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L'actualité en continu
Beta Metal Gear Online : une nouvelle map et un nouveau mode de jeu
Les fans de Snake apprécierons, ou pas. Une nouvelle Map nommée Midtown Maelstrom vient de faire son apparition sur la Beta de Metal Gear Solid Online. Un nouveau mode de jeu aussi. Appelé Sneaking Mission, ce mode de jeu offrira le privilège à un joueur d'incarner.. Solid Snake lui-même ! Pourquoi ? Aucune idée pour l'instant.. Stay Tuned pour plus d'infos sur la version Multijoueur du jeu Tactical Espionage Action ! 

Lundi 28 Avril 2008, 19:26 Lue 3745 fois
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GTA IV : Différences entre la version PS3 et 360, la vidéo !
Vous êtes un chanceux possesseurs des deux dernières consoles de Sony et Microsoft ? Vous ne savez pas encore à un jour de la sortie quelle version vous allez prendre ? PS3 ou 360 ? Voici la vidéo qui va vous aider à choisir vore système ! Pour résumer, la version PS3 est plus nette à l'image et la version 360 à de meilleures couleurs, en gros c'est kiff-kiff et le seul avantage qu'aura l'une ou l'autre des machines est sur quel support joue vos amis ? En fonction de la réponse, vous avez votre réponse. Enjouillez cette vidéo :


Lundi 28 Avril 2008, 19:15 Lue 3486 fois
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Crash Bandicoot : Mind Over Mutant pour la fin d'année
La rumeur était bonne, Crash Bandicoot sera bien de retour à la fin de l'année ! Cet épisode hérite meme d'un nouveau nom, qui cette fois sera définitif : Crash Bandicoot : Mind Over Mutant. (anciennement Crash : Invasion of the Bandicoot Snatchers) Au programme : capture de monstres, stokage de ceux ci dans une interace spéciale et un mode coopératif !


Lundi 28 Avril 2008, 17:20 Lue 3801 fois
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Red Dead Revolver 2 .... La suite attendue
Une suite du fameux Red Dead Revolver vient d'etre annoncée par nos amis de chez RockStar Games ! Le jeux sera en developpement sur Xbox360 et PS3,  dans la culture du secret..... bien sur aucune date n'est avancée...

Lundi 28 Avril 2008, 10:49 Lue 3878 fois
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Okami Wii au USA, le détail de la jaquette qui tue !
En observant bien la jaquette, on peut voir le logo IGN, le  site de jeux vidéos le plus celebre des US....


Voici l'illustration de base qui a été utilisé par le graphiste assez fainéant.....
L'histoire ne raconte pas si le graphiste a été licensié...







Lundi 28 Avril 2008, 10:43 Lue 4141 fois
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GTA 4 fait la une de Libération !
Historique :

Libé fait sa Une avec un jeu video, je veux dire Le jeu video. Vu l'engouement mondial pour cette pépite, EA va surement avoir du mal a racheter Take Two sans rajouter quelques billets.


Voici l'article :

"Attention, un phénomène peut en cacher un autre, voire deux : GTA IV est un jeu vidéo déjà promis à l’un des plus gros succès de l’histoire ; mais c’est aussi un prisme extraordinaire pour diffracter et comprendre l’état d’une industrie qui continue, dans un contexte pourtant globalement récessif, à connaître une exubérante santé. Le secteur du jeu a connu plus de 40 % de croissance en 2007 et le premier trimestre 2008 a démarré sur les chapeaux de roues. Pour le dire en une formule concise, « Grand Theft Auto IV jouit de nombreux appâts commerciaux : du contenu téléchargeable, un marketing massif, un mode multijoueurs, un gameplay "bac à sable" et une forte base installée de consoles », ainsi que le résume Jesse Divnich, analyste pour le site Gamasutra.com, sur lequel on trouve aussi cette vertigineuse estimation : Take Two, l’éditeur et diffuseur de GTA IV, escompte en écouler plus de 4 millions sur le territoire américain pour le seul mois d’avril.

Des records annoncés
Des sources proches de Take Two, propriétaire du studio Rockstar qui a développé le jeu, ont aussi laissé fuiter auprès de Variety, bible professionnelle du cinéma et de l’entertainment, ces chiffres ahurissants : 6 millions d’exemplaires pourraient être vendus mondialement la semaine du lancement. Cela équivaut à un chiffre d’affaires de 400 millions de dollars, c’est-à-dire presque autant que le record atteint et toujours détenu par le film Pirates des Caraïbes : jusqu’au bout du monde (404 millions de dollars mondialement et en 6 jours). La comparaison n’est évidemment pas fortuite et conduit Variety à s’interroger : « GTA IV sera peut-être le plus grand succès jamais connu par un produit culturel. » A telle enseigne, d’ailleurs, que les spécialistes du box-office du Hollywood Reporter craignent qu’un film comme Iron Man, qui sort en même temps autour de la planète, n’en subisse la fâcheuse concurrence.

La sortie de Gran Theft Auto IV s’annonce ainsi comme la plus fracassante jamais connue par l’industrie du jeu. Avant même sa mise en bacs officielle, le titre n’a cessé de crever tous les records, les précommandes par les grands réseaux de distribution et les réservations par les joueurs ayant outrepassé toutes les prévisions. Cela s’explique bien sûr par la fidélité des gamers à une franchise (la série des GTA) et à un développeur (Rockstar) qui leur ont déjà procuré d’innombrables heures de bonheur virtuel. Exactement comme dans l’industrie du blockbuster hollywoodien et de ses sequels juteux, c’est sur la promesse d’une expérience renouvelée, produite sur un terrain à la fois remanié et connu, que se fonde la logique industrielle qui condamne GTA IV au succès. Une telle success story ne pouvant qu’exciter les convoitises, Take Two se trouve actuellement sous la pression d’une offre de rachat hostile par l’acteur numéro 1 mondial du secteur, l’Américain Electronic Arts.

Pour bien comprendre ce qui se joue autour d’un phénomène tel que GTA IV, il faut donc avoir présents à l’esprit les trois plans superposés sur lesquels ce titre a des choses à nous dire : d’abord le jeu lui-même, quatrième volet d’une saga de très grande qualité ludique, ensuite son extravagante popularité globalisée, son influence déterminante sur la création de jeux vidéo depuis dix ans et sa place parmi les « produits culturels » les mieux vendus, en France comme ailleurs ; enfin le contexte industriel dans lequel il intervient, ce florissant business du jeu vidéo dont tout indique qu’il est appelé à croître encore longtemps, l’activité ludique occupant une place toujours plus grande dans les pratiques humaines comme dans la psyché collective.

Un jeu violent et subversif
Il n’est pas anodin que ce triomphe concerne un jeu à la fois brillant et problématique, dont les épisodes récents (Vice City, San Andreas) ont soulevé de nombreuses tempêtes polémiques. Les raisons qui dressent ses ennemis contre GTA sont les mêmes que celles qui soulèvent l’enthousiasme de ses admirateurs : le jeu est violent, subversif, immoral, profondément incorrect, très fréquemment grossier et diaboliquement addictif. Les ligues de vertu de tout poil ne s’y sont pas trompées, qui ont fait depuis longtemps du label GTA le symbole maléfique d’une industrie de toute façon suspecte.

Certes, GTA IV dégage davantage un parfum d’hormones que de savon. Comme ses illustres prédécesseurs, l’épisode promet d’être à la hauteur de la réputation de la série en termes de grossièretés, d’écarts sexuels, de cynisme mafieux et de crime gratuit (ou payant, ce qui est pire). Mais s’arrêter à cette surface adolescente et provocatrice serait ne rien comprendre. Peu de jeux offrent comme GTA un tel sentiment de liberté, une si profonde qualité immersive, une telle générosité dans le gameplay, dont les possibilités infinies promettent aux plus fervents amateurs des dizaines, parfois des centaines, d’heures de jeu.

Du fun online
Parmi les grandes nouveautés qui accompagnent ce quatrième volet de la saga, la plus éloquente est certainement le mode online désormais proposé, et qui prend la forme de missions spécifiques s’ajoutant, optionnellement, au programme du jeu. Avant que les joueurs ne délivrent leur verdict sur ce point, on peut parier que c’est toute l’industrie qui chaussera dès demain les lunettes GTA pour mieux comprendre ce qui lui arrive et mieux anticiper ce que l’avenir immédiat lui réserve. Car le mode online signe de façon spectaculaire le début d’un basculement irréversible : la grande migration programmée vers la dématérialisation du jeu vidéo. L’industrie en est en effet convaincue : adieux galettes, coffrets, DVD ou Blu-ray. Les joueurs achèteront bientôt leurs jeux en ligne et les téléchargeront sur leurs consoles, pour des parties solo ou multijoueurs. A quelle échéance ? Dans une confidence récente à Business Week, des dirigeants de Sony estimaient que, dans dix ans, 90 % du business des jeux se ferait online.

Parmi les qualités spécifiques à la série des GTA et qui expliquent en partie son aura, il faut aussi citer son fun inimitable, l’encouragement permanent à la digression, l’acuité du style et des graphismes, le soin apporté aux choix musicaux (une profusion de vraies radios dédiées est disponible dans le jeu). Mais tout succès garde une part de mystère. Si GTA fait aussi fortement écho chez les jeunes générations contemporaines, c’est aussi au nom de motifs plus sensibles : elles y retrouvent sans doute une certaine dureté du monde moderne, son pessimisme instable et son insécurité foncière, mais transfigurés dans un espace de jeu et de liberté. Il est donc temps de regarder en face cet abondant coffre à jouets virtuel que les jeunesses du globe se sont choisi pour soupape. "

Source : jeuvideo.com



PS: 1ère news, champomy !



Dimanche 27 Avril 2008, 02:32 Lue 4619 fois
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Mafia 2, screenshots extérieurs, et GTA-killer ?
Il y a des jeux comme ça, qui malgrès la noyade du genre arrivent à s'en sortir. Personnellement, Mafia premier du nom était pour moi l'un des meilleur jeu de tout les temps. Un vrai film "joué" sur PC et consoles premières génération. Puis un beau jour, cette merveilleuse société annonce l'arrivé de la suite de son nouveau bébé : Mafia 2. Accompagnée de screenshots saississants, les petits de chez Take Two Interactive nous ressortent une fournée digne de notre attente : Mafia 2, en extérieur et en baston ! Sortie prévue pour Octobe 2009 (Ouh ... c'est long) sur Ps3, Xbox 360 et PC.
Aller, moi j'arrête de baver partout sur mon clavier, et voilà les-dites images :

 





Samedi 26 Avril 2008, 17:40 Lue 3788 fois
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Codemasters rachète Sega Racing Studio
C'est hier, vendredi, que l'annonce du rachat de Sega Racing Studio par Codemasters vient d'être faite. La petite boite, crée uniquement pour le développement du nouveau Sega Rallye n'a malheureusement pas fait long feu. Derrière cette annonce, on peut en tirer 2 conclusions :

1 - Il y aura un prochain Sega Rally
2 - Le prochain Sega Rally risque d'être bien meilleur ... On attend un Rallysport Challenge 3 pour venir emplafonner tout ça

Bref, citation du Boss :
En saisissant cette opportunité, nous nous procurons des ressources additionnelles pour accélérer nos ambitions sur le secteur des jeux de courses automobiles, » commente Rod Cousens, chief executive, Codemasters. « Nous espérons accueillir plus de 40 personnes dans notre structure et nous avons apprécié l'entière collaboration de nos amis de SEGA dans la réalisation de ce projet. C'est une très bonne chose pour Codemasters, qui offre de belles perspectives d'avenir. Nous n'en resterons pas là, nous avons encore bien d'autres choses à annoncer.
Samedi 26 Avril 2008, 17:31 Lue 3775 fois
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Microsoft note le gamertag des joueurs de GTA IV
En voici une de nouvelle qui me fait bien rire, Microsoft par l'intermédiaire du Major Nelson annonce qu'ils vont "noter" le Gamertag des joueurs ayant des succès à GTA avant sa sortie officielle. J'imagine bien le Major Nelson entrain de checker les amis de ses amis et matter les leaderboards pour noter les noms et les ramener à la maitresse Microsoft, comme une balance en CM2 qui crie lorsqu'on son cancre de voisin zieute pépèrement sa copie. Toujours est-il que d'un point de vue hack, Microsoft parle bien de "noter le Gamertag", pas de "checker la Nand de ces batards de hackers". C'est donc réelement la méthode employée ou utilisent-ils ce terme pour le grand public ? A vous de réagir sur le forum en donnant votre avis !

Vendredi 25 Avril 2008, 21:17 Lue 6236 fois
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Nouveau firmware pour M3Simply OS 1.14 Fr en téléchagement
Disponible juste [color= rgb(255, 0, 0);]ici[/color], le nouveau firmware OS 1.14 Fr pour M3Simply vient de montrer le bout de son octet sur la toile. Malheureusement pas de changelog, donc pas d'infos sur les nouvelles fonctionalitées de celle-ci.

Vendredi 25 Avril 2008, 21:10 Lue 6326 fois
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Microsoft : la Xbox 360 dépasse les 19 millions
Microsoft vient tout juste d'annoncer fièrement que leur Xbox 360 s'est vendue à plus de 19 millions d'unités dans le monde mondial du glob terrestre. Heureux comme tout, Microsoft annonce que leur objectif est de continuer dans leur lancer et "d'offrir une machine performante et dans des delais des productions rapides". Car oui, la Xbox 360 est un peu short niveau "machines refourguées au revendeur " en ce moment, à cause de la pénurie qui semble-t-il continue de faire rage un peu partout.

Vendredi 25 Avril 2008, 21:01 Lue 5583 fois
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Après le Blu-Ray, le Red-Ray Disc annoncé !
4096 x 2048, c'est la résolution native de ce "Red-Ray Player" commercialisé par la société RED. Ce lecteur à la classe ultime coûte juste la bagatelle de 1000 dollarz US, et doit être branché à une télé à 50 000 Dollarz qui balance du 2048P nativement. C'est à ma connaissance le permier lecteur qui dépasse le Full HF, certain analystes parlent de Beyond HD (comprenez qui dépasse la HD)
En tout cas son look guerriero-Crysis fait plus penser à une arme de destruction massive qu'a un lecteur vidéo..


Vendredi 25 Avril 2008, 20:52 Lue 4505 fois
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