro à l’intérieur de l’archive et il a mis à jour le thème Graylogic par défaut. Comme toujours, deux versions sont proposées, une contenant le bin et l'autre la version JS.   Bonne nouvelle, notre ami sunriseur et technicien, jad67tony, nous offre une nouvelle version de sa version traduite en français de PS4 Exploit Host qu'il vous est possible de trouver ici.       PS4-Exploit FR 64bits     PS4-Exploit FR 32bits     Edit du 23.03.2018   Téléchargement : AppToUsb v12 (rajout de la progression de transfert)   Merci jad67tony
Mardi 20 Mars 2018, 22:53 Lue 9114 fois
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[PS4] Qwertyoruiop n'a pas de Kexploit sur 5.50
Le développeur Qwertyoruiop vient de faire sur Twitter des révélations importantes pour l'avenir de la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.          Il vient en effet d'annoncer qu'il ne détient à ce jour aucun Kexploit (Kernel Exploit) sur le firmware 5.50 et qu'il n'a aucune intention d'y travailler à court terme.      Quoi en penser ?   Pas grand chose, il informe qu'il n'a tout simplement pas le temps pour la PS4, nombreux sont ceux qui se tournent vers la Switch, mais lui préfère l'iPhone 7 et il contourne la chaîne ROP sur iOS 10.0 et 10.1.   Concernant le Kexploit 5.xx sur PS4, la PS4 semble désormais vérifier les RSP de temps en temps, pour empêcher le contournement (la fameuse clé asymétrique) .      A suivre...  
Lundi 19 Mars 2018, 21:50 Lue 17689 fois
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[Switch] Pynx v0.2.0 Alpha pour Switch
Les développeurs AileenLumina et DavidBuchanan314 proposent le portage d'un script Python "CPython", qui permet d'exécuter du code Python sur la Nintendo Switch.          Les scripts Python peuvent être utiles pour les homebrews et les développeurs d'homebrews qui ne souhaitent pas utiliser le C ou le C++.   Pour en profiter, il suffit de remplacer "main.py" dans le téléchargement et d'exécuter Pynx avec le Homebrew Menu.   Téléchargement : Pynx v0.2.0 Alpha  
Lundi 19 Mars 2018, 20:54 Lue 7058 fois
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