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Le motion controller de Sony aura la reconnaissance faciale

Alors que Microsoft a dévoilé le Projet natal à l'E3 2009, un concept qui utilisera notamment la reconnaissance faciale des joueurs, Sony y va de sa déclaration. En effet, Kish Hiran, l'une des grandes pontes de Sony Computer Entertainment Europe, vient d'annoncer que le PlayStation Eye utilisera également la reconnaissance faciale via une prochaine mise à jour.

Mise à jour qui devrait intervenir lors de la sortie du Motion Controller qui devrait théoriquement se faire l'année prochaine. Pour rappel, le Motion Controller -lui aussi dévoilé à l'E3- est une nouvelle manette de jeu, qui devrait permettre de nombreuses fantaisies, à commencer par le fait de pouvoir transformer votre contrôleur, en fouet maléfique, tout en utilisant la reconnaissance de mouvement.

Mais Kish Hiran va plus loin dans ces déclarations, puisque le PlayStation Eye (ou Eye Toy) réussira à reconnaitre votre âge, votre sexe et bien d'autres éléments de votre visage afin d'être encore plus précis. Une nouvelle qui devrait faire réagir Microsoft à coup sûr…

Vendredi 17 Juillet 2009, 14:57 Lue 3902 fois
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Une date officielle pour Colin McRAE DiRT 2

Jusqu'ici annoncé pour le courant du mois de septembre, Colin McRae : DiRT 2 s'est aujourd'hui vu attribuer des dates de sortie fixes en Occident par Codemasters.

Le jeu de course est à présent attendu pour le 8 septembre aux Etats-Unis et le 10 en Europe, en dehors du Royaume-Uni qui sera servi le 11. Il faut toutefois rappeler que cela ne concerne pas la version PC, repoussée en décembre afin de tirer parti de DirectX 11. Pour accompagner cette annonce, voici quatre nouveaux visuels ou plutôt des target renders, comme on dit chez les professionnels de la profession.

Vendredi 17 Juillet 2009, 14:50 Lue 3854 fois
1
Battlefield 1943 : La map Coral Sea débloquée sur Xbox 360

Le challenge des 43 millions de frags de Battlefield 1943 vient d'être atteint sur le Xbox Live, débloquant ainsi la fameuse quatrième carte : Coral Sea.

Commercialisé la semaine dernière sur le Xbox Live puis sur PlayStation Network, Battlefield 1943 a rencontré un réel succès auprès des joueurs. Proposé à un prix résolument attrayant, le nouveau titre de DICE se base sur les cartes déjà vues dans les premiers volets de la série, à savoir l'île Wake, Iwo Jima et Guadalcanal. Tournant sur le moteur de Battlefield : Bad Company (légèrement plus dépouillé et aliasé), ce nouvel épisode exclusivement multijoueur a cependant été victime de son succès avec divers soucis de saturation de serveurs, découlant sur des lacunes de comptabilisation des statistiques.

Au lancement du jeu, l'éditeur a proposé un challenge, à savoir la possibilité de débloquer une quatrième carte, Coral Sea, dans le cadre ou la communauté effectue un total de 43 millions de frags. Score totalement fou, mais réalisé en 5 jours sur le Xbox Live. Ainsi, la carte exclusivement aérienne - permettant à tout le monde de profiter des bombardiers et chasseurs sans avoir à attendre le respawn - est désormais jouable sur Xbox 360. En ce qui concerne la mouture PS3, il reste encore près de 2 millions de frags à effectuer. La tâche est encore rude, mais ce n'est plus qu'une question d'heures. Personnellement, je m'applique à la tâche.

 

Jeudi 16 Juillet 2009, 16:00 Lue 6198 fois
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Dragon Quest IX : Famitsu lui met la notre maximale

La sortie de Dragon Quest IX : Protectors of the Starry Sky a comme prévu été un événement majeur de l'été et même de l'année au Japon, le jeu s'étant écoulé à 2.343.440 millions d'exemplaires en deux jours selon les chiffres d'Enterbrain/Famitsu, le magazine nippon ayant au passage gratifié le titre d'un 40/40 dans ses pages.

Un score phénoménal dépassant celui de Dragon Quest VIII (2.167.072 millions), qui avait bénéficié d'un stock identique de 3 millions de jeux distribués pour son lancement en novembre 2004. A noter que Square Enix compte dépasser avec les ventes de ce neuvième épisode le cap des 50 millions de jeux tous supports et pays confondus pour la séri

Mercredi 15 Juillet 2009, 18:32 Lue 14334 fois
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King of Fighters XII, la date Américaine, Japonaise, et Européenne

Après le Japon et l'Europe, il ne manquait plus que la date de sortie américaine de The King of Fighters XII pour que tout le monde soit content.

C'est désormais chose faite puisque le jeu de baston de SNK Playmore a officiellement été annoncé pour le 28 juillet en Amérique du Nord, soit deux jours avant son arrivée en terre nippone et un mois en avance par rapport au Vieux Continent.

Mercredi 15 Juillet 2009, 18:07 Lue 4758 fois
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7 millions de joueurs se retrouvent sur le Playstation Home

Peter Edwar de chez Sony nous donne les chiffres du Playstation Home : 7 millions d'utilisateurs, en nous indiquant aussi que 3 millions de membres sont en Europe, ce qui d'après les statistiques n'est pas vraiment top, pour une console censée prendre des parts de marché en chine et surtout, aux Etats-Unis. D'après la suite des informations, entre 25 et 30% des 7 millions seraient réguliers.

 

Edward ajoute aussi que ces stats ne sont pas définitives pour le moment, et que cette plate-forme est réellement liée au business, et permet de générer de l'argent. Actuellement 6 millions de produits ont été téléchargé. Bien sur certain sont gratuits, heureusement.

 

Enfin pour ce qui est des fréquentations, 80% des utilisateurs sont des hommes, de 18 à 35 ans, et que les Européens passent en moyenne 56 minutes sur le Home.

Mercredi 15 Juillet 2009, 17:45 Lue 6640 fois
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Le PSP Store confirmé

C'était dans l'air du temps, mais c'est désormais officiel. Les informations de Develop Online quant au projet de Sony de proposer un App Store like viennent d'être confirmées par un responsable de Sony. 

Concrètement, Sony va autoriser les développeurs tiers à proposer des mini-jeux et des applications sur PSP Go. Le tout sera proposé dans une partie spéciale du PS Store et permettra de proposer des applications à petit prix. Toutefois, là où le développement sur iPhone reste très ouvert et accessible à n'importe qui, Sony a bien fait comprendre qu'un kit de développement PSP serait indispensable pour quiconque souhaitant proposer quelque chose sur PSP. L'environnement reste donc réservé aux professionnels.

Malgré tout, les procédures seront nettement simplifiées puisqu'il n'y aura plus besoin d'approval, que les kits de développement seront proposés moins cher et que le processus de validation sera accéléré. Du coup, Sony annonce que d'ores et déjà 50 studios sont actuellement en train de développer pour ce nouveau ‘PSP Store'.

Mercredi 15 Juillet 2009, 16:15 Lue 12801 fois
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(maj) L'édition prestige de Modern Warfare 2 en photo et vidéo

Maj : Le prix est de 149.90$ donc de 149.90€ (ah bah oui, les conversions $ > € ça se passe comme ça dans le monde du jeu vidéo ...)

 

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Voilà ! comment faire une édition prestige d'un jeu. C'est ce que clame haut et fort engadget.com, lors de la décomposition du packging. Activision et Infinity Ward ont sorti les grands moyens pour cette édition. Des détails, comme le fait que les lunettes de vision nocturne soient parfaitement fonctionnelles, mais on ne sait pas à quelle point elles le sont.

 

GameStop liste actuellement le bundle pour la somme de  80$, soit le même prix qu'un jeu classique, ce qui semble ressembler plus à une erreure qu'autre chose, donc des infos officielles seront necessaires pour vailder le prix final.

 

 

Mercredi 15 Juillet 2009, 15:57 Lue 5414 fois
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Fifa 11 pourra être compatible avec Project Natal et le motion-sensing de Sony

Le producteur de la série des FIFA annonce que FIFA 11 pourrait être compatible avec la nouvelle technologie "Project Natal" de Microsoft, et le motion-sensing controller de Sony. Par contre, David Rutter de chez EA, insiste sur le fait que l'option ne sera pas disponible "parce que tout le monde pense qu'elle doit l'être". Quand la question a été posée à Rutter, voilà ce qu'il en disait :

 

"c'est possible qu'on travaille dessus, l'expérience peut être essayée, ça pourrait être amusant. Mais d'autres soucis, comme le fait de jouer 75 minutes comme ça à sauter sur place, peut être vite fatiguant."

 

Woaw, mieux que Wiifit ?

 

C'était en Juin de cette année, à l'E3, que Sony et Microsoft ont révélé leur nouveau système de capteurs de mouvements : le Project Natal pour Microsoft, et le Motion-sensing pour Sony. Le soucis c'est qu'une des technologie, celle de Microsoft, serait compatible avec FIFA, contrairement à la techno de Sony.

Mercredi 15 Juillet 2009, 15:46 Lue 8496 fois
2
Le pack Wii Black, disponible pour le mois d'Août

Depuis le temps qu'on voit des photos de Wii Black depuis son lancement, on se demandait quand Ninento allait la sortir. La date est donc tombée, ça sera la 1er Août ... au Japon. Le contenu du pack sera identique au pack actuel, comprenant une Wiimote Black, la console Black, le transfo, une sensor bar, et Wii sport.

 

Pour le momemt nous ne savons pas encore le prix final, qui devrait être le même, ainsi que la date de disponibilité des accessoires Black vendus seuls, dans le commerce. La finition devrait être aussi bonne que l'actuelle blanche, car les coques XCM ou de fabriquants tiers sont plutôt ratés.

 

Mercredi 15 Juillet 2009, 15:09 Lue 13787 fois
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(maj) La PSP Go ne sortirait pas en France

Mise à jour : Sony Europe a vraisemblablement répondu à nos confrères de vg247 concernant l'éventualité d'un décalage de la sortie de la PSP Go en France suite à la grogne de certains revendeurs français.

 

« Aucun revendeur français n'a refusé de stocker la PSP Go »

 

Cela signifie-t-il que la PSP Go gardera sa date de sortie et son prix officiel ? Car si cela ressemble à une infirmation de l'information que nous lancions la semaine dernière, difficile d'être catégorique à ce sujet devant cette unique phrase. Reprenons-la avec un peu de malice : les revendeurs français ont-ils accepté de stocker la PSP Go ? Selon nos sources, de gros pourparlers seraient engagés entre Sony et ces revendeurs concernant la sortie de la « nouvelle » console. Des solutions concernant le prix de vente ou la marge nette des revendeurs auraient-elles déjà été trouvées ? Les revendeurs auraient-ils accepté les conditions de Sony dès le départ ? On mène l'enquête...Selon nos sources bien placées dans la distribution, Sony pourrait décider de ne pas lancer la PSP Go en France, du moins dans un premier temps. Un véritable coup de théâtre qui interviendrait seulement quelques semaines après son annonce en marge de l'E3 2009. Le constructeur aurait été contraint de faire machine arrière à cause de la pression des principaux distributeurs de l'Hexagone. On le sait, la PSP Go ne possède plus aucun support physique, mais uniquement la possibilité de télécharger des jeux et du contenu dématérialisés.

 

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Le constat serait simple : la distribution française ne verrait pas l'intérêt de commercialiser une machine sans générer du profit sur les jeux et en se passant du marché de l'occasion. De surcroît, on rappelle que le constructeur a prévu de continuer la distribution du modèle PSP 3000 (avec support UMD). Même si cette information n'a rien d'officielle, elle est assez sérieuse pour que nous la publiions dans nos colonnes. Car si l'annulation de la PSP Go en France semble aujourd'hui impensable, la machine pourrait cependant accuser un retard par rapport à son lancement initialement prévu le 1er octobre. Cela soulève également une question importante au sujet du contenu dématérialisé : Sony est-il trop en avance sur son temps ?

Mercredi 15 Juillet 2009, 14:57 Lue 10486 fois
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Bioshock 2 est officiellement repoussé

Ben Feder, PDG de Rockstar, connu pour ses franchises comme Grand Theft Auto ou Manhunt, vient officiellement d'annoncé le report du très attendu Bioshock 2 :

 

La décision de repousser une date de sortie n'est jamais facile à annoncer, surtout lorsqu'on parle d'un jeu qui est autant attendu. On estime qu'il est essentiel pour nous d'investir plus de temps pour être sûr du résultat final de Bioshock 2, et ne pas décevoir les fans qui l'attendent impatiement.

 

Il y a déjà de grosses franchises qui ont été récement repoussées, comme BioShock 2, Mafia II, Max Payne 3 et Red Dead Redemption, à la prochaine année fiscale. Leur report n'est donc pas évident, mais ils sont essentiels pour les perfectionner comme on le souhaite.

 

La date de parution finale de Bioshock 2 avait déjà été remise en question, quand on avait apprit qu'un 4ème studio (un studio français) s'était greffé au développement du titre il y a quelques jours. Une conférence va être donnée très bientôt, ce qui va nous permettre d'éclaircir un peu tout ça. Les choses sont parfoit dures à apprendre, un peu comme le report de Mafia II, que j'attends come un fou, mais si le produit final est aussi bon, ça n'en vaudra que plus la peine.

Mardi 14 Juillet 2009, 00:23 Lue 7779 fois
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